Nueva información sobre Diablo III

Jay Wilson ha develado algunas pautas más del sistema de juego que va a tener la continuación de Diablo III, la famosa saga que nos tiene a todos babeando de ganas.
El diseñador en jefe del juego ha comentado que querian mantener el sistema sencillo pero agregarle más funcionalidades lo que les ha hecho mayor el reto y es que con Diablo III quieren apelar una base mayor de fans que los típicos hardcore (igual que con los dos anteriores).
Entre las novedades del juego encontramos que las pociones ya no serán necesarias en el juego porque los jugadores deberán recolectar health orbs (orbes de salud) que irán soltando los enemigos muertos para curarse. ¿Asusta el pensamiento verdad? Bueno pues segun Wilson no hay de que preocuparse porque el juego no se tornará insanamente difícil:
Cuando el jugador tiene desventajas similares, significa que podemos hacer muchos más monstruos interesantes. No tenemos que matarte para retarte. Podemos hacer un monstruo que afecte tu movilidad, podemos crear un monstruo que tenda diferentes tipos de ataques que sean peligrosos para ti y que necesites evitar. Y así hacemos el combate mucho más interesante.
Blizzard no quiere que nos olvidemos de su proyecto más esperado (con perdón de
Cuesta entender una decisión como esta después de tantos años. El próximo parche 2.4.3 de World of Warcraft permitirá adquirir monturas a partir del nivel 30, y no a partir del 40 como hasta ahora. Este parche aparecerá a principios de julio.


