Esperemos que el problema no se extienda en la misma medida que lo hizo el fatídico anillo rojo de la muerte (tres luces rojas por estos lares) pero lo cierto es que Nintendo 3DS ya tiene un primer lastre a sus espaldas. Se trata de un fallo que está afectando a cierto número de usuarios, aún por determinar. Inesperados cuelgues de la máquina que arrojan el siguiente mensaje sobre una amenazadora pantalla en negro:
Ha ocurrido un error. Presiona el botón POWER para apagar la consola...
bug
He de reconocer que pese a las muy dispares críticas que ha cosechado la última entrega de Fable, a este veterano de la franquicia le ha parecido la mejor entrega. Tal vez sea por el mayor peso de una excepcionalmente bien construida y narrada trama o porque esta vez las decisiones sí me han hecho dudar (y mucho) cual partida de Heavy Rain.
Lo que no me ha gustado tanto ha sido el desproporcionado número de bugs y las muy constantes bajadas de frame rate, que...
Bien lo apuntaba José Carlos, a este nuevo Assassin’s Creed: Brotherhood le iba a ir fenomenal cuando saliera a la venta, de igual manera, la demás prensa especializada ya le había otorgado notas muy altas a este título (aunque eso no siempre sea un buen augurio), sin embargo Ubisoft se posiciono muy alto con este título -tercero de la saga-, todos aquellos que lo han jugado me han comentado que este es un señor juegazo, este ha conseguido posicionarse como segundo lugar en ventas en...
Los bugs en Nintendo son otra historia. Cada vez que alguno de ellos ha hecho acto de presencia en alguno de sus títulos first-party, lejos de resultar un desliz de programación molesto, han terminado provocando la frustración del jugador al obligarle a echar por tierra su partida en curso…
Ocurrió por ejemplo con Super Paper Mario, en el que si volvías a hablar con un personaje en lugar de seguir su consejo y dirigirte hacia una localización concreta, la pantalla terminaba congelándose obligándonos a apagar nuestra...
Noticia trampa a la par que curiosa del día: se sienten las posibles decepciones. ¿Recordáis Section 8? Sí, ese first-person shooter que está pasando sin pena ni gloria por Xbox 360, Playstation 3 y PC. Pues ha salido a la palestra por motivos bien distintos de su gameplay: un error en el código del juego ha dado una pequeña sorpresa a los usuarios de PS3, que al intentar conectarse a Playstation Network han observado perplejos la opción de acceder al Xbox Live Marketplace a golpe...
Actualizado: Sony ha confirmado que el problema se debía a un error en el calendario y los usuarios ya pueden usar su consola normalmente.
Lo peor ya ha pasado y millones de PS3 alrededor del mundo se están “auto-reparando” del bug que nos encontramos esta mañana, y ocasionaba una serie de problemas que aunque no fueran graves, existía la posibilidad de perder ciertos datos y la imposibilidad de jugar.
Afortunadamente, como es en estos casos, luego del día afectado por el error en la programación...
Actualización: parece que el problema se ha solucionado.
Como les informaba antes José Carlos, todas las PS3 alrededor del mundo anteriores al modelo Slim están sufriendo problemas ocasionados por, aparentemente, un bug en el calendario y reloj del sistema.
La última información que Sony ha proporcionado recomienda no encender tu PS3 hasta que el problema sea resuelto, si lo haces te puede ocasionar los siguientes problemas:
La fecha puede ser restablecía al 1 de enero del 2000.
Problemas en el registro de los trofeos.
Incapacidad de restablecer ciertos datos (no...
Todos sabemos que los juegos últimamente vienen más cargados de bugs (errores de programación), vamos, a cualquiera le puede pasar, tal es el caso de Assassin’s Creed II y este bug que “clona” a los arqueros cuando nos atacan, no es justo, tantos arqueros contra el pobre de Ezio solo.
Sin duda uno de los bugs más graciosos que haya visto; esperemos que Ubisoft haga algo al respecto y rápido porque muchos jugadores al estar terminando un nivel al cuál le hayan invertido mucho tiempo y...
Antes que nada, y que quede muy claro, una advertencia:
Atención, lectores: no intentéis reproducir este bug en vuestra consola. Los resultados son nefastos. El que avisa no es traidor.
Este ENORME fallo de Little Big Planet aparece al crear un nivel con un molinillo que gire al máximo de velocidad, al que llamaremos “Molinillo de la muerte” (inserte aquí sonidos de relámpagos y risa malvada). Cuando Sackboy reciba el golpe de su rapidísima aspa, entrará en un bucle mortal del que no podrá salir. Irá perdiendo...
¿Quien dijo que las ratas no tenían derecho a bailar? Hoy mediante el blog de Bethesa me encontrado con este vídeo. Y es que al parecer un jugon se ha encontrado con este gracioso bug mientras jugaba Oblivion.
Una curiosidad para echarse unas risas.
Enlace: Rat Dance Revolution
James Stevenson de Insomniac ha aceptado que hay un bug en el recién salido del horno Ratchet and Clank Future: Tools of Destruction
Recientemente hemos descubierto un bug en la versión de USA de Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction con el que puedes encontrarte la primera vez que corres el juego…Con cantidades especificas de espacio libre en tu unidad, puedes ver una pantalla que te dice que no hay suficiente espacio para crear los datos del juego aun cuando tienes espacio libre ...










