Aventura gráfica
| 26 de mayo de 2011 a las 17:00 | 6 comentarios
notm
Las aventuras gráficas tuvieron una maduración lenta, arrancaron en la época de los primeros micro-ordenadores con lo que en ese momento se llamaban aventuras conversacionales. Al inicio sólo eran texto descriptivo y un cursor que permitía ingresar comandos escritos del tipo “abrir puerta”, “tomar espada”, “beber veneno”, “morir como un estúpido”. Así de básico como suena hubo grandes éxitos como Zork o The Guild of Thieves. Con el correr de los años fueron incluyendo gráficos y movimiento, pero no fue hasta Maniac Mansion —el primer...
| 27 de abril de 2011 a las 17:03 | 9 comentarios
deadcyborgthumb
Como ya hablábamos en un artículo anterior, hay varios proyectos que se apoyan en la buena onda del público para progresar. Dead Cyborg es uno de ellos, y por lo que se ve en su primer tráiler, vale la pena invertir en él. Según define su creador Endi o por su nombre completo Endre Barath — gran nombre para protagonista de space opera —, Dead Cyborg es una aventura de ciencia ficción gratis sustentada por donaciones (o sea, no es obligatorio donar, pero si lo...
| 13 de septiembre de 2010 a las 22:09 | 6 comentarios
Monkey Island 2 Special Edition: LeChuck's Revenge
Tal y como comentábamos el otro día en nuestro repaso a la situación de la aventura gráfica en esta generación, el género está viviendo una segunda juventud. Sobre todo en plataformas portátiles, como Nintendo DS o el iPhone e iPod Touch. Es cierto que en esta plataforma aún escasean apuestas originales y de momento los máximos exponentes del género son simples remakes de títulos clásicos, poco a poco se va consolidando una pauta a seguir para la aventura gráfica en el centro de ocio portátil...
| 8 de septiembre de 2010 a las 22:00 | 7 comentarios
La aventura gráfica vive una segunda juventud
Durante esta generación hemos asistido a la resurrección de un género que antaño andaba de capa caída. Hoy no puede decirse lo mismo. Estoy hablando, por supuesto, de la aventura gráfica. Versiones de juegos clásicos, apuestas por nuevas franquicias e incluso el atrevimiento de abandonar los conceptos clásicos de jugabilidad para arriesgarse con nuevas ideas. Todo esto ha hecho posible que la aventura gráfica diese el salto del PC a otras plataformas como Nintendo DS o iOS (iPhone, iPod Touch e iPad), en las que...
| 1 de agosto de 2009 a las 08:00 | Comentarios
La obra maestra de Frozenbyte’s ha recibido su primera actualización importante, se trata de una actualización que tendremos disponible a través de la plataforma Steam. Ya hace algún tiempo que mi compañero Ricardo Lázaro nos hablo de la belleza y gran jugabilidad de este título que, a pesar de ser un 2D, tiene unos gráficos, una música y una ambientación de una calidad excelente y envidiable; por ello los chicos de Frozen han trabajado en mejorar Trine. Lo más importante de este parche es que después...