
Como algunos de ustedes ya saben llevo una semana y un poco más de vacaciones en México. Una de las cosas que más disfruto de estar aquí es que dispongo de todas las consolas y juegos habido y por haber (son las ventajas de que tus padres tengan una tienda de videojuegos) así que ya se imaginarán como tengo los dedos.
En fin la semana pasada le dí caña al Xbox 360 hasta que el famoso anillo llegó a mi, así que esta semana he empezado por la Wii con los dos juegos que he estado esperando con más ganas Super Smash Bros.Brawl (ya les hablaré del juego con más detalle en cuanto acumule más horas) y No more heroes y es de este último del que me gustaría contarles mis primeras impresiones.
A estas alturas del panorama no creo que sea necesario que les mencione otra vez de que va el inicio de la historia así que básicamente me limitaré a contarles lo que más me ha gustado del juego y los puntos negativos que le he encontrado sin mayores florituras.
En fin lo primero que me llamó la atención del juego es la facilidad con la que puedes hacerte a los controles. El tutorial de inicio es más que suficiente para que aprendas a controlar perfectamente a Travis y se nota que se han currado (al menos más que la ultima horda de juegos que ha salido para Wii) la forma de explotar lo más posible las posibilidades del Wii mando. Personalmente encontré muy intuitivos los controles y eso me parece un gran acierto y punto positivo para el juego.
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Ya podemos mostrarles las primeras imágenes de Fatal Frame Wii y tengo que decir que los gráficos dan mucho de sí como pueden ver con sus propios ojos. Pero lo más interesante es que Tecmo esta haciendo equipo con Grasshopper Manufacture y el gran Suda51 va a ayudar a dirigir el juego a Makoto Shibata.
La combinación suena muy bien, y es que este juego es una de esas joyas que va dirigidas a los jugones y que por lo menos a mi me tiene bastante interesada. Sobre todo porque en Fatal Frame (siempre desde mi punto de vista) mucho más importante que los gráficos es la ambientación. Pesan mucho los sonidos y la música y si a eso le añadimos un inteligente uso del Wii-mando el resultado puede ser espectacular.
Ojalá que todo salga bien y podamos aterrorizarnos bien y bonito en la Wii.
Enlace: Details and snapshots from Fatal Frame IV

La semana pasada nos hacíamos eco de las declaraciones que Suda 51 había hecho sobre las ventas de las third-party en Wii.
Hoy el director de No More Heroes ha querido darle otro giro a sus declaraciones y aprovecha la web oficial de Grasshopper Manufacture para hacerlo:
Me preocupa descubrir que mis comentarios en una entrevista en relación al éxito de Nintendo y las third-party hayan sido malinterpretados. Mi punto es que “NO MORE HEROES”, a diferencia de un montón de títulos disponibles en la actualidad para Nintendo Wii es el tipo de producto que atraerá a un tipo diferente de consumidores para el hardware. Es decir, jugadores que buscan un género diferente a los productos que han sido exitosos al momento en la plataforma.
Yo no sé si hemos malinterpretado declaraciones anteriores (que más bien no) pero si que puedo decir que estas nuevas no se contraponen y hablan de otra gran verdad y es que No More Heroes esta pensado para otro tipo de jugadores y seguramente será de esos juegos que apelen más a este otro público y le permitan sentirse más contento con una Wii.
Enlace: Grasshopper Manufacture | Vía: Go Nintendo

Goichi Suda ha descubierto una verdad que si bien no es lo que se dice una novedad nos dice mucho de lo que los creadores de videojuegos piensan de Wii. El director de No More Heroes le ha contado a CVG que las third-party simplemente no están consiguiendo vender en Japón.
Como sabemos ya No More Heroes ha pasado prácticamente desapercibido en la tierra de su director a pesar de que las críticas han sido buenísimas. Suda se ha sentido decepcionado por la mercadotecnia de Nintendo (no lo ha dicho así de claro pero se intuye por su declaración):
Si bien las ventas no fueron tan altas como yo esperaba, otros títulos para Wii no están vendiendo bien tampoco. Solo los juegos de Nintendo estan vendiendo bien. Esto no es solo debido a la situación actual de Japón porque también pasa fuera…De hecho me ha sorprendido mucho la realidad de Wii, porque antes de hacer este juego, No esperaba que la Wii solo fuera promocionada hacia los no-jugadores. Yo esperaba más juegos para los jugadores Hardcores. La realidad es diferente a lo que yo esperaba.
Lo dicho, nada de lo que ha declarado Suda es novedad para nosotros ya es tradición que las thrid-partys salgan escaldadas en las consolas de Nintendo, pero viniendo del director de uno de los pocos y geniales y censurados en Europa juegos que tenemos en vistas para Wii da bastante tristeza sobre todo por que el futuro se vislumbra oscuro para los que después de un rato estamos hasta los ovarios (en mi caso) de los mini juegos.
Espero de todo corazón que el juego tenga mucho más éxito fuera de Japón, a ver si resulta bueno el dicho de que: “nadie es profeta en su tierra”
Enlace: Suda 51: Third party Wii games aren’t selling