<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Ecetia &#187; GTA</title>
	<atom:link href="http://ecetia.com/tag/gta/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://ecetia.com</link>
	<description>Amor por los videojuegos</description>
	<lastBuildDate>Mon, 28 May 2012 15:30:07 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.2</generator>
		<item>
		<title>Rumor: Grand Theft Auto V podría salir en octubre de este año</title>
		<link>http://ecetia.com/2012/04/rumor-grand-theft-auto-v-podria-salir-enoctubre-de-este-ano</link>
		<comments>http://ecetia.com/2012/04/rumor-grand-theft-auto-v-podria-salir-enoctubre-de-este-ano#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 13 Apr 2012 01:00:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lara V</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Rumores]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>
		<category><![CDATA[Grand Theft Auto V]]></category>
		<category><![CDATA[GTA]]></category>
		<category><![CDATA[Rockstar Games]]></category>
		<category><![CDATA[Take-Two]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ecetia.hipertextual.com/?p=130069</guid>
		<description><![CDATA[Últimamente se ha dado el curioso fenómeno de empleados de diferentes estudios que postean algo relacionado a algún proyecto, para luego tener que borrarlo por revelar datos antes de tiempo, y una vez más, esto ha sucedido. Aunque no nos quejamos porque la indiscreción del animador de Rockstar Games, Alex O&#8217;Dwyer, nos deja especular sobre uno de los juegos más esperados: Grand Theft Auto V. O&#8217;Dwyer colocó en su cuenta de LinkedIn un Currículum Vitae que incluía una reveladora imagen con el status de varios títulos en los que ha...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-121842" title="GTA V con fondo ciudad" src="http://s2.ecetia.com/files/2011/12/gta-v1-e1325069305405.jpg" alt="" width="800" height="450" /></p>
<p>Últimamente se ha dado el curioso fenómeno de empleados de diferentes estudios que <em>postean</em> algo relacionado a algún proyecto, para luego tener que borrarlo por revelar datos antes de tiempo, y una vez más, esto ha sucedido. Aunque no nos quejamos porque la indiscreción del animador de <em>Rockstar Games</em>, Alex O&#8217;Dwyer, nos deja especular sobre uno de los juegos más esperados: <strong>Grand Theft Auto V</strong>.</p>
<p>O&#8217;Dwyer colocó en su cuenta de <em>LinkedIn</em> un Currículum Vitae que incluía una reveladora imagen con el status de varios títulos en los que ha participado, entre ellos, el de <a href="http://ecetia.com/tag/grand-theft-auto-v">GTA V</a> y su posible fecha de lanzamiento la cual según el documento, sería para <strong>octubre del 2012.</strong></p>
<p>Desde entonces el <em>CV</em> fue retirado (y seguramente O’Dwyer recibió una fuerte reprimenda) pero antes de que eso sucediera, <a href="http://www.joystiq.com/2012/04/08/rockstar-north-employee-cv-gives-grand-theft-auto-v-an-october-l" target="_blank">Joystick</a> logró obtener una captura de pantalla.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-130072" title="Alex O’Dwyer" src="http://s1.ecetia.com/files/2012/04/0088-01.jpg" alt="Alex O’Dwyer" width="530" height="146" /></p>
<p>De confirmarse este rumor, serían buenas noticias para los seguidores de la serie, ya que las predicciones para que <em>GTA V</em> viera la luz hablaban de fechas como <a href="http://ecetia.com/2012/02/las-perdidas-de-take-two-podrian-afectar-a-gta-v">abril del 2013</a> e incluso, se decía que podría estar siendo desarrollado para <a href="http://ecetia.com/2012/01/y-si-gta-v-llegase-a-xbox-720-y-playstation-4">las consolas de octava generación</a>.</p>
<p>La fecha podría sonar lógica, pues el fin de año es un excelente momento para el mercado y otros títulos de la serie han salido en ese mismo mes, como <em>Grand Theft Auto III</em> (2001), <em>Vice City</em> (2002) y<em> San Andreas</em> (2004).</p>
<p>Sólo hay un pequeño problema, <a href="http://ecetia.com/tag/bioshock-infinite">Bioshock: Infinite</a> (publicado también por <em>Take Two</em>) ya ha sido anunciado para ese mismo mes y sabemos que las compañías prefieren espaciar sus grandes lanzamientos.</p>
<p>El trailer ya tiene rato en línea, pero aquí está una vez más, por si alguien se lo perdió.</p>
<p><iframe frameborder="0" height="480" src="http://www.youtube.com/embed/QkkoHAzjnUs?rel=0" width="853" allowfullscreen=""></iframe></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ecetia.com/2012/04/rumor-grand-theft-auto-v-podria-salir-enoctubre-de-este-ano/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>¿Y si GTA V llegase a Xbox 720 y PlayStation 4?</title>
		<link>http://ecetia.com/2012/01/y-si-gta-v-llegase-a-xbox-720-y-playstation-4</link>
		<comments>http://ecetia.com/2012/01/y-si-gta-v-llegase-a-xbox-720-y-playstation-4#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 17 Jan 2012 16:00:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>José Carlos Castillo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Rumores]]></category>
		<category><![CDATA[GTA]]></category>
		<category><![CDATA[GTA V]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Rockstar]]></category>
		<category><![CDATA[Rockstar North]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 720]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ecetia.hipertextual.com/?p=123349</guid>
		<description><![CDATA[¿Dábais por hecho que Grand Theft Auto V sería el último gran juego de la presente generación? Quizás deberíamos replanteárnoslo. Una oferta de empleo publicada en la web de Rockstar Games sugiere que el próximo GTA se pospondría hasta las hipotéticas PlayStation 4 y Xbox 720: &#8220;Estamos buscando a los artistas de entorno más talentosos de la industria. Diseñarás, construirás y texturizarás un extenso mapeado que saque todo el partido técnico a la nueva generación de consolas.&#8221; Si a esto sumamos que el puesto vacante corresponde a Rockstar North, equipo...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://s2.ecetia.com/files/2011/12/gta-v1-e1325069305405.jpg" alt="" title="GTA V con fondo ciudad" width="800" height="450" class="aligncenter size-full wp-image-121842" /></p>
