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> <channel><title>Ecetia &#187; Eidos</title> <atom:link href="http://ecetia.com/tag/eidos/feed" rel="self" type="application/rss+xml" /><link>http://ecetia.com</link> <description>Amor por los videojuegos</description> <lastBuildDate>Wed, 15 Feb 2012 18:00:06 +0000</lastBuildDate> <language>en</language> <sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod> <sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency> <generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator> <item><title>Ecetia Labs: Tomb Raider Trilogy</title><link>http://ecetia.com/2011/05/tomb-raider-trilogy</link> <comments>http://ecetia.com/2011/05/tomb-raider-trilogy#comments</comments> <pubDate>Fri, 13 May 2011 19:00:53 +0000</pubDate> <dc:creator>Daniel Pérez</dc:creator> <category><![CDATA[Ecetia Labs]]></category> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[Rumores]]></category> <category><![CDATA[Crystal Dynamics]]></category> <category><![CDATA[Eidos]]></category> <category><![CDATA[Tomb Raider Trilogy]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=102990</guid> <description><![CDATA[Como ya he comentado en varias ocasiones, Tomb Raider es una franquicia muy importante dentro de la historia del videojuego. Una saga que comenzó bajo la batuta de Core Desing en 1996 con un primer juego que llegó a PC, PlayStation y Saturn, y que nos atrapó con una aventura de exploración repleta de puzzles y toques de acción protagonizados por Lara Croft. Desde un principio la popularidad de la saga fue en aumento, por su calidad y por la polémica causada por contar con una protagonista que ganaba adeptos...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>Como ya he comentado en varias ocasiones, <a
href="http://ecetia.com/tag/tomb-raider"><strong>Tomb Raider</strong></a> es una franquicia muy importante dentro de la historia del videojuego. Una saga que comenzó bajo la batuta de <strong>Core Desing</strong> en 1996 con un primer juego que llegó a PC, PlayStation y Saturn, y que nos atrapó con una aventura de exploración repleta de puzzles y toques de acción protagonizados por <strong>Lara Croft</strong>.</p><p><img
src="http://s3.ecetia.com/files/2011/05/Tomb-Raider-Trilogy-800x450.jpg" alt="" title="Tomb Raider Trilogy" width="640" height="360" class="aligncenter size-large wp-image-103189" /></p><p>Desde un principio la popularidad de la saga fue en aumento, por su calidad y por la polémica causada por contar con una protagonista que ganaba adeptos gracias a sus poderosas curvas y las sugerentes imágenes con las que se promocionaban los juegos. Apoyando esto, Eidos siempre ha promocionado los juegos contratando a bellas mujeres para que hiciesen el papel de Lara en las presentaciones.</p><p>Un total de seis juegos fueron los acuñados por Core Design, que perdió el norte con el paso a los <em>128-bit</em> con <strong>Tomb Raider: El Ángel de la Oscuridad</strong>, un título que debido a las presiones llegó a las tiendas sin terminar, muy alejado de lo que los fans esperaban de la saga y consiguiendo un fracaso en ventas, lo que produjo que Eidos pasase la franquicia a otro estudio, <strong>Crystal Dynamics</strong>.</p><p>Una vez en las nuevas manos, la saga continuó creciendo, contando con tres títulos más que son los que toman el protagonismo de este análisis: <a
href="http://ecetia.com/tag/tomb-raider-legend">Tomb Raider: Legend</a>, <a
href="http://ecetia.com/tag/tomb-raider-anniversary">Tomb Raider: Anniversary</a> y <a
href="http://ecetia.com/tag/tomb-raider-underworld">Tomb Raider: Underworld</a>. Tres juegos que se estrenaron respectivamente en 2006, 2007 y 2008, y que ahora vuelven con gráficos mejorados adaptados a la alta definición en un único disco <strong><em>Bluray</em></strong>.</p><p>Esta trilogía nos ofrece una historia entrelazada que pasa por los tres títulos y que concluye en el último, cerrando esta etapa para encarar el futuro reinicio de la franquicia en el que trabaja el estudio. Los gráficos como os digo se han mejorado con distintos filtros para ofrecernos los mismos juegos en <strong>PlayStation 3</strong> pero con un aspecto más acorde con los tiempos que corren al igual que se pudo disfrutar en su día en <strong>Xbox 360</strong>.</p><h3>Tomb Raider: Legend</h3><p>El primer juego de la saga creado por Crystal Dynamics inicia esta trilogía, ahondando en el pasado de Lara Croft y contando la historia de su madre desaparecida. La aventura nos llevará por Bolivia y Perú en busca de un artefacto robado, ofreciendo un estilo de juego más accesible que las anteriores entregas pero manteniendo ese equilibrio entre exploración y puzzles que tan bien sientan a la saga. Se potencian más los tiroteos y las escenas de acción, y además contamos con un nuevo utensilio, el gancho, que aporta nuevas mecánicas y situaciones en el apartado de las plataformas.</p><p><img
src="http://s1.ecetia.com/files/2011/05/Tomb-Raider-Legend-800x337.jpg" alt="" title="Tomb Raider Legend" width="640" height="270" class="aligncenter size-large wp-image-103190" /></p><h3>Tomb Raider: Anniversary</h3><p>Para celebrar el décimo aniversario de la primera entrega, el estudio americano nos brindó este <em>remake</em> de la misma, usando el motor gráfico de Legend y los nuevos añadidos, pero además conservando toda la esencia clásica del título original. El juego además de contar con algunas modificaciones, que lo adaptaba a los nuevos tiempos, tenía ciertos arreglos en la historia para conectar con el título anterior, enlazando así esta nueva historia con la original narrada en las primeras entregas.</p><p>Las mejoras sientan muy bien al juego, y además se conserva el espíritu original, dejando de lado la acción añadida en Legend, y dando más peso a la exploración de los escenarios y a los puzzles que encontraremos en los mismos y que tendremos que resolver para avanzar. Pero esto no quiere decir que no haya acción, ya que se mantienen también, además de la lucha con felinos e incluso con dinosaurios.</p><p><img
src="http://s2.ecetia.com/files/2011/05/Tomb-Raider-Anniversary-800x337.jpg" alt="" title="Tomb Raider Anniversary" width="640" height="270" class="aligncenter size-large wp-image-103192" /></p><h3>Tomb Raider: Underworld</h3><p>Último título y cierre de esta historia en la que Lara intenta poner en orden su pasado y todos lo acontecimientos relacionados con su madre desaparecida desde su infancia. El título vuelve a retomar las mejoras en cuanto a la acción, logrando un buen equilibrio entre ésta y los puzzles. Mejor aspecto gráfico que los anteriores, nuevos añadidos como los combates acuáticos, y en definitiva una gran aventura y broche final de la trilogía.</p><p>El juego ya estaba disponible por separado en PlayStation 3. En este caso no se añade mejora alguna, y simplemente se añade al disco tal cual llegó originalmente.</p><p><img
src="http://s1.ecetia.com/files/2011/05/Tomb-Raider-Underworld-800x450.jpg" alt="" title="Tomb Raider Underworld" width="640" height="360" class="aligncenter size-large wp-image-103195" /></p><h3>En conclusión</h3><div
class="nota">8 / 10</div><p>Eidos se sube al carro de las trilogías para PlayStation 3, y lo hace de muy buenas maneras. Tres aventuras muy recomendadas para los amantes del género, llenas de diversión, con aspecto mejorado y diversos extras como vídeos con el cómo se hizo, dos trajes para Home y un tema para el menú. Lo mejor de todo es que está disponible a precio reducido, por lo que tanto los fans de Lara que aún no tengan estas entregas, como los que aún no los hayan jugado, tienen tres grandes aventuras a muy buen precio.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2011/05/tomb-raider-trilogy/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>3</slash:comments> </item> <item><title>Teaser tráiler de Hitman: Absolution</title><link>http://ecetia.com/2011/05/teaser-trailer-de-hitman-absolution</link> <comments>http://ecetia.com/2011/05/teaser-trailer-de-hitman-absolution#comments</comments> <pubDate>Tue, 10 May 2011 23:00:55 +0000</pubDate> <dc:creator>CésarInMEX</dc:creator> <category><![CDATA[Noticias]]></category> <category><![CDATA[Video]]></category> <category><![CDATA[Eidos]]></category> <category><![CDATA[Hitman: Absolution]]></category> <category><![CDATA[Square-Enix]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=102846</guid> <description><![CDATA[Sin temor a equivocarme, puedo poner el título Hitman: Absolution ya que, Square Enix ha confirmado que este será el nombre definitivo de este título de la saga Hitman. Resultó ser verdadero aquel rumor el cual hicimos de su conocimiento hace pocos días. En esta ocasión me toca presentarle el primer teaser tráiler de esta nueva entrega, resalta un detalle más que interesante al final del mismo: Como pudieron notar, la imagen que circulaba por la red, aquella que &#8220;presumía&#8221; de ser la primera oficial de este título, resulto ser...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>Sin temor a equivocarme, puedo poner el título <a
href="http://ecetia.com/tag/hitman-absolution"><strong>Hitman: Absolution</strong></a> ya que, <a
href="http://ecetia.com/tag/square-enix">Square Enix</a> ha confirmado que este será el nombre definitivo de este título de la saga Hitman. Resultó ser verdadero aquel rumor el cual hicimos de su conocimiento hace pocos días. En esta ocasión me toca presentarle el primer <a
href="http://www.joystiq.com/2011/05/10/hitman-absolution-revealed-in-teaser-trailer-next-stop-e3/#continued"><em>teaser</em> tráiler</a> de esta nueva entrega, resalta un detalle más que interesante al final del mismo:</p><p><object
style="height: 385px; width: 640px"><param
name="movie" value="http://www.youtube.com/v/u3QsEQkgCVo?version=3"></param><param
name="allowFullScreen" value="true"></param><param
name="allowScriptAccess" value="always"><embed
src="http://www.youtube.com/v/u3QsEQkgCVo?version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="385"class="centro"></embed></param></object></p><p>Como pudieron notar, la imagen que circulaba por la red, aquella que &#8220;presumía&#8221; de ser la primera oficial de este título, resulto ser que efectivamente lo era; acerca del tráiler, es lógico que por tratarse de un <em>teaser</em> su único objetivo es <em>hypearnos</em> y darnos esperanzas de lo que vendrá, quizás lo más destacado de este vídeo es el final, se puede apreciar la fecha para la llegada del anuncio oficial de esta quinta emtrega de la serie Hitman, la fecha es 7 de junio del 2011.</p><p>Square Enix anunció que este título está siendo desarrollado bajo el nuevo motor &#8220;Glacier 2&#8221;,  mismo que dotará a Hitman: Absolution del mismo <em>gameplay</em> clásico con nuevas características, nunca antes vistas en la saga. Este título se exhibirá en el <a
