Espectacular trailer cinemático de Aliens: Colonial Marines el que han presentado los chicos de GearBox Software, un día después de anunciar que finalmente el juego se retrasara. Es como una especie de compensación para todos aquellos que se llevaron un chasco con el cambio de fecha, en plan “nos vamos a retrasar, pero mirar como mola”. Lo cierto es que el nuevo trailer aporta más bien poco.
Aunque es bastante chulo y recuerda a los míticos trailers de Gears of War. Es una pena que tengamos que esperar...
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Malas noticias para los fans de la saga Alien. Sega y GearBox Software ha confirmado el retraso del lanzamiento de Aliens: Colinial Marines, el esperado título que pretende volvernos a sobrecoger por culpa de los terribles xenomorfos. Y quien tenga dudas que le eche un vistazo al trailer.
Aunque no tenía una fecha oficial, se había anunciado su lanzamiento para primavera y muchos ya estábamos frotándonos las manos pensando en el momento de echarle horas al juego… pero esta vez no han cometido el mismo error y han...
Es un hecho que el desarrollo de la secuela de este gran juego llamado Borderlands, ha comenzado. Pero tras todo el trabajo de programación existe otra parte igual de importante y eso es, la captura de movimiento de los personajes.
En la actualidad, este trabajo tecnológico es lo que les inyecta vida a los videojuegos de la actual generación, esto hará que se vean mucho más reales, que los personajes que apreciamos en pantalla luzcan, reaccionen y se muevan como lo haría una persona en la...
Finalmente han llegado escenas ingame de calidad del nuevo título desarrollado por Gearbox Software, Aliens: Colonial Marines. En el vídeo que encontrarán más adelante, podremos apreciar esa atmósfera tan característica de las películas y demás juegos; las escenas corresponden a la versión de la consola PlayStation 3 —tan solo como dato—.
¿Que opinan? Tal parece que la gente de Gearbox Software está empeñada en realizar un estupendo trabajo, uno que dignifique a esta saga; por supuesto, no podíamos esperar menos de Aliens: Colonial Marines ya que...
Para aminorar el dolor de su retraso, Duke Nukem Forever se presenta en un nuevo y muy ilustrativo tráiler, en dicho vídeo podemos presenciar lo que nos espera a todos aquellos que estén esperando a este esperado título; sangre, armas, destrucción y strepears, sí, todo lo que le gusta a los videojugadores -del sexo masculino-.
Este shooter en primera persona es uno de los títulos más esperados de este año (de todo el tiempo que estuvo en desarrollo), finalmente -tras otro aplazamiento-, Duke Nukem Forever llegará...
Borderlands es uno de los mejores shooters que me he encontrado en esta generación. Dotado de unos formidables gráficos en cell-shading, una jugabilidad endiablada que engancha como nadie y un modo online envidiable, la propuesta de Gearbox Software encadiló a muchos jugadores que tras disfrutar con contenido descargable de gran calidad, demandaban ya una secuela como dios manda.
Randy Pitchford, CEO de la compañía Gearbox, señaló que “después de acabar Duke Nukem Forever, hay mucho trabajo en hacer en Borderlands 2”. Aparte de estas escuetas declaraciones...
El bueno de Duke y sus malolientes puros han vuelto. Mis compañeros ya nos contaron la noticia de que Gearbox son los responsables de tan sonoro retorno y la verdad, llevamos unos días en los que no dejamos de leer noticias del nuevo Duke Nukem Forever. Bien, pues aquí va otra bomba informativa más sobre el esperado retorno de este carismático “anti-héroe” del mundo del videojuego.
Según declaraciones de Randy Pitchford de Gearbox a la web vg247, la demo de Duke Nukem Forever, es una cosa...
Para los más fanáticos de Brothers in Arms les cuento que la editorial EDHASA se ha lanzado a traer la novela traducida a España. Se llama Brothers in Arms: Autopista al Infierno, está escrita por John Antal, un coronel retirado del ejercito de Estados Unidos y cuesta 14,42 euros.
No todos los anuncios de videojuegos son tan bonitos como Fragile o Another Code, hay otros que, al ser productos menos espectaculares, deben hacerse notar de cualquier manera, porque de otra forma estarían condenados al fracaso más absoluto que puede sufrir un juego: la más absoluta indiferencia.
Es el caso de Samba de Amigo, un título desarrollado por el mítico Sonic Team en 1999 para los salones recreativos, y su posterior conversión a DreamCast al año siguiente. Era (y es) divertido, aunque su nueva versión de...











