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> <channel><title>Ecetia &#187; god of war 3</title> <atom:link href="http://ecetia.com/tag/god-of-war-3/feed" rel="self" type="application/rss+xml" /><link>http://ecetia.com</link> <description>Amor por los videojuegos</description> <lastBuildDate>Thu, 16 Feb 2012 00:01:07 +0000</lastBuildDate> <language>en</language> <sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod> <sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency> <generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator> <item><title>&#8220;Necesitamos vencer a Uncharted 2 y God of War 3 a nivel técnico&#8221; dice Guerrilla</title><link>http://ecetia.com/2010/05/necesitamos-vencer-a-uncharted-2-y-god-of-war-3-a-nivel-tecnico-dice-guerrilla</link> <comments>http://ecetia.com/2010/05/necesitamos-vencer-a-uncharted-2-y-god-of-war-3-a-nivel-tecnico-dice-guerrilla#comments</comments> <pubDate>Wed, 26 May 2010 15:06:44 +0000</pubDate> <dc:creator>José Carlos Castillo</dc:creator> <category><![CDATA[Ecetia]]></category> <category><![CDATA[Colaboración]]></category> <category><![CDATA[Competencia]]></category> <category><![CDATA[god of war 3]]></category> <category><![CDATA[Guerrilla]]></category> <category><![CDATA[Killzone 3]]></category> <category><![CDATA[Listón Gráfico]]></category> <category><![CDATA[Naughty Dog]]></category> <category><![CDATA[Santa Monica Studio]]></category> <category><![CDATA[Sony]]></category> <category><![CDATA[Uncharted 2]]></category> <guid
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src="http://s2.ecetia.com/files/2010/05/killzo10-214x300.jpg" alt="" title="killzo10" width="214" height="300" class="alignright size-medium wp-image-61362" /></p><p>Grandes cosas han surgido de los piques y enfrentamientos, envidias en definitiva, a lo largo de la historia de la humanidad. Sentimientos impuros que acaban derivando en grandes obras de las que nuestro sector tampoco está exento. La cosa va, como habréis intuído por el titular, de piques internos.</p><p>Los tres grandes estudios de Sony: <em>Guerrilla</em>, <em>Naughty Dog</em> y <em>Santa Monica Studio</em> parecen haber entrado en una batalla silenciosa por alzarse con el título a mejor desarrollador &#8220;<em>in house</em>&#8221; a los ojos de la propia Sony y del resto de profesionales y usuarios que, atónitos, vemos como cada nueva entrega de <em>Killzone</em>, <em>Uncharted</em> o <em>God of War </em>eleva el listón técnico de esta generación en muchos enteros.</p><p>Así, tras los impresionantes <em>Uncharted 2</em> y <em>God of War 3</em> y los miles de piropos que programadores externos, medios especializados y usuarios han prodigado hacia sus responsables, los chicos de <em>Guerrilla</em> han decidido darlo todo en pos de un <em>Killzone 3</em> aún más impactante que genere respuestas similares.</p><p><span
id="more-61340"></span></p><p><em>Herman Hulst</em>, líder de <em>Guerrilla</em> lo expresaba así en una entrevista a <em>VG247</em>:</p><blockquote><p>¿Tenemos que hacerlo verdad? Es lo que hacemos. Estamos en contacto permanente con Santa Mónica y Naughty Dog con los que mantenemos este &#8220;pequeño juego&#8221; como estudios hermanos.</p></blockquote><blockquote><p>No obstante, aunque luchemos por superar técnicamente a Uncharted 2 o GOW 3, ellos ya están inmersos en sus próximos juegos que serán aún más impresionantes, así que defintivamente tenemos que superarlos.</p></blockquote><p>En lo personal he de decir que siempre he considerado a <em>Guerrilla</em> un escalón por debajo de los otros dos y que su engine gráfico creo ha sido muy sobrevalorado. De hecho, se comenta que <em>Naughty Dog</em> está colaborando estrechamente con ellos en <em>Killzone 3</em> sin que aún se sepa cómo, algo que de confirmarse convertiría esta &#8220;<em>competición</em>&#8221; en una colaboración fruto de la cual el juego sea, esta vez sí, el más impresionante en lo audiovisual de esta generación.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2010/05/necesitamos-vencer-a-uncharted-2-y-god-of-war-3-a-nivel-tecnico-dice-guerrilla/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>5</slash:comments> </item> <item><title>Knight’s Contract, lo nuevo de Namco Bandai para 360 y PS3</title><link>http://ecetia.com/2010/05/knights-contract-lo-nuevo-de-namco-bandai-para-360-y-ps3</link> <comments>http://ecetia.com/2010/05/knights-contract-lo-nuevo-de-namco-bandai-para-360-y-ps3#comments</comments> <pubDate>Thu, 20 May 2010 15:00:39 +0000</pubDate> <dc:creator>José Carlos Castillo</dc:creator> <category><![CDATA[Ecetia]]></category> <category><![CDATA[2011]]></category> <category><![CDATA[accion]]></category> <category><![CDATA[Bayonetta]]></category> <category><![CDATA[Castlevania: Lords of Shadow]]></category> <category><![CDATA[god of war 3]]></category> <category><![CDATA[Knight's Contract]]></category> <category><![CDATA[Namco Bandai]]></category> <guid
