Liberty City llega a DS casi intacta desde GTA IV

A estas alturas muchos os habéis pasado Grand Theft Auto IV en vuestra consola o PC y sois conscientes de lo enorme y detallada que es la ciudad de Liberty City en ese juego.

Pues bien, ya es seguro que GTA: Chinatown Wars para Nintendo DS incluirá esta gigantesca urbe casi en su totalidad. Únicamente se quedaría fuera la región de Alderney (lo que en la Nueva York del mundo real sería New Jersey).

Eso sí, a pesar de que el mapeado este casi al completo en la portátil, es altamente improbable que quepan en un cartucho de NDS las infinitas posibilidades que ofrecía la última obra maestra de Rockstar. Los locales por visitar, los minijuegos, los espectáculos, los periódicos, internet, la TV… No esperéis que estén todos de vuelta, porque, sencillamente, no caben.

GTA: Chinatown Wars iba a llegar a las tiendas estas próximas Navidades, pero ha sido recientemente retrasado hasta principios de 2009, para algún momento antes del mes de abril.

Enlace: GTA DS to feature most of IV’s map

17 de Noviembre de 2008 @ 16:10
Comparte esta anotación

Rockstar no ve un GTA en Wii

El cofundador de Rockstar Games, Dan Houser, dirigió unas palabras a Nintendo Power acerca de GTA Chinatown Wars, y la decisión de llevar su más célebre saga a Nintendo DS en vez de a Wii.

“No nos parecía natural, supongo”, respondió a por qué no han creado ningún Grand Theft Auto para Wii, líder actual de ventas de esta generación. Houser llevó la discusión a su lado más creativo.

En realidad la DS ofrece un montón de retos interesantes para hacer algo totalmente distinto a lo que hemos hecho en el pasado. […] El stylus y la posibilidad de usar minijuegos de esa manera nos resultó interesante y emocionante, y pensamos que podríamos integrarlos a la perfección. Y era la oportunidad de hacer algo realmente bueno en una portátil con nuestro equipo centrado en las portátiles. Por eso hemos hecho lo que hemos hecho.

Que Nintendo DS ofrece unas posibilidades muy interesantes de cara a los desarrolladores no hay quién lo dude, y es probable que este GTA DS se convierta en un juego más que respetable. Pero no sirve argumentar que la creatividad es lo que les ha llevado por el camino de la portátil en vez de por el de la sobremesa. Y más después de haber comprobado el excelente trabajo que hicieron con Bully: Scholarship Edition en Wii, un juego con una mecánica muy GTA y que es uno de los títulos más interesantes de la plataforma.

Enlace: GTA on Wii “didn’t really feel natural”

23 de Septiembre de 2008 @ 15:31
Comparte esta anotación

GTA Chinatown Wars en imágenes

Ayer conocíamos los primeros detalles del GTA de Nintendo DS, sorprendiéndonos de que fuera a tener gráficos cellshaded, y hoy podemos ver qué tal queda en algunas capturas.

Se tratan de unos scans obtenidos de Nintendo Power, por eso la calidad de las imágenes es tan mala. De todas formas nos sirven para hacernos una idea de lo que nos espera: un GTA más cercano a las clásicas primeras entregas que a las más modernas aventuras tridimensionales, pero con un estilo único que lo separa de todo lo visto hasta ahora.

La escasa resolución de las pantallas de la consola no le ha hecho ningún bien a los personajes, que aparecen como unos indefinidos montones de píxeles, aunque los vehículos y la ciudad tienen a priori muy buen aspecto.

En algunas imágenes se pueden ver los citados minijuegos aprovechando la táctil, como por ejemplo hurgar en la basura o poner en marcha un coche.

Tenéis muchas más imágenes en los enlaces de abajo.

Enlaces: Gamekyo | Nintendo Everything

20 de Septiembre de 2008 @ 21:28
Comparte esta anotación

Chinatown Wars será un GTA en 3D

GTA: Chinatown Wars fue la gran noticia para Nintendo DS del pasado E3. Sin embargo, más allá del logo, no hemos sabido nada más de este juego. Hasta ahora.

El último número de Nintendo Power viene con los primeros detalles. Si alguno pensaba que iba a ser un GTA de la vieja escuela en 2D, que se vaya olvidando. Chinatown Wars presentará una Liberty City en tres dimensiones, eso sí, con vista isométrica. Y por primera vez en la franquicia, los gráficos se basarán en la técnica cellshading, con los bordes de los polígonos bien marcados.

Chinatown Wars aprovechará la idea de GTA IV del teléfono móvil para que controlemos nuestros contactos, mapa, e-mail, reproducción de música, GPS y estadísticas del juego, seguramente aprovechando la pantalla táctil de la consola. Además, se confirma la compatibilidad con la conexión Wi-Fi, para subir al Rockstar Social Club las estadísticas del progreso del juego.

El título incluirá minijuegos y entre el armamento disponible tendremos un lanzallamas. Y como no podía ser de otra manera, el juego ha sido clasificado con una M de Mature, así que no temáis, vamos a tener nuestra dosis de violencia, palabrotas y bajos fondos como en todo buen GTA. Tenéis más información en Kotaku.

19 de Septiembre de 2008 @ 13:15
Comparte esta anotación

Dudas sobre ‘GTA: Chinatown Wars’ para DS

Después de la euforia inicial que ha supuesto el anuncio de un GTA para Nintendo DS me asaltan ciertas dudas.

Si recordáis, los GTA de PSX se encuadraban en los juegos de perspectiva cenital, o sea, nada de los alucinantes entornos 3D que nos ofreció PS2 pasados unos años. El Hardware de DS se empareja más con aquella generación que con la que vio nacer GTA III (creo que es más potente que N64 pero sin su capacidad de tratamiento de texturas). Para sorpresa de muchos hemos visto que la DS puede mover de forma solvente entornos poligonales en tres dimensiones pero ¿será suficiente como para aguantar la carga de una ciudad tipo Liberty City?.

Espero que no se descuelguen con un GTA como los de GBA, más cercano por el enfoque a los originales de PSX que a los de PS2. Sería toda una desilusión que no haría bien ni a la franquicia ni a la consola de Nintendo. ¿Pensáis que es posible un GTA 3D en DS?.

16 de Julio de 2008 @ 23:30
Comparte esta anotación

x
Enviar por Correo