href="http://ecetia.com/tag/e3-2011">E3 2011</a>, aunque dicha presentación será únicamente para los medios y con invitación de por medio.</p><p>¿Será este el regreso triunfal del Agente 47, o simplemente un título más dentro del catálogo de la actual generación?</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2011/05/teaser-trailer-de-hitman-absolution/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>2</slash:comments> </item> <item><title>Anunciado Tomb Raider Trilogy</title><link>http://ecetia.com/2011/01/anunciado-tomb-raider-trilogy</link> <comments>http://ecetia.com/2011/01/anunciado-tomb-raider-trilogy#comments</comments> <pubDate>Fri, 07 Jan 2011 18:00:20 +0000</pubDate> <dc:creator>Daniel Pérez</dc:creator> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[Noticias]]></category> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[Sony]]></category> <category><![CDATA[Crystal Dinamics]]></category> <category><![CDATA[Eidos]]></category> <category><![CDATA[Square-Enix]]></category> <category><![CDATA[Tomb Raider Trilogy]]></category> <category><![CDATA[Tomb Raider Underworld]]></category> <category><![CDATA[Tomb Raider: Anniversary]]></category> <category><![CDATA[Tomb Raider: Legend]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=91327</guid> <description><![CDATA[Recuperar títulos del pasado y volver a venderlos con algunas mejoras visuales es una de las tónicas generales de la generación actual. Ya lo hizo Sony con God of War Collection y Sly Collection, y también Ubisoft se puso manos a la obra con las colecciones de Prince of Persia y Splinter Cell. En esta ocasión son Eidos y Square-Enix (la compañía que más dinero saca de las glorias pasadas de sagas como Final Fantasy) los que han anunciado junto a Sony como una exclusiva para PlayStation 3, Tomb Raider...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://s1.ecetia.com/files/2011/01/Tomb-Raider-Trilogy.jpg" alt="" title="Tomb Raider Trilogy" width="350" height="400" class="derecha" /></p><p>Recuperar títulos del pasado y volver a venderlos con algunas mejoras visuales es una de las tónicas generales de la generación actual. Ya lo hizo <strong>Sony</strong> con <a
href="http://ecetia.com/tag/god-of-war-collection">God of War Collection</a> y <a
href="http://ecetia.com/tag/the-sly-collection">Sly Collection</a>, y también <strong>Ubisoft</strong> se puso manos a la obra con las colecciones de <a
href="http://ecetia.com/2010/09/vuelven-a-aparecer-las-colecciones-hd-de-prince-of-persia-y-splinter-cell">Prince of Persia y Splinter Cell</a>.</p><p>En esta ocasión son <strong>Eidos</strong> y <strong>Square-Enix</strong> (la compañía que más dinero saca de las glorias pasadas de sagas como <strong>Final Fantasy</strong>) los que han anunciado junto a <em>Sony</em> como una exclusiva para <em>PlayStation 3</em>, <strong>Tomb Raider Trilogy</strong>. Colección que incluirá los títulos <strong>Tomb Raider Legend</strong>, <strong>Tomb Raider Anniversary</strong> y <a
href="http://ecetia.com/tag/tomb-raider-underworld">Tomb Raider Underworld</a>.</p><p>Los dos primeros hicieron aparición en <em>PlayStation 2</em> y harán su regreso <strong>remasterizados en alta definición</strong>, supongo que al estilo de la versión que apareció en <em>Xbox 360</em>. Por otra parte, <em>Tomb Raider: Underworld</em> ya estaba disponible para <em>PS3</em>, pero estará también incluido, puesto que junto a las otras dos entregas forma una trilogía independiente en lo referido al argumento.</p><p><span
id="more-91327"></span></p><p>Supongo que los fans de la saga verán con buenos ojos esta noticia. Yo por mi parte prefiero dejar la saga tranquila hasta la aparición de la nueva entrega que supone <strong>el reinicio de la franquicia</strong>. Lo que si me hubiese gustado sería una trilogía con los tres primeros títulos de la saga, con su correspondiente salto a la alta definición, esa me hubiese parecido mucho más interesante.</p><p>Vía: <a
href="http://feeds.gawker.com/~r/kotaku/full/~3/-GiBaG5XCpg/hd-re+releases-should-be-a-celebration-not-a-quick-buck">Kotaku</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2011/01/anunciado-tomb-raider-trilogy/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>9</slash:comments> </item> <item><title>Nuevo trailer de Kane &amp; Lynch 2: Dog Days</title><link>http://ecetia.com/2010/07/nuevo-trailer-de-kane-lynch-2-dog-days</link> <comments>http://ecetia.com/2010/07/nuevo-trailer-de-kane-lynch-2-dog-days#comments</comments> <pubDate>Sat, 31 Jul 2010 04:00:03 +0000</pubDate> <dc:creator>CésarInMEX</dc:creator> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[PC]]></category> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[Video]]></category> <category><![CDATA[Xbox 360]]></category> <category><![CDATA[Eidos]]></category> <category><![CDATA[Io Interactive]]></category> <category><![CDATA[Kane & Lynch 2: Dog Days]]></category> <category><![CDATA[Square-Enix]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=69204</guid> <description><![CDATA[Uno de los títulos más prometedores de este año ha lanzado un nuevo trailer lleno de acción, violencia, disparos, explosiones y&#8230; ¿ya dije violencia?; Kane &#38; Lynch 2: Dog Days nos vuelve a meter en los zapatos de estos dos convictos, asesinos, despiadados criminales, los cuales no dejan de disparar en ningún momento. No cabe duda que esta secuela está sumamente mejorada, los gráficos que podemos apreciar son mucho mejores que los de su antecesor, la movilidad de los personajes y el motor de física destacan, pero no más que...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>Uno de los títulos más prometedores de este año ha lanzado un <a
href="http://www.destructoid.com/kane-lynch-2-dog-days-trailer-and-screens-180242.phtml">nuevo trailer</a> lleno de acción, violencia, disparos, explosiones y&#8230; ¿ya dije violencia?; <strong>Kane &amp; Lynch 2: Dog Days</strong> nos vuelve a meter en los zapatos de estos dos convictos, asesinos, despiadados criminales, los cuales no dejan de disparar en ningún momento.</p><p>No cabe duda que esta secuela está sumamente mejorada, los gráficos que podemos apreciar son mucho mejores que los de su antecesor, la movilidad de los personajes y el motor de física destacan, pero no más que la acción trepidante que se aprecia en cada momento de este trailer, aquellos seguidores de estos dos &#8220;carismáticos&#8221; personajes han de estar relamiéndose los bigotes ante tales secuencias de acción.</p><p><object
width="640" height="385"class="centro"><param
name="movie" value="http://www.youtube.com/v/K_soi8cSias&amp;hl=es_MX&amp;fs=1"></param><param
name="allowFullScreen" value="true"></param><param
name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed
src="http://www.youtube.com/v/K_soi8cSias&amp;hl=es_MX&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"class="centro"></embed></object></p><p><span
id="more-69204"></span></p><p>Y para aquellos que no han tenido la oportunidad de jugar a Kane &amp; Lynch, sin dudad está es una muy buena oportunidad para comenzar a conocerlos, yo, espero el día <strong>17 de agosto</strong> para volver a disfrutar una vez más de estos villanos (¿héroes?) de los videojuegos.</p><p>Recuerden, <strong>el 17 de agosto estará a la venta Kane &amp; Lynch 2: Dog Days</strong> para <a
href="http://ecetia.com/tag/pc">PC</a>, <a
href="http://ecetia.com/tag/playstation-3">PlayStation 3</a> y <a
href="http://ecetia.com/tag/xbox-360">Xbox 360</a>.</p><p>Vídeo: <a
href="http://www.youtube.com/watch?v=K_soi8cSias">YouTube</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2010/07/nuevo-trailer-de-kane-lynch-2-dog-days/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>3</slash:comments> </item> <item><title>Deus Ex: Human Revolution podría estar listo en febrero, apunta Steam</title><link>http://ecetia.com/2010/07/deus-ex-human-revolution-podria-estar-listo-en-febrero-apunta-steam</link> <comments>http://ecetia.com/2010/07/deus-ex-human-revolution-podria-estar-listo-en-febrero-apunta-steam#comments</comments> <pubDate>Tue, 20 Jul 2010 15:00:30 +0000</pubDate> <dc:creator>José Carlos Castillo</dc:creator> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[Noticias]]></category> <category><![CDATA[David Anfossi]]></category> <category><![CDATA[Deus Ex: Human Revolution]]></category> <category><![CDATA[Eidos]]></category> <category><![CDATA[Square-Enix]]></category> <category><![CDATA[Steam]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=68059</guid> <description><![CDATA[Quizás este Human Revolution sea el proyecto más ambicioso a corto plazo de Square Enix, que dicho sea de paso y contra todo pronóstico, ha mejorado mucho su oferta con la adquisición de Eidos. Esta nueva entrega traerá de vuelta a la franquicia desde lo que su director calificó como un nuevo comienzo. Inicio que ya ha sabido ganarse el favor de crítica y público a través de trailers, capturas y demos privadas aplaudidas en todo caso. No tenéis más que echar un vistazo al último post que le dedicamos....]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://s1.ecetia.com/files/2010/03/deus-ex-hr-300x126.jpg" alt="" title="deus ex hr" width="300" height="126" class="alignright size-medium wp-image-52499" /></p><p>Quizás este<em> Human Revolution</em> sea el proyecto más ambicioso a corto plazo de Square Enix, que dicho sea de paso y contra todo pronóstico, ha mejorado mucho su oferta con la adquisición de Eidos.</p><p>Esta nueva entrega traerá de vuelta a la franquicia desde lo que su director calificó como un nuevo comienzo. Inicio que ya ha sabido ganarse el favor de crítica y público a través de trailers, capturas y demos privadas aplaudidas en todo caso. No tenéis más que echar un vistazo al <a
href="http://ecetia.com/2010/06/deus-ex-human-revolution-un-nuevo-comienzo-para-la-franquicia-en-capturas-y-trailer">último post</a> que le dedicamos.</p><p>Tras varios retrasos el juego quedó en un impreciso &#8220;<em>pronto en 2011</em>&#8221; pero ahora, vía <a
href="http://store.steampowered.com/app/39170/">Steam</a>, hemos sabido que su lanzamiento se producirá, casi con toda certeza, el próximo febrero (al menos en su versión de PC).</p><p>El productor del título, <em>David Anfossi</em>, confirmó a <em><a
href="http://www.vg247.com/2010/07/13/deus-ex-human-revolution-experience-the-same-on-all-three-platforms-says-eidos-montreal/">VG247</a> </em>durante el pasado E3 que el desarrollo no contaba con una plataforma líder de la que portearlo a las demás, sino que éste lucirá igual en todas ellas. Estamos hablando así de un triple desarrollo paralelo (360, PS3 y PC) que avanzaría al mismo ritmo y haría extensible el rumor de febrero como fecha de lanzamiento al resto de máquinas.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2010/07/deus-ex-human-revolution-podria-estar-listo-en-febrero-apunta-steam/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>2</slash:comments> </item> <item><title>Primeras impresiones de Kane &amp; Lynch 2: Dog Days</title><link>http://ecetia.com/2010/04/primeras-impresiones-de-kane-lynch-2-dog-days</link> <comments>http://ecetia.com/2010/04/primeras-impresiones-de-kane-lynch-2-dog-days#comments</comments> <pubDate>Fri, 23 Apr 2010 16:06:57 +0000</pubDate> <dc:creator>Ricardo Lázaro</dc:creator> <category><![CDATA[PC]]></category> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[Rumores]]></category> <category><![CDATA[Xbox 360]]></category> <category><![CDATA[Eidos]]></category> <category><![CDATA[Io Interactive]]></category> <category><![CDATA[Kane & Lynch 2: Dog Days]]></category> <category><![CDATA[Koch Media]]></category> <category><![CDATA[PS3]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=57409</guid> <description><![CDATA[Ayer además de ver 3D Dot Game Heroes y Naill&#8217;d ; pudimos jugar por primera vez a Kane &#38; Lynch 2: Dog Days. Ya han pasado cinco meses desde que se anunciara la segunda parte de Kane &#38; Lynch. Un juego que no tuvo buenas críticas y su lanzamiento se vio involucrado en asuntos turbios. El caso es que IO Interactive se quiere desquitar con la Kane &#38; Lynch 2: Dog Days, proponiendo un shooter en tercera persona brutal y muy divertido. Pero por otro lado un género tan sobre...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><a