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src="http://s2.ecetia.com/files/2010/05/image242-300x224.png" alt="" title="image242" width="300" height="224" class="alignright size-medium wp-image-60778" /></a></p><p>Sin que tuviéramos constancia alguna de su existencia nos llega <em>Knight&#8217;s Contract</em>, un nuevo juego para Xbox 360 y Playstation 3 de la mano de Namco Bandai.</p><p>El juego ha sido anunciado en el último número de <em>Famitsu</em> sin que se nos aporte más información que su género y protagonistas: se trata así de <strong>un título de acción que cuenta con dos personajes jugables</strong>: <em>Heinrich</em>, un caballero que goza de inmortalidad y <em>Gretchen</em>, una bruja.</p><p>Al mismo tiempo se ha desvelado un primer trailer que demuestra el avanzado estado de desarrollo del título&#8230; y su falta de originalidad. Gráficamente solvente sin más, lo que vemos parece un compendio de <em>Bayonetta</em>, <em>God of War 3</em> y <em>Castlevania: Lords of Shadow</em>. Confiemos que de aquí a su salida, en <strong>algún momento de 2011</strong>, sus desarrolladores sepan insuflarle algo de personalidad y barrer la previsible monotonía de su desarrollo.</p><p><span
id="more-60769"></span></p><p>Echad un vistazo y forjaos vuestra propia opinión:</p><p><object
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src="http://s3.ecetia.com/files/2010/04/Cabecera-innovacion-copy1.jpg" alt="" title="Cabecera innovacion copy" width="640" height="202" class="aligncenter size-full wp-image-56156" /></p><p>Si recordáis, cuando se presentó el por entonces innovador <em>Wiimote</em>, se dijo que era fruto de una búsqueda evolutiva para la industria, la única dirección de hecho que ésta podía tomar tras el agotamiento que muchos quisieron diagnosticarle la pasada generación. Desde entonces no ha habido día en que no hayamos oído hablar de esos sistemas de control por movimiento que tanta reticencia nos inspiraron en un principio y que, años vista, están a punto de convertirse en el estándar de nuestro sector conforme <em>Project Natal</em> y <em>Playstation Move</em> entren a escena.</p><p>Pero tranquilidad, porque esta no es la enésima columna que váis a leer sobre quién tuvo más mérito, qué compañía copió a quién o cuál sistema resultará más preciso y exitoso. Echad un vistazo al párrafo inicial&#8230; <strong>el control por movimiento como única evolución posible de la industria</strong>. No podría estar más en <strong>desacuerdo</strong>.</p><p><span
id="more-56088"></span></p><p>No cabe duda de que alterar la manera en que interactuamos con los juegos es un gran paso, pero aún se pueden llevar a cabo otro tipo de revoluciones en el fuero interno de los mismos. Dicho de otro modo, <strong>podemos innovar haciendo cambios sustanciales no sólo en el control sino en aquello que controlamos</strong>.</p><p>Es algo que me sobrevino al completar la introducción de <em>God of War 3</em>: ¿habéis ya no visto, sino jugado, algo más espectacular en vuestra vida? porque un servidor no. Y recuerdo que pensé: -<em>Esto en lugar del comienzo parece más bien el final de cualquier juego</em>. Es admirable como los de<em> Santa Mónica</em> han conseguido dotar a su obra de un frenetismo constante, que no decáe en ningún momento, algo que en la mayoría de títulos (que opta siempre por ritmos <em>in crescendo</em>) no se da hasta los compases finales.</p><p>Así que yo me pregunto: ¿porqué no adelantar el<em> climax</em> del juego? o mejor aún ¿porqué no convertir todo éste en un larguísimo <em>climax</em> que nos deje con la boca abierta de principio a fin como ha hecho <em>God of War 3</em>? Siendo más genéricos la pregunta que quiero reivindicar es ¿<strong>porqué las desarrolladoras no arriesgan más en sus productos</strong>? ¿acaso no estamos hartos ya de las misma mecánicas, de las historias repletas de clichés, de estructuras rígidas que podemos predecir con tan sólo conocer el género de aquello a lo que vamos a jugar?</p><p><strong>El control por movimiento supone a nuestro sector lo mismo que <em>Avatar</em> para la industria cinematográfica</strong>: puede que tecnológicamente el salto a las 3D sea de gigante pero en esencia casi todos los que vimos el film coincidimos en que su trama era predecible y que si se la despojase del artificio técnico la cinta sería bastante mejorable. Entonces ¿porqué no hacer esta revolución del videojuego completa?</p><p><strong>Retorzamos las bases que durante años han regido cada género, combinémoslos a nuestro antojo a ver lo que sale, creemos nuevos incluso</strong>. Coloquemos al gran enemigo final a principio de partida o convirtamos al protagonista en enemigo de sí mismo. Revolucionemos las historias y la manera en que se cuentan: que <em>Heavy Rain</em> no sea el único que arriesgue en este aspecto y proliferen aún más semejantes experiencias narrativas. <strong>Basta ya de los mundos al borde de la extinción y las recreaciones de la Segunda Guerra Mundial</strong>, aunque parezca mentira hay millones de tramas y sucesos que contar y abordar y las desarrolladoras se niegan a verlo.</p><p>O tal vez no es que se nieguen, es que, como toda empresa, deben estar más pendientes a su bolsillo que a otra cosa pues con los altos costos de producción actuales<strong> ser original supone un enorme riesgo que no todos los estudios están dispuestos a correr</strong>. Por eso si compramos en masa <em>shoot&#8217;em up</em> bélicos o juegos deportivos nimiamente alterados de una edición a otra, estamos diciéndole a la industria que eso es lo que va a darles dinero. Lo que compramos: lo que nos da.</p><p><strong><em>No More Heroes</em>, <em>D</em>, <em>Vib Ribbon</em>,<em> Jet Set Radio</em>, grandes joyas que puede que no fuesen superventas pero supusieron un soplo fresco que les valió un hueco en la historia del videojuego. Reivindiquémoslas con nuestro dinero porque con ello estaremos potenciando la originalidad y la innovación de lo que más importa: la esencia del concepto &#8221;<em>videojuego</em>&#8221;.