Decide para qué plataforma saldrá TimeSplitters 4

¿Una forma de llamar la atención o un auténtico estudio de mercado? Sea cual sea la intención de Free Radical de preguntar a los internautas para qué plataforma deseamos que salga TimeSplitters 4, los creadores de una de las franquicias de disparos más alocadas e irreverentes (también de Haze y Second Sight) desean conocer nuestra opinión.

Las opciones que nos ponen por delante son Playstation 3, Xbox 360, Wii, PC y un abierto “haced algo diferente”. En el momento de publicar este post, iba ganando Wii con un 36% de los votos, seguida muy de cerca por PS3 con el 34%. Xbox 360 era votada en tercer puesto por el 24% de la gente, a 20 puntos de distancia del PC.

Me declaro un fan de los TimeSplitters. Son para los juegos de acción lo que las películas de Austin Powers para las pelis de James Bond. Ofrecen lo mismo, pero parodiado hasta la ridiculez más absoluta. Su multijugador nos ofreció a los usuarios de la anterior generación de consolas muchísimas horas de diversión descerebrada mientras luchábamos manejando a alces zombies, muñecos de nieve y letales y esquivos monos. Su enorme capacidad de personalización del multijugador local los convertían en los herederos espirituales de los grandes shooters de Nintendo 64, con algunos guiños (muy leves, eso sí) a Goldeneye y Perfect Dark. No es de extrañar, pues muchos de sus miembros trabajaron en aquellos juegos.

Vía: Eurogamer

18 de Septiembre de 2008 @ 15:55
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Battlefront III podría llegar a Wii

Que la consola de Nintendo no dispone del catálogo de shooters que nos gustaría hace que esta noticia sepa aún mejor de lo que le corresponde (que no es poco).

IGN ha estado investigando sobre el próximo Star Wars: Battlefront III, y parece ser que ha recibido varias confirmaciones de que la nueva secuela de los mejores shooters de la saga galáctica aparecerá tanto para Wii como para otras cinco plataformas. Haciendo una adivinanza, se podría decir que aparecerá en Wii, PS2, PS3, Xbox 360, PC y PSP.

Battlefront III no ha sido confirmado de ninguna manera, aunque fue listado por algunas tiendas online temporalmente, hasta que Lucasarts pidió su retirada. En el año 2006, Free Radical (TimeSplitters, Haze) firmó un proyecto con Lucasarts, y ahora que ha finalizado el desarrollo de Haze, estarían listos para comenzar a trabajar en ello. Ya en su día se rumoreó que podrían estar implicados en un trabajo sobre Wii.

Enlace: Más fuentes confirman Star Wars: Battlefront III en Wii

10 de Julio de 2008 @ 10:05
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Haze te hace instalar 4GB y no es HD

Haze es una caja de sorpresas y las ultimas dos no son muy buenas que digamos, así que si tienes el juego reservado preparate a recibir dos ganchos al hígado.

Empezamos por lo que empieza a ser una fea costumbre en la última remesa de videojuegos; Para empezar a jugar deberás hacer una instalación que ocupa 4GB de tu disco duro de (si vives en Europa) 40GB un 10% y luego dicen que porque nos quejamos pero esa es otra historia.

El segundo golpe es que el juego no es HD porque corre a 1024×576 y es que según los desarrolladores han preferido primar la fluidez del juego ante los gráficos espectaculares.

Preferimos priorizar un framerate que corra suave a una resolución diferente. Personalmente, no creo que sea tan importante. La gente hizo lo mismo con Call of Duty y con Halo, todos exclamaron “no corre en HD” y al final, no importa. Mientras que el juego se vea bien y corra sin problemas, esas son las cosas más importantes para mi.

Sinceramente yo también prefiero un juego que se vea bien y se juegue mejor a uno que se juegue mal pero tenga una pasada de gráficos. Pero eso no quita que una vez más no estemos amortizando la televisión HD que nos compramos cuando nos dijeron que la ibamos a necesitar para sacarle el máximo partido a los juegos.

Dicho esto tenemos muchas pruebas de que no es necesario que un juego sea HD para que se vea muy bien, sin más allá COD4 y MGS4 tampoco son HD y no veo a nadie quejándose por sus gráficos.

Enlace: Haze will require a 4GB+ install, will run in sub-HD 1024x576

20 de Mayo de 2008 @ 12:32
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Nuevos detalles de Haze

Haze

Con Haze a punto de llegar a las tiendas (su salida esta programada para el 22 de Mayo en Europa y el 20 para USA) empiezan a correr rios de información sobre el título de Free Radical y sobre la demo del juego.

Aymeric Evennou ha aprovechado para contestar algunas de las preguntas que han surgido sobre la versión de prueba en el PlayStation.Blog. Evennou ha confirmado que el juego tiene un modo Ultra Hard que puede desbloquearse al terminar el juego, también ha asegurado que el juego correrá a 720p de resolución.

Sobre los gráficos (que es una de las cosas que menos han hecho ilusión a los jugones de la demo) no ha respondido nada así que aun no sabemos si lo que pudimos ver mejorara en la versión final.

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15 de Mayo de 2008 @ 12:27
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Nueva fecha oficial de salida para Haze

Ubisoft ha nombrado la nueva fecha oficial para la salida de Haze aunque considerando su historial no sé yo si creerles o no.

De momento podemos marcar el 23 de mayo de este año que es el momento en el que esta previsto que el juego de acción de Free Radical este disponible en las tiendas.

¿Saldrá o no saldrá? Esa es la pregunta ¿Ustedes por qué apuestan?

Enlace: Ubisoft dates Haze for Europe | Vía: Vida Extra

09 de Abril de 2008 @ 20:30
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