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> <channel><title>Ecetia &#187; GDC 2010</title> <atom:link href="http://ecetia.com/tag/gdc-2010/feed" rel="self" type="application/rss+xml" /><link>http://ecetia.com</link> <description>Amor por los videojuegos</description> <lastBuildDate>Wed, 15 Feb 2012 20:10:03 +0000</lastBuildDate> <language>en</language> <sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod> <sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency> <generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator> <item><title>[GDC 2010] De la curiosa historia de The Grinder</title><link>http://ecetia.com/2010/03/de-la-curiosa-historia-de-the-grinder</link> <comments>http://ecetia.com/2010/03/de-la-curiosa-historia-de-the-grinder#comments</comments> <pubDate>Wed, 17 Mar 2010 13:40:34 +0000</pubDate> <dc:creator>Ricardo Lázaro</dc:creator> <category><![CDATA[PC]]></category> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[Video]]></category> <category><![CDATA[Xbox 360]]></category> <category><![CDATA[GDC 2010]]></category> <category><![CDATA[PS3]]></category> <category><![CDATA[The Grinder]]></category> <category><![CDATA[Wii]]></category> <category><![CDATA[Xbox360]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=53108</guid> <description><![CDATA[¿Qué fue de The Grinder? Sí, ese FPS desarrollado por High Voltage para Wii, que pretendía ser el Left 4 Dead exclusivo para la sobremesa de Nintendo. Se anunció en el pre-E3 del año pasado y el pasado mes ya se comentó que llegaría a Xbox 360, PC y PS3. Pues ahora resulta que el juego no será un FPS y no llegará a Wii. Será entonces un shooter con vista isométrica para PC, PS3 y Xbox 360. ¡Vaya cambio! Por lo que vemos será un Animales de la Muerte...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><a
href="http://ecetia.com/2010/02/the-grinder-en-ps3-xbox-360-y-pc/the-grinder" rel="attachment wp-att-47723"><img
src="http://s1.ecetia.com/files/2010/02/The-Grinder.jpg" alt="" title="The Grinder" width="626" height="495" class="aligncenter size-full wp-image-47723" /></a></p><p><strong>¿Qué fue de The Grinder? </strong>Sí, ese FPS desarrollado por High Voltage para Wii, que pretendía ser el Left 4 Dead exclusivo para la sobremesa de Nintendo. <a
href="http://ecetia.com/2009/05/uno-mas-de-high-voltage-the-grinder">Se anunció</a> en el pre-E3 del año pasado y el pasado mes ya se comentó que <a
href="http://ecetia.com/2010/02/the-grinder-en-ps3-xbox-360-y-pc">llegaría a Xbox 360, PC y PS3</a>.</p><p>Pues ahora resulta que el juego no será un FPS y <a
href="http://lagrann.com/2010/03/13/the-grinder-deja-de-ser-the-grinder/">no llegará a Wii</a>. Será entonces un <em>shooter</em> con vista isométrica para PC, PS3 y Xbox 360. ¡Vaya cambio! Por lo que vemos será un Animales de la Muerte en HD y con otra ambientación.</p><p>Os traemos dos vídeos grabados en la GDC 2010. Por lo que se puede ver, es un juego bastante regulero y con la carencia de un diseño artístico de calidad, algo que se echó muy en falta en The Conduit. Por cierto, que es posible que este título tenga una <a
href="http://ecetia.com/2010/03/gdc-2010-high-voltage-da-pistas-sobre-the-conduit-2">segunda parte</a>.</p><p><span
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isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=52957</guid> <description><![CDATA[[Actualización] Las cámaras de Gamespot captaron el póster protagonista de esta información (ver foto tras el salto). Así mismo, Eric Nosfiger, jefe creativo de High Voltage, confirmó a Gamereactor el desarrollo de esta segunda entrega que podría tener presencia jugable en el próximo E3. [Noticia Original] La Game Developer&#8217;s Conference nos ofrece sus últimos coletazos informativos. En este caso en forma de observaciones mediáticas bastante provechosas: el staff de G4 percibió algo &#8220;curioso&#8221; en el show room en que High Voltage se encontraba mostrando sus dos próximos poryectos: Tournament of...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><a
href="http://ecetia.com/2010/03/gdc-2010-high-voltage-da-pistas-sobre-the-conduit-2/conduit" rel="attachment wp-att-52958"><img
src="http://s2.ecetia.com/files/2010/03/conduit.png" alt="" title="conduit" width="340" height="535" class="alignright size-full wp-image-52958" /></a></p><p>[<strong>Actualización</strong>] Las cámaras de <em>Gamespot</em> captaron el póster protagonista de esta información (ver foto tras el salto).</p><p>Así mismo, <em>Eric Nosfiger</em>, jefe creativo de <em>High Voltage</em>, confirmó a <a
href="http://www.gamereactor.eu/news/3146/The+Conduit+2+official+soon/"><em>Gamereactor</em></a> el desarrollo de esta segunda entrega que podría tener presencia jugable en el próximo E3.</p><p>[<strong>Noticia Original</strong>] La <em>Game Developer&#8217;s Conference</em> nos ofrece sus últimos coletazos informativos. En este caso en forma de observaciones mediáticas bastante provechosas: el <em>staff</em> de <a
href="http://g4tv.com/thefeed/blog/post/703230/The-Conduit-2-Teased-at-GDC.html"><em>G4</em></a> percibió algo &#8220;<em>curioso</em>&#8221; en el <em>show room</em> en que <em>High Voltage</em> se encontraba mostrando sus dos próximos poryectos: <em>Tournament of Legends</em> y <em>The Grinder</em>.</p><p>En éste había <strong>un póster que mostraba un gigantesco 2 tipografiado en el mismo estilo que el logo de The Conduit</strong> (el espléndido shooter exclusivo de Wii), lo que evidentemente parece ser indicativo de que el estudio prepara ya una secuela.</p><p>Al ser preguntado por ésta, los chicos de <em>High Voltage</em> se limitaron a responder que &#8220;<em>llegará más información sobre ello</em>&#8221;. Lamentablemente no se permitió realizar ninguna fotografía al cartel de marras así que tendremos que confiar en la palabra de <em>G4</em>. Ahora bien ¿porqué impedir registrar visualmente semejante insinuación? ¿no será que la secuela tiene un futuro más bien incierto y quisieron tantear el ambiente entre los periodistas presentes?<span
id="more-52957"></span></p><p><a
href="http://ecetia.com/2010/03/gdc-2010-high-voltage-da-pistas-sobre-the-conduit-2/attachment/1155" rel="attachment wp-att-53150"><img
src="http://s3.ecetia.com/files/2010/03/1155.jpg" alt="" title="1155" width="640" height="352" class="aligncenter size-full wp-image-53150" /></a></p><p>Vía: <a
href="http://www.vg247.com/2010/03/16/high-voltage-hints-at-the-conduit-2-during-gdc/"><strong>VG247</strong></a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2010/03/gdc-2010-high-voltage-da-pistas-sobre-the-conduit-2/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>7</slash:comments> </item> <item><title>[GDC 2010] No habrá juegos de Epic este año, dice Rein</title><link>http://ecetia.com/2010/03/no-habra-juegos-de-epic-este-ano-dice-rein</link> <comments>http://ecetia.com/2010/03/no-habra-juegos-de-epic-este-ano-dice-rein#comments</comments> <pubDate>Tue, 16 Mar 2010 16:00:29 +0000</pubDate> <dc:creator>José Carlos Castillo</dc:creator> <category><![CDATA[Ecetia]]></category> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[Noticias]]></category> <category><![CDATA[2010]]></category> <category><![CDATA[Bulletstorm]]></category> <category><![CDATA[Chair Entertainment]]></category> <category><![CDATA[E3]]></category> <category><![CDATA[Electronic Arts]]></category> <category><![CDATA[Epic Games]]></category> <category><![CDATA[GDC 2010]]></category> <category><![CDATA[Gears of War 3]]></category> <category><![CDATA[Lanzamientos]]></category> <category><![CDATA[Mark Rein]]></category> <category><![CDATA[Mike Capps]]></category> <category><![CDATA[People Can Fly]]></category> <category><![CDATA[Shadow Complex]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=52922</guid> <description><![CDATA[Si esperábais algún juego por parte de Epic durante este año se acabó vuestra espera. Mark Rein confirmó a G4 durante la pasada GDC que su compañía no lanzará ningún título en 2010. No tenemos ningún juego para 2010 pero sí que hemos dado soporte (vía Unreal Engine 3) a grandes títulos este año como Mass Effect 2, Bioshock 2 o Arkham Asylum que en breve lanzará su versión GOTY en 3D, fantástica. Recordemos que actualmente la subsidiaria de Epic Games, People Can Fly, está desarrollando un misterioso shooter junto...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><a
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src="http://s2.ecetia.com/files/2010/03/a_med_reinx1000.jpg.jpg" alt="" title="a_med_reinx1000.jpg" width="260" height="390" class="alignright size-full wp-image-52947" /></a></p><p>Si esperábais algún juego por parte de Epic durante este año se acabó vuestra espera. <strong>Mark Rein</strong> confirmó a <a
href="http://g4tv.com/thefeed/blog/post/703224/Epic-Games-Isnt-Releasing-Any-Games-In-2010-.html"><em>G4</em></a> durante la pasada <a
href="http://ecetia.com/tag/gdc-2010"><em>GDC</em></a> que <strong>su compañía no lanzará ningún título en 2010</strong>.</p><blockquote><p>No tenemos ningún juego para 2010 pero sí que hemos dado soporte (vía Unreal Engine 3) a grandes títulos este año como Mass Effect 2, Bioshock 2 o Arkham Asylum que en breve lanzará su versión GOTY en 3D, fantástica.</p></blockquote><p>Recordemos que actualmente la subsidiaria de Epic Games, <em>People Can Fly</em>, está desarrollando un misterioso shooter junto con Electronic Arts que podría titularse <em>Bulletstorm</em>. Así mismo <em>Chair Entertaniment</em> (adquirido por Epic en 2008) podría estar preparando la secuela de su gran éxito de Live Arcade: <em>Shadow Complex</em>, a lo que sumamos los rumores de un <a
href="http://ecetia.com/2010/03/indicios-de-un-gears-of-war-3"><em>Gears of War 3</em></a> que parece el gran secreto a voces del próximo E3 a tenor del siguiente tweet de <em>Mike Capps</em> (director de Epic):</p><blockquote><p>Podríamos presentar una novedad interesante. Creo que el E3 será muy emocionante para los fans de Epic.</p></blockquote> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2010/03/no-habra-juegos-de-epic-este-ano-dice-rein/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>[GDC 2010] Vídeos de Brink y Medal of Honor</title><link>http://ecetia.com/2010/03/gdc-2010-videos-de-brink-y-medal-of-honor</link> <comments>http://ecetia.com/2010/03/gdc-2010-videos-de-brink-y-medal-of-honor#comments</comments> <pubDate>Tue, 16 Mar 2010 11:01:35 +0000</pubDate> <dc:creator>Ricardo Lázaro</dc:creator> <category><![CDATA[PC]]></category> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[Video]]></category> <category><![CDATA[Xbox 360]]></category> <category><![CDATA[Bethesda Softworks]]></category> <category><![CDATA[Brink]]></category> <category><![CDATA[EA]]></category> <category><![CDATA[GDC 2010]]></category> <category><![CDATA[Medal of Honor]]></category> <category><![CDATA[Splash Damage]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=52884</guid> <description><![CDATA[¿GDC 2010? ¿Eso no fue la semana pasada? Razón tenéis queridos lectores pero me tenía que quitar esta espinita clavada, porque no os enseñamos dos de los trailers más impactantes de la Games Developers Conference de este año. El primero pertenece a Brink, el FPS de Splash Damage creadores de Enemy Terrory: Quake Wars. La compañía ahora pertenece a Bethesda Softworks. Su estilo visual es cel shading y con una ambientación futurista. Además, parece que no será un FPS común, hay muchos detalles que lo diferencian de la competencia. El...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><a
href="http://ecetia.com/2010/03/gdc-2010-videos-de-brink-y-medal-of-honor/brink-2" rel="attachment wp-att-52893"><img
src="http://s2.ecetia.com/files/2010/03/Brink.jpg" alt="" title="Brink" width="640" height="360" class="aligncenter size-full wp-image-52893" /></a></p><p>¿<a
href="http://ecetia.com/tag/gdc-2010">GDC 2010</a>? ¿Eso no fue la semana pasada? Razón tenéis queridos lectores pero me tenía que quitar esta espinita clavada, porque no os enseñamos dos de los trailers más impactantes de la <strong>Games Developers Conference</strong> de este año.</p><p>El primero pertenece a <strong>Brink</strong>, el FPS de <strong>Splash Damage</strong> creadores de Enemy Terrory: Quake Wars. La compañía ahora pertenece a Bethesda Softworks. Su estilo visual es cel shading y con una ambientación futurista. Además, parece que no será un FPS común, hay muchos detalles que lo diferencian de la competencia. El tráiler es espectacular pero ni rastro de<em> ingame</em>.</p><p>El segundo es el <strong>Medal of Honor </strong>que prepara <strong>EA</strong> para este año. La idea es hacer una nueva entrega de la saga aprendiendo de las enseñanzas magistrales de Modern Warfare. El aspecto gráfico es espectacular, sobre todo en los entornos. En el vídeo se ven fragmentos de lo que parece <em>ingame</em> y sorprende muy gratamente.</p><p><span
id="more-52884"></span></p><div
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style="width: 480px;"><object
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isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=52713</guid> <description><![CDATA[Ya es demasiada la charla tras bastidores de &#8220;DS2&#8221;, la supuesta sucesora de Nintendo DS, al punto de que esta prácticamente confirmado de que existe y es muy posible que nos llegue antes de que finalice año. Habían rumores de que un nuevo hardware de Nintendo sería presentado en la GDC, cosa que no sucedio. Pero, ¿y si este hardware fue enseñado sólo a selectos desarrolladores? Es bastante posible después de que Raymond Padilla, conocido reportero del mundillo, fuera a la caza de nuevos detalles de &#8220;DS2&#8221; y lograra sacar...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><a