<p>¿Dábais por hecho que <strong><a href="http://ecetia.com/tag/gta-v">Grand Theft Auto V</a></strong> sería el último gran juego de la presente generación? Quizás deberíamos replanteárnoslo.</p>
<p>Una oferta de empleo publicada en la web de <strong>Rockstar Games</strong> sugiere que el próximo <strong>GTA</strong> se pospondría hasta las hipotéticas <a href="http://ecetia.com/tag/playstation-4">PlayStation 4</a> y <a href="http://ecetia.com/tag/xbox-720">Xbox 720</a>:</p>
<p>&#8220;Estamos buscando a los artistas de entorno más talentosos de la industria. Diseñarás, construirás y texturizarás un extenso mapeado que saque todo el partido técnico a la nueva generación de consolas.&#8221;</p>
<p>Si a esto sumamos que el puesto vacante corresponde a <strong>Rockstar North</strong>, equipo responsable de la franquicia, terminamos muy tentados de espetar aquello de &#8220;blanco y en botella&#8221;.</p>
<p>No obstante, caben otras dos posibilidades: que el estudio se refiera a un proyecto inédito o a su otro título en desarrollo, <a href="http://ecetia.com/tag/agent">Agent</a>, supuesta exclusiva de PlayStation 3 de la que no hemos vuelto a saber y que podría haberse pospuesto a la próxima generación.</p>
<p>Rizando el rizo, <strong>North</strong> tal vez esté gestando las bases de un futuro <a href="http://ecetia.com/tag/gta"><strong>GTA</strong></a>, sabedora de que las nuevas arquitecturas podrían retrasar la sexta entrega como ninguna otra.</p>
<p>Sea como fuere, tanto Sony como Microsoft han desmentido que sus nuevas máquinas vayan a presentarse durante la próxima <em>Electronic Entertainment Expo</em> de <em>Los Ángeles</em> y el motor gráfico de que hace gala el tráiler de<strong> GTA V</strong> parece demasiado sólido (y poco evolucionado) como para tratarse de un <em>engine</em> a largo plazo.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ecetia.com/2012/01/y-si-gta-v-llegase-a-xbox-720-y-playstation-4/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>12</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Nuevos contenidos descargables de Xbox Live</title>
		<link>http://ecetia.com/2012/01/nuevos-contenidos-descargables-de-xbox-live</link>
		<comments>http://ecetia.com/2012/01/nuevos-contenidos-descargables-de-xbox-live#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 11 Jan 2012 11:00:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Juan Chaparro</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Live]]></category>
		<category><![CDATA[Descuentos]]></category>
		<category><![CDATA[Gears of War 3]]></category>
		<category><![CDATA[GTA]]></category>
		<category><![CDATA[Kinect Sports: Season Two]]></category>
		<category><![CDATA[Larry Hryb]]></category>
		<category><![CDATA[Worms Ultimate Mayhem]]></category>
		<category><![CDATA[Your Shape: FItness Evolved]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ecetia.hipertextual.com/?p=122889</guid>
		<description><![CDATA[Ayer se hicieron públicos los contenidos descargables de Xbox Live para estas próximas semanas. Larry Hryb fue el encargado de hacernos saber que, por ejemplo, en menos de una semana podremos descargar nuevos mapas para el Gear of War 3 o que el Orcs Must Die! está al 50% de descuento. Os dejo la lista para que podáis ir echándole un ojo y ver en qué os merece la pena dejaron un dinero: Expansiones Kinect Sports: Season 2 Midnight Mountain Ski Pack - 10/01/2012 - 400 Microsoft Points Worms Ultimate...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://s2.ecetia.com/files/2012/01/xboxlive-800x400.jpg" alt="" title="xbox live" width="800" height="400" class="aligncenter size-large wp-image-122893" /></p>
<p>Ayer se hicieron públicos los contenidos descargables de <strong>Xbox Live</strong> para estas próximas semanas. Larry Hryb fue el encargado de hacernos saber que, por ejemplo, en menos de una semana podremos descargar nuevos mapas para el Gear of War 3  o que el Orcs Must Die! está al 50% de descuento.</p>
<p>Os dejo la lista para que podáis ir echándole un ojo y ver en qué os merece la pena dejaron un dinero:</p>
<h1>Expansiones</h1>
<ul>
<li><strong><a href="http://ecetia.com/tag/kinect-sports-2">Kinect Sports: Season 2 Midnight Mountain Ski Pack</a></strong> - 10/01/2012 - 400 Microsoft Points</li>
<li><strong><a href="http://ecetia.com/tag/Worms-Ultimate-Mayhem">Worms Ultimate Mayhem</a></strong> Multi-Player Add-on - 11/01/2012 - 400 Microsoft Points</li>
<li><strong><a href="http://ecetia.com/tag/Magic-the-Gathering">Magic the Gathering</a></strong> 2012: Deck Expansion Pack 3 - 11/01/2012 - 240 Microsoft Points</li>
<li><strong><a href="http://ecetia.com/tag/gears-of-war-3">Gears of War 3</a></strong> Fenix Rising Map Pack - 17/01/2012 - 800 Microsoft Points</li>
<li><strong><a href="http://ecetia.com/tag/Saints-Row">Saints Row The Third Genkibowl VII</a></strong> - 17/01/2012 - 560 Microsoft Points</li>
<li><strong><a href="http://ecetia.com/tag/Your-Shape-Fitness-Evolved">Your Shape Fitness Evolved</a></strong> 2012 – 2012 Weight Control - 17/01/2012 - 400 Microsoft Points</li>
<li><strong><a href="http://ecetia.com/tag/Your-Shape-Fitness-Evolved">Your Shape Fitness Evolved</a></strong> 2012 – Cool Down Pack - 17/01/2012 - 320 Microsoft Points</li>
<li><strong><a href="http://ecetia.com/tag/Your-Shape-Fitness-Evolved">Your Shape Fitness Evolved</a></strong> – Cool Down + Weight Control Pack - 17/01/2012 - 560 Microsoft Points</li>
</ul>
<h1>Descuento de la Semana</h1>
<ul>
<li><strong>Dungeon Defenders</strong> - 10/1 – 16/1 - 800 (33% de descuento)</li>
<li><strong><a href="http://ecetia.com/tag/Orcs-Must-Die!">Orcs Must Die!</a></strong> - 10/1 – 16/1 - 600 (50% de descuento)</li>
<li><strong><a href="http://ecetia.com/tag/south-park">South Park: LGTDP</a></strong> - 10/1 – 16/1 - 400 (50% de descuento)</li>
