Esto es cíclico, acá no voy a contar ninguna novedad, hace unos meses que la PC —o el PC para mis amigo ibéricos— está volviendo a dominar el mercado del entretenimiento. Un gran catálogo de novedades, muchas exclusividades, versiones muy superiores a sus equivalentes en consolas y grandes ofertas de los portales online de venta más populares demuestra lo que arriba digo. Analicemos un poco el estado actual de las cosas para ver el por qué de esto que comentamos.
Como primer punto es claro que...
Consolas
El director de Diablo III en Blizzard, Jay Wilson declaró en la última edición de la revista Game Informer que si dicho juego llega a ser lanzado en consolas, será construido específicamente para estos sistemas desde cero ya que su objetivo es crear una versión que se sienta que “está nativamente diseñada para una consola”.
Wilson agregó que
“No queremos hacer un porteo, queremos construirlo para consola. Hay una gran diferencia, muchas cosas se pueden trasladar, pero un porteo es tratar de llevar un juego de PC...
Nunca dejará de sorprenderme la dilatada trayectoria de Playstation 2, no mentía Sony cuando dijo que pretendía convertirla en la máquina de toda una década (y esperamos que tampoco lo haga cuando afirman lo mismo de su sucesora). La consola puede presumir de una de las vidas útiles más prolongadas de nuestro sector, tan extensa como su catálogo, del que esta misma mañana destacábamos algunas joyas dignas de ser jugadas.
Aún con todo, nos ha sorprendido enormemente descubrir que la segunda Playstation sigue siendo la más...
¡Vaya!… Cada quien tendrá una respuesta diferente a esta pregunta; todos y cada uno de nosotros experimenta los videojuegos de manera distinta, algunos llevan este mundo fantástico de pixeles a niveles inesperados, inexplicables, a veces hasta un punto en donde no hay retorno… la muerte. ¡Vamos gamers!, que los juegos de vídeo se inventaron para disfrutar, no para otra cosa; conozco a muchos que en una partida multijugador, en ciertos niveles de algún título o en alguna pelea contra algun boss, se frustran o ponen...
Intellivision es el nombre de una consola de videojuegos que fue lanzada por Mattel allá por el año 1979. El nombre de dicha la consola viene de la unión de las palabras “intelligent” y “television”. Es decir, “Televisión inteligente”. Un sistema de videojuegos muy querido por muchos retrogamers y que en algunos aspectos era muy avanzada técnicamente para su época.
Ahora, la consola de Mattel vuelve a nuestras vidas y lo hará el próximo 16 de Septiembre a través de Intellivision Lives!, un título que llegará...
Cuando hace aproximadamente un año supimos de la existencia de este polémico servicio denominado OnLive, muchos agoreros vislumbraron el final de las consolas tal y como las conocemos. Y por ende, el final de los juegos en formato físico. Porque, con una simple conexión a internet, ahora podríamos disfrutar en nuestro televisor de juegos con calidad de alta resolución por tiempo limitado sin necesidad de tener una consola. Para el que no sepa de va esta historia, simplificaré un poco el asunto diciendo que básicamente...
Esto de la web 2.0 mola, lo mires por donde lo mires. Ayer escribí un post, sobre un vídeo que había visto donde se mostraba las diferentes consolas de videojuegos que se han creado a lo largo de la historia. No dejaba de ser un vídeo interesante y curioso, con auténticas rareza, pero bastante aburrido y no muy corto. Pero en los comentarios un lector nuestro nos recomendó un vídeo de la misma temática que había hecho como trabajo para la universidad.
Y al verlo, pensé...
La historia de las consolas es mucho más larga y variada de lo que la mayoría nos imaginamos en un primer momento. El vídeo que he encontrado en Akihabarablues es muy sencillo solamente se muestra una foto de la consola con su nombre y se pasa a la siguiente, como si fueran diapositivas. Para que os hagáis una idea de la cantidad de consolas, en el minuto 8, siguen con consolas de los 70.
La verdad que la mayoría de consolas son muy extrañas, yo no...
De sobra son conocidas consolas portátiles como la pequeña Dingoo o la famosa GP2x Wiz de Gamepark, consolas que emulan homebrew casi despeinarse y que suelen estar fuera del mercado oficial. Hablando de GamePark Holdings, os diré que es una compañía coreana que realiza consolas de videojuegos portátiles basadas en el sistema operativo Linux y que en el pasado E3 2010 presentó su nuevo modelo llamado GamePark Caanoo, una consola portátil que pinta estupendamente y que sorprendentemente no ha tenido mucha repercusión en los medios...
