Esta semana se me dio por recuperar el tiempo perdido respecto a alguno clasicos fílmicos. Quizás un poco agotado de la tomadura de pelo que son algunas de las últimas películas y de los reveses que uno sufre frente a remakes que suelen ser afrentas de originales que para nada las necesitan. Tal es así que ayer me desayuné con la increíble Network, terrible y cruda pintura de lo que son los mass media, de como operan sobre el cerebro de los televidentes y de...
Baldur’s Gate
Lo mejor de la semana: Lluvia de RPG Clásicos, Tim y Ron millonarios y desconfianza con la nueva generación.
La misteriosa cuenta atrás de la que hablamos ayer ha llegado a su final y con ella se ha desvelado el misterio. Atari, Wizards of the Coast y Overhaul serán los responsables de traernos dos versiones mejoradas (todavía no se conocen qué tipo de mejoras) de los clásicos Baldur´s Gate I y II. Además no se harán esperar demasiado, llegarán en verano. Lo que no se ha esclarecido en la página web oficial es en qué formato saldrá finalmente el juego o si lo hará para consola o...
Hace poco tiempo surgió en la web una página de Baldur´s Gate en la que aparecía un logo en forma de calavera que muchos recordarán. Desde el primer momento los fans de este recordado (con mucha razón) juego empezaron a frotarse las manos pensando en las primeras noticias que sin duda aparecerían en dicha página.
Muchos hablan de que lo que nos espera es un remake del primer juego, algo que no suena nada mal. Pero lo que quizá sería más posible es que tengamos entre...
Hace dos días os hablé de las relaciones que tenía Dragon Age: Origins y Baldur’s Gate. El primero fue anunciado como el sucesor espiritual del segundo, así que las comparaciones son odiosas pero inevitables. Si en la primera entrada nos centramos en el guión, la historia y la forma de contarla. Hoy toca hablar de jugabilidad en varios aspectos.
Y en este sentido creo que Dragon Age vuelve a salir perdiendo por no tener tanta profundidad al ir a lo sencillo, a lo fácil. Y esto...
Hace aproximadamente un año que salió Dragon Age: Origins. Una de las apuestas más importantes de Bioware en lo que llevamos de generación. Como Mass Effect era una nueva franquicia dispuesta a convertirse en una trilogía épica. No hace falta decir que Bioware son unos especialistas en el género del RPG y que de sus manos han salido muchos de los mejores juegos de este género.
Para mí, en este caso hay un rey que nadie ha conseguido destronar. Estoy hablando de Baldur’s Gate uno de...
Es una aventura, no un RPG. Esto opina de la última entrega de Final Fantasy el principal guionista de Star Wars: The Old Republic, Daniel Erickson que habló en una entrevista sobre cómo están conjungando gameplay y narrativa en SWTOR para evitar la tan acusada linealidad de FFXIII:
En lo que respecta a Final Fantasy XIII podéis ponerle una J delante pero nunca será un RPG. No tomas ningún tipo de decisión, no creas al protagonista, no vives tu personaje… un juego así puede catalogarse como...








