GoldenEye sigue en “tierra de nadie”

Nick Burton, ingeniero de software de Rare, dirigió unas palabras a VideoGamer.com sobre el culebrón GoldenEye para Xbox Live Arcade.

Recordemos que tanto Nintendo como Microsoft están en un tira y afloja desde hace años por sacar el clásico de Nintendo 64 en sus respectivas plataformas on-line, y ninguno lo consigue por culpa del número de licencias de distintos propietarios involucradas en el asunto.

Es increíblemente difícil de resolver porque hay demasiados dueños de licencias involucrados. Tienes a los tipos que poseen los derechos del juego, los que tienen la licencia de Bond como franquicia, e innumerables licencias más. […] La pelota no está en el tejado de Rare, está en los dueños de licencias. Es una lástima. Es como si estuviera atrapado en tierra de nadie. No hay nada en Live Arcade, no hay nada en Wii. […] Es lo que pasa a veces con las leyes. No necesariamente con los juegos, esto también ocurre con la música y las películas. Las cosas quedan encalladas en un limbo legal. Incluso si la mayoría de los interesados quieren resolverlo. Es un tema muy complejo.

No parece que las cosas se vayan a solucionar en breve, es más, empieza a parecer que no se vaya a solucionar nunca. No es algo que esté en manos de Rare, ni siquiera en las de Microsoft o Nintendo. Estas compañías ya han demostrado que pueden entenderse, prueba de ello es el futuro lanzamiento de los Banjo-Kazooie en Xbox Live Arcade. El problema son los terceros involucrados, como los dueños de la franquicia, y posiblemente Activision y la propia MGM.

Enlace: Rare: XBLA GoldenEye ‘locked in no man’s land’

08 de Agosto de 2008 @ 11:12
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Goldeneye podría haber celebrado su aniversario en XBLA y VC

Goldeneye

Pero de momento sólo lo verán dentro de esa caja o en su emulador favorito. Y es que según leo en AnaitGames, los cuales a su vez leyeron MundoRare, la cuál leyó los foros de Penny Arcade, …, una edición especial por el décimo aniversario del grandioso Goldeneye podría haber visto la luz en Xbox Live Arcade.

Los rumores la verdad es que encajaban a la perfección, pero al parecer a Nintendo no le hizo mucha gracia la idea y le pidió a Activison que no lanzase uno de los clásicos de Nintendo 64 en la máquina de Microsoft. Activision consciente de que más vale no cabrear mucho a la compañía que tiene el parque de consolas más extenso actualmente, decidió meter la cola entre las piernas y hacer caso a la Gran N.

Goldeneye

Para que los usuarios no nos quedásemos con las ganas, y por el dinero que una reedición podría traer bajo el brazo, se le ofreció un trato al señor Iwata: el daba su consentimiento para que Goldeneye saliese en Xbox 360 y el juego también vería la luz en Virtual Console de Wii. Pero ni por esas Nintendo cedió.

Así que parece que de momento seguiremos rezando, o al menos yo lo haré, para poder volver a disfrutar de uno de los juegos que más diversión me ha aportado en mi vida videoconsolera. Hay que reconocer que el modo historia era buenísimo y cuando lo acababas ya eras, sin cura conocida, un ferviente admirador de la saga Bond. ¿Pero que me dicen del modo multijugador? Esas partidas con cuatro amigos reunidos en el salón de casa y soltando improperios cada vez que alguno no veía a tiempo una mina de proximidad. Que tiempos. Espero que Nintendo rectifique, o que Rare vuelva a hacer juegos como los de antes, no sé que es más difícil.

Goldeneye

Alguna de las nuevas características de esta nueva edición que se rumoreaban eran las siguientes:

  • Una recreación totalmente fiel al juego original.
  • 60 frames por segundo estables
  • Gráficos renovados en alta definición con la posibilidad de utilizar los originales cuando se quiera
  • Multijugador para 4 personas, con nuevos modos en línea
  • Nuevos mapas multijugador. Dam, Frigate y Depot, del modo para un jugador

¿Se les han puesto los dientes tan largos como a mi? Ahora queda esperar a que se demuestre que todo esto no era más que un bulo que surgió en un foro a saber cuándo. Pero es bonito soñar de vez en cuando. ¿Que clásico les apetecería ver de nuevo en sus consolas con un nuevo lavado de cara?

Enlace: ¿Goldeneye para XBLA… y VC?

09 de Enero de 2008 @ 1:26
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