</strong></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2010/04/diario-d1-videojugador-innovar-en-esencia/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>6</slash:comments> </item> <item><title>Sony Santa Monica trabaja en dos nuevos proyectos</title><link>http://ecetia.com/2010/03/sony-santa-monica-trabaja-en-dos-nuevos-proyectos</link> <comments>http://ecetia.com/2010/03/sony-santa-monica-trabaja-en-dos-nuevos-proyectos#comments</comments> <pubDate>Thu, 11 Mar 2010 20:00:59 +0000</pubDate> <dc:creator>José Carlos Castillo</dc:creator> <category><![CDATA[Anuncios]]></category> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[Noticias]]></category> <category><![CDATA[god of war 3]]></category> <category><![CDATA[John Hight]]></category> <category><![CDATA[Nuevo proyecto]]></category> <category><![CDATA[Sony]]></category> <category><![CDATA[Sony Santa Monica]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=52205</guid> <description><![CDATA[John Hight, director de desarrollo de producto en Sony Santa Monica, ha desvelado a MTV Multiplayer que su estudio tiene dos nuevos proyectos en pre-producción: Tengo a un pequeño equipo trabajando en nuestro próximo proyecto. Queremos hacer algo diferente esta vez, un concepto a corto plazo que esperamos que funcione. Preguntado sobre alguna fecha concreta, Hight apuntó: No puedo decir cuándo lo desvelaremos pero sí que también tenemos un proyecto a más largo plazo. Así que tenemos a dos equipos trabajando a la vez: uno en lo que va a...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><a
href="http://ecetia.com/2010/03/sony-santa-monica-trabaja-en-dos-nuevos-proyectos/godofwar301am6" rel="attachment wp-att-52272"><img
src="http://s3.ecetia.com/files/2010/03/godofwar301am6-e1268310186362.jpg" alt="" title="godofwar301am6" width="640" height="289" class="aligncenter size-full wp-image-52272" /></a></p><p><em>John Hight</em>, director de desarrollo de producto en <em>Sony Santa Monica</em>, ha desvelado a <a
href="http://multiplayerblog.mtv.com/2010/03/10/exclusive-god-of-war-3-dev-team-starting-work-on-two-new-projects/?utm_source=feedburner&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Feed%3A+MultiplayerBlog+%28Multiplayer+Blog%29"><em>MTV Multiplayer</em></a> que su estudio tiene <strong>dos nuevos proyectos en pre-producción</strong>:</p><blockquote><p>Tengo a un pequeño equipo trabajando en nuestro próximo proyecto. Queremos hacer algo diferente esta vez, un concepto a corto plazo que esperamos que funcione.</p></blockquote><p>Preguntado sobre alguna fecha concreta, <em>Hight</em> apuntó:</p><blockquote><p>No puedo decir cuándo lo desvelaremos pero sí que también tenemos un proyecto a más largo plazo. Así que tenemos a dos equipos trabajando a la vez: uno en lo que va a llevarnos varios años y otro en lo que será nuestro muy próximo juego.</p></blockquote><p>En cualquier caso la masa de jugadores no está como para pensar en proyectos de futuro cuando el juego que está llamado a ser la mejor obra de <em>Santa Monica</em> hasta la fecha, <em>God of War 3</em>, se encuentra a escasos días de su lanzamiento entre el aclamo de los medios especializados.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2010/03/sony-santa-monica-trabaja-en-dos-nuevos-proyectos/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>4</slash:comments> </item> <item><title>¿Puntuación perfecta para Kratos en IGN?</title><link>http://ecetia.com/2010/03/puntuacion-perfecta-para-kratos-en-ign</link> <comments>http://ecetia.com/2010/03/puntuacion-perfecta-para-kratos-en-ign#comments</comments> <pubDate>Thu, 04 Mar 2010 12:00:53 +0000</pubDate> <dc:creator>José Carlos Castillo</dc:creator> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[Noticias]]></category> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[god of war 3]]></category> <category><![CDATA[IGN]]></category> <category><![CDATA[Metal Gear Solid 4:]]></category> <category><![CDATA[Modern Warfare 2]]></category> <category><![CDATA[Puntuación Perfecta]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=51085</guid> <description><![CDATA[Sí, parece que uno de los medios digitales de mayor prestigio en nuestro sector va a otorgar a la úlima aventura de Kratos una puntuación perfecta de 10 sobre 10, algo que no ocurría desde 2008 con Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. La susodicha puntuación se publicó por un descuido antes de que termine el embargo que mantiene a todos los análisis del juego a raya hasta las 5.00pm GMT del lunes, pero alguien estuvo rápido de reflejos y capturó la pantalla que hoy recorre toda la...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><a
href="http://ecetia.com/2010/03/puntuacion-perfecta-para-kratos-en-ign/gowign" rel="attachment wp-att-51105"><img
src="http://s2.ecetia.com/files/2010/03/gowign.png" alt="" title="gowign" width="640" height="369" class="aligncenter size-full wp-image-51105" /></a></p><p>Sí, parece que uno de los medios digitales de mayor prestigio en nuestro sector va a otorgar a la úlima aventura de <em>Kratos</em> una puntuación perfecta de 10 sobre 10, algo que no ocurría <a
href="http://ps3.ign.com/articles/881/881472p1.html">desde 2008</a> con <em>Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots</em>.<span
