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	<title>Ecetia &#187; DLC</title>
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	<description>Amor por los videojuegos</description>
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		<title>&#8220;Rebellion Pack&#8221;: El nuevo DLC gratuito para Mass Effect 3</title>
		<link>http://ecetia.com/2012/05/rebellion-pack-el-nuevo-dlc-gratuito-para-mass-effect-3</link>
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		<pubDate>Fri, 25 May 2012 04:30:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>CésarInMEX</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Bioware]]></category>
		<category><![CDATA[DLC]]></category>
		<category><![CDATA[Mass Effect 3]]></category>

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		<description><![CDATA[Bioware anunció el día de hoy la llegada del nuevo contenido descargable para Mass Effect 3 &#8220;Rebellion Pack&#8221;; este integrará nuevas armas, mapas, un nuevo objetivo así cómo un nuevo espacio para equipar items durante las partidas. Por supuesto, este DLC  también nos ofrecerá nuevos personajes, ya que han sido integradas algunas razas más pertenecientes a este gran universo que es Mass Effect. Mass Effect 3 &#8220;Rebellion Pack&#8221; estará disponible a partir del 29 de mayo en PlayStation Network, Origin y Xbox LIVE, no se preocupen por el costo de...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-134130" title="ME3_RebellionPack" src="http://s3.ecetia.com/files/2012/05/ME3_RebellionPack.jpg" alt="" width="800" height="450" /></p>
<p>Bioware anunció el día de hoy <a href="http://www.ign.com/articles/2012/05/24/mass-effect-3s-free-rebellion-pack-unleashes-the-vorcha?utm_campaign=ign+main+twitter&amp;utm_source=twitter&amp;utm_medium=social">la llegada del <strong>nuevo contenido descargable</strong></a> para <strong>Mass Effect 3 &#8220;Rebellion Pack</strong>&#8221;; este integrará nuevas armas, mapas, un nuevo objetivo así cómo un nuevo espacio para equipar <em>items</em> durante las partidas.</p>
<p>Por supuesto, este <em>DLC</em>  también nos ofrecerá nuevos personajes, ya que han sido integradas algunas razas más pertenecientes a este gran universo que es <em>Mass Effect</em>. <a title="Sine Mora podría llegar a PlayStation 3 y PS Vita" href="http://ecetia.com/tag/mass-effect-3">Mass Effect 3</a> &#8220;Rebellion Pack&#8221; <strong>estará disponible a partir del 29 de mayo</strong> en PlayStation Network, Origin y Xbox LIVE, no se preocupen por el costo de este ya que llegará de manera gratuita para todos los sistemas.</p>
<p>El <em>Rebellion Pack</em> consta de:</p>
<ul>
<li>6 nuevos personajes desbloqueables: Quarian, ExCerberus y Vorcha</li>
<li>2 nuevos mapas: Firebase Goddess y Firebase Jade</li>
<li>3 nuevas armas: Carabina Reegare, rifle Krysae y Cerberus Harrier</li>
<li>1 nuevo objetivo: Extracción y trabajo en equipo</li>
</ul>
<p>Es bueno saber que Bioware está dispuesto a mantener actualizado el multijugador de Mass Effect 3, lo mejor de todo es el precio.</p>
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		<title>La edición GOTY de Dead Island estará disponible este verano</title>
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		<pubDate>Wed, 23 May 2012 15:30:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>marcospelillo</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Dead Island]]></category>
		<category><![CDATA[DLC]]></category>
		<category><![CDATA[GoTY]]></category>
		<category><![CDATA[Techland]]></category>

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		<description><![CDATA[Si no habéis tenido la suerte de disfrutar de unas &#8220;tranquilas&#8221; vacaciones en una isla tropical, poniéndose hasta arriba de mojitos y machacando zombis con un machete, es que todavía no han probado Dead Island, un juego de acción en primera persona desarrollado por Techland, que centra su historia en un desastre zombi en una isla vacacional.  Para todos aquellos que todavía no hayan probado el juego, este verano puede ser el ideal para hacerlo, con el anuncio de la salida al mercado de Dead Island: Game Of The Year Edition....]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Si no habéis tenido la suerte de disfrutar de unas &#8220;tranquilas&#8221; vacaciones en una isla tropical, poniéndose hasta arriba de mojitos y machacando zombis con un machete, es que todavía no han probado <em><strong><a href="http://ecetia.com/tag/dead-island" target="_blank">Dead Island</a></strong></em>, un juego de acción en primera persona desarrollado por <strong>Techland,</strong> que centra su historia en un desastre zombi en una isla vacacional.  Para todos aquellos que todavía no hayan probado el juego, este verano puede ser el ideal para hacerlo, con el anuncio de la salida al mercado de <strong><em>Dead Island: Game Of The Year Edition.</em></strong></p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-133859" title="dead island" src="http://s3.ecetia.com/files/2012/05/dead-island.jpg" alt="" width="640" height="360" /></p>
<p>La edición especial del juego, contará con todos los contenidos adicionales publicados hasta la fecha, entre los que se incluyen, el modo multijugador <em><strong><a href="http://ecetia.com/2011/09/dead-island-en-septiembre-llega-el-primer-dlc" target="_blank">&#8220;Bloodbath Arena&#8221;</a></strong></em>, descubrir la verdad detrás de la catástrofe en la misión<strong><em> <a href="http://ecetia.com/2012/01/ryder-white-dlc-para-la-campana-de-dead-island" target="_blank">&#8220;Ryder White&#8221;</a></em></strong> y un diseño de arma para <em><strong>&#8220;El Destripador&#8221;.</strong></em> Esta entrega estará disponible a partir del <strong>6 de julio</strong> en Europa para <strong>PS3</strong>, <strong>Xbox 360</strong> y <strong>PC.</strong></p>
<p>Y es que con el calor que está empezando a hacer estos días, a más de uno le convendría desestresarse a gusto aplastando cabezas de turistas zombificados, y que mejor manera que con este <em>Dead Island: GOTY Edition</em></p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Nuevo DLC para Forza Motorsport 4: Porsche Expansion Pack</title>
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		<pubDate>Wed, 23 May 2012 04:30:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>CésarInMEX</dc:creator>
				<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Live]]></category>
		<category><![CDATA[DLC]]></category>
		<category><![CDATA[Forza Motorsport 4]]></category>
		<category><![CDATA[Porsche Expansion Pack]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>

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		<description><![CDATA[Los de Turn 10 Studios han decido que es tiempo de lanzar nuevo contenido descargable para su más reciente título Forza Motorsport 4. El DLC lleva el nombre de Porsche Expansion Pack y cómo podrán imaginarse, el atractivo serán los vehículos de esta reconocida marca. El contenido de este paquete es el siguiente: 30 nuevos vehículos Porsche 20 eventos Nuevos retos online Nuevos logros (achievements) El Porsche Expansion Pack ya se encuentra disponible para su descarga a partir del 22 de mayo en Xbox LIVE a un costo de 1,600...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><iframe frameborder="0" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/PVRfLOJlFA4?feature=player_embedded" width="640" allowfullscreen=""></iframe></p>
<p>Los de <a title="Leap nos acerca el futuro a nuestros días" href="http://ecetia.com/tag/turn-10-studios">Turn 10 Studios</a> han decido que es tiempo de lanzar <a href="http://news.softpedia.com/news/Forza-Motorsport-4-Porsche-Expansion-DLC-Out-Today-New-Trailer-Available-270974.shtml">nuevo contenido descargable</a> para su más reciente título <a title="Ecetia Labs: Forza Motorsport 4" href="http://ecetia.com/2011/10/ecetia-labs-forza-motorsport-4"><strong>Forza Motorsport 4</strong></a>. El <em>DLC</em> lleva el nombre de <strong>Porsche Expansion Pack</strong> y cómo podrán imaginarse, el atractivo serán los vehículos de esta reconocida marca.</p>
<p>El contenido de este paquete es el siguiente:</p>
<ul>
<li>30 nuevos vehículos Porsche</li>
<li>20 eventos</li>
<li>Nuevos retos online</li>
<li>Nuevos logros (<em>achievements</em>)</li>
</ul>
<p>El <em>Porsche Expansion Pack</em> <strong>ya se encuentra disponible</strong> para su descarga a partir del 22 de mayo en Xbox LIVE a un costo de 1,600 Microsoft Points, aquellos miembros <em>VIP</em> podrán descargarlo por tan sólo 400; decidan si vale la pena el desembolso de 1,600 MP ya que es un precio un tanto excesivo ¿no lo creen?. Forza Mortorsport 4 llegó a las tiendas a finales del año pasado, fue el primero de la serie en utilizar las &#8220;bondades&#8221; del control de movimiento Kinect así cómo en incorporar Autovista.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Mass Effect 3 contará con un nuevo DLC</title>
		<link>http://ecetia.com/2012/05/mass-effect-3-contara-con-un-nuevo-dlc</link>
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		<pubDate>Wed, 16 May 2012 15:30:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>marcospelillo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Bioware]]></category>
		<category><![CDATA[DLC]]></category>
		<category><![CDATA[Mass Effect 3]]></category>

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		<description><![CDATA[Gracias a la información desde las páginas de Sony en Hong Kong, conocemos la existencia de un nuevo contenido adicional para Mass Effect 3, el genial juego de rol espacial creado por los estudios de Bioware, que sale a la venta hoy, aunque sólo está disponible en territorios orientales&#8230;.de momento. De la información que hemos conseguido averiguar por la red, este nuevo DLC estará titulado &#8220;Rebelión&#8221; y se centrará en la modalidad multijugador del videojuego. Las características de este nuevo DLC serán: Se abrirán dos nuevos frentes de batalla contra...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Gracias a la información desde las páginas de <strong>Sony</strong> en Hong Kong, conocemos la existencia de un <a href="http://kotaku.com/5910634/sony-site-reveals-new-mass-effect-3-dlc" target="_blank">nuevo contenido adicional para Mass Effect 3</a>, el genial juego de rol espacial creado por los estudios de <a href="http://ecetia.com/tag/bioware" target="_blank">Bioware</a>, que sale a la venta hoy, aunque <strong>sólo está disponible en territorios orientales</strong>&#8230;.de momento.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-133296" title="mass effect 3" src="http://s1.ecetia.com/files/2012/05/mass-effect-3.jpg" alt="" width="800" height="500" /></p>
<p>De la información que hemos conseguido averiguar por la red, este nuevo DLC estará titulado<strong> &#8220;Rebelión&#8221;</strong> y se centrará en la <strong>modalidad multijugador</strong> del videojuego. Las características de este nuevo DLC serán:</p>
<ul>
<li>
<p>Se abrirán dos nuevos frentes de batalla contra los <em>Reapers: <strong>Firebase Jade </strong></em>y<strong><em> Firebase Goddess </em></strong>en<em> Thessia.</em></p>
</li>
<li>
<p>Disfrutaremos de packs de refuerzo en el juego con <strong>tres nuevos tipos de armas</strong> y equipamientos</p>
</li>
<li>
<p>Seis nuevas clases disponibles:<strong> Ingeniero</strong> e <strong>Infiltrador</strong> para los <em>Quarian</em>, <strong>Soldado</strong> y <strong>Centinela</strong> para los <em>Vorcha</em> y <strong>Adepto</strong> y <strong>Vanguardia</strong> para los <em>Phoenix</em></p>
</li>
</ul>
<p>No se ha declarado más información sobre su <strong>precio o fechas de salida</strong> a otros mercados, pero lo que parece que está claro, es que éste nuevo DLC no tiene nada que ver con<a href="http://ecetia.com/2012/04/bioware-da-su-decision-respecto-al-final-de-mass-effect-3-habra-dlc" target="_blank"> el final alternativo que todo el público está pidiendo a gritos</a>. Solo nos queda cruzar los dedos y esperar que mantengan su idea de realizar una versión extendida del título, aunque de momento estemos obligados a pasar religiosamente por caja, para DLC&#8217;s de menor valor</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Far Cry 3 nos encandila con su edición coleccionista</title>
		<link>http://ecetia.com/2012/05/far-cry-3-nos-encandila-con-su-edicion-coleccionista</link>
		<comments>http://ecetia.com/2012/05/far-cry-3-nos-encandila-con-su-edicion-coleccionista#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 16 May 2012 10:43:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>marcospelillo</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[DLC]]></category>
		<category><![CDATA[Edición Coleccionista]]></category>
		<category><![CDATA[Far Cry 3]]></category>
		<category><![CDATA[UbiSoft]]></category>

