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E3 2011
| 19 de junio de 2011 a las 16:54 | 3 comentarios
Duke-Nukemshit
Para no perder la costumbre, hagamos un poco de numerología, este resumen semanal contiene un número muy simbólico para los que conocen minimamente algo de armamento. El calibre 45 es uno de los más populares entra las armas de fuego cosa que viene a tono con uno de los lanzamientos de estos últimos siete días. Esta semana aún soporta los últimos coletazos de la E3, o sea está aún cargada de información de la exposición por todos lados. Vuelto José Carlos Castillo de Estados Unidos con...
| 19 de junio de 2011 a las 14:00 | 2 comentarios
Foto: Jorge Palanca
Por segundo año consecutivo, Ecetia tomó un vuelo de 12 horas para estar presente en la cita más importante sobre entretenimiento electrónico. El E3 de Los Ángeles concluyó la pasada semana con pocas sorpresas, más allá de la nueva consola de sobremesa de los de Kyoto. A decir verdad, los hands-on de Wii U y PlayStation Vita justificaron más que de sobra la travesía, pero también es cierto que esperábamos algo más en lo que a catálogos se refiere. Vídeos y capturas por doquier fueron lanzados...
| 17 de junio de 2011 a las 19:52 | Comentarios
Entrevistando a Fabriciano Bayo
El meeting room de Sony en el Convention Center de Los Ángeles tenía, este año más que nunca, sabor español. Por allí andaban las privilegiadas mentes tras Invizimals (Novarama) que acapararon la atención mediática con su prometedor primer proyecto para PlayStation Vita: Reality Fighters. Los otros dos estudios patrios con presencia en la feria, Tonika Games y Virtual Toys, en contraposición, han decidido poner el broche de oro a un sistema ya decadente como es PlayStation Portable. Tuvimos ocasión de hablar con los máximos responsables de ambos...
| 17 de junio de 2011 a las 17:51 | 2 comentarios
hold-vault
Justo una semana después de que el E3 2011 cerrara sus puertas, aquí estamos, frente al último post de impresiones sobre los principales juegos que albergó la feria. Rápidas y concisas, para que sepáis a qué seguirle la pista y a qué no. Si leísteis nuestros hands-on con PlayStation Vita, ya sabréis que la portátil de Sony nos ha maravillado. Cuando nos obligaron a dejarla de nuevo en su puesto de prueba, el corazón se nos hizo añicos: ¿cómo vamos a esperar hasta noviembre? -nos preguntamos...
| 17 de junio de 2011 a las 16:37 | Comentarios
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Electronic Arts tenía un buen puñado de longevas franquicias (cómo no) por mostrar al respetable. En esta ocasión, mire usted por donde, todas ellas harto esperadas por una u otra razón. Desde la grandilocuencia técnica de Battlefield 3, a la clandestinidad cinemática de Need for Speed: The Run, pasando cómo no por el orgiástico climax de Mass Effect 3. Por supuesto, nos maravillamos con Star Wars: The Old Republic, el MMORPG de BioWare que sigue puliéndose hasta lo extremo. Cada vez que su trailer era expuesto...
| 16 de junio de 2011 a las 20:26 | 3 comentarios
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Del E3 2011 de Microsoft pueden decirse muchas cosas, pero nunca que en sus múltiples eventos haya faltado el espectáculo y el entusiasmo inherente a una compañía inspirada por las enormes posibilidades de un gadget tan revolucionario como exitoso. Kinect, tal y como se preveía, ha sido el claro protagonista de un catálogo en el que algunos echarán en falta nuevas exclusivas, si bien todas las que están os convencerán sobremanera. Nuestra primera toma de contacto con los títulos de la compañía tuvo lugar en su...
| 16 de junio de 2011 a las 16:36 | Comentarios
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Cinco juegos a comentar en esta ocasión: Dead Island, Risen 2, Batman Arkham City, The Darkness 2 y Bioshock Infinite. Comenzamos con Deep Silver, que volvió a dejarnos probar su Far Cry zombi. En esta segunda toma de contacto percibimos una notoria mejoría gráfica y pudimos saborear en todo su esplendor la que desde ya es gran baza del juego: su vertiente multijugador, donde la dificultad se elevará varios enteros. Supimos que las robóticas animaciones aún se encuentran en fase de pulido y nos sorprendió comprobar lo...
