David Rippy
| 11 de marzo de 2009 a las 00:56 | Comentarios
Ya nos enterábamos que Ensemble Studios, desaparecido desarrollador de Halo Wars, se dividió en dos nuevos equipos: Robot Entertainment y Bonfire. El jefe de éste último, David Rippy, habló un poco de lo que pasó con la desaparición de Ensemble, contando entre otras cosas lo peligroso de estar “casado” ya sea con un sólo género o una sola plataforma/consola (lección que cada día aprenden más estudios): Fuimos un tipo de víctimas de nuestro propio éxito como productora de juegos de estrategia. Por más que tratamos nunca...