id="more-51085"></span></p><p>La susodicha puntuación se publicó por un descuido antes de que termine el embargo que mantiene a todos los análisis del juego a raya hasta las 5.00pm GMT del lunes, pero alguien estuvo rápido de reflejos y capturó la pantalla que hoy recorre toda la red. Y no es la primera vez que pasa, ya con <em>Modern Warfare 2</em> se filtró el 9.5 que <em>IGN</em> iba a otorgarle al galardonado shooter, algo que el portal se apresuró a catalogar como <em>fake</em> para, posteriormente, puntuarlo con <a
href="http://xbox360.ign.com/articles/104/1043366p1.html">esa misma nota</a>.</p><p>Pero volviendo al juego que nos ocupa, no creo que nadie se sorprenda por ese 10, no ya porque el juego no lo merezca sino porque coincidiréis conmigo en que la mayoría de grandes medios puntúan sus reviews de forma totalmente predecible. Haced el siguiente ejercicio mental: contabilizad el número de ocasiones en que habéis predicho la nota que se llevaría tal o cual juego en un determinado sitio, seguro que no son pocas.</p><p>Otra cuestión es, independientemente de que esta &#8220;<em>filtración</em>&#8221; o &#8220;<em>descuido</em>&#8221; sea real o un mero montaje, de qué manera va a influir ésta en las reviews del juego que publiquen todas las demás webs y blogs de menor envergadura que muchas veces, aunque sea inconscientemente, terminan dejándose llevar por las calificaciones de sus &#8220;<em>hermanos mayores</em>&#8221; a la hora de adjudicar las propias, ya sea equiparándolas para no ser considerados menos &#8220;profesionales&#8221; o diferenciándolas drásticamente para fomentar la polémica, las visitas y las referencias.</p><p>Vía: <a
href="http://www.vg247.com/2010/03/04/rumour-ign-gives-gow-iii-1010-in-leaked-score/"><strong>VG247</strong></a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2010/03/puntuacion-perfecta-para-kratos-en-ign/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>31</slash:comments> </item> <item><title>GOW III, las escenas de sexo causaron debate en el equipo de desarrollo</title><link>http://ecetia.com/2010/03/gow-iii-las-escenas-de-sexo-causaron-debate-en-el-equipo-de-desarrollo</link> <comments>http://ecetia.com/2010/03/gow-iii-las-escenas-de-sexo-causaron-debate-en-el-equipo-de-desarrollo#comments</comments> <pubDate>Tue, 02 Mar 2010 22:17:24 +0000</pubDate> <dc:creator>Paola Mejia</dc:creator> <category><![CDATA[Consolas]]></category> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[god of war 3]]></category> <category><![CDATA[Stig Asmussen]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=50883</guid> <description><![CDATA[Apenas ayer hablabamos de el sexo en los videojuegos, y su importancia (o no) dentro de la narrativa en nuestro hobby favorito. Y hoy descubrimos que nos somos los únicos debatiendo sobre el tema. Los desarrolladores de God of War III también estuvieron discutiendo sobre si sería adecuado o no, mostrar las escenas de contenido sexual que contiene el juego, de hecho llegaron a pensar en suprimirlas. Así lo comentó Stig Asmussen director del juego, en una entrevista concedida para UGO Generó un pequeño debate entre mi y algunos de...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://s3.ecetia.com/files/2010/03/juegossexuales_interior.jpg" alt="" title="juegossexuales_interior" width="612" height="265" class="aligncenter size-full wp-image-50898" /></p><p>Apenas ayer hablabamos de <a
href="http://ecetia.com/2010/03/perspectiva-ecetica-1-joysticks-y-sexo">el sexo en los videojuegos</a>, y su importancia (o no) dentro de la narrativa en nuestro hobby favorito.  Y hoy descubrimos que nos somos los únicos debatiendo sobre el tema.  Los desarrolladores de <strong>God of War III</strong> también estuvieron discutiendo sobre si sería adecuado o no, mostrar las escenas de contenido sexual que contiene el juego, de hecho <strong>llegaron a pensar en suprimirlas.</strong></p><p>Así lo comentó <strong>Stig Asmussen</strong> director del juego, en una entrevista <a
href="http://www.eurogamer.es/articles/casi-suprimen-las-escenas-de-sexo-de-god-of-war-iii">concedida para UGO</a></p><blockquote><p>Generó un pequeño debate entre mi y algunos de los guionistas. Yo defendía que no debíamos contar con estas escenas esta vez.</p></blockquote><p><span
id="more-50883"></span></p><p>Asmussen defiende que para que estas escenas existan tienen que tener un propósito dentro de la historia del juego que vaya más allá del simple &#8220;sexo para atraer la atención&#8221;. Y comentó que en el primer juego utilizaron estas escenas para darnos a los jugadores una visión de Kratos en plan machote.</p><p>Pero no se preocupen, las escenas se han quedado donde estaban porque tendrán un propósito, en palabras del mismo Asmussen &#8220;No es solamente ir allí, encontrar algún rincón y tener sexo con alguien. Es algo que te guía a través de la historia&#8221;.</p><p>En fin que como opiné en aquel artículo, estoy segura de que el juego me gustará y poco tendrá que ver con las escenas de sexo que incluya o deje de incluir.  Yo cuando manejo a Kratos soy más de hacer combos con los botones que con las nenas.</p><p>Vía: <a