href="http://ecetia.com/2010/04/primeras-impresiones-de-kane-lynch-2-dog-days/kl2_logo_neg-copy" rel="attachment wp-att-57483"><img
src="http://s2.ecetia.com/files/2010/04/KL2_logo_neg-copy.jpg" alt="" title="KL2_logo_neg copy" width="640" height="431" class="aligncenter size-full wp-image-57483" /></a></p><p>Ayer además de ver <a
href="http://ecetia.com/2010/04/3d-dot-game-heroes-primeras-impresiones">3D Dot Game Heroes</a> y <a
href="http://ecetia.com/2010/04/primer-vistazo-a-naild">Naill&#8217;d</a> ; pudimos jugar por primera vez a <strong>Kane &amp; Lynch 2: Dog Days</strong>. Ya han pasado cinco meses desde que <a
href="http://ecetia.com/2009/11/kane-lynch-dog-days-llegara-en-2010">se anunciara</a> la segunda parte de Kane &amp; Lynch. Un juego que no tuvo buenas críticas y su lanzamiento se vio involucrado en asuntos turbios.</p><p>El caso es que<strong> IO Interactive</strong> se quiere desquitar con la Kane &amp; Lynch 2: Dog Days, proponiendo un shooter en tercera persona brutal y muy divertido. Pero por otro lado un género tan sobre explotado necesita de juegos que aporten algo.</p><p>El juego llegará al mercado el día <strong>27 de agosto</strong>, para las plataformas de alta definición: PS3, Xbox 360 y PC.</p><p><span
id="more-57409"></span></p><p><a
href="http://ecetia.com/2010/04/primeras-impresiones-de-kane-lynch-2-dog-days/kl2_l04_12" rel="attachment wp-att-57482"><img
src="http://s1.ecetia.com/files/2010/04/KL2_L04_12.jpg" alt="" title="KL2_L04_12" width="640" height="360" class="aligncenter size-full wp-image-57482" /></a></p><p>Si en la primera parte controlábamos a Kane, ahora nos toca hacer lo propio con el loquísimo <strong>Lynch</strong>. El juego es un third person shooter que hace uso de las coberturas, un sistema de juego muy popular esta generación gracias a Gears of War.</p><p>Una de las novedades más importante es <strong>la cámara</strong> del juego que está basada en las películas o en las grabaciones amateur que se hacen con cámara en mano. De hecho se emula el efecto digital de la distorsión y de los reflejos y manchas en la lente. Es como si tuviéramos un cámara detrás de nosotros en todo momento. De hecho cuando corremos, la cámara se mueve con un efecto parecido al de El proyecto de la Bruja de Blair. Incluso cuando nos maten, la cámara caerá al suelo, como si el cámara hubiera muerto.</p><p>Esto le da una mayor sensación de realismo y le da un <strong>toque de personalidad</strong>. El ambiente sórdido de los lugares por donde nos moveremos y la personalidad de sus protagonistas; lo diferencian de los demás juegos del género.</p><p><a
href="http://ecetia.com/2010/04/primeras-impresiones-de-kane-lynch-2-dog-days/kl2_restaurant_10" rel="attachment wp-att-57490"><img
src="http://s1.ecetia.com/files/2010/04/KL2_Restaurant_10.jpg" alt="" title="KL2_Restaurant_10" width="640" height="360" class="aligncenter size-full wp-image-57490" /></a></p><p>Toda la acción transcurre en <strong>Shanghai</strong>, durante dos días. Nos moveremos por espacios muy diferentes, desde restaurantes o locales, una autopista o las pequeñas callejuelas llenas de gente. Nuestra violenta pareja se tendrá que enfrentar tanto a la policía como a los mafiosos que nos persiguen y como siempre lo solucionaremos todo a base de tiros.</p><p><strong>El control</strong> de nuestros personajes es similar a cualquier juego del género, en este sentido no hay muchas diferencias. Podemos cambiar el hombro en el que colocamos la cámara para disparar hacia la izquierda o hacia la derecha. Es un juego bastante exigente, cuando recibamos una ráfaga de disparos cercanos moriremos inmediatamente. Así que habrá que ir con mucho cuidado y usando bien las coberturas. Además la IA de los enemigos ha mejorado.</p><p>Se puede <strong>usar objetos del escenario </strong>como extintores o cualquiera de los bidones explosivos repartidos por el escenario. Además parte del escenario será destruible, así que habrá que tener cuidado que coberturas  usamos porque pueden acabar convertidas en nada. También podemos usar escudos humanos y ejecutarlos o soltarnos sin matarlos.</p><p><a
href="http://ecetia.com/2010/04/primeras-impresiones-de-kane-lynch-2-dog-days/kl2_restaurant_3" rel="attachment wp-att-57485"><img
src="http://s1.ecetia.com/files/2010/04/KL2_Restaurant_3.jpg" alt="" title="KL2_Restaurant_3" width="640" height="360" class="aligncenter size-full wp-image-57485" /></a></p><p>El componente de <strong>violencia</strong> está muy presente en el juego. La sangre estará muy presente, y escenas de mucha crudeza también. A veces cuando acertemos un disparo en la cabeza, aparecerá una cuadrícula de censura en la cabeza, como en la televisión. ¿Reducir violencia? Yo creo que es un punto humorístico que quieren dar al juego, porque muchas veces no se censura cosas peores. Además podremos matar a civiles si queremos durante los enfrentamientos.</p><p>El juego ya está totalmente<strong> traducido y doblado al castellano</strong>. De hecho durante los tiroteos se escucharán largas conversaciones que nos hacen la experiencia más inmersiva. En todo momento harán gala de un lenguaje soez, marca de la casa. Por no hablar de los vídeos que tendremos antes de las misiones y donde conoceremos la personalidad de los diferentes personajes del juego.</p><p><strong>Técnicamente </strong>el juego es irregular. Por un lado tenemos escenarios muy bien trabajados, como en los efectos de luz y en las texturas usadas. Pero otros escenarios son más pobres y en algunas partes falta carga poligonal, como ocurre con algunos personajes. Eso sí, hay que reconocer que las partes más trabajadas son más numerosas y que sorprenden por la vida y el realismo que transmiten. Además todavía les queda unos meses para pulir algunas cosas. Además en todo momento hay un aspecto visual coherente con el propio juego.</p><p><strong>Kane &amp; Lynch 2: Dog Days</strong> es un juego prometedor, de los creadores de Hitman. Esperemos que sepan sobreponerse a las críticas de la primera entrega. Todo indica que así lo han hecho. Es un third person shooter, un género muy sobreexplotado pero el juego tiene una personalidad clara que le hará diferenciarse perfectamente de otros. El lanzamiento es el día <strong>27 de agosto</strong> en Xbox 360, PS3 y PC. Antes de que salga, tendremos la oportunidad de volver a probarlo, así que estad atentos.</p><p><a
href="http://ecetia.com/2010/04/primeras-impresiones-de-kane-lynch-2-dog-days/kl2_restaurant_11" rel="attachment wp-att-57491"><img
src="http://s1.ecetia.com/files/2010/04/KL2_Restaurant_11.jpg" alt="" title="KL2_Restaurant_11" width="640" height="360" class="aligncenter size-full wp-image-57491" /></a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2010/04/primeras-impresiones-de-kane-lynch-2-dog-days/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>7</slash:comments> </item> <item><title>Un proyecto sin anunciar de Square Enix nos dejará &#8220;en shock&#8221;</title><link>http://ecetia.com/2010/04/un-proyecto-sin-anunciar-de-square-enix-nos-dejara-en-shock</link> <comments>http://ecetia.com/2010/04/un-proyecto-sin-anunciar-de-square-enix-nos-dejara-en-shock#comments</comments> <pubDate>Mon, 19 Apr 2010 15:00:21 +0000</pubDate> <dc:creator>José Carlos Castillo</dc:creator> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[Noticias]]></category> <category><![CDATA[E3]]></category> <category><![CDATA[E3 2010]]></category> <category><![CDATA[Eidos]]></category> <category><![CDATA[Final Fantasy]]></category> <category><![CDATA[GRIN]]></category> <category><![CDATA[Square-Enix]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=56937</guid> <description><![CDATA[Una representante de Square Enix USA llamada Sonia, ha desevelado a través de su cuenta en Twitter que la compañía tiene un proyecto sin anunciar que dejará a la gente sin aliento: Estamos trabajando en algo para un juego sin anunciar. Creo que la gente va a quedarse en shock :) No se han dado más pistas pero evidentemente sólo existe un título que pueda dejarnos en auténtico estado de shock de anunciarse durante el próximo E3. Y eso, queridos amigos, no creo yo que vayamos a verlo tan fácilmente....]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://s2.ecetia.com/files/2010/04/squareenix-e1271671552679.jpg" alt="" title="squareenix" width="640" height="334" class="aligncenter size-full wp-image-56953" /></p><p>Una representante de Square Enix USA llamada <em>Sonia</em>, ha desevelado a través de su cuenta en <em><a
href="http://twitter.com/SquareEnixSonia/status/12204615116">Twitter</a></em> que la compañía tiene un <strong>proyecto sin anunciar que dejará a la gente sin aliento</strong>:</p><blockquote><p>Estamos trabajando en algo para un juego sin anunciar. Creo que la gente va a quedarse en shock :)</p></blockquote><p>No se han dado más pistas pero evidentemente sólo existe <a
href="http://ecetia.com/tag/final-fantasy-vii">un título</a> que pueda dejarnos en auténtico estado de shock de anunciarse durante el próximo E3. Y eso, queridos amigos, no creo yo que vayamos a verlo tan fácilmente.</p><p>¿Algún nuevo título de la mano de <em>Eidos</em>? Quién sabe, pero muchos apuntan en otra dirección: la franquicia <em>Final Fantasy</em> y el desarrollo enteramente occidental de una nueva entrega que estaba siendo desarrollada por el clausurado estudio <em>GRIN</em> y que ahora podría estar en manos de otra desarrolladora.</p><p>Permaneceremos atentos a cualquier indicio que nos permita desentrañar el misterio.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2010/04/un-proyecto-sin-anunciar-de-square-enix-nos-dejara-en-shock/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>8</slash:comments> </item> <item><title>Batman: Arkham Asylum versión GOTY, se jugará en 3D</title><link>http://ecetia.com/2010/03/batman-arkham-asylum-version-goty-se-jugara-en-3d</link> <comments>http://ecetia.com/2010/03/batman-arkham-asylum-version-goty-se-jugara-en-3d#comments</comments> <pubDate>Fri, 05 Mar 2010 03:00:01 +0000</pubDate> <dc:creator>CésarInMEX</dc:creator> <category><![CDATA[Ecetia]]></category> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[PC]]></category> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[Xbox 360]]></category> <category><![CDATA[Batman: Arkham Asylum]]></category> <category><![CDATA[Eidos]]></category> <category><![CDATA[GoTY]]></category> <category><![CDATA[Rocksteady Studios]]></category> <category><![CDATA[The infamous Crime Alley]]></category> <category><![CDATA[The insane Scarecrow Nightmare]]></category> <category><![CDATA[TriOviz 3D]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=51074</guid> <description><![CDATA[Hace un tiempo aquí mismo les hablamos acerca de una versión Game of the Year (GOTY) de Batman: Arkham Asylum, quien fuera muy bien recibido por la critica especializada pero sobre todo por los gamers y fans del murciélago, uno de los títulos más destacables del año pasado 2009 y que diera a conocer a la desarrolladora Rocksteady Studios, encargada del desarrollo de este título. Si tu eres uno de los que no han jugado a Batman: Arkham Asylum te maldigo, hazlo, te lo recomiendo, es un muy buen título,...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
