Me encanta todo lo relacionado con el arte pixelado (voxelizado en este caso). La belleza de las cuadriculadas imágenes, las sensaciones retro que evocan…me parece puro arte. Por eso he disfrutado tanto con esta galería de arte retro pixelada tridimensional.
Algunos juegos si que están claros (Dig Dug, Super Mario Bros, Sonic…) pero hay algunos que se me escapan. ¿Alguien capaz de identificarlos todos? Yo personalmente me quedo con la de Sonic, que me ha encantado.
Galería de imágenesPulsa sobre una imagen para verla más grande.
Arte
¿Kyo o Iori? Ignition USA pone a votación la decisión de cuál arte será el que aparecerá finalmente como portada del largo esperado The King of Fighters XII. Estos votos se realizan mediante temas de su foro, uno para Xbox 360 y otro para la versión de Playstation 3.
Con un par de días de haber arrancado esta propuesta, la verdad es que muy poca gente ha participado, sumando entre 100 - 150 votos hasta este momento por cada versión.
Tomando en cuenta que este juego estará...
Parece ser que el gran Orioto no descansa, ya que, según leo en Pixfans, hay nuevas e impresionantes imágenes en su página de DevianArt.
No contento con remakear a Link, Sonic o Megaman por citar algunos, este artista nos vuelve a deleitar con imágenes tan bellas como la que acompaña a este post.
Yo personalmente, tengo a todas en mi colección de fondos de pantalla porque no hay ni una que no lo merezca, y a pesar de que debo decir que siento una especial debilidad por...
No son muchas, pero sí algo curiosas y pintorescas las opciones gráficas que pudieron estar en las cajas de Left 4 Dead en vez de la conocida mano con cuatro dedos.
Jeremy Bennett, el artista de las propuestas, posteó en el blog del juego una serie de portadas previas a la que conocemos, explicando de paso el cómo y por qué de cada una.
No hubiera estado mal que las compartieran en alta resolución por si alguien quería cambiar la suya por alguna de las alternas....
The Most Powerful Person in the World es un montaje de vídeo realizado por Thuyen Nguyen que muestra, a mi parecer muy acertadamente, las bondades de este mundillo. Creo que refleja bien lo que hemos sentido y sentimos gracias a esos juegos que ya forman parte de todos nosotros.
Al igual que hay canciones que asociamos a algún momento determinado de nuestra vida o de vez en cuando vuelve a nosotros el día que vimos tal película, con los videojuegos pasa lo mismo. Nunca olvidaré cómo...
El inminente estreno de Metal Gear Solid 4 vendrá acompañado, como es habitual en la serie, de horas de escenas pregrabadas y de muchas más horas de conversaciones por codec. Todos volveremos a quejarnos de que es una saga de videojuegos en la que realmente se juega poco. Luego el enfado se irá diluyendo porque las bondades del título superarán con creces estos problemas.
Siempre he pensado que Kojima es un director de cine frustrado que vierte en sus trabajos esa frustración. Creo que ve y...
Bien podría tratarse de un rústico videojuego para pobres, o el proyecto de fin de curso del más adelantado -y geek- de la clase. Se trata de Moving Mario, un trabajo presentado en el Microwave International New Media Arts Festival 2007 y que trata de llevar un poco de realidad al famoso videojuego. En realidad es basura aburrida, pero termina resultando curioso todo el mecanismo puesto en marcha. También hay una galería de Flickr.
Enlace: Moving Mario | Vía: Digital Battle





