censura
| 9 de agosto de 2011 a las 17:20 | 17 comentarios
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Estos días la actualidad ha conjugado dos casos que me han hecho reflexionar sobre la integridad en nuestro sector. Me refiero al software, ojo, dejémonos de malentendidos. Como en cualquier otra disciplina, es tremendamente triste que una obra videojugable llegue a un mercado de forma sesgada, corrompiéndose la idea de sus responsables. Porque sí, a estas alturas de la vida, aún existe el tijeretazo en videojuegos, algo de lo que ya se han librado la mayoría de artes salvo tristes excepciones. En sociedades libres, cultas, como...
| 22 de marzo de 2011 a las 16:54 | 10 comentarios
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¡Cómo son estos americanos! Los mayores productores y consumidores de porno son capaces de poner el grito en el cielo por el pecho al descubierto de Janet Jackson. El mismo baremo podríamos aplicar en lo que respecta al videojuego: cualquier atisbo de polémica se mediatiza hasta lo irrisorio y a continuación os ofrecemos dos ejemplos. Lo que no me parece de recibo es que las compañías aprovechen dicho sistema en su propio beneficio, engañando y manipulando. Es lo que podría haber hecho 2K Sports, que ha...
| 23 de febrero de 2010 a las 08:10 | 8 comentarios
¿Serán los desnudos? ¿El argumento? ¿Alguna palabra malsonante? No están claros los motivos que han llevado a los Emiratos Arabes Unidos a censurar Heavy Rain, pero éste no es el primer juego que no consigue adaptarse a los requisitos “morales” de este conjunto de estados… Quantic Dream no ha dado muchos detalles, pero todo apunta a que el juego muestra demasiadas escenas “subidas de tono”, que no son aceptables en estos lares… No es el primer juego que sufre la censura de los Emiratos Arabes: la serie de...
| 16 de noviembre de 2009 a las 12:40 | 57 comentarios
A estas alturas es imposible que no sepas que Call of Duty: Modern Warfare 2 cuenta con un nivel ambientado en un aeropuerto ruso que ha causado muchísimo debate por su contenido. Está claro que la decisión de Infinity Ward ha resultado en opiniones contradictorias y en algunos de los casos en acciones tan grandes como la del gobierno ruso que ha prohibido la venta del juego en el país. Las copias del juego han sido retiradas de las tiendas y se espera que Infinite...
| 29 de julio de 2009 a las 14:00 | 2 comentarios
Una de las cosas que no he entendido nunca es la hipocresía de la sociedad a la hora de juzgar ciertos contenidos en videojuegos. El sexo y la violencia, por ejemplo, son temas tabú en los juegos mientras que en películas o en las novelas están tratados de forma mucho más cruda y no se censuran por ello. Alemania es uno de esos maravillosos países en los que se prohíbe juegos para mayores de 18 años, pero las cosas pueden cambiar. El debate llegará al parlamento...
| 13 de julio de 2009 a las 12:00 | 2 comentarios
Nunca entenderé porque la violencia en los videojuegos tiene peor consideración que la que aparece en películas o novelas pero la realidad es la que es. Este doble rasero sigue funcionando, desgraciadamente. Así que es normal que los responsables de God of War III teman que el título no pueda ver la luz en Australia. Parece ser que los desarrolladores de God of War III tienen pensado rebajar algunos elementos de violencia en determinados mercados para que así sí se pueda publicar, según ha comentado Sean...
| 24 de octubre de 2008 a las 12:32 | 6 comentarios
Las Xbox 360 hindúes no verán Fallout 3. ¿El motivo? El contenido del juego podría herir la “sensibilidad cultural” del país. Debido a esto, Microsoft India ha lanzado un comunicado en el que explica que se abstendrán de distribuir la obra de Bethesda. Tomo la traducción de Meristation: Microsoft intenta constantemente traer los mejores juegos a los consumidores indios al mismo tiempo que salen a la venta internacionalmente. Sin embargo, debido a las sensibilidades culturales de India, hemos tomado la decisión de negocios de no lanzar...
| 6 de octubre de 2008 a las 10:53 | 2 comentarios
El próximo día 31 de octubre se cumplirá un año desde que Manhunt 2 fue lanzado en EE.UU. sin demasiados problemas a causa de la censura. Los europeos íbamos a tenerlo más o menos sobre la misma fecha pero las cosas comenzaron a complicarse cuando el organismo regulador británico le dio la espalda al juego, argumentando que, a pesar de los recortes en la cantidad de violencia de Manhunt 2, seguía siendo fuerte. Rockstar apeló la decisión y tras ganarla, los británicos le concedieron una...
| 20 de agosto de 2008 a las 23:24 | 3 comentarios
Sobran las presentaciones con este juego. MadWorld promete darle dolores de cabeza a los censores de medio mundo, y a la propia SEGA, que va a ver como su producto ultraviolento para Wii es rechazado por los organismos clasificadores de algunos países. Y ella misma lo sabe, porque ha recomendado a Nintendo no intentar distribuir el juego en Alemania, donde las duras restricciones en este sentido seguramente le impidan salir a la venta. Es una triste noticia, ya que supone una derrota para la libertad de...
| 6 de agosto de 2008 a las 12:55 | 5 comentarios
Tranquilos que tan sólo se trata de una opción. Gears of War 2 incluirá la posibilidad de jugar en un modo de violencia censurada, y así proteger las tiernas mentes de los niños cuyos padres disfrutan de GTA IV. Este modo pondrá chispas en el lugar de la sangre y eliminará el lenguaje feo de las conversaciones. La verdad es que hacía tiempo que no veía una opción de este tipo, aún recuerdo todos aquellos juegos de hace unos años que te permitían elegir entre sangre...
| 17 de mayo de 2008 a las 11:30 | 6 comentarios
El brutal juego de Platinum Games se ha convertido automáticamente en uno de los más esperados del catálogo de Wii. SEGA ya ha confirmado su lanzamiento durante el primer cuarto de 2009 tanto en América como en Europa. Pero… ¿Qué ocurre con Japón? MadWorld no ha sido anunciado allí, es más, carece de una web promocional en SEGA Japón, a diferencia de los otros proyectos de Platinum Games, Infinite Line y Bayonetta. En Japón son mucho menos tolerantes con la ultraviolencia en los videojuegos que en Occidente,...
| 28 de abril de 2008 a las 12:00 | 4 comentarios
La isla oceánica siempre ha sido un sitio bastante permisivo con los videojuegos violentos, o al menos no menos restrictivo que EEUU y Europa. No es el caso de su vecina Australia, que ni siquiera se plantea tener una clasificación por edades superior a +15. Cualquier juego que supera dicha clasificación allí es recortado o no se vende. GTA III, Postal, y más recientemente, Dark Sector han sufrido las consecuencias de esta medida. Pues bien, esta vez Nueva Zelanda ha dado el paso de censurar GTA...