rel="attachment wp-att-52732" href="http://ecetia.com/2010/03/rumor-mas-desarrolladores-dan-detalles-de-ds2/nintendo_logo_gris-2"><img
class="alignright size-full wp-image-52732" title="nintendo_logo_gris" src="http://s1.ecetia.com/files/2010/03/nintendo_logo_gris.jpg" alt="" width="300" height="200" /></a></p><p>Ya es demasiada la charla tras bastidores de &#8220;DS2&#8221;, la supuesta sucesora de Nintendo DS, al punto de que esta prácticamente confirmado de que existe y es muy posible que nos llegue antes de que finalice año.</p><p>Habían rumores de que un nuevo hardware de Nintendo <a
href="http://ecetia.com/2010/02/una-nueva-plataforma-de-nintendo-presentada-en-la-gdc">sería presentado en la GDC</a>, cosa que no sucedio. Pero, ¿y si este hardware fue enseñado sólo a selectos desarrolladores? Es bastante posible después de que Raymond Padilla, conocido reportero del mundillo, fuera a la caza de nuevos detalles de &#8220;DS2&#8221; y lograra sacar algunos de incógnitos desarrolladores:</p><ul><li><p>DS2 tendrá <strong>pantallas mucho más grandes</strong> y con mayor resolución que las de la actual DS, pero un detalle importante es que la distancia entre estas dos pantallas es minúscula pudiendo crear la ilusión de una gran pantalla.</p></li><li><p>Los kits de desarrollo son similares a los de <strong>GameCube</strong>, por lo que los desarrolladores no tendrán mucho problema trabajando en esta nueva portátil. Recordemos otros rumores que decían que los kits de desarrollo <a
href="http://ecetia.com/2010/02/el-kit-de-desarrollo-de-ds2-podria-haber-sido-enviado-a-los-estudios">se habían enviado</a> a diferentes estudios.</p></li><li><p>Tendrá un <strong>acelerómetro</strong>.</p></li><li><p>Los desarrolladores dicen que tendrán sus juegos terminados <strong>antes de finalizar el año</strong>. Esto casi asegura una presencia en el E3 2010.</p></li></ul><p><span
id="more-52713"></span>Aún así hay que tomar toda esta información como rumor ya que no es oficial ni se mencionan nombres, pero parece que la fuente es veraz. Igualmente, estas declaraciones no discrepan con lo que <strong>Satoru Iwata</strong>, presidente global de Nintendo,<a
href="http://ecetia.com/2010/01/iwata-aporta-pistas-sobre-la-proxima-portatil-de-nintendo"> comentó hace algunos meses</a> sobre la próxima gran portátil de Nintendo.</p><p>Si todos estos detalles se hacen realidad, me han vendido definitivamente &#8220;DS2&#8221;, he pasado un muy buen tiempo con mi DS pero es cierto que ya esta empezando a quedarse un poco estancada.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2010/03/rumor-mas-desarrolladores-dan-detalles-de-ds2/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>19</slash:comments> </item> <item><title>Resumen Semanal #27</title><link>http://ecetia.com/2010/03/resumen-semanal-27</link> <comments>http://ecetia.com/2010/03/resumen-semanal-27#comments</comments> <pubDate>Sun, 14 Mar 2010 15:11:32 +0000</pubDate> <dc:creator>Ricardo Lázaro</dc:creator> <category><![CDATA[Ecetia]]></category> <category><![CDATA[Active 2.0]]></category> <category><![CDATA[Battlestar Galactica Online]]></category> <category><![CDATA[Bodycount]]></category> <category><![CDATA[cing]]></category> <category><![CDATA[Crysis 2]]></category> <category><![CDATA[Deus Ex: Human Revolution]]></category> <category><![CDATA[GDC 2010]]></category> <category><![CDATA[Lara Croft and the Guardian of Light]]></category> <category><![CDATA[Monkey Island 2 LeChuck's Revenge Special Edition]]></category> <category><![CDATA[Perspectiva Ecetica]]></category> <category><![CDATA[PlayStation Move]]></category> <category><![CDATA[Power Gig]]></category> <category><![CDATA[Rock Band 3]]></category> <category><![CDATA[Scribblenauts 2]]></category> <category><![CDATA[Uncharted 2: El Reino de los Ladrones]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=52666</guid> <description><![CDATA[Esta semana la Games Developers Conference ha reunido la mayor parte de las noticias de esta semana. Muchos anuncios de nuevos juegos y material nuevo de los que ya conocíamos antes. Quizás el anuncio más importante ha sido el del nombre definitivo del control de movimiento de Sony: PlayStation Move y los juegos que tienen preparados para él. También se otorgaron los premios de la feria, donde el claro vencedor fue Uncharted 2. En cuanto a anuncios de juegos tenemos: el MMO de Battlestar Galactica, la serie de TV; el...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><a
href="http://ecetia.com/2010/03/resumen-semanal-27/gdc-10" rel="attachment wp-att-52673"><img
src="http://s3.ecetia.com/files/2010/03/GDC-10.jpg" alt="" title="GDC 10" width="240" height="315" class="alignright size-full wp-image-52673" /></a>Esta semana la <strong>Games Developers Conference </strong>ha reunido <a
href="http://ecetia.com/tag/gdc-2010">la mayor parte de las noticias</a> de esta semana. Muchos anuncios de nuevos juegos y material nuevo de los que ya conocíamos antes.</p><p>Quizás el anuncio más importante ha sido el del nombre definitivo del control de movimiento de <strong>Sony</strong>: <a
href="http://ecetia.com/2010/03/gdc-playstation-move-es-el-nombre-oficial-del-control-de-movimiento-de-sony">PlayStation Move</a> y <a
href="http://ecetia.com/2010/03/gdc-2010-los-juegos-de-playstation-move">los juegos</a> que tienen preparados para él.  También se otorgaron <a
href="http://ecetia.com/2010/03/gdc-2010-uncharted-2-gran-triunfador-en-los-gdc-awards">los premios de la feria</a>, donde el claro vencedor fue<strong> Uncharted 2</strong>.</p><p>En cuanto a <strong>anuncios de juegos</strong> tenemos: el MMO de<a
href="http://ecetia.com/2010/03/gdc-2010-battlestar-galactica-tendra-su-propio-mmo"> Battlestar Galactica</a>, la serie de TV; el remake de la aventura gráfica clásica de <a
href="http://ecetia.com/2010/03/habra-remake-de-monkey-island-2">Monkey Island 2</a> y<a
href="http://ecetia.com/2010/03/ea-anuncia-active-20-en-la-gdc"> Active 2.0</a>, el juego para hacer ejercicio de EA.</p><p><strong>Fable III</strong> ha sido uno de los protagonistas estos días: con <a
href="http://ecetia.com/2010/03/gdc-2010-fable-iii-nuevos-detalles-revelados">nuevos datos</a>, <a
href="http://ecetia.com/2010/03/gdc-2010-nuevas-imagenes-de-fable-iii">imágenes</a> y <a
href="http://ecetia.com/2010/03/gdc-2010-fable-iii-tanda-de-videos-del-gameplay">vídeos</a>. Otros juegos han estado en el candelero mediático: <a
href="http://ecetia.com/2010/03/gdc-2010-inefable-video-de-crysis-2">Crysis 2</a> con su nuevo vídeo, <strong>Deus Ex: Human Revolution</strong> también se mostró en <a
href="http://ecetia.com/2010/03/gdc-2010-desvelado-deus-ex-human-revolution-en-un-nuevo-trailer">un tráiler</a> y <strong>Lara Croft: The Guardian of Light</strong> con <a
href="http://ecetia.com/2010/03/gdc-2010-lara-croft-and-the-guardian-of-light-este-verano-en-360-ps3-y-pc-por-15">nuevos y jugoso datos</a>. Por último os hablamos de una <a
href="http://ecetia.com/2010/03/gdc-2010-power-gig-aprender-a-tocar-guitarra-jugando">nueva guitarra</a>, <strong>Power Gig</strong>, para aprender jugando.</p><p>El resto de noticias importantes que no son de la GDC son:</p><p><span
id="more-52666"></span></p><ul><li><p><strong>Rock Band 3</strong> <a
href="http://ecetia.com/2010/03/rock-band-3-anunciado">fue anunciado</a> a través de Facebook. Llegará a finales de año y volverá a competir con la nueva entrega de Guitar Hero.</p></li><li><p>Una de las noticias peores de la semana y de lo que va de año. El equipo japonés de <strong>CING</strong> <a
href="http://ecetia.com/2010/03/cing-cierra-sus-puertas">cierra las puertas</a>.</p></li><li><p><strong>Ubisoft</strong> y la chapuza del <strong>DRM</strong> ha dado <a
href="http://ecetia.com/2010/03/caen-los-servidores-de-ubisoft-y-la-gente-se-queda-sin-jugar-gracias-al-drm">de que hablar</a>. ¿Cuándo entenderán que así no se debe luchar contra la piratería?</p></li><li><p>En Nintendo Power se <a
href="http://ecetia.com/2010/03/scribblenauts-2-anunciado">da a conocer</a> <strong>Scribblenauts 2</strong>, ya sabéis el original juego de <strong>5th Cell</strong>.</p></li><li><p><strong>Bodycount</strong> es el <a
href="http://ecetia.com/2010/03/bodycount-el-nuevo-fps-de-codemasters">nuevo FPS</a> de <strong>Codemasters</strong>, el equipo de desarrollo está formado en parte con los creadores de Black.</p></li></ul> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2010/03/resumen-semanal-27/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>[GDC 2010] Desvelado Deus Ex: Human Revolution en un nuevo trailer</title><link>http://ecetia.com/2010/03/gdc-2010-desvelado-deus-ex-human-revolution-en-un-nuevo-trailer</link> <comments>http://ecetia.com/2010/03/gdc-2010-desvelado-deus-ex-human-revolution-en-un-nuevo-trailer#comments</comments> <pubDate>Fri, 12 Mar 2010 16:00:50 +0000</pubDate> <dc:creator>José Carlos Castillo</dc:creator> <category><![CDATA[Ecetia]]></category> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[Noticias]]></category> <category><![CDATA[Rumores]]></category> <category><![CDATA[Acado visual]]></category> <category><![CDATA[Deus Ex]]></category> <category><![CDATA[Deus Ex 3]]></category> <category><![CDATA[Deus Ex: Human Revolution]]></category> <category><![CDATA[Eidos Montreal]]></category> <category><![CDATA[Game Developers Choice Awards]]></category> <category><![CDATA[GDC 2010]]></category> <category><![CDATA[Género]]></category> <category><![CDATA[Jean-Francois Dugas]]></category> <category><![CDATA[Jonathan Jacques-Belletete]]></category> <category><![CDATA[Multijugador]]></category> <category><![CDATA[Square-Enix]]></category> <category><![CDATA[Trailer]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=52445</guid> <description><![CDATA[Uno de los grandes protagonistas de los Game Developers Choice Awards de anoche fue Deus Ex 3. No, no estuvo nominado (obviamente) pero sí que fue presentado con su respectivo trailer tal y como sospechábamos el miércoles. En éste podemos contemplar una de las espectaculares secuencias CG que Square Enix está creando para el juego y lo cierto es que no vemos la hora de echarle el guante a tan esperada tercera entrega, que ha confirmado la coletilla de &#8220;Human Revolution&#8221; como subtítulo. El director del juego, Jean-Francois Dugas, ha...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><a
href="http://ecetia.com/2010/03/gdc-2010-desvelado-deus-ex-human-revolution-en-un-nuevo-trailer/deus-ex-hr" rel="attachment wp-att-52499"><img
src="http://s1.ecetia.com/files/2010/03/deus-ex-hr-e1268393239370.jpg" alt="" title="deus ex hr" width="640" height="269" class="aligncenter size-full wp-image-52499" /></a></p><p>Uno de los grandes protagonistas de los <a
href="http://ecetia.com/2010/03/gdc-2010-uncharted-2-gran-triunfador-en-los-gdc-awards"><em>Game Developers Choice Awards</em></a> de anoche fue <strong><em>Deus Ex 3</em></strong>. No, no estuvo nominado (obviamente) pero sí que <strong>fue presentado con su respectivo trailer</strong> tal y como <a
href="http://ecetia.com/2010/03/deus-ex-3-nos-depara-una-sorpresa-para-manana">sospechábamos el miércoles</a>.</p><p>En éste podemos contemplar una de las espectaculares secuencias CG que Square Enix está creando para el juego y lo cierto es que no vemos la hora de echarle el guante a tan esperada tercera entrega, que ha confirmado la coletilla de &#8220;<strong><em>Human Revolution</em></strong>&#8221; como <strong>subtítulo</strong>.<span
id="more-52445"></span></p><p>El director del juego, <em>Jean-Francois Dugas</em>, ha desvelado así mismo a IGN que el título <strong>carecerá de componente multijugador</strong>:</p><blockquote><p>No, Deus Ex: Human Revolution es un juego para un sólo jugador. Este es el primer proyecto del nuevo estudio Eidos Montreal y queríamos respetar el legado de Deus Ex por lo que el equipo de desarrollo decidió centrarse plenamente en la experiencia para un jugador.</p></blockquote><p><em>Dugas</em> explicó al prestigioso medio de qué manera <strong>el primer Deus Ex ha influído en el desarrollo de esta tercera parte</strong>, que estará <strong>ambientada en Detroit</strong>, USA:</p><blockquote><p>Human Revolution usa a la primera entrega de Deus Ex, que casó perfectamente el shooter en primera persona con el rpg, como punto de referencia. Nuestro objetivo es proporcionar al jugador una mezcla perfecta de ambos géneros, dándole a éste la opción de jugar según su estilo predilecto. El juego está construído en torno al concepto de &#8220;multi-solución&#8221; de tal manera que tendréis más de una opción para sortear cualquier obstáculo que se os presente.</p></blockquote><p>Pero no es ésta la única información que ha suscitado este ambicioso proyecto, pues el director de arte de <em>Eidos Montreal</em>, <em>Jonathan Jacques-Belletete</em>, se refirió ayer en una conferencia de la <em>GDC</em> al acabado visual del título, del que pide <strong>no esperemos un acabado fotorrealista</strong>:</p><blockquote><p>No estamos tratando de crear una experiencia super fotorrealista. Es más sobre hacerla creíble, no una mera simulación.</p></blockquote><blockquote><p>Intentamos combinar el look &#8220;steampunk&#8221; del primer Deus Ex con una estética propia del Renacimiento. Probamos muchas cosas y simplemente no funcionaron, realmente el equipo llegó a experimentar ciertas fricciones por ello.</p></blockquote><p>A continuación el primer trailer de Deus Ex: Human Revolution:</p><p><object
