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	<title>Ecetia &#187; Call of Duty</title>
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	<description>Amor por los videojuegos</description>
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		<title>Mark Lamia: &#8220;Call of Duty no necesita un motor gráfico nuevo&#8221;, yo digo: &#8220;claro que si&#8221;</title>
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		<pubDate>Tue, 15 May 2012 04:20:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>CésarInMEX</dc:creator>
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		<description><![CDATA[No cabe duda de que la saga Call of Duty cuenta con una impresionante base de seguidores que, desde los inicios de la misma, jamás se ha perdido alguno de los títulos que han salido a la venta. Aunque dicha franquicia también ha cosechado nuevos adeptos con la llegada de uno de los mejores Call of Duty de todos los tiempos: Call of Duty 4: Modern Warfare. Llámese Infinity Ward o Treyarch, ambas han aprovechado al máximo la fama de COD; cada una ha sabido darle su &#8220;toque&#8221; especial a...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-133095" title="COD_Black Ops 2" src="http://s3.ecetia.com/files/2012/05/COD_Black-Ops-2.jpg" alt="" width="800" height="450" /></p>
<p>No cabe duda de que la saga <strong>Call of Duty</strong> cuenta con una impresionante base de seguidores que, desde los inicios de la misma, jamás se ha perdido alguno de los títulos que han salido a la venta. Aunque dicha franquicia también ha cosechado nuevos adeptos con la llegada de uno de los mejores Call of Duty de todos los tiempos: <em>Call of Duty 4: Modern Warfare</em>.</p>
<p>Llámese Infinity Ward o Treyarch, ambas han aprovechado al máximo la fama de COD; cada una ha sabido darle su &#8220;toque&#8221; especial a sus respectivos trabajos, la primera con personajes de gran carisma y una modalidad multijugador enajenante y la otra copiando a la primera pero con este <em>plus</em> de miedo llamado zombis. Hasta hace dos entregas, sólo algunos cuantos se habían percatado que el motor gráfico de los juegos Call of Duty estaba siendo reciclado una y otra vez, dando como resultado juegos muy parecidos (aún a pesar de ser desarrollados por distintas compañías).</p>
<p>Pero Mark Lamia, la cabeza de Treyarch, afirmó que <a href="http://www.computerandvideogames.com/347602/black-ops-2-new-engine-isnt-necessary-treyarch/">no es necesario un cambio al motor gráfico</a> de la saga Call of Duty —haciendo referencia al nuevo <strong><em>Call of Duty: Black Ops II</em></strong>—, comentó que en cada entrega, este motor ha recibido algunas mejoras y por lo tanto no ha sido necesario uno completamente nuevo con gráficos espectaculares.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-133096" title="COD_Modern Warfare 3" src="http://s3.ecetia.com/files/2012/05/COD_Modern-Warfare-3.jpg" alt="" width="800" height="500" /></p>
<p>Es verdad que Call of Duty es un gran juego (le pese a quien le pese), pero también es cierto que no ha variado en algunos años. Aún así, los fanáticos no han exigido un cambio, las cifras de ventas de <em>Call of Duty: Modern Warfare 3</em> lo demuestran; la gente, los jugadores están &#8220;conformes&#8221; con la saga y mientras estos sigan adquiriendo este título &#8220;así&#8221;, como lo plantean los desarrolladores, difícilmente mejorará (en cuánto a la calidad gráfica se refiere).</p>
<p>Me gusta Call of Duty, pero me gusta más Battlefield&#8230; y no es por los gráficos (que lo juego en consola PlayStation 3), más bien es por el tipo de jugabilidad<em>;</em> pero cómo fiel seguidor de <strong>los COD de Infiny Ward</strong>, creo que debería existir un cambio notable, algo que haga decir a los <em>fans</em> &#8220;Wow&#8230; este es el nuevo Call of Duty&#8221; y no &#8220;Se ve igual que el anterior&#8230;&#8221;</p>
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		<title>Lo mejor de la semana: Star Wars de festejo, medidas desesperadas para el mundo consolero y se vienen los grandes con secuelas</title>
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		<pubDate>Sun, 06 May 2012 18:00:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Wertygol</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ecetia]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty]]></category>
		<category><![CDATA[Elder Scrolls]]></category>
		<category><![CDATA[God of War]]></category>
		<category><![CDATA[Resumen semanal]]></category>
		<category><![CDATA[Star Wars]]></category>

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		<description><![CDATA[Hace bastante tiempo, en esta misma galaxia, y en un lugar bastante cercano estrenaban la primera película de una saga que marcaría la vida de millones de niños y adolescentes a los largo del mundo. No importa donde vivieras, Star Wars fue realmente un evento mundial revolucionando el mercado cinematográfico de una manera impensada hasta ese momento, y trayendo también una nueva forma de hacer dinero en base a una película popular llamada merchadising, porque sí, Star Wars fue la primer saga de películas en tener su propia serie de...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://s3.ecetia.com/files/2012/05/darth_vader-800x600.jpg" alt="" title="darth_vader" width="800" height="600" class="aligncenter size-large wp-image-132230" /></p>
<p>Hace bastante tiempo, en esta misma galaxia, y en un lugar bastante cercano estrenaban la primera película de una saga que marcaría la vida de millones de niños y adolescentes a los largo del mundo. No importa donde vivieras, Star Wars fue realmente un evento mundial revolucionando el mercado cinematográfico de una manera impensada hasta ese momento, y trayendo también una nueva forma de hacer dinero en base a una película popular llamada merchadising, porque sí, Star Wars fue la primer saga de películas en tener su propia serie de juguetes y miniaturas. En lo personal cada una de las tres primeras películas me encontraron con 9, 11 y 13 años. De la primera, no tuve la suerte de verla en su estreno y de hecho la vi en una versión Super 8 ya que un afortunado tío tenía una de estas apreciadas maquinillas y alquilaba los rollos de películas en un local que vendría a ser una forma primigenia de videoclub. Si, sin embargo, pude estar en el estreno de The Empire Strikes Back y Return of The Jedi, y aún hoy a 30 años de dicho evento tengo absolutamente fresco todo la salida con mi papá y mi hermana,porque mi mamá prefiere que la aten a un potro antes de meterla a ver una película de ciencia ficción. Recuerdo claramente el viaje al centro, ya que mi casa paterna se encuentra en lo que se llama el Gran Buenos Aires, más precisamente en la localidad de Ituzaingó, una ciudad a unos 25 KM de la propia ciudad de Buenos Aires. Como no disponíamos de automóvil el viaje lo hacíamos viajando en tren y creo que los dos viajes para ver cada una de las dos películas deben haber sido los más largos de mi vida. También recuerdo patente la obligada pizza que comíamos después de la función y el viaje de regreso con esa increíble sensación de haber presenciado un espectáculo único. Quizás hoy día no sea un fanático del universo Star Wars pero seguro lo fui en algún momento. Lo que más me asombra es que ese mismo universo original sigue atrayendo a los niños casi de la misma manera que lo hizo en su aparición. Mi hijo de 7 años es un gran fanático, conoce aún mucho más de lo que yo he conocido, y aún con el bombardeo de otros productos que tiene y que es exponencial respecto al que recibíamos nosotros en nuestra niñez, sigue decantando por este maravilloso universo que bien se ha ganada ese día de festejo anual donde todos los 4 de mayo todos los geeks del mundo nos guiñamos un ojo y nos decimos el famoso <strong>&#8220;Que la fuerza te acompañe&#8221;</strong> o en su forma original <strong>&#8220;May the force be with you&#8221;</strong>. Así que comencemos de una vez por todas con el resumen semanal.</p>
<ul>
<li>
<p>Obviamente vamos a comenzar con los dos minihomenajes que le hicimos a Star Wars, el primero <strong><a href="http://ecetia.com/2012/05/mi-top-5-de-juegos-de-star-wars">con un pequeño top 5 de juegos</a></strong> y luego con un resumen de algunos de los <strong><a href="http://ecetia.com/2012/05/star-wars-mods-llevando-tus-juegos-preferidos-a-una-galaxia-muy-lejana">mods más populares para transformar otros juegos a esta saga</a></strong>.</p>
</li>
<li>
<p>Ahora si dejando a Lucas de lado seguimos con una gran semana para varios tanques de la industria, tempranito hubo un <strong><a href="http://ecetia.com/2012/04/noticia-de-ultima-hora-live-stream-de-god-of-war-ascension-en-este-momento">Live Stream para presenta God of War: Ascension </a></strong> del cual nos enteramos que  <strong><a href="http://ecetia.com/2012/04/god-of-war-ascension-tendra-modo-multiplayer-epico">tendrá modo multiplayer &#8216;épico&#8217;</a></strong>.</p>
</li>
<li>
<p>Mas tarde le tocó el turno al <strong><a href="http://ecetia.com/2012/04/el-nuevo-call-of-duty-sera-revelado-manana-1-de-mayo">nuevo Call of Duty </a></strong> que no era otro que <strong><a href="http://ecetia.com/2012/05/call-of-duty-black-ops-ii-saldra-el-13-de-noviembre">Call of Duty: Black Ops II y que saldrá el 13 de noviembre</a></strong>, pero que ya pueden ir degustando con el <strong><a href="http://ecetia.com/2012/05/trailer-oficial-de-call-of-duty-black-ops-ii">tráiler oficial</a></strong>.</p>
</li>
<li>
<p>Y para terminar bien arriba apareció <strong><a href="http://ecetia.com/2012/05/la-portada-de-the-elder-scrolls-online-ha-sido-revelada">la portada de The Elder Scrolls Online</a></strong> y un <strong><a href="http://ecetia.com/2012/05/nuevo-trailer-de-the-elder-scrolls-online">trailer actualizado con nuevos datos</a></strong>.</p>
</li>
<li>
<p>Hace varios meses que se viene debatiendo el tema de los juegos usados, esta vez le tocó hablar a <strong><a href="http://ecetia.com/2012/05/rasmus-hojengaard-sobre-el-bloqueo-de-juegos-usados-mi-comentario-no-era-en-serio">Rasmus Hojengaard y haciendo algunas aclaraciones sobre declaraciones previas</a></strong>. El Director de DICE opinaba también <strong><a href="http://ecetia.com/2012/05/director-de-dice-el-bloqueo-de-los-juegos-usados-puede-ser-una-perdida-y-una-ganancia">que el bloqueo de los juegos usados puede ser una pérdida y una ganancia</a></strong>.</p>
</li>
<li>
<p>Interesante la opinión de <strong><a href="http://ecetia.com/2012/05/red-5-las-consolas-estan-muertas">Red 5 sobre que las consolas están muertas</a></strong>, con la cual coincido en varios puntos. Lo que podría volverse una realidad en Alemania por el conflicto que están llevando <strong><a href="http://ecetia.com/2012/05/motorola-vs-microsoft-las-ventas-de-xbox-360-podrian-ser-prohibidas-en-alemania">Motorola Vs: Microsoft y que haría que las ventas de Xbox 360 podrían ser prohibidas</a></strong>.</p>
</li>
<li>
<p>Nintendo al parecer se está tomando en serio todo esto y salió a declarar que <strong><a href="http://ecetia.com/2012/05/wii-u-se-centrara-en-los-jugadores-hardcore">Wii U se centrará en los jugadores hardcore</a></strong> y que <strong><a href="http://ecetia.com/2012/05/nintendo-estudia-igualar-los-precios-de-las-ediciones-digitales-y-fisicas">estudia igualar los precios de las ediciones digitales y físicas</a></strong>.</p>
</li>
<li>
<p>Y para terminar, sin absolutamente vean el alucinante <strong><a href="http://ecetia.com/2012/05/the-king-of-kongs-un-autentico-documental-sobre-gamers">The King of Kong, un auténtico documental sobre gamers</a></strong>, yo lo vi hace un año aproximadamente y me pareció absolutamente genial.</p>
</li>
</ul>
<h3>Labs</h3>
<ul>
<li><strong><a href="http://ecetia.com/2012/04/prototype-2">Ecetia Labs: Prototype 2</a></strong></li>
</ul>
<h3>Trailers</h3>
<ul>
<li><strong><a href="http://ecetia.com/2012/04/primer-anuncio-de-diablo-3-en-television">Primer anuncio de Diablo 3 en televisión</a></strong></li>
<li><strong><a href="http://ecetia.com/2012/04/asi-se-veria-starfox-en-hd">Así se vería StarFox en HD</a></strong></li>
<li><strong><a href="http://ecetia.com/2012/05/primer-video-de-metal-gear-raisingun-poco-confuso">Primer video de Metal Gear Rising&#8230;un poco confuso</a></strong></li>
<li><strong><a href="http://ecetia.com/2012/05/continuan-las-bizarradas-niponas-esta-vez-en-psp">Continúan las bizarradas niponas, esta vez en PSP</a></strong></li>
<li><strong><a href="http://ecetia.com/2012/05/descubre-al-agente-47-mas-letal-con-el-nuevo-trailer-de-hitman-absolution">Descubre al agente 47 más letal con el nuevo trailer de Hitman: Absolution</a></strong></li>
<li><strong><a href="http://ecetia.com/2012/05/max-payne-3-su-multijugador-en-video">Max Payne 3: su multijugador en vídeo</a></strong></li>
</ul>
<h3>Lo que no te puedes perder</h3>
<ul>
<li><strong><a href="http://ecetia.com/2012/05/disponible-de-manera-gratuita-el-primer-comic-de-max-payne-3">Disponible de manera gratuita el primer cómic de Max Payne 3</a></strong></li>
