Seguramente aún os estéis recuperando del impresionante Project Sword, el juego que los responsables del genial Shadow Complex (Chair Entertainment) están desarrollando para el iOS de Apple.
Como proyecto que es, aún falta para que podamos echarle el guante a este RPG de combates 1-1 en primera persona pero Epic Games nos ha preparado algo con lo que ir abriendo boca: Epic Citadel.
Se trata de una demo técnica que saca a relucir todo el potencial del Unreal Engine 3. En ésta podremos recorrer una población medieval...
Demostración
Leopardo Negro: Una nuevo capítulo de Yakuza, primera incursión en Playstation Portable de la franquicia más prolífica de SEGA en los últimos años sale a la venta el próximo 22 de septiembre en Japón mientras en occidente morimos por un Yakuza 4 que los nipones ya tienen más que saboreado (en espera de la quinta parte).
Para intentar acortar la espera os ofrecemos el link de descarga de la demo que acaba de lanzarse del título portátil. Sí, está destinada al público japonés pero carece de...
Tras el cruce de declaraciones en las que se negaba y confirmaba Milo & Kate como un proyecto comercializable, parece que hemos de aceptar lo primero finalmente. Y es que el padre de la criatura, Peter Molyneux ha confirmado que esta tecnología “aún está en desarrollo y Microsoft no tiene pensado lanzarla, aunque tal vez algún día pueda llegar al mercado”.
Son declaraciones de Mr Hype ofrecidas ayer con motivo de una pequeña demostración del “juego” en la TED Global conference de Oxford, Reino Unido. En...
Hemos tenido acceso a la demostración de la segunda parte de una franquicia que estuvo a punto de no serlo. Las discretas ventas del primer juego así lo indicaban pero luego llegaron un proyecto cinematográfico y esta continuación, que reformula estéticamente al primer Kane & Lynch de forma lo suficientemente atractiva como para justificar un nuevo intento a manos de IO Interactive.
Kane & Lynch 2 entra por los ojos, no hay duda. Es uno de esos títulos que pueden no ser punteros en cuestiones técnicas...
Una de las grandes sorpresas de la conferencia de Nintendo ha sido el retorno de nuestro querido colega rosa: Kirby. Kirby’s Adventure queda finalmente relegado al olvido pues en algún momento este proyecto para Gamecube (posteriormente traspasado a Wii) se antojó demasiado añejo, sin nada que aportar. Por ello en Nintendo han preparado una aventura épica de agradable envoltorio. Y es que Epic Yarn entra sobre todo por la vista… para terminar conquistándote una vez le pones las manos encima.
Como podéis ver en las imágenes...
Las últimas patentes de Sony nos están dejando boquiabiertos. Primero fue el controlador universal de videojuegos y ahora nos presentan un nuevo y revolucionaro concepto de demostraciones jugables: las demos degradables.
¿En qué consisten? Básicamente en un juego completo que va descomponiéndose poco a poco. Comenzamos disfrutando así de todas las opciones del título en cuestión que irán menguando progresivamente conforme vayamos acumulando horas de juego. En un God of War, por ejemplo, empezaríamos la partida con armas muy poderosas que perderían eficacia al cabo del...
Antes de caer en el alarmismo debemos aclarar que la propia Microsoft ha asegurado que los problemas de lag que presenta su Project Natal estarán corregidos a tiempo para su lanzamiento.
Un momento ¿cómo? ¿problemas de lag en Natal? Pues sí eso parece a tenor de las impresiones que los periodistas de MTV Multiplayer nos han brindado fruto de su primer contacto con el periférico en una sesión demostrativa organizada por Microsoft en Londres:
Tras monitorizar la captación de más de 40 movimientos diferentes a un gran...
No queda muy claro lo que SNK está tratando de ofrecer con este nuevo título de King of Fighters, que deja el ring acostumbrado para ir a repartir golpes en espacios abiertos como podemos ver en esta primera demostración del sistema de juego.
Lo tenemos entendido como un juego en línea, también como un RPG y sin embargo luce como un beat em’ up en el que, para decepción de algunos, por lo visto no creamos un personaje sino que tomamos alguno de una reducida plantilla...