<li><strong>Defense Grid: The Awakening</strong> - 10/1 – 16/1 - 400 (50% de descuento)</li>
<li><strong><a href="http://ecetia.com/tag/GTA-IV">GTA IV</a></strong> - 17/1 – 23/1 - 25% de descuento</li>
<li><strong><a href="http://ecetia.com/tag/GTA-IV">GTA IV</a></strong> – The Ballad of Gay Tony - 17/1 – 23/1 - 800 (50% de descuento)</li>
<li><strong><a href="http://ecetia.com/tag/GTA-IV">GTA IV</a></strong> – The Lost and Damned JP - 17/1 – 23/1 - 800 (50% de descuento)</li>
<li><strong><a href="http://ecetia.com/tag/GTA-IV">GTA IV</a></strong> – The Lost and Damned - 17/1 – 23/1 - 400 (50% de descuento)</li>
<li><strong><a href="http://ecetia.com/tag/GTA-san-andreas">GTA San Andreas</a></strong> - 17/1 – 23/1 - 800 (33% de descuento)</li>
</ul>
<h1>Juegos Bajo Demanda</h1>
<ul>
<li><a href="http://ecetia.com/tag/NCAA"><strong>NCAA</strong></a> 12 10/1/2012</li>
</ul>
<h1>Avatares</h1>
<ul>
<li><strong>Gears of War 3</strong> update - 10/1/2012</li>
<li><strong>Bruce Lee</strong> - 17/1/2012</li>
<li><strong>Max Payne 1&amp;2</strong> - 17/1/2012</li>
<li><strong>Spartacus</strong> - 17/1/2012</li>
</ul>
<h1>Demos</h1>
<ul>
<li><strong>Kingdoms of Amalur: Reckoning</strong> - 17/1/2012</li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ecetia.com/2012/01/nuevos-contenidos-descargables-de-xbox-live/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>GTA III celebra su décimo aniversario en tu smartphone</title>
		<link>http://ecetia.com/2011/10/gta-iii-celebra-su-decimo-aniversario-en-tu-smartphone</link>
		<comments>http://ecetia.com/2011/10/gta-iii-celebra-su-decimo-aniversario-en-tu-smartphone#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 14 Oct 2011 10:00:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>José Carlos Castillo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[Aniversario]]></category>
		<category><![CDATA[GTA]]></category>
		<category><![CDATA[GTA III]]></category>
		<category><![CDATA[iOS]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ecetia.hipertextual.com/?p=115030</guid>
		<description><![CDATA[Todos se acuerdan de San Andreas, pero lo cierto es que Grand Theft Auto III tuvo todo el mérito de popularizar una franquicia hasta entonces ignorada. La perspectiva cenital de anteriores títulos dio paso a una tercera persona bastante más explícita. Acaban de cumplirse diez años, toda una década desde entonces y GTA sigue siendo un referente en lo que al género sandbox se refiere. Para celebrarlo, Rockstar lanza GTA III para dispositivos Android e iOS, incluyéndose tablets. Si queréis más concreción, el título estará disponible para iPad 2, iPhone...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://s1.ecetia.com/files/2011/10/gta3pc_001-800x600.jpg" alt="" title="gta3pc_001" width="800" height="600" class="aligncenter size-large wp-image-115038" /></p>
<p>Todos se acuerdan de <strong><a href="http://ecetia.com/tag/gta-san-andreas">San Andreas</a></strong>, pero lo cierto es que <strong><a href="http://ecetia.com/tag/gta-III">Grand Theft Auto III</a></strong> tuvo todo el mérito de popularizar una franquicia hasta entonces ignorada. La perspectiva cenital de anteriores títulos dio paso a una tercera persona bastante más explícita.</p>
<p>Acaban de cumplirse diez años, toda una década desde entonces y <strong><a href="http://ecetia.com/tag/grand-theft-auto">GTA</a></strong> sigue siendo un referente en lo que al género <em><strong>sandbox</strong></em> se refiere. Para celebrarlo, <strong><a href="http://ecetia.com/tag/rockstar">Rockstar</a></strong> lanza <strong>GTA III</strong> para dispositivos <strong>Android</strong> e <strong>iOS</strong>, incluyéndose tablets.</p>
<p>Si queréis más concreción, el título estará disponible para <em>iPad 2, iPhone 4S, Droid X2, HTC Evo 2, LG Optimus 2X, Motorola Atrix, Samsung Galaxy S2, Acer Iconia, Asus Eee Pad, Motorola Xoom</em> y <em>Samsung Galaxy Tab 10.1</em>.</p>
<p>Además, <strong>Rockstar</strong> lanza una <a href="http://rockstarwarehouse.stores.yahoo.net/grthauiii10a.html">figura conmemorativa</a> que hará las delicias de cualquier fan: el protagonista, <em>Claude</em>, con la indumentaria del juego (incluido su traje de preso) amén de numerosas armas y la imprescindible peana para lucirlo en vuestra estantería. Eso sí, os tocará aflojar unos $149. En la tienda de la editora encontraréis también un par de <a href="http://rockstarwarehouse.stores.yahoo.net/grthauiii10y.html">posters con imágenes promocionales</a> a $15 cada uno.</p>
<p><strong>Grand Theft Auto III </strong>fue lanzado en octubre de 2001 como exclusiva para PlayStation 2, en 2003 llegaría también a la primera Xbox dentro del <em>Grand Theft Auto Double Pack</em>, donde también se incluyó su continuación: <strong>GTA: Vice City</strong>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ecetia.com/2011/10/gta-iii-celebra-su-decimo-aniversario-en-tu-smartphone/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>GTA suma 114 millones de copias distribuidas</title>
		<link>http://ecetia.com/2011/09/gta-suma-114-millones-de-copias-distribuidas</link>
		<comments>http://ecetia.com/2011/09/gta-suma-114-millones-de-copias-distribuidas#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 15 Sep 2011 11:49:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>José Carlos Castillo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[GTA]]></category>
		<category><![CDATA[GTA IV]]></category>
		<category><![CDATA[GTA V]]></category>
		<category><![CDATA[Take-Two]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ecetia.hipertextual.com/?p=113215</guid>
