Doom 4
| 2 de marzo de 2012 a las 03:00 | 4 comentarios
Doom 4
Ha sido un camino muy difícil para Doom 4, y en general, para una franquicia que fue verdaderamente revolucionaria y ayudó a lanzar a John Romero al estrellato (de Daikatana mejor ni nos acordamos) pero que fue perdiendo popularidad ante la salida de nuevos First Person Shooters. Eso no le quita que es uno de los juegos con más impacto en la industria (¡y jugadores!) y que aún cuenta con una amplia base de seguidores hardcore, muchos de los cuales esperan el lanzamiento del ya mítico...
| 22 de agosto de 2011 a las 11:30 | 2 comentarios
fable2
Comenzamos nueva semana en Ecetia. Lo hacemos con nuestro habitual repaso por la actualidad, de la mano del señor Peter Molyneux, quien ya se encuentra trabajando en la próxima iteración de su más hypeante franquicia: Fable. No nos referimos a Fable: The Journey, el simulador de paseos a caballo de cuya prometida libertad de acción todos dudan (debo ser el único que lo encuentra prometedor) sino de Fable IV. Al fin y al cabo, el mundo de Albión tiene un importante margen evolutivo por delante, tras...
| 12 de agosto de 2010 a las 12:05 | 4 comentarios
DOOM4
John Carmack ha prometido a la Official Playstation Magazine británica que la espera hasta DOOM 4 será considerablemente más corta de lo que en un principio pudiese pensarse, especialmente a raíz del longevo periodo de desarrollo de RAGE, que fue anunciaod en la QuakeCon de 2007 y no verá la luz hasta el próximo año: Estamos desarrollando Doom 4 en estos momentos. El equipo encargado está apresurándose al máximo, trabajando en su tecnología base. No tengo libertad para contar mucho más sobre ello pero todo marcha viento...
| 10 de mayo de 2010 a las 17:00 | Un comentario
DOOM4
La pasada semana Bethesda llevó a cabo un evento de prensa previo a la Electronic Entertainment Expo de Los Ángeles en el que destacó un título, por encima de todos: Rage. La totalidad de medios asistentes han coincidido en señalar lo impresionante del juego, que consiguió dejarlos boquiabiertos… pero no será el único de id en lograrlo al parecer. Según Tim Willits, director creativo de la firma, un nuevo proyecto superará a Rage en magnificencia: el mismísimo Doom 4. Va a ser asombroso. Creemos que aún más...
| 24 de julio de 2009 a las 12:33 | Un comentario
Rage es una de las últimas criaturas de John Carmack. La diferencia con sus demás juegos es que esta vez se atreve a hacer un FPS-sandbox. Además de las partes de acción, también habrá secciones de conducción. ¡Vamos toda una mezcla explosiva! Poca información sale del juego pero hoy os traemos un vídeo. Lo que está siendo un problema es el almacenamiento de las grandes texturas que va a mover el id Tech 5 Engine. Un mundo tan grande es posible que requiera más de un...
| 13 de mayo de 2009 a las 12:00 | Comentarios
Parece que id Software tiene las cosas claras, al menos su CEO Todd Hollenshead. En unas declaraciones mostró las prioridades de la compañía, y la prioridad son los juegos. Nuestra filosofía realmente no ha cambiado, es la de siempre. Primero los juegos y después las licencias [del motor gráfico]. Trabajamos en Rage y trabajamos en Doom [4] ambos hechos con el id Tech 5, esos juegos son nuestra prioridad.” Preferimos trabajar con las desarrolladoras independientemente, en vez de una opción más comercial y ambiciosa. Nuestra filosofía...
| 7 de mayo de 2008 a las 21:53 | 5 comentarios
Hubo un auténtico océano de tiempo entre el arcaico (y genial) Doom 2 y el mucho más moderno Doom 3 para PC y Xbox, pero parece ser que no tendremos que esperar esta vez tanto para disfrutar de una nueva entrega de la franquicia. Desde Doom 3, el estudio interno de id Software no ha publicado ningún otro título. Tan sólo se ha visto involucrado como productor de proyectos externos como Quake 4 (con Raven Software) y Enemy Territory: Quake Wars (con Splash Damage). No obstante,...