<li><strong><a href="http://ecetia.com/2012/05/nuevo-juego-de-alien-en-las-consolas-de-proxima-generacion">Nuevo juego de Alien en las consolas de próxima generación </a></strong></li>
<li><strong><a href="http://ecetia.com/2012/05/shigeru-miyamoto-compara-el-playstation-vita-con-el-nintendo-3ds">Shigeru Miyamoto compara el Playstation Vita con el Nintendo 3DS</a></strong></li>
<li><strong><a href="http://ecetia.com/2012/05/secuela-de-company-of-heroes-ha-sido-anunciada">Secuela de Company of Heroes ha sido anunciada</a></strong></li>
<li><strong><a href="http://ecetia.com/2012/05/microsoft-transmitira-su-conferencia-en-la-expo-e3-via-xbox-live">Microsoft transmitirá su conferencia en la Expo E3 via Xbox Live</a></strong></li>
<li><strong><a href="http://ecetia.com/2012/05/hoy-es-el-dia-oficial-contra-el-drm">Hoy es el día oficial contra el DRM</a></strong></li>
<li><strong><a href="http://ecetia.com/2012/05/ya-se-conoce-el-soundtrack-de-login-para-world-of-warcfaft-mists-of-pandaria">Ya se conoce el soundtrack de login para World of Warcfaft: Mists of Pandaria</a></strong></li>
<li><strong><a href="http://ecetia.com/2012/05/electronic-arts-el-mensaje-de-terminacion-de-servicio-del-app-de-rock-band-fue-un-error">Electronic Arts: el mensaje de terminación de servicio del app de Rock Band fue un error</a></strong></li>
<li><strong><a href="http://ecetia.com/2012/05/wikipad-una-seria-amenaza-para-las-portatiles-gracias-a-gaikai-y-sus-mandos-tradicionales">Wikipad, una seria amenaza para las portátiles gracias a Gaikai y sus mandos tradicionales</a></strong></li>
<li><strong><a href="http://ecetia.com/2012/05/personajes-confirmados-de-playstation-all-stars-battle-royale">Personajes confirmados de PlayStation All-Stars Battle Royale </a></strong></li>
<li><strong><a href="http://ecetia.com/2012/05/sale-a-la-venta-el-esperadisimo-tera-online">Sale a la venta el esperadísimo Tera Online</a></strong></li>
<li><strong><a href="http://ecetia.com/2012/05/que-empiece-la-fiesta-con-frobisher-dice-para-ps-vita">Que empiece la fiesta con &#8220;Frobisher dice&#8221; para PS Vita</a></strong></li>
<li><strong><a href="http://ecetia.com/2012/05/puedes-ganar-dinero-de-verdad-con-diablo-iii-pero-blizzard-se-quedara-con-un-15">Puedes ganar dinero de verdad con Diablo III, pero Blizzard se quedará con un 15%</a></strong></li>
<li><strong><a href="http://ecetia.com/2012/05/bayonetta-2-habria-sido-cancelado">Bayonetta 2 habría sido cancelado</a></strong></li>
<li><strong><a href="http://ecetia.com/2012/05/microsoft-producira-serie-web-para-halo-4">Microsoft producirá serie web para Halo 4</a></strong></li>
<li><strong><a href="http://ecetia.com/2012/05/anunciados-los-dlcs-de-max-payne-3">Anunciados los DLCs de Max Payne 3</a></strong></li>
<li><strong><a href="http://ecetia.com/2012/05/nvidia-presenta-su-nueva-bestia-la-gtx-690">Nvidia presenta su nueva bestia: la GTX 690</a></strong></li>
<li><strong><a href="http://ecetia.com/2012/04/angry-birds-space-llego-a-las-50-millones-de-descargas">Angry Birds Space llegó a las 50 millones de descargas</a></strong></li>
<li><strong><a href="http://ecetia.com/2012/04/grupo-de-aficionados-llevan-5-anos-desarrollando-un-titulo-de-pokemon-para-gba">Grupo de aficionados llevan 5 años desarrollando un título de Pokémon para GBA</a></strong></li>
</ul>
<p>Y así finalizamos esta semana, nos vemos la próxima, y si no nos ponemos gafas. Ahí nos olemos amiguetes.</p>
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		<title>Juego de estrategia de Call of Duty fue cancelado en 2009</title>
		<link>http://ecetia.com/2012/04/juego-de-estrategia-de-call-of-duty-fue-cancelado-en-2009</link>
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		<pubDate>Fri, 20 Apr 2012 17:05:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Belvedere</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Rumores]]></category>
		<category><![CDATA[Activision Blizzard]]></category>
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		<description><![CDATA[De acuerdo a un artículo publicado por Gamespot, la empresa Vicarious Visions estuvo trabajando en un spin-off de Call of Duty en formato de juego de estrategia en tiempo real durante 2009 pero fue cancelado. Si bien Call of Duty tiene todavía mucho para seguir brindando toneladas de dinero a Activision en forma de FPS, hubo un momento en que se planeó expandir la marca para que llegue a otros géneros. El usuario de Twitter superannuation,una especie de detective de los videojuegos, descubrió esta semana un video en la página...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-130889" title="call of duty rts" src="http://s3.ecetia.com/files/2012/04/call-of-duty-rts.jpg" alt="" width="665" height="394" />De acuerdo a un artículo publicado por <strong>Gamespot</strong>, la empresa Vicarious Visions estuvo trabajando <strong><a href="http://www.gamespot.com/news/canned-call-of-duty-tactics-game-unearthed-6372466" target="_blank">en un <em>spin-off</em> de Call of Duty</a></strong> en formato de juego de estrategia en tiempo real durante 2009 pero fue cancelado.</p>
<p>Si bien <a href="http://ecetia.com/tag/call-of-duty" target="_blank"><strong>Call of Duty</strong> </a>tiene todavía mucho para seguir brindando toneladas de dinero a <a href="http://ecetia.com/tag/activision" target="_blank"><strong>Activision</strong> </a>en forma de FPS, hubo un momento en que se planeó expandir la marca <strong>para que llegue a otros géneros</strong>. El usuario de Twitter <strong><a href="https://twitter.com/#!/supererogatory/status/193058687005360129" target="_blank">superannuation</a></strong>,una especie de detective de los videojuegos, descubrió esta semana un video en la página de <strong>Vicarious Visions</strong> que muestra un prototipo de un juego de Call of Duty que nunca fue terminado y en el que se estuvo trabajando hasta 2009.</p>
<p>Lamentablemente el video fue removido del sitio, pero el reporte indica que el clip comenzaba con la vista de un soldado en tercera persona disparando un bazooka, para luego cambiar hacia una vista cenital que muestra cuatro soldados destruyendo un puesto enemigo trabajando de manera coordinada. La jugabilidad <strong>parece ser la de un juego de estrategia en tiempo real,</strong> con una interfaz que permitía a los jugadores observar el alcance de visión y las barras de salud de las unidades, así como la cantidad de munición restante.</p>
<p>Este prototipo no fue el único intento de Activision de ampliar la marca COD ya que luego de que la compañía despidió en 2010 a <strong>Infinity Ward</strong>, los fundadores de la serie, se estableció una unidad de negocio que se concentraría <strong>exclusivamente en extender la marca</strong> hacia nuevos géneros, territorios y modelos de negocio. Incluso se planeó un juego en tercera persona que desarrollaría <strong>Sledgehammer</strong> pero fue archivado, y un spin-off basado en microtransacciones <strong>orientado al mercado asiático</strong> pero que nunca llegó a ser desarrollado.</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>El nuevo Call of Duty tendrá &#8220;significativas innovaciones&#8221;</title>
		<link>http://ecetia.com/2012/02/el-nuevo-call-of-duty-tendra-significativas-innovaciones</link>
		<comments>http://ecetia.com/2012/02/el-nuevo-call-of-duty-tendra-significativas-innovaciones#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 18:03:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Utrilla</dc:creator>
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		<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Activision Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty]]></category>
		<category><![CDATA[Treyarch]]></category>

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		<description><![CDATA[Innovación, una palabra que muchas veces se olvida. Cuando una franquicia funciona las compañías desarrollan, un año tras otro, juegos calcados que tan solo mejoran en calidad gráfica. Esto ha terminado por cansar a los jugadores que han dado de lado a estas licencias que finalmente han caído en el olvido (¿Quien echa de menos la saga Guitar Hero?, desde luego mi guitarra si lo hace, pobre). Activision Blizzard ha anunciado que este año también tendremos un Call of Duty en las tiendas. Está claro que van a uno por año...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-111803" title="Call of Duty MW3 Ranger" src="http://s1.ecetia.com/files/2011/08/Call-of-Duty-MW3-Ranger.jpg" alt="" width="800" height="600" /></p>
<p>Innovación, una palabra que muchas veces se olvida. Cuando una franquicia funciona las compañías desarrollan, un año tras otro, juegos calcados que tan solo mejoran en calidad gráfica. Esto ha terminado por cansar a los jugadores que han dado de lado a estas licencias que finalmente han caído en el olvido (¿Quien echa de menos la saga Guitar Hero?, desde luego mi guitarra si lo hace, pobre).</p>
<p><a href="http://ecetia.com/tag/activision-blizzard" target="_blank">Activision Blizzard</a> ha anunciado que <strong>este año también tendremos un Call of Duty</strong> en las tiendas. Está claro que van a uno por año y desde luego no me extraña ya que la franquicia ofrece unos beneficios increíbles. Pero, ¿nos ofrecerá lo mismo de siempre? o por contra traerá algún cambio significativo a parte de una nueva campaña?</p>
<p>Pues según parece así será, el juego ha sido anunciado bajo la promesa de que<strong> &#8220;traerá significativas <a href="http://www.3djuegos.com/noticias-ver/123178/el-proximo-call-of-duty-traera-innovaciones-significativas/" target="_blank">innovaciones a la franquicia</a>&#8221;</strong>. Además desde Activision Blizzard se ha añadido que:</p>
<blockquote><p>“Este año esperamos ampliar nuestra presencia con el lanzamiento de un nuevo shooter épico en primera persona bajo el sello de Call of Duty. De lo que hemos visto hasta ahora, el juego luce fantástico y traerá innovaciones significativas a la franquicia”.</p></blockquote>
<p>Este nuevo juego está siendo desarrollado por <a href="http://ecetia.com/tag/treyarch" target="_blank">Treyarc</a>, aunque lo que no sabemos es si será una secuela de COD: Black Ops o un nuevo título para la franquicia. Lo que está claro es que a más de uno (como es mi caso) nos tienen comprados solo con poner un soldado en la portada.</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Comienzan los baneos en Modern Warfare 3: 1,600 y contando</title>
		<link>http://ecetia.com/2011/11/comienzan-los-baneos-en-modern-warfare-3-mil-600-y-contando</link>
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		<pubDate>Sat, 19 Nov 2011 18:33:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>CésarInMEX</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty]]></category>
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		<category><![CDATA[Modern Warfare 3]]></category>

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		<description><![CDATA[Tal y como lo advirtiera Robert Bowling de Infinity Ward en un tweet, sucedió. El rostro de Modern Warfare declaró que no habría tregua ni tampoco consideraciones, para aquellos que hicieran trampa en el más reciente título de la franquicia Call of Duty, por supuesto me refiero a Modern Warfare 3 Aquellos que utilizaran las fallas del juego a su favor (glitchs), que ocuparan cheats o que hackearan el juego para ser invencibles, serían baneados de la modalidad multijugador de este juego. Ahora, más de 1,600 videojugadores han sido baneados...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-117868" title="Modern Warfare 3_Multiplayer" src="http://s1.ecetia.com/files/2011/11/Modern-Warfare-3_Multiplayer.jpg" alt="" width="1000" height="563" /></p>
<p>Tal y como lo advirtiera Robert Bowling de <a href="/tag/infinity-ward">Infinity Ward</a> en un <a href="https://twitter.com/#!/fourzerotwo/status/134019076489093120"><em>tweet</em></a>, sucedió. El rostro de <strong>Modern Warfare</strong> declaró que <strong>no habría tregua ni tampoco consideraciones</strong>, para aquellos que hicieran trampa en el más reciente título de la franquicia <a href="/tag/call-of-duty">Call of Duty</a>, por supuesto me refiero a <a href="/tag/modern-warfare-3">Modern Warfare 3</a></p>
<p>Aquellos que utilizaran las fallas del juego a su favor (<em>glitchs</em>), que ocuparan <em>cheats</em> o que <em>hackearan</em> el juego para ser invencibles, serían <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Ban">baneados</a> de la modalidad multijugador de este juego.</p>
<p>Ahora, <strong>más de 1,600 videojugadores</strong> <a href="https://twitter.com/#!/fourzerotwo/status/137327656420122624">han sido baneados</a> — aunque no se habló de un sistema en específico —, así lo confirmó Bowling en una nueva publicación en twitter, también ha pedido a la comunidad de Modern Warfare 3, que continúen con los reportes cuando se topen con estos tramposos del MW3.</p>
<p>Si estabas pensando en hacer trampa para subir de rango más rápidamente en el multijugador, bueno, es mejor que te lo pienses dos veces. Es mejor jugar limpio y subir según nuestras posibilidades, recuerda que continuamente se realizan fines de semana de doble experiencia (<em>double xp</em>), momento que debemos aprovechar para ascender de manera rápida y limpia.</p>
