Hace 25 años, el 6 de junio de 1984, en Moscú un ingeniero informático de nombre Alekséi Pázhitnov programó una obra maestra de los videojuegos. Se inspiró en un puzle de mesa, el pentaminós, pero usando figuras de 4 piezas (tetra) en lugar de cinco (penta). Por ese hecho lo llamó Тетрис, es decir, Tetris. Un juego que demostró en plena Guerra Fría que no hay telones de acero, ni sistemas políticos que resistan el envite de un puñado de piezas de colores en su...
Alekséi Pázhitnov
Lo más comentado
Últimas reseñas
Lo que tus amigos comparten en Facebook
Otros medios de Hipertextual
- ALT1040
La guía del geek
- ALTFoto
¡Apunta y dispara!
- AppleWeblog
El medio no oficial de Apple en castellano
- Bitelia
Todo sobre software y la web
- Cuchara Sónica
No podemos vivir sin la música
- Ecetia
Un amor poco natural por los videojuegos
- Extracine
Enlazados al mundo del cine
- F1 Actual
El minuto a minuto de la Fórmula 1
- Gizmología
La tecnología y los gadgets no tienen secretos
- Gizmóvil
Absolutamente todo sobre dispositivos móviles
- Monkeyzen
Cosas que nos gustan
- MotorFull
El mundo del motor
- Vivir México
Contamos el pulso de un país intenso





