A través de una entrevista realizada por Edge nos enteramos que Matt Firor, director de Elder Scrolls Online promete romper con la tradición impuesta por la mayoría de los juegos de Bethesda por estar plagados de errores en sus lanzamientos, por lo que asegura que no presenciaremos un festival de bugs al jugarlo.
Está claro que nadie quiere que su juego sea criticado por la cantidad de bugs, pero para que esto no ocurra Firor promete que habrá un largo calendario de beta testing para ESO,...
Bethesda
Es fantástico ver como hay compañías que no se cansan con prepararnos uno de los mejores juegos de los últimos años. Y es que además de trabajar en el nuevo The Elder Scrolls Online, y de corregir los fallos de su última obra maestra, la gente de Bethesda todavía saca tiempo y ganas de seguir mejorando esa gran joya que es Skyrim.
Y es que por si no tuvimos bastante con todos los añadidos que hemos recibido hasta ahora, incluida compatibilidad con Kinect para gritar nuestras...
Solo han pasado 24 horas, desde que saltó la bomba y os anunciamos la salida de The Elder Scrolls Online como un prometedor MMORPG de Bethesda y Zenimax Online Studio, y ya tenemos noticias frescas a la vista, porque se ha desvelado su primer y esperado trailer.
Es cierto que las imágenes que se pueden ver en el vídeo no difieren mucho de la portada que os pusimos ayer, pero ya se empieza a alimentar la gran bestia del hype que acabará por devorarnos a todos...
Bethesda y Zenimax cumplen su palabra. Ya nos habían prometido que en mayo sabríamos más acerca del MMO de Elder Scrolls Online y efectivamente, hoy ha sido revelado más al respecto.
La revista especializada Game informer tiene la exclusiva en su número de Junio donde nos muestra la portada del juego y habla de las varias aventuras que podremos vivir en Amriel, Elsweyr, Skyrim y muchos otros lugares.
La trama parece desarrollarse miles de años antes de los eventos de Skyrim y se centrará en el príncipe...
De acuerdo a lo descubierto por un usuario de los foros de Bethesda el primer DLC de Skyrim estará enfocado en elfos de la nieve y ballestas entre otras cosas. El usuario apodado Karellan encontró varios archivos en las carpetas agregadas en el último patch con varios términos clave tales como “snow elves” (elfos de nieve), “snow Elf Prince” (príncipe elfo de la nieve) y varias animaciones de ballestas. Otras posibilidades que se revelan al analizar los archivos es de que el DLC agregue nuevas...
Shinji Mikami, creador de la saga Resident Evil y director del estudio Tango Gameworks, está colaborando con Bethesda en el desarrollo de un nuevo proyecto basado en el género survival horror.
El proyecto,que pretende retomar los orígenes de los juegos survival horror, donde el terror psicológico era nuestro enemigo más poderoso y los zombies eran más bien escasos, recibe el nombre de Zwei.
El planteamiento inicial del proyecto comenzó a finales de 2010, y el desarrollo parece estar en una etapa inicial, los ajustes básicos del juego...
Hace unas semanas publicamos el rumor de que Bethesda habría cancelado Prey 2, sin embargo la compañía decidió anunciar hoy que el juego no ha sido cancelado, fue demorado y no será lanzado durante el 2012 ya que hasta este momento no ha alcanzado los estándares de calidad de Bethesda.
La declaración da más detalles acerca del retraso en el lanzamiento:
El desarrollo de Prey 2 no ha sido cancelado pero el juego no será lanzado en 2012 como se planeó. El retraso se debe al hecho...
Desde el día de ayer, las redes sociales habían hecho eco del anuncio publicado por Bethesda, la gran desarrolladora de videojuegos anunciaba una sopresa en menos de 24 horas acompañando la siguiente imagen.
Las bandadas gamers de twitteros alzaron rápido el vuelo por la noticia, Bethesda se ha ganado un nombre por pleno derecho al ser el creador de grandes obras como The Elder Scolls, Fallout, etc, por lo que el nuevo anuncio podía interpretarse de dos maneras: ¿Se anunciaba una continuación de una de sus...
Pasaron como 10 minutos que no teníamos nuevas noticias de Skyrim, por eso les contamos que Bethesda ha anunciado que su última superproducción obtendrá soporte para voces a través de Kinect con un DLC gratuito antes de que termine este mes. En el video debajo pueden ver claramente cómo funciona .
Más de 200 comandos de voz han sido agregados, lo que incluye los famosos gritos de Dragón, atajos para equipamiento de items, órdenes para nuestros compañeros y acceso a todos los menúes (items, magia, mapas,...
Parece que el sistema de entretenimiento de Sony se lo está poniendo difícil a uno de los mejores juegos de esta generación. Y es que los chicos de Bethesda no dan con la tecla para que The Elder Scrolls V: Skyrim deje de fallar en esta consola.
Después de haber sacado la actualización 1.5 (2.04 en PS3), la cual corregía numerosos fallos, ahora está dando lugar a un extraño error por el que el juego se congela si el jugador decide entrar en el agua, tal y...
