Puede que nos pareciese un tanto falto de originalidad cuando lo probamos en el stand de Bethesda el pasado E3 pero a Hunted: The Demon’s Forge nadie puede negarle su belleza, máxime si nos topamos con artes conceptuales como los que acabamos de recibir, que de paso nos servirán para conocer un poco mejor la ambientación del título.
Maxx Kaufman, director del juego en InXile nos describe estas ilustraciones realizadas por John Dickenson y Vance Kovacs respectivamente:
La Fosa de Kala Moor
Esta fosa gigantesca, situada en las...
arte conceptual
Poco sabemos del próximo gran RPG para Wii, The Last Story, siendo desarrollado por Mistwalker en conjunto con Nintendo y encabezando la creación esta el gran Hironobu Sakaguchi, que muchos lo conocerán más que todo como el creador de Final Fantasy.
Por medio de la página web oficial japonesa, poco a poco vamos conociendo nuevos detalles o media, en este caso arte conceptual del juego. Podemos apreciar, por lo que se intuye, la localización del juego: la isla Ruli. Su pueblo, gente, exteriores, edificaciones… todo parece...
Poco a poco, el videojuego gana importancia dentro de las artes: La galería de arte contemporaneo LeBasse Projects de Los Angeles parece muy contenta de anunciar que desde el 20 de Febrero expondrán parte de la obra del ilustrador Yoshitaka Amano, un maestro del concept art de videojuegos que es responsable de los oníricos mundos de Final Fantasy y sus personajes. A algunos nos pilla un poco lejos, pero estas noticias promueven el arte del videojuego entre los más escépticos, que consideran las consolas un...
Está pegando fuerte este Bayonetta… y no es para menos!
Hoy os traigo una fabulosa a la par que extensa galería con el Concept Art (Los bocetos en los que se basaron para hacer lel juego, vaya) de uno de los juegos que tiene uno de los mejores diseños de personajes, escenarios y enemigos de lo que va de generación. Porque no me podeis negar que Bayonetta, sin ese estilo cuidado al detalle hubiese pasado muy desapercibido…
Por suerte tenemos la muestra de todo el mimo que...
Warren Spector, creador de Deus Ex y System Shock entre otros, sorprende a propios y extraños con este juego de marca Disney, pero con un toque burtonaniano-steampunk. Bienvenidos a Epic Mickey.
Atención a la estética steampunk que se gasta el nuevo título de este genio de los videojuegos que es el amigo Warren porque este título puede ser el nuevo bombazo de Disney después del gran Kingdom Hearts y sus secuelas, por lo menos en lo que a mi respecta, ya que soy un fan incondicional...
Buenos son esos días en que los programadores muestran un poco el “detrás de” relativo a su trabajo, más aún cuando son aspectos visuales prematuros. Kenichiro “Yoshi” Yoshimura, el encargado del modelo en tres dimensiones de la nueva heroína de Sega, hace lo propio en el sitio de Platinum Games, contándonos un poco sobre el proceso de su trabajo, añadiendo algunas screenshots del mismo. Desgraciadamente el dibujo de arriba es el único de su género, hubiera sido muy agradable ver más bocetos.
Estaba concentrado en cómo...
De este juego que nunca fue, nos acordamos de un montón de cosas, entre anuncios y expectativa. Por ahí nos enterábamos que si el desarrollo iba avanzado, que si lo volvían a hacer de cero, hasta finalmente llegar al cese de producción.
Lo que seguro nunca se vio de manera tan extensa, es el material de bocetaje y renders que se usaron para dar forma a las ideas que inspiraban al juego. Un buen samaritano comparte varias decenas de imágenes de buena calidad de los trazos...
Bungie, siempre tan atento de alimentar las ansias de Halo de sus seguidores, lanza una veintena de imágenes de arte conceptual del próximo Halo 3: ODST. No son tan buenas (vamos, prefiero ver acción que edificios) pero si les gusta el arte gráfico no están para perdérselas.
Enlace: Halo 3: ODST - Concept Art | Vía: Joystiq
Ninja Teory ha revelado en su web oficial imágenes de arte conceptual de uno de sus nuevos proyectos:
Ahora mismo estamos trabajando en nuevo y emocionante concepto que tiene a todos los que saben algo emocionados. No podemos decir mucho, salvo que va a ser genial trabajar en ello y debe ser aun mejor jugarlo. Toma todo lo que amamos de Heavenly Sword y lo hace más grande y mejor que nunca.
Suena bastante bien y se ve mucho mejor, los rumores empiezan...