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		<description><![CDATA[Existen numerosas maneras de vender un juego, las más populares son la venta física en tiendas y el aumento de ventas digitales por la red, pero debido al declive de ganancias de la primera, cada vez se buscan nuevas maneras de encandilar al consumidor con nuevas y especiales ediciones coleccionista para proporciona nuevas experiencias al consumidor y acabe comprando el juego. La tendencia de elaborar ediciones coleccionista ha ido en aumento, muchas son las novedades que vienen presentadas en varios formatos que levantan gran expectación en el público, ya os...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Existen numerosas maneras de vender un juego, las más populares son la venta física en tiendas y el aumento de ventas digitales por la red, pero debido al declive de ganancias de la primera, cada vez se buscan nuevas maneras de encandilar al consumidor con nuevas y especiales <strong>ediciones coleccionista</strong> para proporciona nuevas experiencias al consumidor y acabe comprando el juego.</p>
<p>La tendencia de elaborar ediciones coleccionista ha ido en aumento, muchas son las novedades que vienen presentadas en varios formatos que levantan gran expectación en el público, ya os hemos hablado de algunas destacadas, como la de <em><a href="http://ecetia.com/2012/04/nuevo-trailer-de-the-witcher-2-enhanced-edition" target="_blank">The Witcher 2</a></em>,<em> <a href="http://ecetia.com/2012/03/guild-wars-2-anuncia-su-edicion-coleccionista">Guild Wars 2</a></em> o el popular <a href="http://ecetia.com/2011/10/diablo-iii-edicion-coleccionista-tremenda-cinematica-y-una-sorpresa" target="_blank">Diablo 3</a>, que cuentan con grandes ediciones para sus seguidores más acérrimos.Pero la novedad que hoy nos ha cautivado, es la edición coleccionista de futuro <strong><a href="http://ecetia.com/tag/far-cry-3" target="_blank">Far Cry 3</a>.</strong></p>
<p>Acostumbrados a presentaciones en imágenes con todas las novedades esparcidas en una mesa, los chicos de <strong><em><a href="http://ecetia.com/tag/ubisoft" target="_blank">Ubisoft</a></em></strong> has desarrollado un alocado vídeo para que sea el propio demente enemigo del juego Vass el que <a href="http://www.hobbynews.es/videos/la-edicion-demencia-far-cry-3-38419" target="_blank">nos presente su edición especial &#8220;Demencia&#8221;</a></p>
<p><object id="flashObj" width="480" height="270" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="flashVars" value="videoId=1640676599001&amp;playerID=1336464558001&amp;playerKey=AQ~~,AAABNxeinNE~,EV4y7aVcvfythL3e3tj0OyADVdtRG0wk&amp;domain=embed&amp;dynamicStreaming=true" /><param name="base" value="http://admin.brightcove.com" /><param name="seamlesstabbing" value="false" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="swLiveConnect" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://c.brightcove.com/services/viewer/federated_f9?isVid=1&amp;isUI=1" /><param name="flashvars" value="videoId=1640676599001&amp;playerID=1336464558001&amp;playerKey=AQ~~,AAABNxeinNE~,EV4y7aVcvfythL3e3tj0OyADVdtRG0wk&amp;domain=embed&amp;dynamicStreaming=true" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="swliveconnect" value="true" /><param name="pluginspage" value="http://www.macromedia.com/shockwave/download/index.cgi?P1_Prod_Version=ShockwaveFlash" /><embed id="flashObj" width="480" height="270" type="application/x-shockwave-flash" src="http://c.brightcove.com/services/viewer/federated_f9?isVid=1&amp;isUI=1" flashVars="videoId=1640676599001&amp;playerID=1336464558001&amp;playerKey=AQ~~,AAABNxeinNE~,EV4y7aVcvfythL3e3tj0OyADVdtRG0wk&amp;domain=embed&amp;dynamicStreaming=true" base="http://admin.brightcove.com" seamlesstabbing="false" allowFullScreen="true" swLiveConnect="true" allowScriptAccess="always" flashvars="videoId=1640676599001&amp;playerID=1336464558001&amp;playerKey=AQ~~,AAABNxeinNE~,EV4y7aVcvfythL3e3tj0OyADVdtRG0wk&amp;domain=embed&amp;dynamicStreaming=true" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" swliveconnect="true" pluginspage="http://www.macromedia.com/shockwave/download/index.cgi?P1_Prod_Version=ShockwaveFlash" /></object></p>
<p>Una fantástica manera de presentarlo ¿verdad? En la edición coleccionista podremos adquirir lo siguiente:</p>
<ul>
<li>
<p>Una <strong>muñeca hawaiana</strong> con la cara de Vass</p>
</li>
<li>
<p><strong>Pack Exclusivo de Supervivencia</strong>, formado por una pequeña cartera con una ilustración exclusiva y una guía para sobrevivir en la isla</p>
</li>
<li>
<p><strong>Pase completo de temporada,</strong> para acceder a todos los<strong> DLC&#8217;s</strong> que saldrán en el juego: Las Expediciones Perdidas, Negocios Sucios, Pack Cazador, Pack Predator y Pack Guerrero</p>
</li>
</ul>
<p>No se ha mencionado ni el precio del pack, ni las características de sus DLC&#8217;s, por lo que tendremos que esperar para ver algo más de información antes de su salida al mercado para <strong>PS3</strong>, <strong>Xbox 360</strong> y <strong>PC</strong> el próximo <strong>6 de septiembre.</strong></p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-133273" title="far cry coleccionista" src="http://s2.ecetia.com/files/2012/05/far-cry-coleccionista-e1337163281148.jpg" alt="" width="640" height="355" /></p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Dragon’s Dogma incluirá DLCs en el disco</title>
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		<pubDate>Tue, 15 May 2012 22:22:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jorge Serrano</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Cristian Svensson]]></category>
		<category><![CDATA[DLC]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon's Dogma]]></category>

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		<description><![CDATA[Vamos a empezar esta noticia con 2 palabras que seguramente les sonará mucho a la gente: DLC y Capcom. Y sí, aunque parezca mentira la compañía nipona va a volver a repetir lo que ya hizo en su último polémico juego Street Fighter Vs Tekken. Christian Svensson, quien está a cargo de la división norteamericana de Capcom, ha realizado recientemente unas declaraciones a través del blog oficial de esta compañía donde arroja luz a la política de su empresa con respecto a los contenidos descargables en sus juegos, refiriéndose en...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-large wp-image-133210" title="Dragon's_Dogma" src="http://s3.ecetia.com/files/2012/05/Dragons_Dogma-800x450.jpg" alt="" width="800" height="450" /></p>
<p>Vamos a empezar esta noticia con 2 palabras que seguramente les sonará mucho a la gente: <strong>DLC</strong> y <strong>Capcom</strong>. Y sí, aunque parezca mentira la compañía nipona va a volver a repetir lo que ya hizo en su <a href="http://ecetia.com/2012/03/street-fighter-x-tekken-y-sus-dlc-al-detalle" target="_blank">último polémico juego</a> <strong>Street Fighter Vs Tekken</strong>.</p>
<p><strong>Christian Svensson</strong>, quien está a cargo de la división norteamericana de Capcom, ha realizado recientemente unas declaraciones a través del <a href="http://www.capcom-unity.com/official_capcom_blog/blog/2012/05/14/on_the_topic_of_on-disc_dlc" target="_blank">blog oficial</a> de esta compañía donde arroja luz a la política de su empresa con respecto a los contenidos descargables en sus juegos, refiriéndose en primer lugar a su próximo <em>Action RPG</em>, <strong>Dragon&#8217;s Dogma</strong>.</p>
<blockquote><p>&#8220;La decisión de incluir algún contenido descargable (que no todo el contenido planeado) en el disco del juego fue tomada al principio del ciclo de desarrollo, ya que en este momento se determinó que sería la manera más eficiente de asegurarnos que cierto contenido estaría disponible.</p>
<p>Nos gustaría aseguraros que estamos escuchando vuestros comentarios, y consecuentemente hemos comenzado el proceso de reevaluación de cómo os hacemos llegar tal contenido adicional en el futuro.</p>
<p>Sólo quería que supieseis de antemano las razones y los por qués, y hacia dónde vamos en el futuro. Os estamos escuchando. Gracias&#8221;</p></blockquote>
<p>Así que como podéis apreciar, parece que Capcom no ha escarmentado, después de que la grán mayoria de los jugadores <a href="http://ecetia.com/2012/03/fans-molestos-el-dlc-de-street-fighter-x-tekken-ya-viene-en-el-juego" target="_blank">se quejasen </a>de la inclusión de contenidos descargables dentro de los discos de sus títulos, algo que puede ser negativo para ellos.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Llegan los últimos DLC&#8217;s para FFXIII-2</title>
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		<pubDate>Tue, 15 May 2012 10:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>marcospelillo</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[DLC]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy XIII-2]]></category>
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		<description><![CDATA[Seguimos con la moda de los contenidos adicionales de pago en los videojuegos, porque desde la salida en tierras occidentales del Final Fantasy XIII-2, el pasado 3 de febrero del 2012, se han ido publicando uno o dos contenidos adicionales al mes. Pero desde Square-Enix se han anunciado la publicación de los últimos DLC&#8217;s de esta secuela, titulados Perpetual Battlefield y Requiem of the Goddess, que desde hoy están disponibles para descargar, aunque de momento sólo en territorio japonés. En el primero de los episodios, con Snow de protagonista, reviviremos sus batalla...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Seguimos con la moda de los contenidos adicionales de pago en los videojuegos, porque desde la salida en tierras occidentales del <em><strong><a href="http://ecetia.com/tag/final-fantasy-xiii-2">Final Fantasy XIII-2</a></strong></em>, el pasado 3 de febrero del 2012, se han ido publicando<strong> uno o dos</strong> contenidos adicionales al mes. Pero desde <em><a href="http://ecetia.com/tag/square-enix">Square-Enix</a></em> se han anunciado la publicación de <a href="http://uk.ign.com/articles/2012/05/15/final-dlc-for-final-fantasy-xiii-2-announced">los últimos DLC&#8217;s de esta secuela, titulados <em>Perpetual Battlefield y Requiem of the Goddess</em></a>, que <strong>desde hoy</strong> están disponibles para descargar, aunque de momento<strong> sólo en territorio japonés.</strong></p>
<p>En el primero de los episodios, con <strong>Snow</strong> de protagonista, reviviremos sus batalla en el coliseo después de ser separado de su prometida <strong>Serah</strong>, llegando incluso a pelear contra el duro <strong>árbitro del tiempo</strong>, si lo logramos, podremos a desbloquear a Snow como miembro permanente del grupo. Todo ello por un precio estimado de<strong> 3,99$</strong> (que lo más seguro se transforme en <strong>3,99€</strong>)</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-133113" title="ffxiii2(1)ç" src="http://s1.ecetia.com/files/2012/05/ffxiii21ç-e1337071434884.jpg" alt="" width="640" height="455" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>En el último de los episodios, tendrá a <strong>Lightning</strong> como protagonista, donde se revelará la lucha inédita contra <strong>Caius</strong> que no se mostró en el juego, con un método de lucha ligeramente distinto a lo vivido en FFXIII-2. Si conseguimos superarlo, tendremos disponible a Lightning en su armadura de valquiria para añadirla a nuestro equipo. En este caso, podemos disfrutar de un <strong>tráiler</strong> para este DLC contará con un precio estimado de <strong>4,99$(±4,99€)</strong>.</p>
<p><iframe frameborder="0" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/BmEOejA980Y?rel=0" width="640" allowfullscreen=""></iframe></p>
<p>Pero si lo que queremos es tener todas las novedades disponibles en el juego y el dinero nos quema en los bolsillos, puedes emplear tus ganancias en disfrutar de los nuevos trajes de <strong>mago blanco para Serah</strong>, <strong>mago negro para Noel</strong> y un catálogo de <strong>16 disfraces para Mog</strong>, todo un disfrute carnavalesco por<strong> 2,99$ cada uno.</strong></p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-133114" title="trajes" src="http://s3.ecetia.com/files/2012/05/trajes.jpg" alt="" width="640" height="376" /></p>
<p>Tan solo nos falta esperar unos días para que estas novedades lleguen a tierras occidentales con sus respectivos precios. Y de esta manera, podemos dar por finalizado el catálogo de DLC&#8217;s de pago de FFXIII-2, unos contenidos adicionales que no aportan grandes novedades al título, aparte de curiosos cambios de vestuario. Una nueva política de negocio por parte de <em>Square-Enix</em> que tiene un objetivo comercial orientado al <strong>público japonés</strong>, con gustos algo variados a los occidentales (vamos, que lo primero que se me viene a la mente con DLC de pago son nuevas misiones, nuevas historias que profundicen o continúen la historia, no cambiarles de trajes a 2€ cada uno)</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Modern Warfare 3 y su nueva modalidad multijugador: &#8220;Face Off Mode&#8221;</title>
		<link>http://ecetia.com/2012/05/modern-warfare-3-y-su-nueva-modalidad-multijugador-face-off-mode</link>
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		<pubDate>Fri, 11 May 2012 22:53:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>CésarInMEX</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[DLC]]></category>
		<category><![CDATA[Infinity Ward]]></category>
		<category><![CDATA[Modern Warfare 3]]></category>
		<category><![CDATA[Modern Warfare 3 Content Collection 2]]></category>
		<category><![CDATA[Sledgehammer Games]]></category>

