
Durante una charla en la Game Developers Conference, Chirs Foster de Harmonix mencionó que la tecnología usada en Phase para generar niveles a partir de las canciones de nuestro iPod, no podría funcionar en Rock Band. Principalmente la traba consiste en que el sistema de Phase sólo puede generar una guía por canción y no una por instrumento.
Pese a ello, Foster ha dejado la puerta abierta a un futuro Rock Band 2. El desarrollador afirmó durante la presentación que esta característica sería implementada en una secuela de Rock Band si algún día se ponen con ella. ¿Se imaginan poder meter a Rock Band las canciones que les de la gana y que el juego las interprete automáticamente para cada instrumento?
Enlace: Imported Rock Band music possible in sequels

El juego del año según el criterio de los desarrolladores va a tener una segunda parte. Kim Swift diseñadora del juego tuvo un resbalón cuando X-Play le hacia una entrevista y dijo:
Creo que Doug Lombardi, que es nuestro director de marketing en Valve, ha anunciado Portal 2
En realidad Lombardi no ha anunciado el juego aunque si que dijo que habría más de portal pero que no tenía más noticias que dar. El anuncio era bastante ambiguo así que a nadie le dio por sospechar pero con esta declaración se nos ponen los dientes largos.
En cuanto tengamos más información les contaremos los detalles.
Enlace: GDC08: Portal designer Kim Swift mentions ‘Portal 2’

No sé porque no me extraña, pero Portal ha sido nombrado como mejor juego del año por los desarrolladores reunidos estos días en la Game Developers Conference de San Francisco. Además, el juego de Valve ha sido galardonado como juego más innovador y con el mejor diseño de videojuego.
Otros premios destacados de los entregados por los desarrolladores han sido el de Bioshock como mejor diseño visual, sonido y guión, la bestia de Crysis como mejor tecnología, flOw como mejor juego descargable, The Legend of Zelda: Phantom Hourglass como mejor juego de portátiles o, este si que no me lo esperaba, Crackdown como mejor debut.
Unos premios en los que Sid Meier también ha tenido un premio honorífico por su dilatada carrera. Vamos, un sarao bastante corriente, aunque no coincido en flOw y m ha sorprendido gratamente Crackdown. ¿Ustedes que opinan?
Por cierto, si tienen hambre y quieren celebrarlo, les recomiendo el pastel no-oficial de Portal.
Enlace: GDC 08: Portal elegido Game Of The Year

Por supuesto el título de Rockstar era uno de los que no podía faltar en la feria. Durante la GDC hemos podido conocer algunos nuevos detalles sobre el juego de Niko. Por ejemplo, el esperado contenido descargable y exclusivo para la versión de Xbox 360 parece que llegará, tras días de rumores, en agosto. Cuatro meses después del lanzamiento oficial del juego podremos disfrutar del Episodio I en exclusiva para la consola de Microsoft.
También la gente de Rockstar Games ha aprovechado la ocasión para actualizar la página oficial del juego y añadir ocho nuevas imágenes del juego, posters descargables de los criminales más buscados de Liberty City y un buen puñado de fondos de pantalla para ampliar nuestras ganas de tenerlo.

Durante la feria también se ha podido comprobar el uso que Rockstar le dará a NaturalMotion’s Euphoria en GTAIV. Un motor que nos ha dejado con la boca abierta en vídeos demostrativos de StarWars: The Force Unleashed o en el futuro Indiana Jones, pero que en Grand Theft Auto tendrá algún uso más acorde al juego:
Hay un minijuego de beber desde el que puedes emborracharte y en ese estado de tropiezos y hacer eses tendrás que llegar a casa. Pero todo esto está totalmente simulado. Por lo que no estará basado en animaciones nunca más. Todo está sintetizado en la CPU, lo que significa que la experiencia será distinta cada vez que juegues.
Como detalle les dejo un vídeo en el que pueden ver el anuncio de un vehículo dentro del juego. Estos detalles que hacen grande a Grand Theft Auto.

