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> <channel><title>Ecetia &#187; epic</title> <atom:link href="http://ecetia.com/tag/epic/feed" rel="self" type="application/rss+xml" /><link>http://ecetia.com</link> <description>Amor por los videojuegos</description> <lastBuildDate>Wed, 15 Feb 2012 22:15:31 +0000</lastBuildDate> <language>en</language> <sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod> <sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency> <generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator> <item><title>Más detalles sobre el RPG de Game of Thrones</title><link>http://ecetia.com/2011/12/mas-detalles-sobre-el-rpg-de-game-of-thrones</link> <comments>http://ecetia.com/2011/12/mas-detalles-sobre-el-rpg-de-game-of-thrones#comments</comments> <pubDate>Wed, 21 Dec 2011 21:03:01 +0000</pubDate> <dc:creator>Daniel Belvedere</dc:creator> <category><![CDATA[General]]></category> <category><![CDATA[PC]]></category> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[Xbox 360]]></category> <category><![CDATA[A Game of Thrones: Genesis]]></category> <category><![CDATA[epic]]></category> <category><![CDATA[RPG]]></category> <category><![CDATA[Unreal Engine 3]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.hipertextual.com/?p=121263</guid> <description><![CDATA[La empresa francesa Cyanide Studio está trabajando en un nuevo juego estilo RPG ambientado en el universo de las novelas &#8220;A song of Ice and Fire&#8221;, las cuales a su vez sirvieron de inspiración para la serie &#8220;Game of Thrones&#8221; producida por HBO y que tuvo gran repercusión durante el 2011. Si no la vieron corren un gran peligro de estar perdiéndose una de las mejores series de fantasía épica jamás hechas. El juego saldrá para PC, PS3 y Xbox 360 en los primeros meses de 2012 y utilizará el Unreal Engine...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
class="aligncenter size-large wp-image-121274" title="game of thrones rpg" src="http://s1.ecetia.com/files/2011/12/game-of-thrones-rpg-800x405.jpg" alt="" width="800" height="405" />La empresa francesa <strong><a
href="http://ecetia.com/tag/cyanide">Cyanide Studio</a></strong> está trabajando en un nuevo juego estilo RPG ambientado en el universo de las novelas <strong>&#8220;A song of Ice and Fire&#8221;</strong>, las cuales a su vez sirvieron de inspiración para la serie<strong> &#8220;Game of Thrones&#8221;</strong> producida por <strong>HBO</strong> y que tuvo gran repercusión durante el 2011. Si no la vieron corren un gran peligro de estar perdiéndose una de las mejores series de fantasía épica jamás hechas.</p><p>El juego saldrá para PC, PS3 y Xbox 360 en los primeros meses de 2012 y utilizará el <strong><a
href="http://ecetia.com/tag/unreal-engine" target="_blank">Unreal Engine 3</a></strong> de <strong><a
href="http://ecetia.com/tag/epic" target="_blank">Epic</a></strong>, según lo revelado por <strong>Focus Home Interactive</strong>, empresa que lo publicará. Se reveló además que la historia del juego contará con la supervisión de <strong>George R.R. Martin</strong>, el autor de las novelas antes mencionadas por lo que nos podemos imaginar que tendrá una gran fidelidad del argumento con respecto a la fuente original. Cyanide ya conoce la franquicia por haber desarrollado el juego de estrategia en tiempo real <strong><a
href="http://ecetia.com/tag/a-game-of-thrones:-genesis" target="_blank">&#8220;A Game of Thrones: Genesis&#8221;</a></strong> publicado sólo en PC a fines de septiembre de este año.</p><p>En el juego interpretaremos a <strong>Mors</strong>, perteneciente a la hermandad de la <strong>Guardia de la Noche</strong> y a <strong>Alester</strong>, un monje rojo en busca de redención. El dúo se adentrará en territorios conocidos de <strong>Westeros</strong>, tales como <strong>el Muro</strong> <strong>y Desembarco del Rey</strong>, donde conocerán a la <strong>Reina Cersei</strong>, a <strong>Varys la Araña</strong> y a <strong>Jeor Mormont</strong>, comandante de la Guardia de la Noche, entre otros personajes importantes. Nos esperan unas 30 horas de juego en promedio para las misiones principales donde podremos conocer un poco más de este apasionante universo.</p><p>Al comienzo del juego podremos elegir la clase de nuestros personajes y determinar su estilo de batalla. Como todo buen RPG también habrá cientos de items para recoger, distinto tipo de protecciones y armaduras, armas y puntos de experiencia para repartir. Si están interesados pueden chequear el trailer aquí abajo.</p><p><iframe
frameborder="0" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/3u_in5cb4Ec" width="640" allowfullscreen=""></iframe></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2011/12/mas-detalles-sobre-el-rpg-de-game-of-thrones/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>8</slash:comments> </item> <item><title>Lo mejor de la semana: PS Vita con nosotros, Sony se queda sin una estrella y Epic no se quiere mover de Xbox</title><link>http://ecetia.com/2011/12/lo-mejor-de-la-semana-ps-vita-con-nosotros-sony-se-queda-sin-una-estrella-y-epic-no-se-quiere-mover-de-xbox</link> <comments>http://ecetia.com/2011/12/lo-mejor-de-la-semana-ps-vita-con-nosotros-sony-se-queda-sin-una-estrella-y-epic-no-se-quiere-mover-de-xbox#comments</comments> <pubDate>Sun, 18 Dec 2011 22:30:09 +0000</pubDate> <dc:creator>Wertygol</dc:creator> <category><![CDATA[Ecetia]]></category> <category><![CDATA[epic]]></category> <category><![CDATA[PS Vita]]></category> <category><![CDATA[Resumen semanal]]></category> <category><![CDATA[Sony]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.hipertextual.com/?p=120820</guid> <description><![CDATA[¡¡Shigel bels shingel bels shigel al de gueys!! Y entramos ya en la carrera final camino a la Navidad y el Año nuevo, todos a cantar, a comer hasta quedar estúpidos y a beber un montón de cosas hasta que nuestro hígado pida una orden de emancipación. Por lo pronto lo más interesante que tengo para contarles fuera de todo lo que está pasando en el mundo de los videojuegos es que en este momento mi casa se me acaba de llenar de parientes y estoy haciendo lo imposible para...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
class="centro" src="http://s3.gizmologia.com/files/2011/06/PS-Vita-frontal.jpg" alt="" /></p><p>¡¡Shigel bels shingel bels shigel al de gueys!! Y entramos ya en la carrera final camino a la Navidad y el Año nuevo, todos a cantar, a comer hasta quedar estúpidos y a beber un montón de cosas hasta que nuestro hígado pida una orden de emancipación. Por lo pronto lo más interesante que tengo para contarles fuera de todo lo que está pasando en el mundo de los videojuegos es que en este momento mi casa se me acaba de llenar de parientes y estoy haciendo lo imposible para que entre interrupciones infinitas esta nota salga lo más coherente posible, porque la realidad es que si no hago un esfuerzo heróico de lo único que podría hablarles sería de los gritos de mi suegro &#8212;a la nada&#8212; de mi perra, la de mi cuñada y el perrito de mi cuñado cruzando la casa de una punta a la otra y volviendo cual si les hubiesen mezclado cocaína en su alimento balanceado, de mi hijo y mi sobrino a los gritos jugando en la Wii y de mis dos cuñados, mi concuñada y mi esposa comunicándose a los alaridos cual si estuvieran a cientros de metros cuando la realidad es que están tan cerca que podrían no emitir sonidos y entenderse perfectamente. En este estado de las cosas vamos a tratar de encarar el anteúltimo resumen de la semana antes de que finalice el año.</p><ul><li><p>Lo primero a lo que deben lanzarse de cabeza es a nuestros especiales de finde año con los 10 juegos lanzados este año, que según nuestra opinión, valen la pena tener en cada una de las plataformas del momento, por lo pronto ya tenemos listos los de:</p><ul><li><strong><a
href="http://ecetia.com/2011/12/los-10-mejores-juegos-de-xbox-360-en-2011">Xbox 360</a></strong></li><li><strong><a
href="http://ecetia.com/2011/12/los-10-mejores-juegos-de-wii-en-2011">Wii</a></strong></li><li><strong><a
href="http://ecetia.com/2011/12/los-10-mejores-juegos-de-psp-en-2011">PSP</a></strong></li></ul></li><li><p>Los VGA llegaron cargados de sorpresas y sin dudas una de ellas es el nuevo exclusivo de Sony <a
href="http://ecetia.com/2011/12/the-last-of-us-lleva-dos-anos-en-desarrollo">que lleva ya dos años de desarrollo</a>, The Last of Us, otra vez el apocalípsis zombie/vampiro/mutante encarado de forma dramática, por lo pronto, y <a
href="http://ecetia.com/2011/12/the-last-of-us-arte-conceptual-y-contenido-del-juego-en-la-psn">sólo viendo cut scenes</a> y no <em>gameplay</em> parece bastante atractivo.</p></li><li><p>Y llegó al fin <a
href="http://ecetia.com/2011/12/ps-vita-unboxing-remote-play-firmware-y-reviews">PS VIta está entre nosotros</a>, aunque algunos no le <a
href="http://ecetia.com/2011/12/sera-ps-vita-un-fracaso">pronostican un buen futuro</a> empresas de la talla de <a
href="http://ecetia.com/2011/12/popcap-lo-hace-de-nuevo-plants-vs-zombies-llegara-a-ps-vita">PopCap</a> demuestran su apoyo a la plataforma.</p></li><li><p>Y siguiendo con Sony vamos a los malo, la terrible noticia para los gigantes nipones es que finalmente <a
href="http://ecetia.com/2011/12/confirmado-fumito-ueda-abandona-sony">se confirmó la renuncia de Fumito Ueda</a> mentor de las maravillas detrás de <strong>Team Ico</strong>, con lo cual tememos por el futuro de <strong>The Last Guardian</strong>. Por otro lado la justicia se expidió con el tema de las demandas de los usuarios por haber <a
