
Hace poco os hablaba de la edición especial de Lost Planet con nuevos contenidos que muy pronto se pondrá a la venta en América sólo para Xbox 360 y PC.
Capcom ha mostrado una galería de imágenes en la que se ven algunas novedades de la nueva versión, como a los jugadores humanos manejando a los Akrid. Atentos también a Frank West, el prota de Dead Rising, en paños menores y matando alienígenas metralleta en mano. Vistas las sangrías de zombies que montaba en el centro comercial, los Akrid no tienen esta vez ni una sola oportunidad de salir indemnes.
Vía: Destructoid

El port de Okami le va a sacar canas verdes a Capcom y es que la compañía parece no dar una. Primero se olvido de quitar una marca de IGN en la caratula del juego y ahora resulta que los créditos del personal original que creó el juego han sido eliminados.
Obviamente el asunto no le ha sentado nada bien al director del juego Hideki Kamiya:
Realmente no sé bajo que pretexto cortaron los créditos… ¿Qué piensan ustedes? Yo me siento desanimado, y no solo porque mi propio nombre ha sido borrado de mi creación. Por su puesto que estamos orgullosos de nuestro trabajo y queremos gritar “¡Nosotros hemos hecho esto!” a todo pulmón. Pero más que eso, el hecho de que cortaran los créditos de todo el personal es totalmente deplorable.
La compañía se ha declarado que los créditos contenían el logotipo de Clover y ellos ya no pueden utilizarlo por cuestiones jurídicas, pero aún así estoy segura de que podrían haber encontrado una manera de no eliminar del producto final el nombre de todos aquellos que trabajaron en la creación del juego.
Enlace: Capcom Fuck Clover’s Sad Panda Corpse [Updated]

Lost Planet: Extreme Condition Colonies Edition es el nombre de la nueva edición especial de Lost Planet, que saldrá en América el 6 de junio para Xbox 360 y PC. De momento Playstation 3 se queda fuera.
Esta nueva versión costará $29.99 e incluirá nuevos contenidos tales como modos de juego para un solo jugador, para multijugador online, armas y mapas nuevos.
Para el modo campaña se ha incluido un modo “Score Attack”, que premia con puntos y objetos por matar enemigos, y el “Trial Battle”, en el que el jugador se enfrentará únicamente a los jefes finales uno tras otro.
Para los enfrentamientos online se han añadido los modos “Akrid Hunter”, que permite jugar como un Akrid, y el “VS Annihilator”, de proteger y capturar la base. Habrá nuevos personajes y armas, como un lanzallamas y un lanzamisiles.
Aún se desconoce un precio y una fecha para Europa, aunque no se descarta que llegue al viejo continente.
Enlace: SE Lost Planet gets release date

Han aparecido nuevas imágenes de los personajes de Street Fighter IV, concretamente los clásicos jefes finales de la serie: Balrog, M. Bison, Sagat y Vega. Su presencia ya se había confirmado hace unos días, pero ahora existe una completa galería de imágenes donde podemos verlos a todos en acción.
Me gusta especialmente el diseño de Sagat y Vega, tienen un aspecto mucho más proporcionado y normal que otros personajes del juego.
Gracias a Arturo por el aviso.

Ahora que un remake de Bionic Commando va a aparecer tanto para Xbox Live Arcade como para PSN, y que está en desarrollo un juego totalmente nuevo de la saga para consolas y PC (al que pertenece la captura de arriba), ya hay gente que se cuestiona cuándo aparecerá el juego original en la Virtual Console de Wii.
Desde Capcom todo cuanto se ha dicho es que existen buenos motivos para que eso aún no haya ocurrido, y que no es en absoluto algo que dependa de ellos. Nintendo es quien decide qué contenidos caben en su sistema de distribución digital.
Esto da en qué pensar, parece ser que Capcom estaría dispuesto a vender su clásico a través de esta plataforma, pero por alguna razón Nintendo no lo permite de momento.
Acerca de la edición para Wii del nuevo Bionic Commando, resulta que ahora la están considerando. No olvidemos que los fans organizaron una recogida de firmas que ya lleva 14.000 firmas para que la consola de Nintendo no se quedara sin este juego. Además, el productor Ben Judd ha asegurado que tiene ideas muy creativas para el control del juego en Wii, aunque no usará el sensor de movimiento del mando. Algo que huele casi a confirmación.
Enlace: Where Bionic Commando And Nintendo Stand