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		<description><![CDATA[Modern Warfare 3 aún tiene algunas sorpresas bajo la manga, sigue buscando destacar sobre los demás y muestra de ello es la nueva modalidad que ha sido anunciada recientemente. Sledgehammer Games ha creado una nueva modalidad multijugador en línea &#8220;Face Off&#8221; o &#8220;Cara a cara&#8221;. Esta concentrará toda la acción en enfrentamientos individuales uno contra uno o dos contra dos en espacios reducidos exclusivamente creados para esta nuevo modo de juego. Seguramente este nuevo contenido descargble hará la delicia de los millones de seguidores de la franquicia. ¿Quieres conocer todo...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-132838" title="Modern Warfare 3-Multijugador" src="http://s1.ecetia.com/files/2012/05/Modern-Warfare-3-Multijugador.jpg" alt="" width="800" height="450" /></p>
<p><a href="http://ecetia.com/tag/modern-warfare-3"><strong>Modern Warfare 3</strong></a> aún tiene algunas sorpresas bajo la manga, sigue buscando destacar sobre los demás y muestra de ello es la nueva modalidad que ha sido anunciada recientemente.</p>
<p>Sledgehammer Games ha creado <a href="http://www.youtube.com/watch?v=sTFs1EgyiZ8">una nueva modalidad multijugador en línea</a> <strong>&#8220;Face Off&#8221;</strong> o &#8220;Cara a cara&#8221;. Esta concentrará toda la acción en enfrentamientos individuales <em>uno contra uno</em> o <em>dos contra dos</em> en espacios reducidos exclusivamente creados para esta nuevo modo de juego. Seguramente este nuevo contenido descargble hará la delicia de los millones de seguidores de la franquicia. ¿Quieres conocer todo lo que estará incluido dentro del paquete denominado &#8220;Modern Warfare 3 Content Collection 2&#8221;?:</p>
<ul>
<li>Nueva modalidad <strong>Face Off</strong> y cuatro mapas exclusivos: <em>Getaway, Lookout, Erosion</em> y <em>Aground</em></li>
<li>Dos nuevas misiones para <strong>Special Ops</strong>: <em>Iron Clad</em> y <em>Kill Switch</em></li>
<li>Tres nuevos mapas para el <strong>multijugador</strong>: <em>Sacntuary</em>, <em>Foundation</em> y <em>Oasis</em></li>
</ul>
<p><em>Modern Warfare 3 Content Collection 2</em> llegará a <a title="Jetpack Joyride llega a Facebook" href="http://ecetia.com/tag/xbox-360">Xbox 360</a> el día <strong>22 de mayo</strong>, <strong>una semana antes para los suscriptores de <em>Call of Duty Elite</em></strong>. Pero esperen que hay más, los dos primeros mapas de la nueva modalidad <em>Face Off</em> llegarán de manera gratuita para todos el día 15 de mayo.</p>
<p>Aún no hay una fecha exacta para el lanzamiento de está nueva colección de <em>DLC</em> para los sistemas PC y PlayStation 3 pero presumiblemente arribarán un mes más tarde como de costumbre.</p>
<p>Y para muestra un botón&#8230; el de &#8220;Play&#8221;:</p>
<p><object style="height: 390px; width: 640px;" width="640" height="360" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/sTFs1EgyiZ8?version=3&amp;feature=player_detailpage" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed style="height: 390px; width: 640px;" width="640" height="360" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/sTFs1EgyiZ8?version=3&amp;feature=player_detailpage" allowFullScreen="true" allowScriptAccess="always" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" /></object></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Capcom apunta alto: pretende vender 7 millones de Resident Evil 6</title>
		<link>http://ecetia.com/2012/05/capcom-apunta-alto-pretende-vender-7-millones-de-resident-evil-6</link>
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		<pubDate>Fri, 11 May 2012 21:15:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jorge Serrano</dc:creator>
				<category><![CDATA[Consolas]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Devil May Cry]]></category>
		<category><![CDATA[DLC]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon's Dogma]]></category>
		<category><![CDATA[Lost Planet 3]]></category>
		<category><![CDATA[Previsiones de Ventas]]></category>
		<category><![CDATA[resident evil 6]]></category>

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		<description><![CDATA[Mayo es el mes de los resultados financieros y las previsiones de ventas, y como Capcom ya anunció lo primero, ahora le toca el turno a echar un vistazo al futuro.  Por lo que ha presentado sus previsiones para los cuatro juegos más importantes de la compañía, que son Resident Evil 6, DmC, Lost Planet 3 y Dragon&#8217;s Dogma. Resident Evil 6 es la apuesta más fuerte de la compañía, y espera distribuir 7 millones de unidades en todo el mundo al final del año fiscal, excluyendo la versión PC,...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://ecetia.com/2012/01/resident-evil-6-con-cooperativo-de-hasta-6-jugadores/residen_evil_6-1904160" rel="attachment wp-att-123726"><img class="aligncenter  wp-image-123726" title="Resident Evil 6 " src="http://s2.ecetia.com/files/2012/01/residen_evil_6-1904160.jpg" alt="" width="881" height="438" /></a></p>
<p>Mayo es el mes de los resultados financieros y las previsiones de ventas, y como <a href="http://www.capcom.com/" target="_blank"><strong>Capcom</strong></a> ya anunció lo primero, ahora le toca el turno a echar un vistazo al futuro<strong>.  </strong><a href="http://www.siliconera.com/2012/05/10/resident-evil-6-expected-to-sell-7-million-dmc-devil-may-cry-2-million/" target="_blank">Por lo que ha presentado sus previsiones</a> para los cuatro juegos más importantes de la compañía, que son <strong>Resident Evil 6, DmC, Lost Planet 3 </strong>y<strong> Dragon&#8217;s Dogma.</strong></p>
<p><strong>Resident Evil 6</strong> es la apuesta más fuerte de la compañía, y espera distribuir <strong>7 millones</strong> de unidades en todo el mundo al final del año fiscal, excluyendo la versión PC, la cual está confirmada pero sin fecha anunciada. En comparación, Resident Evil 5, que ya fue un éxito, ha vendido 5.8 millones hasta la fecha.</p>
<p><strong>Devil May Cry</strong> no sería un fracaso comercial según las previsiones de 2 millones de copias en todo el mundo, lo que haría a <strong>Ninja Theory</strong> superar por mucho el éxito de su último juego, Enslaved: Odyssey to the West. Las ventas de la saga siempre han rondado estas cifras, por lo que Capcom cree que funcionará igual de bien que los Devil May Cry japoneses.</p>
<p><strong>Dragon’s Dogma</strong> alcanzaría el millón y medio, aproximadamente lo mismo que <strong>Lost Planet 3</strong>, 1.4 millones, aunque cabe citar que este último se lanzará a principios de 2013 y por tanto estará más próximo al fin del año fiscal, 31 de marzo.</p>
<p>Estas previsiones de ventas parten de las expectativas comerciales de la firma para los próximos meses, cuando espera aumentar sus ingresos gracias a los contenidos descargables.</p>
<p>De hecho, Capcom quiere facturar <strong>3.500 millones</strong> de yenes por venta de DLC&#8217;s, 1.000 millones más que lo obtenido con este modelo de negocio en 2011.</p>
<p>Sin duda unas previsiones bastante optimistas, las que tiene la compañía nipona, sobre todo en las expectativas puestas en RE 6, el que sin duda es su lanzamiento estrella. Ya veremos si le salen las cuentas.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>&#8220;Battlefield Premium&#8221; es lo nuevo de DICE para Battlefield 3</title>
		<link>http://ecetia.com/2012/05/lo-nuevo-para-battlefield-3-se-llama-battlefield-premiun</link>
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		<pubDate>Fri, 11 May 2012 17:14:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>CésarInMEX</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Battlefield 3]]></category>
		<category><![CDATA[Battlefield Premium]]></category>
		<category><![CDATA[DICE]]></category>
		<category><![CDATA[DLC]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>