<p>Recuerda que todos odiamos a los <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Cheat">&#8220;chetos&#8221;</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Modern Warfare 3 rompe récords de ventas</title>
		<link>http://ecetia.com/2011/11/modern-warfare-3-rompe-records-de-ventas</link>
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		<pubDate>Thu, 17 Nov 2011 21:03:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Belvedere</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Call of Duty: Modern Warfare 3 ha roto todos los récords de ventas a menos de una semana de su lanzamiento. El juego recaudó más de 775 millones de dólares en sus primeros 5 días de estar en las tiendas, superando los 650 millones de dólares establecidos por Call of Duty: Black Ops lanzado en el año 2010 y los 550 millones logrados en el 2009 por Modern Warfare 2. MW3 no sólo ha batido récords de ventas, sino que además ha batido dos récords en Xbox Live ya que...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><a href="http://ecetia.com/tag/modern-warfare-3" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-117616" title="modern warfare 3 logo" src="http://s3.ecetia.com/files/2011/11/modernwarfare3logo.jpg" alt="" width="620" height="332" />Call of Duty: Modern Warfare 3</a></strong> ha roto todos los récords de ventas a menos de una semana de su lanzamiento. El juego recaudó más de 775 millones de dólares en sus <strong>primeros 5 días de estar en las tiendas</strong>, superando los 650 millones de dólares establecidos por <strong><a href="http://ecetia.com/tag/call-of-duty-black-ops" target="_blank">Call of Duty: Black Ops</a></strong> lanzado en el año 2010 y los 550 millones logrados en el 2009 por <strong><a href="http://ecetia.com/tag/modern-warfare-2" target="_blank">Modern Warfare 2</a></strong>.</p>
<p>MW3 no sólo ha batido récords de ventas, sino que además<strong> ha batido dos récords </strong>en<strong><a href="http://ecetia.com/tag/xbox-live" target="_blank"> Xbox Live</a></strong> ya que más de 7 millones de horas de juego en el modo multijugador han sido registradas al final del mismo día de lanzamiento y el 8 de noviembre se contabilizaron  3.3 millones de usuarios conectados al mismo tiempo.</p>
<p>El juego tampoco se quedó atrás en <strong><a href="http://ecetia.com/tag/psn" target="_blank">Playstation Network</a></strong> ya que registró la marca más alta de jugadores simultáneos en el primer día y fue el juego más vendido en su día de lanzamiento en <strong>Estados Unidos</strong> en las cadenas <strong>Best Buy, Gamestop, Target y Wal-Mart.</strong></p>
<p>Según <strong>Bobby Kotick</strong>, CEO de <strong><a href="http://ecetia.com/tag/activision-blizzard" target="_blank">Activision Blizzard</a></strong> &#8220;Call of Duty se ha convertido en la primera propiedad intelectual en la historia en romper récords en los 5 días pos-lanzamiento por 3 años consecutivos<strong> a través de todas las formas de entretenimiento</strong>&#8221;. Agregó además que &#8220;las ventas totales de la franquicia Call of Duty han superado los 6 mil millones de dólares alrededor del mundo, lo que la hace <strong>una de las más valiosas propiedades intelectuales en el mundo</strong>&#8221;.</p>
<p><strong>Eric Hirshberg</strong>, CEO de<strong> Activision Publishing</strong> declaró que &#8220;por sobre todas las cosas queremos agradecer a nuestros fans. Ellos son los críticos más duros y nuestros principales seguidores, y nada de esto habría sido posible sin ellos&#8221;.</p>
<p>Activision declaró que el viernes pasado MW3 logró ser el &#8220;<strong>más grande lanzamiento en la historia del entretenimiento</strong>&#8221; con unas ventas estimadas en mas de 400 millones y más de 6.5 millones de unidades vendidas en Estados Unidos y el Reino Unido en las primeras 24 horas de disponibilidad.</p>
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		<title>Treinta días más de suscripción &#8220;Elite&#8221; a manera de disculpa</title>
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		<pubDate>Thu, 10 Nov 2011 22:15:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>CésarInMEX</dc:creator>
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		<category><![CDATA[activision]]></category>
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		<description><![CDATA[Lamentablemente, algunos usuarios y fieles seguidores del mejor shooter de Activision, se vieron afectados por los problemas de la plataforma Call of Duty Elite. Muchos de los reportes, afirmaban no poder ingresar a su cuenta o darse de alta (usuarios nuevos); aquellos con un perfil en Elite, deberán sentirse seguros, ya que la información que almacena este sistema, se encuentra intacta. Nuestros equipos han estado trabajando sin descanso para identificar los problemas y solucionarlos lo antes posible. Una vez más, estas cuestiones no tienen ningún impacto en el rendimiento de...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-113443" title="Call of Duty Elite" src="http://s1.ecetia.com/files/2011/09/Call-of-Duty-Elite.jpg" alt="" width="800" height="426" /></p>
<p>Lamentablemente, algunos usuarios y fieles seguidores del mejor <em>shooter</em> de <a href="/tag/activision">Activision</a>, se vieron <strong>afectados por los problemas</strong> de la plataforma <strong>Call of Duty Elite</strong>. Muchos de los reportes, afirmaban no poder ingresar a su cuenta o darse de alta (usuarios nuevos); aquellos con un perfil en <em>Elite</em>, deberán sentirse seguros, ya que la información que almacena este sistema, se encuentra intacta.</p>
<blockquote><p>Nuestros  equipos han estado trabajando sin descanso para identificar los  problemas y solucionarlos lo antes posible. Una vez más, estas  cuestiones no tienen ningún impacto en el rendimiento de los juegos (Black Ops-MW3)</p></blockquote>
<p>A manera de compensación para los usuarios de <a href="/tag/call-of-duty-elite">Call of Duty: Elite</a> por dichos inconvenientes, Activision anunció que <a href="http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2011/11/10/call-of-duty-elite-offers-membership-extension.aspx"><strong>otorgará 30 días extras</strong></a> a todos aquellos con una suscripción anual de Call of Duty Elite. Pero eso no es todo, afirman que, si aún no eres miembro y lo haces antes de que termine el mes de noviembre, también te harás acreedor a esta extensión.</p>
<p>Todos aquellos que hayamos tenido algún contacto con la franquicia <em>Call of Duty</em>, sabemos perfectamente que es y para que sirve la plataforma <em>Elite</em>.</p>
<p>Quienes no estén enterados, déjenme comentarles que gracias a este servicio de pago, será posible estar al tanto de nuestras estadísticas, cuenta con algunas opciones al puro estilo de las redes   sociales de hoy en día. Podremos <strong>mantenernos informados acerca de nuestros progresos</strong> y el de nuestros  amigos en Call of Duty: Blak Ops y en el más reciente gran éxito de la franquicia, Call of Duty: Modern Warfare 3.</p>
<p>Su precio es de $50 dólares y es compatible con las plataformas, PC, PlayStation 3 y Xbox 360.</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Modern Warfare 3: Nuevo tráiler de la campaña</title>
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		<pubDate>Fri, 07 Oct 2011 20:59:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>CésarInMEX</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Redemption es el nombre de este nuevo vídeo de la modalidad para un solo jugador del esperado Modern Warfare 3. Este nuevo tráiler nos muestra la impactante campaña que tendremos la oportunidad de disfrutar el próximo mes. Es por todos sabido que la saga Modern Warfare, siempre nos ha impactado con las historias que presentan en cada entrega;  tal parece que la tercera, no será la excepción. No es necesario entrar en debates sobre qué título de acción bélica en primera persona, será el mejor este año; está claro que...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object style="height: 450px; width: 800px;"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/AdKgDVruHfo?version=3" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><embed type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/AdKgDVruHfo?version=3" width="800" height="450" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object></p>
<p><strong>Redemption</strong> es el nombre de este nuevo vídeo de la modalidad para un solo jugador del esperado <strong>Modern Warfare 3</strong>. Este nuevo tráiler nos muestra la <strong>impactante campaña</strong> que tendremos la oportunidad de disfrutar el próximo mes. Es por todos sabido que la saga <a href="/tag/modern-warfare">Modern Warfare</a>, siempre nos ha impactado con las historias que presentan en cada entrega;  tal parece que la tercera, no será la excepción.</p>
<p>No es necesario entrar en debates sobre qué título de acción bélica en primera persona, será el mejor este año; está claro que cada uno de ellos (Modern Warfare 3 y Battlefield 3) son títulos parecidos, pero que contemplan diferencias claramente marcadas, al menos en la modalidad multijugador en línea. Pero, ¿qué hay del modo historia? el de <a href="/tag/infinity-ward">Infinity Ward</a>, <strong>optó por continuar con la historia del juego original</strong>, (Modern Warfare) ellos saben el cariño que le tiene la gente a los personajes de esta y lo aprovechará.</p>
<p>Tendremos entonces, <strong>una excelente campaña en Modern Warfare 3</strong>, de eso no cabe la menor duda; el éxito de la modalidad multijugador en línea—aquella que alargará la vida del título— dependerá del gusto de los videojuegdores. Otro punto a favor será, la adición de un modo supervivencia en cooperativo, una &#8220;modalidad zombis&#8221; que seguramente hará la delicia de muchos.</p>
<p>Señores, otro gran <em>shooter</em> se aproxima y llegará el día 8 de noviembre.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Xbox 720 más cerca: Alan Wake 2, Saints Row 4, Call of Duty y más</title>
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		<pubDate>Wed, 05 Oct 2011 11:54:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>José Carlos Castillo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[El último número de la revista británica Xbox World 360 la ha liado parda, como suele decirse vulgarmente. Asevera que la mayoría de estudios se encuentran enfrascados en los títulos que acompañarán a la próxima Xbox el día de su lanzamiento. Esto querría decir que la sucesora de 360 está más próxima de lo que pensamos. Hemos de mostrarnos cautos. No es la primera vez que esta clase de rumores terminan desmintiéndose. Antes del pasado E3, de hecho, ya se dijo que Electronic Arts había puesto sus manos en la...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://s1.ecetia.com/files/2011/10/XBOX_720_concept_by_djeric-800x500.jpg" alt="" title="XBOX_720_concept_by_djeric" width="800" height="500" class="aligncenter size-large wp-image-114525" /></p>
<p>El último número de la revista británica <em>Xbox World 360 </em>la ha liado parda, como suele decirse vulgarmente. Asevera que la mayoría de estudios se <a href="http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2011/10/04/rumor-alan-wake-2-is-for-the-next-xbox.aspx">encuentran enfrascados</a> en los títulos que acompañarán a la próxima <strong>Xbox</strong> el día de su lanzamiento. Esto querría decir que la sucesora de <strong>360</strong> está más próxima de lo que pensamos.</p>
<p>Hemos de mostrarnos cautos. No es la primera vez que esta clase de rumores terminan desmintiéndose. Antes del pasado <a href="http://ecetia.com/tag/e3-2011">E3</a>, de hecho, ya se dijo que <a href="http://ecetia.com/tag/electronic-arts">Electronic Arts</a> había puesto sus manos en la hipotética <strong><a href="http://ecetia.com/tag/xbox-720">Xbox 720</a></strong> y que <strong>Microsoft</strong> iba a presentarla en su <em>Media Briefing</em>, algo que nunca ocurrió.</p>
<p>El caso es que la revista asegura tener fuentes fidedignas (y con la lengua muy larga), que hablan de una <strong>RARE</strong> en producción de un título <em>adulto</em> (¿<a href="http://ecetia.com/tag/killer-instinc">Killer Instinct</a>?), que sacaría todo el provecho al nuevo <em>hardware</em>. También aluden a <strong>Lionhead Studios</strong>, que prepararía ya su próximo <a href="http://ecetia.com/tag/fable">Fable</a> tras cerrar la trayectoria de la franquicia en 360 con <a href="http://ecetia.com/tag/fable-the-journey">The Journey</a>.</p>
<p>Pero hay más. Dice <em>Xbox World</em> que <strong>Turn10 Studios</strong>, quienes han traído la friolera de tres <a href="http://ecetia.com/tag/forza-motorsport">Forza Motorsport</a> a la actual máquina de los de <em>Redmond</em> (que aprenda <strong>Yamauchi</strong>), pensarían ya en un quinto para <strong>720</strong>&#8230; Y <strong>Remedy</strong>, tan reacia a hablar de la esperada secuela de <a href="http://ecetia.com/tag/alan-wake">Alan Wake</a>, debería su silencio al desarrollo en ciernes para la próxima consola:</p>
