Según declaraciones aparecidas en IndustryGamers, Kevin Levine, director de Irrational Games declaró que ”no hay deseos urgentes” en hacer una película sobre Bioshock, cabe recordar que Levine es también uno de los creadores de esta exitosa saga.
La empresa está hace un largo tiempo en tratativas con la productora Take-Two para filmar una adaptación a la pantalla grande del juego, según Levine esto se debe a que:
“Para nosotros y Take-Two tiene que ser algo que a)le dará algo que los fans quieren y b) para aquellos que...
cine
En videojuegos estamos tan poco acostumbrados a que nos cuenten buenas historias, que a nada que se esfuercen nos ganan sin remisión. Es lo que ocurrió con Heavy Rain, uno de mis títulos predilectos. Aún con todo, nunca he reconocido abiertamente la evidencia: su guión es bueno, pero nada que no hubiésemos visto ya. Asesino en serie, sospechas, conclusión final más o menos “sorprendente”. Vamos, la típica TV Movie de un domingo por la tarde.
Así las cosas, por mucho que tenga ganas de ver como...
Parece que hoy la cosa va de cine en Ecetia. Si esta mañana anunciábamos la confirmación oficial de que Mass Effect tendría su película, ahora recogemos la más que posible dirección patria de la segunda parte de Hitman: cinta muy solvente en lo fidedigno a la franquicia de la bebe y en lo económico pues consiguió recaudar más de 100 millones de dólares con un presupuesto de sólo 30.
Según hemos sabido por Dead Line, Fox estaría negociando reclutar a Daniel Benmayor como director de Hitman...
El pasado sábado acudí al cine para enjuiciar la última adaptación videojugable a la gran pantalla: Prince of Persia y me encontré con una cinta muy competente, no sublime pero sí entretenida, con no pocos guiños de esos que tanto nos gusta encontrar a los aficionados y que se pierden a los ojos del espectador menos ducho en ocio electrónico. Pero el caso de “Las arenas del tiempo” es poco frecuente, mucho menos el hecho de que una película supere al juego en que se...
Tan difícil como lo es para los videojuegos el contar buenas historias resulta para el cine plasmar éstos en cintas medianamente aceptables y al tiempo coherentes y respetuosas con el producto que adaptan. El ya eterno debate de las adaptaciones cinematográficas de videojuegos y viceversa ha estado muy presente esta pasada semana con la más que probable llegada de Shadow of the Colossus a la gran pantalla y un Jerry Bruckheimer pronosticando la comunión de ambas artes en no más de una década.
No digo nada...
Si ayer hablábamos de la adaptación cinematográfica de Shadow of the Colossus, hoy seguimos rondando el tema. Esta vez de boca del afamado productor Jerry Bruckheimer para quien ambas industrias, la del videojuego y la cinematográfica, van de la mano y tenderán a confluir en productos cada vez más similares entre sí.
Similitud no sólo en su narrativa sino también en el aspecto visual que según el productor estará marcado por el fotorrealismo, algo que predice ocurrira en no más de una década:
Realmente creo que en...
El 20 de Marzo se estrenará en cines japoneses la película de Tekken. Lo más seguro es que no se llegue a proyectar en Europa y se venda directamente en DVD, pero quien sabe, porque de momento no tiene distribuidora fuera de Japón y EEUU.
Se habló de que Jackie Chan o el luchador de Wrestling Dave Batista podrían aparecer en la cinta, pero finalmente ninguno participa, y la película ha sido dirigida casi enteramente por un equipo habitual de series de TV norteamericanas. En general,...
El otro día estaba aburrido viendo la televisión cuando de repente, acabó la película que estaban emitiendo y empezó Dead or Alive. Sinceramente, ¿era necesario adaptar la saga al cine de una forma tan patética? La película es mala. MUY mala. Pero sorprendentemente, es entretenida (aunque carezcan de sentido la mayoría de escenas, de situaciones y el argumento en general en pos de mostrar gratuitas escenas de cuerpazos de infarto).
Y como es entretenida, tengo una cierta esperanza en la adaptación de Tekken al cine. Viendo...
No cabe duda: hoy en día cualquier cosa es sometida a estudio y lo cierto es que la mayoría de los resultados arrojados por estos análisis no dejan de ser sorprendentes cuanto menos. ¿Quién habría dicho que los jugadores de una plataforma concreta serían más asiduos a adquirir videojuegos basados en éxitos cinematográficos que el resto?
Un estudio de Nielsen ha desvelado así que los poseedores de Playstation 3 suelen gastar hasta un 17% más en licencias videojugables de películas que el resto de usuarios, situándose...
¡Qué calor está haciendo este verano! Las noticias de los videojuegos cada día son más escasas y es que se acerca agosto que suele ser el mes más flojo para los jugones. Aunque no hay que olvidar que también se acerca la GamesCom de Colonia.
La noticia más importante o las noticias más importantes de esta semana tienen que ver con películas y videojuegos. No son pocas las películas que se están preparando sobre videojuegos. La que estará antes en los cines es Prince of Persia:...
Por lo que se ve, Uncharted no fue sólo un juego que gustó bastante sino uno que ha sembrado una notable base de seguidores alrededor del mundo, suficientes para inspirar la confianza necesaria para llevar la franquicia al cine, de la mano de Columbia Pictures. ¿Buenas noticias? Sabemos que la tendencia suele ser negativa, pero la cualidad de ser una serie relativamente nueva posiblemente motive a tener cuidados extra, no sería raro que una buena producción anime a muchos que no conocen el juego a...
No he ido a ver Max Payne, y tras leer esto me temo que no lo voy a hacer. Porque Scott Miller, presidente de 3D Realms (Duke Nukem 3D, Max Payne, Duke Nukem Forever), ha querido dejar claro que hay aspectos de la adaptación cinematográfica de Max Payne que no le gustan lo más mínimo.
El trato que se le ha dado a la muerte de la familia de Payne (tranquilos, que esto sale al principio del juego, no es un spoiler) es completamente incorrecto para...