width='640' height='360' id='ignplayer' data='http://media.ign.com/ev/embed.swf' type='application/x-shockwave-flash'><param
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isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=52525</guid> <description><![CDATA[El gran protagonista del día de ayer en la GDC 2010 fue Peter Molyneux y los detalles que ha dado sobre Fable III. Ya habíamos vistos que harán guiños a Twitter en el juego y algunas nuevas imágenes pero nada mejor que ver un par de vídeos del juego en acción. Molyneux aprovecha para explicar más los conceptos de los que habló ayer en la conferencia. Por ejemplo, comenta que nuestras acciones nos harán (o perder según sea el caso) seguidores. Y nos pondrán en dicotomías tales como casarnos con...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><object
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href="http://ecetia.com/tag/gdc-2010">GDC 2010</a> fue Peter Molyneux y los detalles que ha dado sobre <strong>Fable III</strong>.  Ya habíamos vistos <a
href="http://ecetia.com/2010/03/gdc-2010-fable-iii-nuevos-detalles-revelados">que harán guiños a Twitter en el juego</a> y algunas <a
href="http://ecetia.com/2010/03/gdc-2010-nuevas-imagenes-de-fable-iii">nuevas imágenes</a> pero nada mejor que ver un par de vídeos del juego en acción.</p><p>Molyneux aprovecha para explicar más los conceptos de los que habló ayer en la conferencia.  Por ejemplo, comenta que nuestras acciones nos harán (o perder según sea el caso) seguidores.  Y nos pondrán en dicotomías tales como casarnos con alguien guapo y resultón y ganar pocos seguidores, o con una persona más bien poco agraciada pero con mucho poder político y como resultado muchos seguidores.  También ha comentado que realizaremos promesas &#8220;electorales&#8221; antes de convertirnos en Rey y que dependiendo de si las cumplimos o no también habrán cambios en nuestro séquito.</p><p><span
id="more-52525"></span></p><p><object
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isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=52480</guid> <description><![CDATA[Sin palabras me he quedado cuando he visto en movimiento Crysis 2. Y es que Critek enseñó e la GDC más datos de su nuevo juego y concretamente de su motor gráfico CryEngine 3, en el cual vemos en movimiento un Nueva York sorprendente. Lo que más sorprende es el nivel de las versiones en consola, que a pesar de ser un pequeño vídeo offscreen me atrevería a decir, que es el juego con los mejores gráficos de PS3 y Xbox 360, que por cierto, en ambas versiones son similares....]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><a
href="http://ecetia.com/2010/03/gdc-2010-inefable-video-de-crysis-2/cryengine3" rel="attachment wp-att-52485"><img
src="http://s3.ecetia.com/files/2010/03/CryEngine3.jpg" alt="" title="CryEngine3" width="600" height="386" class="aligncenter size-full wp-image-52485" /></a></p><p>Sin palabras me he quedado cuando he visto en movimiento<strong> Crysis 2</strong>. Y es que Critek enseñó e la GDC más datos de su nuevo juego y concretamente de su motor gráfico <strong>CryEngine 3</strong>, en el cual vemos en movimiento un Nueva York sorprendente.</p><p>Lo que más sorprende es el nivel de las versiones en consola, que a pesar de ser un pequeño vídeo <em>offscreen</em> me atrevería a decir, que es el juego con los mejores gráficos de <strong>PS3</strong> y <strong>Xbox 360</strong>, que por cierto, en ambas versiones son similares. Los usuario de <strong>PC</strong> ya están más acostumbrados a los juegos de Crytek, pero aun así el entorno urbano sumamente detallado les va a dejar con al boca abierta igualmente.</p><p>En el vídeo se aprecian diferentes aspectos del motor gráfico: la luz dinámica, calidad de las texturas, entornos destructibles, inteligencia artificial&#8230; Una auténtico alarde técnico este CryEngine 3, esperemos que lo podamos ver en otros juegos.<strong> ¡Qué lo disfrutéis!</strong></p><p><span
id="more-52480"></span></p><div
style="width: 480px;"><object
classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param
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isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=52394</guid> <description><![CDATA[Después del uno, viene el dos; ¿no? Efectivamente, después de que LucasArts anunciara el remake de The Secret of Monkey Island en el E3 del pasado año, pues estaba claro que tarde o temprano le iba a tocar a su segunda parte. Y así ha sido en este GDC donde se ha hecho oficial. Por cierto, que además LucasArts estaban para la ocasión Tim Schafer y Ron Gilbert padres de la criatura. Llegará a todas las plataformas &#8220;llegables&#8221;, excepto a Wii que es la hija bastarda que la industria nunca...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><a
href="http://ecetia.com/2010/03/habra-remake-de-monkey-island-2/monkey-island-2-03" rel="attachment wp-att-52402"><img
src="http://s2.ecetia.com/files/2010/03/Monkey-Island-2-03-640x360.jpg" alt="" title="Monkey Island 2 03" width="640" height="360" class="aligncenter size-large wp-image-52402" /></a></p><p>Después del uno, viene el dos; ¿no? Efectivamente, después de que<strong> LucasArts</strong> <a
href="http://ecetia.com/2009/06/e32009-el-retorno-de-guybrush-threepwood">anunciara</a> el remake de <strong>The Secret of Monkey Island</strong> en el E3 del pasado año, pues estaba claro que tarde o temprano le iba a tocar a su segunda parte. Y así ha sido en este GDC donde <a
href="http://www.destructoid.com/gdc-10-take-a-gander-at-mi-se-2-lechuck-s-revenge-166547.phtml">se ha hecho oficial</a>. Por cierto, que además LucasArts estaban para la ocasión <strong>Tim Schafer</strong> y <strong>Ron Gilbert</strong> padres de la criatura.</p><p>Llegará a todas las plataformas &#8220;llegables&#8221;, excepto a Wii que es la hija bastarda que la industria nunca quiso; una lástima porque yo la quiero como a una legítima. Todas las plataformas son, para que no quede duda: <strong>PC, Mac, iPhone, Xbox 360 y PS3</strong>. Por si queda alguna duda, se pondrá a la venta en formato digital.</p><p>Mantendrá la coletilla Special Edition y llegará este verano, al igual que <a
href="http://ecetia.com/2009/07/guybrush-desembarcara-el-15-de-julio">su predecesor</a>. Tendrá una jugabilidad mejorada, ahora podremos mover a nuestro pirata favorito con el <em>joystick</em>. Aparte del cambio visual que lo hace más acorde a los tiempos que corren, ¿o sois de los que preferís los <em>pixels</em> con toda su voluptuosidad?</p><p>Como es muy feo irse y despedirse sin más, os dejamos una galería de imágenes de la vuelta de Guybrush y del original. <strong>¡Buen provecho!</strong></p><p><span
id="more-52394"></span></p><p> <a
href='http://ecetia.com/2010/03/habra-remake-de-monkey-island-2/monkey-island-2-10' title='Monkey Island 2 10'><img
width="100" height="100" src="http://s2.ecetia.com/files/2010/03/Monkey-Island-2-10-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Monkey Island 2 10" title="Monkey Island 2 10" /></a> <a
href='http://ecetia.com/2010/03/habra-remake-de-monkey-island-2/monkey-island-2-09' title='Monkey Island 2 09'><img
width="100" height="100" src="http://s1.ecetia.com/files/2010/03/Monkey-Island-2-09-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Monkey Island 2 09" title="Monkey Island 2 09" /></a> <a
href='http://ecetia.com/2010/03/habra-remake-de-monkey-island-2/monkey-island-2-08' title='Monkey Island 2 08'><img
width="100" height="100" src="http://s2.ecetia.com/files/2010/03/Monkey-Island-2-08-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Monkey Island 2 08" title="Monkey Island 2 08" /></a> <a
href='http://ecetia.com/2010/03/habra-remake-de-monkey-island-2/monkey-island-2-07' title='Monkey Island 2 07'><img
width="100" height="100" src="http://s2.ecetia.com/files/2010/03/Monkey-Island-2-07-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Monkey Island 2 07" title="Monkey Island 2 07" /></a> <a
href='http://ecetia.com/2010/03/habra-remake-de-monkey-island-2/monkey-island-2-06' title='Monkey Island 2 06'><img
width="100" height="100" src="http://s3.ecetia.com/files/2010/03/Monkey-Island-2-06-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Monkey Island 2 06" title="Monkey Island 2 06" /></a> <a
href='http://ecetia.com/2010/03/habra-remake-de-monkey-island-2/monkey-island-2-05' title='Monkey Island 2 05'><img
width="100" height="100" src="http://s2.ecetia.com/files/2010/03/Monkey-Island-2-05-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Monkey Island 2 05" title="Monkey Island 2 05" /></a> <a
href='http://ecetia.com/2010/03/habra-remake-de-monkey-island-2/monkey-island-2-04' title='Monkey Island 2 04'><img
width="100" height="100" src="http://s3.ecetia.com/files/2010/03/Monkey-Island-2-04-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Monkey Island 2 04" title="Monkey Island 2 04" /></a> <a
href='http://ecetia.com/2010/03/habra-remake-de-monkey-island-2/monkey-island-2-03' title='Monkey Island 2 03'><img
width="100" height="100" src="http://s3.ecetia.com/files/2010/03/Monkey-Island-2-03-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Monkey Island 2 03" title="Monkey Island 2 03" /></a> <a
href='http://ecetia.com/2010/03/habra-remake-de-monkey-island-2/monkey-island-2-02' title='Monkey Island 2 02'><img
width="100" height="100" src="http://s3.ecetia.com/files/2010/03/Monkey-Island-2-02-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Monkey Island 2 02" title="Monkey Island 2 02" /></a> <a
href='http://ecetia.com/2010/03/habra-remake-de-monkey-island-2/monkey-island-2-01' title='Monkey Island 2 01'><img
width="100" height="100" src="http://s1.ecetia.com/files/2010/03/Monkey-Island-2-01-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Monkey Island 2 01" title="Monkey Island 2 01" /></a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2010/03/habra-remake-de-monkey-island-2/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>4</slash:comments> </item> <item><title>[GDC 2010] Uncharted 2, gran triunfador en los GDC Awards</title><link>http://ecetia.com/2010/03/gdc-2010-uncharted-2-gran-triunfador-en-los-gdc-awards</link> <comments>http://ecetia.com/2010/03/gdc-2010-uncharted-2-gran-triunfador-en-los-gdc-awards#comments</comments> <pubDate>Fri, 12 Mar 2010 09:57:24 +0000</pubDate> <dc:creator>José Carlos Castillo</dc:creator> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[Noticias]]></category> <category><![CDATA[Batman: Arkham Asylum]]></category> <category><![CDATA[Flower]]></category> <category><![CDATA[Gabe Newell]]></category> <category><![CDATA[GDC 2010]]></category> <category><![CDATA[GDC Awards]]></category> <category><![CDATA[John Carmack]]></category> <category><![CDATA[Scribblenauts]]></category> <category><![CDATA[Uncharted 2]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=52443</guid> <description><![CDATA[Anoche se concedieron los Game Developers Choice Awards de los que Uncharted 2 fue el gran vencedor al hacerse ni más ni menos que con cinco premios, entre ellos el de Mejor Juego del Año. Among Thieves consiguió también los de Mejor Guión, Mejor Tecnología, Mejor Arte Visual y Mejor Audio, no así el Mejor Diseño que se concedió a Batman: Arkham Asylum de Rocksteady. Fue protagonista así mismo Scribblenauts que se erigió como Mejor Juego para Consola Portátil y Flower, de thatgamecompany, ganó el premio a Mejor Juego Descargable....]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><a
href="http://ecetia.com/2010/03/gdc-2010-uncharted-2-gran-triunfador-en-los-gdc-awards/uncharted_2_preview" rel="attachment wp-att-52466"><img
src="http://s1.ecetia.com/files/2010/03/uncharted_2_preview-640x360.jpg" alt="" title="uncharted_2_preview" width="640" height="360" class="aligncenter size-large wp-image-52466" /></a></p><p>Anoche se concedieron los <strong><em>Game Developers Choice Awards</em></strong> de los que <strong><em>Uncharted 2</em></strong> fue el gran vencedor al hacerse ni más ni menos que con <strong>cinco premios</strong>, entre ellos el de <strong>Mejor Juego del Año</strong>.</p><p><em>Among Thieves</em> consiguió también los de Mejor Guión, Mejor Tecnología, Mejor Arte Visual y Mejor Audio, no así el <strong>Mejor Diseño</strong> que se concedió a <strong><em>Batman: Arkham Asylum</em></strong> de <em>Rocksteady</em>.</p><p>Fue protagonista así mismo <strong><em>Scribblenauts</em></strong> que se erigió como <strong>Mejor Juego para Consola Portátil</strong> y <strong><em>Flower</em></strong>, de <em>thatgamecompany</em>, ganó el premio a <strong>Mejor Juego Descargable</strong>.</p><p>El <strong>Premio al Precursor</strong> recayó en el jefe de <em>Valve</em>, <strong><em>Gabe Newell</em></strong>, mientras que <strong><em>John Carmack</em></strong> (fundador de <em>id</em>) fue <strong>reconocido por toda su trayectoria</strong>.</p><p>La lista completa de premiados y nominados, tras el salto.<span