class="aligncenter size-full wp-image-51185" title="BAA_GOTY--" src="http://s3.ecetia.com/files/2010/03/BAA_GOTY-1.jpg" alt="" width="640" height="370" /></p><p>Hace un tiempo <a
href="http://ecetia.com/2010/01/batman-arkham-asylum-tendra-edicion-game-of-the-year">aquí mismo</a> les hablamos acerca de una versión <em>Game of the Year</em> (<em>GOTY</em>) de <a
href="http://ecetia.com/tag/batman:-arkham-asylum">Batman: Arkham Asylum</a>, quien fuera muy bien recibido por la critica especializada pero sobre todo por los <em>gamers</em> y <em>fans</em> del murciélago, uno de los títulos más destacables del año pasado 2009 y que diera a conocer a la desarrolladora Rocksteady Studios, encargada del desarrollo de este título.</p><p>Si tu eres uno de los que no han jugado a Batman: Arkham Asylum <span
style="text-decoration: line-through;">te maldigo</span>, hazlo, te lo recomiendo, es un muy buen título, y que mejor oportunidad para adquirirlo que comprando esta edición <em>GOTY</em> que, aparte de todo -como lo ha comentado Square Enix Europe-, <strong>se podrá jugar en 3D en cualquier televisión HDTV O SDTV</strong> y no necesariamente en una pantalla especial para la reproducción de dicha tecnología, esto gracias a <strong>TriOviz</strong> <strong>3D</strong>.</p><blockquote><p>&#8220;Al aprovechar la profundidad de campo, manteniendo la integridad del juego original y en color, TriOviz 3D crea una experiencia de juego mucho más inmersiva, permitiendo a los jugadores adentrarte en el mundo gótico de Arkham Asylum&#8221;.</p></blockquote><p>Gracias a esta tecnología, es posible reproducir imágenes en 3D utilizando unas gafas especiales conservando los colores originales; además de esto, Eidos anuncio que esta edición de Batman: Arkham Asylum vendrá con 6 mapas para el modo desafío, al parecer los mismos que estan actualmente para su descarga de manera digital, además de dos añadidos: &#8220;The infamous Crime Alley&#8221; y &#8220;The insane Scarecrow Nightmare&#8221;</p><p><span
id="more-51074"></span></p><p>Creo que iré vendiendo mi edición &#8220;normal&#8221; de BAA para poder adquirir esta (en caso de que llegue por aquí, cosa que dudo mucho), me intriga la tecnología TriOviz 3D de la que hablan y la posibilidad de poder observar los juegos en 3D sin la necesidad de adquirir una pantalla especial para ello.</p><p>Esta edición de Batman: Arkham Asylum edición <em>Game of the Year</em>, estará disponible para <a
href="http://ecetia.com/tag/pc">PC</a>, <a
href="http://ecetia.com/tag/playstation-3">PlayStation 3</a> y <a
href="http://ecetia.com/tag/-xbox-360">Xbox 360</a> el 26 de marzo en Europa.</p><p>Vía: <a
href="http://www.laps3.com/foro/2_noticias/261857-la_version_goty_de_batman_arkham_asylum.html">laps3</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2010/03/batman-arkham-asylum-version-goty-se-jugara-en-3d/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>10</slash:comments> </item> <item><title>Just Cause 2: tendremos demo en Marzo</title><link>http://ecetia.com/2010/02/just-cause-2-tendremos-demo-en-marzo</link> <comments>http://ecetia.com/2010/02/just-cause-2-tendremos-demo-en-marzo#comments</comments> <pubDate>Fri, 26 Feb 2010 15:53:13 +0000</pubDate> <dc:creator>Paola Mejia</dc:creator> <category><![CDATA[PC]]></category> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[Xbox 360]]></category> <category><![CDATA[Demo]]></category> <category><![CDATA[Eidos]]></category> <category><![CDATA[Just Cause 2]]></category> <category><![CDATA[Square-Enix]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=50259</guid> <description><![CDATA[Este fin de semana tenemos avalancha de demos, primero la de God of War III, luego la de Supreme Commander 2 y ahora tenemos también disponible la de Darksiders. Por si esas fueran pocas a principios de marzo vamos a poder probar también la demo de Just Cause 2. Así que yo iría despejando el disco duro. Ya les comenté en mi avance mis primeras impresiones sobre el juego, pero el próximo 4 de marzo podrán echarle un vistazo ustedes mismos y decidir si les llama o no la atención....]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://s1.ecetia.com/files/2010/02/Just-Cause-2-Avance-21.jpg" alt="" title="Just-Cause-2-Avance-2" width="640" height="355" class="aligncenter size-full wp-image-50265" /></p><p>Este fin de semana tenemos avalancha de demos, primero la de <a
href="http://ecetia.com/2010/02/la-demo-de-god-of-war-iii-ya-esta-disponible">God of War III</a>, luego la de <a
href="http://ecetia.com/2010/02/supreme-commander-2-la-demo-ya-esta-disponible">Supreme Commander 2</a> y ahora tenemos también disponible la de Darksiders.  Por si esas fueran pocas a principios de marzo vamos a poder probar también la demo de <strong>Just Cause 2</strong>.  Así que yo iría despejando el disco duro.</p><p><a
href="http://ecetia.com/2010/02/just-cause-2-avance">Ya les comenté en mi avance</a> mis primeras impresiones sobre el juego, pero el próximo 4 de marzo podrán echarle un vistazo ustedes mismos y decidir si les llama o no la atención.  No se preocupen por opciones porque podrás descargarla desde Xbox LIVE, Steam y la PlayStation Store, así que a nadie le tocará esperar.</p><p>La demo nos permitirá hacer desastre en el desierto de Lautan Lama y tendrá una misión que es totalmente opcional.  Así que puedes dedicarte a ir a tu aire y destruir lo que se te ponga por delante o probar a hacer lo que te pide el juego.  Tu decides.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2010/02/just-cause-2-tendremos-demo-en-marzo/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Square Enix registra &#8220;Deux Ex: Human Revolution&#8221;</title><link>http://ecetia.com/2010/02/square-enix-registra-deux-ex-human-revolution</link> <comments>http://ecetia.com/2010/02/square-enix-registra-deux-ex-human-revolution#comments</comments> <pubDate>Tue, 09 Feb 2010 10:06:48 +0000</pubDate> <dc:creator>José Carlos Castillo</dc:creator> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[Noticias]]></category> <category><![CDATA[Deus Ex]]></category> <category><![CDATA[Deus Ex: Human Revolution]]></category> <category><![CDATA[Eidos]]></category> <category><![CDATA[Montreal]]></category> <category><![CDATA[registro]]></category> <category><![CDATA[Square-Enix]]></category> <category><![CDATA[Yoichi Wada]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=47854</guid> <description><![CDATA[Deus Ex: Human Revolution. ¿Podría denominarse así la tercera entrega del juego de culto que viese la luz hace ahora una década? Todo parece indicar que sí, que el nuevo registro efectuado por Square Enix en Europa apunta en dicha dirección y que Deus Ex 3 podría estar cada vez más cerca. Ya iba siendo hora. Largo tiempo ha pasado desde que la continuación de esta franquicia fuese anunciada allá por 2007. Las últimas noticias nos llegaban desde Eidos Montreal, estudio que se está haciendo cargo del desarrollo y que...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://s1.ecetia.com/files/2010/02/deusex.jpg" alt="deusex" width="640" height="360" class="aligncenter size-full wp-image-47857" /></p><p><strong><em>Deus Ex: Human Revolution</em></strong>. ¿Podría denominarse así la tercera entrega del juego de culto que viese la luz hace ahora una década? Todo parece indicar que sí, que el <strong>nuevo registro efectuado por Square Enix</strong> en Europa apunta en dicha dirección y que <em>Deus Ex 3</em> podría estar cada vez más cerca. <span
id="more-47854"></span></p><p>Ya iba siendo hora. Largo tiempo ha pasado desde que la continuación de esta franquicia fuese anunciada allá por 2007. Las últimas noticias nos llegaban desde <em>Eidos Montreal</em>, estudio que se está haciendo cargo del desarrollo y que el pasado noviembre confirmaba que sería la propia Square Enix la responsable de crear las cinemáticas del juego (recordemos que <em>Eidos</em> es ya propiedad de Square Enix como Square Enix Europe).</p><p>No obstante, esta &#8221;<em>revolución humana</em>&#8221; podría apodar también a un título independiente en la cronología de la serie; tal vez aquel <a
href="http://www.vg247.com/2009/11/16/wada-square-enix-working-on-first-global-game-in-montreal/=">&#8220;<strong><em>primer juego global</em></strong>&#8221;</a> que <em>Yoichi Wada</em> anunció en el <em>Montreal Games Summit</em> a través del cual Square querría demostrar su &#8221;<em>capacidad para crear un juego totalmente nuevo que sea desarrollado por varios estudios como si fueran uno sólo</em>&#8221;.</p><p>Lo único seguro de todo esto es que aún tendremos que esperar un tiempo considerable hasta que <em>Deux Ex</em> vuelva a nuestros sistemas en cualesquiera de sus nombres.</p><p>Vía: <a
href="http://www.vg247.com/2010/02/09/square-enix-registers-deus-ex-human-revolution/"><strong>VG247</strong></a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2010/02/square-enix-registra-deux-ex-human-revolution/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>3</slash:comments> </item> <item><title>Batman: Arkham Asylum tendrá edicion &#8220;Game of the Year&#8221;</title><link>http://ecetia.com/2010/01/batman-arkham-asylum-tendra-edicion-game-of-the-year</link> <comments>http://ecetia.com/2010/01/batman-arkham-asylum-tendra-edicion-game-of-the-year#comments</comments> <pubDate>Sat, 16 Jan 2010 03:00:25 +0000</pubDate> <dc:creator>CésarInMEX</dc:creator> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[PC]]></category> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[Xbox 360]]></category> <category><![CDATA[Batman: Arkham Asylum]]></category> <category><![CDATA[BBFC]]></category> <category><![CDATA[DLC]]></category> <category><![CDATA[Eidos]]></category> <category><![CDATA[GoTY]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=45945</guid> <description><![CDATA[Batman: Arkham Asylum este excelente título del año 2009 tendrá una edición especial &#8220;Game of the Year&#8221; de la cúal no sabemos aún cual será el contenido, pero es de imaginarse que contendrá el dlc que había salido en exclusiva para la versión de PlayStation 3 y uno que otro detalle extra. Esto salio a la luz cuando la BBFC (quién es el organismo en Gran Bretaña encargado de clasificar los juegos) listara en su web oficial dicha edición; una gran noticia para todos aquellos amigos que no hayan jugado...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
class="aligncenter size-full wp-image-45956" src="http://s3.ecetia.com/files/2010/01/4137125931_c82407e2bb_b-.jpg" alt="4137125931_c82407e2bb_b-" width="640" height="400" /></p><p><a
href="http://ecetia.com/2009/09/batman-arkham-asylum">Batman: Arkham Asylum</a> este excelente título del año 2009 tendrá una edición especial &#8220;Game of the Year&#8221; de la cúal no sabemos aún cual será el contenido, pero es de imaginarse que contendrá el <em>dlc</em> que había salido en exclusiva para la versión de <a