href="http://ecetia.com/2011/12/sony-no-infringio-la-ley-al-suprimir-other-os-en-playstation-3">cortado la funcionalidad Other OS en Playstation 3</a></p></li><li><p>Epic Games finalmente rompió el hielo y nos mostró &#8212;de nuevo en los VGA&#8212; su nuevo proyecto llamado <a
href="http://ecetia.com/2011/12/fortnite-lo-nuevo-de-epic-games">Fortnite</a>, de nuevo Zombies y fuerzas del mal pero con un encare, por lo que se ve, muy divertido. Por otro lado hablaron de las posibilidades de que los usuarios de PC y PlayStation podamos volver a disfrutar del resto de la saga <strong>Gears of Wars</strong> de <a
href="http://ecetia.com/2011/12/seran-los-proximos-gears-of-war-multiplataforma">manera bastante terminante</a>.</p></li><li><p>Sin embargo no todo es negro para los usuarios de PC &#8212;y vaya que no lo es&#8212; ya que al parecer <a
href="http://ecetia.com/2011/12/alan-wake-llega-a-la-pc">Alan Wake llegará a esta plataforma</a>, cosa que nos deja mucho màs que contentos más que nada viendo los <a
href="http://ecetia.com/2011/12/alan-wakes-american-nightmare-revelados-los-primeros-detalles">detalles que tendrá la nueva entrega</a>.</p></li><li><p>Otra vez Skyrim es noticia &#8212;increíble los coletazos que ha traído esta maravilla&#8212; ya que vendió más de <a
href="http://ecetia.com/2011/12/skyrim-vendio-mas-de-10-millones-de-copias">10 millones de copias</a> aún con el detalle de que está <a
href="http://ecetia.com/2011/12/skyrim-y-sus-divertidos-bugs">poblado de bugs</a>.</p></li><li><p>Hablando de éxitos, no deja de sorprender que <a
href="http://ecetia.com/2011/12/battlefield-3-el-quinto-termino-mas-buscado-en-google-en-2011">Battlefield 3 haya sido el quinto término más buscado en Google en 2011</a></p></li></ul><h3>Nuevos Trailers</h3><ul><li><strong><a
href="http://ecetia.com/2011/12/bioshock-infinite-se-muestra-en-un-nuevo-trailer">Bishock Infinite</a></strong></li><li><strong><a
href="http://ecetia.com/2011/12/alan-wakes-american-nightmare-y-su-trailer-de-presentacion">Alank Wake&#8217;s American Nightmare</a></strong></li><li><strong><a
href="http://ecetia.com/2011/12/hitman-absolution-un-contrato-personal">Hitman Absolution</a></strong></li><li><strong><a
href="http://ecetia.com/2011/12/kid-icarus-uprising-nuevo-trailer-ingame">Kid Icarus Uprising</a></strong></li><li><strong><a
href="http://ecetia.com/2011/12/trailer-de-los-ancestros-primer-dlc-para-ac-revelations">Assasin&#8217;s Creed Revelations: Los Ancentros DLC</a></strong></li><li><strong><a
href="http://ecetia.com/2011/12/resident-evil-operation-raccoon-city-trailer-de-los-personajes">Resident Evil Operation Racoon City</a></strong></li><li><strong><a
href="http://ecetia.com/2011/12/i-am-alive-nuevo-trailer-con-escenas-ingame">I am Alive</a></strong></li><li><strong><a
href="http://ecetia.com/2011/12/amy-trailer-de-los-enemigos">Amy</a></strong></li></ul><h3>Los Labs de la Semana</h3><ul><li><strong><a
href="http://ecetia.com/2011/12/ecetia-labs-sonic-generations-xbox-360nintendo-3ds">Sonic generations</a></strong></li><li><strong><a
href="http://ecetia.com/2011/12/blade-the-edge-of-darkness-un-merecido-homenaje">Homenaje a Blade: the Edge of Darkness</a></strong></li><li><strong><a
href="http://ecetia.com/2011/12/trine-2">Trine 2</a></strong></li><li><strong><a
href="http://ecetia.com/2011/12/skyrim-tecnico">Skyrim Tecnico</a></strong></li><li><strong><a
href="http://ecetia.com/2011/12/ecetia-labs-shinobi">Shinobi</a></strong></li><li><strong><a
href="http://ecetia.com/2011/12/retroecetia-17-aztec-challenge">Retroecetia 17: Aztec Challenge</a></strong></li><li><strong><a
href="http://ecetia.com/2011/12/retroecetia-18-giana-sisters">Retroecetia 18: Giana sisters</a></strong></li></ul><h3>Lo que no te puedes perder</h3><p><strong><a
href="http://ecetia.com/2011/12/bastion-ya-funciona-en-el-navegador-chrome">Bastion corriendo en Chrome</a></strong><br
/> <strong><a
href="http://ecetia.com/2011/12/hideo-kojima-nos-muestra-el-nuevo-fox-engine">Hideo Kojima presenta</a></strong><br
/> <strong><a
href="http://ecetia.com/2011/12/cinco-mil-dias-de-baneo-a-los-tramposos-en-modern-warfare-3">Cinco mil de baneo a los cheaters en MW3</a></strong><br
/> <strong><a
href="http://ecetia.com/2011/12/netherrealm-studios-le-dara-un-descanso-a-mortal-kombat">Descanso para Mortal Kombat</a></strong><br
/> <strong><a
href="http://ecetia.com/2011/12/la-demo-de-asuras-wrath-llegara-el-10-de-enero">Ya llega la demo de Azura Wrath</a></strong><br
/> <strong><a
href="http://ecetia.com/2011/12/todo-lo-que-debes-saber-sobre-final-fantasy-xiii-2">Todo lo que quieres saber sobre Final Fantasy XIII 2</a></strong></p><p>Y eso es todo, me voy a comer asado, a bajarme un litro de malbec y a fumarme a mi familia política discutiendo de política, no me envidien.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2011/12/lo-mejor-de-la-semana-ps-vita-con-nosotros-sony-se-queda-sin-una-estrella-y-epic-no-se-quiere-mover-de-xbox/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Epic predice una Xbox Portátil</title><link>http://ecetia.com/2010/10/epic-predice-una-xbox-portatil</link> <comments>http://ecetia.com/2010/10/epic-predice-una-xbox-portatil#comments</comments> <pubDate>Tue, 05 Oct 2010 07:01:50 +0000</pubDate> <dc:creator>Rafa Osuna</dc:creator> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[Noticias]]></category> <category><![CDATA[epic]]></category> <category><![CDATA[Portátiles]]></category> <category><![CDATA[Xbox 360]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=80329</guid> <description><![CDATA[Tras el anuncio de Nintendo 3DS en el pasado E3 y con los rumores sobre una hipotética PSP2 en desarrollo en el aire, era inevitable que el siguiente paso en la rumorología fuese otra consola más potente todavía&#8230; He fantaseado con una consola portátil de Microsoft millones de veces así que leyendo esta noticia que publican nuestros compañeros de Develop no puedo evitar seguir babeando mientras pienso en ello. Y es que resulta que Mark Rein, jefazo de Epic el futuro de las plataformas de videojuegos pasa por ser portátil....]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://s3.ecetia.com/files/2010/10/Veremos-algún-día-algo-como-esto.jpg" alt="" title="¿Veremos algún día algo como esto?" width="475" height="263" class="alignright size-full wp-image-80352" /></p><p>Tras el anuncio de <a
href="http://ecetia.com/tag/nintendo-3ds"><strong>Nintendo 3DS</strong></a> en el pasado E3 y con los <a
href="http://ecetia.com/2010/09/la-psp2-ya-esta-en-manos-de-netherrealm-studios">rumores sobre una hipotética PSP2 en desarrollo</a> en el aire, era inevitable que el siguiente paso en la rumorología fuese otra consola más potente todavía&#8230;</p><p>He fantaseado con una consola portátil de <strong>Microsoft</strong> millones de veces así que leyendo esta noticia que publican nuestros compañeros de <a
href="http://www.develop-online.net/news/36015/Epic-boss-sees-next-gen-consoles-going-mobile"><strong>Develop</strong></a> no puedo evitar seguir babeando mientras pienso en ello. Y es que resulta que Mark Rein, jefazo de <strong>Epic</strong> el futuro de las plataformas de videojuegos pasa por ser portátil.</p><p>Según sus propias palabras: &#8220;Imagina una consola portátil (o una tablet) con la potencia de una 360 donde poder jugar a Dance Central o Kinect Adventures donde quiera que vayas. Luego, una vez que llegases a casa, podrías conectar este mismo dispositivo a una gran pantalla con tecnología como AirPlay o HDMI sin cables y coger tu mando sin cables o usar tu teléfono como pad y te pones a jugar a un juego como Gears of War&#8221;.</p><p>Según Rein, lo bueno de este tipo de dispositivos es que además podremos tener nuestras aplicaciones, documentos y nuestra colección multimedia en él: &#8220;Para Epic ahí es donde radica nuestro interés. No estamos interesados en simples juegos de 2D o juegos para el iPhone original o 3G, queremos hacer algo de alta calidad, llevar la HD de los juegos triple A para futuros dispositivos portátiles&#8221;. Interesantes palabras del jefe de <a
href="http://ecetia.com/tag/epic"><strong>Epic</strong></a> que añadió que la tendencia del mercado es cada mayor en ese sentido y que muy pronto veríamos una consola portátil más potente que una <a
href="http://ecetia.com/categoria/xbox-360"><strong>Xbox 360</strong></a>. Dios le oiga&#8230;</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2010/10/epic-predice-una-xbox-portatil/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>18</slash:comments> </item> <item><title>Gears of War 3 se muestra por primera vez con escenas Ingame</title><link>http://ecetia.com/2010/05/gears-of-war-3-se-muestra-por-primera-vez-con-escenas-ingame</link> <comments>http://ecetia.com/2010/05/gears-of-war-3-se-muestra-por-primera-vez-con-escenas-ingame#comments</comments> <pubDate>Fri, 21 May 2010 23:35:07 +0000</pubDate> <dc:creator>CésarInMEX</dc:creator> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[Microsoft]]></category> <category><![CDATA[Rumores]]></category> <category><![CDATA[Xbox 360]]></category> <category><![CDATA[Cliffy B]]></category> <category><![CDATA[epic]]></category> <category><![CDATA[Gears of War 3]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=61004</guid> <description><![CDATA[Uno de los título que más expectación ha levantado desde su anuncio por parte del padre de esta saga Cliffy B, si&#8230; no te equivocas, estoy hablando de Gears of War 3, en esta ocasión presentamos un puñado de imágenes Ingame en donde podemos apreciar con detalle el renderizado con el cual han dotado a los personajes de esta saga, tanto humanos como Locust, oh si, y a esa rara especie de la cual sabremos más en esta tercera entrega, impresiona ver como el Unreal Engine tiene mucho que ofrecer...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