id="more-52443"></span></p><p><strong>10TH ANNUAL GAME DEVELOPERS CHOICE AWARDS:</strong></p><p><strong>Premio a la trayectoria</strong></p><ul><li>John Carmack, id Software</li></ul><p><strong>Premio Pionero</strong></p><ul><li>Gabe Newell, Valve Software</li></ul><p><strong>Juego del año</strong></p><ul><li><p>Assassin’s Creed II (Ubisoft Montreal)</p></li><li><p>Batman: Arkham Asylum (Rocksteady Studios)</p></li><li><p>Demon’s Souls (From Software)</p></li><li><p>Dragon Age: Origins (BioWare)</p></li><li><p><strong><em>Uncharted 2 (Naughty Dog)</em></strong></p></li></ul><p><strong>Mejor Diseño de Juego</strong></p><ul><li><p>Assassin’s Creed 2 (Ubisoft Montreal)</p></li><li><p><strong><em>Batman: Arkham Asylum (Rocksteady)</em></strong></p></li><li><p>Flower (Thatgamecompany)</p></li><li><p>Plants vs. Zombies (PopCap)</p></li><li><p>Uncharted 2 (Naughty Dog)</p></li></ul><p><strong>Mejor Juego para Consola Portátil</strong></p><ul><li><p>Flight Control (Firemint)</p></li><li><p>Grand Theft Auto: Chinatown Wars (Rockstar Leeds/Rockstar North)</p></li><li><p>Legend of Zelda: Spirit Tracks (Nintendo EAD)</p></li><li><p><strong><em>Scribblenauts (5th Cell)</em></strong></p></li><li><p>Spider: The Secret of Bryce Manor (Tiger Style)</p></li></ul><p><strong>Mejor Arte Visual</strong></p><ul><li><p>Assassin’s Creed II (Ubisoft Montreal)</p></li><li><p>Borderlands (Gearbox Software)</p></li><li><p>Call of Duty: Modern Warfare 2 (Infinity Ward)</p></li><li><p>Flower (Thatgamecompany)</p></li><li><p><strong><em>Uncharted 2 (Naughty Dog)</em></strong></p></li></ul><p><strong>Mejor Tecnología</strong></p><ul><li><p>Assassin’s Creed II (Ubisoft Montreal)</p></li><li><p>Call of Duty: Modern Warfare 2 (Infinity Ward)</p></li><li><p>Killzone 2 (Guerrilla Games)</p></li><li><p>Red Faction: Guerrilla (Volition)</p></li><li><p><strong><em>Uncharted 2 (Naughty Dog)</em></strong></p></li></ul><p><strong>Mejor Guión</strong></p><ul><li><p>Batman: Arkham Asylum (Rocksteady Studios)</p></li><li><p>Brutal Legend (Double Fine)</p></li><li><p>Dragon Age: Origins (BioWare)</p></li><li><p>Halo 3: ODST (Bungie)</p></li><li><p><strong><em>Uncharted 2 (Naughty Dog)</em></strong></p></li></ul><p><strong>Mejor Audio</strong></p><ul><li><p>Brutal Legend (Double Fine Productions)</p></li><li><p>Dragon Age: Origins (BioWare)</p></li><li><p>Flower (Thatgamecompany)</p></li><li><p>Rock Band: The Beatles (Harmonix)</p></li><li><p><strong><em>Uncharted 2 (Naughty Dog)</em></strong></p></li></ul><p><strong>Premio a la Innovación</strong></p><ul><li><p>Demon’s Souls (From Software)</p></li><li><p>Flower (Thatgamecompany)</p></li><li><p>Plants vs. Zombies (PopCap)</p></li><li><p><strong><em>Scribblenauts (5th Cell)</em></strong></p></li><li><p>Uncharted 2 (Naughty Dog)</p></li></ul><p><strong>Mejor Debut</strong></p><ul><li><p>League of Legends (Riot Games)</p></li><li><p>The Maw (Twisted Pixel)</p></li><li><p>Spider: The Secret of Bryce Manor (Tiger Style)</p></li><li><p><strong><em>Torchlight (Runic Games)</em></strong></p></li><li><p>Zeno Clash (ACE Team)</p></li></ul><p><strong>Mejor Juego Descargable</strong></p><ul><li><p><strong><em>Flower (Thatgamecompany)</em></strong></p></li><li><p>PixelJunk Shooter (Q Games)</p></li><li><p>Plants vs. Zombies (PopCap)</p></li><li><p>Shadow Complex (Chair Entertainment)</p></li><li><p>Trials HD (RedLynx)</p></li></ul><p><strong>Mejor Juego Nuevo Social/Online</strong></p><ul><li><p>Bejeweled Blitz (PopCap)</p></li><li><p>Dungeon Fighter Online (Neople/Nexon)</p></li><li><p><strong><em>Farmville (Zynga)</em></strong></p></li><li><p>Free Realms (Sony Online Entertainment San Diego)</p></li><li><p>Restaurant City (Playfish)</p></li></ul> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2010/03/gdc-2010-uncharted-2-gran-triunfador-en-los-gdc-awards/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>4</slash:comments> </item> <item><title>[GDC 2010] Nuevas imágenes de Fable III</title><link>http://ecetia.com/2010/03/gdc-2010-nuevas-imagenes-de-fable-iii</link> <comments>http://ecetia.com/2010/03/gdc-2010-nuevas-imagenes-de-fable-iii#comments</comments> <pubDate>Fri, 12 Mar 2010 09:29:05 +0000</pubDate> <dc:creator>Paola Mejia</dc:creator> <category><![CDATA[Consolas]]></category> <category><![CDATA[Noticias]]></category> <category><![CDATA[Xbox 360]]></category> <category><![CDATA[Fable III]]></category> <category><![CDATA[GDC 2010]]></category> <category><![CDATA[Peter Molyneux]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=52437</guid> <description><![CDATA[Como les contábamos ayer, Peter Molyneux dio una conferencia en la Games Developers Conference que a parte de contarnos algunas de las estrategias que el desarrollador estaba siguiendo para mantener nuestra atención en sus juegos, nos sirvió para conocer nuevos detalles sobre Fable III. Entre las novedades descubrimos cosas como la inclusión de Twitter en el juego o que nuestros personajes evolucionarán dependiendo de las armas que utilicemos. Y para complementar la información y que no se nos vaya de la mente lo mucho que queremos el juego (no por...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><a
href="http://ecetia.com/2010/03/gdc-2010-nuevas-imagenes-de-fable-iii/gdc10_05" rel="attachment wp-att-52438"><img
src="http://s2.ecetia.com/files/2010/03/GDC10_05.jpg" alt="" title="GDC10_05" width="640" height="361" class="aligncenter size-full wp-image-52438" /></a></p><p>Como les contábamos ayer,  Peter Molyneux dio una conferencia en la <a
href="http://ecetia.com/tag/gdc-2010">Games Developers Conference</a> que a parte de contarnos algunas de las estrategias que el desarrollador estaba siguiendo para mantener nuestra atención en sus juegos, nos sirvió para conocer <a
href="http://ecetia.com/2010/03/gdc-2010-fable-iii-nuevos-detalles-revelados">nuevos detalles sobre Fable III.</a> Entre las novedades descubrimos cosas como la inclusión de Twitter en el juego o que nuestros personajes evolucionarán dependiendo de las armas que utilicemos.</p><p>Y para complementar la información y que no se nos vaya de la mente lo mucho que queremos el juego (no por nada ayer Molyneux reveló que necesitaban vender cinco millones de copias de Fable III) hoy nos despertamos con que han lanzado un nuevo pack de imágenes del juego. Así que yo los dejo con la galería.</p><p> <a
href='http://ecetia.com/2010/03/gdc-2010-nuevas-imagenes-de-fable-iii/gdc10_04' title='GDC10_04'><img
width="100" height="100" src="http://s1.ecetia.com/files/2010/03/GDC10_04-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="GDC10_04" title="GDC10_04" /></a> <a
href='http://ecetia.com/2010/03/gdc-2010-nuevas-imagenes-de-fable-iii/gdc10_05' title='GDC10_05'><img
width="100" height="100" src="http://s1.ecetia.com/files/2010/03/GDC10_05-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="GDC10_05" title="GDC10_05" /></a> <a
href='http://ecetia.com/2010/03/gdc-2010-nuevas-imagenes-de-fable-iii/gdc10_06' title='GDC10_06'><img
width="100" height="100" src="http://s1.ecetia.com/files/2010/03/GDC10_06-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="GDC10_06" title="GDC10_06" /></a> <a
href='http://ecetia.com/2010/03/gdc-2010-nuevas-imagenes-de-fable-iii/gdc10_03' title='GDC10_03'><img
width="100" height="100" src="http://s3.ecetia.com/files/2010/03/GDC10_03-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="GDC10_03" title="GDC10_03" /></a> <a
href='http://ecetia.com/2010/03/gdc-2010-nuevas-imagenes-de-fable-iii/gdc10_02' title='GDC10_02'><img
width="100" height="100" src="http://s3.ecetia.com/files/2010/03/GDC10_02-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="GDC10_02" title="GDC10_02" /></a> <a
href='http://ecetia.com/2010/03/gdc-2010-nuevas-imagenes-de-fable-iii/gdc10_01' title='GDC10_01'><img
width="100" height="100" src="http://s2.ecetia.com/files/2010/03/GDC10_01-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="GDC10_01" title="GDC10_01" /></a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2010/03/gdc-2010-nuevas-imagenes-de-fable-iii/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>1</slash:comments> </item> <item><title>[GDC 2010] Fable III nuevos detalles revelados</title><link>http://ecetia.com/2010/03/gdc-2010-fable-iii-nuevos-detalles-revelados</link> <comments>http://ecetia.com/2010/03/gdc-2010-fable-iii-nuevos-detalles-revelados#comments</comments> <pubDate>Thu, 11 Mar 2010 22:05:06 +0000</pubDate> <dc:creator>Paola Mejia</dc:creator> <category><![CDATA[Consolas]]></category> <category><![CDATA[Noticias]]></category> <category><![CDATA[Rumores]]></category> <category><![CDATA[Xbox 360]]></category> <category><![CDATA[GDC 2010]]></category> <category><![CDATA[Josh Atkins]]></category> <category><![CDATA[Lionhead Studios]]></category> <category><![CDATA[Microsoft Games Studio]]></category> <category><![CDATA[Peter Molyneux]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=52348</guid> <description><![CDATA[Una de las conferencias que de inmediato llamó nuestra atención al ver la agenda de la Games Developers Conference fue la de The Complex Challenges of Intuitive Design (El complejo reto del diseño intuitivo) en la que Josh Atkins de Microsoft Games Studio y el mismísimo señor hype Peter Molyneux de Lionhead Studios estarían hablando sobre conseguir captar la más audiencia posible haciendo los juegos accesibles sin terminar alienando a los jugadores hardcore. Así que Lena se apuntó la primera a asistir a la conferencia donde pudimos aprender algunos de...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://s1.ecetia.com/files/2010/03/Fable-III-01.jpg" alt="" title="Fable III-01" width="640" height="425" class="aligncenter size-full wp-image-52343" /></p><p>Una de las conferencias que de inmediato llamó nuestra atención al ver la agenda de la <a
href="http://ecetia.com/tag/gdc-2010">Games Developers Conference</a> fue la de <strong>The Complex Challenges of Intuitive Design</strong> (El complejo reto del diseño intuitivo) en la que Josh Atkins de Microsoft Games Studio y el mismísimo señor hype Peter Molyneux de Lionhead Studios estarían hablando sobre conseguir captar la más audiencia posible haciendo los juegos accesibles sin terminar alienando a los jugadores hardcore.</p><p>Así que Lena se apuntó la primera a asistir a la conferencia donde pudimos aprender algunos de los trucos que este par tiene pensados para mantener nuestra atención cautiva con sus futuros juegos. Y a modo de ejemplo, estuvieron hablando del casó práctico de <strong>Fable III</strong>.  Así que tenemos varios detallitos interesantes que contarles al respecto.   Sin más les dejo con las impresiones de nuestra enviada especial sobre la conferencia:</p><p><span
id="more-52348"></span></p><blockquote><p>Fable III se mueve un poco más hacia el género de los juegos de Aventuras y se niega a ser solamente un RPG.  Una de las formas en que los diseñadores están buscando esto en Fable III es incorporando nuevas ideas sobre la interacción de los personajes y el curso de la historia.</p><p> Una de esas ideas es una interfaz mucho más simple para el jugador. <strong>Más del 60 por ciento de los jugadores que jugó algún juego de la franquicia usan tan solo el 50 por ciento de las posibilidades del juego,</strong> así que decidieron hacer más fácil no sólo las opciones de combate, sino que cambiaron la interacción con los menús, los mapas, los vestuarios y las armas, que ahora se hacen en espacios 3D durante el juego.  Los mapas son totalmente interactivos.</p><p> En cuanto a la historia, decidieron <strong>darle al jugador una sensación de poder y mucho más interacción emocional con otras personas.</strong> El personaje llega a ser rey en medio de la historia. para lograrlo, va haciendo promesas en el camino, y tiene que tomar decisiones sobre el reino.  El personaje del perro toma más importancia dentro de la trama, así como un Mayordomo cuya voz interpretara John Cleese (Monty Phyton) y que te ayuda a elegir el vestuario más adecuado para cada ocasión. <strong>Las acciones te ganan o te pierden followers.</strong> Este es un guiño interesante a Twitter, <strong>parece que habrá alguna conexión entre el juego y Twitter pero no hay nada claro por ahora.</strong></p><p> Las armas también tienen cambios interesantes: <strong>las armas pesadas como martillos y hachas van haciendo a tu personaje musculoso, y las armas ligeras y la magia te hacen más ágil y rápido.</strong> Este es un guiño a las jugadoras mujeres quienes han pedido que haya más opciones para crear un personaje con características más femeninas.   Las armas se van modificando a partir de su uso, van cambiando de textura y forma dependiendo de con quién luchas.</p><p> El diseño es bastante impresionante y la interacción añade elementos como tocar, lanzar y arrastrar a otros personajes, y a pesar de que sigue habiendo una historia elaborada y gran interacción emocional en el juego, se han cuidado de balancear que sea aún un buen juego de combate con un buen nivel de dificultad.</p></blockquote><p>Me encanta el detalle de la evolución física que tendrán nuestros personajes y me intriga el posible uso de Twitter en el juego, ¿se limitarán a lo que hemos visto hasta ahora en juegos como Uncharted 2 o irán más allá?</p><p>Yo los dejo pensando en ello mientras les muestro una galería de la conferencia</p><p> <a
href='http://ecetia.com/2010/03/gdc-2010-fable-iii-nuevos-detalles-revelados/fable-iii-05' title='Fable III-05'><img
width="100" height="100" src="http://s2.ecetia.com/files/2010/03/Fable-III-05-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Fable III-05" title="Fable III-05" /></a> <a
