Una de las revelaciones más hypeadas en los Video Game Awards de este año fue seguramente la de Halo: Reach, esto lo comprobamos cuando lo dejan como la guinda del pastel de la gala al final del evento.
En mi opinión sufre de sobre-hype, el trailer es bastante cortito y hay poca acción. Eso si, lo que es realmente impresionante es el aspecto gráfico, ya que todo lo que vemos es ingame, nada de CGI ni imágenes pre-renderizadas… ingame (palabra de Geoff Keighley). Toda una evolución...
Halo: Reach
El último gran evento del año, los Video Game Awards 2009 se acercan, ¡y de que manera! Siempre he sido bastante escéptico refiriéndome a los VGA, ya que no muchas veces estoy de acuerdo con sus galardonados, ni de la forma en que se presentan.
Pero este año parece que intentan restaurar mi fe, ya que habrá cantidad de anuncios. Geoff Keighley y el equipo de GameTrailers se han dedicado a hypear bastante las sorpresas que tendremos en esta nueva edición. Gracias a la gente de...
Hay vida más allá de Halo para Bungie. La prueba la encontramos en el sitio web de la compañía, en el que se ha publicado una oferta de trabajo que parece dejar a las claras su intención de confeccionar una nueva franquicia.
El estudio solicita así todo tipo de empleados: animadores, diseñadores, ingenieros y hasta guionistas “cuyas palabras ayuden a definir el universo del nuevo juego de Bungie”. Evidentemente no se ha ofrecido más información (salvo las funcionalidades online con las que contará el título) pero...
ODST se ha convertido ya en un éxito del mercado, y críticamente ha estado recogiendo buenas notas. Lo mejor para los fans es que Halo Reach tendrá conexión argumental con ODST ya que “el universo de Halo siempre ha permitido estas interconexiones, pero con ODST se tuvo el lujo de conocer el próximo juego de Halo”, afirma Joe Staten, guionista de Bungie.
Microsoft esta exprimiendo la saga Halo, y cuando pensábamos que teníamos el último juego de la saga con Halo 3, nos lanzan otras tres...
¡Pero claro que sí! Cuando la gente de Bungie cometió la osadía de decir que no habría más acción Covenant de su parte luego de entregar Halo Reach, la verdad es que no sonaba como algo sensato. Y quizá por múltiples opiniones o algún estímulo de alguna índole por ahí, ahora resulta ser que podría haber más Spartans en su camino, o así cuenta Brian Jarrard, director de relaciones públicas de Bungie.
La aclaración es que no sabemos en este momento. No soy capaz de especular...
Hace poco me acabé el primer Halo (si, ya se que voy con un poco de retraso) y en breves empezaré el Halo 2. Ahora comprendo porque Halo es una saga tan popular y no veo el momento de ponerme al día en la saga y de que llegue __Halo: Reach__ para poder disfrutarlo. ¿Con Natal? Pues según los chicos de IGN, casi que no.
En este ilustrativo video podemos ver porque puede que no sea tan buena idea usar Natal en la última entrega de...
Harold Ryan y Joseph Staten, desarrolladores de Bungie, concedieron una entrevista al Seattle Times en la que hablaron sobre el futuro de la saga más importante para consolas de Microsoft.
Lo más interesante que puede extraerse de la entrevista son los escasos detalles del nuevo Halo: Reach, que fue anunciado durante la conferencia de Microsoft del pasado E3, aunque aún no se han revelado detalles más allá del video de presentación del juego (qué mostraba más bien poco).
Según Ryan, Halo: Reach podría servirse de la tecnlogía...
Otro de los grandes anuncios de Microsoft fue Halo: Reach. También se había hablado mucho sobre la existencia de este juego pero todo eran rumores hasta hoy. El juego es exclusivo para Xbox 360 como no podía ser de otra forma.
El juego desarrollado por Bungie es una de las grandes esperanzas para el futuro catálogo de la consola de Microsoft. El lanzamiento está previsto para otoño de 2010. Como el nombre indica tendrá relación con el Planeta Reach, el planeta donde se entrenan los Spartan...





