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	<title>Ecetia &#187; Ensemble Studios</title>
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	<description>Amor por los videojuegos</description>
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		<title>Otro equipo derivado de Ensemble Studios</title>
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		<pubDate>Thu, 19 Mar 2009 22:58:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>felipe ojeda</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Bonfire Studios]]></category>
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		<description><![CDATA[Seguro que se acuerdan que no hace mucho se dieron a conocer dos equipos (Robot Entertainment y Bonfire Studios) que se crearon a partir de ex-miembros del difunto Ensemble Studios ¿Pues qué creen? Los últimos remanentes que no se fueron a uno u otro de los equipos mencionados crearon un tercero, llamado Windstorm Studios, en el que de entrada prometen revolucionar el juego en línea. Sin perder tiempo ya se encuentran trabajando en algo por supuesto que secreto, de lo que Dusty Monk, la cabeza del grupo, revela pocos datos....]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://s1.ecetia.com/files/2009/03/windstorm.jpg" alt="windstorm" title="windstorm" width="300" height="120" class="alignright size-full wp-image-24918" /></p>
<p>Seguro que se acuerdan que no hace mucho se dieron a conocer dos equipos (<a href="http://ecetia.com/2009/02/16/miembros-de-ensemble-studios-fundan-robot-entertainment/">Robot Entertainment</a> y <a href="http://ecetia.com/2009/02/20/miembros-de-ensemble-studios-responsables-de-halo-wars-fundan-bonfire-studios/">Bonfire Studios</a>) que se crearon a partir de <strong>ex-miembros del difunto Ensemble Studios</strong> ¿Pues qué creen?</p>
<p>Los últimos remanentes que no se fueron a uno u otro de los equipos mencionados <strong><a href="http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=211159">crearon un tercero</a>, llamado <a href="http://www.windstormstudios.com/default.html">Windstorm Studios</a></strong>, en el que de entrada prometen revolucionar el juego en línea. Sin perder tiempo ya se encuentran trabajando en algo por supuesto que secreto, de lo que <strong>Dusty Monk</strong>, la cabeza del grupo, revela pocos datos.</p>
<blockquote><p>No estamos listos todavía para revelar los detalles de lo que estamos trabajando, pero les puedo prometer algo: será un juego online como ningún otro que hayan visto hasta ahora.
</p></blockquote>
<p>Lo poco que cuentan sólo nos da la idea de que están trabajando con algo futurista/ciencia-ficción. Naturalmente es demasiado pronto para decir nada al respecto, pero tener 3 equipos con gente talentosa sin duda que es una gran promesa de diversidad, recordemos que anteriormente <a href="http://ecetia.com/2009/03/11/ensemble-victima-de-su-propio-exito-y-adelantos-del-trabajo-de-bonfire/">nos enteramos</a> que en Ensemble siempre tuvieron muchas ideas que nunca les dejaron desarrollar por ser los &#8220;chicos del RTS&#8221;. Personalmente espero con mucha emoción lo que vendrá de estos equipos.</p>
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		<title>Ensemble: víctima de su propio éxito, y adelantos del trabajo de Bonfire</title>
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		<pubDate>Tue, 10 Mar 2009 23:56:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>felipe ojeda</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Bonfire Studios]]></category>
		<category><![CDATA[David Rippy]]></category>
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		<category><![CDATA[Robot Entertainment]]></category>
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		<description><![CDATA[Ya nos enterábamos que Ensemble Studios, desaparecido desarrollador de Halo Wars, se dividió en dos nuevos equipos: Robot Entertainment y Bonfire. El jefe de éste último, David Rippy, habló un poco de lo que pasó con la desaparición de Ensemble, contando entre otras cosas lo peligroso de estar &#8220;casado&#8221; ya sea con un sólo género o una sola plataforma/consola (lección que cada día aprenden más estudios): Fuimos un tipo de víctimas de nuestro propio éxito como productora de juegos de estrategia. Por más que tratamos nunca nos dieron luz verde...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://s2.ecetia.com/files/2009/03/bonfire-logo-naranja.jpg" alt="bonfire-logo-naranja" title="bonfire-logo-naranja" width="300" height="219" class="alignright size-full wp-image-24387" /></p>