class="alignright size-medium wp-image-61019" title="Gears of War3_15" src="http://s3.ecetia.com/files/2010/05/Gears-of-War3_15-300x168.jpg" alt="" width="349" height="196" />Uno de los título que más expectación ha levantado <a
href="http://ecetia.com/2010/04/gears-of-war-3-anunciado-oficialmente-fecha-y-trailer">desde su anuncio</a> por parte del padre de esta saga Cliffy B, si&#8230; no te equivocas, estoy hablando de <strong>Gears of War 3</strong>, <strong>en esta ocasión presentamos un puñado de <a
href="http://www.allgamesbeta.info/2010/05/gears-of-war-3_21.html">imágenes</a> <em>Ingame</em></strong> en donde podemos apreciar con detalle el renderizado con el cual han dotado a los personajes de esta saga, tanto humanos como <em>Locust</em>, oh si, y a esa rara especie de la cual sabremos más en esta tercera entrega, impresiona ver como el <strong>Unreal Engine tiene mucho que ofrecer todavía</strong>.</p><p>También podemos observar algunos escenarios, llenos de detalles, se ve que han hecho mucho énfasis en los gráficos que quieren demostrar, me encanta como se ve el cielo, las nubes, el detalle está cuidado al máximo, podemos observar que en las imágenes se muestran los personajes principales muy de cerca, queda claro que los modelados fueron cuidadosamente retocados y optimizados.</p><p><span
id="more-61004"></span></p><p>Gears of War 3 será uno de esos juegos que agradará a muchos, como sus anteriores entregas (sobre todo la primera), esperamos ver más en el próximo evento E3, se me antoja un vídeo ingame y&#8230; ¿a ustedes?</p><p> <a
href='http://ecetia.com/2010/05/gears-of-war-3-se-muestra-por-primera-vez-con-escenas-ingame/gears-of-war3_1' title='Gears of War3_1'><img
width="100" height="100" src="http://s3.ecetia.com/files/2010/05/Gears-of-War3_1-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Gears of War3_1" title="Gears of War3_1" /></a> <a
href='http://ecetia.com/2010/05/gears-of-war-3-se-muestra-por-primera-vez-con-escenas-ingame/gears-of-war3_2' title='Gears of War3_2'><img
width="100" height="100" src="http://s1.ecetia.com/files/2010/05/Gears-of-War3_2-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Gears of War3_2" title="Gears of War3_2" /></a> <a
href='http://ecetia.com/2010/05/gears-of-war-3-se-muestra-por-primera-vez-con-escenas-ingame/gears-of-war3_3' title='Gears of War3_3'><img
width="100" height="100" src="http://s1.ecetia.com/files/2010/05/Gears-of-War3_3-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Gears of War3_3" title="Gears of War3_3" /></a> <a
href='http://ecetia.com/2010/05/gears-of-war-3-se-muestra-por-primera-vez-con-escenas-ingame/gears-of-war3_4' title='Gears of War3_4'><img
width="100" height="100" src="http://s1.ecetia.com/files/2010/05/Gears-of-War3_4-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Gears of War3_4" title="Gears of War3_4" /></a> <a
href='http://ecetia.com/2010/05/gears-of-war-3-se-muestra-por-primera-vez-con-escenas-ingame/gears-of-war3_5' title='Gears of War3_5'><img
width="100" height="100" src="http://s3.ecetia.com/files/2010/05/Gears-of-War3_5-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Gears of War3_5" title="Gears of War3_5" /></a> <a
href='http://ecetia.com/2010/05/gears-of-war-3-se-muestra-por-primera-vez-con-escenas-ingame/gears-of-war3_6' title='Gears of War3_6'><img
width="100" height="100" src="http://s3.ecetia.com/files/2010/05/Gears-of-War3_6-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Gears of War3_6" title="Gears of War3_6" /></a> <a
href='http://ecetia.com/2010/05/gears-of-war-3-se-muestra-por-primera-vez-con-escenas-ingame/gears-of-war3_7' title='Gears of War3_7'><img
width="100" height="100" src="http://s1.ecetia.com/files/2010/05/Gears-of-War3_7-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Gears of War3_7" title="Gears of War3_7" /></a> <a
href='http://ecetia.com/2010/05/gears-of-war-3-se-muestra-por-primera-vez-con-escenas-ingame/gears-of-war3_8' title='Gears of War3_8'><img
width="100" height="100" src="http://s3.ecetia.com/files/2010/05/Gears-of-War3_8-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Gears of War3_8" title="Gears of War3_8" /></a> <a
href='http://ecetia.com/2010/05/gears-of-war-3-se-muestra-por-primera-vez-con-escenas-ingame/gears-of-war3_9' title='Gears of War3_9'><img
width="100" height="100" src="http://s1.ecetia.com/files/2010/05/Gears-of-War3_9-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Gears of War3_9" title="Gears of War3_9" /></a> <a
href='http://ecetia.com/2010/05/gears-of-war-3-se-muestra-por-primera-vez-con-escenas-ingame/gears-of-war3_10' title='Gears of War3_10'><img
width="100" height="100" src="http://s1.ecetia.com/files/2010/05/Gears-of-War3_10-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Gears of War3_10" title="Gears of War3_10" /></a> <a
href='http://ecetia.com/2010/05/gears-of-war-3-se-muestra-por-primera-vez-con-escenas-ingame/gears-of-war3_11' title='Gears of War3_11'><img
width="100" height="100" src="http://s1.ecetia.com/files/2010/05/Gears-of-War3_11-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Gears of War3_11" title="Gears of War3_11" /></a> <a
href='http://ecetia.com/2010/05/gears-of-war-3-se-muestra-por-primera-vez-con-escenas-ingame/gears-of-war3_12' title='Gears of War3_12'><img
width="100" height="100" src="http://s2.ecetia.com/files/2010/05/Gears-of-War3_12-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Gears of War3_12" title="Gears of War3_12" /></a> <a
href='http://ecetia.com/2010/05/gears-of-war-3-se-muestra-por-primera-vez-con-escenas-ingame/gears-of-war3_13' title='Gears of War3_13'><img
width="100" height="100" src="http://s2.ecetia.com/files/2010/05/Gears-of-War3_13-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Gears of War3_13" title="Gears of War3_13" /></a> <a
href='http://ecetia.com/2010/05/gears-of-war-3-se-muestra-por-primera-vez-con-escenas-ingame/gears-of-war3_14' title='Gears of War3_14'><img
width="100" height="100" src="http://s1.ecetia.com/files/2010/05/Gears-of-War3_14-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Gears of War3_14" title="Gears of War3_14" /></a> <a
href='http://ecetia.com/2010/05/gears-of-war-3-se-muestra-por-primera-vez-con-escenas-ingame/gears-of-war3_15' title='Gears of War3_15'><img
width="100" height="100" src="http://s1.ecetia.com/files/2010/05/Gears-of-War3_15-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Gears of War3_15" title="Gears of War3_15" /></a></p><p>Gears of War 3, otra exclusiva más para <a
href="http://ecetia.com/tag/xbox-360">Xbox 360</a>.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2010/05/gears-of-war-3-se-muestra-por-primera-vez-con-escenas-ingame/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>14</slash:comments> </item> <item><title>iPad: Plataforma de transición hacia PSP según Sony</title><link>http://ecetia.com/2010/02/ipad-plataforma-de-transicion-hacia-psp-segun-sony</link> <comments>http://ecetia.com/2010/02/ipad-plataforma-de-transicion-hacia-psp-segun-sony#comments</comments> <pubDate>Mon, 01 Feb 2010 12:00:49 +0000</pubDate> <dc:creator>José Carlos Castillo</dc:creator> <category><![CDATA[Apple]]></category> <category><![CDATA[Consolas]]></category> <category><![CDATA[PSP]]></category> <category><![CDATA[Sony]]></category> <category><![CDATA[epic]]></category> <category><![CDATA[iPad]]></category> <category><![CDATA[john koller]]></category> <category><![CDATA[Mark Rein]]></category> <category><![CDATA[PSPGo]]></category> <category><![CDATA[Satoru Iwata]]></category> <category><![CDATA[Transición]]></category> <category><![CDATA[Ventas]]></category> <category><![CDATA[wall street journal]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=47173</guid> <description><![CDATA[El director de marketing de hardware de Sony, John Koller, ha declarado al Wall Street Journal su optimismo respecto al lanzamiento del iPad de Apple. Sentimiento que viene dado por el beneficio comercial que según éste dicho producto reportará a la compañía, que espera un incremento notorio de las ventas de su Playstation portátil directamente relacionado con el tablet de los de Cupertino. La entrada de Apple en el mercado del videojuego portátil ha sido muy positiva para Sony. Cuando la gente busca un sistema de juego más profundo y...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://s2.ecetia.com/files/2010/02/psp_go_vs_psp_iphone.jpg" alt="psp_go_vs_psp_iphone" width="640" height="310" class="aligncenter size-full wp-image-47180" /></p><p>El director de marketing de hardware de Sony, <strong><em>John Koller</em></strong>, ha declarado al <a
href="http://online.wsj.com/article/BT-CO-20100127-720390.html?mod=WSJ_latestheadlines"><em>Wall Street Journal</em></a> su optimismo respecto al lanzamiento del <em>iPad</em> de <em>Apple</em>. Sentimiento que viene dado por el beneficio comercial que según éste dicho producto reportará a la compañía, que espera un incremento notorio de las ventas de su <em>Playstation</em> portátil directamente relacionado con el tablet de los de <em>Cupertino</em>.<span
id="more-47173"></span></p><blockquote><p>La entrada de Apple en el mercado del videojuego portátil ha sido muy positiva para Sony. Cuando la gente busca un sistema de juego más profundo y rico al ofertado en la App Store comienza a jugar en PSP</p></blockquote><p>O lo que es lo mismo &#8220;<strong><em>el iPad abre el apetito de los consumidores hacia un dispositivo especializado</em></strong>&#8221;, algo que respaldan las cifras y es que desde el lanzamiento del <em>iPhone</em> en 2007 las ventas de PSP y PSPGo no han hecho más que crecer, llegando a triplicarse en diciembre del pasado año cuando ambos sistemas colocaron 654.000 unidades.</p><p>Como <em>Koller</em>, muchos otros directivos de la industria del ocio electrónico se han mostrado impresionados y receptivos al nuevo gadget de <em>Apple</em>. Es el caso de <strong><em>Mark Rein</em></strong>, de <em>Epic</em>, que <a
