Hideaki Nakata
| 28 de agosto de 2010 a las 04:00 | 7 comentarios
Vanquish
Si… ya estoy de vuelta con este polémico tema del desarrollo de los videojuegos y sus mal logrados port’s a la consola de la “P” y la “S”, aunque parece ser que en esta ocasión no habrá tal discusión o reclamos de mi parte por que todo apunta a que Vanquish, tendrá la misma calidad visual en ambas consolas, al menos así lo declaro Hideaki Nakata, encargado de la programación del motor de Vanquish, en su versión para PlayStation 3. Nakata afirma que Shinji Mikami, hizo...