<p>Ya nos enterábamos que <strong>Ensemble Studios</strong>, desaparecido desarrollador de <strong>Halo Wars</strong>, se dividió en dos nuevos equipos: <a href="http://ecetia.com/2009/02/16/miembros-de-ensemble-studios-fundan-robot-entertainment/">Robot Entertainment</a> y <a href="http://ecetia.com/2009/02/20/miembros-de-ensemble-studios-responsables-de-halo-wars-fundan-bonfire-studios/">Bonfire</a>. El jefe <a href="http://www.bonfire-studios.com/index.html">de éste último</a>, <strong>David Rippy</strong>, habló un poco de lo que pasó con la desaparición de <strong>Ensemble</strong>, contando <a href="http://www.gamesindustry.biz/articles/ensemble-studios-victim-of-its-own-success-bonfir">entre otras cosas</a> lo peligroso de estar &#8220;casado&#8221; ya sea con un sólo género o una sola plataforma/consola (lección que cada día aprenden más estudios):</p>
<blockquote><p>Fuimos un tipo de víctimas de nuestro propio éxito como productora de juegos de estrategia. Por más que tratamos nunca nos dieron luz verde para alguno de nuestros juegos &#8220;no RTS&#8221;, porque nosotros éramos &#8220;los chicos del RTS&#8221;.</p>
<p>
Hay mucho riesgo de perder gente muy talentosa si sienten que nunca tendrán la oportunidad de explorar otras cosas aparte del género por el que se es conocido.</p></blockquote>
<p>Luego de mencionar que Halo Wars significó (dentro de lo que cabe) &#8220;romper con su estándar&#8221; por tratarse de un juego de consola, también adelantó un poco de esos proyectos tan secretos que tienen entre manos. Y tal parece que al fin se les dio y ya no hablamos de RTS:</p>
<blockquote><p>Definitivamente Ensemble fue conocido por sus juegos RTS, y queremos dejar esa puerta abierta en Bonfire porque nos gusta mucho el género, pero también tenemos intereses fuera de él.</p>
<p>
Nuestro primer juego es algo completamente diferente a lo que hemos hecho hasta ahora. Creo que nuestros juegos siempre tendrán un fuerte elemento de estrategia en ellos, después de todo es uno de los puntos fuertes de nuestro equipo.</p></blockquote>
<p>Buenas o malas noticias según cada quien confíe en este buen equipo. Sin embargo, dejar explotar todo ese potencial para juegos de todo tipo no parece una mala idea, se mire como se mire. A lo mejor estamos cerca de ver nuevas franquicias de renombre.</p>
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		<title>Miembros de Ensemble Studios responsables de Halo Wars fundan Bonfire Studios</title>
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		<pubDate>Fri, 20 Feb 2009 20:47:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>felipe ojeda</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Hace apenas unos días al menos una mitad de los antiguos miembros del ya desaparecido Ensemble Studios, se reunieron para fundar Robot Entertainment. Ahora la otra mitad de ex-empleados fundan Bonfire Studios. Y si el co-fundador de Ensemble está con Robot, Bonfire tiene a quienes estuvieron más involucrados en el desarrollo de Halo Wars, quienes curiosamente no serán los encargados del soporte y expansión del mismo, trabajo que corresponderá a Robot Entertainment. De momento no hay mucha más información excepto que el estudio ya está trabajando en un nuevo proyecto...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://s2.ecetia.com/files/2009/02/bonfire-studios.jpg" alt="bonfire-studios" title="bonfire-studios" width="300" height="171" class="alignright size-full wp-image-23272" /></p>
<p>Hace apenas unos días al menos una mitad de los antiguos miembros del ya desaparecido <strong>Ensemble Studios</strong>, se reunieron <a href="http://ecetia.com/2009/02/16/miembros-de-ensemble-studios-fundan-robot-entertainment/">para fundar <strong>Robot Entertainment</strong></a>. Ahora la otra mitad de ex-empleados <a href="http://news.teamxbox.com/xbox/18936/Bonfire-Studios-Emerges-from-Ensemble/">fundan <strong>Bonfire Studios</strong></a>.</p>
