No hace mucho, Shigeru Miyamoto debió aclarar públicamente que no estaba listo para retirarse de su puesto como gerente de análisis y desarrollo en Nintendo, ya que el rumor de su posible jubilación hizo que las acciones de la compañía cayeran hasta un 3%.
Para ser claro, no tengo intención de retirarme. No soy lo suficientemente viejo como para pensar en ello. Pero todo el mundo acabará retirándose. Sólo quiero dejar claro que estamos preparados para ello.
Esas fueron sus palabras hace un par de meses, pero...
entrevista
Tras la presentación de Nija Gaiden 3, pudimos tener un pequeño encuentro con el productor del juego,Yosuke Hayashi. Muchos de vosotros lo conoceréis pero, para los que no, os damos a conocer un poco más sobre él.
Yosuke Hayashi vive por y para los videojuegos, que siempre han sido su pasión, y ya de pequeño soñaba con entrar en la industria y hacer realidad sus sueños. Piensa que esa pasión por los juegos y la fuerza que irradian la comparten todos los jugadores del mundo, sin...
En una entrevista reciente para el sitio alemán Gameswelt, Todd Howard, director ejecutivo de Bethesda dio detalles sobre la quinta entrega de la gran serie de RPGs The Elder Scrolls, titulada Skyrim.
Howard fue directo a las mejoras que se insertarán en el nuevo juego con respecto a su antecesor, The Elder Scrolls IV: Oblivion:
Habrá más de 120 dungeons con al menos 100 puntos de interes —o encuentros no relacionados con la historia principal—. Algunos de estos podrán ser con alguno de los Nueve Divinos...
El pasado jueves día 20 os contamos desde Ecetia todo lo que aconteció en la presentación madrileña de Marvel vs Capcom 3: Fate of Two Worlds, en la que también hubo torneos del juego y pudimos conocer los entresijos de este esperado juegazo de lucha. Además, en el mencionado evento estuvo presente el productor y director del título, Ryotta Niitsuma.
Ryotta Niitsuma es un talentoso desarrollador de Capcom que ha trabajado en afamados juegos como Street Fighter IV o Tatsunoko vs Capcom para Wii. Para la...
Hace unos días tuvimos la ocasión de entrevistar a Lorenzo Grajales, Social Media Manager de la marca Playstation en Latinoamérica. La oportunidad requería incómodos interrogantes, con el espinoso asunto de la vulnerabilidad de Playstation 3 y las numerosas filtraciones sobre el XperiaPlay y la nueva Playstation Portable como claros protagonistas.
En el siguiente cuestionario encontraréis, además de semejante tridente, intentos de respuesta sobre la saturación de exclusivas a que se enfrenta PS3, el futuro de las descargas digitales tras el descalabro de PSPGo o la situación...
Ahora que ya casi me había repuesto de mi encuentro cara a cara con Itagaki del pasado E3 me enfrento a una información que viene dispuesta a terminar de desencajarnos los esquemas forjados en torno al padre de Dead or Alive y Ninja Gaiden.
Conocemos su adicción al sexo (con denuncias por acoso de por medio) e incluso su excéntrico egocentrismo pero de ahí a verle como futuro presidente de Japón hay un mundo.
No sabemos qué derroteros conversacionales llevaron su última entrevista a EDGE por la...
Ya sabemos que la gran mayoría de desarrolladores japoneses están bastante emocionados con Nintendo 3DS, próxima gran portátil de Nintendo que produce un efecto 3D estereoscópico sin gafas. Ahora las impresiones vienen de personas internas de Nintendo, específicamente Eiji Aonuma, productor de la saga Zelda. Las declaraciones vienen de la Official Nintendo Magazine, donde Eiji expresa en una entrevista lo emocionado que esta por la nueva consola:
Estoy emocionado. Con Nintendo 3DS, todos los nuevos elementos y la tecnología 3D son perfectos para The Legend of...
eRepublik es uno de los juegos de estrategia online más exitosos de los últimos años. Hoy, con motivo del lanzamiento de su nueva versión: eRepublik Rising, hemos tenido el placer de entrevistar a Alexis Bonte, cofundador y consejero delegado de eRepublik, quien nos cuenta las principales novedades de Rising así como las claves del éxito de su propuesta en lo jugable y lo empresarial:
eRepublik Rising está creado “por los propios usuarios”. Viendo el éxito de títulos como Little Big Planet ¿diría que este tipo de...
¿Recuerdan este momento, cuando Nintendo salvó parcialmente su terrífica ejecución en el E3 2008? Qué irónico, siendo ahora la que se llevó a todos por la calle. Esta semana hubo una especie de reunión con los accionistas de la compañía, donde se les fue demostrado Nintendo 3DS. También, posteriormente se ofrecieron algunas entrevistas, donde Shigeru Miyamoto fue partícipe.
Y ustedes saben como al genio se le escapan detalles, aunque el mismísimo Satoru Iwata tenga que recordarle que no es bueno contar sus hobbies. Esta vez ha...
¿Os acordáis de Blacklight: Tango Down? Sí, se trata del FPS desarrollado por Zombie Studios y que será vendido en formato digital, tanto en PS3, Xbox 360 y PC. Es un título centrado en el multijugador online y en esa liga pretende competir con los grandes del género.
El juego ya lo pudimos probar hace algo un más de un mes en la presentación que celebraron en Londres. Esa versión todavía estaba muy verde, así que poco se podía decir de ella. Pero de todas formas,...
