Debo empezar diciendo que me encanta el nuevo estilo gráfico de The Legend of Zelda: Skyward Sword, a medio camino entre Wind Waker y Twilight Princess, para mi es una verdadera obra de arte y es sin duda lo mejor que he visto hasta ahora en cuanto a cel shading.
Eiji Aonuma en una reciente entrevista para la revista oficial de Nintendo, ha explicado que fue lo que les empujó a decidirse por este estilo gráfico.
Una de las razones por las que escogimos este estilo artístico...
cel shading
Recuerdo que de niño me impresioné mucho al ver los gráficos de Dragon’s Lair, con Dirk intentando rescatar a Daphne en lo que parecía una película de dibujos animados hecha juego. El problema llegaba cuando intentabas jugarlo, y te dabas cuenta de que era exactamente eso, una película de dibujos, limitando al jugador a darle a un botón en un momento determinado para que la escena discurriera con normalidad.
Con el avance tecnológico, el sueño de jugar a algo parecido a unos dibujos animados se ha...