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		<description><![CDATA[No voy a negar que soy un gran fanático de la saga Battlefield y por supuesto cómo gran seguidor de la misma, suelo pasar algunas horas por las noches pegado al televisor jugando a Battlefield 3, la más reciente entrega de esta franquicia de disparos en primer persona. Quienes estén familiarizados con este título, seguramente conocerán que en los próximos meses llegará nuevo contenido para la modalidad multijugador, el DLC llamado Close Quarters que arribará en junio, Armored Kill posiblemente en septiembre y End Game a finales de año. Por...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-132771" title="Battlefield 3_Close Quarters" src="http://s2.ecetia.com/files/2012/05/Battlefield-3_Close-Quarters.jpg" alt="" width="800" height="450" /></p>
<p>No voy a negar que soy un gran fanático de la saga <em>Battlefield</em> y por supuesto cómo gran seguidor de la misma, suelo pasar algunas horas por las noches pegado al televisor jugando a <a href="http://ecetia.com/tag/battlefield-3"><strong>Battlefield 3</strong></a>, la más reciente entrega de esta franquicia de disparos en primer persona.</p>
<p>Quienes estén familiarizados con este título, seguramente conocerán que en los próximos meses llegará nuevo contenido para la modalidad multijugador, el <em>DLC</em> llamado <em>Close Quarters </em>que arribará en junio, <em>Armored Kill</em> posiblemente en septiembre y <em>End Game</em> a finales de año. Por supuesto, este contenido descargable tiene como finalidad expandir la experiencia del multijugador en línea, la característica más importante de Battlefield 3.</p>
<p>Pero son pocos los que saben acerca de <strong>Battlefield Premium</strong> —ahora seremos más quienes conozcamos lo que se avecina—, según una fuente cercana a <a title="Grandes descuentos en Steam para festejar 35000 mapas de usuarios de Portal 2" href="http://ecetia.com/tag/dice">DICE</a> (los encargados del desarrollo de este juego), dentro de muy poco llegará <a href="http://mp1st.com/2012/05/11/battlefield-3-battlefield-premium-leaked-new-bonus-content-and-double-xp-weekend/?utm_source">una especie de suscripción</a> a este &#8220;campo de batalla&#8221;. Aunque no se sabe a ciencia cierta el costo o la forma de pago, lo que si conocemos son algunas de las &#8220;maravillas&#8221; que obtendremos al adquirir Battlefield Premium y que <strong>no estarán disponibles de otra manera</strong>:</p>
<ul>
<li>Cuchillo <em>Premium</em> (???)</li>
<li>Placas de identificación negras</li>
<li>Camuflajes para nuestros soldados</li>
<li>Camuflajes para las armas</li>
<li>Nuevas asignaciones</li>
</ul>
<p>Para los verdaderamente fanáticos son <em>items</em> irresistibles y seguramente se harán con el &#8220;Paquete Premium&#8221; de Battlefield 3, aquellos que también sean fanáticos (pero sin dinero), tendrán que conformarse con contemplar a aquellos que si hayan podido adquirirlos.</p>
<p>Por cierto, jugar a Battlefield 3 en su modalidad multijugador en línea <strong>este fin de semana</strong> (del 12 al 14 de mayo), <strong>nos otorgará puntos de experiencia dobles</strong> (Double XP).</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Unificar las ganancias de tiendas tradicionales y DLC&#8217;s abusivos, objetivo comercial de EA</title>
		<link>http://ecetia.com/2012/05/las-tiendas-tradicionales-complementan-el-mercado-digital</link>
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		<pubDate>Fri, 11 May 2012 10:24:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>marcospelillo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[DLC]]></category>
		<category><![CDATA[Mercado digital]]></category>
		<category><![CDATA[Tiendas de videojuegos]]></category>

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		<description><![CDATA[El mercado de los videojuegos se ha caracterizado siempre por su carácter cambiante, con el desarrollo de nuevas tecnologías con el paso del tiempo, el mercado del ocio digital ha visto cómo ha ido evolucionando de un exclusivo y pequeño hobby a toda una industria capaz de generar ingresos que pueden llegar a superar a la industria cinematográfica. Pero en la actualidad, nos encontramos en el momento de un gran cambio, gracias a la accesibilidad de internet en todos los hogares, las tiendas tradicionales de videojuegos están siendo amenazadas por...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El mercado de los videojuegos se ha caracterizado siempre por su <strong>carácter cambiante</strong>, con el desarrollo de nuevas tecnologías con el paso del tiempo, el mercado del ocio digital ha visto cómo ha ido evolucionando de un<strong> exclusivo y pequeño</strong> hobby a toda una<strong> industria</strong> capaz de generar ingresos que pueden llegar a superar a la industria cinematográfica.</p>
<p>Pero en la actualidad, nos encontramos en el momento de un gran cambio, gracias a la accesibilidad de internet en todos los hogares, las tiendas tradicionales de videojuegos están siendo amenazadas por una competencia no experimentada hasta ahora, y es que la posibilidad de comprar tus propios juegos desde la comodidad de tu hogar puede conseguir tambalear los cimientos de todo un mercado.</p>
<p>Sin embargo, según las recientes declaraciones del consejero delegado de EA (<strong>Peter Moore</strong>), <a href="http://www.vg247.com/2012/05/10/ea-coo-sees-retail-as-an-important-part-of-aaa-digital-business/">las tiendas de venta al por menor pueden suponer la gran base sobre la que se cimientan las ganancias del mercado digital</a>.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-132711" title="gamestopstore" src="http://s3.ecetia.com/files/2012/05/gamestopstore-e1336729520651.jpg" alt="" width="640" height="346" /></p>
<p>Porque para las ventas digitales, el trabajo que se realiza en las tiendas de videojuegos, dando publicidad y creando expectación, es una enorme campaña publicitaria gratuita capaz de llegar a millones de personas, y es que el mercado digital no tiene como objetivo económico principal la venta de títulos completos, sino que busca sus beneficios en las ventas de contenido adicional para el consumidor.</p>
<p>Puede que el miedo al<strong> fraude electrónico</strong> haya frenado a muchos consumidores, que no terminan de confiar en las tarjetas de prepago y siguen eligiendo el formato físico. Gracias a ello, el mercado ha terminado movilizándose hacia otros objetivos directos, como la venta de <strong>DLC&#8217;s el día del lanzamiento</strong> de los títulos, y es que las palabras descritas por el propio Moore no tienen desperdicio:</p>
<blockquote><p>&#8220;Cuando vendimos Mass Effect 3 en marzo, se realizo un 40% de ventas del juego junto al DLC en la primera semana de venta en Gamestop EEUU.&#8221;</p>
<p>&#8220;No sólo se vende un juego de 60$, si añadimos un DLC de 20$, hablamos de ganancias de 80$ por consumidor.&#8221;</p></blockquote>
<p>Si éstas son las opiniones del consejero delegado al frente de una compañía mayoritaria como EA, sólo puede significar nuestra desventaja económica como consumidores de videojuegos, porque las compañías que nos proporcionaban un divertido entretenimiento en un pasado, ha decidido orientar su desarrollo a las simples ganancias que al divulgar lo que para muchos en una nueva forma de arte.</p>
<p>Tan sólo tenemos que echar un vistazo a como se realizan las promociones de los grandes títulos para sentirnos un poco estafados, y es que después de todo el ahorro que realizamos con esfuerzo para adquirir un título esperado, vemos que <strong>no tenemos en realidad el juego completo</strong> por el que hemos pagado ¿eing?</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-132729" title="insert coin" src="http://s2.ecetia.com/files/2012/05/insert-coin-e1336731958896.jpg" alt="" width="640" height="384" /></p>
<p>No es nuevo que muchos de los títulos <a href="http://ecetia.com/2012/04/el-contenido-bloqueado-en-los-discos-es-una-fea-verdad-de-la-industria">vengan con contenido adicional bloqueado en el propio disco</a>, haciéndonos poseedores de un juego que no esta al completo, o se dan otras situaciones alarmantes, cuando compañías desarrollan sus títulos de la forma más básica para ponerlos a la venta y más tarde vender el contenido completo del mismo a un precio abusivo.</p>
<p>Y es que desde mi opinión, la nueva estrategia de contenido adicional, es una manera hipócrita de llamar a un<strong> contenido restante al título</strong>, porque no deberíamos estar obligados a pagar dos o tres veces para disfrutar de un juego completo, ni pagar por un juego a medias.</p>
<p>Mal hecho Moore, mal hecho</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Todo el DLC de Uncharted 2: Among Thieves gratis en PlayStation Network US</title>
		<link>http://ecetia.com/2012/05/todo-el-dlc-de-uncharted-2-among-thieves-gratis-en-playstation-network-us</link>
		<comments>http://ecetia.com/2012/05/todo-el-dlc-de-uncharted-2-among-thieves-gratis-en-playstation-network-us#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 11 May 2012 04:30:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>CésarInMEX</dc:creator>
				<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[DLC]]></category>
		<category><![CDATA[Naughty Dog]]></category>
		<category><![CDATA[Uncharted 2: Among Thieves]]></category>
		<category><![CDATA[Uncharted 2: El Reino de los Ladrones]]></category>