<blockquote><p>Hemos escuchado que un buen numero de desarrolladores cercanos a <strong>Microsoft</strong> trabajan ya en sus juegos de nueva generación. ¿Puede ser esta la razón por la que Remedy está tan callada respecto a<strong> Alan Wake 2</strong>? (Sí).</p></blockquote>
<p><strong>THQ</strong> sería otra de las third parties desarrollando para<strong> Xbox 720</strong>, más concretamente <strong>Saints Row 4</strong>, que se encontraría en fase de planificación de la mano de <em>Volition</em>.</p>
<p>Para rematar la faena, <strong>Treyarch</strong> está reclutando profesionales para llevar una &#8220;<em>franquicia de enorme éxito a una nueva consola</em>&#8221;. Obviamente todos pensamos en<strong> Call of Duty</strong>, lo que no queda tan claro es a que nueva consola se refieren. ¿Hablarán de <em>Wii U</em> y <em>PS Vita</em> o tal vez estén pensando también en <strong>Microsoft</strong>?</p>
<p>Algo me dice que nuestra equis favorita va a tener mucho protagonismo en la próxima feria de <em>Los Ángeles</em>&#8230;</p>
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		<title>Modern Warfare 3 adoptaría elementos de Battlefield</title>
		<link>http://ecetia.com/2011/05/modern-warfare-3-adoptaria-elementos-de-battlefield</link>
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		<pubDate>Tue, 10 May 2011 21:00:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>CésarInMEX</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty]]></category>
		<category><![CDATA[Modern Warfare 3]]></category>

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		<description><![CDATA[Recientemente han circulado por la web numerosos rumores que apuntan al próximo estreno de la tercera entrega de Call of Duty, Modern Warfare. Algunos apuntan a que será en esta misma semana cuando se destapen algunos detalles del mismo; otros nos han dejado entrever que próximamente (dentro de un mes) llegará información más detallada al respecto de este gran lanzamiento. Y escribo “gran lanzamiento” por qué la franquicia Call of Duty no ha hecho más que cosechar éxito con cada uno de los títulos que han venido desarrollando desde Modern...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Recientemente han circulado por la <em>web</em> numerosos rumores que apuntan al próximo estreno de la tercera entrega de <a href="http://ecetia.com/tag/call-of-duty">Call of Duty</a>, <a href="http://ecetia.com/tag/modern-warfare">Modern Warfare</a>. Algunos apuntan a que será en <a href="http://ecetia.com/2011/05/modern-warfare-3-sera-anunciado-la-proxima-semana-rumor">esta misma semana</a> cuando se destapen algunos detalles del mismo; otros <a href="http://ecetia.com/2011/05/primer-teaser-de-modern-warfare-3">nos han dejado entrever </a>que próximamente (dentro de un mes) llegará información más detallada al respecto de este gran lanzamiento.</p>
<p><a href="http://s1.ecetia.com/files/2011/05/CaptainPrice.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-102830" title="CaptainPrice" src="http://s1.ecetia.com/files/2011/05/CaptainPrice.jpg" alt="" width="640" height="380" /></a></p>
<p>Y escribo “gran lanzamiento” por qué la franquicia Call of Duty no ha hecho más que cosechar éxito con cada uno de los títulos que han venido desarrollando desde Modern Warfare, independientemente de sí son o no “joyas” de la actual generación. Para aquellos que han disfrutado en mayor o menor medida de alguno de los títulos más recientes de la saga CoD, estoy seguro son conscientes que el motor gráfico que ha incorporado <a href="http://ecetia.com/tag/infinity-ward">Infinity Ward</a> o <a href="http://ecetia.com/tag/treyarch">Treyarch </a>ha sido el mismo desde hace algunos años, cuestión que los ha expuesto con sus seguidores, algunos (los más exigentes) que han aclamado un cambio.</p>
<p>Una fuente cercana a Kotaku afirma haber visto ya a <a href="http://ecetia.com/tag/modern-warfare-3"><strong>Modern Warfare 3</strong></a> en acción, <a href="http://www.computerandvideogames.com/300752/news/modern-warfare-3-takes-on-battlefield-3-with-bigger-maps-destructible-environments-report/">ha declarado</a> que<strong> </strong>este adoptará elementos muy al estilo de la saga <a href="http://ecetia.com/tag/battlefield">Battlefield</a>, <strong>mapas de gran escala y entornos destructibles</strong>; también asegura que esta entrega,<strong> eleva el listón de la saga y que será una continuación directa de <a href="http://ecetia.com/tag/modern-warfare-2">Modern Warfare 2</a></strong>, tanto así que incorporará a personajes clave de este, “<em>Soap</em>” MacTavish y el Capitán Price.</p>
<p>Todo parece indicar que este <strong>Modern Warfare 3</strong> hará las delicias de todos los seguidores de la saga; me intriga demasiado el ver estos cambios dentro de la franquicia, ¿hasta que punto serán buenos? Parece ser que Activision sintió la presión por parte de <a href="http://ecetia.com/tag/ea">EA</a> y su <a href="http://ecetia.com/tag/battlefield-3">Battlefield 3</a>, solo espero no tener dos títulos iguales para jugar, anteriormente alternaba uno con otro cuando las jornadas de juego daban para ello, era muy entretenido.</p>
<p>S<a href="http://www.maxconsole.net/content.php?45880-Modern-Warfare-3-release-date-leaked-as-November-8th&amp;commentid=1321053">e ha filtrado</a> información que asegura, el día 8 de noviembre verá la luz <strong>Modern Warfare 3.</strong></p>
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		<title>Activision se pregunta por el futuro de Call of Duty en términos de Guitar Hero</title>
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		<pubDate>Thu, 21 Apr 2011 12:51:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>José Carlos Castillo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
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		<description><![CDATA[Tranquilos todos los fans de Call of Duty porque el futuro de la franquicia está más que garantizado, al menos de momento. Activision ha tenido un lapsus durante el cual se le ha presentado el siguiente interrogante: ¿No se encuentra CoD en el mismo punto que Guitar Hero hace unos años?. Esto es ¿debemos dejar reposar la franquicia antes de que su saturación acabe por comprometerla, como ha ocurrido con el simulador musical? Eric Hirshberg, CEO de Activision, ha querido dejar claro a través de memorando interno que la saga...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://s1.ecetia.com/files/2011/04/mw2_gc02-e1303385787748.jpeg" alt="" title="mw2_gc02" width="450" height="253" class="alignright size-full wp-image-101262" /></p>
<p>Tranquilos todos los fans de <a href="http://ecetia.com/tag/call-of-duty">Call of Duty</a> porque el futuro de la franquicia está más que garantizado, al menos de momento. <a href="http://ecetia.com/tag/activision">Activision</a> ha tenido un lapsus durante el cual se le ha presentado el siguiente interrogante: <strong>¿No se encuentra CoD en el mismo punto que Guitar Hero hace unos años?</strong>. Esto es ¿debemos dejar reposar la franquicia antes de que su saturación acabe por comprometerla, como ha ocurrido con el simulador musical?</p>
<p><strong>Eric Hirshberg</strong>, CEO de <em>Activision</em>, ha querido dejar claro a través de memorando interno que la saga aún es una apuesta segura:</p>
<blockquote><p>Hemos pensado mucho en esta pregunta, pero hay varias diferencias fundamentales entre las dos franquicias que tenemos que considerar. Guitar Hero alcanzó ventas de infarto en muy poco tiempo, comenzando a continuación un pronunciado descenso. Call of Duty, por su parte, ha mantenido su tendencia al alza durante los siete años de existencia que acumula.</p></blockquote>
<blockquote><p>Guitar Hero estrenó un género de lo más atractivo, pero no preparado para resistir el paso del tiempo. Call of Duty se fundamenta en un género ya consolidado, que ha demostrado su solvencia comercial en las últimas décadas. Además, Call of Duty tiene una masiva y persistente comunidad online detrás.</p></blockquote>
<blockquote><p>Si echas un vistazo a las ventas, horas de juego online o rendimiento del DLC, concluirás que el potencial de esta franquicia es enorme y su salud envidiable. Sólo tenemos que concentrarnos en mantener el nivel de calidad, introduciendo el punto justo de innovación y cuidando a nuestra comunidad online para conseguir que los fans nunca quieran abandonarla.</p></blockquote>
<p>Queda claro que Activision confía en el futuro de Call of Duty, incluso tras la <a href="http://ecetia.com/tag/infinity-ward">debacle de Infinity Ward</a> o prometedoras joyas visuales como <a href="http://ecetia.com/tag/battlefield-3">Battlefield 3</a>.</p>
<p>¿Y vosotros? ¿creéis que CoD necesita un respito? ¿cómo se os antoja su futuro? ¿qué pedíis a próximas entregas? Ábrase el debate en comentarios.</p>
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		<title>EA le enseña los dientes a Activision</title>
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		<pubDate>Mon, 07 Mar 2011 18:26:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Pérez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Opinión]]></category>
		<category><![CDATA[Rumores]]></category>
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		<description><![CDATA[EA y Activision son dos de las compañías más voluminosas de la actualidad. Poseen una gran cantidad de estudios, que desarrollan juegos de todos los tipos y colores, y que además siguen un mismo camino fijo, poner a sus franquicias en la cima de la montaña para coronar a cada una de ellas como la mejor en su género. Ambas compañías además, van adquiriendo o llegando acuerdos con aquellos estudios de éxito, para asegurarse tener grandes sagas en su catálogo, o simplemente para tenerlos en sus filas y asegurarse así...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>EA</strong> y <strong>Activision</strong> son dos de las compañías más voluminosas de la actualidad. Poseen una gran cantidad de estudios, que desarrollan juegos de todos los tipos y colores, y que además siguen un mismo camino fijo, poner a sus franquicias en la cima de la montaña para coronar a cada una de ellas como la mejor en su género.</p>
<p><a href="http://ecetia.com/2011/03/ea-le-ensena-los-dientes-a-activision/battlefield-3-4" rel="attachment wp-att-97078"><img src="http://s2.ecetia.com/files/2011/03/Battlefield-3-640x360.jpg" alt="" title="Battlefield 3" width="640" height="360" class="centro" /></a></p>
<p>Ambas compañías además, van adquiriendo o llegando acuerdos con aquellos estudios de éxito, para asegurarse tener grandes sagas en su catálogo, o simplemente para tenerlos en sus filas y asegurarse así un amplio grupo de seguidores que apuesten por sus títulos. Ese es el caso de <strong>EA con Insomniac</strong> y de <strong>Activision con Bungie</strong>, por poner dos ejemplos de los más recientes.</p>
<p><span id="more-97069"></span></p>
<p>Pero ya son varios años los que <em>Activision</em> lleva viviendo de rentabilizar sus sagas estrella <a href="http://ecetia.com/tag/guitar-hero">Guitar Hero</a> y <a href="http://ecetia.com/tag/call-of-duty">Call of Duty</a>, aportando <strong>pocas novedades, y lanzando muchas entregas</strong> seguidas a lo largo de los años, hasta el punto de que la primera de las dos ya ha sido cancelada debido a que estaba estancada y las ventas habían descendido radicalmente. Así que ahora es <strong>Call of Duty</strong> el centro del negocio de la compañía, del cual se rumorea hay varios títulos en desarrollo por diferentes estudios.</p>
<p>Hace bastante tiempo <em>EA</em> seguía este mismo camino, de poca innovación y muchos lanzamientos seguidos. Pero por suerte entraron <strong>nuevos aires</strong> en la compañía que la llevaron a trabajar mucho más en sus juegos, y ofrecernos así el mejor simulador de fútbol con <a href="http://ecetia.com/tag/fifa-11">FIFA</a>, o nuevas sagas fantásticas como <a href="http://ecetia.com/tag/dead-space">Dead Space</a> y <a href="http://ecetia.com/tag/mirrors-edge">Mirror&#8217;s Edge</a>.</p>
<p>Y el caso que me ha llevado a pensar en este tema y escribir este artículo, es el claro <strong>asalto</strong> que está planeando <em>EA</em> a la saga <em>Call of Duty</em> para arrebatarle el galardón de <em>shooter</em> más exitoso que lleva consiguiendo desde que <strong>Infinity Ward</strong> desarrolló el primer <a href="http://ecetia.com/tag/call-of-duty-4-modern-warfare">Modern Warfare</a>. Lo lleva intentando con muy buenas armas últimamente, y se hizo muy evidente esta intención con el fallido <a href="http://ecetia.com/tag/medal-of-honor">Medal of Honor</a>.</p>
<p>Pero el que verdaderamente tiene pinta de poder conseguirlo debido al buen trabajo que demuestra <strong>DICE</strong> a cada nueva imagen y vídeo que nos enseñan, es el esperado ya <a href="http://ecetia.com/tag/battlefield-3"><strong>Battlefield 3</strong></a>. Definitivamente han dado un salto hacia adelante en lo referente a aspecto gráfico, con una iluminación muy trabajada y unos movimientos muy realistas de los personajes.</p>
