Por allá del 2009 Halo Wars llego hasta Xbox 360 de la mano de Ensemble Estudios, los padres de juegos de la calidad de Age of Empires. Ha llovido desde entonces y quizá por eso Tony Goodman, uno de los fundadores del estudio, le ha contado a Gameinformer la tensión que vivió el equipo entre las presiones de Microsoft y el enfado de Bungie al desarrollar el juego.
Los problemas del equipo desarrollador comenzaron porque Microsoft tenía miedo de invertir en un producto de...
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