href="http://www.vg247.com/2010/01/28/epics-mark-rein-very-impressed-with-ipads-game-demos/">no dudó en alabar al dispositivo</a> y sus &#8221;<strong><em>interesantes posibilidades como plataforma de juegos</em></strong>&#8221;.</p><p>No obstante, otros grandes como el propio <strong><em>Satoru Iwata</em></strong> <a
href="http://www.vg247.com/2010/01/29/iwata-ipad-is-just-a-bigger-ipod-touch/">han respondido negativamente al anuncio</a> aseverando que &#8221;<strong><em>el iPad no sorprende en absoluto, no es más que un iPod Touch grande</em></strong>&#8221;.</p><p>Vía: <a
href="http://kotaku.com/5460078/sony-pleased-as-punch-with-apples-ipad?utm_source=feedburner&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Feed%3A+kotaku%2Ffull+%28Kotaku%29"><strong>Kotaku</strong></a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2010/02/ipad-plataforma-de-transicion-hacia-psp-segun-sony/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>4</slash:comments> </item> <item><title>Unreal Engine 3 llega al iPhone</title><link>http://ecetia.com/2009/12/unreal-engine-3-llega-al-iphone</link> <comments>http://ecetia.com/2009/12/unreal-engine-3-llega-al-iphone#comments</comments> <pubDate>Wed, 23 Dec 2009 16:00:16 +0000</pubDate> <dc:creator>José Carlos Castillo</dc:creator> <category><![CDATA[Apple]]></category> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[Móviles]]></category> <category><![CDATA[epic]]></category> <category><![CDATA[iPhone]]></category> <category><![CDATA[iPhone 3GS]]></category> <category><![CDATA[iPod Touch]]></category> <category><![CDATA[Unreal Engine 3]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=44395</guid> <description><![CDATA[Este verano tuve el honor de cubrir la última edición del Gamelab, un encuentro sobre entretenimiento electrónico que reunió en Gijón a la flor y nata del sector. En una de las ponencias se constató algo que sorprenderá a muchos: la potencia gráfica del iPhone &#8220;se encuentra a medio camino entre ambas Xbox&#8221;. De no ser así no sabría cómo explicar el que Epic haya conseguido hacer correr una versión de su Unreal Engine 3 en el teléfono. Los redactores de Anandtech han sido los primeros en probar una demo...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://s2.ecetia.com/files/2009/12/IMG_0022.jpg" alt="IMG_0022" width="640" height="388" class="aligncenter size-full wp-image-44401" /></p><p>Este verano tuve el honor de cubrir la última edición del <a
href="http://www.gamelab.es/"><em>Gamelab</em></a>, un encuentro sobre entretenimiento electrónico que reunió en <em>Gijón</em> a la flor y nata del sector. En una de las ponencias se constató algo que sorprenderá a muchos: la potencia gráfica del iPhone &#8220;<a
href="http://www.diariodeunvideojugador.com/2009/07/gamelab-2009-iphone-el-renacimiento-del.html"><em>se encuentra a medio camino entre ambas Xbox</em></a>&#8221;. De no ser así no sabría cómo explicar el que <strong>Epic ha</strong>ya <strong>conseguido hacer correr una versión de su Unreal Engine 3 en el teléfono</strong>.<span
id="more-44395"></span></p><p>Los redactores de <a
href="http://www.anandtech.com/gadgets/showdoc.aspx?i=3695"><em>Anandtech</em></a> han sido los primeros en probar una <strong>demo técnica</strong> en la que observamos decorados y armas propios de la saga <em>Unreal Tournament</em>. Todo ello moviéndose de forma muy <strong>fluida</strong> gracias al empleo de <strong>Open GL ES 2.0</strong>, lo que significa que sólo veremos este <em>Unreal Engine</em> en la versión <strong>3GS</strong> del teléfono o en los <strong>iTouch de tercera generación</strong>.</p><p>Al parecer <em>Epic</em> no tendría planes de desarrollar juegos para el terminal a corto plazo, pero sí de licenciar el susodicho motor cuya aplicación no se descarta en otros teléfonos móviles de semejantes características.</p><p>De implantarse definitivamente esta tecnología en los juegos para <em>iPhone</em> (y, siempre y cuando la profundidad y extensión de éstos crezca también proporcionalmente a la grandeza de la misma) sí que podremos afirmar con rotundidad que el gadget de <em>Apple</em> se encuentra en disposición de plantar cara a DS y PSP en la lucha por el liderazgo de la audiencia más hardcore del mercado portátil.</p><p>Os dejo con el vídeo que ratifica esta historia:</p><p><object
width="640" height="360"><param
name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Pzts8tsKuHs&amp;rel=0&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1"></param><param
name="allowFullScreen" value="true"></param><param
name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed
src="http://www.youtube.com/v/Pzts8tsKuHs&amp;rel=0&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="360"></embed></object></p><p>Vía: <a
href="http://www.destructoid.com/this-happened-unreal-engine-3-running-on-iphone-3gs-158557.phtml"><strong>Destructoid</strong></a> Imagen: <a
href="http://www.anandtech.com/gadgets/showdoc.aspx?i=3695"><strong>Anandtech</strong></a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2009/12/unreal-engine-3-llega-al-iphone/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>6</slash:comments> </item> <item><title>Fundador de Epic espera que se alcance el foto realismo en aproximadamente 10 años</title><link>http://ecetia.com/2009/05/fundador-de-epic-espera-que-se-alcance-el-foto-realismo-en-aproximadamente-10-anos</link> <comments>http://ecetia.com/2009/05/fundador-de-epic-espera-que-se-alcance-el-foto-realismo-en-aproximadamente-10-anos#comments</comments> <pubDate>Tue, 26 May 2009 22:04:23 +0000</pubDate> <dc:creator>felipe ojeda</dc:creator> <category><![CDATA[Opinión]]></category> <category><![CDATA[epic]]></category> <category><![CDATA[Epic Games]]></category> <category><![CDATA[Foto realismo]]></category> <category><![CDATA[Gráficos]]></category> <category><![CDATA[Tecnología]]></category> <category><![CDATA[Tim Sweeney]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=29906</guid> <description><![CDATA[Juegos importantes actualmente con poderosos motores gráficos todavía son todavía algo muy lejano a lo que sería estar presenciando una situación real, como ocurriera en mayor medida si estuviéramos viendo una película. Eso piensa el fundador de Epic, Tim Sweeney, quien además propone un escenario en el que el foto realismo en los juegos se alcanzará en un período de 10 a 15 años, lo que no es &#8220;tanto&#8221; tiempo, o eso considera. El estado artístico de juegos como el último Half-Life de Valve, Gears or War o los juegos...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://s3.ecetia.com/files/2009/05/gow-epic.jpg" alt="gow-epic" title="gow-epic" width="300" height="258" class="alignright size-full wp-image-29907" /></p><p>Juegos importantes actualmente con poderosos motores gráficos todavía son todavía algo muy lejano a lo que sería estar presenciando una situación real, como ocurriera en mayor medida si estuviéramos viendo una película.</p><p><a
href="http://www.gamesindustry.biz/articles/epic-founder-expects-photo-realism-in-10-15-years">Eso piensa</a> el fundador de Epic, <strong>Tim Sweeney</strong>, quien además propone un escenario en el que el foto realismo en los juegos <strong>se alcanzará en un período de 10 a 15 años</strong>, lo que no es &#8220;tanto&#8221; tiempo, o eso considera.</p><blockquote><p>El estado artístico de juegos como el último Half-Life de Valve, Gears or War o los juegos de Bungie es increíblemente poco realista comparado con un actor humano en una película, sólo por los finos matices del comportamiento humano.</p><p> Simulamos animaciones faciales de personajes usando decenas de huesos y controles, pero en el cuerpo tenemos miles.</p></blockquote><p>Podemos estar seguros que este señor entiende esto de la evolución gráfica, según lo suyo tendremos que esperar alrededor de dos nuevas generaciones de consolas (suponiendo que aún haya eso para entonces) antes de poder, literalmente, jugar a la realidad.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2009/05/fundador-de-epic-espera-que-se-alcance-el-foto-realismo-en-aproximadamente-10-anos/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>4</slash:comments> </item> <item><title>Gears of War PC se deshabilita a sí mismo</title><link>http://ecetia.com/2009/01/gears-of-war-pc-se-deshabilita-a-si-mismo</link> <comments>http://ecetia.com/2009/01/gears-of-war-pc-se-deshabilita-a-si-mismo#comments</comments> <pubDate>Thu, 29 Jan 2009 22:57:49 +0000</pubDate> <dc:creator>Paola Mejia</dc:creator> <category><![CDATA[Noticias]]></category> <category><![CDATA[PC]]></category> <category><![CDATA[epic]]></category> <category><![CDATA[Gears of war]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=22035</guid> <description><![CDATA[Si tienes la versión para PC de Gears of War y de manera repentina te has encontrado con que el certificado digital del juego expiró ayer tengo buenas y malas noticias para ti. Las malas noticias es que efectivamente, el juego está deshabilitado y aún no hay solución de parte de Epic. Las buena es que puedes solucionarlo de manera provisional cambiando la fecha del ordenador por una anterior al 28 de enero, así que no perderás más horas de juego que las que pudieras haber perdido hasta el momento....]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://s2.ecetia.com/files/2009/01/gowpc.jpg" alt="gowpc" title="gowpc" width="300" height="354" class="alignleft size-full wp-image-22036" /></p><p>Si tienes la versión para PC de <strong>Gears of War</strong> y de manera repentina te has encontrado con que <a