href="http://www.eurogamer.es/articles/casi-suprimen-las-escenas-de-sexo-de-god-of-war-iii">Eurogamer</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2010/03/gow-iii-las-escenas-de-sexo-causaron-debate-en-el-equipo-de-desarrollo/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>11</slash:comments> </item> <item><title>God of War Ultimate Trilogy Edition costará 110£ en UK</title><link>http://ecetia.com/2010/01/god-of-war-ultimate-trilogy-edition-costara-110-en-uk</link> <comments>http://ecetia.com/2010/01/god-of-war-ultimate-trilogy-edition-costara-110-en-uk#comments</comments> <pubDate>Tue, 12 Jan 2010 09:00:08 +0000</pubDate> <dc:creator>Jose Ramón Claramunt</dc:creator> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[Noticias]]></category> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[God of War]]></category> <category><![CDATA[god of war 3]]></category> <category><![CDATA[God of War Collection]]></category> <category><![CDATA[God of War III]]></category> <category><![CDATA[lanzamiento]]></category> <category><![CDATA[Precio]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=45653</guid> <description><![CDATA[SCEE ha confirmado el temido precio de esta edición de God of War III, a caballo entre la epicidad y la espectacularidad dado su alto contenido en belleza, frikismo y artículos de la saga más bestia de Sony. Y he de decir que no me parece caro (para todo lo que lleva). Aunque ya comenté hace tiempo la noticia de la llegada del pack a Europa, os recuerdo todo lo que incluye este pack que verá la luz en UK el día 20 de marzo según Game UK, aunque Sony...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><a
href="http://s3.ecetia.com/files/2010/01/godofwar2_kratos_2560widescreen.jpg"><img
src="http://s3.ecetia.com/files/2010/01/godofwar2_kratos_2560widescreen.jpg" alt="godofwar2_kratos_2560widescreen" width="640" height="400" class="aligncenter size-full wp-image-45654" /></a></p><p>SCEE ha confirmado el <a
href="http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw4b4b661c5c9bc&amp;pic=GEN">temido precio de esta edición</a> de <a
href="http://ecetia.com/tag/god-of-war-3"><strong>God of War III</strong></a>, a caballo entre la epicidad y la espectacularidad dado su alto contenido en belleza, frikismo y artículos de la saga más bestia de Sony. Y he de decir que <strong>no me parece caro (para todo lo que lleva)</strong>.</p><p>Aunque <a
href="http://ecetia.com/2009/12/god-of-war-ultimate-trilogy-llegara-a-europa">ya comenté hace tiempo la noticia de la llegada del pack a Europa</a>, os recuerdo todo lo que incluye este pack que verá la luz en UK el día 20 de marzo según Game UK, aunque <strong>Sony no haya soltado prenda todavía</strong>. Aunque yo que vosotros iría ahorrando ya, que en euros la broma sale por unos 120. Si tuviera una PS3 me haría con este pack de cabeza por ese precio. Tras el salto y una vez más, el contenido de la Caja de Pandora.</p><p><span
id="more-45653"></span></p><h3>Juegos</h3><ul><li>God of War III.</li><li>God of War Collection (God of War y God of War II, remasterizados en HD a 60 fps, con trofeos y todo en un solo Blu-Ray).</li></ul><h3>Contenido extra jugable descargable vía PlayStation Network</h3><ul><li>God of War Combat Arena, con siete desafíos exclusivos y un nuevo entorno.</li><li>Skin de Dominus.</li><li>Skin de Apollo.</li><li>Skin de Phantom of Chaos.</li><li>Skin de Forgotten Warrior.</li></ul><h3>Contenido extra de video descargable vía PlayStation Network</h3><ul><li>God of War: Unearthing the Legend Franchise Documentary. Documental detallando la historia de la franquicia God of War</li></ul><h3>Contenido de audio</h3><ul><li>God of War Trilogy Soundtrack.</li><li>God of War: Blood and Metal EP – Versiones Heavy Metal inspiradas en la música de la saga.</li></ul><h3>Contenido adicional</h3><ul><li>Artbook</li><li>Postales</li></ul> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2010/01/god-of-war-ultimate-trilogy-edition-costara-110-en-uk/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>1</slash:comments> </item> <item><title>Halo: Reach será el título más vendido de 2010 según una encuesta</title><link>http://ecetia.com/2010/01/halo-reach-sera-el-titulo-mas-vendido-de-2010-segun-una-encuesta</link> <comments>http://ecetia.com/2010/01/halo-reach-sera-el-titulo-mas-vendido-de-2010-segun-una-encuesta#comments</comments> <pubDate>Fri, 08 Jan 2010 20:00:47 +0000</pubDate> <dc:creator>José Carlos Castillo</dc:creator> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[Noticias]]></category> <category><![CDATA[2010]]></category> <category><![CDATA[Alan Wake]]></category> <category><![CDATA[Bungie]]></category> <category><![CDATA[Call of Duty 7]]></category> <category><![CDATA[Darksiders]]></category> <category><![CDATA[Encuesta]]></category> <category><![CDATA[FIFA 11]]></category> <category><![CDATA[Final Fantasy XIII]]></category> <category><![CDATA[GameIndustry]]></category> <category><![CDATA[god of war 3]]></category> <category><![CDATA[Halo: Reach]]></category> <category><![CDATA[Heavy Rain]]></category> <category><![CDATA[Mass Effect 2]]></category> <category><![CDATA[Max Payne 3]]></category> <category><![CDATA[popularidad]]></category> <category><![CDATA[Remedy]]></category> <category><![CDATA[Rockstar Vancouver]]></category> <category><![CDATA[Starcraft II]]></category> <category><![CDATA[Ventas]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=45461</guid> <description><![CDATA[GamesIndustry.biz ha realizado una encuesta para conocer cuáles serán, según sus usuarios, los títulos más vendidos durante el año que acaba de comenzar. La primera posición ha sido copada de forma rotunda por lo próximo de Bungie, Halo: Reach, precuela de uno de los shooters más valorados de los últimos años; algo que concuerda con las previsiones lanzadas hasta la fecha por los principales analistas del sector. La segunda y tercera plaza han sido para Final Fantasy XIII (que ya ha colocado casi dos millones de copias en Japón en...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://s2.ecetia.com/files/2010/01/halo-reach-700x393.jpg" alt="halo-reach" width="640" height="359" class="aligncenter size-full wp-image-45499" /></p><p><a
