
Muchos juegos nos permiten al jugar decidir si nuestro personaje tomará la senda del bien o nos dedicaremos a ser los más malos malotes que haya en el condado. Pero hoy he tenido la oportunidad de leer una entrevista que ha concedido Todd Howard, productor ejecutivo de Fallout 3, que me resultó muy interesante porque se ha dedicado a explicar que en el juego nos permitirán también tomar una senda neutra.
De primera mano no me sonaba muy emocionante decantarme por ese camino, sobre todo porque (como han discutido en la entrevista) ser neutro no suele ser una buena estrategia en los videojuegos, pero Howard ha explicado que esta vez conseguir equilibrar la balanza del juego te premiará con cosas que sólo podrás conseguir siguiendo este camino.
>Algunos de los logros sólo podrás conseguirlos si eres neutral… algunas de las cosas que puedes conseguir serán muy buenas. Y otras serán evitar las consecuencias de ser malo. Si eres malo la gente irá contra ti. Si eres neutral no. Si eres bueno la gente te seguirá. Si eres neutral no.
A mí me ha gustado la idea sobre todo porque si la historia y el modo de juego es lo suficientemente interesante puede llevarme a rejugarlo otra vez. Eso sí, tiene que ser el típico juego que te enganche a tope y tengo la esperanza de que Fallout 3 sea uno de esos que me hacen exprimirlo al máximo.
Eso sí, no sé yo si veré todos sus finales pero el intento se hará. ¿A ustedes les motiva tener esta clase de opciones o es algo que les da igual?
Enlace: ‘Fallout 3′ Developer Tackles, Fails To Conquer Han Solo Problem

Usualmente algo así no sería noticia pero considerando el montón de juegos que están requiriendo que instales algo en PS3 para jugar que un juego venga libre de instalaciones empieza a ser un lujo.
Pete Hines de Bethesa acaba de declarar en una entrevista que concedió a Joystiq que Fallout 3 no necesitará instalación previa en la consola de Sony.
La respuesta es no, no hay instalación…Eso no significa que no utilicemos el disco duro, solo que lo hacemos en un segundo plano en lugar de instalarlo por adelantado.
Eso si preparen sus discos duros para otro peso pesado porque Hines ha dicho que el juego requerira más o menos el mismo espacio que Oblivion así que la cosa rondará entre los 4 o 5 GB.

Si estabas esperando ponerle las manos encima a Fallout 3 antes de la fecha de lanzamiento oficial te tengo una mala noticia. Y es que Pete Hines de Bethesda ha declarado que crear una demo del juego es simplemente imposible:
Cuando has creado algo como una sola cosa, no hay manera de partir una sección y que esta pueda sostenerse por si sola sin poner todo el juego en una demo, cosa que no vamos a hacer…Y no captura la diversión de un juego como Elder Scrolls o un Fallout, en la que puedes ir a donde quieras y hacer lo que quieras. Así que no habrá demo, lo siento.
Tiene razón al decir que es imposible que podamos descubrir toda la diversión que hay detrás de sus 200 finales o las 40 horas de juego que nos ofreceran sus misiones paralelas y su historia principal, pero creo que una beta podría servir perfectamente como un pequeño aperitivo del juego.
Aun así entiendo que Bethesda se ha formado una reputación tal que la mayoría de nosotros no requiere una Beta para animarse a comprar sus creaciones. ¿Qué piensan ustedes?
Enlace: Bethesda: There will be no demo for Fallout 3

Aunque grande no significa bueno, Bethesda ha anunciado que el mapa del post-nuclear Fallout 3 tendrá una extensión menor a la cuarta entrega de Elder Scrolls, aproximadamente entre el 50-80% de este. Un mapeado que intentará evitar esas zonas muertas que todos conocemos en Oblivion, lo que no es ni bueno ni malo en opinión.
Pero lo que más importa es en cuantas horas de juego se resume este pequeño recorte frente a su anterior título. En una extensa entrevista, Bethesda ha anunciado que la historia principal de Fallout 3 tendrá una duración de 20 horas, a lo que hay que añadir otras 20 horas de misiones paralelas y otro puñado de tiempo indeterminado en aventuras de miscelania. Una duración y una extensión bastante estándar para los que esperábamos una evolución de Oblivion.

Nuestra andadura en el juego comenzará en la zona más devastada por el desastre nuclear, Washington D.C. A partir de ahí nuestras posibilidades en un mundo postapocalíptico se multiplicarán, y es que pese a que en un primer momento pudo parecer que Fallout 3 abandonaba el aire de sus primeras entregas para convertirse en otro FPS de moda, Todd Howard, productor ejecutivo del título lo ha negado alto y claro:
“Me gusta pensar en los juegos de rol como los mejores híbridos de géneros, de forma que puedes hacer lo que sea en ellos. No hay una interacción que no puedas hacer y puedes tener partes de acción, partes de puzzles y lo que sea. Cuando estás preparando un juego de acción, nunca preguntas ‘¿el jugador puede casarse y tener hijos?’ Cuando haces un juego de rol, ese tipo de ideas sigue todo el rato, así que aunque pueda parecer un juego de acción, creo que eso devalúa mucho lo que el juego hace”.

De momento habrá que esperar a otoño de este año para conocer si Fallout 3 está a la altura de sus grandes predecesores. Afortunadamente, en esta ocasión los usuarios de Playstation 3 no tendrán que esperar más de lo previsto para probar el título. Fallout 3 saldrá el mismo día en PS3, xbox 360 y PC, o al menos esa es la intención de Bethesda Softworks. Y habrá que esperar un poco más para comprobar si los 12 finales posibles anunciados para el juego son verdaderamente impresionantes o simplemente ligeras variaciones unos de otros, como se viene comentando últimamente.

Es obvio que el motor Source tiene sus limitaciones. Es un motor muy ágil y que puede mover muchos objetos en pantalla sin pedir un ordenador de miles de euros, pero gráficamente puede que se quede cortito. Pese a ello, parece que Bethesda está sacando petróleo de sus características según estas seis imágenes de Fallout 3 que acaba de de mostrar.
Parece ser que pese al lavado de cara, estilo Oblivion, aún queda algo de esperanza para la próxima entrega del juego de rol post apocalíptico por antonomasia.
Enlace: Six images pour Fallout 3

Yo soy muy fan de los finales multiples, me encanto el concepto desde que jugué el primer Silent Hill y es que es un aliciente más para volver a jugar el título con tal de exprimirle todos sus secretos.
Para la gente que como yo disfruta de repasarse los juegos Fallout 3 se lleva las palmas porque tendrá entre 9 y 12 finales diferentes así lo ha confirmado Pete Hines de Bethesa:
Habrán entre 9 y 12 finales para el juego basados en lo que has hecho. Es algo que de por sí te lleva por caminos divergentes. A lo mejor algunas cosas serán iguales pero hechas de diferente manera y, al final eso definirá tu experiencia de juego.
No sé yo si el mono me dará para pasarme 12 veces el mismo juego (aunque el SH1 y el Goldeneye los he rejugado una cantidad más o menos cercana y en el caso del Golden ni si quiera por que tuviera finales distintos) pero en lo personal disfruto mucho de esos detallitos que hacen más amplia tu experiencia de juego.
Enlace: Interview: Going nuclear with Bethesda’s Pete Hines | Vía: Kotaku