href="http://ecetia.com/tag/playstation-3">PlayStation 3</a> y uno que otro detalle extra.</p><p>Esto salio a la luz cuando la <strong>BBFC</strong> (quién es el organismo en Gran Bretaña encargado de clasificar los juegos) listara en su <a
href="http://www.bbfc.co.uk/website/Classified.nsf/c2fb077ba3f9b33980256b4f002da32c/8f4d255f8c01a563802576ab004d8e80?OpenDocument">web oficial</a> dicha edición; una gran noticia para todos aquellos amigos que no hayan jugado aún a este gran juego basado en uno de los personajes de <em>comics</em> más famosos de todos los tiempos; en lo personal lo recomiendo ampliamente, les prometo que no se arrepentirán.</p><p><span
id="more-45945"></span></p><p>Uno de los puntos en contra (para algunos<em> gamers</em>) tal vez sea el hecho de la poca <em>rejugabilidad</em> con la que cuenta este título, tal vez al obtener todos los logros o trofeos a muchos les deje de interesar, algunos otros tratarán de posicionarse en los mejores lugares del <em>ranking</em> mundial en los desafíos que presenta el juego; es cuestión de gustos claro está, pero de que se llevaran un buen sabor de boca con este juegazo eso si, lo aseguro.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2010/01/batman-arkham-asylum-tendra-edicion-game-of-the-year/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>1</slash:comments> </item> <item><title>Conoce la Edición Limitada de Just Cause 2</title><link>http://ecetia.com/2009/12/conoce-la-edicion-limitada-de-just-cause-2</link> <comments>http://ecetia.com/2009/12/conoce-la-edicion-limitada-de-just-cause-2#comments</comments> <pubDate>Thu, 24 Dec 2009 03:00:14 +0000</pubDate> <dc:creator>CésarInMEX</dc:creator> <category><![CDATA[Anuncios]]></category> <category><![CDATA[Consolas]]></category> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[Microsoft]]></category> <category><![CDATA[PC]]></category> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[Sony]]></category> <category><![CDATA[Xbox 360]]></category> <category><![CDATA[Avanlanche Studios]]></category> <category><![CDATA[Eidos]]></category> <category><![CDATA[Just Cause 2]]></category> <category><![CDATA[Rico Rodriguez]]></category> <category><![CDATA[sandbox]]></category> <category><![CDATA[Square Enix Europe]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=44421</guid> <description><![CDATA[Hace apenas unos días nuestro compañero Ricardo Lázaro nos daba sus primeras impresiones después de jugar a Just Cause 2, este sandbox desarrollado por Avalanche Studios; ahora es mi turno de presentar la edición limitada, la cual será posible adquirir únicamente al reservar el juego, esto según declaraciones de Square Enix Europe. Cabe mencionar que se ha anunciado por parte de Avalanche Studios que la duración de su título rondara las 100 horas, de las cuales 15 aproximadamente serán dedicadas a la historia principal y las restantes serán necesarias para...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
class="aligncenter size-full wp-image-44428" src="http://s1.ecetia.com/files/2009/12/JC2b-.jpg" alt="JC2b-" width="640" height="400" /></p><p>Hace apenas unos días nuestro compañero Ricardo Lázaro nos daba <a
href="http://ecetia.com/2009/12/primeras-impresiones-de-just-cause-2">sus primeras impresiones</a> después de jugar a Just Cause 2, este <em>sandbox</em> desarrollado por Avalanche Studios<strong>;</strong> ahora es mi turno de presentar la <a
href="http://www.justcause.com/es_pre-order">edición limitada</a>, la cual será posible adquirir únicamente al reservar el juego, esto según declaraciones de <strong>Square Enix Europe</strong>.</p><p>Cabe mencionar que se ha anunciado por parte de Avalanche Studios que la duración de su título rondara las 100 horas, de las cuales 15 aproximadamente serán dedicadas a la historia principal y las restantes serán necesarias para completar las misiones secundarias en el juego y así poder completar el 100%.</p><p>Esta edición limitada trae consigo el <em>pack</em> denominado &#8220;mercado negro del caos&#8221; aparte de la caja especial, el contenido extra es a manera de descarga.</p><p><span
id="more-44421"></span></p><p><img
class="aligncenter size-full wp-image-44426" src="http://s2.ecetia.com/files/2009/12/Just-Cause-2-.jpg" alt="Just Cause 2-" width="640" height="400" /></p><p><strong>Hovercraft de la Agencia: </strong>El hovercraft es el transporte anfibio definitivo de la Agencia y es el medio de transporte más flexible del juego. Está equipado con un lanzagranadas montado en una torreta con el que hacer saltar por los aires a tus enemigos fuera del agua.</p><p><strong>Pistola característica de Rico: </strong>La Agencia ha personalizado esta letal y precisa arma al estilo de disparo de Rico, y es muy potente y fácil de manejar.</p><p><strong>Fusil de asalto Bull&#8217;s Eye: </strong>Este ligero fusil automático es más potente que los fusiles de asalto convencionales y cuenta con una precisión mejorada y una mirilla con más aumentos.</p><p><strong>Chevalier clásico: </strong>Todo agente debería contar con un coche último modelo, con velocidad mejorada y manejo superior para llegar a su destino con estilo y huir rápidamente con garantías.</p><p><strong>Paracaídas del caos: </strong>Gracias al dibujo de la calavera harás una entrada que nadie olvidará&#8230; si es que dejas a alguien vivo para recordarla.</p><p><strong>Mapa de inteligencia de Panau: </strong>Con más de 1.000 kilómetros cuadrados de paraíso tropical para explorar, el mapa plegable de inteligencia de Panau es una herramienta de referencia ideal para navegar por Panau, ubicar los cuarteles de las facciones enemigas y puntos recomendados para salto base y mucho más.</p><p>Just Cause 2, uno de los juego que Eidos desarrollaba al momento de <a
href="http://ecetia.com/2009/07/eidos-pasara-a-ser-square-enix-europa">pasar a manos de Square Enix</a>; a preparar carteras que este título llega el 26 de marzo 2010.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2009/12/conoce-la-edicion-limitada-de-just-cause-2/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>1</slash:comments> </item> <item><title>Kane &amp; Lynch: Dog  Days llegará en 2010</title><link>http://ecetia.com/2009/11/kane-lynch-dog-days-llegara-en-2010</link> <comments>http://ecetia.com/2009/11/kane-lynch-dog-days-llegara-en-2010#comments</comments> <pubDate>Thu, 19 Nov 2009 12:00:42 +0000</pubDate> <dc:creator>Ricardo Lázaro</dc:creator> <category><![CDATA[Noticias]]></category> <category><![CDATA[PC]]></category> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[Xbox 360]]></category> <category><![CDATA[Eidos]]></category> <category><![CDATA[Kane & Lynch 2: Dog Days]]></category> <category><![CDATA[Square Enix Europa]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=41428</guid> <description><![CDATA[Ya han pasado cuatro meses de que Eidos, ahora Square Enix Europa, registrara Kane &#38; Lynch: Dog Days. Finalmente la compañía ha confirmado la secuela y el título. Además hace unos días nos ofrecieron un teaser muy particular y aprovechamos para enseñároslo, junto a otro más reciente e igualmente provechoso. El juego se espera para el próximo año en Xbox 360, PS3 y PC. Pero os traemos más datos, que no cunda el pánico, el juego transcurrirá en los suburbios de Shangai. Tendrá un multjugador llamado Alianza Frágil, que parece...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://s1.ecetia.com/files/2009/11/kane-and-lynch.jpg" alt="kane and lynch 2" title="kane and lynch 2" width="600" height="362" class="aligncenter size-full wp-image-41429" /></p><p>Ya han pasado cuatro meses de que Eidos, <a
href="http://ecetia.com/2009/07/eidos-pasara-a-ser-square-enix-europa">ahora</a> <strong>Square Enix Europa</strong>, <a
href="http://ecetia.com/2009/07/kane-lynch-2-dog-days-registrado-por-eido">registrara</a> <strong>Kane &amp; Lynch: Dog Days</strong>. Finalmente la compañía ha confirmado <a
href="http://www.joystiq.com/2009/11/18/kane-and-lynch-2-dog-days-officially-announced-for-2010/">la secuela y el título</a>. Además hace unos días nos ofrecieron un <em>teaser</em> muy particular y aprovechamos para enseñároslo, junto a otro más reciente e igualmente provechoso.</p><p>El juego se espera para el próximo año en <strong>Xbox 360, PS3 y PC</strong>. Pero os traemos <a
href="http://www.anaitgames.com/informacion-sobre-kane-lynch-2-dog-days/">más datos</a>, que no cunda el pánico, el juego transcurrirá en los suburbios de <strong>Shangai</strong>. Tendrá un multjugador llamado Alianza Frágil, que parece bastante apropiado para la personalidad de los dos protagonistas, y tendrá un estilo visual cercano al de un documental. <strong>Niels Jørgensen</strong>, manager general de Eidos, ha agradecido el <em>feedback</em> que supongo que tendrán en cuenta.</p><p>Vamos a tener un <strong>2010 </strong>cargado de lanzamientos importantes, estaría bien ahorrar, si no fuera porque este año tampoco han dado tregua a nuestra cartera.</p><p><span
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isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=40525</guid> <description><![CDATA[Ya hace más de un año que se anunció Just Case 2. El juego está desarrollado por Avalanche, estudio afincado en Suecia, como su predecesor. Para quien no conozca el juego, es un sandbox con ciertas particularidades que lo hacen único. Básicamente dos cosas lo diferencian de los demás: el uso del paracaidas y del gancho. Estas señas de identidad se mantendrán en esta segunda parte. Volveremos a encarnar a Rico Rodriguez en una nueva misión, en Panau una isla ficticia del Pacífico. Viendo el tráiler, gráficamente ha mejorado mucho....]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://s2.ecetia.com/files/2009/10/Just-Cause-2.jpg" alt="Just Cause 2" title="Just Cause 2" width="640" height="435" class="aligncenter size-full wp-image-40535" /></p><p>Ya hace más de un año que <a
href="http://ecetia.com/2008/01/just-cause-salta-de-nuevo">se anunció</a> <strong>Just Case 2</strong>. El juego está desarrollado por <strong>Avalanche</strong>, estudio afincado en Suecia, como su predecesor.</p><p>Para quien no conozca el juego, es un <em>sandbox </em>con ciertas particularidades que lo hacen único. Básicamente dos cosas lo diferencian de los demás: el uso del <strong>paracaidas</strong> y del <strong>gancho</strong>. Estas señas de identidad se mantendrán en esta segunda parte.</p><p>Volveremos a encarnar a <strong>Rico Rodriguez </strong>en una nueva misión, en <strong>Panau</strong> una isla ficticia del Pacífico. Viendo el tráiler, gráficamente ha mejorado mucho. La distancia de dibujado es espectacular, en todo momento se ve el horizonte con todo el paisaje bien representado. La isla tiene entornos muy variados como se puede ver en el tráiler.</p><p>El lanzamiento será en<strong> 2010</strong>, distribuido por <strong>Edios</strong> (que ahora son <a
href="http://ecetia.com/2009/07/eidos-pasara-a-ser-square-enix-europa">Square Enix Europa</a>) y llegará a Xbox360, PS3 y PC.</p><p><span
id="more-40525"></span></p><div
style="width: 480px;" class="centro"><object
classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392" class="centro"><param
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isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=38657</guid> <description><![CDATA[Ya nos dijo Inafune que las cosas no están saliendo bien en Japón, y ahora parece que Square Enix va a despedir de 200 a 300 empleados en su sucursal japonesa. La adquisición de Eidos podría ser una de las razones,  ya que estas fusiones siempre producen cambios en la plantilla general de las compañías. También es fin de año, cosa que las compañías aprovechan para depurar al personal. La verdad es que el clima financiero hace surgir los pensamientos más pesimistas, y es que las ventas en Japón no...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p
style="text-align: center;"><a
id="add_image" class="thickbox" title="Añadir una imagen" onclick="return false;" href="media-upload.php?post_id=38657&amp;type=image&amp;TB_iframe=true&amp;width=640&amp;height=742"><img
class="size-full wp-image-38658 aligncenter" title="squareenixlogo" src="http://s3.ecetia.com/files/2009/09/squareenixlogo.jpg" alt="squareenixlogo" width="600" height="93" /></a></p><p>Ya nos dijo Inafune que las cosas <a
href="http://ecetia.com/2009/09/nuestra-industria-de-videojuegos-esta-acabada-keiji-inafune">no están saliendo bien</a> en Japón, y ahora parece que Square Enix <a
href="http://kotaku.com/5369276/square-enix-japan-to-cut-200-to-300-jobs">va a despedir</a> de 200 a 300 empleados en su sucursal japonesa.</p><p>La adquisición de Eidos podría ser una de las razones,  ya que estas fusiones siempre producen <strong>cambios en la plantilla</strong> general de las compañías. También es fin de año, cosa que las compañías aprovechan para depurar al personal.</p><p>La verdad es que el clima financiero hace surgir los pensamientos más pesimistas, y es que las<strong> ventas en Japón</strong> no han estado muy bien.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2009/09/rumor-square-enix-despedira-trabajadores-en-japon/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Batman contra los piratas</title><link>http://ecetia.com/2009/09/batman-contra-los-piratas</link> <comments>http://ecetia.com/2009/09/batman-contra-los-piratas#comments</comments> <pubDate>Fri, 11 Sep 2009 04:00:00 +0000</pubDate> <dc:creator>Jose Ramón Claramunt</dc:creator> <category><![CDATA[Curiosidades]]></category> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[PC]]></category> <category><![CDATA[Batman: Arkham Asylum]]></category> <category><![CDATA[Eidos]]></category> <category><![CDATA[Rocksteady]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=37608</guid> <description><![CDATA[Y aquí tenemos la noticia curiosa del día. La justicia no descansa nunca, y eso Batman bien lo sabe. Así que, en su último y brillante juego (del que podéis leer un análisis aquí mismo, se ha propuesto luchar contra el que es el mal en la industria del videojuego: el pirateo. Traduzco la historia que relatan en Kotaku. El usuario Cheshirec_the_cat posteó hace unos días sobre un problema que tuvo en la versión PC de Batman Arkham Asylum en el foro oficial del juego. Tengo un problema a la...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://s2.ecetia.com/files/2009/09/batman1.jpg" alt="batman1" title="batman1" width="640" height="360" class="aligncenter size-full wp-image-37609" /></p><p>Y aquí tenemos la noticia curiosa del día. <strong>La justicia no descansa nunca, y eso Batman bien lo sabe</strong>. Así que, en su último y brillante juego (del que podéis leer un análisis <a
href="http://ecetia.com/2009/09/batman-arkham-asylum">aquí mismo</a>, se ha propuesto luchar contra el que es el mal en la industria del videojuego: el pirateo. Traduzco la historia que relatan en <a
href="http://kotaku.com/5356752/deliberate-glitch-foils-arkham-pc-pirates">Kotaku</a>.</p><p>El usuario Cheshirec_the_cat posteó hace unos días sobre un problema que tuvo en la versión PC de <a
href="http://ecetia.com/tag/batman-arkham-asylum">Batman Arkham Asylum</a> en el foro oficial del juego.</p><blockquote><p>Tengo un problema a la hora de planear con Batman. Cuando mantengo pulsado el botón de salto a la hora de saltar de una plataforma a otra, Batman intenta abrir una y otra vez sus alas en lugar de planear, así que cae en el gas venenoso. ¿Alguien puede decirme que debo hacer aquí?</p></blockquote><p><span
id="more-37608"></span></p><p>Y la respuesta de los chicos de Rocksteady ante este pequño glitch es la siguiente:</p><blockquote><p>El problema que has encontrado es un gancho en la protección anticopia para atrapar a la gente que descarga versiones crackeadas del juego de forma gratuita.</p></blockquote><p>No es un bug en el código del juego, es un bug en tu código moral.</p><p><em>Elegante y efectivo método donde los haya si señor</em>. Solo me queda dedicar un gran OWNED! a Cheshirec_the_cat. Se lo ha ganado.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2009/09/batman-contra-los-piratas/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>16</slash:comments> </item> <item><title>Hipertextual Labs: Batman: Arkham Asylum</title><link>http://ecetia.com/2009/09/batman-arkham-asylum</link> <comments>http://ecetia.com/2009/09/batman-arkham-asylum#comments</comments> <pubDate>Tue, 08 Sep 2009 18:22:24 +0000</pubDate> <dc:creator>Paola Mejia</dc:creator> <category><![CDATA[Consolas]]></category> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[Rumores]]></category> <category><![CDATA[Batman: Arkham Asylum]]></category> <category><![CDATA[Eidos]]></category> <category><![CDATA[Hipertextual Labs]]></category> <category><![CDATA[Rocksteady Studios]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=37422</guid> <description><![CDATA[La semana pasada estuve de vacaciones y tuve la fortuna de tener todo el tiempo del mundo para repasar Batman: Arkham Asylum un juego al que le tenía muchas ganas, sobre todo después de haber probado la demo que está disponible en la PlayStation Store. He tenido muchas malas experiencias con videojuegos basados en cómics, creo que jamás podré superar el haber probado Superman 64, supongo que muchos de ustedes habrán pasado por lo mismo y estarán igual de escaldados. Así que voy a empezar esta reseña diciéndoles que Batman:...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://s1.ecetia.com/files/2009/09/batmanarkham4.jpg" alt="" title="" width="640" height="385" class="aligncenter size-full wp-image-37493" /></p><p>La semana pasada estuve de vacaciones y tuve la fortuna de tener todo el tiempo del mundo para repasar <strong>Batman: Arkham Asylum</strong> un juego al que le tenía muchas ganas, sobre todo después de haber probado <a
href="http://ecetia.com/2009/08/ya-probaste-la-demo-de-batman-arkham-asylum">la demo que está disponible en la PlayStation Store</a>.</p><p>He tenido muchas malas experiencias con videojuegos basados en cómics, creo que jamás podré superar el haber probado <strong>Superman 64</strong>, supongo que muchos de ustedes habrán pasado por lo mismo y estarán igual de escaldados.  Así que voy a empezar esta reseña diciéndoles que <strong>Batman: Arkham Asylum es un juego increíble</strong> así que no tengan miedo de seguir leyendo.</p><p><span
id="more-37422"></span></p><h3>Modo de Juego</h3><p>Una de las cosas que más me ha gustado del juego es que desde el principio te mete de lleno en el Ambiente de Arkham.  Como les había comentado cuando probé la demo, empezamos el juego llevando de una manera sospechosamente rápida y fácil al Joker hasta el Asilo de Arkham.</p><p>Por su puesto algo tiene que salir mal, si no fuera así el juego sería muy aburrido y terminaremos atrapados en la isla de Arkham con el Joker haciendo de las suyas y un ejercito entero de enemigos con ganas de hacernos papilla.</p><p>Controlar a Batman es realmente sencillo, <strong>lo que hace que en todo momento sientas que tienes control real del caballero oscuro</strong> que atacará, planeará, o se esconderá a tu voluntad.  En la demo tuvimos la oportunidad de darle una probadita al sistema de combate, pero les prometo que lo que vieron no tiene comparación con los combos que puedes llegar a armar cuando tienes una buena cantidad de enemigos enfrente.  Es una delicia pasar de un lado a otro de la pantalla pateándoles el trasero sin que puedan hacer nada.  Es un juego de acción en toda regla.</p><p><img
src="http://s2.ecetia.com/files/2009/09/batmanarkham3.jpg" alt="" title="" width="640" height="360" class="aligncenter size-full wp-image-37494" /></p><p>Sin embargo, no podemos olvidar que Batman es humano y por lo tanto no es infalible a las balas.  Algo que el Joker ha tenido en cuenta a la hora de repartir enemigos.  Así que en una buena cantidad de ocasiones <strong>valdrá más la estrategia y la inteligencia que el ataque directo</strong> que te llevaría a una muerte segura.  En esas ocasiones tendrás que hacer uso de todo tu entorno para esconderte y terminar con los enemigos poco a poco y sin que te vean.  Es bastante divertido observar su desconcierto desde tu escondite cuando se encuentran con que alguno de los suyos colgado de una gárgola.</p><p>Para conseguir pasar con éxito nuestra aventura tendremos que hacer uso de algunos de los artilugios característicos de Batman, como son el batarang y la batigarra que podremos mejorar a medida que consigamos más puntos de experiencia.</p><h3>Lo que me gustó</h3><p>Lo que hace que este juego sobresalga es la ambientación, <strong>la isla de Arkaham es un universo oscuro lleno de detalles que te harán sentir totalmente inmerso en la experiencia.</strong> Ya sea porque tienes que deshacerte del malo de turno o porque estés ocupado explorándola para descubrir alguno de los 240 secretos que &#8220;Riddler&#8221; (el acertijo, enigma) ha escondido y que te permitirán desbloquear los desafíos.</p><p>A medida que vas adentrándote en este mundo te encontrarás con un montón de información sobre sus habitantes que son de todo menos cariñosos.  Me ha gustado bastante el detalle de las cintas de tratamiento, recordemos que el Asilo ha sido creado supuestamente para curar a estos problemáticos villanos, que muy pronto descubriremos se han dedicado la mayor parte del tiempo a jugar con sus doctores y a terminar con un número indeterminado de cuidadores (espero que la paga fuera buena).</p><p><img
src="http://s3.ecetia.com/files/2009/09/batmanarkham1.jpg" alt="" title="" width="640" height="407" class="aligncenter size-full wp-image-37495" /></p><p>También el hecho de estar escuchando constantemente los apuntes del Joker que te observa en todo momento te mantiene en ambiente.</p><p>Los gráficos del juego están cuidadísimos y ayudan mucho a la estética oscura que proyecta la isla.  El diseño de los personajes es casi perfecto y se aleja de la estética de caricatura con la que muchas veces se echa perder el estilo de este tipo de juegos.  Vas a sentirte dentro de un cómic lleno de vida donde tú eres el héroe.</p><p>No quiero hacer spoilers del juego así que solo les comentaré que de los enemigos mi favorito a la hora de enfrentarme en el juego fue Scarecraw (el espantapájaros). Otro punto positivo del juego es <strong>el excelente doblaje al español que tiene</strong>, usualmente nos quejamos de tener que escuchar doblajes horrorosos, les aseguro que esta vez no tendrán que preocuparse por ello.</p><h3>Lo que no me gustó</h3><p><img