Durante el día de hoy, Sony ha dado detalles sobre cuales han sido las descargas de más éxito en su Network durante lo que lleva en las tiendas Playstation 3. Aunque se podría decir que no hay muchas diferencias, llama la atención los gustos bastante diferenciados entre los usuarios de Norteamérica y Europa.
Demostraciones más descargadas:
- 1.Gran Turismo HD Concept
- 2.Uncharted
- 3.Ninja Gaiden Sigma
- 4.Heavenly Sword
- 5.The Simpsons Game
- 6.Need for Speed ProStreet
- 7.Ratchet and Clank
- 8.Burnout Paradise
- 9.Motorstorm
- 10.Turok
Ranking de descargas desde PSN en Europa:
- 1.Tekken 5: Dark Resurrection
- 2.Warhawk
- 3.flOw
- 4.LocoRoco Cocoreccho!
- 5.Mortal Kombat II
- 6.Super Rub a Dub
- 7.Calling All Cars
- 8.Gripshift
- 9.Lemmings
- 10.Super Stardust HD
Ranking de descargas desde PSN en USA:
- 1.flOw
- 2.Mortal Kombat II
- 3.Tekken 5 Dark Resurrection
- 4.PAIN
- 5.Warhawk
- 6.High Velocity Bowling
- 7.Super Stardust HD
- 8.Calling All Cars
- 9.Aquatopia
- 10.Everyday Shooter
Enlace: GDC08: The Top 10 PSN downloads since launch
Ya teníamos los detalles del próximo Mario Kart, pero aún nos faltaba verlo en movimiento. Un deseo que la GDC ha vuelto a concedernos, aunque de momento tenemos que conformarnos con una calidad bastante mediocre y sin sonido. Lo que se puede ver en el vídeo es el metraje que al parecer anunciará a Mario Kart Wii.

Se confirma otro de esos rumores que andaban pululando por los bajos mundos de los videojuegos. Y es que aunque paso un poco desapercibido por el golpe de efecto que Microsoft dio ayer Sony ha anunciado que podrás acceder a la PlayStation Store directamente desde PSP
Actualmente es posible acceder a la tienda desde PSP a través de tu PC pero ahora se habla de acceso nativo. Es decir descargar directamente de la tienda a la memoria de tu portátil. Aun no tenemos noticia alguna sobre posibles fechas de lanzamiento porque no han querido develar grandes detalles.
Eso si en cuanto la información empiece a filtrase la tendrán aquí en ecetia.
Enlace: GDC08: Wi-Fi PSP Store promised

La conferencia de ayer de Microsoft ha tenido mucha miga, y Kike y yo estamos más que contentos de poder desglosarles los contenidos. Hoy toca hablar del nuevo canal con el que contará Xbox Live llamado Community Games
Y es una idea fenomenal porque en Community Games no solo podrás jugar y puntuar videojuegos sino que tendrás la oportunidad de crear los tuyos propios y compartirlos con la comunidad. Es una oportunidad de oro para quienes quieren hacerse un espacio en el mundillo de los videojuegos. John Schappert Vicepresidente de la División de Entretenimiento Interactivo de la empresa lo ha definido así:
Ya es hora de que la industria de videojuegos abra sus puertas a todos los creadores de juegos, para permitir que cualquier persona comparta sus creaciones con todo el mundo…Nuestro objetivo es liderar una revolución social de los videojuegos, similar a la vivida con la distribución digital de música y videos.
Eso si, los videojuegos pasaran por un proceso de revisión antes de aparecer en Xbox Live. Y lo mejor de todo, podremos ver esta característica en nuestras consolas a finales de este mismo año.
Imagen por: Kotaku
La presentación del Unreal Engine 3 en la GDC ha traído unas cuantas novedades de lo más interesantes, como ese agua que pinta preciosa. Todo ello adivinen para qué. Para el juego de la feria. Gears of War 2.
Despejadas las dudas, ya no de si Gears of War 2 estaba en desarrollo, sino de si iba a ser Epic la encargada de llevarlo a buen puerto, nos llega un dato de bastante interés. Gears of Wars 2 llegará a las tiendas en noviembre, mucho antes de lo que un servidor esperaba y como respuesta perfecta a cosas como Metal Gear Solid 4. Además, aunque de momento no se ha mostrado nada del juego in game, Epic ha prometido que llevarán el apartado gráfico a un nuevo nivel. Y permítanme que les diga que a uno ya se le quedaron los ojos como platos durante todo el metraje de la primera parte.