href="http://www.shacknews.com/onearticle.x/56998">el certificado digital del juego expiró ayer</a> tengo buenas y malas noticias para ti.  Las malas noticias es que efectivamente, el juego está deshabilitado y aún no hay solución de parte de Epic.</p><p>Las buena es que puedes solucionarlo de manera provisional <strong>cambiando la fecha del ordenador por una anterior al 28 de enero</strong>, así que no perderás más horas de juego que las que pudieras haber perdido hasta el momento.</p><p>Eso sí, Epic ya está mirando el problema y moviendo hilos con Microsoft para solucionarlo porque <a
href="http://forums.epicgames.com/member.php?s=c98ab254e1629d86fd95c8e4ab464f3b&amp;u=16">a ellos también los ha tomado por sorpresa</a>. En fin, que ya pasó el susto y que aunque estamos pendientes de una solución oficial de momento puedes seguir jugando sin problemas cambiando la fecha.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2009/01/gears-of-war-pc-se-deshabilita-a-si-mismo/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>9</slash:comments> </item> <item><title>WTF: Michael Capps quiere cobrarte por ver el final de tus juegos</title><link>http://ecetia.com/2008/11/wtf-michael-capps-quiere-cobrarte-por-ver-el-final-de-tus-juegos</link> <comments>http://ecetia.com/2008/11/wtf-michael-capps-quiere-cobrarte-por-ver-el-final-de-tus-juegos#comments</comments> <pubDate>Tue, 11 Nov 2008 18:33:16 +0000</pubDate> <dc:creator>Paola Mejia</dc:creator> <category><![CDATA[Consolas]]></category> <category><![CDATA[Noticias]]></category> <category><![CDATA[epic]]></category> <category><![CDATA[Gears of war]]></category> <category><![CDATA[Michael Capps]]></category> <category><![CDATA[WTF]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=18082</guid> <description><![CDATA[El jefazo de Epic ha perdido la chaveta señores. No hay ninguna otra explicación coherente para sus declaraciones (parece que hoy tenemos una epidemia). Y es que Michael Capps (como tantos otros) piensa que cada vez que compras un juego de segunda mano él pierde dinero y por tanto, la industria necesita nuevas maneras de conseguir que no lo hagas. Y créanme cuando les digo que su solución al problema no les va a gustar: Creo que el DLC irá creciendo porque en EEUU necesitamos hacer avances en contra del...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://s3.ecetia.com/files/2008/11/786813322_09ec24c39e_b.jpg" alt="" title="786813322_09ec24c39e_b"  class="centro-borde" /></p><p>El jefazo de <strong>Epic</strong> ha perdido la chaveta señores. No hay ninguna otra explicación coherente para sus declaraciones (parece que hoy tenemos una epidemia). Y es que Michael Capps (como tantos otros) piensa que <strong>cada vez que compras un juego de segunda mano él pierde dinero</strong> y por tanto, la industria necesita nuevas maneras de conseguir que no lo hagas.</p><p>Y créanme cuando les digo que su <strong>solución al problema no les va a gustar:</strong></p><blockquote><p>Creo que el DLC irá creciendo porque en EEUU necesitamos hacer avances en contra del mercado de segunda mano.</p><p> El Mercado de segunda mano es un gran problema en EEUU.  Nuestros principales minoristas obtienen la mayor parte de sus ingresos gracias a estas ventas, y por ello empezaremos a ver juegos que tomen la iniciativas del estilo: &#8220;Si compras el juego obtienes un código&#8221;</p><p> He hablado con algunos desarrolladores y tienen iniciativas como:  Si quieres luchar contra el jefe final, conéctate y paga 20 dólares, pero si lo compras de primera mano lo tienes gratis.  No hacemos dinero cuando alguien renta un juego, no hacemos dinero cuando alguien lo compra usado - Gears fue jugado por más del doble de personas que lo compraron.</p></blockquote><p>¡¡WTF!!, Señor don Capps, lamento mucho que no haga usted dinero con absolutamente todo lo que yo hago pero, ese es su problema no el mio y por lo tanto <strong>me niego a pagar por ello.</strong> Si los de Apple vinieran a intentar cobrarme por el iPod Touch de segunda mano que compre me los como vivos. Es que la premisa es simplemente estúpida.</p><p>Hay mercado de segunda mano para casi todo, coches, ordenadores, cámaras, teléfonos, etc, y no veo a  nadie más haciendo un escándalo por ello.  Y agrego algo más, abusos como ese no sólo no conseguirían que más gente comprara el juego al inicio; sino que muchos se irían directo a la piratería.</p><p>Yo no suelo comprar muchos juegos usados, pero sí que tengo alguno como el de Final Fantasy Crystal Chronicles que no tuve en su tiempo y que ahora he jugado aprovechando la Wii. Pero les aseguro que como Epic, o cualquier empresa me haga algo así, simplemente dejo de comprarles juegos nuevos o usados. Ya vale de intentar exprimirnos. <strong>¿Por qué no se les ocurre bajarle un poco el precio a los juegos?</strong> Probablemente entonces venderían muchos más nuevos y todos nosotros contentos?</p><p>Enlace: <a
href="http://www.videogaming247.com/2008/11/10/capps-we-really-need-to-make-strides-against-the-secondhand-market/">Capps: “We really need to make strides against the secondhand market”</a> | Imagen por: <a
href="http://www.flickr.com/photos/miamabanta/786813322/">miamabanta</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2008/11/wtf-michael-capps-quiere-cobrarte-por-ver-el-final-de-tus-juegos/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>26</slash:comments> </item> <item><title>Mark Rein: la Wii no es nuestro medio</title><link>http://ecetia.com/2008/07/mark-rein-la-wii-no-es-nuestro-medio</link> <comments>http://ecetia.com/2008/07/mark-rein-la-wii-no-es-nuestro-medio#comments</comments> <pubDate>Tue, 08 Jul 2008 15:25:47 +0000</pubDate> <dc:creator>Paola Mejia</dc:creator> <category><![CDATA[Consolas]]></category> <category><![CDATA[Wii]]></category> <category><![CDATA[epic]]></category> <category><![CDATA[Mark Rein]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=13076</guid> <description><![CDATA[Al vicepresidente de Epic se le queda corta la consola de Nintendo. En una entrevista otorgada a Gamesindustry Rein dejó muy claro que Wii está totalmente descartada de los planes de la compañía por lo menos por el momento: No, no tenemos ningún plan de hacer nada para la Wii. Es como preguntarle a un escultor cuando va a empezar a pintar. Ese no es nuestro medio&#8230; no es nuestra especialidad. Nuestra área de especialización es la gama más alta de consolas y las cosas que impulsan la tecnología. Eso...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>Al vicepresidente de <strong>Epic</strong> se le queda corta la consola de Nintendo.  En una <a
href="http://www.gamesindustry.biz/articles/epic-games-mark-rein">entrevista otorgada a Gamesindustry</a> Rein dejó muy claro que Wii está totalmente descartada de los planes de la compañía por lo menos por el momento:</p><p><img
class="izquierda-borde" src="http://s1.ecetia.com/files/2007/10/440103057_86bfcf970a.jpg" alt="Mark Rein" /></p><blockquote><p>No, no tenemos ningún plan de hacer nada para la Wii.  Es como preguntarle a un escultor cuando va a empezar a pintar.  Ese no es nuestro medio&#8230; no es nuestra especialidad.  Nuestra área de especialización es la gama más alta de consolas y las cosas que impulsan la tecnología.  Eso es lo que hacemos.</p><p>Hay mucho más agua que sacar de ese pozo para nosotros; cuando el pozo se seque entonces tal vez tendremos que pensar en hacer algo más, pero no creo que se vaya a secar pronto.</p></blockquote><p>Así que chicos no esperen ver nada de Epic en la blanquita de Nintendo hasta que sus juegos en otras consolas dejen de dar dinero y a como se ve el mercado falta mucho, mucho tiempo.</p><p>¿Creen que estas declaraciones son acertadas?  Porque esta más que claro que en este momento a la compañía no le interesa para nada tener tratos con Nintendo, pero el mundo da muchas vueltas y no sé yo si sus palabras son las más adecuadas, aunque por otra lado son del todo sinceras y eso es lo que le da vidilla a este mundo.</p><p>Enlace: <a
href="http://www.gamesindustry.biz/articles/epic-games-mark-rein">Epic Games&#8217; Mark Rein</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2008/07/mark-rein-la-wii-no-es-nuestro-medio/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>4</slash:comments> </item> <item><title>Te juego o no te Juego</title><link>http://ecetia.com/2008/04/te-juego-o-no-te-juego-47</link> <comments>http://ecetia.com/2008/04/te-juego-o-no-te-juego-47#comments</comments> <pubDate>Mon, 21 Apr 2008 12:00:47 +0000</pubDate> <dc:creator>Paola Mejia</dc:creator> <category><![CDATA[Consolas]]></category> <category><![CDATA[Noticias]]></category> <category><![CDATA[Wii]]></category> <category><![CDATA[epic]]></category> <category><![CDATA[Mike Capps]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=11869</guid> <description><![CDATA[“No, nosotros vamos hacia adelante, hacerlo (desarrollar para Wii) sería ir hacia atrás. Tiene más sentido invertir en la nueva generación de verdad. Es como un virus, Wii es un virus. Tu te la compras, juegas con tus amigos y les gusta. Dicen: Oh, que guay es genial, me la voy a comprar. Tu, en cambio dejas de jugar a los dos meses, estas harto, ellos que la compraron después de ti hacen lo mismo. Pero lo malo es que ya se la habían enseñado a más amigos y ellos...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><a