		<description><![CDATA[¿Sabéis ese juego que nos dan una serie de opciones y hemos de ordenarlas de mayor a menor? ¿jugamos? Lo que os propongo es ordenar por ventas globales las principales franquicias de Take-Two. Vale, ya sabemos que el primer clasificado es muy fácil de identificar: Grand Theft Auto ha distribuido ya más 114 millones de copias, de las que 22 millones corresponden a GTA IV. Tan criticada como idolatrada, la cuarta entrega ha conseguido superar al mítico GTA: San Andreas, que había distribuido 21.5 millones de copias (sólo en PS2)...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://s3.ecetia.com/files/2011/09/user_7886_gta4pc009-800x500.jpg" alt="" title="user_7886_gta4pc009" width="800" height="500" class="aligncenter size-large wp-image-113223" /></p>
<p>¿Sabéis ese juego que nos dan una serie de opciones y hemos de ordenarlas de mayor a menor? ¿jugamos? Lo que os propongo es ordenar por ventas globales las principales franquicias de <strong>Take-Two</strong>. Vale, ya sabemos que el primer clasificado es muy fácil de identificar: <strong><a href="http://ecetia.com/tag/grand-theft-auto">Grand Theft Auto </a></strong>ha distribuido ya más 114 millones de copias, de las que 22 millones corresponden a <a href="http://ecetia.com/tag/gta-IV">GTA IV</a>.</p>
<p>Tan criticada como idolatrada, la cuarta entrega ha conseguido superar al mítico <a href="http://ecetia.com/tag/gta-san-andreas">GTA: San Andreas</a>, que había distribuido 21.5 millones de copias (sólo en PS2) para cuando su sucesor llegó al mercado.</p>
<p>Resulta curioso, saliendo un momento del tema numérico, que la editora siga reacia a confirmar la <a href="http://ecetia.com/tag/gta-v">quinta entrega</a>, máxime cuando el mero anuncio haría subir sus acciones como la espuma.</p>
<p>Allá ellos, que nosotros seguimos nuestro ranking. En la segunda posición encontramos a&#8230; <strong>Midnight Club</strong>. Seguro que no esperábais sus 18.5 millones de copias. Aunque quizás tenga más mérito <strong>Red Dead Redemption</strong>, que con una sola entrega suma ya 12.5 millones. <strong>Civilization</strong> es tercero con 11, <strong>BioShock</strong> cuarto con 9 y<strong> Carnival Games</strong> (viva lo casual) quinto con 8.</p>
<p>Pena me da ver a <strong>Max Payne</strong> tan por debajo con esos 7.5 millones. <strong>Mafia</strong> y <strong>Borderlands</strong> rondan los 5 y otras series como <strong>The Darkness</strong>, apenas si llegan al millón.</p>
<p>Ahora os planteo lo siguiente ¿creéis que esas posiciones son justas si miramos únicamente a la calidad de cada IP? Reflexionen ustedes en comentarios.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ecetia.com/2011/09/gta-suma-114-millones-de-copias-distribuidas/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Red Dead Redemption: Obra maestra</title>
		<link>http://ecetia.com/2010/05/red-dead-redemption-obra-maestra</link>
		<comments>http://ecetia.com/2010/05/red-dead-redemption-obra-maestra#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 25 May 2010 06:00:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Pérez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Opinión]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Grand Theft Auto]]></category>
		<category><![CDATA[GTA]]></category>
		<category><![CDATA[Red Dead Redemption]]></category>
		<category><![CDATA[Rockstar]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=61183</guid>
		<description><![CDATA[¿Qué se puede decir de este juego que no se haya dicho ya? es un juegazo como la copa de un pino. Pero no voy a analizarlo por enésima vez para que se lleve otro sobresaliente más, eso ya esta más que hecho. Voy a hablaros de las buenas sensaciones que un título como este me está proporcionando. Estamos hablando de Rockstar, una compañía que todo lo que nos ofrece es pura diversión, ya sea con su faceta más conocida, poniéndonos en la piel de algún mafioso e ir repartiendo...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://s2.ecetia.com/files/2010/05/Red-Dead-Redemption-11.jpg" alt="Red Dead Redemption" title="Red Dead Redemption" class="derecha" /></p>
<p>¿Qué se puede decir de este juego que no se haya dicho ya? es un juegazo como la copa de un pino. Pero no voy a analizarlo por enésima vez para que se lleve otro sobresaliente más, eso ya esta más que hecho. Voy a hablaros de las <strong>buenas sensaciones</strong> que un título como este me está proporcionando.</p>
<p>Estamos hablando de <strong>Rockstar</strong>, una compañía que todo lo que nos ofrece es <strong>pura diversión</strong>, ya sea con su faceta más conocida, poniéndonos en la piel de algún mafioso e ir repartiendo leña por la ciudad, o dándonos solamente una pala y ponernos a jugar al ping pong. No importa que título mires, está hecho para que lo pases muy bien.</p>
<p><span id="more-61183"></span></p>
<p>En este caso, nos pone en el periodo de decadencia del antiguo oeste, cuando comienza a modernizarse, y vuelve a dejarnos en un mundo increíblemente grande, donde podremos hacer tal cantidad de cosas que en un principio parece que no se pueda terminar nunca. Te encuentras con <strong>una ambientación que da la sensación de estar realmente viva</strong>, la gente lo mismo te pide ayuda porque le han robado, que te intenta robar el caballo fingiendo estar enfermo. Puedes irte a dar caza o captura a forajidos, domar caballos, recolectar plantas, cazar todo tipo de animales o pararte a jugar al poker o a las herraduras. Y todavía sigo con la sensación de que es solo la punta del iceberg.</p>
<p>Es realmente abrumador el trabajo que han hecho los chicos de Rockstar y no quería dejar de transmitiros mi alegría de que sigan poniendo tanto <strong>mimo a sus juegos</strong>, mientras sigo descubriendo cosas nuevas cada día. Porque podían habernos dado un título que se basase en la espectacularidad, y hubiesen vendido millones, sucede mucho ahora, pero en lugar de eso nos dan una aventura que puede recordarnos a muchos clásicos del cine del oeste, en un momento en el que el género está más bien estancado, y <strong>nos brinda una obra maestra</strong>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ecetia.com/2010/05/red-dead-redemption-obra-maestra/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>10</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>GTA V se anunciará antes del E3 según un analista</title>