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		<description><![CDATA[En un extraño movimiento por parte de Sony, desde el día de hoy se encuentra disponible y de manera gratuita, todo el contenido descargable para el juego Uncharted 2: Among Thieves, pero espera, antes de salir corriendo como desesperado hacia tu consola PlayStation 3 para descargar todo el DLC, tienes que saber que únicamente se encuentra disponible en la PlayStation Network de Estados Unidos. Por supuesto que ésta es una excelente noticia para todos aquellos quienes aún conserven y jueguen al multijugador de este exclusivo de la compañía japonesa, por...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-132684" title="Uncharted 2_Among_Thieves" src="http://s3.ecetia.com/files/2012/05/Uncharted-2_Among_Thieves.jpg" alt="" width="1000" height="800" /></p>
<p>En un extraño movimiento por parte de Sony, desde el día de hoy se encuentra disponible y <a href="http://www.thesixthaxis.com/2012/05/09/sony-makes-all-uncharted-2-dlc-free/"><strong>de manera gratuita</strong></a>, <strong>todo el contenido descargable</strong> para el juego <a href="http://ecetia.com/2009/10/uncharted-2-el-reino-de-los-ladrones">Uncharted 2: Among Thieves</a>, pero espera, antes de salir corriendo como desesperado hacia tu consola PlayStation 3 para descargar todo el <em>DLC</em>, tienes que saber que <strong>únicamente se encuentra disponible en la PlayStation Network de Estados Unidos</strong>.</p>
<p>Por supuesto que ésta es una excelente noticia para todos aquellos quienes aún conserven y jueguen al multijugador de este exclusivo de la compañía japonesa, por otro lado, es una pésima jugada para quienes ya gastaron su dinero en adquirir el dichoso <em>DLC</em>.</p>
<p>El contenido está compuesto por: <em>Drake’s Fortune Multiplayer Pack</em>, el  <em>Golden Gun Pack</em>, también el <em> PlayStation Heroes Skin Pack</em> , incluye <em>Sidekicks Skin Pack</em>  y por último el <em>Siege Expansion Pack</em>. Así que si ustedes son residentes o poseedores de una cuenta de Estados Unidos, no esperen más y a descargar todos y cada uno de estos paquetes que a final de cuentas&#8230; son gratis.</p>
<p>Aprovechando el espacio quiero darles un consejo: Quienes se encuentren ansiosos por comprar el <em>DLC</em> de Uncharted 3: Drake´s Deception, sean un &#8220;poco&#8221; pacientes, quizá dentro de algunos años Naughty Dog y Sony, decidan regalarles el contenido descargable, así como por arte de magia.</p>
<p>Pero que <em>cool</em> son los de Sony! [sarcasmos: OFF]</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Hitman: Absolution anunciado para noviembre</title>
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		<pubDate>Fri, 11 May 2012 01:00:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lara V</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Hitman: Absolution, la quinta entrega de esta franquicia, se une a la avalancha de títulos que se pelearán por nuestro dinero a finales del 2012, pues Square-Enix ha anunciado que su fecha de lanzamiento global será el 20 de noviembre. Una vez más nos veremos en los zapatos del agente 47 quien en el título anterior &#8220;Blood Money&#8221;, logró fingir su muerte para escapar de La Franquicia, pero todo indica que ahora ha sido traicionado y es buscado por la policía mientras se encuentra en medio de una conspiración. ¿Qué...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-132673" title="Hitman: Absolution" src="http://s2.ecetia.com/files/2012/05/0133.jpg" alt="Hitman: Absolution" width="800" height="550" /></p>
<p><strong>Hitman: Absolution</strong>, la quinta entrega de <a href="http://ecetia.com/tag/hitman">esta franquicia</a>, se une a la avalancha de títulos que se pelearán por nuestro dinero a finales del 2012, pues <a href="http://ecetia.com/tag/square-enix">Square-Enix</a> ha <strong>anunciado</strong> que su <a href="http://www.joystiq.com/2012/05/10/hitman-sniper-challenge-official-only-available-as-gamestop/" target="_blank">fecha de lanzamiento global</a> será el <strong>20 de noviembre</strong>.</p>
<p>Una vez más nos veremos en los zapatos del <em>agente 47</em> quien en el título anterior <em>&#8220;Blood Money</em>&#8221;, logró fingir su muerte para escapar de La Franquicia, pero todo indica que ahora ha sido traicionado y es buscado por la policía mientras se encuentra en medio de una conspiración. ¿Qué un clon asesino semi-retirado no puede tener una vida tranquila?</p>
<p>Al parecer no pero eso está bien, pues <em>Absolution</em> promete ser un <em>third person shooter</em> bastante entretenido.</p>
<p><a href="http://ecetia.com/2012/05/game-informer-revela-hitman-sniper-challenge">Como ya les habíamos comentado</a>, quienes pre-ordenen el juego en Gamestop, podrán acceder a un <em>DLC</em> exclusivo llamado <strong>Hitman: Sniper Challenge</strong> a partir del 15 de mayo, donde el <em>agente 47</em> deberá eliminar un blanco y todos sus guardaespaldas, y los jugadores serán recompensados con mejor equipo conforme a sus puntuaciones.</p>
<p>Cord Smith, director de Marketing comentó:</p>
<blockquote><p>El DLC no solo re-introduce al agente 47 a los jugadores tras una larga ausencia, sino que de hecho sirve como un ingenioso prólogo a los eventos que tienen lugar en <em>Absolution</em>. Respecto al reto a la mano, los jugadores tienen un tiempo y municiones limitadas para asesinar un traficante de armas y eliminar a su staff de seguridad durante una decadente fiesta en un penthouse. Combos, tiros a la cabeza, eliminación de cuerpos y un gran número de secretos y logros dictarán la puntuación final del jugador.</p></blockquote>
<p>Lo interesante es que los mejores francotiradores podrán ganar un viaje a Dinamarca, donde podrán conocer a los desarrolladores del juego. ¿Lo malo? Parece que la oferta sólo es válida para Estados Unidos.</p>
<p>No obstante,<em> Sniper Challenge</em> estará disponible más tarde para el resto de nosotros vía Xbox Live, PlayStation Network, y posiblemente como descarga para PC.</p>
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		<title>Anunciados los DLCs de Max Payne 3</title>
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		<pubDate>Tue, 01 May 2012 23:00:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jorge Serrano</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Rockstar ha anunciado en el día de hoy que Max Payne 3, su gran apuesta para el mes de mayo, contará con nuevos mapas multijugador, modos de juego online, desafíos de jugador y, en general, contenidos con los que ampliar la experiencia de juego a lo largo de los próximos meses, tanto en PC como en PlayStation 3 y Xbox 360.Tal y como ha reconocido uno de los fundadores de Rockstar, Sam Houser. &#8220;Max Payne 3 tiene un gran modo historia para un jugador, pero también cuenta con la experiencia...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-131834" title="Max-Payne-3-Season-Pass" src="http://s2.ecetia.com/files/2012/05/Max-Payne-3-Season-Pass.jpg" alt="" width="864" height="808" /></p>
<p><strong>Rockstar</strong> ha anunciado en el día de hoy que <a href="http://www.rockstargames.com/maxpayne3/" target="_blank"><strong>Max Payne 3</strong></a>, su gran apuesta para el mes de mayo, contará con nuevos mapas multijugador, modos de juego online, desafíos de jugador y, en general, contenidos con los que ampliar la experiencia de juego a lo largo de los próximos meses, tanto en PC como en PlayStation 3 y Xbox 360.Tal y como <a href="http://www.vg247.com/2012/05/01/rockstar-details-max-payne-3-dlc-rockstar-pass/" target="_blank">ha reconocido</a> uno de los fundadores de Rockstar, Sam Houser.</p>
<blockquote><p>&#8220;Max Payne 3 tiene un gran modo historia para un jugador, pero también cuenta con la experiencia multijugador más profunda que jamás hemos creado y tenemos la intención de apoyar a la comunidad que conforme con todo tipo de nuevo e innovador contenido en el futuro&#8221;.</p></blockquote>
<p>En este sentido, el primer pack de contenidos descargables se estrenará en el mes de junio bajo el nombre <strong>Local Justice</strong>, e incluirá el mapa multijugador Police Precinct, adaptado a los modos de juego Gang Wars, Deathmatch, Team Deathmatch y Payne Killer.</p>
<p>Os dejamos una lista de los contenidos, con sus correspondientes fechas:</p>
<h2>Junio de 2012</h2>
<ul>
<li>Local Justice Map Pack</li>
</ul>
<h2>Verano de 2012</h2>
<ul>
<li>Disorganized Crime Map Pack</li>
<li>Deathmatch Made In Heaven Mode Pack</li>
<li>Hostage Negotiation Map Pack</li>
<li>New York Minute Co-Op Pack</li>
</ul>
<h2>Finales de 2012</h2>
<ul>
<li>Painful Memories Map Pack</li>
<li>Trickle Down Economics Map Pack</li>
</ul>
<p>Además, también se ha confirmado la existencia de un <em>Rockstar Pass</em>, reservable desde el día de hoy, y que nos dará acceso a todos los DLC según se vayan poniendo a la venta por <strong>2400 Microsoft Points o 29.99 dólares/euros</strong>, suponiendo dicho precio una descuento del 35% sobre el hecho de comprarlos por separado.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Skyrim agregará ballestas y elfos de la nieve en su primer DLC</title>
		<link>http://ecetia.com/2012/04/skyrim-agregara-ballestas-y-elfos-de-la-nieve-en-su-primer-dlc</link>
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		<pubDate>Sat, 28 Apr 2012 19:05:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Belvedere</dc:creator>
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		<description><![CDATA[De acuerdo a lo descubierto por un usuario de los foros de Bethesda el primer DLC de Skyrim estará enfocado en elfos de la nieve y ballestas entre otras cosas. El usuario apodado Karellan encontró varios archivos en las carpetas agregadas en el último patch con varios términos clave tales como  &#8220;snow elves&#8221; (elfos de nieve), &#8220;snow Elf Prince&#8221; (príncipe elfo de la nieve) y varias animaciones de ballestas. Otras posibilidades que se revelan al analizar los archivos es de que el DLC agregue nuevas animaciones de vampiros alimentándose. Los...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-131608" title="skyrim bow" src="http://s2.ecetia.com/files/2012/04/skyrim-bow.jpg" alt="" width="1217" height="628" />De acuerdo a lo descubierto por un usuario de los foros de <a href="http://ecetia.com/tag/bethesda" target="_blank"><strong>Bethesda</strong> </a>el primer DLC de <strong><a href="http://ecetia.com/tag/skyrim" target="_blank">Skyrim </a></strong>estará enfocado<strong> <a href="http://forums.bethsoft.com/topic/1331322-unofficial-skyrim-dlc-discussion-thread-8/page__st__150__p__20684799#entry20684799" target="_blank">en elfos de la nieve y ballestas</a></strong> entre otras cosas. El usuario apodado <strong>Karellan</strong> encontró <strong>varios archivos en las carpetas agregadas en el último patch</strong> con varios términos clave tales como  <em>&#8220;snow elves&#8221;</em> (elfos de nieve), <em>&#8220;snow Elf Prince&#8221;</em> (príncipe elfo de la nieve) y varias animaciones de ballestas. Otras posibilidades que se revelan al analizar los archivos es de que el DLC agregue <strong>nuevas animaciones de vampiros alimentándose.</strong></p>
<p>Los que no sepan qué es un elfo de la nieve pueden dirigirse a la <strong><a href="http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Snow_Elf" target="_blank">Wiki de Skyrim</a></strong>, donde se dice que estos elfos fueron alguna vez una raza orgullosa y formaron una sociedad próspera pero fueron expulsados de sus tierras por los <strong>Nords</strong>, humanos de gran altura y con alta resistencia al frío. Por su parte el Príncipe Elfo fue un personaje que llevó a los de su raza a combatir contra los Nords recién mencionados, pero fueron masacrados en batalla.</p>
<p>Si bien Skyrim contiene varios tipos de arcos, hasta el momento no incluye ninguna clase de ballesta, arma que puede resultar <strong>sumamente útil</strong> para eliminar enemigos a grandes distancias de manera silenciosa, algo que puede ser clave en ciertas misiones complejas. Es probable que se incluyan algunas nuevas misiones de sigilo para poder utilizar estas armas de forma concreta.</p>
<p>El día 26 de abril Bethesda informó que el primer DLC de Skyrim <strong><a href="http://www.gamespot.com/news/skyrim-dlc-news-possible-for-next-week-6373619" target="_blank">podría ser anunciado oficialmente la semana próxima</a></strong> y que será exclusivo de Xbox 360 durante los primeros 30 días.</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Portal 2: Valve anuncia su diseñador de niveles oficial</title>
		<link>http://ecetia.com/2012/04/portal-2-valve-anuncia-su-disenador-de-niveles-oficial</link>
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		<pubDate>Sat, 28 Apr 2012 16:00:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Wertygol</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Valve]]></category>