Desde hace tiempo pululaba por ahí el rumor de que M. Bison y Vega formarían parte del repertorio de personajes que podremos manejar en Street Fighter IV pero no eran sino eso, rumores.
Sin embargo ahora ya podemos confirmarles que ambos personajes estarán presentes en el juego y es que ha aparecido ya el primer vídeo de M. Bison (que pueden ver después del salto) dando caña y la última edición de la revista japonesa Arcadia ha incluido un reportaje sobre estos dos personajes que serán los últimos dos jefes del juego.
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Quizá nunca sepamos porqué hay un logotipo de IGN escondido en la carátula actual de Okami para Wii, pero lo que sí sabemos es que Capcom no piensa dejar pasar esto así como así.
La compañía ya ha anunciado que las futuras copias del juego no contendrán la marca, y que mientras tanto, los usuarios pueden descargar e imprimir tres nuevas carátulas oficiales de esta dirección. Una de ellas es la misma que la actual, ya libre de la marca, y las otras son diseños totalmente nuevos y muy hermosos.
Enlace: Okami Cover Artwork Redemption

Capcom ha hecho públicas las cifras de ventas de la saga Monster Hunter que ha conseguido vender ya la friolera de 6.3 millones de unidades. Más de un millón de esas ventas las ha conseguido la última semana en Japón.
El juego es una mina de oro que Capcom no piensa desperdiciar de hecho ya están pensando en expandir la influencia del título a más plataformas:
Como siempre Capcom continuará intentando desarrollar juegos nuevos y originales que atraigan al grueso de la audiencia al rededor del mundo mientras expandimos nuestras propiedades para plataformas múltiples… Creemos que llevar la serie de Monster Hunter a múltiples plataformas ayudará a la franquicia a alcanzar un número aun mayor de usuarios por su forma única de juego.
¿Veremos un Monster Hunter en Xbox 360? ¿Llegará a Nintendo DS? Solo el tiempo lo dirá, pero Capcom tiene la sana intención de inundar el mercado.
Enlace: Capcom’s Monster Hunter franchise hits 6.3 million sales

Ya es oficial, Capcom se ha hecho con los derechos para explotar el Campeonato Mundial de Motociclismo en formato videojuego. Un título que ya se encuentra en desarrollo y que en principio aparecerá tanto para Playstation 3 como para Xbox 360 y PC.
Anteriormente la licencia del mundial fue explotada por THQ y Namco con resultados bastante dispares, aunque Capcom ya produjo en su día el MotoGP 07. Ahora sólo queda esperar un título tan emocionante como las carreras reales, en el que poder darnos de guantazos cuando Pedrosa tire a Lorenzo en la última curva y cosas tan importantes como esta. Bueno, y que también nos vayan contando algo de como van los derechos de la Fórmula 1, que empieza a haber mono.
Enlace: Capcom se hace con los derechos de MotoGP

Eso es un scan de la popular revista nipona Famitsu. Como pueden imaginar todos los medios anglosajones se han hecho eco de inmediato, aunque mucho nos tememos de que andan un poco perdidos sobre que leches de personaje es este, con esa careta tan peculiar.
Pondría la mano en el fuego por una de esas interpretaciones libres del mundo hispano que tantas veces hacen en países extranjeros. Porque la verdad es que ‘El Fuerte’ es un personaje de lucha libre mexicano la mar de peculiar. Aunque peor era Vega…
Eso sí, al final vamos a acabar con un plantel de personajes en Street Fighter IV bastante menos limitado de lo que parecía.
Enlace: El Fuerte, el nuevo luchador de Street Fighter IV
… que sólo tal vez se conviertan en buenos videojuegos. Y es que, en los últimos días hemos asistido a un buen puñado de anuncios y rumores sobre nuevos juegos de desarrolladoras punteras. Ahí va un resumen:

La gente detrás de Folklore se encuentra trabajando en un nuevo título que verá la luz en 2010. El juego estará basado en una famosa película de Hollywood, según parece de corte fantástico. Game Republic no ha soltado más prenda de su trato con Brash Entertainment.
Capcom trabaja en un nuevo título para Xbox 360. Todo surgió a partir de unas fotografías que la compañía filtró en Internet “sin querer” y en las que se ve a un puñado de betatesters en pleno ajo. Todo parece apuntar a que se trata del rumoreado Lost Planet Colonies que Capcom podría anunciar esta misma semana.
Parece ser que en Take-Two están de rebajas, porque si ayer os hablábamos del anuncio de Bioshock 2, parece ser que los resultados fiscales de la distribuidora también nos tenían guardada otra sorpresa. Rockstar se encuentra preparando una nueva entrega de una de sus licencias. El juego cogería fuerza tras el lanzamiento de Grand Theft Auto IV y podría ser lanzado en 2009.
La gente de Crytek ha registrado recientemente el nombre de Crysis Warhead, que se viene a unir a la lista de Crysis Wars o World in Crysis. No sabemos si será una expansión para el título de PC, una segunda parte independiente o la tan rumoreada versión para consolas de Crysis. Lo único cierto es que Crytek va a seguir explotando la marca.
Dimitri es el nombre en clave de lo nuevo de Lionhead. La compañía de momento se encuentra finalizando Fable 2, pero ya sabemos como le gusta vender humo al amigo Molyneux por lo que no ha podido dejar de comentar que Dimitri será el juego más espectacular del mundo y que dejará a Spore en pañales. Nosotros lo dejamos de momento como un Black&White 3. Y gracias.
Con Metal Gear Solid 4 a punto de caramelo, Kojima ya se encuentra pensando su próxima obra. Al parecer habrá que decir adiós a la saga Metal Gear durante un buen tiempo porque el nuevo proyecto del nipón va por otros derroteros.

Capcom esta portando junto a Daletto la trilogía de juegos de Game Boy Advance Gyakuten Saiban mejor conocido en estas tierras como Ace Attorney.
La fecha probable de salida es el 18 de marzo cuando se podrá descargar el primer episodio de manera gratuita y es que Capcom ha decidido probar a vender los juegos por episodios en lugar del juego completo. Cada episodio costará 120 yen (unos .75 euros, 1.11 dólares). Los cuatro capítulos han sido divididos en 17 partes lo que haría un total de 1,920 yen (12 euros, 18,75 dólares).
No hay noticias sobre el lanzamiento del juego en otras regiones, pero dicen que la esperanza es lo último que se pierde.
Enlace: Phoenix Wright trilogy diced into bite size PC morsels
Igual Street Figther IV no convenza a muchos gracias a su apartado gráfico, pero lo que no se puede negar es que la gente de Capcom sabe como nadie hacer vídeos artísticos. El primer vídeo con el que se presentó en su día el nuevo título de la saga Street Fighter ya nos dejó con los dientes largos, y este, con un estilo totalmente diferente, no se queda corto. ¿Se animarán algún día a hacer un juego con este aspecto? Ojalá.
Por cierto, para los que tengan prisa por jugar a Street Fighter comentarles que ya pueden reservar una de las máquinas arcade de Japón. El precio es de ¥2,394,000, un poco más de 23.000 dólares. aunque con los gastos de envío vas a necesitar un buen puñado de amigos para poner bote.
La gente de Gamersyde ha tenido a bien subir un vídeo de tres minutos en el que se nos presenta a los personajes de la próxima entrega de Street Fighter mientras les vemos repartir un poco de amor. Si son detallistas podrán ver uno de los mayores secretos de la saga, el tanga de Honda. Quién nos lo iba a decir.