En su conferencia de ayer Kojima se mostró rotundo al sentenciar la muerte de las consolas en un futuro próximo donde los usuarios jugarán “sobre la marcha” independientemente de la plataforma:
En un futuro cercano tendremos juegos que no dependerán de plataforma alguna. Los usuarios deberían ser capaces de vivir las mismas experiencias jugables tanto en sus salones como sobre la marcha, cuando viajen, independientemente del lugar en que estén o de lo que quieran jugar. Debería ser el mismo software y la misma experiencia.
Por...
Ya hemos oído todos el exito que tiene Wii en los asilos, pero lo que no sabíamos (al menos yo no lo sabía) es que tambien se usan videojuegos en el ejército estadounidense para entrenar a los soldados.
Según Alt1040, el ejército estadounidense propuso a Microsoft utilizar su consola Xbox360 en el Programa Ejecutivo de Simulación, Entrenamiento e Instrucción, o sea, utilizar videojuegos para entrenar a militares.
Hasta ahí todo correcto, pero parece que los de Microsoft no vieron con buenos ojos la idea y se negaron...
¡Nuestros compañeros de MonkeyZen no hacen más que mandarnos noticias super curiosas relacionadas con los videojuegos! Esta vez le ha tocado el turno a una funda para iphone… con forma de Game Boy!! ¡Muy retro!
Realmente la funda puede ser utilizada para guardar todo lo que quepa en ella: Desde el iPod, el iPod touch, una Blackberry, una GameBoy o incluso como monedero.
Desde MonkeyZen opinan que es un muy buen regalo de San Valentin… y en estas fechas tan socorridas en las que no sabemos que...
Anoche Electronic Arts presentó sus resultados financieros pertenecientes al tercer cuarto del año fiscal 2010 (que finalizó el pasado 31 de diciembre) ofreciendo así mismo un listado con los principales lanzamientos para el próximo.
En dicho listado destacan especialmente dos títulos: Spore y Los Sims 3, que darán el salto a las consolas dispuestos a repetir las extraordinarias cifras de ventas cosechadas por sus versiones para PC.No por nada se recalcaron los casi cuatro millones de copias vendidas de Los Sims 3, que convierten al juego...
La guerra de consolas a veces se toman treguas, como es esta foto familiar. Todas han dejado sus disputas para salir sonriendo con sus competidoras y con sus predecesoras, que son muchas, más de las que uno puede pensar en un primer momento. Si no he contado mal, son cerca de 150. ¡Casi nada!
La imagen la he visto ojeando Akihabarablues y está sacada directamente de la web consollection.de. En la misma portada tenéis las consolas y podéis pinchar en cada una para saber cuál es...
Aunque el rumor ya ha sido desmentido oficialmente desde Spotify, según una fuente anónima, el popular servicio de streaming de música podría llegar a Xbox 360, PS3 y Wii proximamente. Todo este rumor ha salido de la web baxy-z. Cito textualmente el contenido de dicha web:
Desde que Spotify ha sido impulsado en la indutria y exitosamente lanzado en todo tipo de plataformas, creo que lo mejor es que que sepáis que tenemos algo entre manos para las consolas de nueva generación. Hemos estado trabajando en...
Buenas noticias para aquellos que aún no tengan una Wii o para los que quieran comprarse otra, ya que la cacareada rebaja de la consola ya es un hecho.
A partir del 1 de octubre, la sobremesa de Nintendo pasará a costar 20000 ¥ en Japón (unos 150 euros) y 200 dólares en América (unos 135 euros ahora mismo), con lo que la consola pasaría a valer unos 100 euros menos de lo que vale ahora mismo en Europa. Y digo esto porque de momento no...
Parece que fue ayer cuando Dreamcast, la primera consola de 128 bits, llegó al mercado. Y resulta que ya han pasado 10 años. Pongámonos en situación para recordar a la que fue una de las grandes en esto de los videojuegos.
Año 1999. La PlayStation de Sony domina el mercado europeo y americano de las consolas de sobremesa ante una más que difunta Sega Saturn y una ya moribunda Nintendo 64. Era el momento del cambio. Y entonces llegó ella. Llegó Dreamcast.
La primera consola de 128...
Está para quedarse confundido sobre las buenas intenciones de Harmonix para a la larga ahorrar dinero a los usuarios, o si más bien nos comparten su ambición para cobrar el doble por sus instrumentos. Como sea, el director creativo de Harmonix, Josh Randall, nos platica sobre su visión para con los juegos de música:
Tu instrumento podría tener todas las canciones y tú sólo lo conectarías a la TV. Estoy seguro que el género comenzará a moverse por extraños caminos que nadie ha pensado aún.
¿La gente...