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		<description><![CDATA[Siguiendo la tendencia de otros grandes juegos como Skjyrim, Portal 2 también tendrá su propio diseñador de niveles. Era de esperar que uno de los juegos más premiados y exitosos del año pasado tuviera su propio creador de puzles más aún sabiendo que Valve, propietaria del engine con que está desarrollado el juego, llamado Source, tiene una larga experiencia publicando este tipo de software, sin ir más lejos Garry&#8217;s Mod, es diseñador genérico de su motor es un éxito y se vende como pan caliente desde el año 2006 que...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://s2.ecetia.com/files/2012/04/Portal2_SCREEN-800x400.jpg" alt="" title="Portal2_SCREEN" width="800" height="400" class="aligncenter size-large wp-image-131598" /></p>
<p>Siguiendo la tendencia de otros grandes juegos como <a href="http://ecetia.com/2011/11/the-elder-scrolls-v-skyrim" title="Skyrim" target="_blank">Skjyrim</a>, <strong><a href="http://ecetia.com/tag/portal">Portal 2</a></strong> también tendrá su propio diseñador de niveles. Era de esperar que uno de los juegos más premiados y exitosos del año pasado tuviera su propio creador de puzles más aún sabiendo que Valve, propietaria del engine con que está desarrollado el juego, llamado Source, tiene una larga experiencia publicando este tipo de software, sin ir más lejos <strong>Garry&#8217;s Mod</strong>, es diseñador genérico de su motor es un éxito y se vende como pan caliente desde el año 2006 que se puso a la venta, este diseñador lo pueden adquirir por separado a sólo <strong>9,99 dólares</strong> por <strong>Steam</strong>.</p>
<p>En este caso <strong>Perpetual Testing Initiative (PeTI)</strong>, que es así como se llama el diseñador, se entregará en forma de DLC y la idea del mismo es primero poner a disposición de los usuario de una manera simple y de fácil instalación los miles de niveles realizados por la comunidad ya existentes. Por otro lado proveer una herramienta de diseño y testeo de rompecabezas amable con el usuario y totalmente integrada al juego.</p>
<p>El DLC de <strong>Perpetual Testing Initiative</strong> para <strong>Portal 2</strong> estará disponible a partir del <strong>8 de Mayo del 2012</strong> &#8212;o sea el domingo de la semana entrante&#8212; y estará disponible para <strong>PC</strong> y <strong>Mac</strong>, desconocemos aún si habrá que abonar algo o sera gratuito. Vean el trailer a continuiación porque hace un uso delicioso del humor al que nos tiene acostumbrado esta saga.</p>
<p><object class="centro" width="853" height="480"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/b7rZO2ACP3A?version=3&amp;hl=es_ES"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/b7rZO2ACP3A?version=3&amp;hl=es_ES" type="application/x-shockwave-flash" width="853" height="480" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>Confirmada la fecha de lanzamiento en consolas de &#8220;Risen 2: Dark Waters&#8221;</title>
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		<pubDate>Sat, 21 Apr 2012 12:05:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Belvedere</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Deep Silver ha anunciado la nueva fecha de lanzamiento en consolas de Risen 2: Dark Waters desarrollado por la empresa alemana Piranha Bytes. El RPG de temática pirata se publicará en Europa el 3 de agosto en Xbox 360 y en PlayStation3. En la segunda parte de Risen, la Inquisición manda a nuestro personaje en busca de una solución para acabar con unas monstruosas criaturas marinas que interfieren en las compañías navieras y que están cortando los suministros de las islas. Los piratas parecen saber una buena cantidad de métodos...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><img class="aligncenter size-full wp-image-130915" title="RISEN2-all-all-screenshot-dlc-air-temple-001" src="http://s2.ecetia.com/files/2012/04/RISEN2-all-all-screenshot-dlc-air-temple-001.jpg" alt="" width="1280" height="720" />Deep Silver</strong> ha anunciado la nueva fecha de lanzamiento en consolas de <strong>Risen 2: Dark Waters</strong> desarrollado por la empresa alemana <strong>Piranha Bytes</strong>. El RPG de temática pirata se publicará en Europa el 3 de agosto en<strong> Xbox 360 y en PlayStation3.</strong></p>
<p>En la segunda parte de Risen, la <strong>Inquisición</strong> manda a nuestro personaje en busca de una solución para acabar con unas monstruosas criaturas marinas que interfieren en las compañías navieras y que están cortando los suministros de las islas. Los piratas parecen saber una buena cantidad de métodos para librarse de estas bestias pero<strong> son poco cooperativos</strong> por lo que deberemos usar toda nuestra astucia y nuestras habilidades para convencerlos (de buena o mala manera) y nos den la forma de deshacernos de estos horribles bichos.</p>
<p>Las versiones de consolas de Risen 2 ofrecerán contenido adicional en ambas plataformas, con un episodio extra llamado <strong>“El Templo del Aire”</strong>, que proporcionará varias horas de más de juego. En esta sub-misión el héroe se embarca en una aventura para descubrir el templo perdido, fuente de la magia del aire. Al enterarse de que Eldric, un viejo conocido, había sido visto en Antigua, sabe que tiene que seguir su rastro para encontrar la <strong>Isla de la Tormenta</strong>, donde se encuentra ubicado el Templo del Aire.</p>
<p>La versión de Risen 2: Dark Water para PC será lanzada el próximo 27 de abril de 2012, cuando el juego estará disponible tanto en tiendas como a través de descarga digital. Actualmente se puede hacer la pre compra por Steam obteniendo <strong>gratuitamente</strong> el DLC &#8220;Treasure Isle&#8221; si se encarga antes de la fecha de lanzamiento oficial.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-130929" title="RISEN2-all-all-screenshot-109" src="http://s3.ecetia.com/files/2012/04/RISEN2-all-all-screenshot-109.jpg" alt="" width="1024" height="576" /></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Al productor de Street Fighter X Tekken le decepciona el hackeo de personajes</title>
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		<pubDate>Fri, 20 Apr 2012 23:00:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jorge Serrano</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Declaraciones]]></category>
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		<category><![CDATA[Street Fighter X Tekken]]></category>
		<category><![CDATA[Tomoaki Ayano]]></category>

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		<description><![CDATA[Tomoaki Ayano, nuevo productor de la saga, ha expresado su opinión sobre el hackeo de  personajes realizado por los jugadores de Street Fighter X  Tekken: Me sentí muy sorprendido cuando escuché que algunos jugadores se habían saltado la seguridad y habían empezado a jugar con estos personajes. Sorprendido por las habilidades de estos hackers, pero al mismo tiempo muy decepcionado con todo lo que estaba ocurriendo y con algunos jugadores ya pudieran estar utilizando a estos luchadores, mientras que para el resto todavía no fuera posible utilizarlos. Como ya os...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-large wp-image-130964" title="SF_X_Tekken" src="http://s2.ecetia.com/files/2012/04/SF_X_Tekken-800x565.jpg" alt="" width="800" height="565" /></p>
<p><strong>Tomoaki Ayano</strong>, nuevo productor de la saga, ha expresado su opinión sobre el<a href="http://www.gamespot.com/news/street-fighter-x-tekken-dev-disappointed-in-dlc-being-hacked-6372028" target="_blank"> hackeo de  personajes</a> realizado por los jugadores de <a href="http://ecetia.com/2012/03/ecetia-labs-street-fighter-x-tekken" target="_blank"><strong>Street Fighter X  Tekken</strong></a>:</p>
<blockquote><p>Me sentí muy sorprendido cuando escuché que algunos jugadores se habían saltado la seguridad y habían empezado a jugar con estos personajes. Sorprendido por las habilidades de estos hackers, pero al mismo tiempo muy decepcionado con todo lo que estaba ocurriendo y con algunos jugadores ya pudieran estar utilizando a estos luchadores, mientras que para el resto todavía no fuera posible utilizarlos.</p></blockquote>
<p>Como ya os comentamos anteriormente, los luchadores ocultos estan incluidos dentro del propio disco. Algo que ha hecho que los fans de la saga se <a href="http://ecetia.com/2012/03/fans-molestos-el-dlc-de-street-fighter-x-tekken-ya-viene-en-el-juego" target="_blank">sientan molestos</a> por tener que pagar por algo que ya se encontraba dentro del propio juego.</p>
<p>Los 12 luchadores extra, 6 de Street Fighter y 6 de Tekken, que contiene el juego, costarán 1600 puntos Microsoft y más de 15 euros/dólares <strong></strong> y serán lanzados en un pack que se pondrá a la venta próximamente. Estos mismos luchadores serán gratuitos en la versión de PS Vita que se espera para finales de año, y a través de ella se podrán desbloquear también en la PlayStation 3.</p>
<p>Sin duda, la política que está llevando a cabo la compañía Capcom, no le está haciendo ningún bien. Espero que estos sucesos que están sucediendo les hagan recapacitar y decidan eliminar este modelo de &#8220;DLCs&#8221;. De momento Namco parece que así lo ha decidido, asegurando que el próximo Tekken <a href="http://ecetia.com/2012/04/katsuhiro-harada-tekken-no-ofrecera-personajes-como-dlc" target="_blank">no incluirá personajes como DLC</a>.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Batman: Arkham City tendrá DLC de Harley Quinn</title>
		<link>http://ecetia.com/2012/04/batman-arkham-city-tendra-dlc-de-harley-quinn</link>
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		<pubDate>Fri, 20 Apr 2012 19:08:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Pérez</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Rocksteady]]></category>