<p>Y si el co-fundador de Ensemble está con Robot, <strong>Bonfire tiene a quienes estuvieron más involucrados en el desarrollo de Halo Wars</strong>, quienes curiosamente <strong>no serán los encargados del soporte y expansión del mismo</strong>, <a href="http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=208580%3fcid&#038;skip=yes">trabajo que corresponderá a Robot Entertainment</a>.</p>
<p>De momento no hay mucha más información excepto que el estudio <a href="http://www.bonfire-studios.com/games.html">ya está trabajando en un nuevo proyecto</a> del que no se conoce ni siquiera el género, y aunque podríamos asumir cosas, su declaración &#8220;estropearía la diversión si lo decimos&#8221; deja a uno por lo menos curioso al respecto.</p>
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		<title>Miembros de Ensemble Studios fundan Robot Entertainment</title>
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		<pubDate>Mon, 16 Feb 2009 18:56:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>felipe ojeda</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ensemble Studios ya fue. Luego de finalizar el, hasta ahora &#8220;exitoso&#8221; Halo Wars, la compañía dejó de existir tal y como Microsoft había prometido. Claro que esto, y ni siquiera la crisis, iba a ser suficiente para detener al co-fundador Tony Goodman y varios miembros veteranos del extinto estudio para formar uno nuevo: Robot Entertainment. Que bueno, el nombre no es lo que se dice impactante pero el mensaje que nos dejaron es claro: Mantente pendiente, tenemos algunas GRANDES ideas&#8230;, no hay más, este buen equipo está de vuelta. No...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://s3.ecetia.com/files/2009/02/robot-entertainment.jpg" alt="robot-entertainment" title="robot-entertainment" width="640" height="274" class="aligncenter size-full wp-image-22959" /></p>
<p><strong>Ensemble Studios</strong> ya fue. Luego de finalizar el, <a href="http://ecetia.com/2009/02/13/el-demo-de-halo-wars-rompe-record-de-descargas-en-live/">hasta ahora &#8220;exitoso&#8221;</a> <strong>Halo Wars</strong>, la compañía dejó de existir <a href="http://ecetia.com/2008/09/10/microsoft-cerrara-ensemble-studios/">tal y como Microsoft había prometido</a>. Claro que esto, y ni siquiera la crisis, iba a ser suficiente para detener al co-fundador <strong>Tony Goodman</strong> y varios miembros veteranos del extinto estudio <a href="http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=22133">para formar uno nuevo</a>: <strong>Robot Entertainment</strong>.</p>
<p>Que bueno, el nombre no es lo que se dice impactante pero <a href="http://www.robotentertainment.com/">el mensaje que nos dejaron</a> es claro: <em>Mantente pendiente, tenemos algunas GRANDES ideas&#8230;</em>, no hay más, <strong>este buen equipo está de vuelta</strong>.</p>
<p>No queda claro si ellos serán los encargados del futuro contenido descargable de <a href="http://ecetia.com/tag/halo-wars/">Halo Wars</a>, tampoco hay certeza de si seguirán prefiriendo programar juegos para <em>PC</em> como tantos años se mantuvieron, o pasarán a las consolas caseras como en su último proyecto. Queda esperar que este movimiento sea el inicio de buenas noticias para amantes del <em>RTS</em> (¿o será que pasarán de este género para explorar otros?).</p>
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		<title>Halo Wars ya es gold</title>
		<link>http://ecetia.com/2009/01/halo-wars-ya-es-gold</link>
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		<pubDate>Sat, 24 Jan 2009 02:47:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Paola Mejia</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Halo Wars, el juego de estrategia basado en el universo de Halo, ya está completamente terminado y listo para llenar nuestras consolas de felicidad. Así que podemos estar tranquilos porque llegará en la fecha prevista a las estanterías de nuestra tienda más cercana. ¿Que quieres probar antes de decidirte? Pues no te preocupes porque podrás descargar una beta del juego a partir del día 5 de febrero, la demo te permitirá ver las primeras dos historias en el modo de campaña y un mapa multijugador llamado Chasms. Y para redondear,...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://s1.ecetia.com/files/2009/01/scn01_covenantstronghold-noscale.jpg" alt="scn01_covenantstronghold-noscale" title="scn01_covenantstronghold-noscale" width="600" height="346" class="aligncenter size-full wp-image-21712" /></p>