		<link>http://ecetia.com/2010/03/gta-v-se-anunciara-antes-del-e3-segun-un-analista</link>
		<comments>http://ecetia.com/2010/03/gta-v-se-anunciara-antes-del-e3-segun-un-analista#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 05 Mar 2010 10:06:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>José Carlos Castillo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ecetia]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Anuncio]]></category>
		<category><![CDATA[Dan Houser]]></category>
		<category><![CDATA[E3]]></category>
		<category><![CDATA[GTA]]></category>
		<category><![CDATA[GTA V]]></category>
		<category><![CDATA[Janco Partnerts]]></category>
		<category><![CDATA[Mike Hickey]]></category>
		<category><![CDATA[Rockstar]]></category>
		<category><![CDATA[Straus Zenick]]></category>
		<category><![CDATA[Take-Two]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=51270</guid>
		<description><![CDATA[El analista Mike Hickey, de Janco Partnerts, ha predicho que el anuncio de la quinta entrega de Grand Theft Auto se produciría antes del próximo E3, con lo que podríamos ir descartando la que a buen seguro sería una de las grandes sorpresas de la feria: Existe la idea de un anuncio pre-E3 de GTA V, así que no esperamos nada de Rockstar durante la feria este año. También creemos que el próximo GTA para consolas puede vender más aún que su predecesor siguiendo la tendencia comercial creciente de anteriores...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://ecetia.com/2010/03/gta-v-se-anunciara-antes-del-e3-segun-un-analista/grandtheftautovbeachlogpl0" rel="attachment wp-att-51275"><img src="http://s2.ecetia.com/files/2010/03/grandtheftautovbeachlogpl0.png" alt="" title="grandtheftautovbeachlogpl0" width="640" height="330" class="aligncenter size-full wp-image-51275" /></a></p>
<p>El analista <strong><em>Mike Hickey</em></strong>, de <em>Janco Partnerts</em>, <strong>ha predicho que el anuncio de la quinta entrega de Grand Theft Auto se produciría antes del próximo E3</strong>, con lo que podríamos ir descartando la que a buen seguro sería una de las grandes sorpresas de la feria:</p>
<blockquote><p>Existe la idea de un anuncio pre-E3 de GTA V, así que no esperamos nada de Rockstar durante la feria este año. También creemos que el próximo GTA para consolas puede vender más aún que su predecesor siguiendo la tendencia comercial creciente de anteriores entregas.</p></blockquote>
<p><span id="more-51270"></span></p>
<p>La predicción no parece sostenerse si atendemos a las declaraciones que <em>Straus Zenick</em>, presidente de <em>Take 2</em>, hizo al respecto el pasado septiembre. En éstas daba a entender que el anuncio de la quinta entrega de <em>GTA</em> distaba mucho de producirse:</p>
<blockquote><p>No vamos a anunciarlo. No vamos a anunciar cuando lo anunciaremos y no vamos a anunciar la estrategia sobre el anuncio o sobre cuándo se producirá. Ni siquiera sobre la estrategia concerniente al anuncio de la estrategia.</p></blockquote>
<p>Un poco rudo el señor <em>Zenick</em> (que bien podría dedicarse al trabalengüismo). <em>Dan Houser</em>, copresidente de <em>Rockstar</em>, también se mostró cauto respecto al título alegando que antes de anuncio alguno tenían que definir nítidamente los personajes y objetivos principales del juego.</p>
<p>Vía: <a href="http://www.vg247.com/2010/03/05/analyst-gta-v-announcement-coming-before-e3/"><strong>VG247</strong></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ecetia.com/2010/03/gta-v-se-anunciara-antes-del-e3-segun-un-analista/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>The Lost and Damned y The Ballad of Gay Tony rumbo a PS3 y PC</title>
		<link>http://ecetia.com/2010/01/the-lost-and-damned-y-the-ballad-of-gay-tony-rumbo-a-ps3-y-pc</link>
		<comments>http://ecetia.com/2010/01/the-lost-and-damned-y-the-ballad-of-gay-tony-rumbo-a-ps3-y-pc#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 29 Jan 2010 10:00:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>José Carlos Castillo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Anuncios]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation Network]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Live]]></category>
		<category><![CDATA[Episodes from Liberty City]]></category>
		<category><![CDATA[exclusividad]]></category>
		<category><![CDATA[Games for Windows]]></category>
		<category><![CDATA[GTA]]></category>
		<category><![CDATA[lanzamiento]]></category>
		<category><![CDATA[Rockstar]]></category>
		<category><![CDATA[Sam Houser]]></category>
		<category><![CDATA[The Ballad of Gay Tony]]></category>
		<category><![CDATA[The Lost and Damned]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=46981</guid>
		<description><![CDATA[Era cuestión de tiempo. Los exclusivísimos DLC de Grand Theft Auto 4 para Xbox 360 pierden su condición para regocijo de los usuarios de Playstation 3 y PC. Y es que hoy se ha anunciado que ambos episodios estarán disponibles en PS3 y Games for Windows - LIVE a partir del 30 de marzo de 2010. Sam Houser, presidente de Rockstar Games, daba a conocer así la noticia: Ha sido un largo camino pero finalmente estamos orgullosos de ofrecer Episodes From Liberty City para PC y PlayStation 3. Apreciamos la...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://s1.ecetia.com/files/2010/01/grand-theft-auto-the-ballad-of-gay-tony-1253116744_thumb660x366.jpg" alt="grand-theft-auto-the-ballad-of-gay-tony-1253116744_thumb660x366" width="640" height="360" class="aligncenter size-full wp-image-46982" /></p>
<p>Era cuestión de tiempo. Los exclusivísimos DLC de <em>Grand Theft Auto 4</em> para Xbox 360 pierden su condición para regocijo de los usuarios de Playstation 3 y PC. Y es que hoy se ha anunciado que ambos episodios estarán disponibles en PS3 y Games for Windows - LIVE a partir del <strong>30 de marzo de 2010</strong>.<span id="more-46981"></span></p>
<p><em>Sam Houser</em>, presidente de Rockstar Games, daba a conocer así la noticia:</p>
