Ken Levine ha confirmado en una entrevista realizada por el portal Joystiq, que el futuro BioShsock de PS Vita no se tratará de ninguna adaptación de Infinite, del que ya os comentamos que saldrá el 19 de octubre.
En dicha entrevista el diseñador y fundador de Irrational Games dijo:
No es una conversión de BioShock Infinite en Vita. Es algo completamente diferente lo que estamos creando.
No habría hablado del juego de Vita cuando lo hice en el E3. Sony quería que compartiéramos esa información. Es muy importante...
Bioshock
Tal parece que nos la pasaremos hablando de los VGA’s de este año, de aquí, hasta que llegue el día sábado y estos lleguen al fin.
En esta ocasión fue (nuevamente) Geoff Keighley —el creador prácticamente de los Video Games Awards—, quien vía Twitter, ha presentado una nueva imagen de Bioshock Infinite; esta sirve como antesala al nuevo tráiler que será presentado el día 10 de diciembre, en esta premiación.
En dicha imagen (misma que acompaña esta nota), podremos apreciar una gran estatua de bronce, un hombre...
Se acerca el invierno (winter is coming) y, con ello, la Navidad, esa gran época del año en la que abundan los excesos de todo tipo, ya sea alimentarios, alcohólicos y, cómo no, videojueguiles. Los lanzamientos en ocio virtual se desbocan y no hay quien sea capaz de probarlos todos. Por si fuera poco, ahí tenemos a Steam, que la semana que viene volverá a arremeter contra nuestros bolsillos con sus irresistibles ofertas del día de acción de gracias. Empezando el viernes 25 de este...
Según declaraciones aparecidas en IndustryGamers, Kevin Levine, director de Irrational Games declaró que ”no hay deseos urgentes” en hacer una película sobre Bioshock, cabe recordar que Levine es también uno de los creadores de esta exitosa saga.
La empresa está hace un largo tiempo en tratativas con la productora Take-Two para filmar una adaptación a la pantalla grande del juego, según Levine esto se debe a que:
“Para nosotros y Take-Two tiene que ser algo que a)le dará algo que los fans quieren y b) para aquellos que...
Esperemos que todos los desarrolladores piensen como Ken Levine, principal responsable de la serie Bioshock, para quien su incursión en PlayStation Vita ha de estar sobradamente justificada y ni mucho menos se limitará a una conversión:
Bioshock para PlayStation Vita será un proyecto independiente desarrollado desde cero.
Levine anunció la llegada de la franquicia al segmento portátil durante el pasado E3, por entonces todos pensamos que se trataría de un port rebajado de Bioshock: Infinite, uno de los juegos más impresionantes de cuantos pudimos probar en la...
Parecía que Nintendo tenía a todas las third parties comiendo en la palma de su mano con Wii U. La consola se las promete bastante más enfocada a lo hardcore que su predecesora, amén del potencial gráfico, que por fin permitirá conversiones multiplataforma dignas.
Hay sin embargo quienes aún no se fían de la plataforma, tal vez porque la mayoría de estudios siguen esperando por especificaciones finales (no, tampoco ellos las conocen a día de hoy).
Uno de estos renegados es Ken Levine, quien de momento no...
Estoy seguro que habrá muy pocos gamers que, al día de hoy, no hayan jugado a estos excelentes títulos de 2K Games, sé que hay muchos grandiosos pero a los que me refiero este día es a Bioshock y Bioshock 2; excelentes títulos estos dos, con una historia magníficamente contada -sobre todo en la primera entrega-, los Big daddys, las Little sisters y los Splicers, son algunos de los personajes más que emblemáticos de estos títulos.
En Steam hay una excelente oferta, que durará hasta...
Volvemos a hablar del PC en Ecetia. Y es que está atractiva plataforma de juego que tantos seguidores arrastra en todo el planeta es la protagonista de la siguiente noticia. Y es que finalmente, Protectors Trials (el DLC que ya había sido retrasado en su lanzamiento varias veces), el contenido descargable de la secuela del grandioso Bioshock está disponible desde hoy mismo de manera gratuita para deleite de todos los jugones PCeros.
Parece ser que junto a este esperado contenido descargable, tendremos también un parche, que...
Buenas de nuevo señores. Otra semana con la Frikicetia, justamente ahora que ha venido el buen tiempo. Qué gusto da poder pasear sin tantas capas como una cebolla pro dejemos los paseos y centrémonos en las frikadas que traigo hoy.
Esta bellísima ilustración la encontré en FaseExtra y representa lo que podría ser un videojuego en la Edad Media. ¡Absolutamente genial! La imagen original viene de Threadless, es obra de Eduardo San Gil y en su cuenta de Flickr podéis disfrutar de otros dibujos suyos.