<p>Añadir eso a una jugabilidad más completa y con multitud de opciones respecto a la competencia es un <strong>golpe en la mesa</strong> en toda regla, mediante el que como digo en el título que encabeza estás palabras, <strong>EA le muestra los dientes a Activision</strong>.</p>
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		<title>La avaricia rompe el saco</title>
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		<pubDate>Tue, 15 Feb 2011 16:53:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ricardo Lázaro</dc:creator>
				<category><![CDATA[Opinión]]></category>
		<category><![CDATA[Rumores]]></category>
		<category><![CDATA[Activision Blizzard]]></category>
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		<description><![CDATA[Vamos a empezar este artículo de opinión con una de obviedades. Lo que tienen las obviedades es que son muy aburridas pero a veces se nos olvidan cosas importantes e &#8220;incuestionables&#8221;. Activision Blizzard es una empresa, como todas las empresas del mundo su objetivo es ganar dinero. Activision Blizzard concretamente está dedicada a producir/distribuir videojuegos. Así que su objetivo es ganar dinero con esta actividad. Bien, hasta aquí todo correcto. El problema es cuando la política empresarial está basada en la estupidez y en el &#8220;cortoplacismo&#8221;. Es doblemente problemático cuando...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://s2.ecetia.com/files/2011/02/El-Banquero-y-su-Mujer.jpg" alt="" title="El Banquero y su Mujer" width="400" height="377" class="alignright size-full wp-image-95189" /></p>
<p>Vamos a empezar este artículo de opinión con una de obviedades. Lo que tienen las obviedades es que son muy aburridas pero a veces se nos olvidan cosas importantes e &#8220;incuestionables&#8221;. <strong>Activision Blizzard</strong> es una empresa, como todas las empresas del mundo su objetivo es ganar dinero. <a href="http://ecetia.com/tag/activision-blizzard">Activision Blizzard</a> concretamente está dedicada a producir/distribuir videojuegos. Así que <strong>su objetivo es ganar dinero</strong> con esta actividad.</p>
<p>Bien, hasta aquí todo correcto. El problema es cuando la política empresarial está basada en <strong>la estupidez y en el &#8220;cortoplacismo&#8221;</strong>. Es doblemente problemático cuando esto afecta a su empresa, es decir a sus dineros, pero también afecta al consumidor. Es decir que en este partido entre dos equipos, pierden ambos. Esto no sucede nunca cuando hablamos deporte que para eso se inventó el empate.</p>
<p>A cualquiera le gusta ganar dinero pero <strong>&#8220;la avaricia rompe el saco&#8221;</strong>. A veces el refranero popular nos da estas pildoritas de conocimiento que si las entendieran los grandes directivos otro gallo cantaría. Un ejemplo evidente lo tenemos en <strong>Activision Blizzard, posiblemente la compañía más odiada por los usuarios</strong>. Aunque hay que aclarar que de este binomio nos referimos a la parte de Activision que es la que viene practicando una serie de políticas empresariales odiosas. Por ello, <a href="http://ecetia.com/tag/bobby-kotick">Bobby Kotick</a> es amado por todos.</p>
<p><span id="more-95188"></span></p>
<p><strong>Activision siendo una de las compañías más importantes del sector</strong>, tiene alguna de <strong>las franquicias más importantes</strong>. Una de las más importantes son Guitar Hero y <a href="http://ecetia.com/tag/call-of-duty">Call of Duty</a>. En vez de cuidar a sus niños con exquisito mimo y dedicación paternal, lo que han hecho es tratarlas como una mercancía que exprimir al máximo. Os lo puedo decir más claro, en vez de tratar a estas franquicias como un padre trataría a sus hijos, lo hace como un chulo trata a sus putas. <strong>Y a nadie le gusta ser puta y menos si hay un chulo baboso que te tiene esclavizado.</strong></p>
<p>Esto ha hecho Activision con <a href="http://ecetia.com/tag/guitar-hero">Guitar Hero</a>. Se han dedicado a <strong>sacar más de una entrega anual, con secuelas de secuelas, <em>spin offs</em> y todo lo que se les ha ocurrido</strong>. En general no podemos decir que su calidad haya sido mala, más bien al contrario. Pero con ese ritmo de entregas, al usuario lo han saturado. Por si esto no bastará otras compañías han querido la parte del pastel, aunque con peores resultados. Estos últimos podríamos compararlo con hienas torpes que se conforman con los peores despojos.</p>
<p><a href="http://ecetia.com/2011/02/d-e-p-guitar-hero-tony-hawk-y-true-crime">El final de la historia</a> ya la conocéis. <strong>Activision después de prostituir a Guitar Hero y a sus hermanas más feas</strong> (Band Hero y DJ Hero) viendo que a sus muchachas ya no las quieren, de tan usadas que están, <strong>ha decidido abandonarlas.</strong> Ahora las podréis encontrar en cualquier gran almacen a precio de saldo, esperando esas pocas monedas que necesitan para el próximo pico.</p>
<p><strong>¿Qué pasa con la otra gran franquicia? Call of Duty</strong> que tanto dinero les ha dado esta generación, de momento ha tenido una entrega cada año. Pero parece que eso no es suficiente y después de que Infinity Ward sufriera la desbandada de parte de los empleados, quieren subir de nivel y ahora un juego por año les sabe a poco.</p>
<p>Lo que no entienden es que si dejaran más tiempo entre entrega y entrega. Es decir, <strong>si los estudios tuvieran tiempo para hacer mejores juegos y le dieran aire a los clientes para no saturarles</strong>, este negocio les duraría mucho más. Si Guitar Hero en vez de tener tantas entregas en tan poco tiempo, hubiera tenido menos y mejores; las ventas no se hubieran reducido tan drásticamente incluso es posible que hubieran crecido poco a poco.</p>
<p>Por no hablar del doloroso episodio del cierre de <strong>Bizarre Creations</strong>. Este viernes será <a href="http://ecetia.com/2011/02/bizarre-cierra-sus-puertas-este-viernes">su último día</a>. Sobre aquello ya escribí <a href="http://ecetia.com/2011/01/por-que-tu-por-que-bizarre">un artículo de opinión</a>. Así que no voy a insistir, aunque os recuerdo que sobre este tema <a href="http://ecetia.com/tag/microsoft">Microsoft</a> también tiene mucha culpa.</p>
<p><strong>Esta política cortoplacista nos perjudica tanto a los clientes como a las empresas.</strong> Hay que ser inteligente y no dejarse cegar por los fajos de billetes. Hay que pensar en lo que pasará dentro de unos años, no solamente hoy mismo. Ya sé que pido mucho a los directivos. Con los sueldos que tienen no les vamos a pedir también que piensen. Eso sería exigirles demasiado.</p>
<p><strong>Imagen</strong>: <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/El_banquero_y_su_mujer">El cambista y su mujer</a> un óleo sobre tabla de Quentin Massys (1514)</p>
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		<title>Call of Duty y trofeos para la NGP en su lanzamiento</title>
		<link>http://ecetia.com/2011/01/call-of-duty-y-trofeos-para-la-ngp-en-su-lanzamiento</link>
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		<pubDate>Fri, 28 Jan 2011 04:00:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>CésarInMEX</dc:creator>
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		<description><![CDATA[El mismo vicepresidente de Activision, Philip Earl, ha confirmado el día de ayer que llegará un nuevo título de la famosa saga Call of Duty a la consola de Sony, la Next Generation Portable, este título -comentó Philip- &#8220;Subirá el listón de la saga&#8221;; de cualquier manera, Activision no ha presentado nada todavía de lo que está desarrollando (en caso de ya estar en ello). Dicho título saldrá a la venta prácticamente al mismo tiempo que la consola NGP, casi al finalizar este año 2011. Por supuesto que debemos tener...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-full wp-image-93643" title="Call of Duty" src="http://s2.ecetia.com/files/2011/01/Call-of-Duty.jpg" alt="" width="391" height="241" /></p>
<p>El mismo vicepresidente de <a href="http://ecetia.com/tag/activision">Activision</a>, Philip Earl, ha confirmado el día de ayer que <strong>llegará un nuevo título de la famosa saga <a href="http://ecetia.com/tag/call-of-duty">Call of Duty</a></strong> a la consola de <a href="http://ecetia.com/tag/sony">Sony</a>, la <a href="http://ecetia.com/tag/ngp"><em><strong>Next Generation Portable</strong></em></a>, este título -comentó Philip- &#8220;<em>Subirá el listón de la saga&#8221;</em>; de cualquier manera, Activision no ha presentado nada todavía de lo que está desarrollando (en caso de ya estar en ello). Dicho título saldrá a la venta prácticamente al mismo tiempo que la consola NGP, casi al finalizar este año 2011.</p>
<p>Por supuesto que debemos tener nuestras reservas con <a href="http://www.eurogamer.es/articles/2011-01-27-confirmado-call-of-duty-para-ngp">este título</a>, no se ha dado prueba alguna de la supuesta superioridad de este título ante otros títulos <em>first person shooter</em> que también fueron anunciados como <a href="http://ecetia.com/tag/killzone">Killzone </a>y <a href="http://ecetia.com/tag/resistance">Resistance</a>, así que tendremos que esperar más adelante, a que Activision nos muestre en vídeo lo que está preparando para esta nueva portátil.</p>
<p><span id="more-93608"></span></p>
<h3>Y&#8230; la NGP también incorporará trofeos</h3>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-93648" title="Trophies" src="http://s3.ecetia.com/files/2011/01/Trophies.jpg" alt="" width="396" height="223" />Algo que también fue anunciado para esta consola, es <strong>la incorporación de trofeos</strong>, así como lo implementara la consola <a href="http://ecetia.com/tag/playstation-3">PlayStation 3</a>, la mecánica para obtener dichos trofeos será la misma, los jugadores habremos de desbloquearlos a medida que consigamos realizar los requisitos de los juegos, esto impulsará a los jugadores a no dejar los títulos <em>arrumbados</em> y así aprovecharlos al máximo. No cabe duda que esta nueva consola llegará con muchas cosas nuevas y algunas otras que ya fueron implementadas anteriormente.</p>
<p>Personalmente no soy de los que dedican tanto y meticuloso tiempo a un título, desafortunadamente las actividades que realizo a diario no me lo permiten, así que la inclusión de los  trofeos en la <strong>NGP</strong> no es algo que me aliente, por supuesto tampoco me desagrada y respeto a aquellos que <em>sudan sangre</em> por obtener dichos trofeos; así las noticias acerca de la <a href="http://ecetia.com/tag/psp2">PSP2</a> (NGP), tengan por seguro que habrá más.</p>
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		<title>Rumores de un nuevo Call of Duty vía Raven Software</title>
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		<pubDate>Thu, 06 Jan 2011 13:58:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>José Carlos Castillo</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Call of Duty]]></category>
		<category><![CDATA[Raven Software]]></category>

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		<description><![CDATA[Hace unas horas nos enterábamos de la precuela del exitoso Call of Duty 4: Modern Warfare que Infinity Ward podría haber comenzado a desarrollar. Título que se sumaría a la misteriosa iteración de la franquicia a manos de Sledgehammer Games y la más que previsible nueva entrega vía Treyarch, que seguramente no andarán de brazos cruzados a tenor del enorme exito de Black Ops. Pero esperad, que hay más. Raven Software, responsables del irregular Singularity, también prepararían un proyecto relativo a la IP. Tras los despidos del pasado año, la...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://s2.ecetia.com/files/2010/11/Call-of-Duty-Black-Ops-e1294313885649.jpg" alt="" title="Call of Duty Black Ops" width="450" height="255" class="alignright size-full wp-image-85454" /></p>
<p>Hace unas horas nos enterábamos de la <a href="http://ecetia.com/2011/01/modern-warfare-3-podria-ser-una-precuela-rumor">precuela del exitoso Call of Duty 4: Modern Warfare</a> que <a href="http://ecetia.com/tag/infinity-ward">Infinity Ward</a> podría haber comenzado a desarrollar. Título que se sumaría a la misteriosa iteración de la franquicia a manos de <a href="http://ecetia.com/tag/Sledgehammer-Games">Sledgehammer Games</a> y la más que previsible nueva entrega vía <a href="http://ecetia.com/tag/treyarch">Treyarch</a>, que seguramente no andarán de brazos cruzados a tenor del enorme exito <a href="http://ecetia.com/tag/call-of-duty-black-ops">de Black Ops</a>.</p>
<p>Pero esperad, que hay más. <strong>Raven Software</strong>, responsables del irregular <a href="http://ecetia.com/tag/singularity">Singularity</a>, también prepararían un proyecto relativo a la IP. Tras los despidos del pasado año, la desarrolladora ha emitido una oferta de empleo en la que se pretende &#8220;<em>un artista de efectos visuales que conduzca el desarrollo de la nueva entrega de un shooter militar en primera persona, realista y muy afamado en consolas</em>&#8221;.</p>