href="http://www.gamesindustry.biz/articles/halo-reach-to-be-biggest-seller-in-2010"><strong><em>GamesIndustry.biz</em></strong></a> ha realizado una <strong>encuesta</strong> para conocer cuáles serán, según sus usuarios, los <strong>títulos más vendidos</strong> durante el año que acaba de comenzar. La primera posición ha sido copada de forma rotunda por lo próximo de <em>Bungie</em>, <strong><em>Halo: Reach</em></strong>, precuela de uno de los shooters más valorados de los últimos años; algo que concuerda con las previsiones lanzadas hasta la fecha por los principales analistas del sector.</p><p>La segunda y tercera plaza han sido para <strong><em>Final Fantasy XIII</em></strong> (que ya ha colocado casi <a
href="http://ecetia.com/2009/12/final-fantasy-xiii-arrasa-en-ventas-en-japon">dos millones de copias en Japón</a> en menos de un mes) y <strong><em>StarCraft II</em></strong>. El cuarto y quinto puesto, por su parte, lo ocupan el hipotético <em>Call of Duty 7</em> y la décimo primera entrega de <em>FIFA</em>, que superan sorpresivamente en la clasificación a pesos pesados como <em>God of War 3</em> o <em>Mass Effect 2</em>.</p><p>La encuesta también recoge los diez &#8220;<em>black horses</em>&#8221; del año, esto es, los <strong>títulos revelación de la temporada</strong>, que están encabezados por lo nuevo de <em>Remedy</em>: <strong><em>Alan Wake</em></strong>. Curiosamente otra de las creaciones del estudio (en este caso a cargo de <em>Rockstar Vancouver</em>) cierra esta misma lista: <em>Max Payne 3</em>. El segundo y tercer puesto a <em>sleeper</em> de la temporada recaen sobre <strong><em>Heavy Rain</em></strong> y <strong><em>Darksiders</em></strong>, que está recibiendo <a
href="http://www.metacritic.com/games/platforms/xbox360/darksiderswrathofwar">críticas muy positivas</a> por parte de jugadores y medios especializados.</p><p>Las listas completas, incluyendo los géneros que se espera sean más y menos populares en 2010, tras el salto.<span
id="more-45461"></span></p><p><strong>Best-Sellers del 2010</strong></p><ol><li>Halo: Reach</li><li>Final Fantasy XIII</li><li>StarCraft</li><li>Call of Duty 7</li><li>FIFA 11</li><li>BioShock 2</li><li>Mass Effect 2</li><li>God of War III</li><li>Call of Duty: Modern Warfare 2</li><li>Gran Turismo 5</li></ol><p><strong>Juegos revelación del 2010</strong></p><ol><li>Alan Wake</li><li>Heavy Rain</li><li>Darksiders</li><li>Split Second</li><li>Brink</li><li>APB</li><li>Mass Effect 2</li><li>Dante&#8217;s Inferno</li><li>Just Cause 2</li><li>Metro 2033, Max Payne 3 y Red Dead Redemption</li></ol><p><strong>Géneros que perderán popularidad en 2010</strong></p><ul><li>Musical - 33.7%</li><li>Shooter en primera persona - 13.5%</li><li>Estrategia en tiempo real - 12,6%</li><li>Casual/Social - 10,3%</li><li>Acción/Aventura - 7,3%</li><li>Conducción - 7%</li><li>MMO - 6,2%</li><li>Deportivo - 6,2%</li><li>Rol - 3,2%</li></ul><p><strong>Géneros que ganarán popularidad en 2010</strong></p><ul><li>Casual/Social - 32,3%</li><li>Acción/Aventura - 23,5%</li><li>MMO - 17,3%</li><li>Rol - 9,7%</li><li>Shooter en primera persona - 9,1%</li><li>Conducción - 2,9%</li><li>Estrategia en tiempo real - 2,3%</li><li>Deportivo - 1,5%</li><li>Musical - 1,5%</li></ul> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2010/01/halo-reach-sera-el-titulo-mas-vendido-de-2010-segun-una-encuesta/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>6</slash:comments> </item> <item><title>God of War III: Ultimate Edition</title><link>http://ecetia.com/2009/11/god-of-war-iii-ultimate-edition</link> <comments>http://ecetia.com/2009/11/god-of-war-iii-ultimate-edition#comments</comments> <pubDate>Mon, 02 Nov 2009 03:00:09 +0000</pubDate> <dc:creator>Jose Ramón Claramunt</dc:creator> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[Noticias]]></category> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[Edición Coleccionista]]></category> <category><![CDATA[ediciones especiales]]></category> <category><![CDATA[god of war 3]]></category> <category><![CDATA[God of War III]]></category> <category><![CDATA[PS3]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=40547</guid> <description><![CDATA[Como bien podría deducirse por su nombre, esta edición especial de God of War III tiene todo lo que un buen fan de esta saga siempre ha soñado. Y es que solo con ver la foto esta edición ya enamora. ¿Quién no ha deseado tener una réplica de la Caja de Pandora? Pues ahora es posible. Al menos si resides en Estados Unidos, porque parece que, de momento, esta Ultimate Edition es exclusiva de esos lares. A un precio 100 dólares, se puede concluir que, de ser cierto dicho precio,...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://s1.ecetia.com/files/2009/11/4057588294_4f6ebd60eb_o.jpg" alt="gow3-ue" title="gow3-ue" width="640" height="495" class="aligncenter size-full wp-image-40548" /></p><p>Como bien podría deducirse por su nombre, <a