<blockquote><p>Ha sido un largo camino pero finalmente estamos orgullosos de ofrecer Episodes From Liberty City para PC y PlayStation 3. Apreciamos la paciencia de nuestros fans de PlayStation 3 y PC de todo el mundo, y estamos deseando poner los juegos en vuestras manos este marzo.</p></blockquote>
<p>Como ya ocurriese en Xbox 360, el contenido podrá adquirirse en un disco apodado &#8221;<em>Episodes from Liberty City</em>&#8221; que contendrá los dos capítulos o bien descargar cada uno de ellos online.</p>
<p><strong><em>The Lost and Damned</em></strong> es un oscuro viaje por el sórdido submundo de <em>Liberty City</em> como un motero fuera de la ley, <em>Johnny Klebitz</em>, que lucha por mantener unida a su banda por un distanciamiento debido a las amenazas de su líder de desgarrar la hermandad.</p>
<p>En <strong><em>The Ballad of Gay Tony</em></strong>, por su parte, los jugadores explorarán las altas esferas de la vida nocturna de <em>Liberty City</em> como <em>Luis López</em>, luchando por mantener el equilibrio entre las tentaciones de dinero y vicio y las lealtades a la familia y amigos.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ecetia.com/2010/01/the-lost-and-damned-y-the-ballad-of-gay-tony-rumbo-a-ps3-y-pc/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Grand Theft Auto V en desarrollo</title>
		<link>http://ecetia.com/2009/07/grand-theft-auto-v-en-desarrollo</link>
		<comments>http://ecetia.com/2009/07/grand-theft-auto-v-en-desarrollo#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 15 Jul 2009 22:05:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>felipe ojeda</dc:creator>
				<category><![CDATA[Grand Theft Auto]]></category>
		<category><![CDATA[Grand Theft Auto V]]></category>
		<category><![CDATA[GTA]]></category>
		<category><![CDATA[GTA V]]></category>
		<category><![CDATA[Michael Pachter]]></category>
		<category><![CDATA[Take-Two]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=33545</guid>
		<description><![CDATA[La pregunta no es si iba a pasar sino cuándo, y aquí está que el analista Michael Pachter asegura que no sólo ya se está trabajando en la secuela del juego favorito de Jack Thompson, ¡también haría su arribo en 2010 o a más tardar en 2011! ¿Exagerado? Es probable, no está para echar al olvido la enorme campaña previa a GTA IV con la que fuimos azotados con bastante anticipación. Si tomamos en cuenta también que no ha pasado demasiado tiempo desde la última edición, no queda demasiada razón...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://s3.ecetia.com/files/2009/07/gta5.jpg" class="alignright size-full wp-image-33593" />La pregunta no es si iba a pasar sino cuándo, y aquí está que el analista <strong>Michael Pachter</strong> asegura que no sólo <a href="http://ps3.ign.com/articles/100/1003501p1.html">ya se está trabajando</a> en la secuela del juego favorito de <strong>Jack Thompson</strong>, ¡también haría su arribo en 2010 o a más tardar en 2011!</p>
<p>¿Exagerado? Es probable, no está para echar al olvido la enorme campaña previa a GTA IV con la que fuimos azotados con bastante anticipación. Si tomamos en cuenta también que no ha pasado demasiado tiempo desde la última edición, no queda demasiada razón para esperar nuevas aventuras tan pronto, sobre todo cuando pueden trabajar en expansiones.</p>
<p>Sin embargo, Patcher dice que Take-Two ya <strong>lleva trabajando más de un año en &#8220;un nuevo título en la serie, no una expansión&#8221;</strong> y que estaría usando el mismo motor gráfico de la última versión.</p>
<p>¿La respuesta oficial de la compañía? Que <strong>no responden a especulaciones</strong> generadas por los medios. A esperar entonces, con la duda de por medio.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ecetia.com/2009/07/grand-theft-auto-v-en-desarrollo/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Los problemas de la narrativa en los videojuegos de mundo abierto</title>
		<link>http://ecetia.com/2008/10/los-problemas-de-la-narrativa-en-los-videojuegos-de-mundo-abierto</link>
		<comments>http://ecetia.com/2008/10/los-problemas-de-la-narrativa-en-los-videojuegos-de-mundo-abierto#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 20 Oct 2008 21:45:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>villa</dc:creator>
				<category><![CDATA[Consolas]]></category>
		<category><![CDATA[Cultura]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Opinión]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[GTA]]></category>
		<category><![CDATA[Oblivion]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=17092</guid>
		<description><![CDATA[Un videojuego que quiere contar una historia puede encontrarse con diversos problemas que parten de su propio enfoque. Un guión tan sólido como el de Call of Duty 4 requiere que el protagonista vaya guiado casi sobre raíles. La maestría de los desarrolladores recae en que ese camino predeterminado al servicio de lo que se quiere contar sea poco evidente a nuestras acciones, haciéndonos creer que la ruta que tomamos es la mejor posible cuando realmente es la única posible. Un título como este se disfruta porque la estupenda e...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://s1.ecetia.com/files/2008/10/oblivion_002.jpg"><img class="centro-borde" title="Puedo hacer tanto hoy que mejor me estoy quieto." src="http://s1.ecetia.com/files/2008/10/oblivion_002.jpg" alt="" width="500" height="375" /></a><br />
Un videojuego que quiere contar una historia puede encontrarse con diversos problemas que parten de su propio enfoque. Un guión tan sólido como el de <a href="http://www.callofduty4.es/">Call of Duty 4</a> requiere que el protagonista vaya guiado casi sobre raíles. La maestría de los desarrolladores recae en que ese camino predeterminado al servicio de lo que se quiere contar sea <strong>poco evidente a nuestras acciones</strong>, haciéndonos creer que la ruta que tomamos es la mejor posible cuando realmente es <strong>la única posible</strong>. Un título como este se disfruta porque la estupenda e intensa historia nos compensa lo limitado de nuestros movimientos y el excelente diseño de niveles ayuda a que así sea.</p>
