No hay nada peor que decirle a un adicto de los MMO que ha de parar su sesión de juego. Como bromea VG247, los millones de jugadores de FFXI han dejado de jugar por unos minutos para protestar fervorosamente contra la medida en tal sentido que Square Enix pretende implantar en la próxima entrega online de la saga.
Al parecer Final Fatasy XIV dificultará las partidas maratonianas mediante un sistema que nos impedirá seguir ganando puntos de experiencia si no hacemos un descanso mínimo cada cierto...
Final Fantasy XI
Si ayer os hablaba de Final Fantasy Versus XIII, hoy es el turno de Final Fantasy XIV, el MMO que prepara Square-Enix para PC y PlayStation 3, y la noticia es que se ha paralizado el desarrollo para Xbox 360 por diferencias sobre Xbox LIVE.
El productor del juego Hiromichi Tanaka ha declarado en una entrevista que la naturaleza cerrada de Xbox LIVE, distinta a la de PS3 y PC, es el problema por el que han optado por no llevar el juego a Xbox 360.
Microsoft...
El mundo de los MMO está plagado y la competencia lucha cada día por comerse los unos a los otros, esa es la cruda realidad; por ello es necesario recurrir a la frase de sólo los más fuertes sobreviven, aunque en este ámbito también sobreviven los que ofrecen calidad sin desembolso económico. Final Fantasy XI fue el MMO con el que Square Enix se lanzó al mercado, en esas fechas no tan saturado, y la verdad es que el intento les trajo muy buenos resultados.
Es...
El problema de hacer trampa chicos, es que la mayoría de las veces van a descubrirte. Así que si vivías más feliz que una lombriz aprovechándote de cierto bug en Final Fantasy XI ya puedes irte despidiendo de tu personaje porque Square Enix ha sacado el garrote.
Al parecer todo comenzó cuando en noviembre del año pasado la compañía descubrió un bug en el juego que permitía a los jugadores múltiples objetos para determinados tesoros y recompensas, entonces decidieron hacer una investigación completa para...
El día de hoy me he encontrado con un artículo llamado “How Long is Too Long” (Que largo es demasiado largo) en el que se estaba debatiendo sobre la duración que tienen los enemigos en un juego y si hemos llegado a un punto en el que duran demasiado.
El tópico salió a colación cuando el clan Beyond the Limitation se aventuro a enfrentarse a uno de los enemigos más poderosos de Final Fantasy XI llamado “Pandemonium Warden”. Entraron a sabiendas de que la cosa...