Bethesda ha lanzado un nuevo parche para la versión PC de su popular juego de rol: The Elder Scrolls V: Skyrim. El cual ostenta la versión 1.5.26 del mismo, destinado a corregir nuevos elementos del juego:
Corregidos problemas relacionados con la frecuencia de las cámaras en primera persona al matar.
Los efectos al estar bajo el agua ahora de muestran correctamente.
Corregidos los cuelgues cuando se cargaban ciertos plugins.
Corregido el problema que causaba que el sol no apareciera después de usar el viaje rápido.
Esta actualización debería descargarse automáticamente...
Según lo publicado por el sitio holandés PSFocus, fuentes confiables reportaron que Prey 2 habría sido cancelado por Bethesda y que el anuncio oficial será hecho la semana que viene.
La compañía había anunciado hace un tiempo que habían contratado al estudio Human Head, mismo estudio que había desarrollado la versión de PC de Prey en el año 2006, para encargarse de la secuela. Incluso se habían anunciado tres presentaciones de Prey 2 en la última Game Developers Conference en San Francisco, pero fueron canceladas por Bethesda unos...
Como bien lo sabemos, The Elder Scrolls: Skyrim ha resultado un verdadero éxito, y el origen de uno de los memes más abusados del año (BTW, I used to play video games, then I took an arrow in the knee). Ahora, ¿qué les parecería agregar el acrónimo MMO a este RPG?
Tom’s Guide ha obtenido la noticia de que Bethesda y ZeniMax se encuentran preparando un MMO el cual se desarrollará en el universo de Skyrim y Oblivion.
El timeline se posiciona durante la denominada segunda era,...
Ha sido un camino muy difícil para Doom 4, y en general, para una franquicia que fue verdaderamente revolucionaria y ayudó a lanzar a John Romero al estrellato (de Daikatana mejor ni nos acordamos) pero que fue perdiendo popularidad ante la salida de nuevos First Person Shooters.
Eso no le quita que es uno de los juegos con más impacto en la industria (¡y jugadores!) y que aún cuenta con una amplia base de seguidores hardcore, muchos de los cuales esperan el lanzamiento del ya mítico...
Si has jugado, o estás jugando, a Skyrim en una PS3, seguramente habrás tenido el problema de ralentizaciones después de guardar partidas, después de ello, para muchos se volvía el juego realmente injugable. Por lo que este fallo fue atribuido a al tamaño de los archivos de guardado.
Es ahora cuando, Todd Howard, director del proyecto, ha explicado a Kotaku, a qué se deben dichos fallos.
“Sentíamos que lo teníamos todo bajo control, pero para ciertos usuarios literalmente depende de cómo juegan. Son las cosas que has...
Es muy probable que muchos de nuestros seguidores no le conozcan, pero si os gustaron los diseños realizados en Fallout 3 y Skyrim, deberíais saber que él era uno de los máximos responsables del mismo.
Adamowicz murió el pasado 8 de febrero después de una larga batalla contra el cáncer. Con su trabajo, nos transportó a una serie de mundos y personajes apasionantes. Pero si queréis saber cómo era y como trabajaba os cito las palabras dejadas por un compañero de profesión en awesome-robo.com:
“Por la mañana...
Si alguna vez hemos jugado a un sandbox, uno de estos juegos inmensos de mundo abierto y acciones libres, nos habremos encontrado seguramente con algún que otro error, algun fallo no previsto por los programadores, algún bug. Bugs tienen todos los juegos, pero este tipo suele contenerlos amontones, ya que el jugador es libre de hacer tantísimas cosas que la empresa desarrolladora no ha podido contemplar todas las acciones.
Muy famoso fue el caso de Red Dead Redemption, un juego que tenía tal cantidad de bugs,...
Skyrim, el último y aclamado juego de Bethesda, ha recaudado cerca de 650 millones de dólares sólo en ventas de la versión retail (es decir la versión física) y es el título que más rápido se ha vendido en la historia en Steam.
Los números del quinto capítulo de la saga Elder Scrolls siguen sorprendiendo. ZeniMax Media, compañia relacionada a Bethesda anunció que el juego ha vendido cerca de 10 millones de unidades en sus 3 versiones, Xbox 360, PS3 y PC tras haber sido lanzado...
Bethesda es una empresa que suele prestarle mucha atención a sus usuarios, especialmente a aquellos interesados en expandir los universos que con tanto esfuerzo ponen en sus manos. Obviamente no son tontos, saben que gran parte de la larga vida que tienen sus productos es gracias a esas comunidades que dedican su tiempo a agrandar y mejorar la experiencia de juego tan sólo por el amor al videojuego en si. Desde The Elder Scrolls III: Morrowind que todos sus productos tienen su editor que venía...
Skyrim, el épico y gigantesco mundo de fantasía que Bethesda nos presentó recientemente, ha sido el primer juego occidental en recibir un puntaje de 40 sobre 40 en la respetada revista de videojuegos Famitsu, la cual fue creada en 1986, y tiene una circulación semanal aproximada de 500,000 copias.
Para cada análisis los editores de Famitsu piden a 4 de sus periodistas que den un puntaje de 1 a 10, por lo que los cuatro le dieron a Skyrim la máxima puntuación, llegando al mágico número 40.
El...