<p>La serie que más encaja con esa descripción no es otra que Call of Duty y Raven es propiedad de <a href="http://ecetia.com/tag/activision">Activision</a> ¿blanco y en botella? También se cree que el estudio trabaja en una secuela de<em> X-Men Origins</em> y un nuevo juego basado en el universo de <em>James Bond</em>.</p>
<p>Y digo yo ¿tanto tiene por aportar cada estudio a la franquicia como para desarrollarse semejante tanda a un tiempo? Ya sólo con los rumores de un Call of Duty espacial me empieza a oler a chamusquina&#8230;</p>
<p>Vía: <a href="http://www.vg247.com/2011/01/05/rumour-raven-working-on-call-of-duty-related-project/"><strong>VG247</strong></a></p>
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		<title>Modern Warfare 3 podría ser una precuela [Rumor]</title>
		<link>http://ecetia.com/2011/01/modern-warfare-3-podria-ser-una-precuela-rumor</link>
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		<pubDate>Thu, 06 Jan 2011 04:00:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>CésarInMEX</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty 4: Modern Warfare]]></category>
		<category><![CDATA[Ghost]]></category>
		<category><![CDATA[Modern Warfare 3]]></category>

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		<description><![CDATA[Recientemente ha empezado a correr el rumor de que el próximo trabajo de Infnity Ward, Modern Warfare 3, podría ser una precuela de Call of Duty 4: Modern Warfare y estaría basado en la historia de Ghost, este característico personaje que hizo su debut en Modern Warfare 2; ¿quien no lo recuerda?, es un tipo rudo, con gafas, capucha de calavera, frío y calculador, pieza clave en el desarrollo de la historia que nos presento en su modo campaña el último título que creara Jason West y Vince Zampella. Supuestamente,...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-full wp-image-91168" title="Ghost MW2" src="http://s1.ecetia.com/files/2011/01/Ghost-MW2.jpg" alt="" width="450" height="252" /></p>
<p>Recientemente ha empezado a correr el rumor de que el próximo trabajo de <a href="http://ecetia.com/tag/infinity-ward">Infnity Ward</a>, <a href="http://ecetia.com/tag/modern-warfare-3"><strong>Modern Warfare 3</strong></a>, podría ser <a href="http://www.vg247.com/2011/01/05/rumour-infinity-ward-developing-ghost-based-call-of-duty-4-prequel/">una precuela</a> de<a href="http://ecetia.com/tag/call-of-duty-4-modern-warfare"> Call of Duty 4: Modern Warfare</a> y estaría basado en la historia de <strong>Ghost</strong>, este característico personaje que hizo su debut en <a href="http://ecetia.com/tag/modern-warfare-2">Modern Warfare 2</a>; ¿quien no lo recuerda?, es un tipo rudo, con gafas, capucha de calavera, frío y calculador, pieza clave en el desarrollo de la historia que nos presento en su modo campaña el último título que creara Jason West y Vince Zampella.</p>
<p>Supuestamente, en esta tercera entrega de la saga <a href="http://ecetia.com/tag/modern-warfare">Modern Warfare</a>, conoceremos como Ghost ingreso en las fuerzas especiales de la 141 Task Force, así como lo relatan los <em>comics</em> de David Lapham. Todo indica que el motor gráfico que Infinity Ward utilizará para el desarrollo de este título será el mismo Modern Warfare 2, de ser así, no esperen cambios significativos en el apartado visual; lamentablemente y <em>&#8220;gracias&#8221;</em> a lo que <a href="http://ecetia.com/tag/call-of-duty-black-ops">Call of Duty: Black Ops</a> está demostrando (a algunos usuarios), tendremos que ser sigilosos si queremos hacernos de este Modern Warfare 3, en esta ocasión quizá sea más conveniente rentarlo antes de correr a comprar dicho título, puede que nos llevemos una gran decepción.</p>
<p><span id="more-91155"></span></p>
<p>¿Podrá Infinity Ward <em>colgarse</em> de la fama de uno de los personajes más carismáticos de esta reciente saga?, esperemos que lleve por un buen rumbo a este género tan competido, obviamente (siendo sinceros), esta saga está ahora más enfocada en la modalidad multijugador, dejó atrás lo que la caracterizó como una de las pioneras entre los <em>shooters,</em> ahora, la gran mayoría de los esfuerzos están dirigidos a ofrecer un modo <em>online</em> de altura para así, destacar entre los demás, al menos Infinity Ward lo hizo con sus dos anteriores títulos, esperemos que mejore en esta tercera entrega, la competencia será dura.</p>
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		<title>Call of Duty: Black Ops: Todos queremos hacerle un &#8220;Payback&#8221; a Treyarch</title>
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		<pubDate>Tue, 28 Dec 2010 06:00:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>CésarInMEX</dc:creator>
				<category><![CDATA[Consolas]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[activision]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty: Black Ops]]></category>
		<category><![CDATA[Treyarch]]></category>

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		<description><![CDATA[Creo que todos aquellos que hemos jugado alguna vez a algún título de la saga Call of Duty en multijugador, sabemos que &#8220;Payback&#8221; es cuando (dentro del juego) matamos al enemigo que nos mató, tomamos venganza. Muchos de los que felizmente en noviembre compraron su copia de Call of Duty: Black Ops -en su versión para PlayStation 3 [¿De nuevo?]-, desde hace tiempo han venido &#8220;sufriendo&#8221; de graves errores de programación por parte de Treyarch (compañía encargada del desarrollo de dicho título), la mar de errores; algunos que van desde...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-full wp-image-90229" title="Call of Duty Black Ops_Multiplayer" src="http://s1.ecetia.com/files/2010/12/Call-of-Duty-Black-Ops_Multiplayer.jpg" alt="" width="448" height="252" /></p>
<p>Creo que todos aquellos que hemos jugado alguna vez a algún título de la saga <a href="http://ecetia.com/tag/call-of-duty">Call of Duty</a> en multijugador, sabemos que <em>&#8220;Payback</em>&#8221; es cuando (dentro del juego) matamos al enemigo que nos mató, <em>tomamos</em> <em>venganza</em>. Muchos de los que felizmente en noviembre compraron su copia de <a href="http://ecetia.com/tag/call-of-duty-black-ops"><strong>Call of Duty: Black Ops</strong></a> -en su versión para <a href="http://ecetia.com/tag/playstation-3">PlayStation 3</a> [¿De nuevo?]-, desde hace tiempo han venido <em>&#8220;sufriendo&#8221;</em> de graves errores de programación por parte de <a href="http://ecetia.com/tag/treyarch">Treyarch</a> (compañía encargada del desarrollo de dicho título), la mar de errores; algunos que van desde problemas con texturas, <em>&#8220;agujeros&#8221;</em> en los mapas y <em>&#8220;objetos invisibles</em>&#8221; los cuales nos impiden el paso y que decir de los problemas con el <em>lag</em> en las partidas, el <em>framerate</em> que se <em>&#8220;cae&#8221;</em> a cada momento, todos estos problemas se empezaron a suscitar recién salido el título a la venta después, llegaron los parches o actualizaciones para solucionar dichos problemas.</p>
<p>Desafortunadamente estas actualizaciones proporcionadas por los <em>&#8220;genios&#8221;</em> de Treyarch, poco pudieron hacer con estos problemas, inclusive, la situación empeoró con estos parches que muchos esperaban dieran una solución, es por este motivo que un gran número de usuarios de la consola PlayStation 3, poseedores de un título <strong>Call of Duty: Black Ops</strong>, reclaman a la compañía que lo desarrolló, Treyach, <strong>para que de alguna manera se les compense el gasto que estos hicieron</strong>&#8230; Pagar $65 dólares por un juego incompleto no le agrada a mucha gente, ni decirles cuanto pagamos en México por los videojuegos. Por esta razón, un número considerable de estos usuarios se han unido para <a href="http://www.ipetitions.com/petition/codbo/signatures">firmar una petición</a> a Treyarch, exigen que devuelvan el dinero que han gastado en dicho título, un trabajo incompleto que no cumple con las expectativas.</p>
<p><span id="more-90223"></span></p>
<p>A decir verdad, esto me parece demasiado complicado, sobre todo si <strong>aquellos que se quejan de que el título es una absoluta mier</strong>&#8230; <strong>porquería</strong>,<strong> siguen jugando</strong>; vamos, si me quejo de algún producto y ando pregonando que no es lo que esperaba&#8230; simple y sencillamente lo dejo y punto, sin embargo no es así; también se entiende que tengan esperanzas en que cambie, que mejore con las actualizaciones pero, señores, al parecer no lo hará, es por eso que yo (quien alguna vez escribí que este título sería algo muy bueno), he dejado de jugar desde hace mucho, Call of Duty: Black Ops está ahí, junto al televisor cogiendo polvo, a la espera de poder venderlo (sé que no obtendré lo mismo que gasté) o quizá cambiarlo, pero <strong>de reembolsos no espero nada, duro pero cierto</strong>.</p>
<p>Otro más en la lista de los títulos desarrollados a medias para la consola PS3, a este paso, solo los títulos exclusivos de la consola tendrán que ser los que adquiramos sin <em>&#8220;miedo&#8221; </em>a que nos tomen el pelo; lamento repetirlo una y otra vez pero&#8230; Que maldita pena, esa es la realidad.</p>
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		<title>Frikicetia: Halo, Call of Duty, Mario, Angry Birds&#8230;</title>
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		<pubDate>Sun, 26 Dec 2010 17:02:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ricardo Lázaro</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>
		<category><![CDATA[Angry Birds]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA 2011]]></category>
		<category><![CDATA[Frikicetia]]></category>
		<category><![CDATA[Halo]]></category>
		<category><![CDATA[Link]]></category>
		<category><![CDATA[Mario Bros.]]></category>
		<category><![CDATA[Zelda]]></category>

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		<description><![CDATA[Hoy domingo, después de la resaca de las fiestas de estos días, volvemos con la Frikicetia. Esta vez no es un especial de navidad, es la entrega semanal. Donde tenemos como siempre humor y frikadas, por partes iguales. La portada hoy no puede ser otra que esta viñeta que vi hace unas semanas y me la estaba guardando para una Frikicetia. Unas risas aseguradas con esta reinterpretación de la escena más famosa de 300. Mario como un Leonidas cualquiera no tiene piedad por el diplomático de Koopa: &#8220;¿Locura? Esto es...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hoy domingo, después de la resaca de las fiestas de estos días, volvemos con la <a href="http://ecetia.com/tag/frikicetia">Frikicetia</a>. Esta vez no es un <a href="http://ecetia.com/2010/12/frikicetia-felices-fiestas">especial de navidad</a>, es la entrega semanal. Donde tenemos como siempre humor y frikadas, por partes iguales.</p>
<p><img src="http://s3.ecetia.com/files/2010/12/300-mario.jpg" alt="" title="300-mario" width="600" height="895" class="aligncenter size-full wp-image-90073" /></p>
<p>La portada hoy no puede ser otra que esta viñeta que vi hace unas semanas y me la estaba guardando para una Frikicetia. Unas risas aseguradas con esta reinterpretación de la escena más famosa de 300. Mario como un Leonidas cualquiera no tiene piedad por el diplomático de Koopa: &#8220;¿Locura? Esto es el Reino Champiñón&#8221;.</p>
<p>Absolutamente genial. Obra de Scott Ramsoomair para <a href="http://www.vgcats.com/">VG Cats</a>. Yo la descubrí en <a href="http://www.faseextra.com/uncategorized/esto-es-el-reino-champinon">FaseExtra</a> donde se preocuparon en traducirla.</p>
<p><span id="more-90071"></span></p>
<h3>Una partida cualquiera al FIFA</h3>
<p>Seguro que muchos de nuestros lectores son jugones de FIFA. El online puede ser molesto si nos toca gente que no sepa perder, ¿verdad? Yo nunca tengo ese problema porque como siempre pierdo.</p>
<p>Sea como fuere, en <a href="http://www.faseextra.com/uncategorized/arderas-en-el-infierno">esta viñeta</a> tenéis la representación más cruel de la realidad.</p>
<p><a href="http://ecetia.com/2010/12/frikicetia-14/fifa-online" rel="attachment wp-att-90075"><img src="http://s1.ecetia.com/files/2010/12/FIFA-online.jpg" alt="" title="FIFA-online" width="550" height="880" class="aligncenter size-full wp-image-90075" /></a></p>
<h3>Personajes de los videojuegos convertidos en zombies</h3>
<p>Lo de los personajes de videojuegos reinterpretados como zombies es un clásico. Has ahora no os lo hemos traído pero estos me han parecido realmente atractivos. Tienen ese toque de dibujo infantil que los hace mucho más divertido.</p>
<p>Es obra de venkman-project y en <a href="http://venkman-project.deviantart.com/art/Video-Game-Zombies-189224299">DevianArt</a> lo podéis ver en todo su esplendor. Por cierto, el dibujo lo conocí gracias a <a href="http://www.pixfans.com/zombies-de-los-videojuegos/">Pixfans</a>.</p>
<p><img src="http://s1.ecetia.com/files/2010/12/zombies-videojuego.jpg" alt="" title="zombies-videojuego" width="640" height="470" class="aligncenter size-full wp-image-90076" /></p>
<h3>Angry Birds 16 bits</h3>
