Esta generación con la llegada de Wii y sus extraordinarias ventas se ha creado un debate. Aunque quizás “debate” sea mucho decir, la palabra que expresa mejor la situación, es “monólogo”. La gran mayoría de jugadores tradicionales han mirado la consola de Nintendo con malos ojos, como si pegara la peste o algo peor. Una consola para los jugadores casual, para los niños y para los mayores. No para los verdaderos gamers.
El monólogo versa sobre la existencia de dos tipos de jugadores: los casual y...
hardcore
Hace unas horas nos hacíamos eco de las declaraciones de Ian Curran, directivo de THQ que ha alabado sin dudar el, al parecer, inquebrantable sistema antipiratería del próximo modelo de Nintendo DS (que en sus anteriores versiones fue violado con suma facilidad).
Pues bien, a THQ habría que sumar no pocas tercera compañías que, no es que hayan alabado también dicho sistema, sino muchos otros aspectos de la máquina que dejan a las claras algo: las third-parties están encantadas con Nintendo 3DS y su apuesta para...
Nunca he sido muy amigo de la dificultad, tengo que reconocerlo. Tal vez por eso nunca me han caído demasiado bien esos grandes clásicos de complejidad endiablada que lo hacen a uno sentirse inútil, cabrearse en grado sumo y proferir todo tipo de improperios acompañados de lanzamiento de mando contra el suelo.
Con el tiempo dicha dificultad ha ido rebajándose, gracias en parte a los selectores iniciales que los juegos suelen incluir y que permiten a cada cual disfrutar del título de la forma que prefiera....
Sorprendentes declaraciones las del presidente de Nintendo América a IndustryGamers, quien ha reconocido la incapacidad de su compañía para desarrollar títulos al nivel de las últimas superproducciones de la industria como Bioshock 2 o Dante’s Inferno, eso sí, justificándose al alegar que dichos proyectos son generalmente inviables económicamente pues rara vez consiguen recuperar su inversión, algo que, deja caer, no ocurre con los títulos de Wii o DS.
Leed, no tiene desperdicio:
Lo interesante de este negocio es que los desarrollares aman crear juegos técnicamente muy avanzados...
Reggie Fils-Aimé ha afirmado que Nintendo, contrario el pensamiento general, no ha abandonado al jugador tradicional.
Creo que es un error decir que hemos ignorado o que no tenemos juegos para los hardcore gamers. Digo, New Super Mario Bros tiene a todos los jugadores emocionados. Los pequeños detalles que hemos mostrado de Zelda Wii tienen a los jugadores tremendamente emocionados. Vamos a seguir creando contenidos tanto para el jugador experimentado, como para los nuevos jugadores, eso es lo que sabemos hacer muy bien.
Aparte de los juegos...








