GameCube
| 27 de diciembre de 2011 a las 17:00 | 4 comentarios
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Navegaba en busca de algo interesante que contar y me he topado con un sueño húmedo hecho realidad: una GameCube portátil. Por supuesto, los de Kyoto no han lanzado otra consola de bolsillo al mercado, sino que es producto del modder de turno. Tras freir 13 placas madre y pasar más de 36 horas sin dormir en pos de su conclusión, Tchay apretó el último tornillo de su Envision (que así se llama el aparato). Esta GameCube portátil luce endiabladamente bien y su rendimiento, tal y como...
| 29 de agosto de 2011 a las 20:00 | 22 comentarios
De algo estaba seguro: no quería seguir cortando aquel césped. En algún momento tendría que empezar a pensar qué hacer con mi vida. Pasarían aún algunos años hasta que me decidiese, pues aún me mostraba receloso a concretar lo que desde siempre me había rondado la cabeza. Hablaremos de ello unos párrafos más abajo, que ahora toca volver a la desolación. Aún recuerdo el día en que Revista Oficial Dreamcast se despidió de mi con una doble contraportada, agradeciendo a quienes la habían acompañado durante 19...
| 21 de julio de 2011 a las 11:34 | 12 comentarios
GameCube
Ya sabíamos que Wii U prescindiría de cualquier compatibilidad para con GameCube, ahora ya un pedazo de nostalgia más. Sin embargo, haríamos mal si pensásemos despedirnos de la máquina para los restos. Amber McCollom, Director de Marketing en Nintendo América, ha confirmado que el cubo de Nintendo pervivirá su esencia en la próxima sobremesa de la compañía. Para ello pasará a engrosar el extenso catálogo de clásicos articulado en torno a la Virtual Console. Lo que nos cuenta McCollom, realmente, es que títulos selectos de la plataforma...
| 7 de enero de 2011 a las 14:57 | 5 comentarios
pikmin_battery
Satoru Iwata nos ha sorprendido hoy con declaraciones de lo más impactantes. ¿Sabíais que GameCube estuvo preparada para las 3D? Sí, así fue, el cubo de Nintendo integraba la circuitería necesaria para desplegar imágenes tridimensionales en pantallas compatibles. El mandamás revela incluso que hubo una versión 3D de Luigi’s Mansion plenamente funcional, pero que el prohibitivo coste la tecnología terminó paralizando el proyecto. Nos equivocábamos al pensar que 3DS suponía la apuesta más seria de los de Kyoto por esta tecnología (con permiso del Virtual Boy)....
| 16 de agosto de 2010 a las 19:00 | 3 comentarios
Batman Bat-Mite
Poco hemos hablado por aquí de este otro título del hombre murciélago, Batman: The Brave And The Bold, el cual nos muestra otra faceta de Batman, alejada de la oscuridad de Arkham City, y aproximándose más al estilo de la serie de los 60 protagonizada por Adam West. Ya pudimos ver en un tráiler cómo será su estilo de juego y gráfico, pero la novedad que os traigo hoy va por otros derroteros. Y es que el juego, que verá la luz tanto en Wii como...
| 7 de junio de 2010 a las 19:00 | 3 comentarios
Sonic Adventure
Las filtraciones siguen dejando a las empresas sin sorpresas para nosotros los usuarios. Si ya habíamos visto imágenes filtradas de Sonic Adventure en Xbox 360 como juego arcade, ahora ya lo tenemos prácticamente confirmado. Y es que la ESRB, la entidad encargada de clasificar los juegos según sus contenidos, ha calificado a Sonic Adventure y su versión DX para Xbox 360 y PlayStation 3. Se trata de la primera gran aventura de Sonic en 3D para Dreamcast. Un juegazo como la copa de un pino, que...
| 12 de enero de 2010 a las 21:00 | 7 comentarios
Uno de los grandes títulos de la tristemente recordada Dreamcast (por su excelente catálogo y su pronta muerte comercial), podría estar a punto de ver la luz en Xbox Live Arcade como ya lo hiciesen Soul Calibur, Ikaruga o Rez. Nos referimos al primer gran estandarte de la máquina: Sonic Adventure, quizás la única aventura 3D del erizo que logró poner en pié a jugadores y crítica. Al parecer algunos medios y desarrolladores han tenido acceso al juego vía PartnerNet (la versión del Live para...
| 6 de enero de 2010 a las 21:00 | 6 comentarios
Así es. La noticia ha salido de los labios del propio Satoru Iwata en su última entrevista al diario japonés Asashi Simbun. La tan ansiada nueva leyenda de Zelda para Wii (recordemos que The Twilight Princess no era más que una conversión vía Gamecube) podría estar más cerca de lo que pensábamos y es que aunque estemos a un año vista, el hecho de que hasta ahora no hayamos visto del juego más que un simple artwork nos hacía ser pesimistas y esperar la nueva...
| 25 de abril de 2008 a las 12:05 | 4 comentarios
Wii no sólo ha supuesto una revolución en la forma de jugar, sino también en la forma de hacer negocios con los videojuegos. Nintendo y sus socios se han topado con un mercado completamente nuevo, con sus particularidades, y cómo no, con sus propios problemas. Mientras que las ventas de hardware de Wii aumentan sin freno, el software tiene problemas para venderse bien. A pesar de las buenas cifras de superventas como Smash Bros. Brawl, se observa que el ritmo de ventas se desinfla rápidamente a...
| 22 de abril de 2008 a las 21:03 | 7 comentarios
Nada tiene que ver con el inocente mando de Super Nintendo que podrán adquirir muy pronto los japoneses, aunque ese mando sería la combinación perfecta para esto. El homebrew en Wii ha dado un nuevo paso en su rápida progresión con la llegada del primer emulador que permite guardar partidas en la SD y que es compatible con varios mandos de Wii y mandos clásicos de la consola. Hasta ahora, todos los emuladores de consolas que han funcionado sobre Wii partían del homebrew desarrollado para GameCube, y...
| 14 de abril de 2008 a las 19:48 | 5 comentarios
Se acabó tener que tirar de ebay y tiendas de segunda mano para poder renovar nuestros maltrechos mandos de GameCube. O al menos eso podrán decir los japoneses en pocos días, ya que Nintendo prepara el relanzamiento del mando de su anterior consola en el país nipón. El nuevo modelo es de color blanco y posee un cable de tres metros, más largo que el original. Se pondrá a la venta por 2000 yenes, lo que vienen siendo unos 20 dólares. Y es que por más que...