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		<description><![CDATA[A finales del pasado año llegó a las tiendas Batman: Arkham City, la segunda entrega de las aventuras del hombre murciélago creada por Rocksteady y con toda seguridad el mejor videojuego de superhéroes de todos los tiempos. Igual que con la primera parte, el modo historia del título venía acompañado de un modo desafío en el que nos enfrentábamos a un montón de despiadados enemigos pudiendo controlar a varios personajes extra, como Robin, Nightwing o Catwoman. Pues todo parece indicar que esta lista de personajes se verá ampliada por uno...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://s3.ecetia.com/files/2012/04/Batman-Harley-Quinn.jpg" alt="" title="Batman - Harley Quinn" width="800" height="372" class="aligncenter size-full wp-image-130896" /></p>
<p>A finales del pasado año llegó a las tiendas <a href="http://ecetia.com/tag/batman-arkham-city"><strong>Batman: Arkham City</strong></a>, la segunda entrega de las aventuras del hombre murciélago creada por <strong>Rocksteady</strong> y con toda seguridad el mejor videojuego de superhéroes de todos los tiempos.</p>
<p>Igual que con la primera parte, el modo historia del título venía acompañado de un <strong>modo desafío</strong> en el que nos enfrentábamos a un montón de despiadados enemigos pudiendo controlar a varios personajes extra, como Robin, Nightwing o Catwoman.</p>
<p>Pues todo parece indicar que esta lista de personajes se verá ampliada por uno más, <strong>Harley Quinn</strong>. Y es que sus creadores han mostrado hoy una <a href="https://twitter.com/#!/arkhamcitynews/status/193280015553658881">imagen vía Twitter</a> que nos adelanta lo que será el <a href="http://www.vg247.com/2012/04/20/rocksteady-teases-batman-arkham-city-dlc-with-a-shot-of-harleys-boots/">próximo DLC</a> que recibirá el título. Las botas de la payasa no dan lugar a duda, y el gran martillo que empuña será el que tendremos que utilizar para acabar con nuestros contrarios.</p>
<p>Es de agradecer que una compañía siga ampliando el contenido de sus juegos meses después de que este saliese a la venta, y si tenemos en cuenta que se trata de uno tan grande como este Batman, pues más todavía. Yo por lo pronto voy a aprovechar para volver a jugarlo.</p>
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		<title>Capcom celebra los 25 años de Street Fighter con tributos de sus fans</title>
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		<pubDate>Thu, 19 Apr 2012 19:10:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Belvedere</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Luego del reciente escándalo por los DLC del &#8220;Street Fighter vs Tekken&#8221; que ya estaban incluídos en el disco Capcom anunció en su blog oficial que planea celebrar el 25 aniversario de la franquicia Street Fighter con la ayuda de sus fans, ya que podrán participar en las festividades venideras contribuyendo con arte original y tributos musicales. Capcom podría llegar a usar el material que envíen los fans en &#8220;productos oficiales&#8221; en un futuro cercano y en lo que tenga que ver con la celebración, aunque todavía no ha revelado cuáles serán sus...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-130795" title="street fighter 25 aniversario" src="http://s3.ecetia.com/files/2012/04/street-fighter-25-aniversario.jpg" alt="" width="501" height="474" />Luego del reciente escándalo por los DLC del <strong>&#8220;Street Fighter vs Tekken&#8221;</strong> que ya estaban<strong> <a href="http://ecetia.com/2012/04/capcom-el-contenido-descargable-y-el-bloqueado-en-un-disco-es-lo-mismo" target="_blank">incluídos en el disco</a> Capcom </strong>anunció en su<strong><a href="http://www.capcom-unity.com/brelston/blog/2012/04/18/calling_on_artists,_musicians_for_street_fighters_25th_anniversary" target="_blank"> blog oficial</a></strong> que planea celebrar el 25 aniversario de la franquicia <strong>Street Fighter</strong> con la ayuda de sus fans, ya que podrán participar en las festividades venideras contribuyendo con arte original y tributos musicales.</p>
<p>Capcom podría llegar a usar el material que envíen los fans en <strong>&#8220;productos oficiales&#8221;</strong> en un futuro cercano y en lo que tenga que ver con la celebración, aunque todavía no ha revelado cuáles serán sus planes propios para celebrar el aniversario. Los artistas que quieran participar del tributo pueden enviar sus dibujos hechos a mano, de forma digital o fotografías de objetos físicos tales como estatuas o disfraces. Los que opten por el tributo musical podrán realizar remixes con los temas existentes de Street Fighter, o si lo desean, realizar sus propias obras musicales inspirada en la serie o en cualquiera de la gran cantidad de personajes de esta millonaria franquicia.</p>
<p>Aquellos interesados en enviar material tienen tiempo hasta el día 4 de mayo, y pueden obtener mayor información sobre las bases en la página <strong><a href="http://www.streetfighter.com/SF25Music/" target="_blank">del tributo musical</a></strong> o en la del <strong><a href="http://www.streetfighter.com/SF25Art/" target="_blank">tributo artístico.</a></strong></p>
<p>Lamentablemente mis capacidades artísticas son paupérrimas pero aquellos que deseen enviar dibujos les paso una interesante idea: manden a Capcom la silueta de varios personajes con un signo de pregunta dentro y un mensaje que diga &#8220;para ver el resto del dibujo me deben enviar 19.99 dólares, <strong>este dibujo sin terminar y el final son lo mismo&#8221;</strong></p>
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		<title>Katsuhiro Harada: Tekken no ofrecerá personajes como DLC</title>
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		<pubDate>Thu, 19 Apr 2012 03:00:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lara V</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Como les hemos informado, la estrategia que Capcom aplicó para el título Street Fighter X Tekken al cobrar por contenido ya incluido en el disco físico resultó bastante negativa, generando un franco enojo entre los compradores, algunos de los cuales incluso, han denunciado a la compañía con el Better Business Bureau. Capcom se defendió asegurando que el contenido descargable y el bloqueado en el disco “son lo mismo”, pero esa declaración en verdad no hizo mucho por mejorar su imagen, y es que si en general el DLC es visto...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-130739" title="Katsuhiro Harada" src="http://s1.ecetia.com/files/2012/04/Untitled-1.jpg" alt="Katsuhiro Harada" width="800" height="400" /></p>
<p>Como les hemos informado, la estrategia que <a href="http://ecetia.com/tag/capcom">Capcom</a> aplicó para el título <em>Street Fighter X Tekken</em> al cobrar por contenido ya incluido en el disco físico resultó bastante negativa, generando un franco enojo entre los compradores, algunos de los cuales incluso, han denunciado a la compañía con el <em>Better Business Bureau</em>.</p>
<p>Capcom se defendió asegurando que <a href="http://ecetia.com/2012/04/capcom-el-contenido-descargable-y-el-bloqueado-en-un-disco-es-lo-mismo">el contenido descargable y el bloqueado en el disco “son lo mismo”</a>, pero esa declaración en verdad no hizo mucho por mejorar su imagen, y es que si en general el <strong>DLC</strong> es visto con recelo por muchos, el <em>blocked content</em> es aún menos popular.</p>
<p>Ahora una nueva voz se pronuncia respecto a la práctica; <strong>Katsuhiro Harada</strong>, productor de la franquicia <strong>Tekken</strong> ha confirmado que sus juegos<strong> jamás ofrecerán personajes como <a href="http://www.nowgamer.com/features/1325820/tekken_tag_tournament_2_harada_talks_netcode_dlc_controversy_character_list.html" target="_blank">contenido descargable</a></strong>.</p>
<blockquote><p><a href="http://ecetia.com/tag/tekken">Tekken</a> nunca ha tenido <em>DLC</em> antes y cobrado por ello. Con esto no me refiero directamente a <em>Capcom</em>, siempre he dicho esto, pero yo veo a los personajes y su set de movimientos como piezas de ajedrez – son elementos esenciales necesarios en el juego y nosotros nunca venderíamos ninguno de ellos individualmente. Lo he estado diciendo desde antes de que todo esto pasara y mi postura no ha cambiado.</p></blockquote>
<p>¡Gracias, señor Harada! Es agradable escuchar una voz que concuerde con las opiniones de muchos jugadores que miran con nostalgia los tiempos en los que los desbloqueos se lograban a base de horas de juego, completar <em>story modes</em>, derrotar ciertos enemigos y recibir como recompensa un nuevo personaje, en lugar de simplemente pagar por ello.</p>
<p>El productor trata de no parecer crítico ante <em>Capcom</em>, argumentando que es “su decisión de negocios” y esperando que la estrategia se deba a razones de compatibilidad en cuanto a personajes.</p>
<p>El <em>DLC</em> no está completamente descartado de <em>Tekken</em> en un futuro, pero lo que se llegaría a ofrecer sería básicamente <em>items</em> de vanidad, como trajes especiales; en sí, cosas que no son esenciales para sentir que se tiene la experiencia completa de un juego, lo cual me parece por demás ético.</p>
<blockquote><p>Hay algunas personas extrañas en Twitter que nos piden cosas realmente peculiares como trajes de bikini para Lee Chaolan. Obviamente no habríamos tenido eso en nuestro plan de desarrollo original, así que si lo hiciéramos, necesitaríamos crearlo ya mismo sin presupuesto – obviamente tendríamos que cobrar un poco por esos <em>items</em>.</p></blockquote>
<p>Harada piensa que si acaso, algunos personajes podrían estar disponibles antes de tiempo como incentivo para pre-órdenes, pero al final, todos los personajes estarían disponibles para el 100% de los jugadores eventualmente y termina asegurándonos que la posición de <a href="http://ecetia.com/tag/namco">Namco</a> se mantendrá firme respecto a su política en cuanto al <em>DLC</em>.</p>
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		<title>Skyrim obtendrá soporte para voz vía Kinect en Xbox 360</title>
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		<pubDate>Thu, 12 Apr 2012 19:05:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Belvedere</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Pasaron como 10 minutos que no teníamos nuevas noticias de Skyrim, por eso les contamos que Bethesda ha anunciado que su última superproducción obtendrá soporte para voces a través de Kinect con un DLC gratuito antes de que termine este mes. En el video debajo pueden ver claramente cómo funciona . Más de 200 comandos de voz han sido agregados, lo que incluye los famosos gritos de Dragón, atajos para equipamiento de items, órdenes para nuestros compañeros y acceso a todos los menúes (items, magia, mapas, favoritos, habilidades, comprar en...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-130059" title="skyrim voz" src="http://s3.ecetia.com/files/2012/04/skyrim-voz.jpg" alt="" width="514" height="336" /></p>
<p>Pasaron como 10 minutos que no teníamos nuevas noticias de <strong><a href="http://ecetia.com/tag/skyrim" target="_blank">Skyrim</a></strong>, por eso les contamos que <a href="http://ecetia.com/tag/bethesda" target="_blank"><strong>Bethesda</strong> </a>ha anunciado que su última superproducción obtendrá soporte para voces a través de Kinect con un DLC gratuito antes de que termine este mes. En el video debajo pueden ver claramente cómo funciona .</p>
<p><strong>Más de 200 comandos de voz han sido agregados</strong>, lo que incluye los famosos gritos de Dragón, atajos para equipamiento de items, órdenes para nuestros compañeros y acceso a todos los menúes (items, magia, mapas, favoritos, habilidades, comprar en tiendas, etc), también se pueden usar los comandos de voz para hacer grabaciones rápidas (<em>quicksaves</em>) así como cargar partidas anteriores.  Se podrá además equipar rápidamente distintos conjuntos de arma y escudos así como de magias pudiendo cambiar directamente a hechizos de doble conjuro (<em>dual cast</em>) según desee el jugador.</p>
<p>Lo más interesante de todo es que<strong> se han agregado nuevas funcionalidades</strong>, tales como opciones especiales para mapas en las que se pueden buscar localidades por su nombre o mostrar donde estamos actualmente, mayor cantidad de atajos u ordenar ítems por su nombre, peso y valor. La lista completa de comandos de voz se conocerá en unos días.</p>
<p>Al mismo tiempo Bethesda dio los primeros detalles del primer DLC para Skyrim, el cual será inicialmente <strong>exclusivo de Xbox 360</strong>: &#8220;Bethesda Game Studios ha estado trabajando duramente para crear el primer set de agregados que serán exclusivos de Xbox 360 (&#8230;) Este contenido adicional agregará nuevas misiones, locaciones, características y muchas más cosas al mundo de Skyrim&#8221;</p>
<p>A pesar de ya existir <a href="http://ecetia.com/tag/kinect" target="_blank"><strong>Kinect</strong> </a>para PC, dicha versión no tendrá soporte para este dispositivo por el momento y Bethesda no ha dado información si en algún momento saldrá oficialmente. Para aquellos que gustan probar cosas <strong><a href="http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=3251" target="_blank">ya existe un mod</a></strong> que permite usar un micrófono común para jugar Skyrim en PC pero sería interesante obtener el soporte oficial para que el Kinect de Windows tenga algún uso.</p>
<p><iframe frameborder="0" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/DoDfGTzpPVA" width="640" allowfullscreen=""></iframe></p>
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		<title>El contenido bloqueado en los discos es &#8216;una fea verdad de la industria&#8217;</title>
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		<pubDate>Thu, 12 Apr 2012 03:00:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lara V</dc:creator>
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		<description><![CDATA[El espinoso asunto del contenido descargable que ya viene incluido en los discos físicos sigue dando de qué hablar, con Capcom asegurándonos que el DLC y los datos bloqueados son, para ellos, exactamente lo mismo, mientras que muchos usuarios se sienten sencillamente embaucados. Ahora Cliff Bleszinski, director de diseño de Epic Games, ha dado su opinión al respecto. Cuando estás haciendo un juego [&#8230;] frecuentemente hay de 3 a 4 meses en los que el juego está básicamente terminado, y tienes un equipo desocupado que tiene que estar haciendo cosas....]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-130035" title="contenido bloqueado en discos físicos" src="http://s1.ecetia.com/files/2012/04/0087.jpg" alt="contenido bloqueado en discos físicos" width="800" height="480" /></p>
<p>El espinoso asunto del <strong>contenido</strong> descargable que ya viene incluido en los discos físicos sigue dando de qué hablar, con Capcom asegurándonos que el DLC y los datos <strong>bloqueados</strong> son, para ellos, <a href="http://ecetia.com/2012/04/capcom-el-contenido-descargable-y-el-bloqueado-en-un-disco-es-lo-mismo">exactamente lo mismo</a>, mientras que muchos usuarios se sienten sencillamente embaucados. Ahora <em>Cliff Bleszinski</em>, director de diseño de <em>Epic Games</em>, <a href="http://au.gamespot.com/news/on-disc-dlc-an-ugly-truth-says-gears-of-war-designer-6370601" target="_blank">ha dado su opinión al respecto</a>.</p>
<blockquote><p>Cuando estás haciendo un juego [&#8230;] frecuentemente hay de 3 a 4 meses en los que el juego está básicamente terminado, y tienes un equipo desocupado que tiene que estar haciendo cosas. Y constantemente, por cuestiones de compatibilidad, en el primer día, <em>algo de ese contenido</em> necesita estar en el disco. <strong>Es una fea verdad de la industria de los videojuegos</strong>. No soy el más grande fan respecto a tener que hacerlo, pero esta es una de esas desafortunadas realidades.</p></blockquote>
<p>Lo que dice suena perfectamente lógico y comprensible, pero me parece hay gran diferencia entre agregar “algo de ese contenido” por cuestiones técnicas, y bloquear 12 personajes con la plena intención de obtener un beneficio monetario más adelante. Pero para la industria, la práctica es provechosa y muy posiblemente la seguirán utilizando, como <a href="http://ecetia.com/tag/capcom">Capcom</a> lo ha dejado entrever.</p>
<p>Sin embargo puede que haya una luz al final del tunel, ya que Bleszinski agregó:</p>
<blockquote><p>Si podemos llegar a los juegos completamente descargables, entonces puedes comprar un juego de horror por $30 y simplemente tenerlo, y toda esa cosa [el contenido bloqueado] se irá.</p></blockquote>
<p>Y entonces las compañías se quedarán sin pretextos para usar esta modalidad de “<em>DLC</em>”, aunque sabemos que aún falta algo de tiempo para llegar a la era en que todos los juegos sean obtenidos vía descargas, en lugar de por medio de un disco físico.</p>
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		<title>Capcom: El contenido descargable y el bloqueado en un disco es lo mismo</title>
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		<pubDate>Sat, 07 Apr 2012 01:00:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lara V</dc:creator>
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		<description><![CDATA[El mes pasado, Capcom disgustó a los compradores de su título Street fighter  X Tekken cuando se descubrió que el supuesto contenido descargable ya venía incluido entre los archivos de los discos, y que al pagar por el DLC (que incluye 12 personajes extra) lo que en verdad se hace es simplemente desbloquear dichos datos. Incluso, varios compradores llegaron a presentar quejas en la Better Business Bureau, (una asociación en Estados Unidos y Canadá dedicada a vigilar las prácticas comerciales en beneficio de los consumidores) respecto a esto, lo que...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-100510" title="Capcom" src="http://s1.ecetia.com/files/2011/04/Capcom.jpg" alt="" width="800" height="583" /></p>
<p>El mes pasado, <strong>Capcom</strong> disgustó a los compradores de su título <em>Street fighter  X Tekken</em> cuando se descubrió que el supuesto <strong>contenido descargable</strong> <a href="http://ecetia.com/2012/03/fans-molestos-el-dlc-de-street-fighter-x-tekken-ya-viene-en-el-juego">ya venía incluido entre los archivos de los discos</a>, y que al pagar por el <em>DLC</em> (que incluye 12 personajes extra) lo que en verdad se hace es simplemente desbloquear dichos datos.</p>
<p>Incluso, varios compradores llegaron a presentar quejas en la <em>Better Business Bureau</em>, (una asociación en Estados Unidos y Canadá dedicada a vigilar las prácticas comerciales en beneficio de los consumidores) respecto a esto, lo que llevó a <a href="http://ecetia.com/tag/capcom">Capcom</a> a <a href="http://www.cinemablend.com/games/Capcom-Responds-BBB-Complaints-Distinction-Between-DLC-Disc-Locked-Content-41021.html" target="_blank">emitir un comunicado</a> que básicamente dice lo siguiente:<strong> para ellos no hay ninguna diferencia entre contenido descargable y contenido bloqueado que ya viene incluido en los juegos</strong>.</p>
<blockquote><p>En Capcom valoramos a nuestros clientes y hacemos un esfuerzo para resolver sus quejas. Lamentamos escuchar que estuvieron decepcionados con <em>SFxT</em> y nos gustaría responder a sus quejas.</p>
<p><em>SFxT</em> tiene una enorme cantidad de contenido, completamente desarrollado y disponible para jugar y disfrutas inmediatamente en el disco. […] Mientras que <em>Capcom</em> lamenta que algunos de sus fans no estén felices acerca del método escogido para entregar el <em>DLC</em>, creemos que este método proveerá un <em>gameplay</em> más flexible y eficiente durante el ciclo de vida del juego. Efectivamente no hay distinción entre el <em>DLC</em> “bloqueado” detrás del disco y disponible para desbloquearse más tarde, o uno disponible a través de una descarga completa más tarde, otra que el mecanismo de entrega.</p></blockquote>
<p>Bueno, tal vez si dejaran de llamarlo “<em>DLC</em>” generarían menos controversia (porque no se descarga nada, sólo se paga un nuevo permiso), pero no deja de sentirse como si siguieran vendiendo los juegos a pedacitos. Además con estas palabras <em>Capcom</em> deja entrever que ésta no es la última vez que hará algo similar.</p>
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		<title>BioWare da su decisión respecto al final de Mass Effect 3: habrá DLC</title>
		<link>http://ecetia.com/2012/04/bioware-da-su-decision-respecto-al-final-de-mass-effect-3-habra-dlc</link>
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		<pubDate>Fri, 06 Apr 2012 01:00:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lara V</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Mass Effect 3: Extended Cut]]></category>
		<category><![CDATA[Ray Muzika]]></category>