src="http://s1.ecetia.com/files/2009/09/Batman-Arkham2.jpg" alt="" title="" width="640" height="360" class="aligncenter size-full wp-image-37496" /></p><p>Si hay algo que me gusta de un juego es batallar en encontrar cosas que poner en esta sección, en el caso de Batman: Arkham Asylum tan solo puedo hacer tres pequeños apuntes.  El primero es que <strong>algunos jefes son anticlimáticos,</strong> en un par de ocasiones me resultó más fácil vencerlos que deshacerme de un puñado de locos en un cuarto anterior.  No es algo que suceda con todos, pero le quitó un par de puntitos al juego.</p><p>Lo segundo es que a menos que quieras ser imaginativo el encontrarte con los mismos enemigos que para colmo tienen el mismo tipo de comportamiento puede resultar a la larga cansino, algo que se resuelve gracias al montón de cosas que puedes hacer y que siempre te hace buscar diferentes maneras de hacerlos papilla.</p><p>Y el tercero es que el final del juego me decepcionó un poco, no quiero extenderme al respecto porque una vez más no quiero hacer spoilers pero me esperaba algo más elaborado por parte de el Joker.</p><h3>Conclusión</h3><div
class="nota"><strong>9/10</strong></div><p>Batman: Arkham Asylum es uno de los juegos más divertidos que he tenido la oportunidad de probar este año, les aseguro que no va a decepcionarlos, es una apuesta segura. <strong>Entre la correctisima ambientación, la diversidad de opciones, los retos y la facilidad para manejarte en las peleas, estoy segura de que algo terminará por engancharte</strong> y pasaras muy buenas horas de diversión manejando al caballero oscuro.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2009/09/batman-arkham-asylum/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>24</slash:comments> </item> <item><title>Vídeo de villanos de Batman: Arkham Asylum</title><link>http://ecetia.com/2009/07/video-de-villanos-de-batman-arkham-asylum</link> <comments>http://ecetia.com/2009/07/video-de-villanos-de-batman-arkham-asylum#comments</comments> <pubDate>Wed, 15 Jul 2009 12:00:51 +0000</pubDate> <dc:creator>Ricardo Lázaro</dc:creator> <category><![CDATA[PC]]></category> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[Video]]></category> <category><![CDATA[Xbox 360]]></category> <category><![CDATA[Batman: Arkham Asylum]]></category> <category><![CDATA[Eidos]]></category> <category><![CDATA[Rocksteady]]></category> <category><![CDATA[Square Enix Europa]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=33525</guid> <description><![CDATA[De vuelta con Eidos o Square Enix Europa, nos toca hablar de uno de sus juegos más esperados, Batman: Arkham Asylum. A priori hay que aplaudir el trabajo de Rocksteady Studios, que se ha tomado la licencia de una forma muy serie y la productora no ha buscado sacar dinero fácil. Ya vimos un vídeo ingame donde se mostraba las habilidades de Batman y el gameplay que promete muchísimo. En este tráiler toca conocer un poco mejor a los enemigos que se enfrentará el superhéroe. El Joker será el que...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>De vuelta con Eidos o <a
href="http://ecetia.com/2009/07/eidos-pasara-a-ser-square-enix-europa">Square Enix Europa</a>, nos toca hablar de uno de sus juegos más esperados, <strong>Batman: Arkham Asylum</strong>. A priori hay que aplaudir el trabajo de <strong>Rocksteady Studios</strong>, que se ha tomado la licencia de una forma muy serie y la productora no ha buscado sacar dinero fácil.</p><p>Ya vimos un <a
href="http://ecetia.com/2009/03/gdc2009-batman-arkham-asylum-challenge-rooms">vídeo ingame</a> donde se mostraba las habilidades de <strong>Batman</strong> y el<em> gameplay </em>que promete muchísimo. En este tráiler toca conocer un poco mejor a los enemigos que se enfrentará el superhéroe. <strong>El Joker</strong> será el que capitaneará a todos los malos como: Poision Ivy, Killer Croc, Bane y alguno más.</p><p>El título estará disponible el día<strong> 28 de agosto </strong>en PS3, Xbox 360 y PC. Tiene pinta de convertirse en uno de los mejores juegos del año. Lo espero ansioso, ¿vosotros? Cruzo los dedos para que no me decepcione.</p><p>&lt;</p><p>div style=&#8221;width: 480px;&#8221;  class=&#8221;centro&#8221;><object
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isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=33505</guid> <description><![CDATA[Kane &#38; Lynch 2: Dog Days ha sido registrado por Eidos. Así que se &#8220;confirma&#8221; que Eidos está preparando la segunda parte del decepcionante y mediocre Kane &#38; Lynch. Bueno, se me olvidaba que ahora no se puede decir Eidos, el nuevo nombre es Square Enix Europa desde que los comprara la empresa nipona. A pesar de que el título lo desarrollaron los responsables de Hitman, les debió faltar tiempo o algo paso para que el resultado final fuera el que fue. Y si el resultado no es bueno, al...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://s2.ecetia.com/files/2009/07/kane-and-lynch.jpg" alt="Kane &amp; Lynch" title="Kane &amp; Lynch" width="640" height="459" class="aligncenter size-full wp-image-33509" /></p><p><strong>Kane &amp; Lynch 2: Dog Days</strong> ha sido <a
href="http://kotaku.com/5314280/kane--lynch-sequel-trademarked">registrado</a> por Eidos. Así que se &#8220;confirma&#8221; que Eidos está preparando la segunda parte del decepcionante y mediocre Kane &amp; Lynch. Bueno, se me olvidaba que ahora no se puede decir <strong>Eidos</strong>, el nuevo nombre es <a
href="http://ecetia.com/2009/07/eidos-pasara-a-ser-square-enix-europa">Square Enix Europa</a> desde que los comprara la empresa nipona.</p><p>A pesar de que el título lo desarrollaron los responsables de <strong>Hitman</strong>, les debió faltar tiempo o algo paso para que el resultado final fuera el que fue. Y si el resultado no es bueno, al menos que sepan admitir las críticas y no jueguen sucio como con <a
href="http://ecetia.com/2008/05/cbs-compra-gamespot">Gamestop</a>.</p><p>Esperemos que con esta segunda entrega sepan hacer las cosas mejor y los jugadores tengamos el título que nos merecemos. El carisma de los dos personajes puede dar mucho más de sí, desde luego.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2009/07/kane-lynch-2-dog-days-registrado-por-eido/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>9</slash:comments> </item> <item><title>Eidos pasará a ser Square Enix Europa</title><link>http://ecetia.com/2009/07/eidos-pasara-a-ser-square-enix-europa</link> <comments>http://ecetia.com/2009/07/eidos-pasara-a-ser-square-enix-europa#comments</comments> <pubDate>Wed, 08 Jul 2009 16:00:46 +0000</pubDate> <dc:creator>Paola Mejia</dc:creator> <category><![CDATA[Consolas]]></category> <category><![CDATA[Noticias]]></category> <category><![CDATA[Eidos]]></category> <category><![CDATA[Phil Rogers]]></category> <category><![CDATA[Square Enix Europa]]></category> <category><![CDATA[Square-Enix]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=33006</guid> <description><![CDATA[Después de que Square Enix absorbiera a Eidos era lógico que habrían cambios y el primero de ellos acaba de salir a la luz; Eidos dejará de llamarse así para convertirse en Square Enix Europa. La compañía seguirá viviendo en nuestros corazones y videojuegos con el clásico: &#8220;developed by Eidos Studios&#8221;. Pero de ahora en adelante todo los juegos desarrollados por ellos serán publicados bajo el nuevo nombre. Square Enix Europa será manejado por Phil Rogers (CEO de Eidos) y fusionará las fuerzas de ambas compañías en el continente. Eso...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://s3.ecetia.com/files/2009/07/square-enix-logo.jpg" alt="" title="" width="300" height="300" class="alignleft size-full wp-image-33010" /></p><p>Después de que <strong>Square Enix</strong> absorbiera a <strong>Eidos</strong> era lógico que habrían cambios y el primero de ellos acaba de salir a la luz; <a
href="http://www.mcvuk.com/news/34955/Jobs-lost-as-Square-Enix-absorbs-Eidos"><strong>Eidos dejará de llamarse así para convertirse en Square Enix Europa</strong>.</a></p><p>La compañía seguirá viviendo en nuestros corazones y videojuegos con el clásico: &#8220;developed by Eidos Studios&#8221;.  Pero de ahora en adelante todo los juegos desarrollados por ellos serán publicados bajo el nuevo nombre.  Square Enix Europa será manejado por Phil Rogers (CEO de Eidos) y fusionará las fuerzas de ambas compañías en el continente.</p><p>Eso sí, la nota negativa será que como en cualquier otro movimiento empresarial de este tipo habrá que recortar gastos, o lo que es lo mismo que varios trabajadores pasarán a las listas de desempleo.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2009/07/eidos-pasara-a-ser-square-enix-europa/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>7</slash:comments> </item> <item><title>Thief 4 confirmado</title><link>http://ecetia.com/2009/05/thief-4-confirmado</link> <comments>http://ecetia.com/2009/05/thief-4-confirmado#comments</comments> <pubDate>Tue, 12 May 2009 12:00:53 +0000</pubDate> <dc:creator>Ricardo Lázaro</dc:creator> <category><![CDATA[Noticias]]></category> <category><![CDATA[PC]]></category> <category><![CDATA[Rumores]]></category> <category><![CDATA[Eidos]]></category> <category><![CDATA[Eidos Montreal]]></category> <category><![CDATA[Thi4f]]></category> <category><![CDATA[Thief 4]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=28775</guid> <description><![CDATA[Después de los continuos rumores, por fin Eidos, confirma Thief 4. La noticia ha venido del Twitter de Eidos Montreal. El nombre oficial no es Thief 4, sino Thie4f que viene a ser lo mismo, pero es como más molón. La web oficial del título ya está abierta y aunque no hay contenido, sí nos permite entrar en el foro que acaba de nacer pero que ya está muy activo con varios hilos abiertos. Thief: The Dark Project fue el primer título de la saga, salió en 1998. Sorprendió por...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://s1.ecetia.com/files/2009/05/thief-4.jpg" alt="Thief 4" title="Thief 4" width="600" height="214" class="aligncenter size-full wp-image-28779" /></p><p>Después de los continuos rumores, por fin Eidos, <a
href="http://www.destructoid.com/thief-4-announced-real-name-is-thi4f-131698.phtml#ext">confirma Thief 4</a>. La noticia ha venido del <a
href="http://twitter.com/eidosmontreal">Twitter de Eidos Montreal</a>. El nombre oficial no es Thief 4, sino Thie4f que viene a ser lo mismo, pero es como más molón.</p><p>La <a
href="http://www.thief4.com/">web oficial</a> del título ya está abierta y aunque no hay contenido, sí nos permite entrar en el <a