Empezamos fuerte...
Desde hace un tiempo, se esperaba un libro basado en el guión del primer Bioshock que, como muchos de vosotros sabréis, corrió a cargo de Kevin Levine. Se supone que tenía que haber salido a la par que la segunda entrega del videojuego pero finalmente no fue así. De cualquier forma, la esperada novela sobre este clásico del mundo del videojuego tiene ya fecha de salida confirmada.
Saldrá el día 1 de marzo de 2011 y estará escrita por John Shirley. Al parecer la fecha se...
Cada vez que un título multiplataformas es anunciado, aquellos usuarios de la consola Xbox 360 se alegran mucho, los que juegan en una PC, mucho más y aquellos que únicamente poseen una consola PlayStation 3 sin duda, antes de hacer lo propio, siempre tienden a temer por la calidad del título en cuestión, por que muchas veces la gran mayoría de los juegos desarrollados así, multiplataforma, tienden a llegar a la consola de Sony “gracias” a un port, el cual hace compatible la versión de...
Volvemos con los top ten. Esta vez se tratan de los 10 mejores multiplataformas. Antes fueron los mejores de PS3 y luego los mejores de PSP.
Pensé que no tenía que decirlo pero lo haré. Se trata de los diez mejores según nuestro criterio, que es falible como cualquier otro, o quizás más. Además estamos ante algo totalmente subjetivo, nosotros lo único que hacemos es dar nuestra opinión, no crear un dogma de fe. Aunque aviso de primeras, seguramente en los comentarios habrá alguien que haga...
Esta semana la espera para la Frikicetia se ha hecho más corta, porque el jueves hicimos una entrega especial dedicada a la Gamefest. Hoy como todas las semanas volvemos con la temática de siempre. ¿Y de qué hablamos siempre en la frikicetia?
Pues los pokemon y Mario no suele faltar o nunca lo habían hecho hasta ahora. Desgraciadamente el rechoncho fontanero tenía otros planes y no los podía posponer. Igual que los pokemon, estas pequeñas criaturas. No me lo puedo creer, nuestros queridos protagonistas de todas...
No hay una sin dos, ni dos sin tres. Así que aquí estamos tripitiendo con la Frikicetia. Repetimos con tema nintendero y es que la cabra tira al monte. Hoy toca unos pokemon hecho con legos y algunas cosas más. Están realmente bien conseguidos los legos, ¿verdad?
Filip Johannes Felberg es el que ha creado estos pokemon tan curiosos y tan bonitos. Yo los he conocido gracias a mis compañeros de Monkeyzen. Allí podéis ver más imágenes, incluso un interesante vídeo. No os lo podéis perder,...
Cuando se habla de la adaptación cinematográfica de un videojuego, los jugones empezamos a sentir escalofríos ya que los precedentes no son muy esperanzadores. Siempre he pensado que manda narices que partiendo de una idea muy buena, la gente de Hollywood solo consigua sacar productos mediocres. La última superproducción basada en Prince Of Persia (un clásico de nuestro mundillo) es la prueba de ello. Así que aún no sé si alegrarme o comenzar a temblar después de enterarme de que la película basada en Bioshock...
El pasado mayo nos hacíamos eco de la llegada de Mass Effect a la gran pantalla, proyecto que, al contrario que suele ocurrir con otras adaptaciones videojugables al séptimo arte, recibimos con entusiasmo. No por nada esta saga destaca especialmente por su cinematográfico estilo y espectacularidad.
Con Bioshock no sabemos qué pensar, pues su trama puede dar pie a muchas interpretaciones y no todas ellas muy inspiradas o aptas para se llevadas al cine (la segunda parte sin ir más lejos es un ejemplo). Existiendo algunos...
No hay duda de que Bioshock Infinite está levantando mucha expectación. El Project Icarus de Irrational Games mereció la corriente especulativa originada y ha terminado por reafirmar a Ken Levine como uno de esos pocos desarrolladores capaces de abstraerse del éxito, de saber en todo momento cuál es el caballo ganador. Otro David Cage para la saca.
Hizo bien pues en desvincularse de Bioshock 2 porque ya sentía que la historia de Rapture había sido contada y que, en todo caso, era precuela y no una...
Una gran noticia el anuncio de BioShock Infinite, la tercera parte y evolución de la franquicia por fin comienza a ver la luz, ¡y de que manera! A pesar de la críticas vertidas contra la segunda parte por seguir desarrollándose en Rapture, BioShock 2 es un título que mi me encanta, es obvio que no iba a dar la sorpresa de su predecesor, pero es justo lo que esperaba del juego, poder volver a la ciudad sumergida acompañado de suculentas novedades.
El caso es que Ken...

