href="http://akihabarablues.com/2009/10/30/la-ultimate-edition-de-god-of-war-iii-quita-el-aliento/">esta edición especial de God of War III</a> tiene todo lo que un buen fan de esta saga siempre ha soñado. Y es que solo con ver la foto esta edición ya enamora. ¿Quién no ha deseado tener <strong>una réplica de la Caja de Pandora</strong>? Pues ahora es posible. Al menos si resides en Estados Unidos, porque parece que, de momento, esta Ultimate Edition es exclusiva de esos lares.</p><p>A un precio <strong>100 dólares</strong>, se puede concluir que, de ser cierto dicho precio, <strong>esta edición valdría muchísimo la pena</strong>. A ver si hay suerte y la exportan a otras tierras (y no le suben mucho el precio). Tras el salto, una lista completa de toooodo lo que contiene esta bella edición especial.</p><p><span
id="more-40547"></span></p><p>Material de coleccionista</p><ul><li>Réplica de la Caja de pandora</li><li>Libro de arte de God of War</li></ul><p>Contenido Digital Exclusivo</p><ul><li>God of War Combat Arena: Modo de juego exclusivo con nuevo escenario y 7 desafíos.</li><li>Skin exclusivo para Kratos, “Dominus”.</li><li>God of War: Unearthing the Legend Franchise – Documental de la historia de la franquicia</li><li>Banda sonora de la trilogía de God of War (via descarga mp3)</li><li>God of War: Blood and Metal EP: Homenaje en clave de Heavy a la música de God of War. (via descarga mp3)</li></ul> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2009/11/god-of-war-iii-ultimate-edition/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>15</slash:comments> </item> <item><title>God of War 3 ya tiene web oficial</title><link>http://ecetia.com/2009/02/god-of-war-3-ya-tiene-web-oficial</link> <comments>http://ecetia.com/2009/02/god-of-war-3-ya-tiene-web-oficial#comments</comments> <pubDate>Wed, 18 Feb 2009 21:10:00 +0000</pubDate> <dc:creator>Paola Mejia</dc:creator> <category><![CDATA[Breves]]></category> <category><![CDATA[Consolas]]></category> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[god of war 3]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=23112</guid> <description><![CDATA[Sony acaba de lanzar de manera oficial la web de God of War 3 desde la que podrás ver y descargar los tráilers del juego y suscribirte para recibir información.]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>Sony acaba de lanzar de manera oficial la <a
href="http://www.us.playstation.com/GodofWarIII/">web de <strong>God of War 3</strong></a> desde la que podrás ver y descargar los tráilers del juego y suscribirte para recibir información.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2009/02/god-of-war-3-ya-tiene-web-oficial/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>[Rumores] PS3 bajará su precio en marzo</title><link>http://ecetia.com/2008/11/rumores-ps3-bajara-su-precio-en-marzo</link> <comments>http://ecetia.com/2008/11/rumores-ps3-bajara-su-precio-en-marzo#comments</comments> <pubDate>Mon, 24 Nov 2008 19:33:16 +0000</pubDate> <dc:creator>Paola Mejia</dc:creator> <category><![CDATA[Consolas]]></category> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[Playstation Network]]></category> <category><![CDATA[Sony]]></category> <category><![CDATA[god of war 3]]></category> <category><![CDATA[Killzone 2]]></category> <category><![CDATA[LittleBigPlanet]]></category> <category><![CDATA[MotoStorm]]></category> <category><![CDATA[PSN]]></category> <category><![CDATA[rebaja]]></category> <category><![CDATA[Uncharted: Drake’s Fortune 2]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=18587</guid> <description><![CDATA[Una fuente anónima que al parecer asistió al Sony Computer Entertainment Staff Annual Briefing se ha ido de lengua señores, o al menos así lo reportan los chicos de D+PAD que nos han soltado un buen par de rumores calentitos que si son ciertos podrían darle un buen levantón a los ánimos caídos que tiene Sony últimamente. Y es que según el informador SCEE tiene los siguientes planes para dejarnos contentos el próximo año: PlayStation 3 bajará de precio en marzo. Al parecer, David Reeves aseguró a los presentes que...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://s1.ecetia.com/files/2008/11/06playstation31280x960.jpg" alt="" title="06playstation31280x960" class="centro-borde" /></p><p>Una fuente anónima que al parecer asistió al <strong>Sony Computer Entertainment Staff Annual Briefing</strong> se ha ido de lengua señores, o al menos así lo reportan los chicos de <a
href="http://www.dpadmagazine.com">D+PAD</a> que nos han soltado un buen par de rumores calentitos que si son ciertos podrían darle un buen levantón a los ánimos caídos que tiene Sony últimamente.</p><p>Y es que según el informador SCEE tiene los siguientes planes para dejarnos contentos el próximo año:</p><ul><li><strong>PlayStation 3 bajará de precio en marzo</strong>.  Al parecer, David Reeves aseguró a los presentes que a pesar del momento económico que estamos viviendo PS3 no se verá muy afectada sobre todo porque piensan competir con el precio a partir de marzo del próximo año. También comentó que el territorio PAL sigue siendo territorio Sony a pesar del éxito que últimamente Microsoft ha tenido en Europa.</li><li><strong>Van a poner dinero en la PSN</strong>.  Sony se ha dado cuenta de que una de las cosas que más nos gusta de su consola es su servicio en línea gratuito, así que han decidido que invertirán mucho más dinero este año para mejorar el servicio.</li><li><strong>LittleBigPlanet y MotoStorm llegarán a PSP</strong>.  Dos de los juegos emblemáticos de PlayStation 3 llegarán a su hermana menor.  Al parecer Media Molecule ya lleva trabajando 4 meses en adaptar LittleBigPlanet a PSP, se dice que incluso mostraron algunas imágenes pero aún lucia muy verde.</li><li><strong>Uncharted 2, Killzone 2 y God of War 3 serán cartas fuertes</strong>.  Se han mostrado 30 segundos de nada de lo que será <strong>Uncharted 2</strong> que al parecer no nos ofrecerá un gran cambio en cuanto a gráficos se refiere pero se sigue viendo igual de bien. Se mostró la intro de <strong>Killzone 2</strong> y como siempre lo mejor para el final.  Esta fuente también comento como <a