href='http://ecetia.com/2010/03/gdc-2010-fable-iii-nuevos-detalles-revelados/fable-iii-04' title='Fable III-04'><img
width="100" height="100" src="http://s1.ecetia.com/files/2010/03/Fable-III-04-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Fable III-04" title="Fable III-04" /></a> <a
href='http://ecetia.com/2010/03/gdc-2010-fable-iii-nuevos-detalles-revelados/fable-iii-03' title='Fable III-03'><img
width="100" height="100" src="http://s2.ecetia.com/files/2010/03/Fable-III-03-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Fable III-03" title="Fable III-03" /></a> <a
href='http://ecetia.com/2010/03/gdc-2010-fable-iii-nuevos-detalles-revelados/fable-iii-02' title='Fable III-02'><img
width="100" height="100" src="http://s2.ecetia.com/files/2010/03/Fable-III-02-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Fable III-02" title="Fable III-02" /></a> <a
href='http://ecetia.com/2010/03/gdc-2010-fable-iii-nuevos-detalles-revelados/fable-iii-01' title='Fable III-01'><img
width="100" height="100" src="http://s3.ecetia.com/files/2010/03/Fable-III-01-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Fable III-01" title="Fable III-01" /></a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2010/03/gdc-2010-fable-iii-nuevos-detalles-revelados/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>5</slash:comments> </item> <item><title>[GDC 2010] ¿Para que sirve la bola luminosa del PlayStation Move?</title><link>http://ecetia.com/2010/03/gdc-2010-para-que-sirve-la-bola-luminosa-del-playstation-move-2</link> <comments>http://ecetia.com/2010/03/gdc-2010-para-que-sirve-la-bola-luminosa-del-playstation-move-2#comments</comments> <pubDate>Thu, 11 Mar 2010 13:42:10 +0000</pubDate> <dc:creator>Paola Mejia</dc:creator> <category><![CDATA[Accesorios]]></category> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[GDC 2010]]></category> <category><![CDATA[Periférico]]></category> <category><![CDATA[PlayStation Move]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=52299</guid> <description><![CDATA[El tema del día de hoy es el PlayStation Move, ya sea para bien o para mal, todo el mundo tiene una opinión sobre el control de movimiento de Sony. Y una de las cosas que más curiosidad causan es el hecho de que hayan decidido incluir en el diseño la especie de bola luminosa en uno de los extremos del periférico, así que me ha resultado muy interesante descubrir para que sirve. Lo primero que hay que aclarar es que en realidad la esfera es transparente, pero dentro tiene...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://s3.ecetia.com/files/2010/03/PlayStation-Move2.jpg" alt="" title="PlayStation Move" width="640" height="407" class="aligncenter size-full wp-image-52305" /></p><p>El tema del día de hoy es el <a
href="http://ecetia.com/2010/03/gdc-playstation-move-es-el-nombre-oficial-del-control-de-movimiento-de-sony"><strong>PlayStation Move</strong></a>, ya sea para bien o para mal, todo el mundo tiene una opinión sobre el control de movimiento de Sony.  Y una de las cosas que más curiosidad causan es el hecho de que hayan decidido incluir en el diseño la especie de bola luminosa en uno de los extremos del periférico, así que me ha resultado muy interesante descubrir para que sirve.</p><p>Lo primero que hay que aclarar es que en realidad la esfera es transparente, pero dentro tiene tres LEDs que le permiten <a
href="http://kotaku.com/5490685/whats-up-with-the-playstation-moves-colored-balls"><strong>cambiar de color en función del ámbito donde te encuentres.</strong></a> La idea es que la esfera detecta los colores que hay a tu alrededor y cambia a uno que no exista, de tal manera que la cámara sea capaz de detectar el periférico y tus movimientos más fácilmente.</p><p>Así que ya lo saben chicos, esa esfera colorida no está ahí para que se vean más bonitos los controles, y su color dependerá de los que tengas en tu espacio de juego.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2010/03/gdc-2010-para-que-sirve-la-bola-luminosa-del-playstation-move-2/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>13</slash:comments> </item> <item><title>[GDC 2010] Lara Croft and the Guardian of Light, este verano en 360, PS3 y PC por $15</title><link>http://ecetia.com/2010/03/gdc-2010-lara-croft-and-the-guardian-of-light-este-verano-en-360-ps3-y-pc-por-15</link> <comments>http://ecetia.com/2010/03/gdc-2010-lara-croft-and-the-guardian-of-light-este-verano-en-360-ps3-y-pc-por-15#comments</comments> <pubDate>Thu, 11 Mar 2010 12:00:07 +0000</pubDate> <dc:creator>José Carlos Castillo</dc:creator> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[Noticias]]></category> <category><![CDATA[PC]]></category> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[Xbox 360]]></category> <category><![CDATA[Arcade]]></category> <category><![CDATA[Crystal Dynamics]]></category> <category><![CDATA[GDC 2010]]></category> <category><![CDATA[isométrico]]></category> <category><![CDATA[Lara]]></category> <category><![CDATA[Lara Croft and the Guardian of Light]]></category> <category><![CDATA[Plataformas]]></category> <category><![CDATA[puzzle]]></category> <category><![CDATA[Tomb Raider]]></category> <category><![CDATA[Totec]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=52190</guid> <description><![CDATA[Ya tenemos más información sobre el próximo Tomb Raider juego de Lara Croft (The Guardian of Light) que se nos presentó como &#8220;una visión completamente inédita dentro de la franquicia&#8221;. Pues bien, Crystal Dynamics ha informado a Joystiq en el marco de la GDC que el título se lanzará este mismo verano para PC, 360 y PS3 al precio de 15 dólares, estando disponible únicamente vía descarga. El género de este &#8220;experimento&#8221; podría definirse como un arcade cooperativo de vista isométrica en el que el jugador tomará el papel de...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><a
href="http://ecetia.com/2010/03/gdc-2010-lara-croft-and-the-guardian-of-light-este-verano-en-360-ps3-y-pc-por-15/screen005" rel="attachment wp-att-52226"><img
src="http://s2.ecetia.com/files/2010/03/screen005-640x360.jpg" alt="" title="screen005" width="640" height="360" class="alignright size-large wp-image-52226" /></a></p><p>Ya tenemos más información sobre el próximo <del
datetime="2010-03-11T10:10:43+00:00"><em>Tomb Raider</em></del> juego de <em>Lara Croft</em> (<em>The Guardian of Light</em>) que se nos presentó como &#8220;<em>una visión completamente inédita dentro de la franquicia</em>&#8221;.</p><p>Pues bien, <em>Crystal Dynamics</em> ha informado a <a
href="http://www.joystiq.com/2010/03/10/lara-croft-and-the-guardian-of-light-launching-this-summer/"><em>Joystiq</em></a> en el marco de la <em>GDC</em> que el título se lanzará <strong>este mismo verano para PC, 360 y PS3 al precio de 15 dólares</strong>, estando disponible únicamente vía descarga.<span
id="more-52190"></span></p><p>El género de este &#8220;experimento&#8221; podría definirse como un <strong>arcade cooperativo de vista isométrica</strong> en el que el jugador tomará el papel de <em>Lara y Totec</em>, un hombre maya equipado al más puro estilo &#8220;<em>300</em>&#8221;. Ambos deberán combinar sus habilidades especiales para avanzar de plataforma en plataforma así como por oleadas de enemigos controlados por el espíritu maligno <em>Xoxolt</em>.</p><p>¿Un beat&#8217;em up repleto de puzzles con alguna que otra plataforma marca de la casa? Suena prometedor, pero esperemos que la mecánica no se convierta en el nuevo estándar de una franquicia cuyas bases no necesitan, a mi parecer, una reformulación tan drástica.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2010/03/gdc-2010-lara-croft-and-the-guardian-of-light-este-verano-en-360-ps3-y-pc-por-15/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>3</slash:comments> </item> <item><title>[GDC 2010] Nuestras fotografías del evento</title><link>http://ecetia.com/2010/03/gdc-2010-nuestras-fotografias-del-evento</link> <comments>http://ecetia.com/2010/03/gdc-2010-nuestras-fotografias-del-evento#comments</comments> <pubDate>Thu, 11 Mar 2010 11:24:33 +0000</pubDate> <dc:creator>Paola Mejia</dc:creator> <category><![CDATA[Consolas]]></category> <category><![CDATA[Noticias]]></category> <category><![CDATA[GDC 2010]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=52204</guid> <description><![CDATA[La Game Developers Conference está en pleno apogeo y hasta allá hemos mandado a nuestra corresponsal Lena Zúñiga para que se empape del evento y nos cuente las cosas más relevantes que van sucediendo en estos días. Las grandes noticias ya han empezado a circular, ayer por fin conocimos el nombre de el nuevo control con sensor de movimiento de Sony, PlayStation Move y esperamos poderles traer nuestras propias sensaciones del control muy pronto. En fin, espero que les guste y les sirvan para darse una idea del ambiente que...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://s2.ecetia.com/files/2010/03/GDC-2010-02.jpg" alt="" title="GDC 2010 -02" width="640" height="425" class="aligncenter size-full wp-image-52194" /></p><p>La <a
href="http://ecetia.com/tag/gdc-2010">Game Developers Conference</a> está en pleno apogeo y hasta allá hemos mandado a nuestra corresponsal <strong>Lena Zúñiga</strong> para que se empape del evento y nos cuente las cosas más relevantes que van sucediendo en estos días.</p><p>Las grandes noticias ya han empezado a circular, ayer por fin conocimos el nombre de el nuevo control con sensor de movimiento de Sony, <a
href="http://ecetia.com/2010/03/gdc-playstation-move-es-el-nombre-oficial-del-control-de-movimiento-de-sony"><strong>PlayStation Move</strong></a> y esperamos poderles traer nuestras propias sensaciones del control muy pronto.</p><p><span
id="more-52204"></span></p><p>En fin, espero que les guste y les sirvan para darse una idea del ambiente que se está viviendo en el evento.  No se despeguen porque a lo largo de estos días estaremos trayéndoles impresiones de primera mano de las conferencias que nos han parecido más importantes y de las novedades que se muestren.</p><p> <a
href='http://ecetia.com/2010/03/gdc-2010-nuestras-fotografias-del-evento/gdc-2010-08' title='GDC 2010 -08'><img
width="100" height="100" src="http://s1.ecetia.com/files/2010/03/GDC-2010-08-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="GDC 2010 -08" title="GDC 2010 -08" /></a> <a
href='http://ecetia.com/2010/03/gdc-2010-nuestras-fotografias-del-evento/gdc-2010-07' title='GDC 2010 -07'><img
width="100" height="100" src="http://s2.ecetia.com/files/2010/03/GDC-2010-07-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="GDC 2010 -07" title="GDC 2010 -07" /></a> <a
href='http://ecetia.com/2010/03/gdc-2010-nuestras-fotografias-del-evento/gdc-2010-06' title='GDC 2010 -06'><img
width="100" height="100" src="http://s1.ecetia.com/files/2010/03/GDC-2010-06-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="GDC 2010 -06" title="GDC 2010 -06" /></a> <a
href='http://ecetia.com/2010/03/gdc-2010-nuestras-fotografias-del-evento/gdc-2010-05' title='GDC 2010 -05'><img
width="100" height="100" src="http://s1.ecetia.com/files/2010/03/GDC-2010-05-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="GDC 2010 -05" title="GDC 2010 -05" /></a> <a
href='http://ecetia.com/2010/03/gdc-2010-nuestras-fotografias-del-evento/gdc-2010-04' title='GDC 2010 -04'><img
width="100" height="100" src="http://s3.ecetia.com/files/2010/03/GDC-2010-04-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="GDC 2010 -04" title="GDC 2010 -04" /></a> <a
href='http://ecetia.com/2010/03/gdc-2010-nuestras-fotografias-del-evento/gdc-2010-03' title='GDC 2010 -03'><img
width="100" height="100" src="http://s2.ecetia.com/files/2010/03/GDC-2010-03-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="GDC 2010 -03" title="GDC 2010 -03" /></a> <a
href='http://ecetia.com/2010/03/gdc-2010-nuestras-fotografias-del-evento/gdc-2010-02' title='GDC 2010 -02'><img
width="100" height="100" src="http://s2.ecetia.com/files/2010/03/GDC-2010-02-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="GDC 2010 -02" title="GDC 2010 -02" /></a> <a
href='http://ecetia.com/2010/03/gdc-2010-nuestras-fotografias-del-evento/gdc-2010-01' title='GDC 2010 -01'><img
width="100" height="100" src="http://s1.ecetia.com/files/2010/03/GDC-2010-01-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="GDC 2010 -01" title="GDC 2010 -01" /></a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2010/03/gdc-2010-nuestras-fotografias-del-evento/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>[GDC 2010] Los juegos de PlayStation Move</title><link>http://ecetia.com/2010/03/gdc-2010-los-juegos-de-playstation-move</link> <comments>http://ecetia.com/2010/03/gdc-2010-los-juegos-de-playstation-move#comments</comments> <pubDate>Thu, 11 Mar 2010 03:05:21 +0000</pubDate> <dc:creator>Carlos Molina</dc:creator> <category><![CDATA[Anuncios]]></category> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[Sony]]></category> <category><![CDATA[Dukes]]></category> <category><![CDATA[GDC 2010]]></category> <category><![CDATA[LittleBigPlanet]]></category> <category><![CDATA[Move Party]]></category> <category><![CDATA[Nuevo juego]]></category> <category><![CDATA[PlayStation Move]]></category> <category><![CDATA[Slider]]></category> <category><![CDATA[SOCOM 4]]></category> <category><![CDATA[Sports Champions]]></category> <category><![CDATA[The Shoot]]></category> <category><![CDATA[TV Superstar]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=52165</guid> <description><![CDATA[Ya hemos visto la parte del hardware, pero, ¿qué ha pasado con el software? Sony ha prometido que habrá una gran variedad de juegos para todo público que soportarán PlayStation Move, incluyendo juegos para toda la familia y los &#8220;hardcore&#8221; que tanto nos gustan. Si quieres ver la conferencia completa puedes acudir a G4TV que la tienen de principio a fin. Entre los juegos que nos podrían interesar se encuentran SOCOM 4 que fue recientemente anunciado y también LittleBigPlanet que tuvo presencia en la conferencia con una pequeña demo configurada...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><a
