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> <channel><title>Ecetia &#187; donkey kong jungle beat</title> <atom:link href="http://ecetia.com/tag/donkey-kong-jungle-beat/feed" rel="self" type="application/rss+xml" /><link>http://ecetia.com</link> <description>Amor por los videojuegos</description> <lastBuildDate>Thu, 16 Feb 2012 00:01:07 +0000</lastBuildDate> <language>en</language> <sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod> <sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency> <generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator> <item><title>DK: Jungle Beat ahora se controla sin bongos y con cruceta</title><link>http://ecetia.com/2008/12/dk-jungle-beat-ahora-se-controla-sin-bongos-y-con-cruceta</link> <comments>http://ecetia.com/2008/12/dk-jungle-beat-ahora-se-controla-sin-bongos-y-con-cruceta#comments</comments> <pubDate>Tue, 02 Dec 2008 16:36:30 +0000</pubDate> <dc:creator></dc:creator> <category><![CDATA[Consolas]]></category> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[Nintendo]]></category> <category><![CDATA[Noticias]]></category> <category><![CDATA[Software]]></category> <category><![CDATA[Wii]]></category> <category><![CDATA[donkey kong jungle beat]]></category> <category><![CDATA[Play It On Wii]]></category> <category><![CDATA[wiimakes]]></category> <guid
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src="http://s1.ecetia.com/files/2008/12/dkjb.jpg" class="derecha-borde" /><br
/> Seguramente os acordéis aún de cuando Nintendo presentó la línea de juegos de Gamecube reeditados para Wii, los &#8220;Play It On Wii&#8221; (o cómo ahorrarte dinero relanzando lo que ya habías hecho). Entre <a
href="http://ecetia.com/2008/10/03/los-siete-juegos-de-gamecube-que-veremos-en-wii/">los siete títulos anunciados</a>, y eclipsado por otros nombres más destacados como <em>Pikmin</em>, <em>Metroid Prime</em> o <em>Mario Power Tennis</em>, estaba <em>Donkey Kong: Jungle Beat</em>. <strong>Este juego, en su consola original se manejaba mediante los DK Bongos, periféricos con forma de timbales diseñados en principio para jugar a los divertidos títulos musicales <a
href="http://www.youtube.com/watch?v=YT7wjoKhdAQ&amp;feature=related"><em>Donkey Konga</em></a></strong>. Los Bongos no tuvieron mucha más trascendencia, y <em>Jungle Beat</em> fue el último juego que los aprovechó en Occidente. ¿Cómo diablos se manejaba un título de plataformas mediante unos timbales? Es una buena pregunta, pero sí, se podía.</p><p><strong>Dado que los Bongos fueron olvidados por Nintendo, era bastante evidente que reemplazarían el extraño control de este juego por algún otro método en su versión para Wii</strong>. Lo primero que se nos venía a todos a la cabeza al enterarnos fue que los golpes a los timbales serían sustituidos por sacudidas al wiimando y al nunchuk como ya pasó con <a
href="http://www.metacritic.com/games/platforms/wii/donkeykongbarrelblast">el fallido <em>Donkey Kong: Barrel Blast</em></a>.</p><p>Pero no, parece que han aprendido del fracaso de aquél juego y han decidido remodelar por completo el control, volviéndolo mucho más tradicional. Ahora <em>Jungle Beat</em> se manejará utilizando cruceta y botones, igual que otros tantos plataformas 2D de Wii como Super Paper Mario o el más reciente <a
href="http://ecetia.com/2008/10/09/revision-wario-land-the-shake-dimension/"><em>Wario Land: The Shake Dimension</em></a>. Además, han introducido nuevos niveles y modificado los antiguos, con la inclusión de nuevos <em>checkpoints</em> y recolocando elementos ya existentes.</p><p>Enlace: <a
href="http://www.videogamesblogger.com/2008/12/01/donkey-kong-jungle-beat-wii-gets-updates.htm">Donkey Kong: Jungle Beat Wii gets updates</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2008/12/dk-jungle-beat-ahora-se-controla-sin-bongos-y-con-cruceta/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>5</slash:comments> </item> <item><title>Los remakes de Gamecube para Wii tendrán añadidos</title><link>http://ecetia.com/2008/11/wiimakes-anadidos</link> <comments>http://ecetia.com/2008/11/wiimakes-anadidos#comments</comments> <pubDate>Thu, 13 Nov 2008 13:11:38 +0000</pubDate> <dc:creator></dc:creator> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[Nintendo]]></category> <category><![CDATA[Wii]]></category> <category><![CDATA[donkey kong jungle beat]]></category> <category><![CDATA[Metroid Prime]]></category> <category><![CDATA[Pikmin]]></category> <guid
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/> Como ya sabíamos, <a
href="http://ecetia.com/2008/10/03/los-siete-juegos-de-gamecube-que-veremos-en-wii/">algunos de los mejores títulos de Gamecube regresarán a Wii</a> con versiones adaptadas para el Wii-mando. Lo que no sabíamos es que no serán simples conversiones (salvando el sistema de control, claro), ya que <strong>se están realizando cambios en los juegos</strong>.</p><p>El primero de estos títulos en aparecer será <em>Donkey Kong Jungle Beat</em>, cuyo lanzamiento está previsto para el mes de diciembre en Japón. Ya no se controlará con los bongos, sino con la palanca analógica del Nunchuck y se utilizará el movimiento de los mandos cuando haya que golpear cosas. Además, <strong>añadirán elementos a los niveles, más checkpoints e incluso algunos niveles completamente nuevos</strong>.</p><p>La Wii ha funcionado para Nintendo mucho mejor de lo que funcionó Gamecube, y la mayoría de estos juegos que van a reeditar son verdaderas joyas que no deberían faltar en la colección de nadie. El problema es que os pase como a mí, que ya los tengo todos.</p><p>Una versión mejorada de <em>Pikmin</em>, o volver a manejar a <em>Samus</em> con un control como el del <em>Metroid Prime 3</em> es bastante tentador. Habrá que ver a qué precio salen para saber si merecen la pena. Si salen aquí a un precio reducido como lo harán en Japón, yo compraré más de uno. ¿Y vosotros?</p><p>Enlace: <a
href="http://wii.ign.com/articles/929/929327p1.html">IGN: New Elements for Play it on Wii Selection Tittles</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2008/11/wiimakes-anadidos/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>6</slash:comments> </item> </channel> </rss>