href="http://ecetia.com/2008/11/24/david-jaffe-god-of-war-3-tiene-los-mejores-graficos-de-la-generacion/">David Jaffé que las imágenes que pudieron verse de <strong>God of War 3</strong> eran espectaculares</a> y cito: &#8220;Algunas parecían ser in-game por los ángulos de la cámara, pero se veían tan bien que no podría ser. CGI o no, todos nos emocionamos.  La anticipación está creciendo.  God of War 3 puede ser increíble.&#8221;</li></ul><p>De momento la gente de Sony (como siempre en estos casos) se ha limitado a subrayar que los contenidos de sus reuniones son confidenciales y pueden cambiar. Y que de momento no tienen pensado anunciar nada y no van a comentar rumores.</p><p>Como ven, parece ser que Sony está preparando la armada para el próximo año y si lo que hemos podido leer se acerca a la realidad, <del
datetime="2008-11-24T18:33:27+00:00">y si Microsoft no mueve ficha</del> el 2009 <strong>si  podría ser el año de PlayStation 3.</strong></p><p>Enlace: <a
href="http://www.dpadmagazine.com/2008/11/22/huge-sony-info-blowout/">Huge Sony info blowout!</a> |  Vía: <a
href="http://www.joystiq.com/2008/11/24/rumor-sony-europe-planning-ps3-price-cut-in-march-details-futu/">Joystiq</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2008/11/rumores-ps3-bajara-su-precio-en-marzo/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>7</slash:comments> </item> <item><title>Juegos de hoy con portadas de ayer</title><link>http://ecetia.com/2008/11/portadas-de-ayer</link> <comments>http://ecetia.com/2008/11/portadas-de-ayer#comments</comments> <pubDate>Thu, 06 Nov 2008 19:17:57 +0000</pubDate> <dc:creator></dc:creator> <category><![CDATA[General]]></category> <category><![CDATA[Humor]]></category> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[atari 2600]]></category> <category><![CDATA[Bioshock]]></category> <category><![CDATA[Call of Duty: 4]]></category> <category><![CDATA[caratulas]]></category> <category><![CDATA[god of war 3]]></category> <category><![CDATA[grand theft auto 4]]></category> <category><![CDATA[Halo 3]]></category> <category><![CDATA[No More Heroes]]></category> <category><![CDATA[Portal]]></category> <category><![CDATA[Resident Evil 5]]></category> <category><![CDATA[Super Smash Bros Brawl]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=17964</guid> <description><![CDATA[En la página Pixfans han recopilado esta serie de carátulas de juegos de hoy, tal y como hubieran salido en la época de la Atari 2600. Los creadores de estos diseños son The -Minus World, una página en la que mezclan humor y videojuegos y de los que recientemente publicamos un montaje de Obama y McCain como Mario y Luigi. A continuación os las dejo todas a tamaño completo. Podréis encontrar carátulas de Smash Bros Brawl, GTA4, No More Heroes, Portal, God of War 3 y Bioshock, entre otros. Enlace:...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
class="izquierda-borde" src="http://s2.ecetia.com/files/2008/11/portal.jpg" alt="" width="200" /></p><p>En la página <a
href="http://www.pixfans.com/juegos-de-hoy-con-portadas-al-estilo-atari-2600/">Pixfans</a> han recopilado esta serie de carátulas de juegos de hoy, tal y como hubieran salido en la época de la <em>Atari 2600</em>. Los creadores de estos diseños son <a
href="http://the-minusworld.com/2008/09/16/atari-modern-classics/">The -Minus World</a>, una página en la que mezclan humor y videojuegos y de los que recientemente publicamos un <a
href="http://ecetia.com/2008/10/16/y-tu-votas-por-mario-o-por-luigi/">montaje de Obama y McCain como Mario y Luigi</a>.</p><p>A continuación os las dejo todas a tamaño completo. Podréis encontrar carátulas de <em>Smash Bros Brawl</em>, <em>GTA4</em>, <em>No More Heroes</em>, <em>Portal</em>, <em>God of War 3</em> y <em>Bioshock</em>, entre otros.</p><p><span
id="more-17964"></span></p><p><img
class="centro-borde" src="http://s2.ecetia.com/files/2008/11/bioshock1.jpg" alt="" /></p><p><img
class="centro-borde" src="http://s1.ecetia.com/files/2008/11/cod4.jpg" alt="" /></p><p><img
class="centro-borde" src="http://s1.ecetia.com/files/2008/11/gow3.jpg" alt="" /></p><p><img
class="centro-borde" src="http://s3.ecetia.com/files/2008/11/gta4.jpg" alt="" /></p><p><img
class="centro-borde" src="http://s1.ecetia.com/files/2008/11/halo3.jpg" alt="" /></p><p><img
class="centro-borde" src="http://s1.ecetia.com/files/2008/11/nomoreheroes.jpg" alt="" /></p><p><img
class="centro-borde" src="http://s2.ecetia.com/files/2008/11/portal.jpg" alt="" /></p><p><img
class="centro-borde" src="http://s2.ecetia.com/files/2008/11/re5.jpg" alt="" /></p><p><img
class="centro-borde" src="http://s3.ecetia.com/files/2008/11/ssbb.jpg" alt="" /></p><p>Enlace: <a
href="http://www.pixfans.com/juegos-de-hoy-con-portadas-al-estilo-atari-2600/">Pixfans: Juegos de hoy con portadas al estilo Atari 2600</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2008/11/portadas-de-ayer/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>5</slash:comments> </item> </channel> </rss>
