Bionic Commando en la VC: no depende de Capcom

Ahora que un remake de Bionic Commando va a aparecer tanto para Xbox Live Arcade como para PSN, y que está en desarrollo un juego totalmente nuevo de la saga para consolas y PC (al que pertenece la captura de arriba), ya hay gente que se cuestiona cuándo aparecerá el juego original en la Virtual Console de Wii.

Desde Capcom todo cuanto se ha dicho es que existen buenos motivos para que eso aún no haya ocurrido, y que no es en absoluto algo que dependa de ellos. Nintendo es quien decide qué contenidos caben en su sistema de distribución digital.

Esto da en qué pensar, parece ser que Capcom estaría dispuesto a vender su clásico a través de esta plataforma, pero por alguna razón Nintendo no lo permite de momento.

Acerca de la edición para Wii del nuevo Bionic Commando, resulta que ahora la están considerando. No olvidemos que los fans organizaron una recogida de firmas que ya lleva 14.000 firmas para que la consola de Nintendo no se quedara sin este juego. Además, el productor Ben Judd ha asegurado que tiene ideas muy creativas para el control del juego en Wii, aunque no usará el sensor de movimiento del mando. Algo que huele casi a confirmación.

Enlace: Where Bionic Commando And Nintendo Stand

28 de Abril de 2008 @ 22:04
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El mando de Super Nintendo para Wii

Ya hace unos días os comentábamos que en Japón volvía a ponerse a la venta el mando de GameCube en un nuevo modelo a juego con Wii.

Ahora os presentamos el mando de Super Nintendo que los socios del Club Nintendo japonés podrán disfrutar en una oferta limitada. Se conecta al wiimote de la misma forma que el nunchaku y el mando clásico, y a primera vista es exactamente igual que el mando original del “cerebro de la bestia”.

Si deséais uno de estos mandos, lo tenéis complicado. Como suele ser habitual, es poco probable que la oferta se repita en Europa o América, y al ser una edición limitada la importación tampoco será una solución. Lo siento mucho, nostálgicos. Otra vez será.

Enlace: El Superpad clásico de la Wii

17 de Abril de 2008 @ 9:14
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Harvest Moon llega a la Consola Virtual

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¡¡Yi haaaaaaaaa!! O como quiera que se escriba ese clásico grito. Esta semana la Consola Virtual se pone de gala para recibir uno de mis juegos favoritos llamado Harvest Moon.

El juego original para SNES costará 800 puntacos que no son nada si piensas en las inmensas horas de diversión (y en mi caso de liberación de estrés) que puede producirte plantar semillitas, ordeñar vacas y conquistar chicas en festivales de pueblo.

¿Soy la única fan o hay algún otro granjero o granjera por aquí?

Enlace: Harvest The Thunder

11 de Febrero de 2008 @ 19:46
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Super Smash Bros. Brawl aun más genial

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Si creías que ya todas las sorpresas habían sido dadas y ya no había nada que pudiera hacer que Super Smash Bros. Brawl fuera más supercalifragilisticoespialidoso te equivocabas rotundamente.

Y es que hoy hemos conocido el significado del modo Clásicos que se presenta como una oportunidad para echar lagrimillas de placer al recordar viejos tiempos o vivir por primera vez lo que otras generaciones pudieron experimentar antes que tu.

El modo Clásicos de Super Smash Bros. Brawl nos permitirá: “rememorar las batallas más épicas de los personajes de videojuegos más famosos gracias a las versiones de prueba de los juegos originales.” O lo que es lo mismo ¡mediante la Consola Virtual podremos jugar versiones de prueba de esos juegos gratis!

Entre los juegos que podremos probar están: Super Mario Bros, Ice Climber, The Legend of Zelda, Kid Icarus, Kirby’s Adventure, Super Metroid y Lylat Wars. Pero también hay juegos escondidos que ya nos tocara descubrir.

Las versiones de prueba se paran al pasar un tiempo determinado, pero ¡quien te quita el placer de jugar un clásico gratis!

