Los cinco juegos más influentes para Kojima

Ese genio que es Hideo Kojima ha dejado a un periódico japonés la lista de los cinco juegos que más le han influenciado artísticamente. Curiosas elecciones, sobretodo porque uno de ellos es de su propia cosecha, y otro no se parece en absolutamente nada a sus creaciones. Ahí va la lista.

No sé muy bien dónde encajan Super Mario Bros. o Xevious dentro de la cabeza de Hideo Kojima. Lo que no me sorprende es la relación entre Another World y la saga Metal Gear. Ambos juegos comparten el obligarte a pensar rápido, improvisar, y escapar de los malos en inferioridad de condiciones. Además, ambos logran crear una ambientación asombrosa y transmitirle al jugador sensaciones muy cercanas al juego.

Enlace: Kojima lists his top five games

04 de Julio de 2008 @ 12:15
Comparte esta anotación

¿Kojima está trabajando en 360?

El disco de extras de Metal Gear Solid 4 viene con alguna que otra sorpresita inesperada. En uno de los vídeos que incluye se ve el escritorio de trabajo de Hideo Kojima. ¿Y qué aparece en él? Nada menos que un kit de desarrollo para Xbox 360.

No sabemos para qué lo quiere, si simplemente está investigando o si tiene un proyecto en ciernes para la plataforma. Después de todo lo que se ha dicho y desmentido, quién sabe si Metal Gear Solid 4 será llevado a la consola de Microsoft. Aunque sería una gran noticia para sus usuarios (y no tan buena para Sony), personalmente, no creo que eso vaya a ocurrir, y que la Xbox 360 de Kojima sea para otro proyecto aparte.

Enlace: Is That a 360 Devkit on Kojima’s Desk?

30 de Junio de 2008 @ 9:49
Comparte esta anotación

Los cambios gráficos en el desarrollo de MGS4

Desde que vimos las primeras imágenes en movimiento de Metal Gear Solid 4 hasta su estreno, esta semana, el juego de Kojima ha sufrido cambios, lavados de cara y replanteamientos como el del tipo de iluminación.

Como estos días va a ser difícil hablar de otra cosa que no sea nuestro querido Snake vamos a echar un vistazo a un vídeo donde se aprecian esos cambios. Una vez lo veáis nos gustaría saber vuestra opinión: ¿os gustan? ¿Qué pensáis del radical cambio en la iluminación del juego?

09 de Junio de 2008 @ 17:00
Comparte esta anotación

Kojima aclara su posición ante PS3

83528920_33092eeb43.jpg

Hace unas semanas les traíamos la noticia de que Kojima no estaba completamente satisfecho con Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots el creador de la saga comentaba que no había conseguido plasmar todas esas ideas que se había hecho al pensar que PS3 era “la maquina de ensueño”.

Hoy Kojima ha querido matizar sus palabras:

En Internet se esta diciendo “Hideo Kojima no está satisfecho con la PS3”. Me gustaría hablar de ello hoy. Acabo de volver de París donde he hecho unas 15 entrevistas y todo el mundo me ha preguntado sobre el tema, o si he dicho eso. El significado de lo que dije ha sido totalmente cambiado, lo han cambiado completamente. Hoy, me gustaría hablar de ello. ¿por qué acabo así? Cuando me entrevistan yo respondo en Japones y no puedo controlar como se interpreta al ingles….Lo que yo digo se traduce al ingles y el escritor lo pone en sus propias palabras. Así que justo ahí el significado de lo que dije cambia mucho.

Odio decir esto, pero soy un hombre Japones, así que trato de ser modesto, o incluso más. No quiero alardear y decir: “Oh yo soy el tipo de MGS4” o decir “Este es el mejor”, al igual que los americanos que alardean yo disfruto pero en mi mente sigo pensando que es insuficiente.

…Digamos que un desarrollador esta creando un nuevo tipo de carro. Y afirma que puede volar. Ya no hay regreso cuando dices “Este coche puede volar”. Cuando usted afirma que puede volar la especulación será sobre si el coche vuela, entonces tendrá que alcanzar la velocidad Mach…pero no para ahí…la especulación ira a más “debería ir al espacio” con la emoción que eso lleva, el desarrollador intentará entonces lograr que el carro llegue al espacio…sin embargo, al presentarlo al público y decir este carro alcanza la velocidad Mach, pero no puede ir al espacio. Pero no debe darse por vencido, porque para un carro alcanzar la velocidad Mach e ir al espacio es revolucionario.

Desearía haber expresado mis pensamientos así, pero creo que no me funciono muy bien.

Yo diría que ahora tampoco es que lo haya dejado muy claro pero vamos que lo que él quería era aclarar que no esta decepcionado con la PS3 y eso es con lo que habremos de quedarnos porque a estas horas analizar analogías no es lo mio.

Enlace: Americans Brag, PS3 No Letdown, Kotaku is Wrong

12 de Mayo de 2008 @ 23:32
Comparte esta anotación

MGS4 Edición Limitada llegará a Reino Unido

Por fin ha sido anunciada para el viejo continente la Edición Limitada de Metal Gear Solid 4 que también disfrutarán los americanos.

