Baldur’s Gate
| 18 de marzo de 2012 a las 21:00 | Un comentario
Esta semana se me dio por recuperar el tiempo perdido respecto a alguno clasicos fílmicos. Quizás un poco agotado de la tomadura de pelo que son algunas de las últimas películas y de los reveses que uno sufre frente a remakes que suelen ser afrentas de originales que para nada las necesitan. Tal es así que ayer me desayuné con la increíble Network, terrible y cruda pintura de lo que son los mass media, de como operan sobre el cerebro de los televidentes y de...
| 16 de marzo de 2012 a las 14:00 | Comentarios
baldurs-gate
La misteriosa cuenta atrás de la que hablamos ayer ha llegado a su final y con ella se ha desvelado el misterio. Atari, Wizards of the Coast y Overhaul serán los responsables de traernos dos versiones mejoradas (todavía no se conocen qué tipo de mejoras) de los clásicos Baldur´s Gate I y II. Además no se harán esperar demasiado, llegarán en verano. Lo que no se ha esclarecido en la página web oficial es en qué formato saldrá finalmente el juego o si lo hará para consola o...
| 15 de marzo de 2012 a las 14:00 | 3 comentarios
Baldurs-Gate
Hace poco tiempo surgió en la web una página de Baldur´s Gate en la que aparecía un logo en forma de calavera que muchos recordarán. Desde el primer momento los fans de este recordado (con mucha razón) juego empezaron a frotarse las manos pensando en las primeras noticias que sin duda aparecerían en dicha página. Muchos hablan de que lo que nos espera es un remake del primer juego, algo que no suena nada mal. Pero lo que quizá sería más posible es que tengamos entre...
| 8 de octubre de 2010 a las 15:08 | 12 comentarios
dragon age pc
Hace dos días os hablé de las relaciones que tenía Dragon Age: Origins y Baldur’s Gate. El primero fue anunciado como el sucesor espiritual del segundo, así que las comparaciones son odiosas pero inevitables. Si en la primera entrada nos centramos en el guión, la historia y la forma de contarla. Hoy toca hablar de jugabilidad en varios aspectos. Y en este sentido creo que Dragon Age vuelve a salir perdiendo por no tener tanta profundidad al ir a lo sencillo, a lo fácil. Y esto...
| 6 de octubre de 2010 a las 22:07 | 20 comentarios
baldurs-gate
Hace aproximadamente un año que salió Dragon Age: Origins. Una de las apuestas más importantes de Bioware en lo que llevamos de generación. Como Mass Effect era una nueva franquicia dispuesta a convertirse en una trilogía épica. No hace falta decir que Bioware son unos especialistas en el género del RPG y que de sus manos han salido muchos de los mejores juegos de este género. Para mí, en este caso hay un rey que nadie ha conseguido destronar. Estoy hablando de Baldur’s Gate uno de...
| 14 de mayo de 2010 a las 17:00 | 12 comentarios
Es una aventura, no un RPG. Esto opina de la última entrega de Final Fantasy el principal guionista de Star Wars: The Old Republic, Daniel Erickson que habló en una entrevista sobre cómo están conjungando gameplay y narrativa en SWTOR para evitar la tan acusada linealidad de FFXIII: En lo que respecta a Final Fantasy XIII podéis ponerle una J delante pero nunca será un RPG. No tomas ningún tipo de decisión, no creas al protagonista, no vives tu personaje… un juego así puede catalogarse como...
| 3 de febrero de 2010 a las 18:56 | 10 comentarios
Bueno, quizás este titular me salió un poco sensacionalista, pero no pude evitarlo. Mejor me voy a explicar para que me entendáis. El productor de Dante’s Inferno Jonathan Knight ha comentado en Industry Gamers, sobre la idea de adaptar a videojuego Macbeth de Shakespeare. Macbeth el videojuego es algo sobre lo que he pensado durante años, pero ahora, pienso que la calidad emocional que los juegos han conseguido y el valor del trabajo de representación y sonoro lo hacen posible” Voy aprovechar este asunto para hacer una...