Después de Halo, todos nos preguntábamos cuál sería el siguiente proyecto de Bungie y gracias al pleito legal entre Vince West y Jason Zampella (Infiniti Ward) y Activision se ha descubierto el pastel sobre lo que será su próxima IP que se llamará Destiny.
Todo salió a la luz porque entre los papeles hechos públicos con la demanda se encontraba un contrato en el que se revela que Bungie ha firmado para hacer cuatro FPS de ciencia ficción y fantasía llamado Destiny. Un multijugador masivo...
Bungie
Halo 4 ya está dando de qué hablar ahora que 343i está a cargo, pero Bungie no se duerme en sus laureles tras desligarse de la franquicia y sigue adelante con sus propios planes.
El nuevo proyecto de la empresa basada en Washington ya está ocasionando de qué hablar en el medio a pesar de que se conoce muy poco sobre él más allá de que será un título multiplataforma con IP (propiedad intelectual) completamente nueva y que además está siendo financiado por Activision Blizzard. Lo...
Como era de esperarse, Halo 4 se ha llevado la mayoría de la atención en el Microsoft’s Spring 2012 Showcase de San Francisco y 343 Industries por fin nos da más detalles sobre lo que podremos ver en este muy ansiado lanzamiento.
Puede que muchos se hayan preguntado cómo se desarrollará la serie después de todo el movimiento que se dio tras la independización de Bungie y la creación de 343i. ¿La franquicia tendría la misma calidad y familiaridad después de que Bungie se desligó por...
Soy de la opinión (ahora me contáis la vuestra) de que Halo no necesita a Bungie para seguir vendiendo millonadas. Es más, Halo no necesita a Bungie para resultar un triple A de los que cortan la respiración. De hecho, si me apuráis, fue Bungie la que limitó en muchos sentidos el salto exponencial que a esta franquicia le falta.
No nos engañemos, aunque el estudio engendró Combat Evolved, fue el soporte de Microsoft a través de 343 Industries lo que convirtió al juego en primero...
Ahora que Gears of War está a punto de llevar su tercera entrega a la máquina que la vio nacer, la cuenta atrás de todo xboxer se centrará en Halo 4 sin lugar a dudas. Previsto para las navidades de 2012, el desarrollo de 343 Industries se antoja harto esperado, en tanto prometen dar a los fans aquello que Bungie, por progenitora caprichosa, se negó a ofrecer.
Hablamos del Jefe Maestro, de una continuación directa de su historia que profundizará a un tiempo en sus raíces,...
Sabedora de la impaciencia que estaba motivando la carestía informativa en torno al lanzamiento de PlayStation Vita, Sony ha decidido hacer algunas aclaraciones. La primera ayer mismo, cuando desveló que su portátil no llegaría a Occidente hasta 2012, estando prevista su comercialización nipona antes de que acabe el año.
Ahora bien ¿cuándo conoceremos las fechas definitivas? Es de lo que nos habla hoy Hiroshi Kawano en su blog. El presidente de Sony Computer Entertainment Japón confiesa que día y la hora ya se han decidido y...
Después del lanzamiento de Halo: Reach, Bungie decidió girar el timón y dejar a un lado la a Microsoft para poner rumbo a una nueva aventura de la mano de Activision. Desde entonces no hemos vuelto a saber nada de su nuevo proyecto, más allá de alguna que otra idea o rumor.
Pero eso está a punto de cambiar, ya que la compañía norteamericana va a anunciar el nuevo juego en el que están trabajando el mes que viene. El 7 de julio ha sido el...
Mañana día 15 de marzo salé a la venta el Pack de mapas Defiant, el nuevo DLC de Halo: Reach, título con el que Bungie se despedía de la franquicia que le ha dado fama y la ha convertido en el estudio de gran renombre que es hoy en día. Ya contábamos con los primeros detalles sobre dicho pack, pero hoy vamos a analizarlo en profundidad para ayudaros a decidir si decantaros por la compra o no.
El Pack de mapas Defiant sigue el estilo marcado...
Pues sí que está dando de sí esta Game Developer’s Conference. Como quien no quiere la cosa, muchos ponentes han dejado caer valiosas confirmaciones, entre ellas la de Bungie, sobre cuyo próximo proyecto ya no tenemos por qué seguir especulando: se tratará en efecto de un título multijugador masivo online.
David Aldrige, ingeniero jefe de redes en Bungie, así lo ha atestiguado durante su presentación, apodada “Te disparé primero: engendrando el gameplay de Halo: Reach”. Aldrige espetó que el nuevo proyecto de su estudio es “un...
Enorme la incertidumbre que rodea al nuevo proyecto de Bungie. Tras el lamentable cierre de Bizarre Creations, todas las miradas están puestas en los padres de Halo, firmes candidatos al descalabre tras la pésima gestión de nuevas franquicias llevada a cabo por Activision.
Apostad lo que queráis a que la inversión en este título será imponente, por lo que su fracaso comercial podría sentenciar a un estudio que ya no cuenta con el amaparo de la todopoderosa Microsoft. Muchos han sido los casos en que desarrolladoras...