Enlace: Clásicos

25 de Enero de 2008 @ 12:42
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La consola virtual también imprime dinero

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A Nintendo no le puede ir mejor, no solo vende tantas Wiis que la gente se pelea por ellas sino que los números de ventas de DS están por los cielos y por si eso fuera poco la Consola Virtual no se queda atrás.

Shinji Hatano de Nintendo confirmó que se han hecho 7.8 millones de descargas y que el servicio ha generado la pequeña cantidad de 3.5 billones de yenes (unos 33 millones de dolares) en ventas. Hatano también declaró que: no están muy seguros de si esa cantidad es mucho o poco. Pero que no le parecen malos números.

Créame señor Hatano son buenos muy buenos números si no me cree vea la sonrisa de sus jefes. Este primer año de Wii ha sido uno de esos sueño hecho realidad para Nintendo.

Enlace. Virtual Console Numbers Revealed

29 de Noviembre de 2007 @ 18:44
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Nintendo dice NO al disco duro para Wii

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Con la llegada de WiiWare acercándose en el tiempo uno empieza a preocuparse por el espacio que tiene libre en su Wii. Sobre todo porque aparte de eso la Consola Virtual saca semanalmente juegos que apelan a nuestros recuerdos y que una no tiene más remedio que comprar.

Un disco duro para Wii sería una solución optima pero me temo que a Nintendo sigue sin interesarle. Eric Walter director de Relaciones Públicas de la compañía declaró lo siguiente a Gamasutra:

La manera en que nosotros lo vemos es que, realmente no queremos que la gente guarde cada juego que compra en su unidad. Cuando compras un juego, es tuyo para siempre, así que puedes borrarlo, y después bajarlo de nuevo cuando tu quieras. De la misma manera en la que nos gusta poner música en nuestro iPod; la escuchas por un tiempo y después te cansas de ella y la borras para poner nueva música.

¿Qué les parece este nuevo concepto? ¿Creen que es correcto o prefieren tenerlo todo guardado? Personalmente creo que por lo menos para quienes tienen conexiones a Internet de baja velocidad es una patada en el trasero.

Enlace: Q&A: The State Of Nintendo In 2007 | Vía: Kotaku

29 de Octubre de 2007 @ 12:51
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Resumen de la conferencia de Nintendo

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Los Nintenderos de corazón están de fiesta y es que hoy la compañía se ha decidido a regalarnos unas cuantas sorpresas (y mira que no esperábamos mucho después del E3 y el TGS) que han dejado a más de uno llorando de emoción. Así que sin más dilación les apunto las novedades:

  • Super Smash Bros Brawl se retrasa hasta el próximo año. Si, ya sé que esto no tiene nada de bueno pero primero les doy el amargor para luego dejarlos disfrutar las mieles de las buenas nuevas.
  • Sonic hace su aparición como personaje en Super Smash Bros Brawl
  • Mario Kart Wii saldrá a la venta en la primavera del 2008 y tendremos la opción de utilizar motocicletas.
  • Super Mario Stadium Baseball existe que ya es mucho decir, aun no se tiene mayor detalle.
  • Nuevo Canal llamado Everybody’s Nintendo Channel desde el que podrás bajar demos de Nintendo DS (de momento el servicio solo estará activo en Japón), también te permitirá ver vídeos promocionales de algunos títulos. ¡Queremos un canal así para títulos de Wii YA!
  • La consola virtual ha alcanzado las 7.8 millones de descargas
  • Nintendo le va a dar valor al Canal Opiniones de Wii. En un futuro podrás darle calificación a los juegos que has probado y buscar juegos que puedan gustarte según las opiniones vertidas. ¡Por fin, la mayoría de nosotros pensaba que las posibilidades del canal estaban siendo desperdiciadas, ahora si empezaran a sacarle jugo.

    Como ven Nintendo empieza a sacar los ases que tenía guardados bajo la manga. Supongo que todo estaba fríamente calculado para volvernos locos antes de navidad. ¿Qué les hace más ilusión?

Enlace: Mario Kart motorcycles and other quick newsbits from the Nintendo press conference

10 de Octubre de 2007 @ 20:04
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