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		<description><![CDATA[Este es un asunto que ha dado mucho de qué hablar. Ha habido quejas, campañas para cambiar el final, análisis al respecto y finalmente, un comunicado de Ray Muzika asegurándonos que para BioWare, la opinión de los fans es muy importante y que se haría algo al respecto. ¿Qué sería ese algo? No se dijo más al respecto en ese momento, pero al fin se ha dado una respuesta que la compañía espera, pueda calmar a quienes estuvieron en desacuerdo con el final de Mass Effect 3, sin ofender a...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-large wp-image-129167" title="Mass Effect 3" src="http://s1.ecetia.com/files/2012/04/ME3-800x500.jpg" alt="Mass Effect 3" width="800" height="500" /></p>
<p>Este es un asunto que ha dado mucho de qué hablar. Ha habido quejas, <a href="http://ecetia.com/2012/03/campana-para-cambiar-el-final-de-mass-effect-3">campañas para cambiar el<strong> final</strong></a>, <a href="http://ecetia.com/2012/03/sobre-el-final-de-mass-effect-3-y-la-coartacion-creativa">análisis al respecto</a> y finalmente, <a href="http://ecetia.com/2012/03/ray-muzika-co-fundador-de-bioware-responde-a-las-criticas-sobre-mass-effect-3">un comunicado de Ray Muzika</a> asegurándonos que para <strong>BioWare</strong>, la opinión de los fans es muy importante y que se haría algo al respecto. ¿Qué sería ese algo? No se dijo más al respecto en ese momento, pero al fin se ha dado una respuesta que la compañía espera, pueda calmar a quienes estuvieron en desacuerdo con el <strong>final de</strong> <strong>Mass Effect 3</strong>, sin ofender a quienes sí estuvieron conformes con la conclusión de la saga.</p>
<p><em>BioWare</em> ha dado un<a href="http://investor.ea.com/releasedetail.cfm?ReleaseID=662095" target="_blank"> comunicado de prensa</a> anunciando que lanzará un contenido descargable que incluirá nuevas secuencias cinemáticas y escenas al epílogo del juego.</p>
<p>El <strong>DLC</strong> titulado <strong>&#8220;Mass Effect 3: Extended Cut&#8221;</strong>, será lanzado este verano (aún no hay fecha exacta) para <em>Xbox 360</em>, <em>PlayStation 3</em> y <em>PC</em> y <strong>no tendrá costo alguno</strong>. La fecha límite para descargarlo finalizará el 12 de abril del 2014.</p>
<p>Ray Muzika declara:</p>
<blockquote><p>Desde el lanzamiento, hemos tenido tiempo de escuchar la retroalimentación de nuestros fans más apasionados y estamos respondiendo. Con <em>Mass Effect 3: Extended Cut</em>, creemos que hemos encontrado un buen balance para entregar las respuestas que los jugadores buscan a la vez que mantenemos la visión artística del equipo para el final de esta historia en el universo de <em>Mass Effect</em>.</p></blockquote>
<p>El comunicado viene acompañado de una <a href="http://blog.bioware.com/2012/04/05/mass-effect-3-extended-cut" target="_blank">serie de preguntas y respuestas</a> donde <em>BioWare</em> trata de aclarar cualquier duda respecto a este movimiento, el cual les transcribimos aquí.</p>
<h3>Preguntas y respuestas de <em>Mass Effect 3: Extended Cut</em></h3>
<p><strong>¿Qué pueden los fans esperar del DLC?</strong></p>
<p>Para los fans que quieren mayor conclusión en <em>Mass Effect 3</em>, el <em>DLC</em> ofrecerá escenas extendidas que proveen contexto adicional y un análisis más profundo a la conclusión del viaje del comandante Shepard.</p>
<p><strong>¿Habrá más/diferentes DLCs con finales en el futuro?</strong></p>
<p>No. <em>BioWare</em> cree fuertemente en la visión artística del equipo para el final de esta saga […]. El <em>DLC</em> extendido se expandirá respecto a los finales existentes, pero ya no se planea ningún futuro <em>DLC</em> [al respecto].</p>
<p><strong>¿Qué es lo que BioWare agregará al final con el DLC?</strong></p>
<p><em>BioWare</em> expandirá el final de <a href="http://ecetia.com/tag/mass-effect-3">ME3</a> creando cinemáticas adicionales y escenas al epílogo de las secuencias de los finales ya existentes. La meta de estas nuevas escenas es agregar mayor claridad y conclusión a <em>Mass Effect 3</em>.</p>
<p><strong>¿Cuándo estará disponible el DLC?</strong></p>
<p>Actualmente el <em>DLC</em> está planeado para este verano. La fecha específica aún no ha sido anunciada.</p>
<p><strong>¿Por qué están lanzando el DLC del Extended Cut?</strong></p>
<p>Aunque seguimos comprometidos y estamos orgullosos de las decisiones artísticas que hicimos en el juego principal, estamos conscientes de que hay algunos fans a quienes les gustaría mayor conclusión a <em>Mass Effect 3</em>. La meta del <em>DLC</em> no es dar un nuevo final al juego, sino más bien ofrecer a los fans un contexto y respuestas adicionales respecto al final de la historia del comandante Shepard.</p>
<p><strong>¿Habrá más DLC para Mass Effect 3?</strong></p>
<p>Más contenido está siendo planeado y les daremos mayor información en una fecha posterior.</p>
<hr />
<p>Ahí lo tienen Ecetianos; no hay cambio de final, pero <em>BioWare</em> ofrece una justificación a su decisión y esperemos que esto pueda calmar las aguas entre los aguerridos fans de la serie, o al menos, entre la mayoría. Después de todo, esta es una situación prácticamente sin precedentes en el mundo de los videojuegos, aunque ya hemos visto un fenómeno parecido en las series de televisión; J<em>ericho</em> y su campaña de cacahuates – o maníes - <a href="http://abcnews.go.com/Business/FunMoney/story?id=3214156&amp;page=1#.T34cQNnrTTo" target="_blank">me viene a la mente</a>.</p>
<p>Creo que de una forma u otra, esto es una respuesta benéfica; la conclusión original se mantiene, pero BioWare está ofreciendo más a los fans de lo que otras compañías darían.</p>
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