Después de tanto hablar sobre Street Fighter IV, aún no sabemos en que plataformas aparecerá el susodicho. De momento, sólo está claro que el juego hará su aparición en máquinas arcade, pero nada sabemos de su versión destinada a los hogares.
El productor de Capcom Yoshinori Ono nos lió un poco más, por si no teníamos suficiente, en una entrevista que concedió en la GDC:
Street Fighter IV, en su estado actual, sería perfectamente compatible con las plataformas actuales más potentes. Pero el juego no tiene que tener esos gráficos para ser divertido. Por ello, potencialmente, podríamos sacarlo en Wii. Incluso podríamos sacarlo para Game Boy, por lo que sabemos por ahora.
Así que desde Capcom quitan importancia al apartado gráfico y abren una puerta a que Nintendo Wii reciba su propia versión de Street Fighter IV. Unas versiones domésticas que podrían ver la plantilla de luchadores aumentada respecto a la versión arcade. Ono comentó en esa misma entrevista que tal vez en nuestras casa podamos jugar con Sakura de Street Fighter Alpha o Ibuki de Street Fighter III.

Se cuentan por los bajos mundos que Capcom esta trabajando en una adptación de Resident Evil 0 para Wii. Al igual que con la re-edición de Resident Evil 4 el juego estaría adaptado para aprovechar las posibilidades del mando de la consola de Nintendo.
La información parte de la última edición de la revista Famitsu pero aún no ha sido confirmada por Capcom así que de momento lo catalogaremos como rumor. Creo que hablo en nombre de todos los usuarios de Wii cuando digo que disfrutar de algún remake es bueno pero por favor queremos más contenido original y de calidad.
Igual y es personal pero esta adaptación no me hace mucha ilusión.
Enlace: ¿Wiimake de Resident Evil 0?
Como ya les adelantamos ha quedado prácticamente confirmado que en AméricaOkami aterrizará en Wii en marzo, seguramente la última semana. Según los desarrolladores en desembarco en territorio europeo no debería demorarse mucho después de dicho lanzamiento.
Y si en un principio parecía ser que Okami para Wii iba a ser una copia pixel perfect de la versión de Playstation 2 finalmente incluirá un par de pequeñas novedades técnicas. El juego soportará pantallas panorámicas gracias a que ahora acepta formato de imagen 16:9 y además se podrá disfrutar del juego en 480p.
Y aunque técnicamente no es un juego que vaya a variar mucho de lo que pudimos ver hace un año por estas tierras, me crea curiosidad cuán buena va a ser la integración del Wiimando en esta revisión. Sobre todo tras las palabras de Christian Svensson, uno de los mandamás de Capcom:
“Este Okami es un proyecto de 10-11 meses y la cantidad de dinero invertida es seguramente mayor que la empleada en tres cuartos de los juegos que han salido para Wii”.
Esto si que es emplearse a fondo con un port y no lo de Ubisoft.
Enlace: Okami Wii 16:9/480p support confirmed

Un hombre sin pasado que no puede recordar su pasado que intenta seguir las pistas para encontrar al equipo Shadoloo. Un luchador de kick boxing, que usa algún movimiento de Ken en Capcom vs SNK 2. En definitiva es Abel, el nuevo personaje del elenco de once luchadores de Street Fighter IV, y la segunda novedad en la plantilla original de la saga.
Recordar que esta misma semana en el AOU Amusement Expo se podrá probar una demo jugable. Aunque mucho nos tememos que nos queda un poco lejos la cita.