Marquen todo noviembre en el calendario. Imagino que más de uno querrá la edición limitada ;)

Desde luego el día de hoy en la GDC ha sido el día de las segundas partes para Microsoft. Pero rompiendo del dicho de que segundas partes nunca fueron buenas, la verdad es que lo mostrado hoy pone los dientes largos a cualquiera: Gears of War 2, Ninja Gaiden 2 y, ahora, Fable 2.
Desde luego se ha visto durante la feria a un Peter Molyneux muy contento con sus nuevos proyectos, pese a que ha criticado con dureza el estado de los juegos en PC. Y desde luego su nuevo Fable no pinta nada pero que nada mal. Lean, lean.
Continuar leyendo »

Que la situación de los videojuegos en PC está difícil es algo que salta a la vista. Muchas compañías a día de hoy pasan completamente de este soporte que muchos ya dicen que sólo sobrevive gracias a cosas como World of Warcraft o The Sims. Y aunque comercialmente el PC seguramente no sea la mejor opción a la hora de elegir una plataforma en la que desarrollar un juego, existen propuestas muy interesantes sin tanto bombo y platillo.
Pero si lo que quieren son juegos comerciales en su PC, no se preocupen. Unos auténticos paladines de esta plataforma han sellado hoy en la GDC su alianza para salvar esta añeja plataforma. ¡Ellos son la PC Gaming Alliance! Una sociedad formada por caballeros tan mportantes como Microsoft, Activison, Acer/gateway, Inter, AMD/ATI, NVIDIA, Razer y Epic Games. Casi nada.
El problema va a ser el de siempre. Que quedan muy bien en las notas de prensa y luego rara vez se levantan de su bonita mesa. O al menos es lo que se desprende de las medidas que van a tomar para potenciar el juego en PC. Crear una página web, con foros, eso sí, y se proponen acabar con las mayores lacras de esta industria: la piratería, las trampas, la seguridad y la experiencia del consumidor.
Que bello. Pero me temo que el PC va a necesitar algo más que un foro para que sus años dorados como plataforma de juegos puedan volver algún día.
Enlace: PC Gaming Alliance to save world
Desde luego la presentación que ha realizado hoy Microsoft en la Games Developer Conference no creo que haya dejado a nadie indiferente. Por si no teníamos suficiente Tomonobu Itagaki de Tecmo ha anunciado durante la keynote que Ninja Gaiden 2 será lanzado el próximo 3 de junio en Norteamérica y durante ese mismo mes el esperado videojuego se pondrá a la venta en el resto del mundo. Eso sí, sólo en Xbox 360.
Itagaki ha mostrado durante a presentación un nuevo nivel, que podéis ver en el vídeo de ahí arriba, y ha hablado sobre el Ninja Cinema. Esta característica nos permitirá grabar vídeos desde los puntos de guardado y luego compartirlos con nuestros amigos gracias a Xbox Live!
Viene fuerte esta GDC, ¿no creen?
Enlace: GDC 08: Ninja Gaiden 2 to Xbox 360 on June 3