rel="attachment wp-att-52180" href="http://ecetia.com/2010/03/gdc-2010-los-juegos-de-playstation-move/move2"><img
class="aligncenter size-full wp-image-52180" title="move2" src="http://s2.ecetia.com/files/2010/03/move2.jpg" alt="" width="640" height="308" /></a></p><p>Ya hemos visto la parte del <a
href="http://ecetia.com/2010/03/gdc-playstation-move-es-el-nombre-oficial-del-control-de-movimiento-de-sony">hardware</a>, pero, ¿qué ha pasado con el software? Sony ha prometido que habrá una gran variedad de juegos para todo público que soportarán PlayStation Move, incluyendo juegos para toda la familia y los &#8220;hardcore&#8221; <em>que tanto nos gustan</em>. Si quieres ver la conferencia completa puedes acudir a <a
href="http://g4tv.com/gdc2010/articles/70096/GDC_2010_Sony_Press_Conference/">G4TV</a> que la tienen de principio a fin.</p><p>Entre los juegos que nos podrían interesar se encuentran <a
href="http://www.youtube.com/watch?v=hTKpgSpq-8o"><strong>SOCOM 4</strong></a> que fue recientemente anunciado y también <strong>LittleBigPlanet </strong>que tuvo presencia en la conferencia con una <a
href="http://www.youtube.com/watch?v=B584ytUdxrs">pequeña demo</a> configurada con Move. Igualmente fueron anunciados nuevos juegos, pero parecen más <em>tech-demos</em> o juegos descargables de la PSN (espero que sea esto) que algo completo. Examinemos brevemente estos:</p><p><strong>Move Party</strong> - Multiplayer caótico donde no sabes que pasará después.</p><p
style="text-align: center;"><a
rel="attachment wp-att-52172" href="http://ecetia.com/2010/03/gdc-2010-los-juegos-de-playstation-move/moveparty"><img
class="size-full wp-image-52172   aligncenter" title="moveparty" src="http://s1.ecetia.com/files/2010/03/moveparty.jpg" alt="" width="640" height="360" /></a></p><p><span
id="more-52165"></span></p><p><strong>Dukes</strong> - Juego de boxeo callejero.</p><p><a
rel="attachment wp-att-52173" href="http://ecetia.com/2010/03/gdc-2010-los-juegos-de-playstation-move/dukes"><img
class="size-full wp-image-52173 aligncenter" title="dukes" src="http://s1.ecetia.com/files/2010/03/dukes.jpg" alt="" width="640" height="480" /></a></p><p><strong><a
href="http://www.youtube.com/watch?v=H3OD4wO06KY">Sports Champions</a></strong> - Compilación de deportes (enseñados: tiro al arco, &#8220;gladiadores&#8221;, ping-pong)</p><p><a
rel="attachment wp-att-52174" href="http://ecetia.com/2010/03/gdc-2010-los-juegos-de-playstation-move/sports"><img
class="aligncenter size-full wp-image-52174" title="sports" src="http://s3.ecetia.com/files/2010/03/sports.jpg" alt="" width="640" height="360" /></a></p><p><strong>TV Superstars</strong> - Concursa en cinco TV Shows para probar que eres la mejor estrella.</p><p><a
rel="attachment wp-att-52175" href="http://ecetia.com/2010/03/gdc-2010-los-juegos-de-playstation-move/tvstar"><img
class="aligncenter size-full wp-image-52175" title="tvstar" src="http://s3.ecetia.com/files/2010/03/tvstar.jpg" alt="" width="640" height="360" /></a></p><p><strong>Slider</strong> - Kung-Fu&#8230; en una silla.</p><p><a
rel="attachment wp-att-52176" href="http://ecetia.com/2010/03/gdc-2010-los-juegos-de-playstation-move/slider"><img
class="aligncenter size-full wp-image-52176" title="slider" src="http://s3.ecetia.com/files/2010/03/slider.jpg" alt="" width="640" height="360" /></a></p><p><strong>The Shoot </strong> - Disparale a los malos, pero hazlo con estilo para agradar al director.</p><p><a
rel="attachment wp-att-52177" href="http://ecetia.com/2010/03/gdc-2010-los-juegos-de-playstation-move/theshoot"><img
class="aligncenter size-full wp-image-52177" title="theshoot" src="http://s2.ecetia.com/files/2010/03/theshoot.jpg" alt="" width="640" height="360" /></a></p><p>Sony nos ha ofrecido una lista con todas las Third Party que están trabajando actualmente con Move:</p><ul><li>505 Games</li><li>Activision</li><li>AQ Interactive</li><li>Arc  Systems Work</li><li>Atlus</li><li>Bigben Interactive</li><li>Capcom</li><li>CCP</li><li>Crave  Entertainment</li><li>Cyberfront</li><li>Disney</li><li>Electronic Arts</li><li>FromSoftware</li><li>Game  Republic</li><li>Gust</li><li>Hudson Soft</li><li>Irem Software</li><li>Koei</li><li>Konami</li><li>Majesco</li><li>Marvelous  Entertainment</li><li>Namco Bandai</li><li>Ongakukan</li><li>Oxygen  Games</li><li>Paon Corporation</li><li>Q Entertainment</li><li>Q-Games</li><li>SEGA</li><li>Sony  Online Entertainment</li><li>Spike</li><li>Square Enix</li><li>Tecmo</li><li>THQ</li><li>Ubisoft</li><li>Warner  Bros.</li><li>Zoo Entertainment</li></ul><p>Estaremos ofreciendo más detalles sobre estos juegos en las próximas horas. Por el momento la verdad es que los juegos de Move y ciertos aspectos del hardware han sido una decepción&#8230; Pero recordemos que es una feria enfocada a los desarrolladores. La <strong>Game Developers Conference</strong> no termina hasta el sábado y recién hemos empezado <a
href="http://ecetia.com/tag/gdc-2010">nuestra cobertura</a>, así que mantente pegado a Ecetia que seguiremos llevándote noticias del gran evento.</p><p>Vía: <a
href="http://blog.eu.playstation.com/2010/03/10/introducing-playstation-move/">PlayStation Blog</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2010/03/gdc-2010-los-juegos-de-playstation-move/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>25</slash:comments> </item> <item><title>[GDC 2010] PlayStation Move es el nombre oficial del control de movimiento de Sony</title><link>http://ecetia.com/2010/03/gdc-playstation-move-es-el-nombre-oficial-del-control-de-movimiento-de-sony</link> <comments>http://ecetia.com/2010/03/gdc-playstation-move-es-el-nombre-oficial-del-control-de-movimiento-de-sony#comments</comments> <pubDate>Thu, 11 Mar 2010 00:21:51 +0000</pubDate> <dc:creator>Carlos Molina</dc:creator> <category><![CDATA[Anuncios]]></category> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[Rumores]]></category> <category><![CDATA[Sony]]></category> <category><![CDATA[Conferencia]]></category> <category><![CDATA[GDC 2010]]></category> <category><![CDATA[PlayStation Move]]></category> <category><![CDATA[Sony Motion Controller]]></category> <category><![CDATA[Sub-Controller]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=52073</guid> <description><![CDATA[Finalmente, luego de mucha especulación, en la conferencia de prensa de Sony en la Game Developers Conference 2010, Sony confirma que el nombre final de su nuevo controlador será llamado PlayStation Move. El diseño del hardware y el logo son ya finales. Hablando sobre la tecnología presente en el control, se confirma que tiene un giroscopio y un acelerómetro, los dos captan movimientos en tres ejes, también cuenta con un sensor del campo magnético. Junto a la PlayStation Eye Camera, el sistema será capaz de detectar nuestra posición exacta y...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><a
rel="attachment wp-att-52108" href="http://ecetia.com/2010/03/gdc-playstation-move-es-el-nombre-oficial-del-control-de-movimiento-de-sony/playstation-move"><img
class="aligncenter size-full wp-image-52108" title="playstation-move" src="http://s1.ecetia.com/files/2010/03/playstation-move.jpg" alt="" width="640" height="333" /></a></p><p>Finalmente, luego de mucha especulación, en la <strong>conferencia de prensa de Sony</strong> en la <a
href="http://ecetia.com/tag/gdc-2010">Game Developers Conference 2010</a>, Sony confirma que el nombre final de su nuevo controlador será llamado<strong> PlayStation Move</strong>. El diseño del hardware y el logo son ya finales.</p><p>Hablando sobre la tecnología presente en el control, se confirma que tiene un giroscopio y un acelerómetro, los dos captan movimientos en tres ejes, también cuenta con un sensor del campo magnético. Junto a la PlayStation Eye Camera, el sistema será capaz de detectar nuestra posición exacta y la del control. Cuenta con vibración y la característica esfera que cambia de color y se sincroniza con PS3 mediante Bluetooth.</p><p><a
rel="attachment wp-att-52162" href="http://ecetia.com/2010/03/gdc-playstation-move-es-el-nombre-oficial-del-control-de-movimiento-de-sony/subcontroller"><img
class="alignright size-full wp-image-52162" title="subcontroller" src="http://s1.ecetia.com/files/2010/03/subcontroller.jpg" alt="" width="210" height="177" /></a></p><p>El &#8220;nunchuck&#8221; del PlayStation Move se llama <strong>Sub-Controller</strong> (si,  no es broma) el cual aporta el joystiq, controles direccionales y  botones L1, L2 L3. <strong>SOCOM 4</strong> fue enseñado brevemente y utilizará  esta configuración de Move + Sub-Controller.</p><p>Por el momento se ha confirmado que Move vendrá en varias configuraciones, el control solo, con PlayStation Eye y un disco de demos sobre futuros juegos que soportarán Move y un pack de la consola con la cámara, el control y un DualShock 3. También, habrá juegos que saldrán con Move incluido. El precio del bundle con la cámara será menor a los <strong>$100</strong>.</p><p>Las <em>Thirds</em> se encuentran también trabajando en 36 juegos en total. Desde los estudios internos de Sony se confirma que son 20 los juegos en preparación. En el lanzamiento, según Sony, habrá juegos para todo público, incluyendo juegos para los &#8220;hardcore&#8221;. No hay fecha específica, sólo se dice que en otoño. Sigue leyendo para ver la galería de imágenes completa, junto a detalles específicos de PlayStation Move.</p><p><span
id="more-52073"></span></p><p><strong>PlayStation Move</strong></p><ul><li>Código: CECH-ZCM1</li><li> Lanzamiento: otoño 2010</li><li> Precio: por ser decidido</li><li> Color: negro</li><li> Peso: aproximadamente 145 g</li><li> Dimensiones: aproximadamente 200mm X 46mm (altura X diametro)</li><li> Batería: Recargable, de litio.</li></ul><p><strong>PlayStation Move sub-controller</strong></p><ul><li>Código: CECH-ZCS1</li><li> Lanzamiento: otoño 2010</li><li> Precio: por ser decidido</li><li> Color: negro</li><li> Peso: aproximadamente 95 g</li><li> Dimensiones: aproximadamente 138mm X 42mm (altura X diametro)</li><li>Batería: Recargable, de litio.</li></ul><p>Trailer de PlayStation Move:</p><p><object
id="viddler" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="389" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param
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href='http://ecetia.com/2010/03/gdc-playstation-move-es-el-nombre-oficial-del-control-de-movimiento-de-sony/subcontroller' title='subcontroller'><img
width="100" height="100" src="http://s1.ecetia.com/files/2010/03/subcontroller-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="subcontroller" title="subcontroller" /></a> <a
href='http://ecetia.com/2010/03/gdc-playstation-move-es-el-nombre-oficial-del-control-de-movimiento-de-sony/zcaty' title='ZCAty'><img
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width="100" height="100" src="http://s2.ecetia.com/files/2010/03/pGn0D-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="pGn0D" title="pGn0D" /></a> <a
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width="100" height="100" src="http://s3.ecetia.com/files/2010/03/MDUNV-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="MDUNV" title="MDUNV" /></a> <a
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width="100" height="100" src="http://s2.ecetia.com/files/2010/03/jAcjK-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="jAcjK" title="jAcjK" /></a> <a
href='http://ecetia.com/2010/03/gdc-playstation-move-es-el-nombre-oficial-del-control-de-movimiento-de-sony/hzjjw' title='HZJJW'><img
width="100" height="100" src="http://s1.ecetia.com/files/2010/03/HZJJW-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="HZJJW" title="HZJJW" /></a> <a
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width="100" height="100" src="http://s1.ecetia.com/files/2010/03/gsQ1q-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="gsQ1q" title="gsQ1q" /></a> <a
href='http://ecetia.com/2010/03/gdc-playstation-move-es-el-nombre-oficial-del-control-de-movimiento-de-sony/ehpox' title='EHpox'><img
width="100" height="100" src="http://s1.ecetia.com/files/2010/03/EHpox-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="EHpox" title="EHpox" /></a> <a
href='http://ecetia.com/2010/03/gdc-playstation-move-es-el-nombre-oficial-del-control-de-movimiento-de-sony/dqp3f' title='DQP3f'><img
width="100" height="100" src="http://s1.ecetia.com/files/2010/03/DQP3f-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="DQP3f" title="DQP3f" /></a> <a
href='http://ecetia.com/2010/03/gdc-playstation-move-es-el-nombre-oficial-del-control-de-movimiento-de-sony/dis5a' title='DiS5a'><img
width="100" height="100" src="http://s2.ecetia.com/files/2010/03/DiS5a-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="DiS5a" title="DiS5a" /></a> <a