href='http://s2.ecetia.com/files/2008/04/mikecapps.jpg'><img
src="http://s2.ecetia.com/files/2008/04/mikecapps.jpg" alt="" title="mikecapps" width="250" height="250" class="izquierda-borde" /></a></p><blockquote><p>“No, nosotros vamos hacia adelante, hacerlo (desarrollar para Wii) sería ir hacia atrás. Tiene más sentido invertir en la nueva generación de verdad.<br
/> Es como un virus, Wii es un virus. Tu te la compras, juegas con tus amigos y les gusta. Dicen: Oh, que guay es genial, me la voy a comprar. Tu, en cambio dejas de jugar a los dos meses, estas harto, ellos que la compraron después de ti hacen lo mismo. Pero lo malo es que ya se la habían enseñado a más amigos y ellos han hecho lo mismo. Y estos amigos también se la habrán enseñado a más amigos y así siempre… Todo el mundo que conozco tiene una y todos la tienen abandonada. Evidentemente hay gente para todo y algunos jugarán, pero en mi caso, sigo esperando a que salga algún juego que me motive algo</p></blockquote><p><strong>Mike Capps</strong> (Presidente de Epic sobre producir juegos para Wii)</p><p>Enlace: <a
href="http://www.vidaextra.com/2008/04/20-wii-es-un-paso-atras-nosotros-vamos-hacia-adelante">Wii es un paso atrás, nosotros vamos hacia adelante</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2008/04/te-juego-o-no-te-juego-47/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>15</slash:comments> </item> <item><title>Unreal Engine dejará de desarrollarse pensando en PC</title><link>http://ecetia.com/2008/03/unreal-engine-dejara-de-desarrollarse-pensando-en-pc</link> <comments>http://ecetia.com/2008/03/unreal-engine-dejara-de-desarrollarse-pensando-en-pc#comments</comments> <pubDate>Thu, 13 Mar 2008 23:28:01 +0000</pubDate> <dc:creator>Ricardo Lázaro</dc:creator> <category><![CDATA[Noticias]]></category> <category><![CDATA[Opinión]]></category> <category><![CDATA[PC]]></category> <category><![CDATA[epic]]></category> <category><![CDATA[Unreal Engine]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/2008/03/14/unreal-engine-dejara-de-desarrollarse-pensando-en-pc/</guid> <description><![CDATA[El próximo motor de Epic Games, el Unreal Engine 4, centrará su desarrollo en las consolas de próxima generación. Otro duro batacazo para los juegos comerciales para PC que ven como uno de los motores gráficos más populares decide darles la espalda. Aunque se veía venir escuchando las declaraciones que hace poco Tim Sweeney hizo sobre el mercado de PC. Ni el bueno de Todd hubiese hecho un corte tan profesional. Todavía le queda una larga vida por delante a Unreal Engine 3, pero la versión 4 del motor se...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src='http://s3.ecetia.com/files/2008/03/hfx-movies-todd700.jpg' alt='Un corte perfecto' class="centro-borde"/></p><p><strong>El próximo motor de Epic Games, el Unreal Engine 4, centrará su desarrollo en las consolas de próxima generación</strong>. Otro duro batacazo para los juegos comerciales para PC que ven como uno de los <strong>motores gráficos más populares</strong> decide darles la espalda. Aunque se veía venir escuchando <a
href="http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw47d5939115a9a&#038;pic=GEN">las declaraciones</a> que hace poco <strong>Tim Sweeney</strong> hizo sobre el mercado de PC. Ni el bueno de Todd hubiese hecho un corte tan profesional.</p><blockquote><p>Todavía le queda una larga vida por delante a Unreal Engine 3, pero la versión 4 del motor se centrará exclusivamente en las consolas de próxima generación: en la sucesora de Microsoft para la Xbox 360, la de Sony para Playstation 3 y en la de Nintendo, si es que decide lanzar una máquina con una potencia similar. El PC vendrá después.</p></blockquote><p>De momento aún queda un buen trecho hasta que Unreal Engine 4 nos deje a todos con los ojos como platos. No antes del 2009-2010. Pero es innegable que esto marca una tendencia. <strong>¿Se equivoca Epic al centrarse en plataformas cerradas? El tiempo dirá.</strong></p><p>Enlace: <a
href="http://kotaku.com/367219/unreal-engine-4-targeting-consoles-not-pcs">Unreal Engine 4 Targeting Consoles, Not PCs</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2008/03/unreal-engine-dejara-de-desarrollarse-pensando-en-pc/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>4</slash:comments> </item> <item><title>[GDC 08] Unreal Engine 3 se actualiza, para Gears of War 2</title><link>http://ecetia.com/2008/02/gdc-08-unreal-engine-3-se-actualiza-para-gears-of-war-2</link> <comments>http://ecetia.com/2008/02/gdc-08-unreal-engine-3-se-actualiza-para-gears-of-war-2#comments</comments> <pubDate>Thu, 21 Feb 2008 00:55:54 +0000</pubDate> <dc:creator>Ricardo Lázaro</dc:creator> <category><![CDATA[Video]]></category> <category><![CDATA[Xbox 360]]></category> <category><![CDATA[epic]]></category> <category><![CDATA[GDC 08]]></category> <category><![CDATA[Gears of War 2]]></category> <guid
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src="http://www.gamersyde.com/extstream_6268_en" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="292" allowfullscreen="true"></embed></object></div><p>La presentación del Unreal Engine 3 en la GDC ha traído unas cuantas novedades de lo más interesantes, como ese agua que pinta preciosa. Todo ello adivinen para qué. Para el juego de la feria. Gears of War 2.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2008/02/gdc-08-unreal-engine-3-se-actualiza-para-gears-of-war-2/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>2</slash:comments> </item> <item><title>[GDC 08] Gears of War 2 llegará en noviembre</title><link>http://ecetia.com/2008/02/11255</link> <comments>http://ecetia.com/2008/02/11255#comments</comments> <pubDate>Thu, 21 Feb 2008 00:23:51 +0000</pubDate> <dc:creator>Ricardo Lázaro</dc:creator> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[Microsoft]]></category> <category><![CDATA[Noticias]]></category> <category><![CDATA[Xbox 360]]></category> <category><![CDATA[epic]]></category> <category><![CDATA[GDC 08]]></category> <category><![CDATA[Gears of War 2]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/2008/02/21/11255/</guid> <description><![CDATA[Despejadas las dudas, ya no de si Gears of War 2 estaba en desarrollo, sino de si iba a ser Epic la encargada de llevarlo a buen puerto, nos llega un dato de bastante interés. Gears of Wars 2 llegará a las tiendas en noviembre, mucho antes de lo que un servidor esperaba y como respuesta perfecta a cosas como Metal Gear Solid 4. Además, aunque de momento no se ha mostrado nada del juego in game, Epic ha prometido que llevarán el apartado gráfico a un nuevo nivel. Y...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<div
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href="http://ecetia.com/2008/02/20/gdc-08-microsoft-anuncia-gears-of-war-2/">Despejadas las dudas</a>, ya no de si Gears of War 2 estaba en desarrollo, sino de si iba a ser Epic la encargada de llevarlo a buen puerto, nos llega un dato de bastante interés. Gears of Wars 2 llegará a las tiendas en noviembre, mucho antes de lo que un servidor esperaba y como respuesta perfecta a cosas como Metal Gear Solid 4. Además, aunque de momento no se ha mostrado nada del juego in game, Epic ha prometido que llevarán el apartado gráfico a un nuevo nivel. Y permítanme que les diga que a uno ya se le quedaron los ojos como platos durante todo el metraje de la primera parte.</p><p><img
src='http://s3.ecetia.com/files/2008/02/gow21.jpg' alt='GOW 2' class="centro-borde" width="450px"/></p><p>Marquen todo noviembre en el calendario. Imagino que más de uno querrá la edición limitada ;)</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2008/02/11255/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>11</slash:comments> </item> <item><title>[GDC 08] Microsoft anuncia Gears of War 2</title><link>http://ecetia.com/2008/02/gdc-08-microsoft-anuncia-gears-of-war-2</link> <comments>http://ecetia.com/2008/02/gdc-08-microsoft-anuncia-gears-of-war-2#comments</comments> <pubDate>Wed, 20 Feb 2008 21:16:46 +0000</pubDate> <dc:creator>Paola Mejia</dc:creator> <category><![CDATA[Consolas]]></category> <category><![CDATA[Microsoft]]></category> <category><![CDATA[Xbox 360]]></category> <category><![CDATA[Cliff Blezinski]]></category> <category><![CDATA[epic]]></category> <category><![CDATA[GDC 08]]></category> <category><![CDATA[Gears of War 2]]></category> <category><![CDATA[GOW]]></category> <category><![CDATA[Shooter]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/2008/02/20/gdc-08-microsoft-anuncia-gears-of-war-2/</guid> <description><![CDATA[Microsoft acaba de confirmar en un final de infarto en su KeyNote en la Games Develop Conference que habrá Gears of War 2 y no hemos tardado en recibir la nota de prensa oficial. Desde hace tiempo corrían los rumores y era un secreto a voces que iba a ser anunciado aunque nos tuvieron en vilo durante toda la conferencia. De hecho yo perdí las esperanzas cuando hablaron de Unreal y no dijeron nada. Pero lo habían dejado para el gran final cuando Cliff Blezinski salió al escenario y nos...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><a
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src='http://s3.ecetia.com/files/2008/02/gdc-02-banner.gif' alt='gdc-02-banner.gif' class="izquierda-borde"/></a></p><p>Empieza la <strong>Games Developer Conference</strong> y por supuesto desde Ecetia les haremos la cobertura completa.  Y que mejor que  comenzar con emociones fuertes, así que les traemos el primer rumor salido de la cocina de este evento.</p><p>El editor de Travis Moses de Game Pro ha lanzado a la palestra el rumor de que <strong>Microsoft comprara Epic Games por la nada despreciable cantidad de 1 billon de dolares (de los americanos).</strong> La operación que pondría en manos de Microsoft el jugoso fruto del Unreal Engine se llevaría a cabo durante este verano.</p><p>Como decimos la noticia es apenas un rumor aunque parece venir de fuente fiable, ¿Será esa la noticia bomba de la <em>Keynote</em> de Microsoft esta semana?  Ya se lo contaremos.</p><p>Enlace: <a
