Heroínas
| 6 de febrero de 2009 a las 20:55 | Comentarios
Por lo visto Velvet Assassin está planeado para hacer las cosas un poco diferentes a lo habitual en más de un sentido, la gente de SouthPeak Games decidió variar un poco la fórmula de los regalos al adquirir el juego y no pudieron elegir una fórmula más agradable para ello que un regalo visual cuya calidad puede considerarse garantizada. El estilo de Peter Chung es inconfundible, sus personajes larguiruchos y muy estilizados son el sello visual de obras de animación conocidas que incluyen Aeon Flux, Phantom...
| 22 de enero de 2009 a las 12:00 | 2 comentarios
En lo que seguro será un experimento de realismo vs. diversión, en Replay Studios están proponiendo que Velvet Assassin sea un juego de infiltración tan real que la protagonista no podrá hacer actividades propias de Lara Croft. Inga Mittendorf, jefe de la compañía procura cuidar mucho los detalles de lo que la protagonista podrá y no hacer: Esto es lo que hace diferente a Violette de otras heroínas y la muestra más normal en términos de sus capacidades: Violette es sólo tan fuerte como para cargar...