<p>Seguimos con Pixfans esta vez con unas imágenes de Angry Birds. ¿Qué pasaría si el juego se hubiera hecho en la época de los 8 o 16 bits? En estas <a href="http://www.pixfans.com/un-angry-birds-de-los-anos-90/">simples imágenes</a> tenéis la respuesta.</p>
<p>La verdad que destilan una belleza especial, un toque muy retro que le sienta de maravilla. Las imágenes son obra del ilustrador australiano, Robert Penney. Podéis ver más imágenes en <a href="http://www.gamesetwatch.com/2010/12/angry_birds_as_a_90s_game.php">Game Set Watch</a>.</p>
<p><a href="http://ecetia.com/2010/12/frikicetia-14/angry-birds-retro" rel="attachment wp-att-90077"><img src="http://s1.ecetia.com/files/2010/12/angry-birds-retro.jpg" alt="" title="angry-birds-retro" width="470" height="314" class="aligncenter size-full wp-image-90077" /></a></p>
<h3>Halo 2D</h3>
<p>Siguiendo con el amor por lo retro. Traemos un demake de Halo en dos dimensiones. En el vídeo podéis ver lo bien que está representado el mundo de Halo con sus enemigos, sus armas, sus vehículos, sus protagonistas&#8230;</p>
<p>El juego lo están haciendo Pixel Force. Los mismos que nos sorprendieron con el demake de Left 4 Dead y el de DJ Hero. ¿Os apetece jugar este &#8220;nuevo&#8221; Halo?</p>
<p><object width="640" height="385" class="centro"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/VW5IMmfDvmQ?fs=1&amp;hl=es_ES"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/VW5IMmfDvmQ?fs=1&amp;hl=es_ES" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"></embed></object></p>
<h3>Caricaturas de personajes de videojuegos</h3>
<p>Si antes estábamos hablando de personajes de videojuego convertidos en zombie, ahora es el turno de <a href="http://www.topofarmer.com/2010/12/09/caricaturas-de-personajes-de-videojuegos/">personajes de videojuegos caricaturizados</a>. La verdad que el cambio es espectacular.</p>
<p>Este dibujo es de Anjin Anhut y si os gusta en <a href="http://anjinanhut.deviantart.com/">DevianArt</a> podéis ver otros de sus trabajos, incluso en su <a href="http://www.anjinanhut.net/">página web</a>.</p>
<p><img src="http://s2.ecetia.com/files/2010/12/personajes-videojuegos.jpg" alt="" title="personajes-videojuegos" width="640" height="514" class="aligncenter size-full wp-image-90080" /></p>
<h3>Link hecho de mosaico</h3>
<p>Link ese héroe legendario, el mismo de Ocarine of Time, el que consiguió vencer a Ganondorf. The Legend of Zelda es una de las sagas más apreciada por los jugadores. Al final, Link y Zelda se han convertido en iconos.</p>
<p>Este Link es muy especial porque está formado por un mosaico de capturas y de Links de otros juegos de la saga. Lo he visto en <a href="http://lagrann.com/2010/12/mosaico-de-zelda-y-link/">La Gran N</a>. Si os gusta la imagen podéis echar un ojo a <a href="http://www.kaycircle.com/t/comics/Link-and-Zelda-Sprite-Mosaics">la página</a> donde también tienen una Zelda hecha de la misma forma.</p>
<p><a href="http://ecetia.com/2010/12/frikicetia-14/link-mosaico" rel="attachment wp-att-90081"><img src="http://s2.ecetia.com/files/2010/12/Link-mosaico.jpg" alt="" title="Link-mosaico" width="590" height="686" class="aligncenter size-full wp-image-90081" /></a></p>
<h3>Call of Duty Real</h3>
<p>Acabamos por hoy con este espectacular vídeo donde se recrea una partida de cualquier Call of Duty, o de cualquier Modern Warfare en la vida real. La verdad que el esfuerzo que han hecho para realizar este vídeo es encomiable. Están representados hasta los más mínimos detalles. Eso es amor por un juego.</p>
<p>Todos los fans de la saga les encantarán este vídeo por la cantidad de guiños que hay a los FPS modernos. ¿Os apetece a una partida a este Call of Duty de verdad? Parece muy divertido.</p>
<p><object width="640" height="385" class="centro"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/CyCyzB0CedM?fs=1&amp;hl=es_ES"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/CyCyzB0CedM?fs=1&amp;hl=es_ES" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"></embed></object></p>
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		<title>Call of Duty: Black Ops, rompe récords de preventa</title>
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		<pubDate>Sat, 09 Oct 2010 05:00:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>CésarInMEX</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[activision]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty: Black Ops]]></category>
		<category><![CDATA[Treyarch]]></category>

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		<description><![CDATA[Tal parece que la saga Call of Duty le sigue rindiendo frutos a Activision; ya sean desarrollados por Inifinity Ward o Treyarch, los videojuegos que llevan impresos en sus cajas: &#8220;Call of Duty&#8221; son sinónimo de ventas, las cuales se traducen en ganancias multimillonarias, es por eso que la franquicia Call of Duty es una de las más productivas de los videojuegos de la actualidad. Call of Duty: Black Ops ha batido el récord de reservas (preventas), en la cadena de tiendas Gamestop, situándose por encima de Call of Duty:...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-full wp-image-81052" title="CoD_Black Ops1" src="http://s3.ecetia.com/files/2010/10/CoD_Black-Ops1.jpg" alt="" width="450" height="226" /></p>
<p>Tal parece que la saga <a href="http://ecetia.com/tag/call-of-duty">Call of Duty</a> le sigue rindiendo frutos a <a href="http://ecetia.com/tag/activision">Activision</a>; ya sean desarrollados por <a href="http://ecetia.com/tag/infinity-ward">Inifinity Ward</a> o <a href="http://ecetia.com/tag/treyarch">Treyarch</a>, los videojuegos que llevan impresos en sus cajas: &#8220;<strong>Call of Duty</strong>&#8221; son sinónimo de ventas, las cuales se traducen en ganancias multimillonarias, es por eso que la franquicia Call of Duty es una de las más productivas de los videojuegos de la actualidad.</p>
<p><strong><a href="http://ecetia.com/tag/call-of-duty-black-ops">Call of Duty: Black Ops</a></strong> <a href="http://www.laps3.com/foro/2_noticias/293846-call_duty_black_ops_bate_record_de_reservas_de_la_cadena_de_tiendas_gamestop.html">ha batido el récord</a> de reservas (preventas), en la cadena de tiendas Gamestop, situándose por encima de <a href="http://ecetia.com/tag/modern-warfare-2">Call of Duty: Modern Warfare 2</a>, no quiero ni imaginarme la cantidad de títulos reservados en dicha tienda; <a href="http://ecetia.com/2010/01/modern-warfare-2-mas-de-1000-millones-de-dolares-en-ventas-sorprende">recordarán</a> que Modern Warfare 2 vendió más de mil millones de dólares en tan solo dos meses, si traducimos esto al impacto que están teniendo las reservas de Black Ops&#8230; ¿cuanto llegará a vender el título de Treyarch en dos meses? Supongo que estas arrasaran con este récord también, ¿Hasta donde llegará Activision con <strong>Call of Duty</strong>?.</p>
<p><span id="more-81013"></span></p>
<p>Todo lo que hemos visto de Call of Duty: Black Ops han sido algunos vídeos acerca del <a href="http://ecetia.com/2010/06/call-of-duty-black-ops-video-ingame-e3-2010">modo historia</a> y algunos otros de la <a href="http://ecetia.com/2010/09/call-of-duty-black-ops-y-sus-nuevas-modalidades-para-el-multijugador-online">modalidad multijugador</a> en línea, la modalidad &#8220;fuerte&#8221; de la saga, a pesar de que Treyarch no había estado tan inmersa en esta modalidad en <a href="http://ecetia.com/tag/call-of-duty-world-at-war">Call of Duty: World at War</a> (exceptuando el modo <em>zombies</em>), parecer ser que vieron que, justo ahí -en el multijugador-, está la clave del éxito de la franquicia y por eso mismo pusieron manos a la obra y copiaron muchos elementos que ya vimos en Modern Warfare 2 de Infnity Ward, el resultado, un<strong> Call of Duty: Black Ops </strong>que se ha visto mucho más como un título multijugador que uno con historia sólida para la experiencia en solitario.</p>
<p>Lo que no sabemos aún es que tan bien le va a funcionar está formula a Treyarch, a pesar de conocer ya sus diversas modalidades de juego <em>online</em>, la opción para personalizar nuestro personaje y sus armas, está por verse si la modalidad multijugador en línea cumple las expectativas de los videojugadores.</p>
<p>¿A que se deberá tal éxito? ¿Será acaso que la mayoría de <em>gamers</em> nos sentimos más atraídos a los <em>first person shooters</em>?</p>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow: hidden;">http://ecetia.com/tag/</div>
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		<title>Call of Duty vs. Pokémon: el crossover definitivo</title>
		<link>http://ecetia.com/2010/08/call-of-duty-vs-pokemon-el-crossover-definitivo</link>
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		<pubDate>Fri, 27 Aug 2010 16:09:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel de la Cruz</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[Humor]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty]]></category>
		<category><![CDATA[Pokemon]]></category>

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		<description><![CDATA[Vais a pensar que el nuevo redactor de ecetia es algo monotemático, ya que mis últimos posts han tratado sobre Call of Duty y Pokémon. Pero creo que este vídeo creado por la gente de BlastedRoof se merece la mención. A pesar de que el otro día os insistí en lo mucho que mola Pokémon, el problema de jugar a estos juegos es que puede resultaros algo embarazoso decirle a la gente que jugáis. No porque sea vergonzoso, sino porque los demás piensan que lo es. Pero ¿qué pasa cuando...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://s1.ecetia.com/files/2010/08/pokemon-call-of-duty.jpg" alt="Un crossover sobre Call of Duty y Pokémon" title="Call of Duty vs. Pokémon" width="450" height="240" class="alignright size-full wp-image-73897" /></p>
<p>Vais a pensar que el nuevo redactor de <a href="http://ecetia.com"><strong>ecetia</strong></a> es algo monotemático, ya que mis últimos posts han tratado sobre <strong><a href="http://ecetia.com/tag/call-of-duty">Call of Duty</a></strong> y <strong><a href="http://ecetia.com/tag/pokemon">Pokémon</a></strong>. Pero creo que este vídeo creado por la gente de <strong><a href="http://www.blastedroof.com/m/content/">BlastedRoof</a></strong> se merece la mención.</p>
<p>A pesar de que el otro día os insistí en <strong><a href="http://ecetia.com/2010/08/la-formula-del-exito-de-pokemon">lo mucho que mola Pokémon</a></strong>, el problema de jugar a estos juegos es que puede resultaros algo embarazoso decirle a la gente que jugáis. No porque sea vergonzoso, sino porque los demás piensan que lo es. Pero ¿qué pasa cuando les decís que jugáis a Call of Duty? La cosa cambia, naturalmente. De repente, a ojos de los demás eres un <em>hardcore gamer</em>, que se pasa horas delante del ordenador soltando improperios y combatiendo contra tipos duros de todo el mundo.</p>
<p>¿Os imagináis cómo sería un <strong><em>crossover</em> entre Pokémon y Call of Duty</strong>? Los chicos de BlastedRoof lo han hecho y han creado un vídeo desternillante, lleno de guiños a ambas sagas, parodias e incluso puyas a jugadores míticos. Si estáis familiarizados con la terminología que se emplea en las partidas online de Call of Duty, no podréis parar de reir.</p>
<p><object width="640" height="385" class="centro"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/FFnPSKf8pOk&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xd0d0d0&#038;hl=en_US&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/FFnPSKf8pOk&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xd0d0d0&#038;hl=en_US&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="385"></embed></object></p>
<p>Vía: <a href="http://kotaku.com/5622794/what-if-call-of-duty-was-a-pokemon-game">Kotaku</a></p>
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		<title>Treyarch se divorcia de la Segunda Guerra Mundial</title>
		<link>http://ecetia.com/2010/08/treyarch-se-divorcia-de-la-segunda-guerra-mundial</link>
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		<pubDate>Fri, 27 Aug 2010 14:04:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>José Carlos Castillo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Una de mis críticas más recurrentes siempre ha sido la saturación de títulos ambientados en uno de los conflictos más horribles (a la par que manoseados por todas las artes) de nuestra historia. La Segunda Guerra Mundial copaba portadas y portadas de juegos que se sucedían sin descanso pese a no ofrecer nada nuevo. Clones de una moda que por algún motivo seguimos apoyando comercialmente. El tiempo ha terminado dándonos la razón a quienes aborrecíamos la sobreexplotación del acontecimiento. Modern Warfare consiguió, con su excelencia, poner de moda la contemporaneidad...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://s2.ecetia.com/files/2008/09/call20of20duty2032020090615b.jpg" alt="" title="call20of20duty2032020090615b" width="450" height="271" class="alignright size-full wp-image-15030" /></p>