href="http://kotaku.com/357741/microsoft-to-buy-out-epic-gamepro-says">Microsoft To Buy Out Epic, Gamepro Says</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2008/02/gdc-08-microsoft-podria-comprar-epic/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>4</slash:comments> </item> <item><title>Los hoteles Hilton apuestan por los videojuegos</title><link>http://ecetia.com/2008/01/los-hoteles-hilton-apuestan-por-los-videojuegos</link> <comments>http://ecetia.com/2008/01/los-hoteles-hilton-apuestan-por-los-videojuegos#comments</comments> <pubDate>Thu, 31 Jan 2008 10:27:45 +0000</pubDate> <dc:creator>Paola Mejia</dc:creator> <category><![CDATA[Cultura]]></category> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[epic]]></category> <category><![CDATA[Unreal Engine 3]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/2008/01/31/los-hoteles-hilton-apuestan-por-los-videojuegos/</guid> <description><![CDATA[Dicen que la manera más fácil de aprender es cuando te divierte el proceso y los hoteles Hilton han decidido hacer del entrenamiento de sus empleados una actividad más divertida y animada. Han creado un juego llamado &#8220;Ultimate Team Play&#8221; que utiliza el &#8220;Unreal Engine 3&#8221; de Epic con el capacitan a sus empleados. El juego replica escenarios y situaciones reales con las que los empleados se enfrentarán en su día a día en el trabajo. Su misión consiste en decidir cual es la mejor manera de actuar para conseguir...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><a
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src='http://s2.ecetia.com/files/2008/01/7101_large_hilton2.jpg' alt='7101_large_hilton2.jpg' class="centro"/></a></p><p>Dicen que la manera más fácil de aprender es cuando te divierte el proceso y los hoteles Hilton han decidido hacer del entrenamiento de sus empleados una actividad más divertida y animada. <strong>Han creado un juego llamado &#8220;Ultimate Team Play&#8221;  que utiliza el &#8220;Unreal Engine 3&#8221; de Epic con el capacitan a sus empleados.</strong></p><p>El juego replica escenarios y situaciones reales con las que los empleados se enfrentarán en su día a día en el trabajo.  Su misión consiste en decidir cual es la mejor manera de actuar para conseguir completar un trabajo especifico satisfaciendo las peticiones de los clientes.  Sus decisiones afectan el humor de los clientes y sus puntajes.</p><p>No es que sea un juego que nos de mucha ilusión pero ya que tienes que aprender que mejor que hacerlo jugando.  Yo lo prefiero a una clase teórica, ya saben esos cursos aburridos de 6 horas en los que siempre encuentras excusas para salir cada 20 minutos.</p><p>Enlace: <a
href="http://www.dailytech.com/article.aspx?newsid=10501">Hilton Hotels to Use Unreal Engine 3 for Employee Training</a> | Gracias: <a
href="http://gizmovil.com/">Carlos</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2008/01/los-hoteles-hilton-apuestan-por-los-videojuegos/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>2</slash:comments> </item> <item><title>Gears of War 2 disponible para reserva en Amazon</title><link>http://ecetia.com/2007/12/gears-of-war-2-disponible-para-reserva-en-amazon</link> <comments>http://ecetia.com/2007/12/gears-of-war-2-disponible-para-reserva-en-amazon#comments</comments> <pubDate>Tue, 18 Dec 2007 12:50:40 +0000</pubDate> <dc:creator>Paola Mejia</dc:creator> <category><![CDATA[Xbox 360]]></category> <category><![CDATA[epic]]></category> <category><![CDATA[Gears of War 2]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/2007/12/18/gears-of-war-2-disponible-para-reserva-en-amazon/</guid> <description><![CDATA[Nos hemos cansado de escuchar rumores que dicen que se confirma la secuela de uno de los juegos bomba de Xbox 360 Gears of War y hoy esta realidad parece estar un poco más cercana. La tienda en línea Amazon esta aceptando desde ya la reserva para un título cuyo nombre nos pone los pelos de punta y no precisamente por el miedo Gears of War 2 por un precio de 59,99 dólares y con una fecha de salida de Noviembre del 2008. Esta vez la fuente es más que...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><a
href='http://s3.ecetia.com/files/2007/12/gow2amazon450.jpg' title='gow2amazon450.jpg'><img
src='http://s3.ecetia.com/files/2007/12/gow2amazon450.jpg' alt='gow2amazon450.jpg' class="centro"/></a></p><p>Nos hemos cansado de escuchar rumores que dicen que <a
href="http://ecetia.com/2007/03/12/confirmado-gears-of-war-2/">se confirma</a> la secuela de uno de los juegos bomba de Xbox 360 <strong>Gears of War</strong> y hoy esta realidad parece estar un poco más cercana.</p><p>La tienda en línea <a
href="http://www.amazon.com/Microsoft-Gears-of-War-2/dp/B000ZK9QD2/ref=pd_bbs_sr_1?ie=UTF8&amp;s=videogames&amp;qid=1197971108&amp;sr=8-1">Amazon</a> esta aceptando desde ya la reserva para un título cuyo nombre nos pone los pelos de punta y no precisamente por el miedo <strong>Gears of War 2</strong> por un precio de 59,99 dólares y con una fecha de salida de Noviembre del 2008.</p><p>Esta vez la fuente es más que confiable así que solo queda esperar que Epic o Microsoft suelten prenda y podamos traerles más noticias sobre el título.</p><p>Enlace: <a
href="http://www.vidaextra.com/2007/12/18-gears-of-war-2-para-reservar-en-amazon">¿&#8217;Gears of War 2&#8217; para reservar en Amazon?</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2007/12/gears-of-war-2-disponible-para-reserva-en-amazon/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>5</slash:comments> </item> <item><title>Unreal Engine III llegará finalmente a la Wii</title><link>http://ecetia.com/2007/11/unreal-engine-iii-llegara-finalmente-a-la-wii</link> <comments>http://ecetia.com/2007/11/unreal-engine-iii-llegara-finalmente-a-la-wii#comments</comments> <pubDate>Fri, 23 Nov 2007 10:40:50 +0000</pubDate> <dc:creator>Ricardo Lázaro</dc:creator> <category><![CDATA[Nintendo]]></category> <category><![CDATA[Noticias]]></category> <category><![CDATA[Wii]]></category> <category><![CDATA[epic]]></category> <category><![CDATA[Unreal Engine 3]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/2007/11/23/unreal-engine-iii-llegara-finalmente-a-la-wii/</guid> <description><![CDATA[Wii va a tener su propia versión del todopoderoso motor gráfico Unreal Engine 3. Una posibilidad que todos habíamos descartado debido a los elevados requisitos para mover tanta calidad y la línea seguida por Nintendo de no crear una consola muy potente para centrarse en la jugabilidad. Pero, cosas de la vida, así lo ha confirmado hoy Mark Rein, cabeza pensante de Epic, o al menos la que más habla. &#8220;Uno de los estudios que han licenciado el motor lo está haciendo. Será su propio port, de la misma forma...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src='http://s2.ecetia.com/files/2007/11/ue3_splash.jpg' alt='UE3' width="450px" class="centro-borde" /></p><p><strong>Wii va a tener su propia versión del todopoderoso motor gráfico Unreal Engine 3</strong>. Una posibilidad que todos habíamos descartado debido a los elevados requisitos para mover tanta calidad y la línea seguida por Nintendo de no crear una consola muy potente para centrarse en la jugabilidad.</p><p>Pero, cosas de la vida, así lo ha confirmado hoy Mark Rein, cabeza pensante de Epic, o al menos la que más habla.</p><blockquote><p>&#8220;Uno de los estudios que han licenciado el motor lo está haciendo. Será su propio port, de la misma forma que Ubisoft llevo el Unreal Engine 2 a la Wii&#8221;.</p></blockquote><p>Ahora sólo esperamos que el resultado sea mejor que el que obtuvo Ubi en Red Steel. De momento, <strong>no se ha dado a conocer el nombre del equipo desarrollador</strong>, lo único que se sabe es que Epic continuará centrado en mejorar aún más el Unreal Engine para las plataformas en las que ya estaban trabajando.</p><p>No esperamos ver la calidad conseguida por Epic en títulos como Gears of War o Unreal Tournament III, pero observar el resultado será interesante.</p><p>Enlace: <a
href="http://games.kikizo.com/features/markrein_ut3_iv_p1.asp">Unreal Tournament 3: Mark Rein Interview</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2007/11/unreal-engine-iii-llegara-finalmente-a-la-wii/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>28</slash:comments> </item> <item><title>Unreal Tournament III ya es gold</title><link>http://ecetia.com/2007/11/unreal-tournament-iii-ya-es-gold</link> <comments>http://ecetia.com/2007/11/unreal-tournament-iii-ya-es-gold#comments</comments> <pubDate>Thu, 22 Nov 2007 11:47:40 +0000</pubDate> <dc:creator>Paola Mejia</dc:creator> <category><![CDATA[Consolas]]></category> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[Noticias]]></category> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[epic]]></category> <category><![CDATA[FPS]]></category> <category><![CDATA[Unreal Tournament III]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/2007/11/22/unreal-tournament-iii-ya-es-gold/</guid> <description><![CDATA[Mark Rein de Epic ha comunicado en el foro oficial que la versión de Unreal Tournament III para PS3 ya es gold y estará a la venta este mismo año, justo a tiempo para la campaña navideña. Aunque no se ha confirmado una fecha oficial Rein ha comentado que Midway empezara a enviar el título a los minoristas Americanos a partir del 10 de diciembre. Para los que vivimos en Europa me temo que nos va a tocar esperar un poco más (¡que novedad). Según la estimación del mismo Rein...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><a