<p><strong>Halo Wars</strong>, el juego de estrategia basado en el universo de Halo, <a href="http://www.destructoid.com/halo-wars-goes-gold-microsoft-celebrates-with-documentary-screens-demo-info-119003.phtml">ya está completamente terminado</a> y listo para llenar nuestras consolas de felicidad.  Así que podemos estar tranquilos porque llegará en la fecha prevista a las estanterías de nuestra tienda más cercana.</p>
<p>¿Que quieres probar antes de decidirte? Pues no te preocupes porque <strong>podrás descargar una beta del juego a partir del día 5 de febrero,</strong> la demo te permitirá ver las primeras dos historias en el modo de campaña y un mapa multijugador llamado Chasms.</p>
<p>Y para redondear, Microsoft ha lanzado el primero de una serie de vídeos sobre el juego que <a href="http://marketplace.xbox.com/games/media/66acd000-77fe-1000-9115-d8024D530808?cid=MajorNelson&amp;partner=MajorNelson">puedes descargar en HD</a> desde Xbox LIVE. ¡A babear chicos! porque tiene muy buena pinta.</p>
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		<title>Primer vídeo de gameplay definitivo de Halo Wars</title>
		<link>http://ecetia.com/2008/11/primer-video-de-gameplay-definitivo-de-halo-wars</link>
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		<pubDate>Tue, 04 Nov 2008 09:04:45 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Lo que habíamos visto hasta ahora de Halo Wars eran unas cuantas cinemáticas muy bien realizadas y un vídeo de los gráficos del juego, sin embargo, hasta ahora no habíamos podido ver la interfaz definitiva en movimiento. Y por lo que se puede ver, Halo Wars podría ser un RTS muy al estilo de Ensemble Studios, es decir, jugabilidad sencilla e inmediata. Además, los menús son muy simples para facilitar el control con el mando de Xbox 360. El vídeo nos muestra los sencillos controles para construir una base y...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="video">
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=42314"/><param name="quality" value="high" /><embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=42314" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed></object></div>
<p>Lo que habíamos visto hasta ahora de <em>Halo Wars</em> eran unas cuantas cinemáticas muy bien realizadas y <a href="http://ecetia.com/2008/07/15/e3-2008-bungie-se-guarda-algo-bajo-la-manga/">un vídeo de los gráficos del juego</a>, sin embargo, hasta ahora no habíamos podido ver la interfaz definitiva en movimiento. Y por lo que se puede ver, <em>Halo Wars</em> podría ser un RTS muy al estilo de Ensemble Studios, es decir, jugabilidad sencilla e inmediata. Además, los menús son muy simples para facilitar el control con el mando de Xbox 360.</p>
<p><strong>El vídeo nos muestra los sencillos controles para construir una base y montar un pequeño ejército</strong>. Podemos presenciar un ataque de las fuerzas humanas contra las del Covenant, en el que intervienen tanques Scorpion, Wraith, Pelicans e incluso una araña mecánica Scarab. Pero hasta el mismo final del vídeo no nos muestran la sorpresita final, <strong>los Flood como bando jugable</strong>.</p>
<p>¿Podríamos tener un bombazo entre manos? Quizá <em>Halo Wars</em> no innove demasiado, pero no dudo de que pueda ser tan divertido como los &#8220;Age of&#8230;&#8221; que nos dio Ensemble para nuestros PC&#8217;s y con los que muchos nos hemos llevado años jugando.</p>
<p><em>Halo Wars</em> llegará a América el 21 de enero.</p>
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		<title>Ensemble trabajaba en el MMO de Halo</title>
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		<pubDate>Tue, 23 Sep 2008 18:14:41 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Esto no nos lo esperábamos ninguno. Hace unos días fue anunciado que Ensemble Studios (creadores de la mítica serie Age of Empires) sería desmantelado por Microsoft después de que completaran su actual proyecto, el RTS Halo Wars. Pues ahora han surgido nuevos datos de su otro trabajo secreto. La empresa se encontraba inmersa al mismo tiempo en un Multijugador Masivo Online basado en el universo Halo. No sólo eso, se han mostrado algunas capturas y dibujos de arte para que veamos qué tal estaba quedando. Parece ser que el proyecto...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="centro-borde" src="http://s3.ecetia.com/files/2008/09/halommo.jpg" alt="" /></p>
