De momento parece que las novedades sólo llegarán para las consolas de nueva generación, véase Xbox 360 y Playstation 3, pero son bastante suculentas. De todos modos, conviene remarcar que es una tristeza que Infinity Ward, y la mayoría de desarrolladoras, olviden de esta manera a una plataforma como el PC que fue la que les dio vida al comienzo de su saga.
En cuanto al parche, éste trae un buen puñado de pequeñas novedades que a buen seguro redondearán uno de los mejores juegos multiplayer de la actualidad. Se añaden los mapas que faltaban a la rotación de la mayoría de modos de juegos. Es decir, no hay mapas nuevos como apuntan en algunos sitios, simplemente ahora se pueden elegir casi todos en todos los modos de juego.
También se ha corregido la kill cam. Ahora aunque hayamos muerto con una Claymore podremos ver la repetición de nuestra propia muerte. Un pequeño comentario fuera de tiesto. ¿Qué les parece el poder ver quién y cómo les ha matado? Evita campers, pero en mi opinión le quita realismo al juego. No lo tengo del todo claro…
Relacionado, en el modo espectador se incluirá la posibilidad de rotar la cámara 360 grados y de cambiar entre primera y tercera persona a nuestro gusto.
También se mejorarán los sistemas de conexión y la estabilidad del juego. Además, si el anfitrión se desconecta, la partida no dejará de existir, se nos devolverá al punto de encuentro y otro jugador ejercerá de anfitrión.
Y para evitar un poco saber perfectamente por donde van a salir los enemigos, la gente de Infinity Ward ha decidido incluir 9 puntos nuevos de regeneración en cada mapa.
Y por último, se incluirá un nuevo modo llamado “Mercenarios”. En él, los jugadores sin clan podrán disfrutar de deathmatch por equipos.
Enlace: El próximo parche de Call of Duty 4 vendrá con muchas novedades