<p>En mundos abiertos como los de <a href="http://oblivion.es.ubi.com/">Oblivion </a>(o lo que es lo mismo <a href="http://www.elderscrolls.com/home/home.php">Elder Scrolls</a>) o <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Grand_Theft_Auto_(serie)">GTA </a>existe <strong>una historia que siempre está en peligro de diluirse</strong> por la cantidad de opciones de movimiento que se ofrecen al jugador. En los <strong>GTA </strong>la importancia que se le da al argumento principal hace que este siempre esté presente en la mente de quien juega (sobre todo en <a href="http://ecetia.com/2008/10/16/gta-san-andreas-sera-descargable-en-xbox-live/">San Andreas</a> y <a href="http://www.grandtheftautoiv-eljuego.com/i.html">GTAIV</a>, que demuestran una maestría adquirida con la experiencia), sin embargo en <strong>Oblivion </strong>el argumento principal desaparece muchas veces en la inmensidad de un entorno que nos plantea <strong>submisiones </strong>a cada paso, siempre a elección del jugador sí, pero tan atractivas que casi obligan a hacer un parón en el camino para realizarlas. Además, el mundo de <strong>Oblivion </strong>potencia la curiosidad hasta el extremo, por ejemplo convirtiendo en un pequeño placer colocar en el mapa localizaciones que muchas veces descubrimos por casualidad en nuestro libre deambular por el mundo.</p>
<p>La diferencia estriba tal vez en que <strong>el primero crea un lugar en que el actuar y mientras que el segundo crea un lugar en el que vivir.</strong><span id="more-17092"></span>En <strong>GTA </strong>tarde o temprano volvemos al cauce principal, en <strong>Oblivion </strong>sin embargo, podríamos estar jugando de vez en cuando durante años sin acordarnos de qué nos llevó por primera vez a aquellas tierras (siempre he dicho, medio en broma medio en serio, que mis nietos se encargarán de acabar Oblivion algún día).</p>
<p><strong>La narrativa se ve pues supeditada a las intenciones de sus autores</strong>, no siendo de esta forma el caso de <strong>Oblivion </strong>un fallo de enfoque sino una <strong>perfecta declaración de intenciones</strong>.  La pregunta que podemos hacernos entonces sobre los mundos abiertos es <strong>¿qué preferimos? ¿qué nos resulta más divertido?</strong>. Posiblemente todos encontremos más ameno el enfoque tipo <strong>GTA</strong>, pero creo que el de <strong>Oblivion </strong>marca una vía inédita en la que <strong>el concepto de diversión se relativiza supeditándose al concepto de vivencia</strong> (¿el placer del aburrimiento?). No son de esta forma conceptos incompatibles porque uno y otro, aún compartiendo enormes entornos de libre acción, <strong>apelan a sensaciones distintas</strong> y sinceramente, sabiendo a que nos enfrentamos, siempre es bueno disponer de diferentes opciones para elegir.<br />
<a href="http://s1.ecetia.com/files/2008/10/resized_gta.jpg"><img class="centro-borde" title="Bienvenido al paraiso de la perversión" src="http://s1.ecetia.com/files/2008/10/resized_gta.jpg" alt="" width="500" height="281" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ecetia.com/2008/10/los-problemas-de-la-narrativa-en-los-videojuegos-de-mundo-abierto/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>GTA San Andreas será descargable en Xbox Live</title>
		<link>http://ecetia.com/2008/10/gta-san-andreas-sera-descargable-en-xbox-live</link>
		<comments>http://ecetia.com/2008/10/gta-san-andreas-sera-descargable-en-xbox-live#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 16 Oct 2008 18:00:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>villa</dc:creator>
				<category><![CDATA[Anuncios]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Live]]></category>
		<category><![CDATA[GTA]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=16910</guid>
		<description><![CDATA[San Andreas, el GTA más ambicioso jamás realizado, ese cuyo mapeado deja en paños menores al de su hermano next gen GTA IV, estará disponible para su descarga en Xbox Live el 20 de octubre dentro de la categoría Xbox Originals. San Andreas supuso uno de los techos tecnológicos de la pasada generación. Aunque los cambios fueron muchos con respecto a sus antecesores (era el juego en el podías hacerlo todo) lo que más llamó la atención fue un enorme mapeado como nunca se había visto antes (¡y sin tiempos...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://s1.ecetia.com/files/2008/10/resized_resized_gtasa_aerial_map.jpg"><img class="centro-borde" title="pincha para ver en todo su explendor" src="http://s1.ecetia.com/files/2008/10/resized_resized_gtasa_aerial_map.jpg" alt="" width="500" height="500" /></a><br />
<a href="http://www.metacritic.com/games/platforms/ps2/grandtheftautosanandreas?q=san%20andreas">San Andreas</a>, el <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Grand_Theft_Auto_(serie)">GTA </a>más ambicioso jamás realizado, ese cuyo mapeado deja en paños menores al de su hermano <em>next gen</em> <a href="http://www.grandtheftautoiv-eljuego.com/i.html">GTA IV</a>, estará <strong>disponible para su descarga en Xbox Live el 20 de octubre</strong> dentro de la categoría Xbox Originals.</p>
<p><strong>San Andreas</strong> supuso <strong>uno de los techos tecnológicos</strong> de la pasada generación. Aunque los cambios fueron muchos con respecto a sus antecesores (era el juego en el podías hacerlo <a href="http://www.armchairempire.com/images/Reviews/pc/grand-theft-auto-san-andreas/grand-theft-auto-san-andreas-2.jpg">todo</a>) lo que más llamó la atención fue un <strong>enorme mapeado</strong> como nunca se había visto antes (¡y sin tiempos de carga!). De la típica y limitada ciudad que habíamos podido disfrutar hasta entonces pasábamos a <strong>un estado entero</strong> que incluía tres urbes y multitud de pueblecitos. Como comprenderéis, en un marco tan amplio <strong>las posibilidades se disparaban hasta el infinito</strong>, y durante años YouTube se llenó de vídeos que especulaban sobre la existencia del yeti, el avistamiento de ovnis, o un sin fin de rarezas que llegaron a ser míticas.</p>