href='http://ecetia.com/2010/03/gdc-playstation-move-es-el-nombre-oficial-del-control-de-movimiento-de-sony/dgpt7' title='dgPT7'><img
width="100" height="100" src="http://s2.ecetia.com/files/2010/03/dgPT7-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="dgPT7" title="dgPT7" /></a> <a
href='http://ecetia.com/2010/03/gdc-playstation-move-es-el-nombre-oficial-del-control-de-movimiento-de-sony/cuxcm' title='CUXcm'><img
width="100" height="100" src="http://s3.ecetia.com/files/2010/03/CUXcm-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="CUXcm" title="CUXcm" /></a> <a
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width="100" height="100" src="http://s2.ecetia.com/files/2010/03/cU9u9-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="cU9u9" title="cU9u9" /></a> <a
href='http://ecetia.com/2010/03/gdc-playstation-move-es-el-nombre-oficial-del-control-de-movimiento-de-sony/bsexg' title='BSEXG'><img
width="100" height="100" src="http://s3.ecetia.com/files/2010/03/BSEXG-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="BSEXG" title="BSEXG" /></a> <a
href='http://ecetia.com/2010/03/gdc-playstation-move-es-el-nombre-oficial-del-control-de-movimiento-de-sony/bl6gb' title='Bl6Gb'><img
width="100" height="100" src="http://s2.ecetia.com/files/2010/03/Bl6Gb-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Bl6Gb" title="Bl6Gb" /></a> <a
href='http://ecetia.com/2010/03/gdc-playstation-move-es-el-nombre-oficial-del-control-de-movimiento-de-sony/18wck' title='18WCK'><img
width="100" height="100" src="http://s3.ecetia.com/files/2010/03/18WCK-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="18WCK" title="18WCK" /></a> <a
href='http://ecetia.com/2010/03/gdc-playstation-move-es-el-nombre-oficial-del-control-de-movimiento-de-sony/0qngq' title='0QnGQ'><img
width="100" height="100" src="http://s3.ecetia.com/files/2010/03/0QnGQ-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="0QnGQ" title="0QnGQ" /></a> <a
href='http://ecetia.com/2010/03/gdc-playstation-move-es-el-nombre-oficial-del-control-de-movimiento-de-sony/playstation-move' title='playstation-move'><img
width="100" height="100" src="http://s1.ecetia.com/files/2010/03/playstation-move-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="playstation-move" title="playstation-move" /></a></p><p>Vía: <a
href="http://blog.eu.playstation.com/2010/03/09/introducing-playstation-move/">PlayStation Blog</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2010/03/gdc-playstation-move-es-el-nombre-oficial-del-control-de-movimiento-de-sony/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>44</slash:comments> </item> <item><title>[GDC 2010] Power Gig aprender a tocar guitarra jugando</title><link>http://ecetia.com/2010/03/gdc-2010-power-gig-aprender-a-tocar-guitarra-jugando</link> <comments>http://ecetia.com/2010/03/gdc-2010-power-gig-aprender-a-tocar-guitarra-jugando#comments</comments> <pubDate>Wed, 10 Mar 2010 18:17:25 +0000</pubDate> <dc:creator>Paola Mejia</dc:creator> <category><![CDATA[Accesorios]]></category> <category><![CDATA[Consolas]]></category> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[Xbox 360]]></category> <category><![CDATA[GDC 2010]]></category> <category><![CDATA[Periférico]]></category> <category><![CDATA[Power Gig]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=51956</guid> <description><![CDATA[Por si no fuera suficiente con todos los periféricos que pululan por tu casa, Seven45 se ha decidido a crear una nueva guitarra para aumentar la colección. Se llama Power Gig y más allá de ser un accesorio más pretende evolucionar lo que ya hemos podido ver con juegos como Guitar Hero o Rock Band. Y es que quien no ha oído aquello de &#8220;se creen mucho porque son buenos en el Rock Band, ¡aprendan a tocar de verdad!&#8221;. Pues bien, este nuevo juego pretende atacar ese concepto y darte...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://s1.ecetia.com/files/2010/03/Power-Gig.png" alt="" title="Power-Gig" width="640" height="427" class="aligncenter size-full wp-image-51960" /></p><p>Por si no fuera suficiente con todos los periféricos que pululan por tu casa, <a
href="http://seven45studios.com/">Seven45</a> se ha decidido a crear una nueva guitarra para aumentar la colección. Se llama <a
href="http://www.powergig.com/"><strong>Power Gig</strong></a> y más allá de ser un accesorio más pretende evolucionar lo que ya hemos podido ver con juegos como Guitar Hero o Rock Band.</p><p>Y es que quien no ha oído aquello de &#8220;se creen mucho porque son buenos en el Rock Band, ¡aprendan a tocar de verdad!&#8221;.  Pues bien, este nuevo juego pretende atacar ese concepto y darte la posibilidad de introducirte al mundo de la música desde los videojuegos.  Interesante ¿verdad?</p><p>El periférico tiene 6 cuerdas y estará adaptado para tener diferentes niveles de dificultad.  Desde uno muy fácil para jugadores casuales hasta los machaca dedos.  Pero en adición al típico &#8220;sigue el ritmo con los botones&#8221; que ya tenemos, contará con un <strong>modo de juego adicional en el que tendrás que tocar acordes, y que irá aumentando en dificultad hasta pedirte tocar acordes reales.</strong></p><p><span
id="more-51956"></span></p><p><img
src="http://s2.ecetia.com/files/2010/03/Power-Gig-Rise-of-the-Six-String.jpg.png" alt="" title="Power-Gig-Rise-of-the-Six-String.jpg" width="600" height="480" class="aligncenter size-full wp-image-51963" /></p><p>Como les comentaba el concepto me resulta interesante porque puede servirte tanto para jugar como para aprender a tocar.  Aunque creo que el verdadero reto está en el precio, porque si resulta que cuesta tanto o más que una guitarra real, no creo que nadie quiera empezar por ahí.</p><p>¿Ustedes que opinan?</p><p>Vía: <a
href="http://gizmologia.com/2010/03/power-gig-para-los-que-guitar-hero-se-les-queda-corto">Gizmología</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2010/03/gdc-2010-power-gig-aprender-a-tocar-guitarra-jugando/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>7</slash:comments> </item> <item><title>[GDC 2010] EA anuncia Active 2.0 en la GDC</title><link>http://ecetia.com/2010/03/ea-anuncia-active-20-en-la-gdc</link> <comments>http://ecetia.com/2010/03/ea-anuncia-active-20-en-la-gdc#comments</comments> <pubDate>Wed, 10 Mar 2010 16:00:35 +0000</pubDate> <dc:creator>José Carlos Castillo</dc:creator> <category><![CDATA[Anuncios]]></category> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[Active 2.0]]></category> <category><![CDATA[EA]]></category> <category><![CDATA[EA Sports Active]]></category> <category><![CDATA[Fitness]]></category> <category><![CDATA[GDC 2010]]></category> <category><![CDATA[iPhone]]></category> <category><![CDATA[iPod Touch]]></category> <category><![CDATA[Otoño]]></category> <category><![CDATA[PS3]]></category> <category><![CDATA[Wii]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=51874</guid> <description><![CDATA[Puede que no fuese el anuncio más deseado de la GDC, pero es un anuncio al fin y al cabo: Electronic Arts ha presentado la evolución de su exitoso título de fitness: Active 2.0 (nombre aún provisional) que esta vez llegará no sólo a Wii sino también a Playstation 3, iPod touch y iPhone. El &#8220;juego&#8221;, que llegará el próximo otoño, ha sido definido por la compañía como &#8220;la nueva suite del fitness&#8221;: Active 2.0 garantiza los auténticos resultados del fitness gracias a la introducción de un innovador sistema de...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><a
href="http://ecetia.com/2010/03/ea-anuncia-active-20-en-la-gdc/active-20-ea-sports" rel="attachment wp-att-51909"><img
src="http://s2.ecetia.com/files/2010/03/active-20-ea-sports-e1268220807767.jpg" alt="" title="active-20-ea-sports" width="640" height="314" class="aligncenter size-full wp-image-51909" /></a></p><p>Puede que no fuese el anuncio más deseado de la <em>GDC</em>, pero es un anuncio al fin y al cabo: Electronic Arts ha presentado la evolución de su exitoso título de fitness: <em>Active 2.0</em> (nombre aún provisional) que esta vez <strong>llegará no sólo a Wii sino también a Playstation 3, iPod touch y iPhone</strong>.<span
id="more-51874"></span></p><p>El &#8220;<em>juego</em>&#8221;, que llegará <strong>el próximo otoño</strong>, ha sido definido por la compañía como &#8220;<em>la nueva suite del fitness</em>&#8221;:</p><blockquote><p>Active 2.0 garantiza los auténticos resultados del fitness gracias a la introducción de un innovador sistema de control inalámbrico compuesto por nuevas correas para brazo y pierna con sensores de movimiento, un monitor del ritmo cardíaco para capturar la intensidad del ejercicio y un nuevo centro online para monitorear y compartir los datos del entrenamiento.</p></blockquote><p>Como vemos, en esta ocasión serán los propios periféricos del título quienes capturen nuestro movimiento y no los dispositivos de control de cada consola (extraña la ausencia de una versión para la máquina de Microsoft). Ahora bien ¿de qué manera se implementará el juego en las plataformas portátiles anunciadas?</p><p>Con este anuncio se materializan las intenciones de dar continuidad a esta millonaria franquicia de las que EA dió muestras en su <a
href="http://investor.ea.com/releasedetail.cfm?ReleaseID=443622">último informe fiscal</a>. Franquicia cuya importancia para la compañía es visible en las dos tiendas específicas que <em>EA Sports Active</em> tiene abiertas en los Estados Unidos.</p><p>Vía: <a
href="http://investor.ea.com/releasedetail.cfm?ReleaseID=443622"><strong>Yahoo Finance</strong></a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2010/03/ea-anuncia-active-20-en-la-gdc/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>1</slash:comments> </item> <item><title>[GDC 2010] Battlestar Galactica tendrá su propio MMO</title><link>http://ecetia.com/2010/03/gdc-2010-battlestar-galactica-tendra-su-propio-mmo</link> <comments>http://ecetia.com/2010/03/gdc-2010-battlestar-galactica-tendra-su-propio-mmo#comments</comments> <pubDate>Wed, 10 Mar 2010 13:12:44 +0000</pubDate> <dc:creator>Paola Mejia</dc:creator> <category><![CDATA[Noticias]]></category> <category><![CDATA[PC]]></category> <category><![CDATA[Battlestar Galactica Online]]></category> <category><![CDATA[Big Point]]></category> <category><![CDATA[GDC 2010]]></category> <category><![CDATA[MMO]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=51918</guid> <description><![CDATA[Hoy he empezado el día de buenas porque soy una gran fan de Battlestar Galactica y no soy la única en Hipertextual. Eduardo ha dejado claro por activa y por pasiva que para él es una de las mejores series de los últimos tiempos. En fin que estoy segura que entre todos los Eceticos habrán muchos que coincidan conmigo en su amor por la serie. El caso es que aprovechando la GDC 2010 se acaba de anunciar un juego basado en la que será desarrollado por Big Point. La idea...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://s3.ecetia.com/files/2010/03/Battlestar-Galactica-Online.jpg" alt="" title="Battlestar Galactica Online" width="640" height="264" class="aligncenter size-full wp-image-51916" /></p><p>Hoy he empezado el día de buenas porque soy una gran fan de <a
href="http://tvlia.com/tag/battlestar-galactica">Battlestar Galactica</a> y no soy la única en Hipertextual.  Eduardo ha dejado claro por activa y por pasiva que <a
href="http://alt1040.com/2008/08/como-ver-battlestar-galactica-o-la-mejor-serie-de-la-historia-de-la-tv">para él es una de las mejores series</a> de los últimos tiempos.  En fin que estoy segura que entre todos los Eceticos habrán muchos que coincidan conmigo en su amor por la serie.</p><p>El caso es que aprovechando la <a
href="http://ecetia.com/tag/gdc-2010">GDC 2010</a> se acaba de anunciar <a
href="http://www.bgo.bigpoint.com/">un juego basado en la </a> que será desarrollado por <strong>Big Point.</strong> La idea es crear un MMO alrededor del mundo de la serie y yo daba saltos de felicidad cuando me dí cuenta que el juego utilizará el motor Unity, es decir que se jugará en el propio navegador de Internet y se me desinflaron los ánimos de golpe.</p><p>Como sea tendremos la oportunidad de elegir bando y decantarnos por ayudar a los humanos o los Cylons en la eterna lucha para hacernos con el universo.  Y desde Big Point prometen que el juego nos ofrecerá tanto misiones específicas como tácticas de combate espacial. <strong>Battlestar Galactica Online</strong> se estrenará este otoño en exclusiva en SyFy.com (pero solo por un periodo de 30 días).</p><p>Habrá que echarle un vistazo.</p><p>Vía: <a