<p>Una de mis críticas más recurrentes siempre ha sido la <strong>saturación de títulos</strong> ambientados en uno de los conflictos más horribles (a la par que manoseados por todas las artes) de nuestra historia. La <strong>Segunda Guerra Mundial</strong> copaba portadas y portadas de juegos que se sucedían sin descanso pese a no ofrecer nada nuevo. Clones de una moda que por algún motivo seguimos apoyando comercialmente.</p>
<p>El tiempo ha terminado dándonos la razón a quienes aborrecíamos la sobreexplotación del acontecimiento. <a href="http://ecetia.com/tag/call-of-duty-modern-warfare-2"><strong>Modern Warfare</strong></a> consiguió, con su excelencia, poner de moda la contemporaneidad bélica y desde entonces todas las compañías están centradas en hacer jugables muchos de los campos de batalla actuales o que hipotéticamente pudiesen serlo ahora o en el futuro.</p>
<p><a href="http://ecetia.com/tag/treyarch"><strong>Treyarch</strong></a>, una de las implicadas en la franquicia <strong><a href="http://ecetia.com/tag/call-of-duty">Call of Duty</a></strong>, también ha acabado reconociendo que <strong>no queda nada más por contar </strong>(al menos por su parte) de la 2ª gran guerra. Así, <strong><a href="http://ecetia.com/tag/call-of-duty:-black-ops">Black Ops</a></strong> supone un punto y aparte en la saga para el estudio, que a partir de ahora localizará sus juegos en otros momentos históricos.</p>
<p><span id="more-73922"></span></p>
<p><strong>Josh Olin</strong>, manager de comunidad de<em> Treyarch</em>:</p>
<blockquote><p>No creo que volvamos hacia atrás porque ya hemos hecho un montón de cosas sobre la Segunda Guerra Mundial.</p></blockquote>
<blockquote><p>No estoy diciendo que el escenario esté acabado pero sería importante que, de desarrollar otro juego ambientando en éste, exista algo novedoso y fresco en el enfoque. Crear algo que los jugadores no hayan visto antes.</p></blockquote>
<blockquote><p>World at War fue un ejemplo de eso. Llevamos a los usuarios por primera vez al Pacífico Sur para luchar contra la armada imperial japonesa. Fue un juego muy diferente a los del resto de la franquicia basados en la Segunda Guerra Mundial. Mientras haya nuevas experiencias que contar al respecto la gente seguirá jugándolas.</p></blockquote>
<p>Aprovecho para lanzar un sondeo <strong>¿qué conflicto, real o imaginario no adaptado al videojuego os gustaría jugar?</strong> Lo mismo tenemos suerte y le damos ideas a algún que otro estudio&#8230;</p>
<p>Vía: <a href="http://www.vg247.com/2010/08/27/treyarch-on-wwii-i-dont-think-we-would-go-back/"><strong>VG247</strong></a></p>
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		<title>Ya disponible la demo de Modern Warfare 2</title>
		<link>http://ecetia.com/2010/08/ya-disponible-la-demo-de-modern-warfare-2</link>
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		<pubDate>Thu, 05 Aug 2010 06:00:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Pérez</dc:creator>
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		<description><![CDATA[No señoras y señores, no ha habido ningún error, no están viendo un artículo del año pasado ni me he equivocado en el título. Activision ha publicado con poco menos de un año de retraso la demo de Call of Duty: Modern Warfare 2 en el bazar de Xbox Live y en la PlayStation Store. En mi opinión, esto no es otra cosa que una muestra más de la avaricia de Activision. Tras haber vendido millones y millones de copias del juego en todas las plataformas; después de vender más...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://s2.ecetia.com/files/2010/06/Call-of-Duty.jpg" alt="" title="Call of Duty" width="272" height="294" class="derecha" /></p>
<p>No señoras y señores, no ha habido ningún error, no están viendo un artículo del año pasado ni me he equivocado en el título. <strong>Activision</strong> ha publicado con poco menos de un año de retraso la demo de <a href="http://ecetia.com/tag/call-of-duty-modern-warfare-2">Call of Duty: Modern Warfare 2</a> en el bazar de Xbox Live y en la PlayStation Store.</p>
<p>En mi opinión, esto no es otra cosa que una muestra más de <strong>la avaricia de Activision</strong>. Tras haber vendido <a href="http://ecetia.com/2010/04/modern-warfare-2-record-guinness-al-lanzamiento-mas-exitoso-de-todos-los-tiempos">millones y millones</a> de copias del juego en todas las plataformas; después de vender más <strong>20 millones</strong> de paquetes descargables de mapas a precio de oro; ahora publica la demostración del mismo para terminar de <strong>rebañar el plato</strong>, y que aquellos pocos despistados interesados en el título que aún no se hayan hecho con él, se motiven para hacerlo antes de que llegue <a href="http://ecetia.com/tag/call-of-duty-black-ops">Black Ops</a>.</p>
<p>Para los interesados la demo está basada en una misión del modo historia, que comienza descendiendo un acantilado en un paraje nevado. Os suena, ¿verdad? El juego es excelente, pero los <strong>feos detalles</strong> de Activision manchan su imagen.</p>
<p>Vía: <a href="http://kotaku.com/5604570/a-modern-warfare-2-single+player-demo-appears?utm_source=feedburner&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Feed%3A+kotaku%2Ffull+%28Kotaku%29">Kotaku</a></p>
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		<title>Robert Bowling -&#8220;Nadie tendrá que pagar por jugar MW2 online&#8221;</title>
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		<pubDate>Wed, 21 Jul 2010 02:00:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>CésarInMEX</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Fourzerotwo -Robert Bowling-, comento en su twitter que, nadie tendrá que pagar por jugar online a Modern Warfare 2, estás declaraciones llegan después de los rumores que comenzaron a esparcirse por la red, acerca de que Activision debería de cobrar por que los usuarios jueguen al multijugador en línea de sus títulos más recientes, de la saga Call of Duty. Por su parte, Josh Olin de Treyarch afirmo que no será necesario pagar por jugar online en Call of Duty: Black Ops, ni ahora, ni nunca; Esperemos que no se...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em><img class="alignright size-medium wp-image-68113" title="Fourzerotwo" src="http://s3.ecetia.com/files/2010/07/bowling_01-300x156.jpg" alt="" width="300" height="156" /></em></p>
<p><em>Fourzerotwo</em> -<strong>Robert Bowling</strong>-, comento en su twitter que, nadie tendrá que pagar por jugar <em>online</em> a <a href="http://ecetia.com/tag/modern-warfare-2">Modern Warfare 2</a>, <a href="http://kotaku.com/5591137/call-of-dutys-pay-to-play-rumors-squashed-by-treyarch-infinity-ward">estás declaraciones</a> llegan después de los rumores que comenzaron a esparcirse por la red, acerca de que <strong><a href="http://ecetia.com/tag/activision">Activision</a> debería de cobrar por que los usuarios jueguen al multijugador en línea de sus títulos más recientes, de la saga Call of Duty</strong>.</p>
<p>Por su parte, <strong>Josh Olin</strong> de <a href="http://ecetia.com/tag/treyarch">Treyarch</a> afirmo que no será necesario pagar por jugar <em>online</em> en <a href="http://ecetia.com/tag/call-of-duty-black-ops">Call of Duty: Black Ops</a>, ni ahora, ni nunca; Esperemos que no se les meta la idea en la cabeza a los de Activision, por que definitivamente eso, ya sería demasiado.</p>
<p>Y creo que sería la primera vez que un título del genero FPS tenga que pagarse por jugar <em>online</em>, bueno, existe <strong>Live</strong>, pero aplica a todos los juegos; entonces&#8230; si habría alguna vez que pagar por jugar a Modern Warfare 2 en Xbox Live, ¿tendrían que pagar extra los usuarios de <a href="http://ecetia.com/tag/xbox-360">Xbox 360</a>?, no creo que eso les agrade mucho, ¿verdad amigos?.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Aprovecha las rebajas de verano de Steam</title>
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		<pubDate>Fri, 25 Jun 2010 16:28:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Paola Mejia</dc:creator>
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		<description><![CDATA[El día de hoy es uno bueno para ser jugon si lo tuyo es la PC porque Steam ha rebajado muchos de sus packs a precios increíbles por aquello de que se preocupan por tu salud y no quieren que te sobre expongas al sol en este verano. Y ¿qué mejor manera de mantenerte entretenido y a salvo que con un montón de juegos que te gustan? Hasta el día 4 de julio puedes comprar mediante la plataforma de Valve algunos juegos a precios muy accesibles entre los que destaco:...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El día de hoy es uno bueno para ser jugon si lo tuyo es la PC porque <strong>Steam ha rebajado muchos de sus packs a precios increíbles</strong>  por aquello de que se preocupan por tu salud y no quieren que te sobre expongas al sol en este verano.  Y ¿qué mejor manera de mantenerte entretenido y a salvo que con un montón de juegos que te gustan?</p>
<p><img src="http://s3.ecetia.com/files/2010/06/SteamRebajas.jpg" alt="" title="SteamRebajas" width="650" height="337" class="aligncenter size-full wp-image-65986" /></p>
<p>Hasta el día 4 de julio puedes comprar mediante la plataforma de Valve algunos juegos a precios muy accesibles entre los que destaco:</p>
<ul>
<li><a href="http://store.steampowered.com/sub/4247/">La Colección de Rockstar:</a> incluye Bully, todos los juegos de GTA, Max Paine 1 y 2 y Manhunt entre otros por 67,49 euros.</li>
<li><a href="http://store.steampowered.com/sub/2546/?l=spanish">La Colección de Valve:</a> con la que puedes hacerte de L4D 1 y 2, Team Fortress clásic y 2, Portal, y los juegos de Half-Life entre otros por 49,89 euros.</li>
<li><a href="http://store.steampowered.com/sub/4594/">Colección de Call of Duty:</a> casi todos los juegos de la saga por 27,99 euros.</li>
<li><a href="http://store.steampowered.com/app/35700/">Bioshock 2:</a> por 14,99 euros</li>
<li><a href="http://store.steampowered.com/app/35700/">Trine:</a> por 4 euros</li>
</ul>
<p>Hay muchísimos ejemplos más de rebajas, así que si tienen por ahí un guardadito para gastar en juegos les recomiendo que se den una vuelta y echen un vistazo.  Hay muy buenas opciones para comprar con descuento.  Mil gracias a <strong>Mr. Muffin</strong> por el tip.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>En Activision ya piensan en un Call of Duty MMO</title>
		<link>http://ecetia.com/2010/06/en-activision-ya-piensan-en-un-call-of-duty-mmo</link>
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		<pubDate>Mon, 21 Jun 2010 06:00:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Pérez</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Activision Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[Bobby Kotick]]></category>
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		<description><![CDATA[Que en Activision no tienen ningún problema en sobreexplotar sus sagas, eso ya lo sabemos todos. También sabemos que el juego de más éxito de la compañía actualmente es Call of Duty. Y también sabemos del éxito de los juegos masivos multijugador o MMO. Mezclemos todo eso, y daremos con los planes del CEO de Activision, Bobby Kotick. Según palabras del propio Kotick: Haría que Call of Duty tuviera un sistema de suscripción online mañana. Cuando piensas en los intereses de la audiencia y cómo podrías satisfacer a un gran...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://s2.ecetia.com/files/2010/06/Call-of-Duty.jpg" alt="Call of Duty" title="Call of Duty" width="272" height="294" class="derecha" /></p>
<p>Que en <strong>Activision</strong> no tienen ningún problema en sobreexplotar sus sagas, eso ya lo sabemos todos. También sabemos que el juego de más éxito de la compañía actualmente es <a href="http://ecetia.com/tag/call-of-duty">Call of Duty</a>. Y también sabemos del éxito de los juegos masivos multijugador o MMO. Mezclemos todo eso, y daremos con los planes del CEO de Activision, <strong>Bobby Kotick</strong>.</p>
<p>Según palabras del propio Kotick:</p>
<blockquote>
<p>Haría que Call of Duty tuviera un sistema de suscripción online mañana. Cuando piensas en los intereses de la audiencia y cómo podrías satisfacer a un gran público con oportunidades más inspiradas y creativas, me encantaría tener un Call of Duty online.</p>
<p>Creo que nuestro público lo está reclamando. Si miras a lo que están jugando en Xbox Live hoy, hemos tenido 1.700 millones de horas en el multijugador. Creo que podríamos hacer mucho más para satisfacer los intereses de los consumidores.</p>
</blockquote>
<p><span id="more-65331"></span></p>
<p>Kotick parece haber confundido los intereses de los consumidores con los suyos propios. La prueba está en los Call of Duty que están llegando, en los cuales la única mejora que se les añade es espectacularidad para que el usuario lo compre. No me malinterpretéis, me gusta mucho el último Modern Warfare 2 o la pinta del próximo Black Ops, pero son juegos en los que cambian los mapas y poco más. No le vendría mal algo de evolución a la saga.</p>
<p>¿Que opináis vosotros? ¿Os gustaría un Call of Duty online?</p>
<p>Vía: <a href="http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw4c1dfb2a80b55&amp;pic=GEN#">Meristation</a></p>
]]></content:encoded>
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