Últimamente me toca dar las noticias de cancelaciones a mí, según parece. De acuerdo al sitio SPOnG Sega habría cancelado la secuela de Bayonetta, juego lanzado en 2010 por Platinum Games. No se sabe si el juego ya estaba siendo desarrollado o meramente en pre producción, pero sí se sabe que el juego iba a incluir un nuevo personaje sumamente original, un ex miembro del ejército norteamericano.
Es posible que la cancelación de Bayonetta sea parte de la reestructuración de sus filiales occidentales que Sega anunció...
Bayonetta
Platinum Games es uno de los estudios que más reputación se ha ganado en los últimos años que las grandes obras que nos han venido brindando. Actualmente, no solo están detrás del proyecto que el equipo de Hideo Kojima no pudo llevar a cabo, Metal Gear Rising Revengeance, sino que también andan liados con un título multijugador que promete dar mucha guerra: Anarchy Reigns.
Este alocado título llegará a las tiendas el próximo verano, y ya hemos visto varios tráilers del mismo en movimiento. Además, sabíamos...
El responsable de la creación de los personajes del juego de Bayonetta, Mari Shimazaki, se encuentra trabajando en el próximo título de Namco Bandai, Soul Calibur V. El trabajo que desempeña ahí, es muy parecido al que desarrolló en el título de Platinum Games; hasta el momento ha colaborado con la creación de los atuendos para los personajes de este título, así como en el desarrollo del nuevo personaje Leixia.
El diseñador Shimazaki y el mismo productor de Soul Calibur V, Hisaharu Tago, coinciden que Bayonetta,...
El debate entre los juegos japoneses y occidentales está de moda esta generación. Sobre todo cuando hablamos de los RPGs y se comparan las propuestas desde ambas partes del mundo. Hoy me quiero centrar en reflexionar sobre los videojuegos japoneses en relación con su tradición cultural. Podríamos decir que hay dos posturas estéticas totalmente diferentes que podemos encontrar en los videojuegos japoneses actuales. Por un lado, una postura minimalista, poética, tradicional y por el otro está la exageración, el horror vacui y el exceso.
Actualmente casi...
Bendito año este que se nos va y que ha sido sin duda muy prolífico en lo que a nuestra industria favorita se refiere. El mundo del ocio electrónico despide a un 2010 que nos ha dejado grandes títulos e increíbles sensaciones en forma de juegazos que hemos disfrutado, seguimos disfrutando, y a buen seguro disfrutaremos a lo largo de 2011 que encima, pinta igual o (si me apuráis) incluso mejor que este año que ya está dando sus últimos coletazos de vida…
Dejando aparte que...
Si… ya estoy de vuelta con este polémico tema del desarrollo de los videojuegos y sus mal logrados port’s a la consola de la “P” y la “S”, aunque parece ser que en esta ocasión no habrá tal discusión o reclamos de mi parte por que todo apunta a que Vanquish, tendrá la misma calidad visual en ambas consolas, al menos así lo declaro Hideaki Nakata, encargado de la programación del motor de Vanquish, en su versión para PlayStation 3.
Nakata afirma que Shinji Mikami, hizo...
¡Qué maravilla de figura! Mira que no me gusta mucho Bayonetta, ni el juego ni la mujer. Sí, reconozco que es un buen juego pero a mí ese género no me gusta demasiado. Y respecto al a mujer virtual, que decir, las brujas morenas y cubiertas de cuero nunca fueron mi tipo… Pero que demonios, ¿habéis visto la figura?
¡Qué belleza! Podéis ver en las imágenes que tenéis en la galería la calidad de la pieza, lo enormemente detalla que está, la pose tan típica...
Sabemos que no os convencen las conocidas “noticias sobre noticias” pero la actualidad manda y de forma profusa además: Tanto Irrational como Platinum Games pasando por Square Enix han hecho saltar la liebre en torno a sus proyectos más sonados. Nos referimos a Project Icarus, The 3rd Birthday y Bayonetta, que en los próximos días serán protagonistas informativos por una u otra causa.
En el caso de Project Icarus, el misterioso proyecto de los padres de Bioshock del que tanto se ha hablado en los últimos...
No es novedad para Platinum, estudio que comenzó prometiendo un Bayonetta de extremada dificultad y posteriormente decidió incluir una modalidad para aquellos menos duchos en títulos de acción.
En aquella ocasión se bautizó como “Easy Auto”, estrategia que pretende ampliar el público objetivo del juego y que volverá a repetirse con Vanquish aunque con distinto nombre.
“Casual Auto” así se denominará el modo más bajo de dificultad para este shooter en tercera persona de impactantes gráficos que Shinji Mijami ha explicado en el blog oficial de la...
Nunca he sido muy amigo de la dificultad, tengo que reconocerlo. Tal vez por eso nunca me han caído demasiado bien esos grandes clásicos de complejidad endiablada que lo hacen a uno sentirse inútil, cabrearse en grado sumo y proferir todo tipo de improperios acompañados de lanzamiento de mando contra el suelo.
