1.5 millones de copias. Eso es lo que ha vendido Heavy Rain desde su lanzamiento. Juego que muchos vaticinaron sería un desastre comercial y que sin embargo (y afortunadamente) ha conseguido demostrar que “la industria está preparada para nuevas ideas”.
Palabras de David Cage, padre de la criatura en la Games Developers Conference de Colonia, evento en el que ha confirmado que ni siquiera Quantic Dream estaba seguro del éxito de su producto:
Los juegos actuales se basan en acciones violentas, se definen por aquello que puedes...
game developers conference
El creador de ICO y Shadow of Colossus ha confirmado su asistencia a la Game Developers Conference que se celebrará del 23 al 27 de marzo en San Francisco. Su presencia tendrá lugar en una mesa redonda junto con Goichi Suda (creador de Killer 7 y el aclamado No More Heroes), Emil Pagliarulo (Jefe de diseño de Fallout 3), y Mark McDonald (director ejecutivo de 8-4 Ltd.) en lo que parece una charla bastante interesante con una duración aproximada de una hora. Se titulará “Evolución...