Nuestros compañeros de Eurogamer han publicado una fabulosa entrevista al analista Michael Pachter que dará que hablar. En la misma Pachter habla largo y tendido de Sony, Nintendo y Microsoft, exponiendo cómo según éste se librará la batalla por el E3 y quién puede llevarse el pato (comercial) al agua en los próximos meses. Leed, no tiene desperdicio:
Nintendo está a punto de perder su dominio porque realmente creo que Sony Move es la Wii HD. Tal y como dije, una Wii HD iba a llegar...
Este ha sido un inicio de semana lleno de comentarios por parte de Satoru Iwata, gran presidente de Nintendo. Luego de una conferencia en la que reportaba las ventas de su compañía, una cantidad de entrevistas han ido saliendo y con bastantes detalles jugosos sobre el próximo hardware de la gran N.
Sobre Nintendo 3DS, ha comentado que el efecto estereoscópico que caracterizará a la portátil puede ser fácilmente apagado, para aquellas personas que sientan que el efecto es incómodo. Además, intentan acabar con la piratería...
Hace un par de semanas os hablamos de Robox. Es la opera prima de los valencianos Dreambox Games. Un juego en 2D con un estilo jugable que recuerda a Metroid. Además con un diseño artístico realmente bonito.
Todavía no hay fecha de lanzamiento, pero el juego está acabado. Así que no tardará mucho tiempo en salir en nuestro querido Wii Ware.
Así que hemos decidido entrevistarles para conocer mejor el juego. A las preguntas contesta Julio G. Romon director de arte de Robox. Espero que os guste.
¿Qué...
Cliffy Blezinsky ha sacado la lengua a paseo y nos ha puesto los dientes largos con algunas de las novedades que traerá Gears of War 3. Empecemos por lo más jugoso: a partir de ahora las partidas cooperativas serán de hasta cuatro jugadores, no dos como en GoW 1 y 2. Además ya no solo será posible jugar con hombretones rudos, ya que en la nueva entrega también hay mujeres disponibles, como Anya (la “secretaria” rubia que nos habla mientras estamos dandole caña a los...
Reggie Fils-Aimé es el gran presidente de Nintendo of América, una de las personalidades más conocidas de la industria y alguien que ha sido clave para enviar a Nintendo al éxito. En una entrevista que ofreció a BusinessWeek, Reggie ha comentado por primera vez lo que piensa sobre la nueva portátil de Nintendo:
Tenemos ideas que queremos llevar a los consumidores que no podemos hacer con el hardware actual. Nintendo 3DS para nosotros es la próxima plataforma portátil. Fundamentalmente, este negocio es sobre software, no hardware....
Shigeru Miyamoto ha ofrecido varias entrevistas a diversos medios luego de recibir el premio BAFTA, hoy más temprano Ricardo nos transmitía nuevos detalles de Super Mario Galaxy 2 que fueron extraídos de estas pláticas.
Esta vez es un tema más personal, los chicos de CVG lograron sacar algunas de las influencias de cuando Miyamoto era joven. Recordemos que Satoru Iwata le pidió al creador que no hablará mucho de sus intereses, porque podría dar pistas de nuevos juegos (aunque lo que dice en esta entrevista no...
Un detalle que mencionó Shigeru Miyamoto en una entrevista exclusiva a GameInformer, es que justo al finalizar el desarrollo de Super Mario Galaxy, el equipo empezó a trabajar en una versión 1.5, hicieron cosas como mover estrellas y poner nuevas en los niveles existentes. Cuando más progresaban con esta versión 1.5 se dieron cuenta que habían muchas ideas para meter, por lo que decidieron empezar desde el principio y así es como surgió Galaxy 2.
Usualmente, dice Miyamoto, esperan la llegada de nuevo hardware, pero en...
Wow! Van a pasar cosas muy, muy grandes en Fable III. Cosas que van a alterar a la gente cuando lo vean…
Peter Molyneux (conocido como Mr.Hype) ha hablado. Yo de verdad os lo digo: A este hombre lo amo y lo odio a partes iguales.
Lo amo por los maravillosos juegos que nos hace y por lo mucho que me gustó Fable 2, pero lo odio por soltar perlas como la de hoy, que nos suben el hype por las nubes sin que haya dicho...
Metroid: Other M fue una de las grandes sorpresas de la conferencia de Nintendo en el E3 del año pasado, la verdad creo que ninguno nos lo esperábamos, y menos aún que el Team Ninja estuviera implicado en el proyecto. Muy pocos detalles conocemos de la historia, y de lo poco que podemos exprimir viene directo de entrevistas.
Yoshio Sakamoto es el co-creador de la saga Metroid y actual productor de los juegos de la saga. Según cuenta, Metroid Other M esta siendo creado tomando como...
Como ya les he comentado, tuve la oportunidad de ir a la presentación que hizo Sony en Londres de MAG, el juego de acción masiva exclusivo para PlayStation 3 que está a puntito de salir al mercado. Durante la presentación, pude entrevistar a Nate Klee, Chief Software Architect del juego que nos contó algunas cosas más sobre MAG.
¿Quieres saber que diferencia habrá entre la beta y la versión final del juego?, pues aquí vas a descubrirlo.
Ustedes son uno de los primeros equipos que...