| 16 de junio de 2011 a las 15:18 | Un comentario
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Por segundo año consecutivo, Ubisoft nos ha convencido con su importante número de propuestas, si bien la mayoría ya nos fueron presentadas en formato rudimentario en la feria del año pasado. No perdamos un minuto sin comentar el que ha sido uno de los juegos de la feria. Assassin's Creed Revelations hizo acto de presencia con un apoteósico trailer (cuyo soundtrack escucho mientras escribo estas líneas) que daría paso a una espectacular demostración. Revelations lleva a un envejecido Ezio Auditore a Constantinopla, donde tratará de asestar el...
| 15 de junio de 2011 a las 17:30 | Un comentario
asuras-wrath-011
Mucho Resident Evil y Street Fighter en el booth de Capcom de este año, parece que se han puesto nostálgicos estos nipones. Desde luego si siempre les sale igual de bien, bienvenido sea su pesar por la bonanza de otros tiempos. Eludiremos de momento las nuevas entregas del survival horror por excelencia para hablar de Asura's Wrath, una de las pocas propuestas originales de la feria que además no decepcionó en su primera toma de contacto. Lo primero que nos sorprendió fue su estructura a lo...
| 15 de junio de 2011 a las 16:07 | 9 comentarios
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En el stand de Activision pudimos echarle un ojo a cuatro grandes propuestas: dos licencias, un esperado cierre trilógico y la secuela de un título que pasó sin pena ni gloria, fueron los buques insignia de la compañía, que optó por un booth diáfano protagonizado por gigantescas pantallas que medio E3 acudía a ver cada vez que se desplegaban para mostrar secciones ingame de sus juegos. Spiderman: Edge of Time fue el título más flojo de los expuestos, con una mecánica bastante repetitiva y recordando en...
| 15 de junio de 2011 a las 14:16 | 2 comentarios
Sonic-Generations_2011_04-18-11_007
Surtido catálogo el de SEGA durante este E3, con un claro protagonista al que todos morían por ver: Sonic. La mascota sigue empeñada en aquello de que quien la sigue, la consigue y Sonic Generations puede suponer el intento más concienzudo hasta la fecha. Mucho menos cuadriculado en lo visual que Sonic 4, el juego combina 2D y 3D de una forma magistral, nunca antes vista. Líneas rectas y loopings se suceden a una velocidad acorde a los tempos más clásicos. El juego, como ya sabíamos,...
| 14 de junio de 2011 a las 16:00 | Comentarios
MetalGearSolid3DSgyro
Tres juegos destacamos especialmente en el stand de Konami. Metal Gear Solid 3DS por fin se disponía en estado jugable y el resultado ha satisfecho todas las expectativas. El juego sigue siendo el mismo de siempre, sólo que con un grado de inmersión nunca antes visto en la saga. Los gráficos prescinden de todas las carencias inherentes a PlayStation 2, algo a lo que contribuye sobradamente el efecto 3D. Caminar por la jungla y sentirse parte del entorno es todo uno, las cinemáticas ganan en dramatismo......
| 14 de junio de 2011 a las 14:02 | 4 comentarios
Tomb-Raider-Reboot-Gets-Impressive-Trailer-2
Aunque variada, la oferta de Square-Enix no era demasiado cuantiosa. Obviaremos títulos como Dead Island, del que ya os dimos buena cuenta en nuestro hands-on de hace unas semanas (volveremos a revisitarlo brevemente en otro post) Deus Ex y Dungeon Siege 3 (ambos pendientes de post individuales en los próximos días). Sabemos lo que queréis y no es que hablemos de Wakfu precisamente (el MMO también tenía su hueco en el booth). Queremos comentaros nuestra primera toma de contacto con las dos grandes apuestas de la...