href='http://s2.ecetia.com/files/2007/11/ut3_gold.jpg' title='ut3_gold.jpg'><img
src='http://s2.ecetia.com/files/2007/11/ut3_gold.jpg' alt='ut3_gold.jpg' class="centro"/></a></p><p>Mark Rein de Epic ha comunicado en <a
href="http://utforums.epicgames.com/showthread.php?t=586094">el foro oficial</a> que la versión de <strong>Unreal Tournament III</strong> para PS3 ya es gold y estará a la venta este mismo año, justo a tiempo para la campaña navideña.</p><p>Aunque no se ha confirmado una fecha oficial Rein ha comentado que Midway empezara a enviar el título a los minoristas Americanos a partir del 10 de diciembre.  Para los que vivimos en Europa me temo que nos va a tocar esperar un poco más (¡que novedad).  Según la estimación del mismo Rein podremos tener el juego en enero o febrero del año próximo.</p><p>Una excelente noticia para alegrarnos las navidades.</p><p>Enlace: <a
href="http://kotaku.com/gaming/playstation-3/unreal-tournament-iii-ps3-goes-gold-saves-christmas-325646.php">Unreal Tournament III PS3 Goes Gold, Saves Christmas</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2007/11/unreal-tournament-iii-ya-es-gold/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>7</slash:comments> </item> <item><title>Cómo funciona el SixAxis en Unreal Tournament III</title><link>http://ecetia.com/2007/11/como-funciona-el-sixaxis-en-unreal-tournament-iii</link> <comments>http://ecetia.com/2007/11/como-funciona-el-sixaxis-en-unreal-tournament-iii#comments</comments> <pubDate>Wed, 14 Nov 2007 12:29:11 +0000</pubDate> <dc:creator>Ricardo Lázaro</dc:creator> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[Opinión]]></category> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[Playstation Network]]></category> <category><![CDATA[epic]]></category> <category><![CDATA[Unreal Torunament III]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/2007/11/14/como-funciona-el-sixaxis-en-unreal-tournament-iii/</guid> <description><![CDATA[¿Tendrá diferencias la versión de Unreal Tournament III para Playstation 3? Mark Rein nos aclara un par de cosas sobre su, acertada, filosofía: Bien, la Playstation 3 tiene un montón de características únicas y nosotros hemos intentado utilizarlas, como el SixAxis. El mando de la Playstation puede ser utilizado en el juego para manejar vehículos como el hoverboard o el Redeemer, pero ya está. Hemos querido ser precavidos y no forzarnos a meter esta funcionalidad simplemente porque podíamos. Lo mismo para Playstation Network, no tenemos pensado utilizar esto en un...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src='http://s1.ecetia.com/files/2007/11/ut3-logo.jpg' alt='UTT3' class="centro" /></p><p>¿Tendrá diferencias la versión de Unreal Tournament III para Playstation 3? Mark Rein nos aclara un par de cosas sobre su, acertada, filosofía:</p><blockquote><p>Bien, la Playstation 3 tiene un montón de características únicas y nosotros hemos intentado utilizarlas, como el SixAxis. El mando de la Playstation puede ser utilizado en el juego para manejar vehículos como el hoverboard o el Redeemer, pero ya está. Hemos querido ser precavidos y no forzarnos a meter esta funcionalidad simplemente porque podíamos. Lo mismo para Playstation Network, no tenemos pensado utilizar esto en un corto plazo que yo sepa, pero supongo que es posible.</p></blockquote><p>Enlace: <a
href="http://kotaku.com/gaming/chocolate-rein/how-sixaxis-is-used-in-unreal-tournament-iii-322351.php">How SixAxis is used in Unreal Torunament III </a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2007/11/como-funciona-el-sixaxis-en-unreal-tournament-iii/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>La historieta de Unreal Tournament 3</title><link>http://ecetia.com/2007/10/la-historieta-de-unreal-tournament-3</link> <comments>http://ecetia.com/2007/10/la-historieta-de-unreal-tournament-3#comments</comments> <pubDate>Thu, 25 Oct 2007 21:16:08 +0000</pubDate> <dc:creator>Ricardo Lázaro</dc:creator> <category><![CDATA[Consolas]]></category> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[PC]]></category> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[Xbox 360]]></category> <category><![CDATA[epic]]></category> <category><![CDATA[Unreal Tournament 3]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/2007/10/25/la-historieta-de-unreal-tournament-3/</guid> <description><![CDATA[Nadie sabe por qué pero al parecer el próximo Unreal Tournament 3 tendrá un modo historia. Algo de una invasión y un héroe caído que busca venganza. Algo que dudo que justifique la compra del título para alguien que no tenga Internet pero que ahí está. Porque como todos sabemos la chicha del juego reside en sus modos multijugador. El vídeo, eso sí, pinta genial, con algunas escenas muy buenas. A mi personalmente me recuerda un poco bastante al Gears of War pero un poco más dinámico, menos cinematográfico. ¿Qué...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<div
class="video"><embed
src='http://videomedia.ign.com/ev/ev.swf' flashvars='object_ID=746632&#038;downloadURL=http://pcmovies.ign.com/pc/video/article/829/829957/NEW_UT3_Cinematic_flvlowwide.flv&#038;allownetworking="all"' type='application/x-shockwave-flash' width='433' height='360' ></embed></div><p>Nadie sabe por qué pero al parecer <strong>el próximo Unreal Tournament 3 tendrá un modo historia</strong>. Algo de una invasión y un héroe caído que busca venganza. Algo que dudo que justifique la compra del título para alguien que no tenga Internet pero que ahí está. Porque como todos sabemos la chicha del juego reside en sus modos multijugador.</p><p>El vídeo, eso sí, pinta genial, con algunas escenas muy buenas. A mi personalmente me recuerda un poco bastante al Gears of War pero un poco más dinámico, menos cinematográfico. ¿Qué opinan? <strong>¿Se acerca un grande?</strong> Yo creo que al menos en multiplayer sí.</p><p>Enlace: <a
href="http://ve3d.ign.com/videos/play/18375/PC/Unreal-Tournament-III">Cinematic Trailer a mayor resolución</a>.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2007/10/la-historieta-de-unreal-tournament-3/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>4</slash:comments> </item> <item><title>Gears of War para PC a punto</title><link>http://ecetia.com/2007/10/gears-of-war-para-pc-a-punto</link> <comments>http://ecetia.com/2007/10/gears-of-war-para-pc-a-punto#comments</comments> <pubDate>Mon, 22 Oct 2007 13:02:30 +0000</pubDate> <dc:creator>Arturo J. Paniagua</dc:creator> <category><![CDATA[Breves]]></category> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[PC]]></category> <category><![CDATA[epic]]></category> <category><![CDATA[Gears of war]]></category> <category><![CDATA[Microsoft]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/2007/10/22/gears-of-war-para-pc-a-punto/</guid> <description><![CDATA[El juego ya está terminado y en estos momentos está duplicandose para salir a la venta el próximo 6 de noviembre. ¿Logrará un éxito similar al de la versión de Xbox 360?]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><a
href="http://ecetia.com/s=gears+of+war">El juego</a> ya está terminado y <a
href="http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3163810">en estos momentos está duplicandose</a> para salir a la venta <strong>el próximo 6 de noviembre</strong>. ¿Logrará un éxito similar al de la versión de Xbox 360?</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2007/10/gears-of-war-para-pc-a-punto/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Te juego o no Te juego</title><link>http://ecetia.com/2007/10/te-juego-o-no-te-juego-25</link> <comments>http://ecetia.com/2007/10/te-juego-o-no-te-juego-25#comments</comments> <pubDate>Tue, 02 Oct 2007 16:26:55 +0000</pubDate> <dc:creator>Paola Mejia</dc:creator> <category><![CDATA[Consolas]]></category> <category><![CDATA[Cultura]]></category> <category><![CDATA[Xbox 360]]></category> <category><![CDATA[Bungie]]></category> <category><![CDATA[epic]]></category> <category><![CDATA[Halo]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/2007/10/02/te-juego-o-no-te-juego-25/</guid> <description><![CDATA[Cuando veo Halo no pienso, &#8220;tiene los mejores gráficos. No veo Halo y digo, &#8220;Wow son los enemigos más increíbles que haya visto nunca&#8221;. Cuando veo Halo me digo &#8220;Lo han clavado&#8221;. Este juego es divertidisimo de jugar, todo funciona simplemente bien. Mark Rein (Vicepresidente de Epic sobre Halo) Enlace: Mark Rein - Bungie &#8220;Nailed&#8221; Halo]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://s1.ecetia.com/files/2007/10/440103057_86bfcf970a.jpg" alt="" class="izquierda"/></p><blockquote><p>Cuando veo Halo no pienso, &#8220;tiene los mejores gráficos. No veo Halo y digo, &#8220;Wow son los enemigos más increíbles que haya visto nunca&#8221;. Cuando veo Halo me digo &#8220;Lo han clavado&#8221;.  Este juego es divertidisimo de jugar, todo funciona simplemente bien.</p></blockquote><p><strong>Mark Rein</strong> (Vicepresidente de Epic sobre Halo)</p><p>Enlace: <a
href="http://kotaku.com/gaming/shoptalk/mark-rein-+-bungie-nailed-halo-305613.php">Mark Rein - Bungie &#8220;Nailed&#8221; Halo</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2007/10/te-juego-o-no-te-juego-25/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>1</slash:comments> </item> </channel> </rss>
