La revista X360 ha publicado en su último número un completísimo reportaje en exclusiva sobre lo último de Epic Games para Xbox 360. El artículo contiene una enorme cantidad de información sobre su modo multijugador y su jugabilidad en general, estableciendo las diferencias principales entre Gears of War y su secuela. Os dejo con una lista de lo que me parece más destacable. Podéis consultar todos los datos del texto en este enlace.
- Multijugador online 5 contra 5.
- Sistema de creación y búsqueda de partidas similar al de Halo.
- Existen modos multijugador con “respawn” (resurrección del personaje).
- Modo multijugador “Guardian”: Dos equipos, el objetivo es matar al líder del equipo contrario, pero esta vez (a diferencia del GoW 1) los jugadores pueden resucitar siempre que su líder siga vivo.
- Modo multijugador “Meatflag”: Es como Capturar la Bandera, pero la bandera es un personaje controlado por la IA, que debemos arrastrar a nuestra base como escudo humano. El enemigo puede matarlo para evitar que puntuemos.
- Cuando estemos usando un escudo humano sólo podremos usar la pistola para defendernos.
- Una docena de mapas multijugador distintos. Algunos son remakes de los antiguos.
- El peso de TODAS las armas afecta de una forma o de otra a la velocidad con la que nos movemos. Cuidado al coger un arma grande.
- Nuevas armas: un lanzallamas, una poderosa pistola Locust, granadas de gas venenoso.
- “Ghost Cam” en el multijugador: Será posible hacer capturas de pantalla de la partida, al igual que en Halo 3.
- Durante un duelo con motosierras, un amigo puede ayudarte matando a tu rival por la espalda.
- El desarrollo de Gears of War 2 va por el 65%.
Enlace: Gears of War 2 X360 multiplayer details confirmed
Ayer recibíamos un comunicado de que a partir de hoy a las 8 de la tarde estaría disponible tanto en Xbox.com como en Xbox Live el primer vídeo in-game de Gears of War 2, con una introducción del director del juego Cliff Bleszinski. Visto que el vídeo ya ha saltado a la Web, no hay motivo para esperar más y ofrecéroslo. También podéis verlo en HD por aquí.
Lo primero que llama la atención de este nuevo Gears of War son los enormes escenarios y la sensación de estar inmerso en medio de una enorme batalla, mucho más allá de las escaramuzas de unos pocos soldados de la primera parte.
Veremos hordas de Locust avanzar por el terreno, mientras somos atacados por aire y tierra y vemos a nuestros compañeros caer. Además, se ha visto un nuevo movimiento que permite utilizar a un Locust abatido como escudo humano. Como esto se pueda hacer en partidas multijugador va a ser de lo más gracioso.
Bleszinski ha confirmado que Gears of War 2 saldrá en noviembre en exclusiva (al menos de momento, ya sabemos cómo son estas cosas) para Xbox 360.

Poco a poco todas las desarrolladoras de juegos para PC van pasando por el aro. Si hace poco fue Atari la que sucumbió a los encantos de Steam, ahora es el turno de Epic Games. Y es que al parecer la plataforma de Valve se ha convertido en una apuesta muy atractiva tanto para jugadores como para desarrolladores, por muchas alianzas sin sentido que intenten fraguar otros.
Desde ya mismo hay disponibles en Steam un buen puñado de Unreals para comprar: Unreal Gold, Unreal 2: The Awakening, Unreal Tournament: Game of the Year Edition, Unreal Tournament 2004: Editor’s Choice Edition, y el reciente Unreal Tournament 3.
Pero lo más interesante es sin duda el paquete que reúne a todos los títulos anteriormente mencionados títulos, un Unreal Deal Pack que como ya ocurrió en su día id Software se puede adquirir por tan sólo $60. Además, hasta el 24 de marzo, como oferta especial de lanzamiento todo el catálogo de Epic en Steam lleva un 10% de descuento sobre el precio original. Una buena oportunidad.
Enlace: Epic Games Gets Steamed