Con el tiempo dicha dificultad ha ido rebajándose, gracias en parte a los selectores iniciales que los juegos suelen incluir y que permiten a cada cual disfrutar del título de la forma que prefiera....
Sin que tuviéramos constancia alguna de su existencia nos llega Knight’s Contract, un nuevo juego para Xbox 360 y Playstation 3 de la mano de Namco Bandai.
El juego ha sido anunciado en el último número de Famitsu sin que se nos aporte más información que su género y protagonistas: se trata así de un título de acción que cuenta con dos personajes jugables: Heinrich, un caballero que goza de inmortalidad y Gretchen, una bruja.
Al mismo tiempo se ha desvelado un primer trailer que demuestra el...
¿Recordáis aquellas declaraciones en las que Miyamoto mostraba su deseo por dar continuidad a la saga StarFox? Pues bien, Hideki Kamiya (padre de Bayonetta y cabeza visible de la fructífera Platinum Games) se ha mostrado entusiasmado con la idea. Aunque quizás decir “entusiasmado” sea quedarnos cortos:
Quiero que responsables de Nintendo irrumpan en Platinum, nos apunten con pistolas y nos digan “¡Vosotros! ¡Cread un nuevo Starfox!
Kamiya siempre ha mostrado su aprecio por StarFox 64 y su excepcional equipo de desarrollo, apuntando a que una nueva entrega...
Que los juegos mature en Wii no venden por norma general no es noticia. Y resulta toda una lástima porque con ello no se consigue otra cosa más que limitar la variedad de catálogo de la máquina y, por ende, su espectro de usuarios. Fue el caso del excelente Mad World, aclamado por crítica y público pero defenestrado comercialmente (apenas si vendió 66.000 copias durante su primer mes en Estados Unidos).
En una entrevista a CVG el mandamás de SEGA en occidente, Mike Hayes, se ha...
Al parecer las compañías han empezado a voltear del lado de Sony, comenzando a programar en su plataforma y de ahí, reprogramar para Xbox 360, tal es el caso de ‘Vanquish’ -de los creadores de Bayonetta-, este está siendo programado en la base del PlayStation 3, ahora es el turno de EA, quien, con esta nueva entrega de Medal of Honor, ha comenzado a programar igual en PlayStation 3, según declaró Richard Farrely, Director creativo de EA en los Angeles, California:
“Estamos trabajando duro para ofrecer...
Mike Hayes, presidente de SEGA, ha afirmado a CVG que su compañía está muy interesada en desarrollar una secuela de Bayonetta, convirtiendo al juego en una franquicia más, algo que también se pretende del resto de nuevas IPs de la compañía tales como Alien vs Predator o Alpha Protocol:
Tenemos nuestro propio shooter con Alien vs Predator y nuestro rpg con Alpha Protocol y realmente queremos convertir ambos en provechosas franquicias. Así que podemos secuelizar Bayonetta, AVP, Alpha Protocol y quizás también Vanquish si tiene éxito....
Bienvenidos a la nueva sección de FanArt de vuestro blog de videojuegos: EcetiArt.
A partir de ya dedicaremos un cachito de los jueves a esta nueva sección con la que pretendemos acercaros los mejores dibujos, ilustraciones, pinturas y demás creaciones inspiradas por el maravilloso mundo de los videojuegos.
EcetiArt se nutre de todas las creaciones artísticas que circulan por la red, pero por su puesto estais más que invitados a mandarnos vuestros fanarts (y no dudéis en que los publicaremos en nuestra recién inaugurada sección).
De momento, he...
Así es amigos, si ustedes no tuvieron la oportunidad de comprar este título -uno de los más recientes juegos multiplataforma que Sega ha lanzado-, esté es el momento; por supuesto saben de quien hablo… me refiero a Bayonetta, quien, con motivo del día de San Valentín, ha reducido su costo.
Solo por esta semana y con un precio de 49.99 euros, Bayonetta será toda tuya en su versión “regular” y por tan solo 59.99 euros la versión de colección (también llamada Climax Edition); ahora no tendrás...
Está pegando fuerte este Bayonetta… y no es para menos!
Hoy os traigo una fabulosa a la par que extensa galería con el Concept Art (Los bocetos en los que se basaron para hacer lel juego, vaya) de uno de los juegos que tiene uno de los mejores diseños de personajes, escenarios y enemigos de lo que va de generación. Porque no me podeis negar que Bayonetta, sin ese estilo cuidado al detalle hubiese pasado muy desapercibido…
Por suerte tenemos la muestra de todo el mimo que...
Si recordáis, SEGA firmó un acuerdo con Platinum Games (estudio conformado por Shinji Mikami y otros miembros de la difunta Clover) para el desarrollo de cuatro títulos.
Fruto de dicho acuerdo han surgido juegos de enorme calidad como Mad World en Wii o Bayonetta en Xbox 360. El tercero de ellos es Infinite Line, un RPG de ciencia ficción para Nintendo DS que Platinum está desarrollando en colaboración con los padres de Steel Battalion y que verá la luz en primavera de este año.
¿Qué hay del...