| 14 de junio de 2011 a las 11:58 | Un comentario
DS_010
En mi opinión desproporcionado el espacio que Namco Bandai dedicó a Inversion, a priori el típico shooter en tercera persona donde la cobertura de trinchera tiene gran importancia. Su ambientación postapocalíptica tampoco ayuda a destacar un juego cuya mayor baza es el empleo de la gravedad. Nada nuevo bajo el sol, pues nos recuerda horrores tanto a Infamous como a aquel malogrado proyecto de LucasArts (Fracture). En su favor, alabar un apartado técnico muy cumplidor (aunque monótono) donde convencen especialmente texturas e iluminación. Las físicas, como no...
| 13 de junio de 2011 a las 19:31 | 7 comentarios
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Ahora que ya ha pasado todo el bullicio de novedades y noticias provenientes de Los Ángeles, podemos relajarnos un poco, echar la vista atrás y hacer recuento para ver lo que realmente nos ha dejado esta Electronic Entertainment Expo. Ya habéis tenido el recuento de los tráilers de Xbox 360 y PlayStation 3, así que ahora es momento de que recapitulemos todo el material que ha mostrado Nintendo, tanto títulos nuevos como otros que ya están a la vuelta de la esquina. The Legend of Zelda: Skyward...
| 13 de junio de 2011 a las 17:12 | 2 comentarios
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Se puede decir más alto, pero no más claro: THQ ha sido la compañía revelación de este E3. La típica editora de la que no esperas mucho y con la que terminas completamente sorprendido (para bien). Queremos destacar sus dos más prometedoras apuestas, Saints Row 3 y Metro Last Light, secuelas en las que nadie había puesto mucha fe, todo sea dicho. Nada más llegar al Convention Center, la comidilla de turno fue el enorme cartel de Saints Row 3 que coronaba una de sus fachadas....
| 13 de junio de 2011 a las 16:25 | Un comentario
NinjaGaiden3_001
Limitada la propuesta de Koei Tecmo para este E3, donde el más claro protagonista ha sido Ninja Gaiden 3. Mucho se ha esperado el retorno de uno de los buques insignia de la compañía, máxime tras la marcha de Itagaki (por lo mismo se ansía el nuevo Dead or Alive) así que la expectación alcanzaba cotas estratosféricas. ¿Nuestra impresión? Llamadme quisquilloso, pero esta tercera entrega parece lucir peor que su predecesora. La breve demo que pudimos jugar se presupone representativa, así que hemos de señalar escenarios...
| 13 de junio de 2011 a las 15:43 | 2 comentarios
skyrim2_1
Bethesda ha sido el más claro ejemplo de concisión y excelencia este E3. Sólo contaba con tres títulos en la feria, pero todos ellos de indudable calidad. Evidentemente uno refulgía sobre el resto. The Elder Scroll V: Skyrim ha sido coronado como mejor juego del evento por infinidad de medios. Razones de peso no faltan, pues estamos ante una superproducción que destila mimo por los cuatro costados. El Creation Engine articula un detallado mundo como nunca antes habíamos visto, bajo un mejorado sistema de control en...
| 13 de junio de 2011 a las 13:03 | 8 comentarios
ZeldaWiiU1
La propuesta de Nintendo durante este E3 ha estado claramente centrada en Wii U, más incluso que en 3DS y por mucho superior a la oferta de Wii, que habría pasado ciertamente desapercibida de no ser por el próximo The Legend of Zelda: Skyward Sword. Por comentar brevemente las distintas "experiencias jugables" (pueden convertirse en títulos finales o no) de la nueva consola de los de Kyoto, refirámonos en primer lugar a los juegos que hacían uso de los célebres Miis. En Chase Mii un jugador...
| 12 de junio de 2011 a las 17:38 | 4 comentarios
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Como bien sabréis, todas y cada una de las fotografías que han acompañado a nuestros posts estos días han sido tomadas in situ en Los Ángeles. Quien prueba, repite. Así le ha ocurrido a Ecetia, que no dudó un sólo momento a la hora de confirmar nuevamente su asistencia a la cita más importante del entretenimiento electrónico. Media briefings, el showfloor con sus booths y babes, meeting rooms... términos que resumen a la perfección cómo han transcurrido los últimos días para un servidor y su cámara...