<p>Esto no nos lo esperábamos ninguno. <a href="http://ecetia.com/2008/09/10/microsoft-cerrara-ensemble-studios/">Hace unos días fue anunciado</a> que Ensemble Studios (creadores de la mítica serie <em>Age of Empires</em>) sería desmantelado por Microsoft después de que completaran su actual proyecto, el RTS <em>Halo Wars</em>.</p>
<p>Pues ahora han surgido nuevos datos de su otro trabajo secreto. <strong>La empresa se encontraba inmersa al mismo tiempo en un Multijugador Masivo Online basado en el universo Halo</strong>. No sólo eso, se han mostrado algunas capturas y dibujos de arte para que veamos qué tal estaba quedando. Parece ser que el proyecto se llevó a cabo entre los años 2006 y 2007, hasta que fue cancelado.</p>
<p>De todas formas, cabe preguntarse si su desarrollo podría continuar en otro estudio interno de Microsoft, o si la idea ha sido descartada definitivamente. Me temo que nos quedaremos con la intriga.</p>
<p>
<a href='http://ecetia.com/2008/09/ensemble-trabajaba-en-el-mmo-de-halo/halommo' title='halommo'><img width="100" height="100" src="http://s1.ecetia.com/files/2008/09/halommo-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="halommo" title="halommo" /></a>
<a href='http://ecetia.com/2008/09/ensemble-trabajaba-en-el-mmo-de-halo/warts' title='warts'><img width="100" height="100" src="http://s1.ecetia.com/files/2008/09/warts-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="warts" title="warts" /></a>
<a href='http://ecetia.com/2008/09/ensemble-trabajaba-en-el-mmo-de-halo/charart' title='charart'><img width="100" height="100" src="http://s3.ecetia.com/files/2008/09/charart-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="charart" title="charart" /></a>
</p>
<p>Vía: [Kotaku](Ensemble Were Working On A Halo MMO) | Enlace: <a href="http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=20153">Exclusive: Ensemble Studios&#8217; Canceled Project Was Halo MMO</a></p>
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		<title>Microsoft cerrará Ensemble Studios</title>
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		<pubDate>Wed, 10 Sep 2008 06:17:17 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Microsoft ha confirmado sus planes de cerrar el exitoso equipo Ensemble Studios en cuanto terminen Halo Wars. La decisión se ha tomado, parece ser, como una medida financiera y no por la calidad de sus juegos. De hecho, han llegado a un acuerdo con algunos de sus miembros para que sigan ofreciendo soporte a Halo Wars con nuevos contenidos y pretenden recolocar a muchos trabajadores en otros puestos, como en Microsoft Game Studios. De esta manera se cierra un importante capítulo de los juegos de estrategia de PC, con el...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="centro-borde" src="http://s1.ecetia.com/files/2008/09/ensemble.jpg" alt="" /></p>
<p><strong>Microsoft ha confirmado sus planes de cerrar el exitoso equipo <a href="http://www.ensemblestudios.com/">Ensemble Studios</a> en cuanto terminen <em>Halo Wars</em></strong>. La decisión se ha tomado, parece ser, como una medida financiera y no por la calidad de sus juegos. De hecho, han llegado a un acuerdo con algunos de sus miembros para que <strong>sigan ofreciendo soporte a <em>Halo Wars</em> con nuevos contenidos</strong> y pretenden recolocar a muchos trabajadores en otros puestos, como en Microsoft Game Studios.</p>
<p><strong>De esta manera se cierra un importante capítulo de los juegos de estrategia de PC</strong>, con el fin del estudio responsable de la emblemática saga <em>Age of Empires</em> y de <em>Age of Mythology</em>, juegos con los que un servidor ha pasado muchísimas horas. Sin embargo, siempre es agradable pensar que Ensemble Studios seguirá por ahí, entre los equipos de Microsoft, inspirando los RTS del futuro.</p>
<p>Vía: <a href="http://www.videogamesblogger.com/2008/09/09/microsoft-confirmed-to-close-ensemble-studios-after-halo-wars-release.htm">Videogames Blogger</a></p>
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