Microsoft acaba de confirmar en un final de infarto en su KeyNote en la Games Develop Conference que habrá Gears of War 2 y no hemos tardado en recibir la nota de prensa oficial.
Desde hace tiempo corrían los rumores y era un secreto a voces que iba a ser anunciado aunque nos tuvieron en vilo durante toda la conferencia. De hecho yo perdí las esperanzas cuando hablaron de Unreal y no dijeron nada. Pero lo habían dejado para el gran final cuando Cliff Blezinski salió al escenario y nos dio la buena nueva.
Y si creías que era bueno que lo anunciara mejor te vas a quedar cuando sepas que se espera que el juego salga en noviembre de este mismo año, con lo que antes de que termine el 2008 podrás ponerle las manos encima a este título que promete mejorar a su predecesor.
Tras dos entregas como PixelJunk Monsters y PixelJunk Racers que lograron despertar la curiosidad de un buen puñado de usuarios de Playstation 3, Q-Games ha mostrado durante el primer día de la Game Developes Conference su próximo título, PixelJunk Eden. Un título con una fusión realmente increíble entre su aspecto gráfico y sonoro, siguiendo la línea de otros juegos del Network como flOw o Everyday Shooter.
En esta ocasión nuestro objetivo será ir capturando polen que permita ir creciendo a las plantas que nos servirán como soporte, permitiéndonos conseguir combos y objetos en el entorno que nos permitan nuevas posibilidades.
Dylan Cuthbert, presidente de Q-Games también ha aprovechado la presentación para hablar sobre porque este tipo de juegos de la PSN sacan sus demos mucho después de que salga o el juego, o incluso no saca demo alguna. Según Cuthbert, es mejor retrasar las demos de los juegos, porque los primeros compradores de tu juego, los cuales han invertido dinero en su compra, tienden a hablar más positivamente del juego en el que se han gastado sus euros que aquellos jugadores que se bajan una demo gratuita y juegan al juego cinco minutos sin profundizar mucho en él.
Desde luego, un argumento interesante…
Enlace: GDC 08: PixelJunk Eden revealed
Namco Bandai y CyberConnect 2 acaban de mostrar en la Game Developers Conference, que mira que nos está dando trabajo, un nuevo título de la popular serie japonesa de manga y anime Naruto. Bajo el título Naruto: Ultimate Ninja Heroes 2: The Phantom Fortress, nos encontramos un interesante título de lucha con gráficos cell shading con un total de 20 personajes provenientes del manga, cada uno con sus propios jutsus y técnicas especiales.
En el modo historia, Naruto y sus compañeros tendrán que avanzar a base de golpes a través de un castillo volador que ha aterrizado en la Villa de la Hoja Oculta. Namco Bandai a prometido que en este modo el castillo estará compuesto por mñas de 100 pisos diferentes repletos de batallas, acertijos y otros minijuegos.
Este nuevo juego de Naruto llegará a PSP en junio, al menos en territorio americano. Además, permitirá conectar varias PSP para disfrutar de una experiencia multijugador entre varios jugadores.
Enlace: GDC 2008: Naruto: Ultimate Ninja Heroes 2: The Phantom Fortress Announced

Id Software ha mostrado hoy los primeros detalles de la que para mi es el juego del día en la GDC 2008, Quake Live. Un juego anteriormente conocido como Quake Zero, que básicamente pretende ser una versión para navegadores web del genial juego multijugador Quake III Arena. Pese a que se trate de un juego que podamos correr en Opera, Safari, Firefox o Internet Explorer, este mantendrá una alta calidad gráfica y todas las opciones del título original más alguna otra: torneos, estadísticas, partidas en red, listas de amigos, etc.