<p>A mí particularmente me encantaba coger una chopper y, olvidándome por completo del hilo argumental, disfrutar de un largo paseo por sus carreteras y caminos alejados de las grandes ciudades. Era <strong>un entorno tan rico que empujaba a la experimentación y potenciaba la curiosidad</strong> como pocas veces se había conseguido antes. Muchas partidas se convertían en un <em>tour de force</em> que ponía de manifiesto el <strong>gran trabajo realizado por los desarrolladores</strong> (y que permitía plasmar cualquier idea que se le ocurriera a los jugadores, por extrema o descabellada que resultara esta). Como muestra les dejo tras el salto con uno de los <strong>míticos vídeos</strong> que convirtieron a <strong>San Andreas</strong> en sinónimo de libertad y experimentación, en sinónimo de leyenda.<span id="more-16910"></span></p>
<div class="video"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/-FzAFzrMyEU&amp;hl=en&amp;fs=1" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/-FzAFzrMyEU&amp;hl=en&amp;fs=1" allowfullscreen="true"></embed></object></div>
<p>Enlace: <a href="http://xboxlive.ign.com/articles/920/920529p1.html?RSSwhen2008-10-16_022500&amp;RSSid=920529">San Andreas Coming to Xbox Live</a></p>
<p>Vía: <a href="http://www.ign.com/">IGN</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ecetia.com/2008/10/gta-san-andreas-sera-descargable-en-xbox-live/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>15</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Street Fighter IV y GTA podrían acabar en Wii</title>
		<link>http://ecetia.com/2008/07/street-fighter-iv-y-gta-podrian-acabar-en-wii</link>
		<comments>http://ecetia.com/2008/07/street-fighter-iv-y-gta-podrian-acabar-en-wii#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 29 Jul 2008 14:48:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator></dc:creator>
				<category><![CDATA[Consolas]]></category>
		<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Opinión]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[GTA]]></category>
		<category><![CDATA[Street Fighter IV]]></category>
		<category><![CDATA[Take Two Interactive]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=13415</guid>
		<description><![CDATA[Hoy repasando lo que han dicho unos y otros, se me ha venido a la mente aquello que dijo un trabajador de Capcom hace unas semanas sobre el futuro del catálogo de Wii. Auguraba que a partir de ahora las third-parties se tomarían más en serio la plataforma y que no tardaríamos en ver interesantes lanzamientos. Las últimas palabras de Yoshinori Ono, productor de Street Fighter IV, son una muestra de que poco a poco está cambiando la opinión general hacia Wii. Ha asegurado que si existe una presión popular...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="derecha-borde" src="http://s2.ecetia.com/files/2008/07/wii-g2.jpg" alt="" /><br />
Hoy repasando lo que han dicho unos y otros, se me ha venido a la mente <a href="http://ecetia.com/2008/06/11/capcom-grandes-juegos-llegaran-a-wii/">aquello que dijo un trabajador de Capcom</a> hace unas semanas sobre el futuro del catálogo de Wii. Auguraba que a partir de ahora las <em>third-parties</em> se tomarían más en serio la plataforma y que no tardaríamos en ver interesantes lanzamientos.</p>
<p>Las últimas palabras de Yoshinori Ono, productor de <strong><em>Street Fighter IV</em></strong>, son una muestra de que poco a poco está cambiando la opinión general hacia Wii. Ha asegurado que <strong>si existe una presión popular para llevar el juego a la consola, se hará</strong>:</p>
<blockquote><p>Cuanto más lo pide la gente, más probable es que nos movamos en esa dirección [&#8230;] Si recibimos muchas peticiones nos lo pensaremos.</p></blockquote>
<p>No obstante, Ono es consciente de que SF IV sufriría recortes gráficos en su versión Wii, aunque dejarían el sistema de juego sin cambios respecto a las otras versiones.</p>
<p>Nos vamos de Japón y llegamos al otro lado del Pacífico. Take-Two mira con ojos tiernos a la consola de Nintendo, y tras <a href="http://ecetia.com/2008/07/15/e3-2008-grand-theft-auto-llega-hasta-nintendo-ds/">el anuncio de un GTA para Nintendo DS</a>, ya hay quién se pregunta si veremos otro en Wii. El presidente de la compañía <a href="http://www.gamedaily.com/articles/features/interview-taketwos-ben-feder-talks-gta-wii-mmos-and-more/?page=2">ha expresado lo siguiente</a> acerca de GTA Wii:</p>
<p><span id="more-13415"></span></p>
<blockquote><p>No puedo comentar sobre eso, pero obviamente tenemos una de las third que mejor vende en Wii, con juegos de fiesta como Carnival Games de 2K Play, así que conocemos la Wii muy bien. Estamos sacando adelante activos para la Wii y estamos muy entusiasmados con su crecimiento. No puedo comentar nada específicamente sobre un GTA en Wii.</p></blockquote>
<p>Se pueden sacar muchas lecturas distintas sobre esto. Por mi parte, pienso que <strong>si no se lo estuvieran planteando, no tendrían ningún problema en decirlo.</strong> Sin embargo, ese NO COMMENT, me suena a que algo lleva el río.</p>
<p>En cualquier caso, esto son sólo dos ejemplos más de que está cambiando la forma en que las <em>third-parties</em> miran la consola. <a href="http://ecetia.com/2008/07/16/dead-rising-anunciado-para-wii/">El anuncio de <em>Dead Rising</em></a> puede ser sólo el principio de <a href="http://ecetia.com/2008/07/23/resident-evil-5-en-wii/">lo que podría estar por llegar</a>.</p>
<p>Enlace: <a href="http://www.revogamers.net/fullNews.php?newsId=2687">Street Fighter IV aún no está descartado en Wii</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ecetia.com/2008/07/street-fighter-iv-y-gta-podrian-acabar-en-wii/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
