animación
| 15 de febrero de 2011 a las 09:13 | 3 comentarios
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Voltron: Defender of The Universe es una popular serie animada de mechas creada por Toei Animation que tuvo bastante éxito a principio de los años ochenta, sobre todo en algunos países de latinoamerica y en otros de Europa como es el caso de España, donde tuvo la suerte de ser emitida. Ahora, de la mano de THQ, el popular robot con partes de león tendrá sus propios videojuegos. La serie de animación tendrá un remake en 2011 llamado Voltron Force y según la web oficial de...
| 24 de julio de 2009 a las 19:03 | 14 comentarios
Vaya que Microsoft no nos quizo hacer esperar,con apenas horas de tener el anuncio de una serie de cortos tipo anime de Halo, ya tenemos el primer vistazo de lo que cada estudio está preparando respectivamente. Para miradas previas, parece que Bones tiene una propuesta visual tremenda, pero sigo pensando que al final me gustará más la de STUDIO4˚C. Caray, ¡qué ganas de que ya estén disponibles! Habiendo revisado este previo, ¿cuál estudio tuvo la mejor propuesta para sus gustos?
| 24 de julio de 2009 a las 02:01 | 4 comentarios
¡Pero ya se estaban tardando! Como reza el título, próximamente tendremos disponibles cortos tipo anime de Halo, lo que hasta el día de hoy, de acuerdo a experimentos similares como Animatrix y Batman “Gotham Knight”, significa una cosa segura: muchísima calidad visual. Para la producción de este material de nombre Halo Legends, se estará trabajando con importantes estudios del ramo: Bones(Full Metal Alchemist), Casio Entertainment(Dai Nipponjin), Production I.G. (Ghost in the Shell), STUDIO4˚C (Animatrix: Beyond) y Toei Animation (Dragon Ball). El director creativo tras todos ellos...
| 28 de marzo de 2008 a las 20:04 | Un comentario
La década de los 90 fue prodigiosa para probar diferentes fórmulas con los videojuegos de peleas. Mortal Kombat logró abrirse camino entre las caricaturas de Capcom y SNK con personajes muy realistas para aquella época. Viendo este corto de Michael Mouris, lo cierto es que a día de hoy, ese realismo que se implementó en la época nos resulta un tanto ridículo. Sólo nos queda guardar el buen recuerdo y esperar que a nadie más se le ocurra fotografiar actores y hacerlos personajes de un videojuego,...