El título será totalmente gratuito y contará con publicidad dentro del juego gestionada por IGA Worldwide, unos expertos, que en principio no tendría que ser intrusiva, pero con estas cosas ya se sabe. Yo ya estoy viendo como muchas oficinas bajan la productividad cuando el juego salga. De momento, nos falta la fecha.
Enlace: GDC 2008: Quake Live Announced
Lo de este señor es la historia de nunca acabar. Todos sus juegos van a ser los mejores de la historia, los medios nos lo tragamos, la gente se los compra, y a los dos meses nuestras vidas permanecen totalmente igual. Y es que si hay que reconocer algo al bueno de Peter Molyneux es su capacidad generadora de hype.
Como parece ser que hasta mañana no vamos a poder ver nada de su esperado Fable 2, el bueno de Pete se ha desmarcado anunciando que se encuentran desarrollando otro juego desde la salida de Black & White hace seis años. Un juego que conseguirá algo “realmente grande” y que se trata de una franquicia que están “a punto de anunciar”.
Según Molyneux, este nuevo título potenciará lo más importante de “B&W”, que “la criatura aprendía a comportarse y a aparentar, en cierta medida, estar viva”, y multiplicará esa sensación por un billón. Un proyecto que desde ya “es lo más cercano a la revolución que he -Molyneux- visto nunca”. Ahí es nada.
Nosotros de momento nos conformamos con ver durante ésta GDC algo nuevo en un Fable 2 que parece añadir todo lo que le faltó a la primera entrega. Si el juego no se desinfla el día de su salida, ya empezaremos a creernos un poco, tampoco demasiado, las palabras de Peter Molyneux.
Enlace: GDC 08: Molyneux va “a revolucionar la IA”. Otra vez.
Si hace unas pocas semanas os anunciábamos que American McGee se encontraba inmerso en un nuevo proyecto, ya tenemos aquí el primer vídeo y los primer detalles del juego. Un título que parece intentar seguir por la línea que marcó Psychonauts, de lo que me alegro, ya que parece que el bueno de American McGee es la única esperanza de un género tan maltratado como los plataformas.
De momento se sabe que el juego dispondrá de 24 episodios semanales , parece ser que cada uno será un cuento diferente, que se podrán ir descargando paulatinamente desde el servicio de descargas para PC de Gametap y que estará basado en alguno de los cuentos de los famosos hermanos Grimm. Hecho por el cual el videojuego responde al complejo nombre de American McGee’s Grimm. De momento se desconoce fecha de salida, precio y si podremos disfrutarlo en consola. Pero el juego pinta bastante interesante.
Por supuesto, uno de los productos más típicos de la factoría de Microsoft no podía faltar en una reunión de videojuegos que se va asentando como la GDC. Por ello la gente de Redmon ha decidido llevar su producto más famoso y con mayor repercusión mediatica, sus tres luces de la muerte.
El momento, lo recogieron las cámaras de la BBC en el puesto que Microsoft tiene instalado en la carpa para que los aficionados prueben sus últimas novedades. Desde luego, no deja de ser gracioso.
Enlace: Microsoft Lights Up GDC With Red Ring of Death

Calentitas desde la Game Developes Conference nos llegan estas nuevas imágenes del MMORPG de Funcon basado en el mundo novelesco de Conan. En ellas podemos ver algunas monturas bastante interesantes y unas cuantas pruebas de que Age of Conan sigue luciendo estupendamente.

Empieza la Games Developer Conference y por supuesto desde Ecetia les haremos la cobertura completa. Y que mejor que comenzar con emociones fuertes, así que les traemos el primer rumor salido de la cocina de este evento.
El editor de Travis Moses de Game Pro ha lanzado a la palestra el rumor de que Microsoft comprara Epic Games por la nada despreciable cantidad de 1 billon de dolares (de los americanos). La operación que pondría en manos de Microsoft el jugoso fruto del Unreal Engine se llevaría a cabo durante este verano.
Como decimos la noticia es apenas un rumor aunque parece venir de fuente fiable, ¿Será esa la noticia bomba de la Keynote de Microsoft esta semana? Ya se lo contaremos.
Enlace: Microsoft To Buy Out Epic, Gamepro Says