Christian Svensson de Capcom ha declarado que el port de Okami para la consola de Nintendo esta casi listo y podría estar en las tiendas en el mes de marzo.
Esa es la buena noticia, la mala es que si estaban esperando alguna novedad o diferencia entre esta versión y su antecesora me temo que se van a llevar una decepción:
No, 40-60 horas de contenido es suficiente para cualquiera. No necesita más jefes. Mucha gente se ha quejado de que el juego es muy largo. Y puedes leer un par de hilos en los que nos pedían que lo recortáramos (cosa que tampoco hicimos).
Espero de todo corazón que esta vez Okami se gane las ventas que se merece.
Enlace: Okami for the Wii is nearly finalized…do you care?

Acaba de salir una avalancha de nuevas imágenes de Street Fighter IV que ha conseguido Famitsu donde podemos ver en acción a todos los personajes anunciados hasta el momento.
Sigo pensando que los personajes están hiper musculados (solo hay que ver las piernas de Chun Li o cualquier parte de Zangief) pero eso no quita que se vea muy bien.
Les dejo a solas con la galería para que empiecen a disfrutar.
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Unas imágenes aparecidas en Famitsu han confirmado la inclusión en Street Fighter IV de los luchadores más clásicos de la saga. más concretamente los aparecidos en World Warriors, la primera versión del SFII. Así que de momento tenemos confirmados a Ryu, Ken, Chun-Li, Guile, Honda, Blanka, Dhalsim, Zangief, Akuma y Crimson Viper. Sobre esta última el productor Yoshinori Ono ha comentado que, “es la belleza que le faltaba a la serie Street Fighter”. No le falta razón viendo las piernas de futbolista que se gasta la nueva Chun-li.
De momento el viernes se actualizará la sección de personajes de la página oficial con nueva información. Lo que ha hecho saltar algunas alarmas por la información tan continuada que están lanzando desde Capcom y algunos ya han lanzado las campanas al vuelo anunciando una fecha de salida que podría ser tan próxima como este verano de 2008.
Enlace: Street Fighter IV recupera a los clásicos
Hacía tiempo que no volvía con mi recurrente fanatismo por la saga Bio Hazard, pero creo que he encontrado un vídeo que les gustará tanto como a mí. Se trata de una recopilación con alguno de los proyectos de la saga Resident Evil que nunca vieron la luz. ¿Se creen buenos por recordar aquellas primeras imágenes de Resident Evil Zero para Nintendo 64? Esperen a ver la versión para Gameboy Color.
El mérito es de Joypad

Si quieres probar Devil May Cry 4 antes de decidirte por la compra definitiva mañana es tu día de suerte porque Capcom ha confirmado que la demo estará disponible a partir del 24 de enero tanto en Xbox Live como en la PlayStation Network.
Recordemos que el juego saldrá a la venta el día 5 de febrero en USA y el 8 en Europa así que ya no queda mucho para poder disfrutarlo. La demo nos permitirá ponernos en la piel de Nero y probar un par de escenas del juego y una lucha con un jefe.
¡A aniquilar demonios se ha dicho!
Enlace: Devil May Cry 4 demo hits PSN, Xbox Live this Thursday

Un nuevo personaje se une a los primeros dos (Ryu y Ken) que habíamos podido ver en Street Figter IV. “Crimson Viper” es el nombre de la nueva luchadora de la que no sabemos todavía casi nada, el único dato reveleado a medias es que su estilo de pelea sera totalmente distinto a cualquier otro de la serie.
La imagen ha salido de la revista Famitsu en la que también hemos conocido que el juego tendrá su versión arcade.
A mi me ha resultado una especie de versión moderna (y un poco más desnuda) de King de KOF ¿que les parece a ustedes?
Enlace: ‘Crimson Viper’ joins Street Fighter 4 roster