Defunciones aparte, el reporte financiero de Activision ha dejado tras de sí otro notorio titular: si esperábais los nuevos proyectos de Blizzard (Diablo III ejem) o Bungie para 2011, podéis seguir esperando. Ni un sólo lanzamiento bajo el amparo de ambos equipos hasta 2012, así lo ha confirmado Thomas Tippl, CFO de la compañía.
No se ha cerrado la puerta al lanzamiento de un tercer Diablo este año, pero se entiende que para Blizzard la calidad de sus títulos es lo primero, así que están dispuesto...
A pesar de que Bungie ya está pendiente de nuevos trabajos, no olvida ni deja desatendida al último trabajo en común con Microsoft, Halo: Reach, la última entrega de la saga que les ha dado la merecida fama y reputación de la que hoy gozan. Por eso nos traen precisamente hoy el primer paquete de contenido descargable para el título, el Noble Map Pack.
Ya pudimos ver unos primeros detalles del mismo hace unos días, pero en esta ocasión y después de haberlos podido probar vamos...
El día 30 de noviembre esta prevista la llegada del pack de mapas Noble con el que Bungie tiene previsto saciar las ganas de más de los jugadores más fieles de la última entrega de su saga más popular, Halo: Reach.
Tres mapas conformarán dicho contenido descargable: Anchor 9, una estación espacial en la órbita de Reach; Tempest, un paraje natural en medio de las montañas donde se han establecido unos cuarteles; y Breakpoint, una base en mitad de la nieve. Además como siempre vendrán acompañados...
Ahora que sabemos que una de las dos grandes adquisiciones de Activision le ha salido rana y que otro de sus buques insignia está a punto de hundirse, todos los ojos están puestos en Bungie, que abandonó su franquicia predilecta para acudir al seno de la editora en el desarrollo de un título completamente nuevo.
El pasado abril Bungie y Activision firmaban así un acuerdo editorial de diez años, conservando la primera los derechos de su nueva criatura, que se prometió “increíble”, con un marcado componente...
Que Halo:Reach ha sido un éxito total para Microsoft nadie lo pone en duda. El excelente trabajo póstumo de Bungie con la saga ha satisfecho a medios y fans por igual, ya que hay que reconocer que la despedida de los estudios norteamericanos de la saga ha sido excelente. El título, la precuela de una de las franquicias más potentes de Microsoft lleva ya un mes a la venta, aproximadamente. Y gracias a su increíble multijugador y a la vibrante acción que desprende sigue aún...
Halo Reach ya lleva varios días en el mercado y como era de esperarse, ha sido uno de los lanzamientos mas grandes últimamente. ¿Qué les ha parecido? ¿Ha llenado sus expectativas? Les recomiendo leer el análisis que José Carlos escribió para nosotros.
Dejemos a un lado las opiniones y vayamos directo a las estadísticas. Siendo un lanzamiento tan particular esperábamos grandes números, ¿no? Recordemos el fénomeno de Halo 3, su lanzamiento fue un acontecimiento en el mundo: comerciales live-action reproduciendose cada hora, las cadenas de tiendas...
Hay muchas formas de entender Halo. Si no se rasca su superficie nos encontraremos con una serie de shooters muy por encima de la media, pero lejos de coronar el género. Halo: Combat Evolved fue la excepción: llegó y se hizo con el trono gracias a un apartado técnico de impresión y un gameplay que por entonces, aún sin haber tenido lugar la explosión shooter posterior, consiguió encandilarnos. Sucesivos Halo, por una u otra razón, han ido engradeciendo el mito de aquella primera entrega pero...
En muchos foros de Xbox 360, ha salido a la luz un pequeño inconveniente a la hora de querer jugar a Halo: Reach en modo cooperativo, la consola nos advierte que es necesario tener un disco duro para poder jugar en esta modalidad, aún a pesar de que tu consola cuente con 4 Gb de memoria interna, por supuesto, hablamos de los modelos Slim, mismos que han sido los afectados por este “error”.
Algunos usuarios han conectado un disco duro externo para “emular” los requerimientos del...
Todos estamos a la espera del próximo gran proyecto de Bungie, uno de escala relativamente gigante y que surge gracias a una colaboración, que causó muchísimo revuelo en su día, con Activision. ¿Qué será este nuevo universo? ¿Temática sci-fi? ¿Un MMO? Para descubrir las respuestas a estas preguntas, aún falta mucho, pero a los chicos de Bungie les gusta soltar información en pequeñas entrevistas.
Nos encontramos en esta ocasión con Brian Jarrard, de la desarrolladora, cuenta que por el lanzamiento de Halo Reach, ya se puede...
Mañana sale a la venta Halo: Reach y nosotros ya tenemos nuestra copia dispuesta para ser jugada y analizada a fondo.
Muchos otros medios ya han hecho públicas sus valoraciones sobre uno de los lanzamientos más esperados de 2010. ¿Qué opinión les merece la última incursión de Bungie en la saga que les dió renombre?
A continuación os ofrecemos una pizca de las principales reviews publicadas:
Eurogamer
Reach es un último y placentero hurra a una serie que puede que no termine aquí, pero que definitivamente nunca volverá a...





