A falta de conocer más cadenas de tiendas que los distribuyan, desde la británica Play.com ofrecen esta edición por £80 (unos 100.78€), la cual incluirá lo siguiente:

  • Un Blu-Ray con el “Making Of” del juego, dos documentales en HD.
  • Un CD con el soundtrack.
  • Una figura de 6 pulgadas de alto del viejo Snake.

De momento Play.com tan sólo enviará este paquete a direcciones en el Reino Unido, por lo que el resto de países europeos quedamos pendientes de una confirmación.

Aparte de esta oferta, Konami ha hecho público que el disco extra conocido como “Metal Gear Saga Vol 2.0” estará disponible como regalo por reservar el juego en “los principales distribuidores de Europa”. Este DVD contiene un documental de siete partes con detalles sobre toda la saga Metal Gear y su evolución.

12 de Mayo de 2008 @ 22:41
Comparte esta anotación

Nuevo tráiler de Metal Gear Solid 4

Konami ha liberado un nuevo tráiler de lo último de Hideo Kojima, un nuevo vídeo cargado de acción y carga sentimental, como sólo sabe hacer el genio japonés.

Y es que a pesar de lo que diga su propio creador, el nuevo Metal Gear tiene una pinta extraordinaria, y promete ser el mejor motivo para adquirir una Playstation 3. El juego será lanzado este mismo junio y llegará a España traducido al español y doblado en inglés. MGS4 ha recibido finalmente la calificación por edades de “15”, a partir de quince años, en Reino Unido, a pesar de la ligera polémica generada por el contenido de su trama.

24 de Abril de 2008 @ 23:00
Comparte esta anotación

PS3 se le queda pequeña a Kojima

Escuchar a un creador criticando su obra antes incluso de que salga a la venta es algo que no se ve todos los días.

Hideo Kojima ha cargado contra su Metal Gear Solid 4 en una entrevista de Edge, quejándose de que no han sido capaces de alcanzar los objetivos que se habían planteado para el juego debido a las limitaciones técnicas de Playstation 3.

Kojima quería que el tamaño de los niveles y los gráficos del juego fueran superiores a los del producto final, ya que pensaba que el inmenso potencial de Playstation 3 sería suficiente para ello.

Continuar leyendo »

19 de Abril de 2008 @ 14:11
Comparte esta anotación

Los discos Blu-ray no son suficientes para el flow de Kojima

mgs4.jpg

Al parecer Metal Gear Solid 4 es grande en todos los sentidos. Y es que si la semana pasada el productor de Kojima Productions Ryan Payton declaraba que no había suficiente espacio en un disco Blu-ray para meter todos los idiomas en todas las regiones Hideo Kojima sube el listón más alto en una nueva entrevista con Famitsu:

Kojima: Nosotros, aun no estamos satisfechos con la calidad que podemos crear. Ya sabes, no hay suficiente espacio.

Famitsu: Espera un segundo. ¿Estas diciendo que no hay suficiente capacidad en Blu-ray?

Kojima: Correcto. No es suficiente para nada (risas)…No hay suficiente espacio. Siempre estamos hablando sobre que cortar y comprimir.

Así que ya lo saben chicos, nada es suficiente para contener el flow creativo de Kojima.

Enlace: Kojima Says Blu-Ray Disc Doesn’t Have Enough Space

03 de Marzo de 2008 @ 12:32
Comparte esta anotación

Hideo Kojima habla sobre la violencia en los videojuegos

83528920_33092eeb43.jpg

Hideo Kojima más conocido en el mundo del hampa por ser el padre de Metal Gear ha hablado un poco sobre la violencia en los videojuegos en una entrevista que le hizo Jade Raymond (que aparte de ser la mujer de los sueños de Arturo es la productora de Assassin´s Creed) para Famitsu.

No creo que haya muchos juegos que aborden la violencia como es. Cuando golpeas a alguien o le infliges dolor, su cara se desfigura por ejemplo, y yo quiero hacer juegos que muestren ese tipo de cosas. Si no ves el dolor, no puedes entender lo que has hecho y pasaras a través de batallas sin tomar responsabilidad por tus acciones. No quiero ignorar eso. Quiero que los jugadores piensen, inclusive si es un poco sobre lo que es la violencia y la guerra.

Me ha resultado una declaración de lo más interesante sobre todo ahora que el tema de la relación entre la violencia y los videojuegos esta tan de moda. Lo cierto es que mientras más profundo sea un juego más puedes involucrarte pero ¿que tanto queremos que nuestros juegos profundicen? porque no podemos olvidar que al fin y al cabo lo que queremos es divertirnos.

¿Sería tan divertido un GTA si tuviéramos la sensación real de estar haciendo daño? Creo que en lo personal me causaría un conflicto moral y para eso ya tengo la vida real. Aun así creo que Kojima hace un trabajo excelente poniendo sus ideas en sus juegos, y es que como comentaba un lector de destructoid, Metal Gear es uno de esos pocos juegos que te recompensa por evitar los conflictos.

¿Cuál es su opinión sobre el tema?

Enlace: Hideo Kojima likes Assassin’s Creed and violence with consequence

04 de Enero de 2008 @ 16:16
Comparte esta anotación

x
Enviar por Correo