Capcom ha liberado más imágenes de la nueva entrega de Bionic Commando que después de 20 años volverá a nuestras consolas pero con todo lo bueno de la nueva generación.
Por lo pronto ya podemos echarle un buen vistazo a esta nueva galería de pantallas del juego que lucen bastante bien. ¿Algún fan del original por aquí?
Enlace: Bionic Commando Screens & Art
Por fin hemos podido ver los primeros vídeos in game de Street Fighter IV que nos hacen darnos una buena idea de lo que podremos disfrutar cuando salga.
La lucha entre Ken y Ryu nos permite apreciar que (al menos en apariencia) el juego tiene una velocidad alta y los golpes se ven bastante fluidos. Eso si a mi el look hipermusculado no me agrada demasiado (que si que se tienen que ver fuertes pero parece que tomaron un buen coctel de anabolicos) y las caras tampoco es que me hagan mucha ilusión pero hay que ver que en un juego de lucha los gráficos cuentan pero no son lo que prima.
¿Que les parece este primer vistazo?
Enlace: Primeros vídeos de Street Fighter IV
Ese vídeo es la primera parte del primer capítulo de la primera serie de anime basada en el popular juego Devil May Cry. Actualmente la serie se encuentra licenciada a la espera de que Selecta Vision la lance en España durante el próximo año.
En Estados Unidos van un poco más adelantados y se espera que el primer volumen de la serie salga el próximo 5 de febrero a un precio de 27 dólares. De momento no se han producido muchos capítulos, pero con el más que notable éxito alcanzado por la historia, Capcom ha prometido que se produciran más aventuras de nuestro amigo Dante.
También en territorio americano, este primer volumen del anime vendrá incluido en la Edición Especial de Devil May Cry 4 para PlayStation 3, PC, o Xbox 360. En Europa aún habrá que esperar para saber algo.
Nuestros compañeros de Extracine nos han mostrado el primer trailer de Resident Evil: Degeneration una nueva película basada en el universo uno de nuestros videojuegos favoritos.
Esta vez la cinta cuenta con protagonistas en 3D y ha sido realizada por Sony y Capcom así que nada de disfrutar de Milla Jojovich
matando zoombies (lo siento Arturo). Para los que se queden con ganas de más después del trailer pueden disfrutar de una pequeña galería de fotos cortesía de PSU
Enlace: Teaser Tráiler de “Resident Evil: Degeneration”

El otro día Paola les comentaba un poco sobre las nuevas características de Street Fighter IV. Les dejó unos scans de una revista cuyas imágenes a mayor calidad ha conseguido la gente de eNe3. Entiendo que la saga Street Fighter, trillada hasta el infinito y más allá, necesite urgentemente un profundo lavado de cara. ¿Pero qué opinan del nuevo look del juego? ¿Es acertado?
A título personal tengo que decir que hasta que no lo vea en movimiento no me atreveré a sentenciar nada, pero es que hay momentos en los que me parece estar ante un juego hecho con plastilina y stopmotion. Tal vez es que sea un purista de las antiguas 2D, tanto en juegos de lucha como en RPG, aunque tengo que reconocer que mi escasa experiencia de juegos de lucha con plastilina no es mala. Clay Fighter 63 1/3 me divirtió un montón en su día…

Gracias a la revista EGM ya se conocen muchos más detalles de lo que será el retorno a los videojuegos de una de las sagas de pelea más populares y viciantes Street Fighter IV, hay de todo como en la viña del señor, y por supuesto aquí les detallamos algunas de las novedades:
- La apariencia del trailer no es la real, el juego contará con una apriencia al estilo cartoon-shaded.
- Si correra a 60FPS
- La jugabilidad será estrictamente en 2D
- Habrán muchos personajes nuevos
- El juego se ubica cronológicamente entre SSFII Turbo y SF III
- Estará enfocado al ataque más que a la defensa
- Aun no se decide en que plataforma saldrá
- Habrá juego en línea y se espera potenciar micro-transacciones (comprar nuevos personajes y escenarios)
El juego esta levantando mucho hype y aún nos queda mucho por ver pues el proceso de desarrollo esta muy verde, ojalá que el resultado final nos deje impresionados. Les dejo con los scans de la revista.