href="http://g4tv.com/thefeed/blog/post/703075/GDC-2010-Battlestar-Galactica-Browser-MMO-Announced.html">G4</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2010/03/gdc-2010-battlestar-galactica-tendra-su-propio-mmo/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>3</slash:comments> </item> <item><title>[GDC 2010] Deus Ex 3 nos depara una sorpresa para mañana</title><link>http://ecetia.com/2010/03/deus-ex-3-nos-depara-una-sorpresa-para-manana</link> <comments>http://ecetia.com/2010/03/deus-ex-3-nos-depara-una-sorpresa-para-manana#comments</comments> <pubDate>Wed, 10 Mar 2010 12:00:51 +0000</pubDate> <dc:creator>José Carlos Castillo</dc:creator> <category><![CDATA[Anuncios]]></category> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[Noticias]]></category> <category><![CDATA[PC]]></category> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[Xbox 360]]></category> <category><![CDATA[Deus Ex 3]]></category> <category><![CDATA[Deus Ex: Human Revolution]]></category> <category><![CDATA[Eidos Montreal]]></category> <category><![CDATA[GDC 2010]]></category> <category><![CDATA[IGN]]></category> <category><![CDATA[Sorpresa]]></category> <category><![CDATA[square]]></category> <category><![CDATA[Stephanie D'Astous]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=51867</guid> <description><![CDATA[Stephanie D&#8217;Astous, jefe de Eidos Montreal, ha anunciado que una sorpresa sobre Deus Ex 3 será desvelada mañana mismo. La información nos llega a través de su cuenta en Twitter: Mañana salgo para la Game Developer&#8217;s Conference de San Francisco, aviso a todo el mundo para que esté atento a IGN el próximo jueves 11 de marzo sobre las 20:30 PST&#8230; ¡pequeña sorpresa de Deus Ex 3! Lo último que sabemos del título es que, en efecto, está siendo desarrollado por los estudios de Eidos en Montreal, que sería la...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><a
href="http://ecetia.com/2010/03/deus-ex-3-nos-depara-una-sorpresa-para-manana/deusex3logo" rel="attachment wp-att-51895"><img
src="http://s2.ecetia.com/files/2010/03/DeusEx3Logo-640x263.jpg" alt="" title="DeusEx3Logo" width="640" height="263" class="aligncenter size-large wp-image-51895" /></a></p><p><em>Stephanie D&#8217;Astous</em>, jefe de <em>Eidos Montreal</em>, ha anunciado que <strong>una sorpresa sobre Deus Ex 3 será desvelada mañana</strong> mismo.</p><p>La información nos llega a través de su cuenta en <a
href="http://twitter.com/sdastous/status/10244782143"><em>Twitter</em></a>:</p><blockquote><p>Mañana salgo para la Game Developer&#8217;s Conference de San Francisco, aviso a todo el mundo para que esté atento a IGN el próximo jueves 11 de marzo sobre las 20:30 PST&#8230; ¡pequeña sorpresa de Deus Ex 3!</p></blockquote><p><span
id="more-51867"></span></p><p>Lo último que sabemos del título es que, en efecto, está siendo desarrollado por los estudios de <em>Eidos</em> en <em>Montreal</em>, que sería la propia Square quien se encargaría de sus cinemáticas y que podría titularse <a
href="http://ecetia.com/2010/02/square-enix-registra-deux-ex-human-revolution">&#8220;<em>Deus Hex: Human Revolution</em>&#8221;</a>, apareciendo este mismo año para PC, 360 y Playstation 3.</p><p>Por el momento no se han desvelado más que dos imágenes bastante desconcertantes del título (que podéis encontrar en los <a
href="http://forums.eidosgames.com/showthread.php?t=102066">foros oficiales</a> del desarrollo) por lo que sería de esperar que la &#8220;<em>sorpresita</em>&#8221; consistiese en el primer trailer del juego.</p><p>Mañana saldremos de dudas en cualquier caso.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2010/03/deus-ex-3-nos-depara-una-sorpresa-para-manana/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>1</slash:comments> </item> <item><title>La Game Developers Conference 2010 es mañana, ¿qué esperamos?</title><link>http://ecetia.com/2010/03/gdc2010-expectativas</link> <comments>http://ecetia.com/2010/03/gdc2010-expectativas#comments</comments> <pubDate>Tue, 09 Mar 2010 00:54:48 +0000</pubDate> <dc:creator>Carlos Molina</dc:creator> <category><![CDATA[Consolas]]></category> <category><![CDATA[Ecetia]]></category> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[Noticias]]></category> <category><![CDATA[Opinión]]></category> <category><![CDATA[Coberturas]]></category> <category><![CDATA[Conferencia]]></category> <category><![CDATA[Eventos]]></category> <category><![CDATA[GDC 2010]]></category> <category><![CDATA[Predicciones]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=51644</guid> <description><![CDATA[De la nada, mañana la Game Developers Conference 2010 empezará en el Moscone Center de San Francisco y desde Ecetia haremos una extensa cobertura de lo que se diga en el evento. Digo de la nada porque no hay nada de expectaciones altas en el aire, empezando porque ninguna de las tres grandes tendrá una keynote oficial dentro del evento. Sony tendrá una conferencia por aparte el miércoles 10 que será transmitida en vivo por G4TV.com, aquí es donde espero las &#8220;bombas&#8221;, tenemos confirmada la presencia del controlador de movimiento...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><a
rel="attachment wp-att-51649" href="http://ecetia.com/2010/03/gdc2010-expectativas/gdc10_easel"><img
class="size-full wp-image-51649 alignright" title="GDC10_easel" src="http://s3.ecetia.com/files/2010/03/GDC10_easel.jpg" alt="" width="240" height="315" /></a></p><p>De la nada, mañana la <strong>Game Developers Conference 2010</strong> empezará en el Moscone Center de San Francisco y desde <strong>Ecetia</strong> haremos una <a
href="http://ecetia.com/tag/gdc-2010">extensa cobertura</a> de lo que se diga en el evento. Digo de la nada porque no hay nada de expectaciones altas en el aire, empezando porque ninguna de las tres grandes tendrá una keynote oficial dentro del evento. <strong>Sony tendrá una conferencia</strong> por aparte el miércoles 10 que será transmitida en vivo por <a
href="http://g4tv.com/thefeed/blog/post/703030/Sony-GDC-2010-Press-Conference-Live-On-G4tvcom.html">G4TV.com</a>, aquí es donde espero las &#8220;bombas&#8221;, tenemos <a
href="http://ecetia.com/2010/02/sony-motion-controller-presente-en-la-gdc-y-compatible-con-heavy-rain">confirmada la presencia</a> del controlador de movimiento de Sony y seguro será uno de los centros de atención del show.</p><p>En la keynote principal tenemos a <strong>Sid Meier</strong>, titulada &#8220;La Psicología del diseño de juegos (todo lo que sabes esta mal)&#8221;. También, dando diferentes lecturas estará <strong>Yoshio Sakamoto</strong> (padre de Metroid), <strong>Peter Molyneaux</strong> (Fable), Tim Schaffer (Double Fine), <strong>Rob Pardo</strong> (Blizzard), <strong>Motomu Toriyama</strong> (Final Fantasy XIII), entre otros. Recordemos que como el título de la feria indica, es un evento para desarrolladores, aunque siempre tenemos algún que otro anuncio.</p><p>Microsoft y Nintendo tuvieron ya sus eventos de prensa dedicados (<a
href="http://ecetia.com/tag/x10">X10</a>, <a
href="http://ecetia.com/tag/nintendo-media-summit-2010">Nintendo Media Summit</a>), así que es lógico que sea el turno de Sony de mostrar sus bombas pre-E3. ¿Little Big Planet 2 con control de movimiento? ¿Heavy Rain adaptado al nuevo control? ¿ Nuevo hardware de Nintendo? ¿ Gears of War 3?, sólo el tiempo nos dirá.</p><p>Vía: <a
href="http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=388850">NeoGaf</a>, <a
href="http://www.vidaextra.com/eventos/gdc-2010-microsof-sony-y-nintendo-pasan-de-dar-conferencias">VidaExtra</a>, <a
href="http://www.gdconf.com/conference/keynotes.html">GDConf</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2010/03/gdc2010-expectativas/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Arc podría venir con Nunchuk bajo el brazo</title><link>http://ecetia.com/2010/03/arc-podria-venir-con-nunchuk-bajo-el-brazo</link> <comments>http://ecetia.com/2010/03/arc-podria-venir-con-nunchuk-bajo-el-brazo#comments</comments> <pubDate>Mon, 08 Mar 2010 16:05:52 +0000</pubDate> <dc:creator>José Carlos Castillo</dc:creator> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[Sony]]></category> <category><![CDATA[Arc]]></category> <category><![CDATA[GDC]]></category> <category><![CDATA[GDC 2010]]></category> <category><![CDATA[Gem]]></category> <category><![CDATA[NeoGaf]]></category> <category><![CDATA[Nunchuk]]></category> <category><![CDATA[Wand]]></category> <category><![CDATA[Wii]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=51532</guid> <description><![CDATA[Leo en NeoGAF que un usuario apodado &#8220;ichinisan&#8221; ha podido vislumbrar varias fotografías del sistema de control por movimiento de Sony (aka Wand, Gem o Arc) y que al parecer no sólo haría uso de la famosa varita sino también de otro periférico similar al Nunchuk de Nintendo. Este dispositivo tendría, según la fuente, un stick analógico, un D-Pad y los botones X, O, L1 y L2, siendo de una longitud inferior a su homónimo de Wii. En relación a Wand, el forero advierte la presencia de un gran botón...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><a
href="http://ecetia.com/2010/03/arc-podria-venir-con-nunchuk-bajo-el-brazo/sony-mystery-controller" rel="attachment wp-att-51549"><img
src="http://s3.ecetia.com/files/2010/03/Sony-Mystery-Controller.jpg" alt="" title="Sony-Mystery-Controller" width="640" height="195" class="aligncenter size-full wp-image-51549" /></a></p><p>Leo en <a
href="http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=20148285&amp;postcount=440"><em>NeoGAF</em></a> que un usuario apodado &#8220;<em>ichinisan</em>&#8221; ha podido vislumbrar varias fotografías del sistema de control por movimiento de Sony (aka <em>Wand</em>, <em>Gem</em> o <em>Arc</em>) y que al parecer no sólo haría uso de la famosa varita sino también de otro periférico similar al <em>Nunchuk</em> de Nintendo.<span
id="more-51532"></span></p><p>Este dispositivo tendría, según la fuente, un stick analógico, un <em>D-Pad</em> y los botones X, O, L1 y L2, siendo de una longitud inferior a su homónimo de Wii.</p><p>En relación a <em>Wand</em>, el forero advierte la presencia de un gran botón en la parte en la parte superior con los típicos X, O, triángulo y cuadrado y un gatillo renombrado como &#8220;T&#8221;.</p><p>Seguramente mañana mismo, comenzada la <em>GDC</em>, podremos confirmar esta información pues recordemos que Sony mostrará su controlador durante una <a
href="http://ecetia.com/2010/02/sony-motion-controller-presente-en-la-gdc-y-compatible-con-heavy-rain">sesión privada</a>. Así mismo, fuentes cercanas a Sony han confirmado a <a
href="http://www.vg247.com/2010/03/08/arc-date-and-partners-expected-to-be-announced-tomorrow/"><em>VG247</em></a> que será mañana también cuando se desvele la fecha final de lanzamiento y la lista completa de compañías que darán soporte al periférico.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2010/03/arc-podria-venir-con-nunchuk-bajo-el-brazo/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>1</slash:comments> </item> <item><title>Nintendo patenta un nuevo diseño para los cartuchos de DS</title><link>http://ecetia.com/2010/03/nintendo-patenta-un-nuevo-diseno-para-los-cartuchos-de-ds</link> <comments>http://ecetia.com/2010/03/nintendo-patenta-un-nuevo-diseno-para-los-cartuchos-de-ds#comments</comments> <pubDate>Mon, 08 Mar 2010 12:14:26 +0000</pubDate> <dc:creator>José Carlos Castillo</dc:creator> <category><![CDATA[Nintendo]]></category> <category><![CDATA[Nintendo DS]]></category> <category><![CDATA[Noticias]]></category> <category><![CDATA[Cartuchos]]></category> <category><![CDATA[GDC 2010]]></category> <category><![CDATA[Nintendo DS 2]]></category> <category><![CDATA[Nuevo Diseño]]></category> <category><![CDATA[Patente]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=51502</guid> <description><![CDATA[Mañana comienza la GDC, evento que este año llega más cargado de especulación que nunca, especialmente por el supuesto anuncio que en éste tendría lugar de la sucesora de Nintendo DS con la que llevamos semanas especulando. Pues bien, hoy echamos un poco más de leña al fuego con esta patente a la que hace referencia Siliconera: Nintendo ha patentado un nuevo diseño de cartuchos para Nintendo DS. Y es que aunque no se especifica la plataforma que los empleará, las imágenes que acompañan al registro (pese a incluirse a...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><a
href="http://ecetia.com/2010/03/nintendo-patenta-un-nuevo-diseno-para-los-cartuchos-de-ds/cart6" rel="attachment wp-att-51505"><img
src="http://s2.ecetia.com/files/2010/03/cart6-300x199.png" alt="" title="cart6" width="300" height="199" class="alignright size-medium wp-image-51505" /></a></p><p>Mañana comienza la <em>GDC</em>, evento que este año llega más cargado de especulación que nunca, especialmente por el supuesto anuncio que en éste tendría lugar de la <a
href="http://ecetia.com/2010/02/rumor-the-pokemon-company-tiene-ya-los-kits-de-desarrollo-de-ds2">sucesora de <em>Nintendo DS</em></a> con la que llevamos semanas especulando.</p><p>Pues bien, hoy echamos un poco más de leña al fuego con esta patente a la que hace referencia <a
href="http://www.siliconera.com/2010/03/05/nintendo-patent-application-hints-at-new-ds-cartridge-design/"><em>Siliconera</em></a>: <strong>Nintendo ha patentado un nuevo diseño de cartuchos para Nintendo DS</strong>. Y es que aunque no se especifica la plataforma que los empleará, las imágenes que acompañan al registro (pese a incluirse a título &#8220;<em>meramente ilustrativo</em>&#8221;) recrean a la portátil con uno de ellos inserto en su ranura superior. Además, el <a
href="http://www.siliconera.com/postgallery/?p_gal=63272|2">número de pines</a> de estos nuevos cartuchos es el mismo que el de los actuales juegos de la consola.</p><p>Como vemos en la imagen el cartucho sobresale un poco de la máquina. ¿Se trata de un nuevo tipo de tarjetas para el modelo actual o bien de lo que serán los cartuchos de la hipotética *Nintendo DS 2**?</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2010/03/nintendo-patenta-un-nuevo-diseno-para-los-cartuchos-de-ds/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>4</slash:comments> </item> </channel> </rss>