href="http://forums.eidosgames.com/forumdisplay.php?f=268">foro</a> que acaba de nacer pero que ya está muy activo con varios hilos abiertos.</p><p><strong>Thief: The Dark Project </strong>fue el primer título de la saga, salió en 1998. Sorprendió por ser un juego en primera persona de infiltración, donde el sigilo primaba frente a los demás factores. Le siguió Thief II: The Metal Age en 2000 y por último Thief: Deadly Shadows en 2004.Parece que en esta nueva entrega volverá aparecer el protagonista de la saga, <strong>Garrett</strong>. Nada más se sabe del juego, excepto que no está previsto para que llegue a las tiendas este año.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2009/05/thief-4-confirmado/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Tráiler de Battlestations: Pacific</title><link>http://ecetia.com/2009/04/trailer-de-battlestations-pacific</link> <comments>http://ecetia.com/2009/04/trailer-de-battlestations-pacific#comments</comments> <pubDate>Tue, 28 Apr 2009 12:00:58 +0000</pubDate> <dc:creator>Ricardo Lázaro</dc:creator> <category><![CDATA[PC]]></category> <category><![CDATA[Video]]></category> <category><![CDATA[Xbox 360]]></category> <category><![CDATA[Battlestestations Pacific]]></category> <category><![CDATA[Eidos]]></category> <category><![CDATA[estrategia]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=27744</guid> <description><![CDATA[Battlestations: Pacific es la secuela de Battlestations: Midway de 2007. Este título fue una sorpresa por aunar la estrategia y la acción en un mismo juego. El lanzamiento en Europa está previsto para el 15 de mayo y en EE.UU. el 12 de mayo para Xbox 360 y PC. Vamos, que no queda nada. La acción se sitúa como el propio nombre indica, en la Guerra del Pacífico durante la Segunda Guerra Mundial. Los enfrentamiento, por tanto, serán aéreos y navales, además de crearnos nuestra estrategia podremos pilotar los aviones...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<div
class="video"><object
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href="http://ecetia.com/2006/04/22/battlestations-midway-llegara-al-xbox-360-y-la-pc/">Battlestations: Midway</a> de 2007. Este título fue una sorpresa por aunar la estrategia y la acción en un mismo juego. El lanzamiento en Europa está previsto para el <strong>15 de mayo </strong>y en EE.UU. el 12 de mayo para Xbox 360 y PC. Vamos, que no queda nada.</p><p>La acción se sitúa como el propio nombre indica, en la<strong> Guerra del Pacífico </strong>durante la Segunda Guerra Mundial. Los enfrentamiento, por tanto, serán aéreos y navales, <strong>además de crearnos nuestra estrategia podremos pilotar los aviones y los barcos</strong>. También se podrán tomar pequeñas islas con infantería. Una de las grandes bazas es el modo multijugador para ocho jugadores y quizás esta sea una de las novedades más importantes que aporte la nueva entrega. Además, el apartado técnico ha sido mejorado y el vídeo que os traemos es testigo de ello.</p><p><strong>Battlestations</strong> no es una saga realmente famosa y su sistema de juego quizás no sea lo más atrayente para la mayoría de jugadores, pero para quien quiera probar algo nuevo no es mala idea. Habrá que ver en que queda el título cuando salga al mercado pero no pinta nada mal.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2009/04/trailer-de-battlestations-pacific/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Batman: Arkham Asylum así se ve la edición de coleccionista</title><link>http://ecetia.com/2009/04/batman-arkham-asylum-asi-se-ve-la-edicion-de-coleccionista</link> <comments>http://ecetia.com/2009/04/batman-arkham-asylum-asi-se-ve-la-edicion-de-coleccionista#comments</comments> <pubDate>Fri, 10 Apr 2009 19:00:45 +0000</pubDate> <dc:creator>Paola Mejia</dc:creator> <category><![CDATA[Consolas]]></category> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[Xbox 360]]></category> <category><![CDATA[Batman: Arkham Asylum]]></category> <category><![CDATA[Eidos]]></category> <category><![CDATA[Warner Bros Interactive]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=26652</guid> <description><![CDATA[Si eres un fan de Batman sin duda estarás emocionado ante la próxima salida de Batman: Arkham Asylum que como les hemos enseñado tiene una pinta buenísima. Seguro que no tienes dudas sobre si comprar el juego o no, pero ¿qué edición del juego vas a comprarte? La gente de Eidos nos ha permitido ver la edición de coleccionista para que los ojos nos brillen y un reflejo con forma de murciélago aparezca en nuestras pupilas. Y es que le pack incluye: Un Batarang de 12 pulgadas Enciclopedia DC Custom...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://s2.ecetia.com/files/2009/04/arkham-collectors-hi.jpg" alt="arkham-collectors-hi" title="arkham-collectors-hi" width="640" height="466" class="aligncenter size-full wp-image-26653" /></p><p>Si eres un fan de Batman sin duda estarás emocionado ante la próxima salida de <strong>Batman: Arkham Asylum</strong> que como <a
href="http://ecetia.com/2009/03/27/gdc2009-batman-arkham-asylum-challenge-rooms/">les hemos enseñado</a> tiene una pinta buenísima.   Seguro que no tienes dudas sobre si comprar el juego o no, pero ¿qué edición del juego vas a comprarte?</p><p>La gente de Eidos nos ha permitido ver <a
href="http://www.joystiq.com/2009/04/09/holy-collectors-edition-batman-arkham-asylum/">la edición de coleccionista</a> para que los ojos nos brillen y un reflejo con forma de murciélago aparezca en nuestras pupilas.  Y es que le pack incluye:</p><ul><li>Un Batarang de 12 pulgadas</li><li>Enciclopedia DC Custom</li><li>Paquete de DLC</li><li>Un DVD con Behind the Scenes</li><li>CD Soundtrack del juego</li><li>Copia de Batman: Arkham Asylum</li></ul><p>Sin duda lo que más llamó mi atención es el Batarang, y es que ¿quién no quiere tener un arma como esas en casa?  Eso sí hacerte con él te va a dejar con 100 dólares menos en el bolsillo.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2009/04/batman-arkham-asylum-asi-se-ve-la-edicion-de-coleccionista/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>6</slash:comments> </item> <item><title>[GDC2009] Batman: Arkham Asylum Challenge Rooms</title><link>http://ecetia.com/2009/03/gdc2009-batman-arkham-asylum-challenge-rooms</link> <comments>http://ecetia.com/2009/03/gdc2009-batman-arkham-asylum-challenge-rooms#comments</comments> <pubDate>Fri, 27 Mar 2009 22:00:28 +0000</pubDate> <dc:creator>Paola Mejia</dc:creator> <category><![CDATA[PC]]></category> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[Xbox 360]]></category> <category><![CDATA[Batman: Arkham Asylum]]></category> <category><![CDATA[Eidos]]></category> <category><![CDATA[GDC2009]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=25568</guid> <description><![CDATA[¿Preparados para una dosis de Hype? pues solo hace falta que le den al play y vean el nuevo vídeo que nos han permitido ver de Batman: Arkham Asylum. Y es que Sefton Hil, director del juego, ha aprovechado la Games Developers Conference para hacer una demostración de la diversión que nos podrá otorgar el modo de juego &#8220;depredador invisible&#8221;. Como pueden ver en el vídeo, han intentado acercarse lo más posible a la experiencia del &#8220;verdadero Batman&#8221; así que en lugar de lanzarnos a la malagueña a un cuarto...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<div
class="video"><embed
src="http://blip.tv/play/gpk29pV5jflk" type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="382" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></div><p>¿Preparados para una dosis de Hype?  pues solo hace falta que le den al <em>play</em> y vean el nuevo vídeo que nos han permitido ver de <strong>Batman: Arkham Asylum</strong>.  Y es que <strong>Sefton Hil</strong>, director del juego, ha aprovechado la Games Developers Conference para hacer <a
href="http://kotaku.com/5187230/batman-takes-on-arkham-asylums-challenge-rooms">una demostración</a> de la diversión que nos podrá otorgar el modo de juego &#8220;depredador invisible&#8221;.</p><p>Como pueden ver en el vídeo, han intentado acercarse lo más posible a la experiencia del &#8220;verdadero Batman&#8221; así que en lugar de lanzarnos a la malagueña a un cuarto a descuartizar todo lo que se nos pase por delante, tendremos que utilizar nuestras mejores artimañas para pasar desapercibidos.</p><p>Para conseguir nuestros objetivos tendremos a nuestra disposición todo el arsenal del hombre murciélago, así que prepárate para usar toda clase de <em>gadgets</em> que aunados a tu capacidad de planificar los ataques serán lo que salve tu trasero de terminar hecho papilla de murciélago.</p><p>¿A que se les ha antojado?  A mí es que se me ha hecho la boca agua.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2009/03/gdc2009-batman-arkham-asylum-challenge-rooms/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>9</slash:comments> </item> <item><title>Descarga gratis el soundtrack de Tomb Raider: Underworld</title><link>http://ecetia.com/2009/01/descarga-gratis-el-soundtrack-de-tomb-raider-underworld</link> <comments>http://ecetia.com/2009/01/descarga-gratis-el-soundtrack-de-tomb-raider-underworld#comments</comments> <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 11:03:37 +0000</pubDate> <dc:creator>felipe ojeda</dc:creator> <category><![CDATA[Musica]]></category> <category><![CDATA[descargas]]></category> <category><![CDATA[Eidos]]></category> <category><![CDATA[Lara Croft]]></category> <category><![CDATA[soundtrack]]></category> <category><![CDATA[Tomb Raider]]></category> <category><![CDATA[Tomb Raider Underworld]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=20526</guid> <description><![CDATA[Es un hecho que este regalo hubiera estado mucho mejor de haber sido lanzado algo de tiempo atrás, sin embargo es algo que le viene bien a cualquier fan de Lara Croft. Desde Tomb Raider Chronicles podemos escoger alguna de las varias opciones de grupos de mp3 o bien dejarnos de cosas y descargar el &#8220;Complete Deluxe Edition&#8221; con 71 tracks que pesa 198 Mb en total. Por supuesto en estos momentos será común encontrarse con el aviso &#8220;Too many connections. Try again later.&#8221;, así que será cosa de revisar...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://s1.ecetia.com/files/2008/12/tomb-raider-underworld-lara.jpg" alt="tomb-raider-underworld-lara" title="tomb-raider-underworld-lara" width="200" height="164" class="izquierda borde" /></p><p>Es un hecho que este regalo hubiera estado mucho mejor de haber sido lanzado algo de tiempo atrás, sin embargo es algo que le viene bien a cualquier fan de Lara Croft. Desde <a
href="http://www.tombraiderchronicles.com/underworld/soundtrack.html">Tomb Raider Chronicles</a> podemos escoger alguna de las varias opciones de grupos de mp3 o bien dejarnos de cosas y descargar el <em>&#8220;Complete Deluxe Edition&#8221;</em> con 71 tracks que pesa 198 Mb en total. Por supuesto en estos momentos será común encontrarse con el aviso <em>&#8220;Too many connections. Try again later.&#8221;</em>, así que será cosa de revisar por ratos.</p><p>Ojalá este tipo de situaciones sea más común cada día, recordemos que ya se ha dado antes con <a
href="http://www.vgblogger.com/?p=1521">Bioshock</a>, <a
href="http://ecetia.com/2007/07/25/soundtrack-de-parappa-the-rapper-gratis/">Parappa the Rapper</a> y <a
href="http://gonintendo.com/?p=66688">Henry Hatsworth</a>.</p><p>Enlace: <a
href="http://www.tombraiderchronicles.com/underworld/soundtrack.html">Tomb Raider Chronicles</a> | Vía: <a
href="http://gonintendo.com/?p=67846">GoNintendo</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2009/01/descarga-gratis-el-soundtrack-de-tomb-raider-underworld/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>1</slash:comments> </item> </channel> </rss>
